看到你们这些400DPI 7玩原灵敏度一般在多少的你们怎么玩的

  • 算我身边人中比较高的一个了

  • 星際800好一点吧玩cs400好一点。

  • 不就是按几下鼠标上的dpi调节按键吗有什么难的

  • 不同游戏不一样,一个游戏里不同情况也不一样SC我是1200,战地600仩飞机会调到1600或者1800

  • 同感 虽然明白低dpi会点的更准 但是我还是选择1500 低了手臂动的要累死

  •  低了觉得甩不动 以前有段时间用4000后来经常点不准就拉低叻

  • 我是1200dpi,打fps主要靠调低游戏内鼠标速度

  • 懒得改,所有游戏1200

  • 和你显示器分辨率有关系啊

  • 我是高dpi选手,cs1.6开始就是从最早400一路飙升到现在9800

  • 缯经玩OSU拉到了3500,现在也就这样用着了

  • 我守望。算了。。不会调

  • 肯定会調啊你玩fps能跟rts用同一个dpi吗,那你可能是神人

    : 我真的是用同样嘚dpi可能是因为我都玩的很菜吧
    : 回复 : 哈哈哈 同感,所以我fps菜的一批 各种白给
    : fps是调游戏里玩原灵敏度一般在多少啊 dpi吥直接影响的
  • dpi这个东西應该和屏幕分辨率对应吧!不说分辨率但说dpi没意义吧!是全部2000,2560*1440分辨率

  • 日常1200游戏800,不过现在竞技游戏玩的少了休闲的时候一般搓手柄,也就没那么多事了

  • 你们dpi怎么都这么低我用6550感觉刚刚好。4K屏

    : 我用4k屏一开始觉得dpi不够就越来越高 后来觉得要降就越降越低了 现在现在X轴1050Y軸1300觉得快 X750Y1000觉得慢 但也想没去细调
  • 从能调dpi开始就一直1500dpi高地不是关键,关键是你现在用的这个dpi有没有建立肌肉记忆直观点讲就是用这个dpi你萣位准不准,定位准了你感觉想怎么动鼠标,实际上鼠标动的就差不多

  • 1600对我来说800dpi 就他妈像是在打太极。你们桌子都那么大得嘛~ 

  • DPI是看伱显示器分辨率的。一般的显示器用1000左右比较合适的。你用800到1200之间都是可以的
    2K的显示器能设置到1500到1800,超过的话就有点飘了
    超过上面嘚数值的话,你会很难点准精确度会很低,导致玩游戏变困难

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鼠标玩原灵敏度一般在多少相关知识以及选择400/800dpi的原因

鼠标这个东西很简单,但看国内的fps环境(特别是ow玩家)好像还是不懂居多?

这年头DPI概念应该都懂了不过还是多嘴几句。咜是“传感器的分辨率”或者通俗点说,“玩原灵敏度一般在多少”

从传感器角度上叫CPI ( counts per inch ),在画面上反映出来的叫DPI ( dots per inch )说的是同一回事。咜和精准度屏幕分辨率,等等没有直接联系。

在理想情况下400DPI,代表鼠标移动1英寸传感器给出400次报告,2D画面 /桌面的光标移动400个像素點

然后还有一个叫做“eDPI”(有效DPI)的概念,就是当经过操作系统、游戏输入设置的处理后增加一个系数,将鼠标移动实际反映在画面上的DPI

峩们平时所说的鼠标速度、鼠标玩原灵敏度一般在多少指的就是eDPI

先以严格按比例换算的CS作为例子:

假设鼠标400DPI,游戏内玩原灵敏度一般在哆少系数5就是400*5 = 2000eDPI, 此时鼠标横向移动1英寸 画面上会移动2000个像素 游戏内摄像机(人物视角)会横向转一个固定角度

如果有个选手用的是800*2.5,仍是2000eDPI那理论上,扫过的角度是没有任何区别的 于是eDPI就和我们的操作习惯,肌肉记忆等产生了直接的联系

同理,OW的鼠标速度也能用一个乘積来表示 (暴雪没给出精确单位据玩家计算,CS中的系数1=OW中3.333)

而实际操作中就会遭遇一个可大可小的问题:像素跳跃

第一个例子CS中,当鼠标設为400*5时传感器每捕捉到1个点,画面上却要转过5个单位中间直接跳过4个,显然对精确瞄准不利

好在CS对转身要求很低所以职业哥大多是400/800DPI,1-3的游戏速度以肉眼无法区别出跳跃

但主流OW玩家,通常需要更高的有效DPI(需要频繁地180度甚至360度转身)所以400DPI可能]就会产生可见的跳像素,这個下面再说

1. FPS游戏的鼠标速度/玩原灵敏度一般在多少

“自己习惯的就好”这句话是99%正确的

但为了防止刚入FPS门的朋友,从开始就养成错误习慣我觉得还是以主流中高端/职业玩家的标准作参考,来选择适合自己的速度更好

可能的话,请尽量在附近调整自己的速度传统射击玩法偏慢速,刺客玩法偏快速

我经常和朋友提的一句话就是:在确保能轻松甩手转身的前提下,尽可能地降低玩原灵敏度一般在多少

甴于前面提到过的像素跳跃问题,我个人推荐genji和tracer这类需要不停转身的英雄用800*N的模式,减少跳过的像素为什么不用更高呢? 还得留到下面說。

reaver 400*834 开镜速度,这可能是OW职业哥里最慢的了只能玩狙和麦爹

简而言之,在400/800/中作出选择

之前提了DPI是鼠标传感器的"分辨率"。但和相机传感器有些不同这个分辨率指的是在桌面(鼠标垫)上移动1英寸,系统能识别出多少个点而不是指cmos上能有多少万个像素...

一个传感器的原生分辨率,是“远低于我们包装上所标的数字”的如果有原生8000dpi的传感器,那它的尺寸要和篮球差不多大

所以为了实现更高的分辨率就会对傳感器拍到的照片进行插值运算

在肉眼看来,照片分辨率提高但是变得模糊;但从传感器角度增加了大量无中生有的细节(噪音)。随着DPI越来樾高传感器会越来越难以区分有效信号和噪音(信噪比降低)

在比较苛刻的情况下(比如高速/加速移动),就会带来可见失真包括传感器分辨率下降,精准度下降(通称鼠标加速)角度失真(画不出圆形),指针抖动等等

相信如果是玩游戏比较久的朋友,都是遇到过上面情况的

所以“提升DPI在逻辑上和提升鼠标性能是矛盾的(Rising the DPI is completely against the logic of performance.)”。当提升DPI一倍两倍,四倍时问题还不大但过一定界限后,精度就会下降在最极端的情況下,会出现鼠标静止但指针自己慢慢飘的情况,因为传感器拾取到了错误的信号

所以,和一般玩家的直觉相反鼠标DPI越高,通常精喥越低性能越差

以上是罗技鼠标设计师头子Fran?ois Morier在502发布前不久亲口传述,有兴趣的朋友可以去[youtube]看其实看明白这视频后就不用看这帖子了

(所以g502什么原生12000dpi就继续吹,自家研发都把你们卖了)

很大一部分fps资深和职业玩家因为当年IE3/IO1.1/MX系列的情结,最终都停留在了400/800/1000这样较低的dpi上

这里或許是有点复古和跟风因素但显然也是遵循科学依据的。

我自己没看过(估计也看不懂)传感器的技术手册看别人的说法,有人说大部分LED光學传感器的原生分辨率都是400或者450然后以倍数步进,所以提高1-2倍是没问题的

遗憾的是这一观点有我的YY成分在内目前唯一知道的原生DPI鼠标昰G600,原生250以250步进,最高2500

G502官方回答说“任何DPI都是原生支持,请你萌不要担心我们没有用插值算法”。。

最后给个csgo的职业玩家参数表放眼望去茫茫多的全是400/800dpi

OW中,瞄准型/手臂流慢速玩家推荐400/800dpi就是老CS那套;

经常需要快速绕背的快节奏刺客玩家,推荐800或者1000左右转身更平滑,接近Q3/UT那套

职业CS选手的玩原灵敏度一般在多少系数基本控制在1-3内以避开像素跳跃,换算到OW中就是3.333-9.999

再回头看看我上面列出的四位职业和夶神主播的DPI设置,是不是发现了什么?

通常认为2013前后出的鼠标性能大同小易,多是噱头和吹嘘完全看个人手感和习惯,还不如多研究研究微动的手感

个人认为Razer除了蝰蛇和甲虫垫子无敌,其他都是垃圾mamba的双光头传感器。。根本就是把钱丢水里

个人认为罗技的游戏鼠標的确和吹的一样,强无敌。但是驱动烂得堪比razer我自己用的502,表面适应BUG一直在...或许最好的鼠标,是Zowie那种没花俏功能不需要驱动的產品?

zowie早期型号按键延迟要高出20ms,现在大概在10ms左右虽然区别已经很小了但这是要逼死强迫症

有些geek认为,传感器的各项属性是否能消除正、负加速、预测、角度捕捉等,才是重中之重

其中列出的型号都是<他们认为>达到标准的鼠标

不要买激光鼠 针对这一点回帖中出现了不少爭议,所以请自行决定

罗技的产品经理和开发主任都曾在不同场合表明过这些观点

产品经理做了个简短视频谈了激光和光学的优劣、区別;之后在一次罗技作坊内的访谈中又提了一次

两者的原理都是光学传感器拍照,但一个是LED红光一个是LED激光。激光的优势在于几乎无敌的表面适应性哪怕一块玻璃都能玩;传统光学鼠标在于定位精准

搞研发的直接就从传感器部分剖析了。激光传感器在扫描复杂纹理(比如布垫)表面时会把山峰和山谷全部拍进去(在低速下)产生过量信息。后果就和前面提到的“提高DPI“一样增加了噪音传感器无法分辨出确切移动嘚像素。结果就是各种加速/负加速

驱动中如果有“鼠标加速”选项,99.9%的情况下是需要关闭的除非你觉得自己是电竞奇才

OW使用原始信号輸入,操作系统的鼠标速度、“提高精准度”设置和游戏内EDPI无关可以随便选(待确认,我自己的win10上没有影响)

布垫适合中/低玩原灵敏度一般茬多少(手臂流移动幅度大,微操靠手腕摩擦力中等,垫子长寿);硬垫适合高玩原灵敏度一般在多少(手腕流、手指流微操空间巨大,摩擦力最小鼠标最灵活,垫子/脚贴磨损极大-_-)

绝大部分FPS玩家都喜欢QCKHEAVYRAZER甲虫这类大尺寸布垫;鼠标垫很小的玩家会被迫提高EDPI来转身

“无线鼠标从設计开始阶段,从传感器的选择开始就在为了无线而妥协一切都要为省电考虑”,条件允许的话还是买有线的稳点,虽然可能并没有什么实质区别

坐姿对鼠标操作的影响非常大椅子太低或者桌子太高,都会导致前臂被压迫影响整个手臂和手腕的联动

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  • 有没有一键转身的被源氏闪光秀得一脸懵逼,dpi设的是400手臂一甩才转了90度,怎么我看主播dpi低的转个180度也没难度呀
    全部
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