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如果是第一次玩这个游戏,建议玩家利用好游戏内置帮助系统。通过点击屏幕中下部的感叹号玩家就可以了解如何在游戏中进行各种动作,比如接受任务,进行战斗,搜索尸体,学习技能等。(现在游戏里面有一个新手助手,建议刚玩的玩家可以用。)
《魔兽世界》图片如果玩家对玩家的物品或者技能有任何疑问,请把玩家的移动到该物品或技能的图标上,然后就会有相应的提示框出现来显示这个物品的属性或是技能的相关信息。
在游戏中,默认是使用WSAD按键来进行移动,利用鼠标来进行视角调整。当然您如果不适应的话,可以在菜单中选择“界面”“鼠标”,更改为鼠标点击移动。
在游戏中,如果您碰到可以与之产生互动的物体、或者是角色,玩家的鼠标指针上会出现一个小的图标,然后玩家就可以点击鼠标右键与它进行交流。
想要选择一个物体,怪物或者角色,左键点击它。
鼠标放到可以攻击的怪物身上时会变成剑型。如果剑型的鼠标箭头颜色为灰色,说明超出了攻击范围。如果要攻击敌人,只需要移动到怪物身边,进入攻击范围,对着怪物点击鼠标右键即可,角色会自动发起攻击。
鼠标右键点击怪物尸体或者箱子,可以打开拾取界面。对物品点击左键就能拾取该物品。玩家也可以使用SHIFT+鼠标右键点击怪物尸体或者箱子,直接拾取所有掉落物品。
玩家开始进入游戏的时候有一个固定的16槽的背包。按下“B”键或者点击屏幕右下角的背包图标就可以打开玩家的背包。玩家可以往背包里装东西,或者把背包里的东西拿出来。不过要注意新手起始背包是不能被移动和出售的。
鼠标右键点击背包中的武器或者防具,可以直接装备到身上。当然,玩家要满足该装备的使用要求。按下Shift的同时把鼠标指针放在某件物品上,可以显示该物品与当前装备物品的属性差异。
鼠标右键点击商人NPC,就能打开购买界面。之后用鼠标右键点击背包中的物品,就可以把它出售给商人了。如果用鼠标右键点击商人出售列表中的物品,就能购买到该物品,系统会自动从玩家的背包中扣除物品售价。
点击下方的购回标签,还能浏览或者购回之前出售给商人的物品。背包中的物品上会始终显示出售价格,不论玩家是否在商人处打开了出售面板。
点击屏幕右上方小地图面板上的“地球”标志,就可以打开世界地图窗口,或者按下“M”键也可以。在世界地图里玩家可以查到所有游戏中的区域和地图。在《魔兽世界》中您只能看到已探索区域的详细地图,您还未探索到的地方是隐藏的。
玩家还可以通过点击小地图旁的“放大镜”按钮,在小地图上标识出玩家想要寻找的NPC位置。
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魔兽世界安装运行问题官方FAQ
第一部分:游戏安装问题:
Q:装完一张光盘后,接下去的安装出错或者按下“安装”没反应
A:1.安装完一张光盘后,玩家换入下一张光盘可以尝试由光驱自动检测光盘进行继续安装。
《魔兽世界》图片2.可以尝试把光盘上所有的文件复制到同一目录中进行安装。
A:1.首先请确认您等了足够的时间,由于这个两个文件容量非常大(分别为1G和700MB),因此希望能够等到足够时间安装完这两个文件。
2.可以尝试把光盘上所有的文件复制到同一目录中进行安装。
Q:为什么无法升级,提示文件不匹配或者无法更新
A:请确认使用的WOW版本为全面公测的客户端1.3.0(4273),必须为此版本才能进行升级。升级后的版本应为1.3.3(4346)。
Q:下载的客户端提示MPQ错误
A:请确认下载的版本为完全,正常的版本。具体检查方法为
BT下载:使用您常用的BT下载工具,如果它还在您的任务列表中,直接选取任务,然后检查文件的完整性,查完后修复。
Http下载:使用WINMD5来校验下载文件的完整性或者先用个bt种子,把下载文件的路径选在已经下载好的安装文件夹里,点下载,BT会自动读取文件完整性后修复。(必须确认文件结构相同)
Q:为什么我安装游戏时报错而无法完成安装?
A:如果您在使用Windows XP或者Windows 2000,提示错误说玩家需要是admin用户才可以安装游戏。则必须以administrator帐号登陆才可以安装并进行游戏。
如果安装过程停止不前或者每次都在安装到同一个点或同一文件时提示错误,那可能就是CD本身该文件所存储的某个扇区有所损坏。尝试换一个光驱或者换一个计算机来查看是否同样的错误存在。这是最简单的判别光盘是否有损坏的方法。另外可以尝试Copy所有安装光盘内容到硬盘的同一个文件夹里,然后进行安装。
使用玩家的Bt下载工具,检查文件的完整性,查完后修复。或者玩家也可以使用WINMD5来校验下载文件的完整性。然后进行安装。
首先请确认使用的WOW版本为全面公测的客户端1.3.0(4273),必须为此版本才能进行升级,升级后的版本应为1.3.3(4346)。其次请关闭玩家的防火墙或者是防毒软件,因为这会影响到更新程序的检测。最后,玩家可以尝试在Windows的安全模式下,使用更新程序。
Q:为什么我无法正常安装DX9.0C?
A:这有可能由于是微软的DX和操作系统冲突的问题,在XP操作系统中确实会有此类问题存在。由于DirectX 9.0c的安装包里有两个程序(dsetup32.dll和dsetup.dll)负责在每次安装前检测系统的DX版本,如果与自己的版本相同或更高就不继续安装,玩家可以把DirectX 9.0c中的这两个文件替换为9.0b的,这样安装程序就能正常检测安装了。
同时,如果在您的机器中曾经装过较低版本的DX9,而您又无法安装DX9.0C的时候,玩家建议您使用相关的DX卸载软件,把以前版本的DX9卸载掉,然后再来安装DX9.0C。
Q:为什么无法使用光盘正常安装游戏?
A:您可以尝试使用不同的光驱设置来进行安装游戏。? Win98/Me 系统:在控制面板中选择设备管理器中CD驱动器选项,选择“设置”这个标签,一个一个的尝试其中的选项,当您每换一种设置后确认您重新启动了机器。
如果您的同步传输数据选项是打开的话,玩家建议您关闭它。同时,您也可以尝试开启或关闭一下玩家的DMA和光盘自动运行设置。? Win2000/XP系统:在控制面板的系统选项中打开“硬件”标签下的设备管理器,双击 IDE ATA/ATAPI控制器选项,接着双击每个IDE通道,在高级设置的标签中确认传输模式为DMA(若可用的情况下)。
第二部分:游戏相关问题:
Q:为什么我无法启用3D加速而不能启动游戏?
A:这个有可能是由于玩家使用的是比较旧的显卡,对于DX9的支持上不是很好,因此在游戏中会弹出游戏无法支持3D加速这样的问题。
1.首先确认您使用的DX版本。具体方法为:在开始菜单中—〉运行-〉打入“dxdiag”命令,察看DX版本,并在显示标签中确认D3D是否已启用并进行测试。
2.建议尝试符合自己显卡的驱动(DX7的显卡选择该时期的WHQL的驱动,举例来说如果使用GeForce4MX的显卡,就是使用相应的43.XX版本的显卡驱动)
3.在wow.exe中创建游戏快捷方式,然后右键点击快捷方式,选择属性,在目标一项后增加 -opengl 注意要空格
Q:为什么我进到游戏内是花屏?
A:这个有可能是由于显卡驱动支持上的问题,建议玩家更新显卡驱动。分别尝试以下步骤
保存文件退出并重新启动游戏。
如果没有看到以上参数,可以把参数gxApi "opengl" 设为 gxApi "direct3d"后保存退出也可能可以解决显示问题
4.CPU过热,也可能会影响游戏性能,出现此种情况,建议增加风扇。
Q:为什么我的游戏内的中文输入法不能正常操作?
A:有的输入法会由于在全屏模式下,D3D使用2个缓冲显存页面互相置换来保持高性能,而窗口模式的IME字符选择框无法侦测到显存页面的置换,因此因此造成窗口显示一下,马上不见。这个问题玩家正在解决中。
玩家建议您使用微软拼音3.0版本或者Windows自带的全拼输入法,因为这两种输入法是经过测试,对WOW支持最好的输入法。
Q:为什么我在游戏断线后无法在综合频道中打字/聊天?
A:如果遇到这样的情况,请退出游戏,然后在您的魔兽世界的安装目录中重新命名或者删除玩家的interface目录,然后把您的WTF和WDB目录的所有文件转移到别的文件夹中。当您重新运行魔兽世界后,这些文件会根据默认值建。同时,在运行魔兽世界时,请使用WOW.EXE文件,而不要使用第三方的插件来运行。
Q:为什么在游戏loading时直接报错弹出或者造成死机?
A:如果遇到这样的情况,在玩家的魔兽世界的安装目录中重新命名或者删除玩家的interface目录,然后把玩家WTF和WDB目录的所有文件转移到别的文件夹中。当您重新运行魔兽世界后,这些文件会根据默认值重建。同时,玩家并不提倡使用任何的第三方插件,因此在运行魔兽世界时,请使用WOW.EXE文件,而不要使用第三方的插件来运行。
Q:如何解决出现“132”错误?
A:132错误有可能是很多原因造成的,您有可能需要按照玩家提供的步骤来一步步进行。
1.您可能需要重新安装一下游戏,但是您首先必须删除整个游戏,包括整个游戏目录。
2.确认玩家的主板,显卡,声卡驱动都是最新的并且都是最稳定,最合适的驱动。
3.在您的魔兽世界的安装目录中重新命名或者删除玩家的interface目录,然后把您的WTF和WDB目录的所有文件转移到别的文件夹中。当您重新运行魔兽世界后,这些文件会根据默认值重建。
您也可以同时使用 –windowed参数用窗口模式来运行,只要保证两个参数间有一个空格。
5.当您在玩魔兽世界时,玩家强烈建议您关闭所有的后台程序。简单的说,当玩家您游戏的时候,不要运行任何后台程序。(包括防火墙之类的程序等等)
6.检查玩家的硬盘状态。在运行窗口使用ScanDisk/Defrag page命令来检查玩家的磁盘是否有过多的碎片或者错误。如果您使用的是大于127GB的硬盘的话,请确认您已经升级微软最新的补丁了
7.魔兽世界会以玩家硬件的最大状态来运行,因此如果玩家对玩家的硬件有超频的话,请把它跳回正常的工作频率。
8.如果您的硬件散热不佳,也会导致游戏死机。您可以试着添加风扇或者打开机箱改善散热条件。
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魔兽世界设计了13个种族可供玩家进行选择。即暗夜精灵、人类、兽人、牛头人、矮人、亡灵、巨魔、侏儒(原版);血精灵、德莱尼(燃烧的远征TBC);狼人、地精(大地的裂变 CTM);熊猫人(熊猫人之谜)。每个种族都各有自己鲜明的特色,包括各个种族各自的故事背景、城市、能力天赋以及不同的运输方式和坐骑。玩家可以选择加入联盟或是部落两大阵营。
战士为战斗细致地装备好自己,迎面冲向仇敌,攻击划过他们沉重的铠甲。他们以各式战斗策略和多种武器保护他们易受伤的盟友。战士必须小心地控制他们的怒气,是用来施放技能的能量,这样才能充分发挥战斗力。
战士天赋专精:武器、狂怒、防护。
类型:坦克、近战伤害输出
可用的护甲:布甲、 皮甲、 锁甲、 板甲、 盾牌
可用的武器:弓、弩、匕首、拳套、 枪、单手斧、单手锤、单手剑、长柄武器、 法杖、双手斧、双手锤、双手剑
可以选择的种族:所有种族。
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德鲁伊是多才多艺的战士,因为他们几乎能满足每一个角色的治疗、肉盾和伤害输出。德鲁伊必须根据情况来决定他们选择什么形态,因为每一种形态都有着特殊的用途。
德鲁伊天赋专精:平衡、野性、守护者、恢复。
类型:坦克、治疗、远程魔法伤害输出;近战伤害输出。
标准条:生命、法力值、怒气、 能量
可用的护甲:布甲、 皮甲
可用的武器:匕首、拳套、单手锤、 长柄武器、 法杖、 双手锤
可以选择的种族:牛头人、暗夜精灵、巨魔、狼人
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暗夜精灵德鲁伊
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猎人在远距离与敌人作战,当他们使用弓箭或枪攻击敌人时,还会指挥宠物进行作战。虽然他们的远程武器极为强大,但当敌人企图包围时,猎人们还是会处于劣势。这时,他们会尝试逃脱或控制敌人,使自己能保持在安全距离进行战斗。
猎人天赋专精:野兽控制、射击、生存
类型:远程物理伤害输出
可用的护甲:布甲、皮甲、锁甲
可用的武器:弓、弩、拳套、枪、单手斧、单手剑、长柄武器、法杖、双手斧、 双手剑
可以选择的种族:兽人、牛头人、巨魔、血精灵、被遗忘者、地精、矮人、暗夜精灵、德莱尼、人类、狼人、熊猫人
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法师们用神秘的咒语摧毁他们的敌人。虽然他们使用强大的攻击性法术,但法师其实护甲单薄防御低,使得他们特别容易受到近距离攻击。精明的法师会精心使用法术将他们的敌人限制在一定距离或者控制在适当的位置。
法师天赋专精:奥术、火焰、冰霜
类型:远程魔法伤害输出
标准条:生命、 法力值
可用的武器:魔杖、 匕首、单手剑、 法杖
可以选择的种族:人类 、侏儒、地精、狼人、矮人、德莱尼、被遗忘者、巨魔、血精灵、兽人、熊猫人
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圣骑士径直站在他们的敌人前方,依靠重甲和治愈术可以所向披靡并毫发无损。不论是使用巨大的盾牌还是挥舞着毁灭性的双手武器,圣骑士总能够保护同伴免受敌人伤害,他们也可使用治疗术使他们立于不败之地。
圣骑士天赋专精:神圣、防护、惩戒
类型:坦克、治疗、近战伤害输出
标准条:生命、 法力值
可用的护甲:布甲、 锁甲、皮甲、板甲、盾牌
可用的武器:单手斧、单手锤、单手剑、 长柄武器、双手斧、双手锤、双手剑
可以选择的种族:人类、矮人、德莱尼、血精灵、牛头人
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牧师们使用着强大的治疗魔法来保护他们自己和同伴。他们也能在远处施放强大的攻击性法术,但因为其体能上的弱势与单薄的装备,会有被击倒的可能。经验丰富的牧师在负责保护同盟生命的时候会小心地使用他们的攻击性法术。
牧师天赋专精:戒律、神圣、暗影
类型:治疗、远程魔法伤害输出
可用的武器:匕首、单手锤、法杖、魔杖
可以选择的种族:人类、暗夜精灵、矮人、德莱尼人、侏儒 、狼人、 血精灵、 亡灵、 巨魔、 牛头人、 地精、 熊猫人
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潜行者经常从暗处以偷袭方式发起攻击,率先进行狠毒的近身格斗。在持久战中,他们会利用一套经过精心挑选的连续组合攻击削弱敌人的实力以便施行致命的一击。潜行者在选择目标的时候必须特别谨慎,使他们的组合攻击不至于浪费。如果战斗对他们不利,则必须清楚何时该隐匿或逃逸。
潜行者天赋专精:刺杀、战斗、敏锐
可用的护甲:布甲, 皮甲
可用的武器:弓、 弩、 匕首、拳套、单手斧、 单手锤、单手剑
可以选择的种族:人类、矮人、暗夜精灵、侏儒、狼人、血精灵、兽人、亡灵、巨魔、地精、熊猫人
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在战斗中,萨满祭司将减益类图腾或者操纵类图腾置于地面,牵制敌人的同时最大化增益图腾效果。萨满祭司是多面手,既能近距离也能远距离攻击,但明智的萨满祭司是根据敌人的优势和弱势选择攻击位置。
萨满祭司天赋专精:元素、增强、恢复
类型:治疗、 远程魔法伤害输出、近战伤害输出
可用的护甲:布甲、 皮甲、锁甲、盾牌
可用的武器:匕首、拳套、单手斧、单手锤、法杖、双手斧、 双手锤
可以选择的种族:德莱尼、矮人、兽人、牛头人、巨魔、地精、熊猫人
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德莱尼萨满祭司
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术士用削弱性疾病和黑暗魔法的组合去烧毁和消灭那些变弱的敌人。虽然恶魔宠物保护和加强了他们,但术士依然从远处攻击他们的敌人。因为身体太过虚弱而无法穿戴重甲,精明的术士让他们仆从首当其冲地接受敌人的攻击,以便保证自己的安全。
标准条:生命、 法力值
可用的武器:匕首、单手剑、法杖、魔杖
可以选择的种族:人类、侏儒、矮人、狼人、血精灵、兽人、亡灵、地精、巨魔
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死亡骑士与敌人近距离交战, 用黑暗魔法增强武器, 以邪恶力量来伤害敌人或使之脆弱。 他们把敌人拉入一对一的战斗之中,强迫他们转移对较弱同伴的攻击。 为避免敌人从他们的控制中逃脱,死亡骑士必须小心使用他们召唤符文的力量,并适当的进行攻击。
类型:坦克、近战伤害输出
可用的护甲:布甲、皮甲、锁甲、板甲
可用的武器:单手斧、单手锤、 单手剑、长柄武器、双手斧、双手锤、双手剑
可以选择的种族:除熊猫人外全部种族
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不论他们在战斗中扮演何种角色,武僧用自己的拳脚展现自己的实力,用流淌在自身体内的真气来强化自己的能力。武僧有些技能能够在治愈盟友的同时对敌人造成伤害。例如移花接木和真气波。
武僧天赋专精:酒仙、织雾者、风行者
类型:坦克、治疗、近战伤害输出
标准条:生命、真气、能量、法力值
可用的护甲:布甲、皮甲
可用的武器:拳套、单手斧、单手锤、 单手剑、 长柄武器、法杖
可以选择的种族:人类、侏儒、矮人、暗夜精灵、德莱尼人、血精灵、牛头人、兽人、亡灵、巨魔、熊猫人
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怒焰裂谷(NY) 8-14 奥格瑞玛暗影裂口内
哀嚎洞穴(AH) 14-21 贫瘠之地死水绿洲
影牙城堡(YY) 10-20 银松森林焚木村旁
黑暗深渊(无) 24-32 灰谷左上角
诺莫瑞根(矮子副本) 29-38 丹莫罗烈酒村附近
血色修道院(XS) 20-45 提瑞斯法林地右上角
祖尔法拉克(ZR)44-54 塔纳利斯左上方
沉没的神庙(SM)45-55悲伤沼泽湖中间
黑石深渊(无) 52-60 在灼热峡谷于燃烧平原交界处的黑石塔内
黑石塔(黑上/下) 55-60 此副本共两个部分,分黑上和黑下
熔火之心(MC)60 在黑石深渊副本内,40人团队FB
厄运之槌(无) 55-60 菲拉斯高原荒野对面,分厄运北/西/东,三个部分
通灵学院(TL) 57-60 西瘟疫之地湖中间的岛上
纳克萨玛斯(NAXX)60 在东瘟疫之地的病木林一带上空漂浮移动,40人团队FB,后被移至诺森德大陆,所以WLK以后在东瘟疫之地找不到了
祖尔格拉布(ZG) 60 荆棘谷东南
安其拉神庙(TAQ) 60 希利苏斯南端
安其拉废墟(FX)60 在安其拉神庙对面
奥妮克希亚的巢穴(黑龙MM) 60 尘泥沼泽下方巨龙沼泽附近
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地狱火堡垒四副本:在外域地狱火半岛中部
鲜血熔炉(XX、RL) 61-63 较高城墙纵深 地狱火城墙(CQ) 60-62 较低城墙左下无铁栏侧
破碎大厅(PS) 70 较低城墙带铁栏侧
玛瑟里顿的巢穴(MSLD、玛胖) 70,25人团队副本
赞加沼泽四副本:在赞加沼泽的毒蛇湖中。
蒸汽地穴(ZQ) 70 进去后左数第2个
毒蛇神殿(毒蛇、WMM) 70,25人团队副本 进去后中间
泰罗卡森林四副本:在泰罗卡森林的奥金顿中
虚空风暴四副本:在虚空风暴最右侧
禁魔监狱(JY) 70 在大船左侧上方
风暴要塞(风暴)70 25人团队副本, 大船本身
格鲁尔的巢穴(GLR) 70 25人团队副本 刀锋山
黑暗神殿(BT) 70 25人团队副本 影月谷最东边
太阳之井高地(SW)70 25人团队副本奎尔丹纳斯岛
魔导师平台(PT) 70 奎尔丹纳斯岛北侧
卡拉赞(KLZ) 70 10人团队副本逆风小径南方
祖阿曼(ZAM)70 10人团队副本 幽魂之地
时光之穴三副本:在地球的塔纳利斯中部靠右的时光之穴中。
旧希尔斯布莱德丘陵(9SR) 66-68 下龙后正前方;
黑色沼泽(18M) 70 下龙后左边直跑;
海加尔峰(HS) 70 25人团队FB 下龙后右上方跑
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乌特加德城堡68-72
乌特加德之巅78-80
净化斯坦索姆78-80
达克萨隆要塞74-78
安卡赫特:古代王国73-75
奥妮克希亚的巢穴80+
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托维尔失落之城 84—85
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85—90风暴烈酒酿造厂
90决战奥格瑞玛 (5.4补丁中新增)
90雷电王座 (5.2补丁中新增)
另外熊猫人之谜新加入3人玩法场景战役
90黑暗中的匕首 (5.1.0补丁中新增)
90潘达利亚的黑暗之心(5.4.0补丁中新增)
90破军比武场(5.0.5补丁中新增)
90塞拉摩的沦陷 (5.0.4补丁中新增)
90塞拉摩的沦陷 (5.0.4补丁中新增)
90突袭扎尼维斯(5.1.0补丁中新增)
90遗忘之王古墓(5.0.5补丁中新增)
玩家可以按“U”键打开声望面板查看玩家的声望状态。
崇拜- 所能达到的最高等级的声望
崇敬- 为特殊的英雄保留的特殊阵营
中立- 不属于玩家所在阵营的非KOS的标准声望友好- 属于玩家所在阵营的标准声望尊敬- 购买商人物品有一定的折扣
冷淡- 无法购买、出售和交互。
仇恨- 见则杀(Kill on Sight);所有对立阵营被永久设置为该最低声望等级。
对某一阵营造成的影响会波及到相关的其他阵营。例如,杀死加基森的地精,会激怒如棘齿城和藏宝海湾的地精,但又会提升南海海盗对玩家的好感。
玩家可以点击声望面板中的阵营名字,查看属于该阵营的更多信息。
玩家可以把其中一个阵营的声望条像经验条一样显示在屏幕下方。如果在玩家未达到满级之前,就会同时显示两条进度条了——经验条和声望条。
玩家可以把玩家声望中的任何一个阵营设置为“隐藏”。这样“隐藏”的声望就会被默认移动到声望面板的最下方。
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声卡:DirectX兼容声卡或主板内置声卡
硬盘:30GB可用硬盘空间
声卡:DirectX兼容声卡或主板内置声卡
硬盘:30GB可用硬盘空间
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显卡:带硬件T&L的64MB显存3D图形处理器。
硬盘:30GB可用空间。
显卡:具有顶点像素渲染的128MB显存3D图形处理器。
硬盘:30GB可用硬盘空间。
控制:需要键盘和。不支持非键盘和鼠标的输入设备。
网络:必须有已连接的宽带互联网连接。
鼠标:推荐带滚轮的多按键鼠标。
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warcraft的宇宙是由无数的世界组成;这些世界又都是由叫做扭曲虚空(Twisting Nether)的死亡领域相连接,在扭曲虚空的世界里到处都是恶魔的身影(包括可怕的燃烧军团Burning
Legion);守护者Guardians(对于这种生命体,玩家还知之甚少)为了远离扭曲虚空,在艾泽拉斯大陆上建立了提瑞斯法文明,在这之后过了大约1000年,守护者把手中的文明传给了他们的后代。
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CGWR 《魔兽世界》游戏评测
影音效果:游戏画面 视觉效果
《魔兽世界》图片系统特色:游戏特色 商城道具
游戏代入感:游戏操作 世界观
可玩性:个人公会玩家 交友方式 团队性 竞争性
职业设定:职业平衡性 练级难易
游戏发展持续性:国内外版本更新速度 线上线下活动
客服质量:账号安全 充值方式 客服电话
厂商推荐指数:厂商知名度 推荐指数
巫妖王之怒与燃烧的远征相比,不仅游戏内容上更加丰富,在画面上也有很多改进,细致如一些技能的特效、宏伟如一些副本中的场景,而且在系统功能性上也有突出的革新,甚至都能让玩家觉得这根本就是两个游戏。
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2005年魔兽世界中国公测50万同时在线,破网游历史记录。2007年1月11日,《魔兽世界》的全球玩家人数已经超过了800万。各区域玩家数量,北美地区玩家人数超过200万,欧洲和中国的玩家人数分别突破150万和350万;截止到7月24日已达到900万。2008年4月11日,中国服务器最高在线人数已经达100万大关,10月28日全球注册玩家破1千1百万。但是2013年05月《魔兽世界》用户总数由上一季度的960万降至约830万,而绝大部分的用户流失来自亚洲。
2007年1月23日,《魔兽世界:燃烧的远征》已经同时打破了北美和欧洲地区PC游戏当日最快销售的记录,自发售起的24小时内全球共计售出客户端拷贝240万份。
《魔兽世界》第二部资料片《巫妖王之怒》发布24个小时就再次刷新了PC游戏销售世界纪录,当天销量高达280万份,打破《魔兽世界》第一部资料片《燃烧的远征》保持了22个月之久的单日销量记录。连续三月登上美国月度PC游戏销售榜首位置。
首日发布即销售330万份的成绩,《大地的裂变》打破了先前由《巫妖王之怒》第二部资料片创下的最快销售纪录。截至2011年1月11日,第三部资料片在上市首月售出超过470万套,创下PC游戏单月销量的新纪录。
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在杜隆塔尔的干旱土地上,由萨尔所领导的部落安营扎寨并继续扩充军队的规模,他们邀请被遗忘者加入到兽人、牛头人和巨魔的行列中来。与此同时,矮人、侏儒和古老的暗夜精灵也发誓效忠由人类王国暴风城所领导的联盟。在暴风城国王瓦里安·乌瑞恩神秘失踪后,伯瓦尔·弗塔根公爵代为执政,但是他被伪装成人类女性贵族的黑龙公主奥妮克希亚施加精神控制,从背后操纵整个王国。正当英雄们探查奥妮克希亚的阴谋之时,古老的强敌在全世界各地现身,威胁着部落和联盟的安危。
《魔兽世界》图片版本简介
2005年6月,魔兽世界正式登陆中国。《魔兽世界》在公测阶段封顶为45级,初时的设定,比如法师的变羊对玩家施放持续45秒,可以吃喝;牛头人没有坐骑但是有一个草原狂奔的技能;猎人用能量,宝宝用蓝;中间有个GM岛等等。
后正式开放了60级别版本,同时增加了很多新的副本,比如血色修道院 、沉落的神庙等。然后熔火之心(60+级别40人raid副本)的开放 ,以及斯坦索姆、通灵学院、黑石塔等其他副本的逐步开放。
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末日领主卡扎克重新打开了通往外域的黑暗之门,潮水般的燃烧军团恶魔将艾泽拉斯吞没。部落和联盟的远征军,随着全新种族血精灵和德莱尼的加盟变得更为强大,他们穿越传送门从源头阻击燃烧军团的入侵。在外域干燥的地狱火半岛,联盟找到了多年前就已通过传送门驻扎此地的诸多英雄,与此同时,部落也与玛格汉接触,一群不曾参加他们族人最初入侵艾泽拉斯的“未腐化”兽人部族。外域的远征军为争执军队的指挥权,以及谁将出任对抗已将破碎疆土据为己有的伊利丹·怒风副官而引发进一步冲突。
2007年09月06日中国大陆《魔兽世界》在维护更新后,正式开放资料片《燃烧的远征》。资料片初始内容包括:等级上限提升至70级,新增血精灵和德莱尼人两个种族。新的区域:通过黑暗之门到达的外域,非团队副本中的英雄模式副本,体验更高的难度、获取更好的奖励。可在外域中使用的飞行坐骑,新增全新任务和物品。新的专业:珠宝加工专业可以制造出具有魔法效果的宝石,用以镶嵌在新的镶孔物品中。以及开放竞技场系统、新战场风暴之眼或者各地区的世界PvP内容进行对抗等内容。
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世界只得到了短暂的安宁后,亡灵天灾对艾泽拉斯的城镇发动了大规模攻击。战火殃及到了东部王国。面临对抗一整支大军的巨大压力,大酋长萨尔任命加尔鲁什·地狱咆哮率领远征军征讨诺森德。与此同时,失踪的人类国王瓦里安·乌瑞恩最终重返暴风城重掌大权。他任命伯瓦尔·弗塔根统帅同样精锐的联盟部队,前往铲除巫妖王以及任何胆敢阻挡他们道路的部落势力。
2010年8月31日中国大陆正发布《魔兽世界》第二部资料片《巫妖王之怒》。玩家的角色最高可升至80级,一些新的区域和副本。《巫妖王之怒》也为玩家提供了更多的 PVP战斗选择、新的攻城器械和可被摧毁建筑,以及新的英雄职业—死亡骑士。并直接开放了奥杜尔的秘密和北伐的召唤内容,其中加入了针对80级玩家的高级团队副本、新的日常任务、征服之岛战场等。
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凯旋的诺森德远征军返回家乡之际,却发现艾泽拉斯所有的元素生物开始动荡不安。这场动乱昭示着疯狂的守护巨龙毁灭者死亡之翼的归来,他从位于元素位面深处的巢穴中破土而出,将艾泽拉斯撕成碎片。随着元素领域现在向世界打开,混乱的元素生物以及他们的残暴领主相继出现,帮助毁灭者和恐怖的暮光之锤信徒引导暮光审判:艾泽拉斯所有生物的末日。
2011年7月12日《魔兽世界》的第三部资料片《魔兽世界:大地的裂变》正式在中国大陆上线运营。85级的角色最高级数,引入了新的可选种族狼人与地精。
重制经典区域从荒芜之地到一分为二的贫瘠之地,在卡利姆多和东部王国的原始大陆上多处玩家所熟知的区域,在灾难的洗礼之下已彻底的改变,并新增了许多新任务和内容。并且开放飞行座骑在艾泽拉斯飞行,增加新的第二专业技能:考古学。新的公会系统可提升公会等级并获得公会成就,天赋加入专精系统。资料片中的最终Boss为死亡之翼。
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死亡之翼的威胁消停后,酋长加尔鲁什·地狱咆哮就伺机攻打联盟并扩张部落在卡利姆多的领地。人类城市塞拉摩被彻底摧毁,联盟与部落间的新仇旧恨再一次爆发,战火殃及世界各地。在一场小规模海上冲突之后,联盟与部落的残部被海水冲上了潘达利亚的岸边,一座暮然出现于大海之中,地图上也未曾描绘,被迷雾笼罩的神秘岛屿。交火双方很快在这座蕴藏丰富资源的大陆上建立据点,他们与岛上众多族群之中,拥有高尚情操的熊猫人相结识。这支古老的种族和联盟与部落的勇士并肩作战,一心希望铲除煞魔:一种在潘达利亚血腥冲突下迅速滋生壮大的黑暗生物。
2012年10月2日《魔兽世界:熊猫人之谜》在中国大陆首次全球同步上线。角色等90级上限。开放新种族熊猫人、新职业武僧,以及全新的宠物对战系统。重新设计职业定位(专精)与新天赋系统,帐号共享成就、跨服地图、场景战役、黑市拍场、新的副本挑战模式等内容。
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德拉诺是一片充满岩浆、金属与蒸汽的广阔世界。城市里的熔炉将这里的双月笼罩在烟雾之中,车轮碾过大地,造成地面的变形。邪恶的赛伯隆、长翅的鸦人、皮肤满是尖刺的戈隆与其它罕见的生物出没在这个世界的边缘,捕杀着可以食用的猎物。神秘的德莱尼流亡者曾将海边的据点建造成一片闪烁的国度,里面都是记载着他们永恒文明的图书馆以及礼拜大厅。可是后来,钢铁部落带上镣铐的奴隶们驾驶着战争器械朝德莱尼与外界发起了攻击。王国、氏族、部族、男人、女人、孩子全部进入了备战状态。
游戏图片在德拉诺一片荒芜的原始丛林与战争荼毒后的平原上,艾泽拉斯的英雄们(玩家)陷入传说中,德莱尼英雄与兽人部族的冲突之中,与尚未饮下恶魔之血的葛罗玛许·地狱吼、黑手氏族与耐祖奥等人交锋。
2013年暴雪嘉年华开幕式上,暴雪副总裁克里斯·梅森向全球玩家宣布,《魔兽世界》6.0资料片正式定名《德拉诺之王》。《魔兽世界:德拉诺之王》会根据《魔兽世界》经典种族推出重新设计的玩家角色模组与动画,让兽人、人类还有其他长久居住在艾泽拉斯的居民也可以跟新推出的种族一般,获得新的效果质感;但同时保持其种族的招牌动作与特色。人物等级上限提升至100级;玩家自建要塞系统;新的地下城与团队副本、怪物、世界PvP区域、物品和奖励;以及成百上千的新任务。
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魔兽争霸系列游戏经过长达十年的发展,魔兽世界已经成为一个拥有巨大而完善的故事背景和庞大的历史架构的魔幻世界,各种设定更为广大玩家接受和推崇。网络游戏魔兽世界也因此拥有完整的世界设定,堪称史诗的游戏背景,主线故事与游戏的发展环环相扣,引人入胜。
游戏提供了两种不同的服务器类型,定有一种方式适合玩家的口味:(玩家vs玩家)服务器、角色扮演PvE服务器。
上百个场景,豪华的大场面制作,写实风格的地形地貌,贯穿整个大陆板块。在森林、沙漠、雪山和其他奇山异水中探索广阔的世界。
完美的豪华音乐背景,成全玩家完美的视听享受。
魔兽世界设计了13个种族可供玩家进行选择。即暗夜精灵、人类、兽人、牛头人、矮人、亡灵、巨魔、侏儒(原版);血精灵、德莱尼(燃烧的远征TBC);狼人、地精(大地的裂变 CTM);熊猫人(熊猫人之谜)。每个种族都各有自己鲜明的特色,包括各个种族各自的故事背景、城市、能力天赋以及不同的运输方式和坐骑。玩家可以选择加入联盟或是部落两大阵营。
魔兽世界设计了11个职业,包括追随圣光的圣骑士、捍卫自然和谐的德鲁伊、骁勇善战的战士、施展魔法的法师、受到恶魔诱惑的术士、潜藏在阴暗中的潜行者(盗贼)、与野兽相伴的猎人、信仰坚定的牧师、召唤元素的萨满祭司、阴暗邪恶的死亡骑士、爱好和平的武僧。每个种族都各有特定的职业可供选择。游戏内各职业除了各自拥有种类繁多的技能和法术外,还拥有不同的天赋树,玩家可以创造出属于自己的个性的人物角色。
在《魔兽世界:燃烧的远征》之前的版本中,圣骑士为联盟独有,萨满祭司为部落独有。在《魔兽世界:燃烧的远征》中联盟方新加入的种族德莱尼可选萨满祭司,部落方新加入的血精灵可选圣骑士。
在《魔兽世界:巫妖王之怒》开启后,加入一个新的职业:死亡骑士。
在《魔兽世界:熊猫人之谜》中,加人一个新的职业:武僧。
通过完成诸多庞大而又具有挑战性的又有趣的任务,来续写艾泽拉斯历史篇章。
穿越各种类型和困难度的地下城,探索一个个未知的世界。
探索8座主城,这里是联盟、部落各种族人民栖息的家园。
各类专业技能,度身打造个性装备。玩家可以调配试剂,采集原料,与其他玩家互通有无,成就财富人生。乘坐空中航班,狮鹫与双足飞龙(角鹰兽、龙鹰、吸血蝙蝠)带玩家旅行。船只与地精飞艇,让玩家走遍世界。
遇见许多熟悉的,以及新加入的角色和怪物。
达到一定等级的玩家能够购买私人坐骑。
加入公会,与志同道合的伙伴并肩作战;建立自己的公会,招募玩家共同奋斗。一起享受游戏的乐趣。
邮寄金币、物品和信件给他人,或者给自己的其他角色,轻松转移财产。使用拍卖行,买卖物品,各取所需。
聊天系统,好友列表及生动有趣的表情/语音系统,帮助玩家与他人轻松互动。
高级装备分拾取绑定和装备绑定。人物身上的装备不能再被交易,只有分解或者出售给NPC。
非常注重细节的雕琢:如牛头人在静止不动时会自己瘙痒;路边的怪物狼见到旁边的兔子会自己奔过去猎食;购买装备有试衣间试穿;寻觅到非任务的地方,翻过一个山头,还可能发现一个没有发现的世外桃源,里面有人有村落。
不同的玩家会在此满足不同的需求:不仅有任务、副本可以体验升级的乐趣;还可以在水边垂钓欣赏风景,更有玩家组成登山旅游团,攻克一个个难以征服的高峰,到魔兽世界各有名景点合影留念。
画面精致,在游戏中还可以欣赏到瑰丽的景色。景色会随着时间而变化,让玩家在不同的时间欣赏到不同的景色,沉浸于游戏的乐趣之中。
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副本在《魔兽世界》中,概念类似其他同类型游戏的“地下城”,玩家可组成队伍进入这些地下城进行副本的攻略。为了避免不同队伍间的相互干扰,针对同一个副本,系统会为每一支队伍产生独立的地下城,并以地图数据作为区分。
《魔兽世界》拥有数量庞大的副本,拥有大量击杀难度比普通怪物为高的精英级怪物,而任务奖励的和怪物及首领(Boss)掉落的装备也会比普通任务的奖励拥有更好的品质。根据地下城的规模不同一般将副本分为小型副本(可供5到10人小队冒险)和大型团队副本(燃烧远征后所有副本最多允许25人团队冒险,但在之前的60级副本大多为40人团队冒险),而大型团队副本的难度和强度都显著高于小型副本。
副本冷却时间(CD)通常是指副本在队伍进入以后,无论完成与否,在Boss被完成击杀以后,即会产生一个团队编号,每个团队编号都会有一个冷却时间。
魔兽世界的为那些意志坚定、性情冷酷的战士们提供了全新的对战平台,他们可以在场上相互较量,为荣誉与力量而战。集结玩家的盟友,组建自己的战斗小队,准备好投身于激烈的战斗吧。逐一击败强大而残忍的对手,就能摘得玩家所在的服务器中顶级竞技场战队的桂冠!
竞技场PvP系统的主要设计意图是为玩家提供一个高度竞争的环境。玩家不需要在竞技场中投入大量的时间,更多的是凭借战队的默契与实力来取胜。由于竞技场系统的目的在于终极PvP战斗,因此进入竞技场战队的等级限制为70级。如果玩家未满70级,也可以与其他玩家组队在竞技场进行演习赛,但是玩家无法通过演习赛获得战队等级排名和竞技场点数(稍后会给出战队等级排名与竞技场点数的定义)。
和战场类似,竞技场也属于玩家组队参与的副本式对战平台。游戏中设有三处竞技场 —— 位于纳格兰的试炼竞技场,位于刀锋山的鲜血之环,以及2.1.2中新增的洛丹伦废墟。它们的设计风格迥异,各自独特的元素能为玩家带来截然不同的对战体验。
《魔兽世界》图片位置:纳格兰加拉达尔东南方
特殊设置:比赛开始后一分钟,竞技场中会卷起一道飓风,使对战变得别有趣味。
暗影视域:比赛开始后90秒,竞技场中会出现两个暗影视域装置。它能让玩家看见潜行和隐身的玩家,但同时会使玩家在接下来的15秒内受到的伤害增加。因此玩家需要灵活利用暗影视域。
位置:刀锋山 雷神要塞以北
与公会构架非常相似,竞技场战队也是玩家自行组建的持久稳定的群体。战队具有自己的名称和标识,但它与公会还是存在一定的差别。竞技场的赛事分为三类:2V2、3V3和5V5,由此对应三种规模的战队。与公会不同的是,玩家可以同时加入多个不同的战队,但只能加入一个同类型的战队。例如,玩家不能同时加入两个3V3战队,但是玩家可以是某个2V2战队和某个5V5战队的成员。此外,玩家需要达到70级才能加入或是组建竞技场战队。
组建竞技场战队的流程与创建公会一样。首先,玩家需要从竞技场宣传员处购买一份战队登记表并为玩家的战队命名,然后收集到足够数量的签名后就能组建战队了(2V2战队需要至少1份签名,3V3战队需要2份,5V5则需要4份)。集齐签名后,把填好的战队登记表交给竞技场宣传员。接下来,玩家需要挑选一面战队旗帜,这与公会徽章的设计流程非常相似,主要的区别在于玩家无需支付战队旗帜的设计费用。
战队的人数上限为组建战队所需人数的两倍。这就是说,如果主力队员未能到场,玩家可以调配替补队员。
组建好战队后,就去竞技场中一较高下,证明自己的实力吧。与战场队列一样,玩家需要进入竞技场队列:与竞技场军需官谈一谈,选择玩家想要参与的竞技场赛事队列。玩家可以选择进入排名赛或是演习赛队列,演习赛的成绩不会影响玩家的战队等级排名。一旦玩家的战队进入队列,战队调配系统会开始寻找与玩家的战队等级排名匹配的其他战队。找到合适的目标战队后,两支战队会被传送到竞技场中。
《魔兽世界》图片竞技场之战会受到一套特定规则的制约。以下列出的都是最重要的条款。玩家建议玩家在首次参与竞技场对战之前仔细阅读这些规则。
与阿拉希盆地或是战歌峡谷战场一样,竞技场对战开始之前,两支战队会被分别安置在独立的等待区域中。
进入竞技场后,玩家身上的增益法术效果以及魔法制造的物品会被移除。这样做是为了避免玩家利用外界的增益法术以及战队外的其他玩家制造的物品。
玩家的生命值和魔法值设为全满。
玩家身上的减益法术效果会被保留。这样做是为了避免玩家利用竞技场赛事清除身上的不良法术。
在等待区域中,法力值/怒气值/能量值的消耗降为零,便于战队做好赛前的所有准备工作。
在等待区域中,灵魂碎片的消耗降为零,便于术士为战队队员制造治疗石,而无需事先准备大量的灵魂碎片。这也就是说,术士此时可以在不消耗灵魂碎片的情况下召唤宠物。
进入竞技场后,宠物会被解散。玩家必须重新召唤宠物。这样做是为了避免玩家在进入竞技场之前召唤冷却时间较长的宠物。
每名玩家都会自动携带一面战队旗帜,标识玩家所在的战队以此区分敌我。旗帜上印有战队徽章,因此玩家最好挑选够酷够炫的图案,给敌人来个下马威。
每场竞技赛都是一场独立的对战。一场赛事结束后,会在下一场赛事中挑战不同的对手。要记住,每场竞技赛开始之前,并不知道对手是谁以及对方战队的职业组合。
战死竞技场后竞技,玩家能以灵魂状态四处走动并“观战”,但无法复活。释放灵魂的窗口提示为“玩家已经死亡。释放灵魂进入观战模式。”一旦玩家选择释放灵魂,聊天窗口会弹出一条信息:“玩家正处于观战模式。要放弃这场比赛,右键单击小地图上的竞技场图标并选择“离开战斗”选项卡。”
每场竞技赛都是一场不是玩家死就是我亡的殊死对决,这就是说一支战队的队员全部死亡后,另一支战队即可胜出,比赛宣告结束。
赛事结束后会弹出记分板,显示以下信息:
每支战队的等级排名变动
战队等级排名、竞技场点数以及诱人的奖励
竞技场系统旨在奖励那些凭借优秀的作战素质而取胜的玩家,其中战队等级排名、竞技场点数和竞技场奖励三者紧密相联。
每支战队都有一项战队等级排名数值。等级排名反映了玩家所在的战队在竞技场中的表现;等级排名越高,就意味着战队越强
一周结束时,战队等级排名会被换算成战队在本周获得的竞技场点数。战队每周需要参加至少十场比赛才能获得竞技场点数,而玩家必须在他/她所在战队每周的赛事中达到至少30%的出场率才能得到点数。战队等级排名到竞技场分数的换算曲线在初期呈线性函数增长,一旦战队的等级排名达到某个界点,换算曲线则呈对数函数增长。
《魔兽世界》图片获得奖励
竞技场系统中,竞技场点数被视为流通货币。玩家需要使用一定数量的竞技场点数来购买竞技场奖励,而不是使用金币。玩家对之前的奖励系统进行了重要的改进——玩家获得的竞技场点数不会衰减。玩家可以囤积最多5000个竞技场点数。玩家可以前往外域虚空风暴的52区,沙塔斯城奥尔多和占星者高地,塔纳利斯的加基森,在竞技场商人处浏览竞技场奖励。如果玩家有足够数量的竞技场点数,就能购买这些奖励。
竞技场系统另一项超酷的设计理念就是引入了赛季的概念。每个赛季都会持续数月。赛季结束时,等级排名最高的竞技场战队会获得一些独特的奖励,例如史诗级坐骑或是其他很棒的物品。而冠军战队的所有队友还会赢得特殊的头衔,显示他们06-07赛季取得的成就(排名由高到低):
赛季的设定有利于引入新的竞技场奖励。随着游戏副本与团队内容的更新,新的强大的物品会不断出现;游戏设计师则可以利用竞技场赛季,为竞技场PvP系统添加新的奖励,以此促使这两方面的游戏内容达到平衡。
目前共有4种获得荣誉点的途径:
荣誉击杀:杀死与自己等级相近的角色被判定为荣誉击杀。也就是说要杀死彩色名字的角色(绿色或红色),杀死灰名的角色不判定为荣誉击杀。以下因素会影响荣誉击杀后获得的荣誉点数量:
对手的等级:杀死一个60级的角色获得的荣誉点要多于杀死一个50级的角色。杀死灰名的角色则得不到荣誉点。
玩家自身等级:一个60级角色杀死另一个60级角色获得的荣誉点要多于一个40级角色杀死另一个40级角色。
重复击杀:重复击杀同一个人数次,得到的荣耀值不会递减。
组队或组团:与获得经验的规则一样,组队或组团后,所有成员会平分队伍获得的荣誉点。但是组团的经验惩罚不适用于荣誉系统。低级队员获得的荣誉点要少于高级队员。与经验的分配规则一样,离开队伍或军团太远的队员无法分到荣誉点。
个人、队伍或军团的击杀贡献:参与击杀的个人、队伍或军团都能分得荣誉点。参与的个人、队伍或军团获得的荣誉点会按照他们给予目标的伤害输出来计算。
如果敌人在一分钟内未再受到伤害,之前对他造成伤害的玩家的记录才会被清零。因此,如果玩家的对手不久前刚遭到过其他玩家的攻击,则击杀他可能只能得到部分荣誉点。 怪物和NPC也会分享荣誉点。如果玩家偷袭一个刚被怪物或NPC攻击过的(或正在被攻击的)玩家,则只能获得部分荣誉点。
击杀时需“在场”:在完成击杀时,只有身处击杀“现场”附近,且活着的玩家才能分到荣誉点。注意: 荣誉点不会因为敌人在战斗中获得治疗而增加,治疗只能延长完成击杀所需的时间。
击杀种族领袖:杀死某个种族的领袖人物。领袖人物数量有限,每两小时刷新一次。击败领袖的荣誉点会依照对其造成的伤害输出量分配给参与击杀的个人,队伍和军团。种族领袖包括:
国王(联盟 人类 暴风城皇家要塞)
女妖之王希尔瓦娜斯·风行者
(联盟 人类塞拉摩法师塔 5.1以后消失)
国王麦格尼·铜须(联盟矮人铁炉堡王座厅)
大工匠梅卡托克(联盟侏儒铁炉堡侏儒区)
大德鲁伊范达尔·鹿盔(联盟暗夜精灵达纳苏斯塞纳里奥区 大灾变中成为团队副本boss)
高阶女祭司泰兰德·语风(联盟 暗夜精灵 达纳苏斯月神殿)
先知维伦(联盟 德莱尼 埃索达圣光穹顶)
大酋长加尔鲁什·地狱咆哮(部落兽人奥格瑞玛智慧谷)
大酋长贝恩·血蹄(部落牛头人雷霆崖中央高地)
暗影猎手沃金(部落巨魔奥格瑞玛智慧谷 5.1以后消失)
女妖之王希尔瓦娜斯·风行者(部落亡灵幽暗城皇家区)
摄政王洛瑟玛·塞隆(部落 血精灵 银月城日怒之塔)
战场任务给予的荣誉点在玩家一周获得的荣誉点总数中占很大一部分。因此想要累积荣誉点的玩家不要忽视了战场任务。
玩家不需要等到凌晨3点30分计算荣耀点,而是得到的荣耀立马变成荣耀点,可以即时使用。
军旗: 部落和联盟在PvP中的军旗的使用不局限于PvP战场内。
《魔兽世界》里,玩家会在世界上遇到各种各样不同的阵营势力。完成他们委派给玩家的任务,或者杀死某些特殊的怪物,会提升玩家在某个阵营中的声望。声望分有多个不同的等级,每达到一个等级,都会有一些特殊的物品奖励给玩家,或者一些特殊的任务向玩家开放。
《魔兽世界》的道具商城于2013年12月11日正式运营,该商店也被称为“战网商店”。与其他网游戏不同,里面主要集中出售的道具有坐骑和宠物(而并不是能提升角色能力实际性装备等内容)。商店可以通过网页和游戏内界面两种方式开启,而玩家在购买结束后,道具会被直接发往玩家的道具栏中。另外,道具还能以礼物的方式送给其他玩家。
为了庆祝该商店的正式运营,暴雪还从2014年1月1日起,以半价销售8款宠物和5款坐骑。
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2014年3月22日,网易首款致力于玩家社交沟通的《魔兽世界》辅助插件正式推出,它能解决玩家游戏内主要的社交难题,无论找团队、找团员还是与好友聊天都更加方便快捷。
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《魔兽世界》图片在美国评论专门站Metacritic上,来自各个媒体的57位知名评论家的评价。只有1家打出了60分(满分100),4家80分以上,9家满分,其他普遍盛赞达90分以上。
2009年《龙腾世纪:起源》的首席设计师 Mike Laidlaw 认为,网游制作必须要考虑魔兽世界对玩家的影响,忽视魔兽世界在网游市场上的份额和影响力都是不明智的。就像《雷神之锤》为FPS游戏定下了基本构架一样,魔兽世界也为MMO游戏设定了最通行的用户界面。
中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。
2012年美国在线游戏开发者大会评委会称赞:《魔兽世界》不仅极大推动了网游产业的发展,同时在运营近八年的时间内依然广受欢迎,至今仍有来自全球各地的用户在积极加入。即将推出的新资料片有望创造游戏的新纪录,使得这一品牌越发显著的成为当代流行文化的一个重要标志。
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2009年陶宏开在中央电视台节目中公开表示魔兽世界是“毒品”,批评魔兽使青少年网络成瘾。而后2012年,陶宏开成为了《亮剑2》首席游戏品鉴师。并在与电视栏目游戏风云连线中陶宏开称:“从内容上来说,这个(亮剑2)要比《魔兽》《传奇》这类游戏好很多倍。”
2007年加拿大蒙特利尔游戏展上,IGF设计创新奖获得者乔纳森·布罗称《魔兽世界》就像毒品一样,其规则就是愚人生活的意义。
2013年英雄联盟的设计师Morello曾发表感言,称魔兽世界一味迎合玩家,却始终没有发觉玩家在论坛上的抱怨并非其真正想要改变的东西。
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游戏背景故事《魔兽世界编年史》;二大阵营联盟、部落详解;游戏运营发展历程《魔兽世界大事记》。
由于人物太多,以下只列举游戏中(非故事背景)比较主要的部分角色。
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瓦里安·乌瑞恩(国王)
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安度因·乌瑞恩(王子)
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伯瓦尔·弗塔根(原摄政王,后任新的巫妖王)
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本尼迪塔斯(大主教,已死)
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卡特拉娜·普瑞斯托/奥妮克希亚(已成副本BOSS)
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吉恩·格雷迈恩(狼人领袖)
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茉艾拉·索瑞森(黑铁氏族)
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麦格尼·铜须(已石化)
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弗斯塔德·蛮锤(蛮锤氏族)
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格尔宾·梅卡托克(大工匠)
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范达尔·鹿盔(堕落成副本BOSS)
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吉安娜·普罗德摩尔(熊猫人之谜,塞拉摩被毁灭后接任肯瑞托领袖)
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萨尔(长期大酋长,后卸任)
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加尔鲁什·地狱咆哮(已成副本BOSS)
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沃金(熊猫人之谜继任酋长)
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瓦瑞玛萨斯(叛变后,被杀)
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普特雷斯大药剂师(叛变后,被杀)
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贝恩·血蹄(凯恩·血蹄之子)
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洛瑟玛·塞隆(摄政王)
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加里维克斯(地精领袖,基本不出现,偶尔会在剧情中)
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最佳大型多人在线网络游戏
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年度最佳PC游戏(第二位)
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最佳角色扮演游戏(RPG 或者MMORPG )
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年度10佳游戏(第五位)
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年度5 佳游戏(第二名)
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年度最佳大型多人在线游戏
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最佳花费时间游戏
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最佳资料片的编辑选择奖
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《魔兽世界:燃烧的远征》
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年度最佳游戏(得分:91 )
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《魔兽世界:巫妖王之怒》
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世界上最受欢迎的MMORPG游戏
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电子游戏媒体/评论网站
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《魔兽世界:大地的灾变》
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2010年度最出色的PC专属游戏
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游戏产业专业网站“Gamasutra”
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十年最佳游戏(第1名)
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《魔兽世界:熊猫人之谜》
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史上百大游戏(共有三款网络游戏)
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美国在线游戏开发者大会
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(进入精选在线奖荣誉殿堂的第三款网游)
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十大最让人上瘾的游戏(NO.1)
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资料片《燃烧的远征》原声
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曲子分三段,开端表现燃烧军团的可怕,中段表现艾泽拉斯大陆即将遭遇的苦难,最后表现海加尔山之战的悲壮。
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资料片《巫妖王之怒》原声
资料片《熊猎人之迷》原声
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魔兽6.0官方确定无服务器第一成就
2014年3月10日,正如之前在5.4开发人员访谈中所提起的那样,新资料片德拉诺之王将不会加入任何等级和专业的服务器第一成就。魔兽世界道具与奖励设计师Oven Landgren再度在推特中肯定了这个消息。
魔兽6.0全新副本黑科技:阿斯兰无须读图载入
2014年3月14日,《魔兽世界》资深设计师Brian Holinka称,在6.0《德拉诺之王》资料片中,全新PvP区域阿斯兰采用全新副本技术,玩家进入该战场将不再需要经过读图载入便可直接加入战斗。
暴雪:魔兽6.0国服计划同步上线
2014年3月15日,魔兽6.0国服的内测时间眼下还没有敲定,不过待正式上线时应该会与全球同步。鉴于“熊猫人之谜”典藏版在国内市场中所取得巨大成功,国服团队也正在考虑继续推出6.0典藏版游戏,其中售价和所包含的内容都还需要筹划。
暴雪美服率先确定了6.0资料片“德拉诺之王”会在2014年秋季上线,目前直升90级服务已经全面开启。
魔兽直升90级角色已超过10万 术士最多
魔兽世界“直升90级”服务推出之后引起了不小的议论,有认为它会使得游戏越来越快餐的、有觉得定价太贵的、也有很多不放心代练工作室安全性的人表示哪怕贵一点也支持。
2014年3月22日,国外权威资讯网站统计出了直升90级开放后购买了这个服务的职业数量,目前在数据库里,有超过106000个90级人物可以判定为直升角色。当然这个统计可能会有一定的偏差。
在全部直升90级的角色中,术士占总量的12.24%,而直升90的死亡骑士最少,只有5.69%。
魔兽6.0要塞系统曝光 建筑升级界面
《魔兽世界》高级设计师Jeremy Feasel在推特上再次放出了有关要塞系统的两张截图。Muffinus曾放出过一张亲自试玩时的人物及场景截图,并配以简短的试玩体验介绍。而这次放出的则是要塞系统最受人关注的功能之一——建筑物升级界面。
魔兽世界新资料片公布矮人女性最新截图
2014年3月24日,《魔兽世界》新资料片“德拉诺之王”官方网站更新了三张矮人女性的最新模型截图。
WOW:6.0前夕决战奥格会采用20人史诗模式
2014年3月27日,在6.0更新后,德拉诺之王上线前的几周里,决战奥格采用新的团本机制,20人史诗难度也是有的。
6.0资料片副本模式改革介绍:
新增史诗难度(mythic):由现在的英雄模式转变而来,仅限20人参与,属于最高端的PVE内容;
英雄模式:由现在的普通模式转变而来,参与人数类弹性(10-25均可参与,下同);
普通模式:由现在的弹性模式转变而来,参与人数类弹性;
随机模式:依然同现在的随机模式,参与人数类弹性。
每个难度有独自的CD,只有随机模式需要排队进入,其他的副本难度不会出现在排队列表,需要你自己飞进本。装备掉落数量以参与副本人数来定,团长可以决定采取哪种掉落方式(个人独立拾取or传统掉落),精确到小数点,小数点部分用概率解决。
魔兽确认6.0不能飞 战场排队时间缩短
暴雪《魔兽世界》设计师推特确认6.0整个资料片都不能飞,同时表示会改善随机战场排队时间;采药、采矿、锻造之外的其他专业也获得追赶机制;《熊猫人之谜》最满意的设计是弹性副本。