如果只是表面上效果的话你先紦牢笼模型放大,然后打开触发器里面有个创建特效(绑定单位),点的话也可以把特效改成你想装的人物模型,前面的那些代码改荿chest就可以了,如果你还想要杀死单位时这个单位出现你可以再做个触发,单位(可破坏物)死亡时条件等于牢笼,创建一个单位在觸发单位位置这样就OK了全部
greedisgood 后面数字随便加!金钱和木头保证用不完
网络对战你给我输啊而且我题目注明了是地图编制器中怎么改
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如果你是用的是 YDWE 那么你可以 复制┅个单位 复制单位时会让你填写单位新ID 把默认ID第一位改成大写 就可以吧普通单位改成英雄!
同样的作法 反过来 便可以把英雄 改为普通单位
(建议使用YDWE,汉化版魔兽争霸3吧地图编辑器挺好!)
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选择 (高级) 在选择 ( 游戏平衡性常數 )找到 科技树—·从属等价物--英雄 把想变成英雄的单位添加进去
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单位变英雄似乎有點难,你可以改变英雄的技能及其效果
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