魔兽世界8.2装备0不同装备点了2个相同特质有效果吗?

是暴雪旗下目前的王牌游戏游戲推出十余年市场上至今无人能超越,出来众多的竞争者与模仿者也全部被他斩于马下游戏拥有非常完整的故事与庞大的世界观,加上科学的玩法机制是不可多得的好游戏。很多人不知道魔兽世界8.2装备2奇袭专精艾泽里特项链精华有什么特质下面就一起来看看8.2奇袭专精艾泽里特项链精华详细介绍。

《魔兽世界》8.2奇袭专精艾泽里特项链精华前瞻 

本文所有内容来源于测试服请各位注意分辨,一切以正式服為准

本文仅简单介绍(PTR版本号8.2.0.30123)奇袭专精下的项链精华

测试服项链等级为55级,开启一个主动大插槽与一个被动小插槽大精华包含1主动1被动,即项链目前提供3个精华特效

什么是艾泽里特项链精华?

精华为8.2版本更新的一种带有主动及被动特效的强化技能根据项链不同插槽效果来搭配更契合自己的输出模式,简单来说可以理解为LEG版本的圣物

但其本身与圣物不同的是,精华并不会因为替换而被摧毁在主城休息区可以同天赋一般任意更换。

精华本身都带有大小两种强化技能大技能一般为主动(完美愿景除外),小技能为被动强化

项链本身插槽會根据项链等级解锁。大插槽可以激活选择特质的全部强化而小插槽则只能提供小技能的被动强化。

这里仅列举目前测试服奇袭专精可解锁的输出向精华艾泽拉斯的不朽赠礼和清醒梦境的记忆效果分别为减伤和返还资源 但是我们可以解锁哦~别说我没告诉你

,与输出无关所以一笔带过。 蹩脚翻译无视

主动插槽效果:你的攻击有机率激活宿敌持续时间为其效果的50%(实为被动)。

每次触发完美愿景你的宿敌嘚冷却时间缩短10秒。

被动插槽效果:宿敌并提高你的全能74点。

当你激活宿敌的时候立即治疗你的生命力上限的5%。

主动插槽效果:召唤艾泽拉斯守护者加入你的战斗持续20秒(实际持续30S)。5分钟冷却

每次艾泽里特长矛击中目标都会使生命之凝力冷却时间降低6秒。

每一次艾泽拉斯守护者施放法术你的急速提高4%,最多叠加5层持续至艾泽拉斯守护者消失。

被动插槽效果:你的法术和技能有很高机率以艾泽里特長矛刺穿你的目标造成X点伤害。

每当有艾泽里特长矛造成伤害你对该目标造成的伤害提高15%持续6秒。

主动插槽效果:在选定的目标地区召唤净化光束在6秒内造成44932点火焰伤害,有极低的机率立即歼灭被纯净圣母视为"不值得存在"的目标

若有目标死于光束伤害,你造成的伤害提高10%持续8秒。若目标为畸变怪还会被昏迷8S。1分钟冷却

被动插槽效果:纯净圣母为你的艾泽拉斯之心施加净化协议,使你的法术和技能有机率释放艾泽里特能量爆破对目标8码内的敌人造成29807点火焰伤害,每2秒治疗你1655点生命力持续8秒

主动插槽效果:释放艾泽拉斯之心の力,以艾泽里特碎片打击你的目标在2秒之内造成10180点火焰伤害。此打击有额外25%的爆击机率并且爆击伤害提高300%。1分钟冷却

每一次不羁の力爆击,会立即发射一枚额外的艾泽里特碎片打击目标最多5枚。

被动插槽效果:每次爆击时会获得一层鲁莽之力最多叠加7层。每过10秒你的法术或技能会对你的目标发射一发艾泽里特能量箭并消耗掉鲁莽之力层数每层鲁莽之力造成631点火焰伤害。

主动插槽效果:聚集艾澤里特能量然后释放出来在2.4秒內对你面前的所有敌人造成112230点火焰伤害,可在移动时施放1.5分钟冷却。

被动插槽效果:每2秒艾澤拉斯之心吸取附近的艾澤里特能量提高你的急速28点,最多堆叠10层持续7秒。

堆叠至10层时你的艾泽里特之心有很高机率向你的目标爆发艾泽里特能量箭,造成5042点火焰伤害

效果是个轨道炮哦~~~

? 不息之步引擎 ...

主动插槽效果:在你的当前位置产生一个艾泽里特能量阵,持续10秒当你站茬此区域中,每0.5秒获得一层急速引擎/精通引擎/爆击引擎

当站在此区域内时,受到的伤害降低10%

当你激活不息之步引擎时,急速引擎/精通引擎/爆击引擎的可叠加层数提高100%

被动插槽效果:艾泽拉斯之心每2秒赋予你31点急速,精通或是爆击

当急速引擎/精通引擎/爆击引擎任意一種叠加至10层时,艾泽拉斯之心短暂过载使急速引擎/精通引擎/爆击引擎的效果翻倍,持续8秒8秒后所有叠层消失。

当你获得其中一种引擎BUFF時你有20%几率获得额外一次叠层,10%几率一次性获得3种BUFF叠层而不是随机一种

? 烈焰熔炉(解锁前物品为赤红巢母的火鳞) ...

主动插槽效果:以一枚集中烈焰之球冲击你的目标,对一名敌人造成19240点火焰伤害/对一名盟友19240点治疗并使你获得远古之火buff效果,持续5秒

每次施放集中烈焰都會造成上次施放时的双倍伤害,此增益效果在每第三次施放时移除30秒充能时间/2层充能。

被动插槽效果:你的法术或技能有机会使你获得遠古之火效果持续10秒,爆击等级提高150点吸血提高62点,

并使你的伤害或治疗技能以净化烈焰吞噬目标造成该伤害/治疗的额外10%伤害/治疗,持续4秒

? 代言人之赐/星之福音 ...

主动插槽效果:集中能量灌注艾泽拉斯之心,立即在周围区域产生三枚艾泽里特碎片若你在碎片的8码の内,每2秒治疗你0点生命2分钟冷却。

被动插槽效果:每1~25秒周围区域爆发出一枚艾泽里特碎片,持续8秒若你在碎片的8码之内,使你提高X主属性

叙述部分与实际有很大出入,其实每个碎片都会提高主属性并治疗玩家可理解为主动是直接造出3片(持续约20秒),被动是每1~25秒內产生一片

主动插槽效果:1.5分钟冷却。

你的项链爆发出猛烈的能量以你自身为圆心对周围12码内的敌人造成伤害。你对目标的爆击几率提高25%持续15秒

提高你的爆击伤害35%,持续15秒所有被攻击到的敌人都会获得debuff。

被动插槽效果:每当你的法术和技能造成爆击时叠加一层仇敵之血。叠加至25层时会提高X点急速,持续12秒

每层仇敌之血使你获得28点爆击。

仇敌之血有25%几率只消耗15层

注:这里仅为个人观点,一切鉯最终正式服为准

目前对于奇袭来说,绿字是一个永远无法满足的问题而在8.2版本中,上述更新的精华里我们主要需求的大精华为完媄愿景,为我们提供更多的“半价”宿敌

由于公事公办特质的存在在触发完美愿景给的半价宿敌同时,我们也会得到公事公办的伤害与囙能效果富裕的能量让我们的输出更加平滑,完美愿景触发完全随机

尴尬的是我们可能会面临着宿敌即将冷却而触发完美愿景从而导致宿敌后置的问题,而在我对完美愿景的测试中发现在宿敌中触发的半价宿敌可以延长我们本身宿敌的时间,但公事公办不会因此也延長

在测试服木桩上我选择的是刺客大师流派,特质装为三双倍三公事项链精华为大插槽“完美愿景”,小插槽“不息之步引擎”or“宿敵之血”

通过完美愿景的效果来获取更多的宿敌与公事公办覆盖,而不息之步引擎或是宿敌之血的小精华被动会为我们带来覆盖极高且穩定的绿字收益

个人对于之后的猜想:在此基础上,不难设想如果活着出测试服,那么三插槽完全解锁后单体情况下我们的精华搭配可以是大插槽“完美愿景”+小插槽“宿敌之血”+“不息之步引擎”

(当然这不是唯一解,最后正式服上线后每个人都可以根据自己当前的裝备来搭配出最适合自己的精华个人猜想只能提供参考而不是教科书 喷子退散 )

完美愿景下公事公办的覆盖率稳定上升

不息之步引擎带来嘚额外绿字覆盖及其稳定

完美愿景下宿敌自身冷却为1.8分钟

暴雪想要从版本特色入手让每个职业拥有不同的玩法,所以项链的改动虽然与上蝂本神器圣物如出一辙却也是有所考究,毕竟后续应该还存在着职业专属的项链精华(意味着更多的肝)

但有一点是必然的,就是不管多麼繁杂的精华搭配一定存在着对应当前情况的最优解,在8.2团本中盗贼的表现令人期待而离开了收割词缀的大秘境战斗也许奇袭与敏锐吔会紧随狂徒甚至更进一步。

没有无冕者愿意承认自己技不如人当前只是时势造英雄罢了,不论是狂徒奇袭还是敏锐,我相信终有一忝都将拥有自己的舞台,那一刻暗影中的我们也必将夺目如曦

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8.2版本已经在测试服上线这次新蝂本将会带来很多强力特质。那么对于术士职业来说新版本特质选什么?收益怎么样下面就为大家带来魔兽世界8.2装备2术士特质选择。

魔兽世界8.2装备2术士特质选择

主动:你的法术和技能有一定几率召唤恶魔暴君这个效果召唤的恶魔暴君的持续时长为基础持续时间的50%,只會延长你的其他恶魔4秒的持续时间每次“完美愿景”效果生效时,召唤恶魔暴君的冷却时间减少10秒

被动:召唤恶魔暴君冷却时间减少10.5%

佽要特质:不息之步引擎(新注射器,玩家框体上方三个细条就是层数监控)

被动:(次要槽只能触发被动)每2秒艾泽拉斯之心赋予一层增益效果,为你提供31点急速精通或爆击。

在达到10层增益效果之后艾泽拉斯之心暂时过度充电,使不息之步引擎的效果加倍持续8秒,然后移除堆叠

当你获得一层引擎增益效果的堆叠时,你有20%的几率产生额外的堆叠并且有10%的几率获得所有三个引擎效果而不是随机效果。

特质:3指挥官+怨毒+暗咬+流星+3压倒

特质:3指挥官+怨毒+流星+暗咬+3压倒

P3属性为:16暴击 15急速 44精通(孤儿+帕库)

吞噬天赋的特质皆为:3内爆+2怨毒+指挥官+3压倒

三內爆吞噬流下不触发DPS就会很低,但是一旦连续触发就能打出600~800%的暴君直接拉回3~4k的DPS

免费暴君不会吞噬场上的小鬼,但是能吃到增伤(白piao)

现在囿个明显的BUG:触发的免费暴君会像小鬼一样给吞噬提供加成— 即“大鬼”

这个现象在视频P6尤其明显而且免费暴君实体消失了,也能给到加成从视频看来是只要暴君的计时条还在技能提供加成,且加成不会随着时间衰减(也就是说还是按正常暴君的持续时间计算)

机制大概昰可以这样比喻:

免费暴君触发后,15s内玩家会一个“在这里停顿”的增益,恶魔吞噬将场上所有未消失的小鬼皆视为满能量进行加成

所鉯由此衍生出的“BUG”手法:触发免费暴君后尽可能保证场上小鬼的数量(无视能量),再释放真暴君增伤数值为(场上小鬼数量 x 50)%

***这个BUG可能会使得下次修正前,恶魔吞噬的所有数据都会有一定的偏差

吞噬依然更加灵活但上下限也相对较大不过操作趣味性强

传送门较为笨重,且聯动太过看脸不过5min的时间轴对其不太友好

献祭相对稳定,伤害曲线相对平滑不需要单点爆破的场景可以考虑

这东西偶然性还是太大了,两个暴君是否能够联动对伤害的曲线影响相当之大

而且应该还存在一定的BUG,所以保持观望吧

凌晨刚借的美服朋友的号心痒就通宵粗畧测试了下,接近一个月没打恶魔术了略有生疏(尤其是传送门和献祭天赋)

考虑到延迟的问题,就往高急速和多压倒能量方向堆砌了后續借到加速器后再进行细致的测试

刚拿到号的时候,第一把没带次要特质用吞噬打的,出现了5W3的峰值且多个650%暴君,所以就重点测试了吞噬天赋

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是一款非常经典的多人在线角色扮演游戏 游戏中拥有玩家们非常耳熟能详的经典英雄角色,还有史诗级别的故事线与背景故事庞大的世界观,加上多样的职业玩法佷好的配合体验,让这款游戏一直处于世界RPG的顶峰很多玩家想知道魔兽世界8.2装备2底栖装备改动介绍,来看看8.2底栖装备改动了什么

《魔獸世界》8.2“底栖装备”再次改动介绍

底栖装备在上次改动后,收到了美服论坛一些不满的反馈

在周四的更新之后又有了新的改动。(顺便說一下底栖装备系统和泰坦精华兑换特质装不一样是分开的2个系统

之前需要在NPC那边购买采珠工具箱,然后升级装备

现在是在新增的虚灵NPC縛蜃者佐尔兰这边升级这个新的虚灵NPC在纳沙塔尔部落新聚点新生家园,联盟的梅扎米尔很容易看到

和他对话后会有新的升级界面,显礻所需的珍珠数量还有升级后的物品等级,以及各项提升

美服官网也发了新的底栖装备蓝贴预览也就是这次的底栖装备算是定型了。

玩家可以把辛苦弄来的珍珠升级底栖装备到425!就比H难度团本(430)低一点点

之前底栖装备是可以升级到430的,现在非特质装的散件最高425特质装朂高才能到430

前两天我发了H战争前线的帖子,H战争前线给的也是425特质装430.

看来设计师是不希望这些玩法收益超过团本导致没人去打团……

这個机制改成这样是因为,之前PTR经常有人把工具箱点错点到别的装备浪费了……

所以改成了选定装备给NPC然后可以看到提升,这样就不会弄錯了而且更明显知道具体提升决定要不要升

底栖装备第一版的时候非常良心,珍珠的获取数量和所需数量都很便民

第二版更新后所需嘚珍珠大幅增加,然后缩减了珍珠获取很蛋疼

到了这次的第三版,得到玩家反馈后所需珍珠数量又变了

非特质装,可以升级6次到425(左仩角写的1/7,6/7是7个阶段385算第一个阶段,425是第7个阶段

也就是一件非特质装385升级到425需要190珍珠

特质装,可以升级3次到430(左上角写的1/4,2/4是4个阶段385算第一个阶段,430是第4个阶段

也就是一件特质装385升级到430需要190珍珠

顺便一提,底栖装备的专属地区特质和团本特质一样也就是赤胆忠心,波动之潮和奥术之心

底栖装备上次改动也就是第二版需要的珍珠数量都是320,720,现在变成190了那么一件底栖装备到425/430要多久呢

现在每天的世堺任务+日常任务,还有突发娜迦稀有事件等等可以获得的珍珠在10~20个

如果刷了大使任务5~8个,还有船上的随从任务5个左右就又有10多个

但是,之前很重要的一个珍珠获取途径没了。之前可以在NPC那里买一个奥术符石在地图找隐藏的箱子。可以获得珍珠这个只要你够肝,获嘚的珍珠是不限量的

没了符石,我们获取一件425/430大概在7~10天左右

在之前底栖装备的获取途径比较少现在增加了385底栖装备的获取量

世界任务烸天会给1~2件,有的日常也给

纳沙塔尔大使箱子必给一个底栖装备

底栖装备散件最高变成425特质装430

所需珍珠下调到190,但是珍珠获取也调低了

┅件425/430底栖装备需要一周左右

8.2第一周就可以获得开大米团本第三赛季前可以货到2~3件

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