这个……用变量记录单位最初的位置
接下来用计时器循环触发来判断单位现在的位置与变量记录的位置是否相同。
我没试过所以也不知道行不行!
晕!你要在什么时候判断啊!地图一开始还是释放技能!
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先在窗口划定一块矩形区域(001)然后写T:任意单位事件,条件-触发单位=(XXX)这个可有可无,如果是所有单位就不需要有条件动作-单位进入矩形区域(001)死亡
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