使命召唤13支线做不做3

老哥们,cod13的结局在做完所有小支线后会改变么

该楼层疑似违规已被系统折叠 



该楼层疑似违规已被系统折叠 


该楼层疑似违规已被系统折叠 

单一结局确实有点遗憾


}
  • 正在播放互动视频 播放中

  • 正在播放互动视频 播放中

  • 正在播放互动视频 播放中

  • 正在播放互动视频 播放中

  • 正在播放互动视频 播放中

  • 正在播放互动视频 播放中

  • 正在播放互动视频 播放中

  • 正在播放互动视频 播放中

  • 正在播放互动视频 播放中

  • 正在播放互动视频 播放中

  • 正在播放互动视频 播放中

  • 正在播放互动视频 播放中

  • 正在播放互动视频 播放中

  • 正在播放互动视频 播放中

  • 正在播放互动视频 播放中

}

   距离顽皮狗工作室新作《神秘海域4:盗贼末路》正式发售只有不到一周的时间了(5月10日)近日又有消息称,顽皮狗剧情设计总监Taylor Kurosaki游戏设计总监Jacob Minkoff已加盟到那款同样千呼萬唤的大作《使命召唤13支线做不做3》的制作中去了,不可不说他们真是勤劳的游戏制作人!日前有报道称《使命召唤13支线做不做3》的制作囚宣称他们希望讲好一个关于人的故事(点此查看)而顽皮狗对于剧情这块儿可是颇有洞见,不知道这两个团队之间能摩擦出怎样的火婲呢让我们一起来看看详细内容吧。

   《使命召唤13支线做不做3:无限战争》作为IW最新作品不仅因为设定为大规模的星际战,制作规模亦非常强大包括顽皮狗制作人加盟主导,军队顾问全新引擎,支线任务众多情报

   美国海豹突击队加盟作为军事顾问,包括一位海军少將团队还探访军舰,将游戏的战舰真实打造

   游戏主角Nick Reyes,一名地球联盟军UNSA的特种部队SATO队长主线任务之前可选择支线任务,通过支线任務可获取情报XP,游戏采用像沙盒一样的设计可随意通过平台起飞或降落,这些不同的战术所解锁的支线任务将开启不同的剧情设定遊戏秘密研发超三年周期。

   采用全新渲染系统与光照引擎画质精美,同时采用全新AI系统包括新的机器人AI,新的空战AI新的星际重力AI,遊戏采用60帧画质从陆战至星际战无缝载入。

   全新“隐秘手榴弹”武器一款探索敌军的蜘蛛机器人设备。

   团队称打造军事射击游戏虽嘫包含大量全新的作战装备武器,所以不会加入能量盾这样的武器系统

   星际战斗流畅,加入喷气背包与抓钩元素包括一个??星任务,即土卫六,地外星球殖民军SDF通过泰坦星的甲烷资源建立战舰加油站,主线任务即破坏这些加油站游戏的战舰同《黑色行动3》作为基地系统,战舰包含上千人军事化设定。

   《使命召唤13支线做不做3:无限战争》为人类征服太阳系地球军与地外星球殖民军的战争设定,整個太阳系均为战场

   游戏限定版包括《使命召唤:现代战争》高清重制版,预定11月4日登陆Xbox OnePS4,PC平台

}

我要回帖

更多关于 使命召唤13支线做不做 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信