古剑之boss不是好惹的ol怎么给boss设置个焦点目标?

慈恩寺隐藏boss攻略:

  【慈恩寺隊伍配置】

  慈恩寺这个本近战dps可以打老 1 老2,但是隐藏最好是 3 远程输出(后面讲boss机制的时候会仔细讲)

  最低配置:T,奶 1 远程+其他。

  建议配置:天罡T司命奶,妙法+神虹+任意dps

  1、老1,可以躲树后面规避冲冲冲!

  2、老2紫色扩散的毒圈可以跳过去。

  3、如果只剩一个人的话地板毒是没有伤害的。所以如果DPS实在

不达标可以靠死保一个DPS到最后拼拼运气。

  【慈恩寺隐藏boss攻略】

  慈恩寺-迉而不僵的老1

  这个boss对近战是很不友好的技能伤害高抬手快,所幸技能弹道慢远程至少有 2 秒反应时间可以躲技能。

  这个BOSS有两个階段

  1 放马一式:以BOSS和目标玩家连线为中线,左右约 15 度的扇形范围放出大概 8 匹亡灵马(没仔细数),每一匹马都有中额伤害(我 4500 血被 4 匹马秒杀所以应该有1000+伤害),这个技能有距离不是无限长,可以通过左右移动或者远离BOSS来规避

  2 放马二式:BOSS先面向一个玩家,然后边旋轉边放出一组组亡灵马每组大概 3 匹,走位躲就可以

  3 放马三式:召唤两组枪兵队在场上游走,每组排成一排移动速度较为缓慢,觸碰应该是有伤害(因为实在走得太慢了稍微动一下就能躲开,我也没脑子抽上去试伤害所以不知道到底有没有)。

  4 跳跃劈斩:跟老 1 嘚技能一样三道刀气,躲开就可以了

  5 从天而降:跟老 1 一样,跳起来砸地板躲开就可以了。

  6 地毯式轰炸:BOSS会溜到地图边缘從中间向两边整排整排地丢炸弹。规避方式:快炸到自己身边的时候小位移穿过去

  P2 的时候,BOSS会原地不动释放 3 个技能

  1,周期性哋从脚下发出扩散的紫色圈触碰到会被眩晕,有一定的伤害

  2,惊慌失措的亡灵马:有很多亡灵马在场上乱跑撞到人造成伤害。

  3 放出亡灵马和直线突刺的枪兵

  4、P2 阶段,全场的地板会变成紫色站在上面有伤害,每跳 170 左右

  5、P2 阶段,boss蹲下时造成全屏伤害站立时从身下放出扩散的紫色环,触碰到紫色环会被眩晕远程DPS可以等紫色环接近的时候条过去

【慈恩寺队伍配置】慈恩寺:慈恩寺這个本,近战dps可以打老 1 老2但是隐藏最好是 3 远程输出(后面讲boss机制的时候会仔细讲)。

最低配置:T奶, 1 远程+其他建议配置:天罡T,司命奶妙法+神虹+任意dps。

1、老1可以躲树后面规避冲冲冲!

2、老2,紫色扩散的毒圈可以跳过去

3、如果只剩一个人的话,地板毒是没有伤害的所鉯如果DPS实在不达标,可以靠死保一个DPS到最后拼拼运气

【慈恩寺隐藏boss攻略】

慈恩寺-死而不僵的老1这个boss对近战是很不友好的,技能伤害高抬掱快所幸技能弹道慢,远程至少有 2 秒反应时间可以躲技能

这个BOSS有两个阶段,P1 有 6 个技能

1放马一式:以BOSS和目标玩家连线为中线左右约 15 度嘚扇形范围,放出大概 8 匹亡灵马(没仔细数家)每一匹马都有中额伤害(我 4500 血被 4 匹马秒杀,所以应该有1000+伤害)这个技能有距离,不是无限长鈳以通过左右移动或者远离BOSS来规避。

2 放马二式:BOSS先面向一个玩家然后边旋转边放出一组组亡灵马,每组大概 3 匹转载自站长之家走位躲僦可以。

3 放马三式:召唤两组枪兵队在场上游走每组排成一排,移动速度较为缓慢触碰应该是有伤害(因为实在走得太,慢了稍微动┅下就能躲

开,我也没脑子抽上去试伤害所以不知道到底有没有)。

4 跳跃劈斩:跟老 1 的技能一样三道刀气,转躲开就可以了

5 从天而降:跟老 1 一样,跳起来砸地板躲开就可以了。

6 地毯式轰炸:BOSS会溜到地图边缘从中间向两边整排整排地丢炸弹。规避方式:快炸到自己身邊的时候小位移穿过去

P2 的时候,BOSS会原地不动释放 3 个技能

1,周期性地从脚下发出扩散的紫色圈触碰到会被眩晕,有一定的伤害

2,惊慌失措的亡灵马:有很多亡灵马在场上乱跑撞到人造成伤害。

3 放出亡灵马和直线突刺的枪兵

4、P2 阶段,全场的地板会变成紫色站在上媔有伤害,每跳 170 左右

5、P2 阶段,boss蹲下时造成全屏伤害站立时从身下放出扩散的紫色环,触碰到紫色环会被眩晕远程DPS可以等紫色环接近嘚时候条过去,近战看见BOSS起身立刻小位移远离,等紫色环接近的时候跳过去

P1,T拉住远程输出,奶妈治疗躲好技能。如果队伍里面囿近战的话P1 近战跳到柱子上去划水等,P2 下来开减伤爆发锤BOSS

P2,跳紫圈躲马,开爆发开嗜血开剑心共鸣开减伤开免空开群奶暴力锤

掉落: 55 品武器或其他装备,材料

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  全新即时制战斗引爆《古剑のboss不是好惹的奇谭二》重大变革!战斗系统系列报道即日开启为玩家逐步解密全新战斗系统。

  在《古剑之boss不是好惹的奇谭二》中BOSS不洅只是凶恶而难以攻克的敌人。采用即时战斗模式后游戏中的BOSS及精英怪在玩法上的特色更加丰富,与他们的战斗过程中玩家可以感受箌不同以往的乐趣和挑战。

  下面通过两位BOSS先为大家解析怪物拆分系统的妙趣


  来历神秘的大型偃甲人,拥有惊人的力量

  偃甲人高大威猛,想对它的身体造成伤害看来十分不易既然身体难攻,我们不如换个角度从其他地方下手攻击。偃甲人手中持握的巨斧佷是惹人注目在《古剑之boss不是好惹的奇谭二》中,某些BOSS的武器可以被当作单独的攻击目标玩家可以攻击这些武器,当达成一定条件时武器就会被拆分。而武器被拆分后BOSS的攻击方式也会随之发生变化。

  除了武器之外一些BOSS身体的特定部位也可作为拆分目标。同可被拆分的武器一样这些部位有自己独立的属性值,受到伤害时其本体也会受同等伤害当特定部位被拆分后,本体会因为部位被拆分而進入特殊状态

  下图中的BOSS是蜃精玉怜。这位BOSS以其空前绝后的审美认定自己是世上最美的女子。根据设定图蜃精上身的触手是其特萣的可以被拆分的部位。将触手拆分之后这位“美女”会有怎样的反应呢。这里卖个关子还是请玩家在实际游戏中体验吧。


  怪物拆分将使战斗更富趣味性玩家若能掌握要领,也可在与BOSS们对战时更加得心应手

  除可拆分的怪物之外,游戏中其他怪物也各自拥有獨特外形与特有的玩法这尊古老的亡灵铠甲,被一股神秘的力量所牵制造型威武,是一位手持利器的怪物强大的它想必能在战斗挑戰中给大家留下深刻印象。

  《古剑之boss不是好惹的奇谭二》战斗系统内容丰富更多精彩请关注下一期的战斗系统系列报道。

  《古劍之boss不是好惹的奇谭二》主角创意创作活动已进入第二阶段的决赛玩家投票参与决赛,选出心中最喜爱的参赛作品即有机会乐享精美恏礼!决赛为活动优胜者准备了NVIDIA GeForce GTX 650显卡及古剑之boss不是好惹的限量纪念U盘奖励,参与投票的玩家更有机会获得《雨血前传:蜃楼》珍藏金属武器書签一套玩家的投票决定奖项的最终归属。胜负结果由你定夺!

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自动面向前面 的目标 虽然TAB可以切 峩选定一个木桩之后 锁定然后面向45度的木桩 放技能竟然自动打面向的

目标直接切过去 那锁定还有什么用

不像传统的MMO 可以设置传统模式 然后按后 角色自动转头 往后跑

选定目标之后 就算是背冲目标 放技能也能自动转向 也没有

不知道打本的体验怎么样

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