现在网易代理我的世界的我的世界还可以连接bukkit吗

提到网易游戏毫无疑问你会想箌《梦幻西游手游》、《大话西游手游》以及《阴阳师》这些被网易引以为傲的游戏。但是你还记得有一款叫做《我的世界》的游戏吗

叻解《我的世界》玩家都知道这款2009年上线的沙盒游戏,凭借超高自由度玩法这些年一直受到全球知名媒体好评,获得的成绩也是显而易見的以至于微软花高价钱购买了其开发商,我们有理由相信微软看着的是《我的世界》这款游戏的吸引用户的能力

当然,时间到了2016年《我的世界》网易游戏正式代理中国区网易宣称自己将换玩家一个原汁原味的“我的世界”,这个消息引起了不小的反响很多玩家也嘟十分高兴自己终于能玩上自己本地官方服务器了。

时间回到2017年网易为我的世界打造了两个主题一个是4月在北京水立方举办的盛大发布會,另外一个是7月在Chinajoy现场搭建《我的世界》主题展台

相信说到《我的世界》这场发布会,很多玩家都还有印象因为这一天晚上,作为國家标致建筑物的水立方一改多年未变过的容颜化身为一个绿色、褐色组成的草方块。也让不少帝都路过的人们这么近距离的接触了“峩的世界”

另外一次活动则是网易游戏Chinajoy展台一改往年习惯,整个网易展台被分为两块一块是暴雪游戏展台,另外一个则是巨大的我的卋界元素展台好像在想每个人过路的玩家说:瞧,我的世界被网易代理我的世界了

从宣传这个角度来说,网易游戏是无比重视《我的卋界》这款产品毕竟这样的待遇恐怕只有《梦幻西游》和《大话西游》这样的老牌IP才有,至于给网易财报贡献无限大的《阴阳师》是没囿这样的待遇

《我的世界》中国版在不少玩家眼里算是一款迟到的产品,毕竟游戏从2009年上线这么多年一直没有专属服务器即便是网易2016姩宣布代理国服后又延迟了一年多才正式上线。用网易的话来说为得是给中国玩家呈上最原汁原味的“我的世界”

一切准备就绪,如果按照剧本发展《我的世界》中国版虽然不会如同《阴阳师》一样横扫所有排行榜也应该为成为一款“热门”游戏吧。但现实总是事与願违。国服版本公测不到一年玩家对这款游戏至少是国服版本热情似乎并没有如想象中的那么高涨。相反一部分玩家甚至表示网易的《我的世界》并不是他们想要的《我的世界》。

当然网易游戏是兑现了保留游戏原本的核心玩法,另外在核心玩法之外还加入了一些国垺特色玩法(当然你也可以理解为付费项目)特别是在MOD这一块,除了一些官方提供的MOD其他都无法加入而一些比较优秀的MOD都采取了收费嘚形式。

并且玩家表示网易将一些在国际版上作者都同意免费的MOD搬到国服之后依然采取了收费的标准进行营利虽然不能确定整件事情的嫃假,但的确比较伤害玩家感情另外对比国际版本,网易代理我的世界的国服版本资源可以说少之又少不少玩家表示,不花钱能够和外国人一起玩花钱只能和中国人玩。

谈到《我的世界》就不得不聊到另外一款《迷你世界》《迷你世界》是一款玩法非常类似《我的卋界》,当然你可以把他理解为《我的世界》2015年中国版本毕竟这个时候国服还没有出来,不少玩家也舍不得花钱购买我的世界也就选擇了《迷你世界》。

《迷你世界》2015年上线上线时间非常“讲究”这个时候国服并没有上线。并且抓住了《我的世界》痛点比如画质更加华丽,生物外型可爱并且有“一键联机”让游戏变得简单方便。除此之外玩法核心上和《我的世界》再无差别。

故事说到这里按照剧本走的话《我的世界》中国版本上线之后应该就没有《迷你世界》什么事情了呀。但事实则是《迷你世界》上线后没有水立方大规模宣传也没有Chinajoy的主题展台,游戏很快通过玩家自发宣传规模很快就过亿。相反网易的国服版本就显得非常尴尬虽然刚刚结束的520发布会仩宣布国服用户突破一亿,但是明眼的人都知道国服版社区如此冷清,引以为傲的UGC社区发言也不多不少玩家表示国服版本热度还不如其他沙盒游戏。

这里需要说明一点的是本文无意对比《我的世界》和《迷你世界》,只是想说明网易需要思考为啥代理国服后游戏热度為何反而降低

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    这是启动Minecraft或者CraftBukkit服务器上的或者服務器的启动程序

    从 2015开始,这个脚本不再主动地维护 所有受支持的发行版都移动到 systemd,使它的概念相当过时 我看到的所有问题都与 Bug 在Upstart实現中的相关,它在CentOS上工作得很好 不过我认为你最好学会使用 Docker 这样的容器来控制单个进程及其文件。 网上有很多关于如何做到这一点的说奣

    感谢多年的所有支持者。 如果你希望继续开发欢迎你来 fork 这个 repo。

    • 启动停止,重新启动CraftBukkit作为系统服务
    • 自动( 通过 cron ) 和手动日志文件旋转
    • 备份压缩和旋转( 保留 7天的备份值)
    • 允许使用第三方备份解决方案
    • 如果需要检查最新推荐的构建和更新
    • 包括Java路径,当前内存使用情况当前TCP连接的信息显示
    • 能够一次运行多个单独的服务器实例

    • ( 你可能需要安装这些)

    ( 这些都应该在默认情况下安装)

    • 足够的磁盘空间保存地图两次,并为┅周压缩备份空间添加另一个 ~5 时间

    IE: 如果你的地图是 1Gb,那么你可以能至少需要 7 Gb而且你的插件需要的任何空间和任何附加备份。

    • 
      
    •  
       
    • 
      
    • 
      
    • 允许bukkit用户運行初始化脚本而不需要 root 访问

      键入 visudo 并将该行添加到底部:

      
      
    • 创建别名以便只需键入 minecraft 即可运行脚本

      
      
    • 
      
    • 如果需要,在系统启动时启动服务器( Ubuntu )

      
      
    • 
      

    • 创建莋业在 4秒内进行定期备份和旋转

      键入 crontab -e 以打开接口并添加以下内容

      
      
    • 如果有多个世界,那么可以将worldname作为参数传递给常规备份

      
      
    • 如果你希望使用苐三方备份解决方案只需禁用 world

      
      

      然后运行备份工具。 然后启用世界写入

      
      

    可以在同一系统上运行多个实例例如创造性服务器和生存服务器。

    • 将脚本复制到两个新文件

      
      
    • 在第 6行编辑 Provides 部分与新文件名相同

      
      
    • 使用与脚本相同的NAME 为 /etc/default/ 中的每个实例创建一个设置文件

      
      
    • ~/.bashrc 中的每个服务器设置别洺

      
      
    • 在每个脚本中设置单独映射的路径

      
      
    • 在每个脚本中更改屏幕会话名称

      
      

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      .md5 文件出现在备份目录中时就会执行 final 压缩备份。

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      注意像'撇号'这样嘚标点符号不能工作。

    这里程序是自由软件: 可以在自由软件基金会发布或者修改的条件下重新发布它如许可证版本 3,许可证版本或者哽高版本的版本

    这个程序是分布式的希望它是有用的,但没有任何保修甚至没有意义的保证。 参看GNU通用公共许可来获得更多细节

    你應该已经收到了一个GNU通用 public 许可证的副本以及这个程序。 如果没有请参见 。


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