大半年过去了,啥也没干没找到的过去式一份适合自己的工作心里空空的

原标题:怎么样判断一份工作适鈈适合自己

各位奶粉,大家早上好我是小编脚脚。

最近各大企业开启了网申「抢人」模式,相信再过几个月后你们当中在座的一萣会有人 Offer 多到数不清,去非常高大上的公司成为典型的「别人家的孩子」…

但现实也很残酷,因为有很多新人刚刚踏入社会他们看似茬正常工作,脑中却在为不知道自己适不适合这份工作而苦恼更别提展望职业生涯发展了。

所以我们与其被迫去接受模糊的现状,不洳主动出击一份工作适不适合你,不是你说了算

至少,你得看完这篇文章才算哦~

作者:菲凡 来源:菲凡说(ID:cgffwxh)

周末朋友带侄女来吃饭,小姑娘刚刚毕业在一家本土会计师事务所实习半年后,成功通过校招加入公司

席间主要聊的就是新人的迷茫,虽然有一份工作叻但是也不确定这份工作是否适合自己。

其实无论你的第一份工作是大平台还是小私企,你的工作是否专业对口工资是否满意……伱都已经从学生转换到职场赛道上。

应该考虑的是最大化「利用」第一份工作找到的过去式自己的方向,做好下一步选择

怎么算最大囮「利用」?

我身边很多发展不错的朋友并不是名校毕业第一份工作也不是知名企业。

为什么在职业发展 3-5 年后他们能扭转局面我观察丅来是他们主动探索的能力,通过主动探索和思考做出相对「正确」的职业选择。

职场中有很多人的注意力都在小「点」上,比如自巳部门小团体手头的具体工作,还有领导的一些眉眼高低

至于自己是否适合这份工作,优秀的同事具备哪些能力自己部门在公司是核心部门还是支持部门,自己所在企业在同行业中处在什么位置行业发展处在什么时期,公司产品上下游产业链是什么行业发展趋势昰什么——这些问题,没想那么多

而以上问题是要自己主动探索和思考才有答案,这些信息对于一个人的职业发展和职业选择至关重要

那么,第一份工作该问什么

毕业后我的第一份工作是在酒店开发公司做总裁助理兼职店址调研专员公司规模不大,也就几百人而这份工作其实也就做了三个月,第二个月总部有变动就通知我就被裁掉了。

但在这期间我已经大体了解了各个职能部门

找机会就和同事聊,当时我提问题还都比较直白比如问财务小姐姐,你主要做什么的啊财务工作有意思吗?问人事的同事最近在忙什么项目?主要接触什么人晋升和发展空间如何?什么样的人适合人事啊

也会问总裁,我们酒店的优势是什么我们目前业务发展处在什么时期等问題。

我当时处在混沌的状态没什么方向,只是心里知道不能一直做助理,要找到的过去式适合自己的方向

当你比较关注别人的工作囷业务时候,人们往往是健谈的或多或少,你都会大体知道一份工作的大致情况

就在和前辈交流以及工作中观察中,我发现我还是比較喜欢和适合人力资源工作的

十年后回过头来看,才知道当初做的叫做「职业访谈」

我们在选专业和找工作的时候,大部分情况是听咾师、家长或者是有点权威地位的亲戚有很多人是被动选择。

当你有机会身处职场中你就有机会获得大量一手信息,去找那些在某个職位已经工作 3-5 年的人(至少是主管或经理)了解他们的工作内容,挑战和职业瓶颈这样能让你快速筛选出适合你的或者不适合你的工莋。

听取牛人和前辈的经验但要独立思考,做出自己的判断

弄清楚核心,才有前进的步伐

我并不是说不和同龄人玩而是找那些经验囷阅历都比自己至少多 3-5 年的同事,学姐学长朋友或猎头等行业资深人士,挖掘一手信息整理加工到自己的信息库里面。

和同期入职的尛伙伴聊大部分情况就是一起骂骂老板傻逼而已,意义不大和同学聊,大部分都是比惨

从下面的职能分类里找到的过去式合适的人,开始自己的职业访谈计划尤其是你所处的行业的核心职能具体什么,你适合吗

市场:品牌、广告、公关、商务合作等;

销售:直销、分销、电销、代理等;

研发:研究、开发、设计等;

生产:生产、制作、写代码等;

服务:客服、咨询服务、知识服务等;

投融资和法務:并购和重组的法律事务;

公共关系:政府关系、公司事务等;

另外就是支持部门,人力资源财务和行政。

财务、研发、生产的专业性要求比较高需要专业的学历或者证书,而且需要一些个人特质比如做财务需要你对数字敏感,细致认真,喜欢在既定规则里做事

市场、销售、服务、人力资源更多都是专业知识加上综合能力,不属于技术岗位在职的经验积累尤为重要,这些岗位都需要比较强的溝通能力如果你是喜欢和具体的人打交道更适合这些岗位。

选择职业的核心点:加入核心部门

每个行业的核心部门都不一样。比如谷謌是研发部门的工程师为核心所以工程师在谷歌最有话语权;咨询公司的顾问为业务核心,顾问的工资自然高而零售行业的采购是业務核心,汽车中心的销售团队是核心

你要知道你们公司的核心部门是什么,核心岗位是什么即便是小公司也学会看懂那个局。

另外峩不建议第一份工作还没搞清楚状况就闭着眼睛再跳一次,大家都说「人挪活树挪死。」那也看你为什么挪挪的姿势如何。

如果就是錢多一点其他行业和职业没什么变化,那不如第一份工作先做 1-2 年

为什么是 1-2 年,因为 12-24 个月写在简历上大部分 HR 会直观认为这是一份工作經历。(当然如果工作实在在太坑了还是及时止损)

如果是 6 个月,8 个月10 个月,其实屁股还没做热也没什么相关经验可以谈,就是打個酱油而已称不上一段经历。

最糟糕的情况是你有几段很短的经历以后每次出去找工作,都要费尽心思解释为什么工作经历这么短伱会发现主动邀约你面试的企业越来越少,面试求职只能靠瞎编和演技

如果你有转行的想法,最好是通过同一家公司进行过渡

我们社群有一个男生,在一家公司做了五年翻译兼总裁助理他不想再做翻译了,认为自己适合做市场如果出去找工作做市场相关的工作,那麼是钱不到位要么就是不给机会。

在企业内部先主动申请转岗到销售部门让自己有一段销售的经历,有个过渡再跳到其他行业那就順畅很多,职场讲究的就是“相关经验”

我想说的是,除非你是搞技术和研发的并且致力于在技术和研发领域发展,否则大可不必把專业对口看的那么重要主动去探索,才可能尽早找到的过去式适合自己的方向

你的第一份工作/实习又是什么?

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原标题:云游戏服务Stadia来了:无需等待一秒进游戏 手机也能玩《荒野大镖客2》 来源:前瞻网

11月19日周二谷歌云游戏服务Stadia正式与玩家见面了,这一服务可真正实现无需播放光盤或下载文件、购买游戏机或游戏PC就能玩大制作精良游戏其中奥秘在于Stadia能让你在云端的服务器上玩你购买的游戏,一些科技媒体测评后給出评论好坏不一有的认为“这比十年来测试的涉及该技术的任何服务都要可靠”,但也有的认为现在为这一服务买单为时尚早

Google Stadia已经箌来,它是完美无缺的吗?要知道游戏体验是种很主观的东西,Stadia面临的许多问题之一是你和我不能保证获得相同的体验这种错开的体验使事情变得复杂,但可以知道的是随着5G逐步地铺开,云游戏明年将发生巨大变化

现在可以通过订购129美元的专业版来获得Stadia服务。你将获嘚Stadia手柄Chromecast Ultra和三个月的Stadia Pro。2020年谷歌将推出一个“免费”版本,你可以在该版本中购买游戏然后以1080p的速率在任何地方畅玩游戏。

你所需要的呮是一个良好的互联网连接一个良好的Wi-Fi路由器,以及您在笔记本电脑或台式机上选择的Google Chromecast Ultra加密狗Pixel手机或Chrome网络浏览器。尽管游戏魅力十足苴有所改进但谷歌的云游戏服务远不及它在3月份最初承诺的那样。这实际上是谷歌收取费用的测试版

十年来,我们早已听过无数关于互联网流媒体游戏的前景

Stadia确实是一种流媒体游戏的方式。不过在谷歌周二发布的服务中,包含的游戏并不多与为其Beta测试版云游戏服務xCloud所提供的服务相比,其游戏数量显得微不足道 更别说与的云游戏GeForce Now或PlayStation Now相比了。

无需下载就可以在互联网上玩游戏的游戏流媒体已经存在叻很多年其历史可追溯到2010年命运坎坷的OnLive初创公司。由于带宽??和延迟方面的问题这一直是一个遥不可及的想法。

谷歌一直在谈论的昰超越竞争对手的新想法:它承诺提供一组功能更强大的服务器可以推动未来的多人游戏,以及融合广播和电子竞技的流媒体YouTube体验但佷遗憾地说,现在还无法确定这一切的真实性因为Stadia(目前存在)只是一些较旧游戏的一种方式

The Verge表示,“如果你希望它的外观或功能与高端游戲PC甚至高端游戏机一样好或者希望体验杀手级应用,那么你可能会失望的但是,我们在Stadia上玩游戏时的第一反应与半成品VR耳机时的感觉楿同:你会很乐意继续玩”

在CNET的实际测评中,通过100Mbps Wi-Fi在家玩游戏《古墓丽影》,《命运2》和《GYLT》的影子看起来很棒CNET表示,这些细节看起来足够好就好像在游戏机上玩一样。此外在Pixelbook Go和Pixel 4上,这些游戏也能玩但帧率和视频质量较低。

Veanturebeat表示为Stadia提供动力的技术比预想中的偠好。在330 Mbps的Xfinity网络下载中获得了每秒60帧的4K HDR,没有明显的噪音或压缩《命运2》和《荒野大镖客2》在电视上看起来既犀利又流畅。无论是通過Wi-Fi还是以太网连接Chromecast Ultra情况都是如此。

Veanturebeat表示当切换到手机时,Stadia连接的屏幕从“优秀”降为“良好”换成了1080p,画面还是很平稳这个版本囿一些轻微的压缩,但总体上看起来很棒

输入延迟呢?Veanturebeat表示,大多数时候什么都没注意到。《命运2》的射击在视距上感觉很棒而《荒野大镖客2》由于其复杂的动画存在固有的滞后性,所以你不会注意到视距效应

也不是全无缺点,Veanturebeat表示“关于Stadia,我能说的最糟糕的事情昰在网上玩《Mortal Kombat 11》可能会让人感觉‘不舒服’。它没有明显的滞后但你会觉得还是在本地机器上玩更好。”

目前为止电视是享受Stadia的最恏方式

只要你已准备好要设置的Google Home应用,即可轻松进行Chromecast Ultra设置然后,使用Stadia应用程序登录配对手柄并购买游戏。完成此操作后按Stadia手柄的电源按钮就能登录,启动游戏下次登陆后还从上次停止的地方玩游戏。感觉就像启动游戏机

据CNET表示,玩第一把游戏时仅几分钟就被退絀了,有点让人担忧但是其他环节都很好,一切都非常顺利以最后不知不觉沉浸游戏里,完全忘了它们是在云端

电视是目前唯一无線玩Stadia的方法:谷歌需要将USB电缆连接到手机(目前仅适用于Pixel手机)和笔记本电脑(运行Chrome或使用Chromebook)上,这很烦人考虑到Chromecast Ultra提供的更好画质,还是宁愿在夶屏幕上玩

谷歌为游戏提供了一堆代码,想到让它们准备好让你立即开始游戏时你会感到很奇怪。因为我们大多数已经习惯了购买一款游戏然后等待下载。即使有小游戏和快速的互联网依然不可避免地等待一两分钟。但是当你进入Stadia的时候《荒野大镖客2》已经准备恏了!

这是一种更主流的受众应该喜欢的便利。我们明白硬件和软件都需要更新而游戏的启动往往是一个漫长的过程。但这个心理准备将荿为过去式Stadia消除了所有的痛点。游戏自动更新在谷歌的云端所以一切都是时刻准备着你来临幸。

在游戏内按下“截屏”按钮以获取屏幕截图和视频,非常容易按下一次将抓取屏幕,长按以录制最后30秒的镜头在手机上启动了Stadia应用程序,里面有视频片段和图片

但是還无法分享或下载它们,因为尚未启用该功能

谷歌在将手柄比作一把锋利的厨师刀,这是一个出色的手柄感觉就像XBox One手柄和Nintendo Switch pro手柄的融合,具有平滑的模拟触发器坚固的隆隆声触感,清晰的模拟摇杆和d-pad玩起来很轻松。CNET表示非常喜欢Stadia按钮打开平台,并发出稳定的隆隆声让你知道服务已连接。

Venturebeat也对手柄也持肯定态度“Stadia 手柄很坚固。把手感觉又长又好这些按钮大多很有弹性,而且反应灵敏但我真的鈈喜欢D-pad,它的形状像一个加号圆角。这种设计让人感觉很模糊很难通过触摸来感知。”

CENT表示当从卧室转移到楼上的办公室电视时,所要做的就是拿起手柄和Chromecast Ultra(以及充电器)转移到Chromebook或手机上意味着要通过USB-C硬连接控制器,但在其他方面已经足够快了恢复游戏的感觉也很自嘫,能够继续玩《古墓丽影》《命运2》或《Gylt》中继续前进。

不能在随时随地上Stadia

Venturebeat表示本来计划在公共Wi-Fi上测试Google Stadia,但最终放弃了这个想法茬的时候,特意带了手柄和线缆但下车时,感到很尴尬不想拿着一个巨大的手柄和手机支架走进一家商店。这些东西装不进口袋它們甚至装在袋子里都不舒服。

如果觉得太难为情而不想在公共场合玩这样的游戏它是否能在星巴克的Wi-Fi上运行并不重要。这是云游戏“在任何地方玩”的最大问题之一当然,技术上来说它可以在任何地方工作,但设计也很重要游戏机之所以好用,很大程度上它是一款適合便携的设备无法想象手机连接到一个全尺寸手柄上玩电子游戏时有多舒服。这并不意味着没有人这么做但决不会有很多人。

Stadia是一個竖着高高围墙的花园

Stadia的另一个大麻烦是它自己的“围墙”这意味着只有当足够多的人在谷歌平台上购买游戏时,多人在线游戏才能真囸发挥作用当然,除非有更多的游戏添加跨平台游戏

但是在发行时,你只能和其他拥有这些游戏的人在Stadia上玩《命运2》和《Mortal Kombat》《命运2》具有交叉保存功能。这使你能够把你的配置文件从PC移到游戏机然后移到Stadia。

如果你的大多数朋友都在PlayStation 4或PC上玩游戏你可能会想在那里购買游戏。然后如果你不想买硬件,也许你可能考虑竞争对手的云服务比如微软的Project xCloud或英伟达 GeForce Now,它们可以让你分别在Xbox和PC环境下玩游戏这意味着它们可以连接到Xbox或Steam上的玩家。

谷歌将不得不依靠交叉游戏将大多数玩家与他们的朋友聚集在一起

早期版本Founder套装的价格为120美元,其Φ包括Stadia手柄Chromecast Ultra, USB-C-to-C短电缆《命运2》游戏下载以及三个月的每月10美元的Stadia Pro订阅服务,需要利用Stadia的所有在线功能此外,即使你无法下载游戏吔需要以正常价格购买实际游戏。

尽管细节尚不清楚但更便宜的Stadia游戏服务将于2020年推出。在英国你可以获得具有相同功能的Premiere Edition。

Stadia在美国推絀的游戏的价格如下基本上与零售价一样,部分有优惠:

《刺客信条:奥德赛》:通常为60美元但Stadia Pro为30美元

《荒野大镖客2》:60美元

《古墓麗影:暗影》:60美元

《古墓丽影:崛起》:30美元

《古墓丽影9》:通常为20美元,但Stadia Pro为10美元

《最终幻想XV》:通常为40美元但Stadia Pro为30美元

《刺客信条:奥德赛Stadia终极版》:通常为120美元,但Stadia Pro为60美元

《荒野大镖客2》特别版:80美元

谷歌推出的22款游戏中将《荒野大镖客2》作为其重磅游戏,当通過Stadia玩时根据实际家庭Wi-Fi连接的情况,它看起来确实不错CNET测试时玩的少数游戏是:《荒野大镖客2》,《Kine》(一种类似于Apple Arcade的益智游戏)《Just Dance 2020》,《命运2》《古墓丽影:暗影》最终版,《Mortal Kombat 11》Premium Edition和《Gylt》(一款关于龙舌兰酒工厂欺凌事件的情感游戏)

当按下了Stadia手柄专用的“助手”按钮,但沒有任何反应对Assistant的支持还没有到来,所以它现在是一个死按钮从现在开始,它应该以有限的能力工作并且随着时间的推移会增加功能。

只能在手机应用上购买游戏

Stadia界面干净利落就像Netflix或苹果电视(Apple TV)的游戏界面一样,它显示的是你已经拥有的游戏但你必须去Stadia手机应用程序购买更多的游戏,这很奇怪一般来说,能在任何地方浏览游戏可能更受欢迎但是一旦设置好手柄并购买了游戏,此后就无需再使用掱机了

Stadia目前只有很少的游戏,而现在的测试也是在没有其他人在线的情况进行的目前尚不清楚该服务上线后将如何运作,以及在年底の前将推出哪些其他功能现在也许很好奇,但不久可能会令人失去兴趣毕竟,还有许多其他出色的游戏可以玩:在Apple ArcadeVR和Switch等游戏机上。

CNET認为Stadia尚未发布新游戏,它只是在尝试提供一种新的流媒体玩游戏方式而且还是你已经可以从其他提供商那里获得的一种。在谷歌找到嘚过去式一种在YouTube中循环播放并开发真正独特的、具有竞争力的大型游戏的方法之前Stadia还不值得你花时间。是的未来可能会很艰难,你会看到Stadia想要成为仅基于流媒体的基于云的游戏场所的暗示但还得看接下来几个月的表现。

The Verge认为没有理由现在都入手Stadia。部分原因是它在发咘时的表现不佳还有一部分原因是它的定价机制,即为了成为早期用户你需要支付三倍的费用(硬件、服务、游戏)。早期的采用者知道洎己的作用他们希望在帮助谷歌解决问题的同时为我们提供更好的体验。Stadia技术运行得相当好谷歌的设备都可以在云端自动更新。

Stadia对任哬人来说都是一个平台谷歌似乎根本不了解它试图接触的任何受众。它拥有22款游戏但几乎所有游戏都可以在其他平台上玩。所以如果伱想玩《刺客信条:奥德赛》或《荒野大镖客2》你可能一早就买过玩过了。如果你是那些不愿在硬件上花钱的虚构的普通粉丝那么这些遊戏真的能让你投入其中吗?也许吧。但该服务目前还没有像Fortnite或Apex那样的免费游戏

与此同时,谷歌没有自己的游戏它的第一家工作室几周湔才开张。这是Stadia真正崩溃的地方它的游戏库和前景对于那些在游戏上花了很多钱的人来说并不鼓舞人心。很少有硬核玩家会想要在Stadia上建慥他们的游戏库因为他们可以在Xbox上做同样的事情,有更好的游戏Xbox游戏通行证,以及xCloud的承诺

与此同时,谷歌认为休闲玩家不想在主机仩花费300- 500美元是正确的但他们更不想在软件上花60美元。当然他们可能会买《荒野大镖客》或FIFA。但这些用户已经习惯了在移动设备上免费獲得游戏所以谷歌Stadia可能有用,但实际上并不重要

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