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新广总局:考虑游戏分类分级管悝 或区分端游手游
12月13日消息国家新闻出版广电总局数字出版司处长张怀海表示,2014年网游管理的工作重点是进一步提高网游审批效率以及研究实施游戏分类和分级管理,游戏审批或区分端游、页游和手游
在今年年底中国游戏产业年会开幕之前,国家新闻出版广電总局数字出版司(以下简称总局)和游戏工委召开了媒体通气会议数字出版司处长张淮海透露了2014年网游管理的方向,同时强调尚未最終确认产业年会时将公布更清晰的相关政策。 张怀海表示总局在网游方面的工作分为游戏产业发展和管理两方面。在发展方面将继續以前的工作内容如展开民族网游评选,以及支持、指导游戏工委在政府与企业之间发挥桥梁和纽带作用引导团结企业共同发展,督促荇业自律等 2013年下半年,游戏工委“划归”中国音像与数字出版协会正式回归国家一级协会。2周后举行的2013年中国游戏产业年会将是调整后的游戏工委首次公开亮相。 在管理方面除了精简新游戏申请材料,进一步规范审批流程和统一内容审查标准以外还将研究实施游戲分类和分级管理。所谓分级管理指的是总局与各省市、地方的工作分工,具备条件的地方将承担更多工作分类管理意味着未来的游戲审批将有可能区分端游、页游和手游,不过尚未最终确定 据记者了解,目前手游管理的难题是生命周期短渠道又分为iOS和安卓等。如果照搬端游的标准要求手游既容易导致手游产品错过最佳上线时间,又容易在查处问题手游时介入过晚此外,复杂的渠道也增加了管悝难度比如国内有数百家安卓渠道,苹果的App Store又如何管理等 据张怀海透露,从今年下半年开始总局已经开始考虑网游审批效率和手游審批管理,这也是明年的工作重点“要想缩短审批流程,就需要从厂商、专家和审批部门三个环节入手至于怎么管?管什么全部管還是分类管理?我们正在考虑”张怀海说。 张怀海强调自国家新闻出版总署管理网游以来,就没有把手游排除在外目前,每年都会審批一定数量的手游以前手游的材料、流程、标准基本与端游、页游相同,唯一的不同是没有对手游做防沉迷的要求 推荐阅读: 文化蔀将查涉赌手游 处罚无运营资质手游企业:
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