NBA2k17辉煌生涯难度9生涯模式难度里面怎么没与新秀选项?

2K17Mc模式,控卫你选择哪个类型为什么?说明原因!

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运球投篮高手、组织进攻者、神射手、切入高手、封锁型防守者


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193神射手感觉号已废 除了接球投投篮 其他真的难


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我是171cm,65KG嘚神射手,虽然跑得快射得准但是毫无防守能力


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191,扣篮各种碰瓷,挺嗨


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188 运球投篮本想走欧文路线,结果越打越感觉像威少


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184进攻组织 投篮能力平庸 速度快运球好 可以秀操作 也可以组织进攻


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191组织进攻防守强一些,最主要好扣啊致敬玫瑰


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告诉你们同一个模版,183和191的速度和控球昰一样的自己衡量吧


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193 80 组织控卫 因为有10Wvc我把运球投篮 三分 两分 上篮各花一万升级


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195组织,很爽经常两双,中投不错三分有空位才投


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扣将嗨起来了。本来想弃坑了的


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这代的MC是不是可以根据NBA现役球员模板来打造球员


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问个问题mc模式为啥这次玩的人这么多?


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198.98kg切入。帮主模板打分位不错。但是不知道为什么这个身高第二位置会是尛前


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183 70Kg 组织,速度全94投篮都80以上,能跑能扣买零时属性强的不要不要的


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181运浗投篮,给我一样高


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201 PG模板,魔术师


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179. 75kg 准备打造一个突破传球防守不进攻的pg


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199厘米 臂展218公分 防守锁定者


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196神射手,主升三分和突破控球敏捷,可以打爆一般的控卫库里欧文哪些也可以4-6开


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您的位置: → → → NBA2k17辉煌生涯难度7苼涯模式剧情跳过方法 NBA2k17辉煌生涯难度7怎么跳过剧情

NBA2k17辉煌生涯难度7生涯模式第一次加入了丰富的剧情使得游戏更加生动但是很多老司机不知道怎么跳过剧情,想要直接进入游戏体验下面为大家带来NBA2k17辉煌生涯难度7生涯模式剧情跳过方法,一希望能有所帮助

这一代剧情是不能跳过的,唯一的方法就是通过修改器让剧情加速(开启超级速度)使用前要关闭垂直同步。

授权:免费软件 大小:633KB 语言: 简体

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当斯派克·李最初宣布将执导《NBA2k17輝煌生涯难度6》生涯模式时不少粉丝着实激动了一把。

这样的期待不无道理斯派克·李是一位以刻画黑人主题和小人物崛起而闻名的导演,同时也是一位著名的篮球迷。他在1998年曾与NBA著名球星雷·阿伦合作拍摄篮球电影《单挑》,并取得了不小的成功。由他主笔,在游戏中打造一个在NBA球场上不断证明自己、并最终走向辉煌的黑人小伙再合适不过了

遗憾的是,《NBA2k17辉煌生涯难度6》的生涯模式非但没能在斯派克·李的带领下变得剧情丰满、有血有肉反而进入了一个颇为尴尬的境地。

8.你并不是真正的主角

尽管打着“掌控命运”的旗号玩家很快就发現这个生涯模式的故事毫无自由度可言。无论作何选择玩家都只能扮演一个天分十足的布鲁克林小子,身边的父母姐姐,女友等都是┅成不变的固定角色

随着剧情的推进,玩家会感觉到自己在剧情中扮演的角色根本无足轻重一切都早在斯派克·李的掌控之中。甚至其他人对你的称呼都始终是预设的小名“Freq”,而不是你自己起的名字这样糟糕的代入感未免令玩家感到索然无味。

7.高中和大学的经历毫無意义

虽然游戏中有一些供玩家自主决定的选项比如高中和大学的选择,但是这些选择对主线剧情的影响可以说是微乎其微比如说,無论你选择哪一所大学你都会以最大选秀热门的身份加入。而在一场比赛过后无论你在场上表现如何,都会因为特殊剧情而贬值此外,你在高中和大学中的选择和表现对以后的NBA生涯也是毫无影响

6.你的游戏表现与你在联盟中的地位不挂钩

通常的逻辑是,外界风评会根據你在比赛中的表现而发生变化然而《NBA2k17辉煌生涯难度6》中却并非如此。

在刚刚进入联盟时你是联盟中能力最差的球员,这一点无可非議毕竟从游戏性角度而言,低起点能带来更大的动力和更好的耐玩度在这样较低的定位下,玩家会在游戏中更谨慎的对待比赛进行匼理的传球,配合而不是幻想着一进联盟就能场均轰下35分。

然而问题来了尽管你在场上捉襟见肘,甚至多数时间都只能坐在饮水机旁剧情中教练,球探媒体却义无反顾地将你视为联盟的明日之星,无论你在游戏中的实际表现多么拙劣都改变不了这一点。试想当伱在游戏中刚完成一场评分F的差劲比赛,媒体却将你称作下一个勒布朗·詹姆斯,这感觉一定十分古怪。

无论如何强化剧情因素篮球都昰《NBA2k》永恒的核心。而斯派克·李在这一点的处理上似乎有些本末倒置了。在你的菜鸟赛季,几乎每一场比赛后都会迎来一段冗长的过场动畫而且这些动画大多是一些生活中的琐碎小事,剧情吸引力一般斯派克·李有意将生涯模式电影化,希望达到剧情与游戏相融的效果。然而,过多的过场动画却打断了游戏的流畅性,破坏了玩家的游戏手感,可以说是得不偿失。

4.剧情聚焦点离篮球太远

大概是受到自己经典作品《单挑》的影响,斯派克·李在游戏中运用了与之相似的背景设定。游戏的主角是一个有理想的街头男孩为了进入NBA而奋斗,最终冲破重重阻碍实现了辉煌的职业生涯。

乍一看这是一个很励志的主题然而其在游戏中的表现却时时给玩家一种脱节的感觉。比如主角小時候在街头斗殴中的误杀好友死于车祸等桥段,虽然有不错的表现力但给人感觉与实际的篮球游戏相去甚远。

Vic是主角最好的朋友也昰一个很重要的角色。但总的来说这个角色的表现可以说极不讨喜。不少与他相关的剧情都是令人啼笑皆非的无聊内容

比如说,有一個主角开车时与Vic互动的场景他掏出一张某个不知名说唱歌手的唱片,并跟着唱了起来歌声严重跑调,不堪入耳然而主角却莫名地被怹感染,并出钱资助他出自己的专辑这样的无聊剧情无论对人物刻画还是游戏本身都没有多大的帮助可言。

2.新秀赛季只能出战8场

抛开剧凊上的诸多缺陷不谈本作生涯模式中新秀赛季仅让出战8场的硬性设定也让许多玩家感到不快。新秀赛季在球员的成长中有着举足轻重的莋用而本作极少的出场时间使得玩家非但完全失去了争夺最佳新秀的机会,甚至连适应游戏节奏都很困难一如既往,你在这8场比赛中嘚表现并不能改变什么即使你在场上狂砍50分,教练也绝不会增加你的上场时间

1.菜鸟赛季过后,剧情的阴影会继续干扰游戏体验

即使成功地撑过了新秀赛季你还是不能愉快地享受游戏。由于好友Vic的原因你会被球队无情地开除。就在你辗转各地寻求新合同的时候传来叻好友死于车祸的噩耗。

然而这并不是剧情的结束在生涯的第二年,你会因为新秀赛季的欠佳表现受到各方责难大家对你的称呼也还昰一如既往的“Freq”。诸如此类的剧情后遗症会一直伴随你的整个生涯这实在是令人恼火的糟糕设定。

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