ios 多人据点争夺类游戏戏

大小:2.10 GB类型:射击

  《使命召喚手游》现已开放据点争夺模式来看看具体新闻吧。

  目前东南亚服与国际服均已开放据点争夺模式,玩家可以在模式选择中选择據点争夺进行游玩该模式的开放时间为10.25日~10.31日。

  同时游戏还开放了“据点争夺挑战”活动,游玩据点争夺模式后可以在活动界面领取奖励

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11月29日《》正式开启了安卓、iOS的雙端测试,并推出以“占领据点“为核心机制的全新战术竞技玩法体验结合此次开放的十余位特色作战角色,让玩家能够在指尖畅享攻防对战的射击爽快感目前游戏测试仍然在火热进行中,前往官网预约即有机会获取测试资格抢先体验!

【另类战术竞技 MOBA式成长体验】

在遊戏内,《Disorder》的英雄共有两个主动技能和一个被动技能小队人数则为5人,比起像主流战术竞技类的游戏其游戏体验更是融入了一部分MOBAえ素。玩家能够在单局的射击游戏中享受到角色成长所带来的全新体验

相比其他战术竞技游戏,《Disorder》取消了装备拾取机制玩家在开局便被赋予了自身专属的武器装备,而后续一切装备配件的获取和迭代升级都需要靠对局内的货币购买此外,单局内还设置了等级系统玩家共有六个等级,每升一级可以学习到一个相应的天赋

而上述提到的金币和经验获取,在游戏里有三种主要途径分别为淘汰玩家、擊杀游戏内NPC士兵(相当于MOBA类游戏小兵或者野怪的存在)和占领据点三种。值得注意的是地图上会有用于武器升级的芯片,另外击杀NPC和玩家也會掉落这些芯片不过芯片只有同类型的武器才能使用。

【全新获胜条件 指尖攻防据点转化】

游戏内开放了三种各具特色的“据点玩法”理论上,玩家可以避免因生存空间受到挤压而被迫与其他玩家进行战斗的情况战斗不再是唯一的途径,占点才是王道但由于占领据點能带来可观的收益加成,加上《Disorder》为玩家设置了许多单局内的成长点两相结合之下,据点成了必争之地

同时由于据点数量有限,而苴位置信息能被所有玩家掌握最终导致的结果就是,游戏的据点争夺其实相当激烈游戏的节奏也相应变得更加紧凑。此外占点机制還增强了团队协作的重要性。由于游戏的据点都设置在室内比起单兵作战,团队分工合作会让占领任务更加事半功倍而这也是游戏强調职业定位的原因。

《Disorder》对胜负条件的修改为游戏体验带来的最大不同,主要体现在节奏和团队合作这两点上结合上近未来的题材和玩法,最终呈现给玩家的游戏体验自然也与同类游戏有较大的不同如此一款“特别”的游戏,值得玩家们去体验和尝试现在前往官网預约即有机会获取测试资格,抢先体验!

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该网站已被大量用户举报存在鉯游戏充值的名义盗取银行或游戏帐号的嫌疑。

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