这些ndk、sdk、ant都是要下载的
3.环境配置恏后重启一波就能创建工程了
解决:刚刚看了下3.17的版本发布说明我用的是vs2013的,但是官方已经移除了对2013的支持要用2015。
终于安装好 ° △ °|||)︴大写尴尬搜了一下午为啥没生成。。
res是放资源的地方,src是放代码的地方改完代码或资源后运行它就可以了。
“convertToWorldSpace:”方法将节点的变换应用于給定位置.你应该总是从父亲的精灵中调用这个方法.
这些ndk、sdk、ant都是要下载的
3.环境配置恏后重启一波就能创建工程了
解决:刚刚看了下3.17的版本发布说明我用的是vs2013的,但是官方已经移除了对2013的支持要用2015。
终于安装好 ° △ °|||)︴大写尴尬搜了一下午为啥没生成。。
res是放资源的地方,src是放代码的地方改完代码或资源后运行它就可以了。
第一章 Lua 语言基础
2、Lua语言基础之基夲语法
3、Lua语言基础之表
4、Lua语言基础之数组
5、Lua语言面向对象之复制表的方式面向对象
6、Lua语言面向对象之函数闭包的方式面向对象
8、Lua语言卡片記忆游戏实例
1、Javascript基础语法、数组、面向对象、调试
第八章 C语言基础知识
2、Linux 平台搭建C语言集成开发环境
3、Windows 平台搭建C语言集成开发环境
4、Mac 平台丅搭建 C 语言集成开发环境
5、C 语言常用的基本数据类型
10、C语言字符串操作
12、C语言常用的预处理
13、C语言指针的用法
15、C语言中的文件操作
第九章 C++ 語言基础
3、Cocos2d-x特效:场景切换效果、控件动作、逐帧动画
4、Cocos2d-x常用功能-Cocos2d-x用户交互事件处理:触摸、传感器、物理按键
5、Cocos2d-x常用功能-Cocos2d-x常用工具:计時器、数据读写、文件读写
16、开发环境搭建及cocos命令行工具的使用
1、Cocos2d-x实战项目开发:运动的小球
2、Cocos2d-x实战项目开发:加法计算器
3、Cocos2d-x游戏实战项目开发:猜数字游戏
4、Cocos2d-x游戏实战项目开发:拼图游戏
5、Cocos2d-x游戏实战项目开发:记忆卡片
6、Cocos2d-x实战开发一个都不能死游戏
7、Cocos2dx游戏开发项目实战-别踩白块儿游戏
4、Cocos2d-x常用功能-绘图API:绘制点、线条、圆形、矩形、多边形
版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。