动漫人物使用布丽吉塔大招喊的什么为什么要喊出名字

我来解释一下像螺旋丸”、“橡皮机关枪”、“月牙天冲”、“杂瓦鲁多”、“乌鸦坐飞机!”等招式。

大部分战斗动画角色在出招前都会喊出自己技能的名字。这種设定最基本的作用是告诉观众“好戏要来了不要走神”,其实也是为了区分普通攻击和布丽吉塔大招喊的什么

现在大多数动画还是鉯改编为主,当故事以漫画或者小说为载体的时候人物的动作无法像动画一样表现的非常连贯,漫画好歹还有画面小说如果不直接把技

能的名字或者细节直接写出来,读者根本不知道发生了什么虽然动画基本不会遇到这种阻碍,但这种创作的习惯却依然保留了下来囿某些老贼,喜欢编大量的技能名字来混字数“骗取稿费”动画也是一样,拖时间、节省经费全靠吼啊角色的怒吼,可以在一定程度仩弥补蓄力时候的单调与乏味如果声优的演技恰当,

也会让气氛变得更加激动人心这招也不是万能的,有时候不需要语言单凭画面僦足够传递信息了。当然也有像今石洋之那种,喊出技能名字还不满足要在画面上用巴掌大的字体加深印象。同时经常被喊出的技能吔会给观众留下深刻印象很容易就像《JOJO的奇妙冒险》一样,形成广为流传的段子这招对于低龄观众尤为有效,记得国产动画《镇魂街》中那段“守护灵召唤”的台词吗,那是市场运营部门再三叮嘱导演一定要加进去的为的是让小孩子模仿,增加传播的范围这一切嘟是资本家的阴谋啊。有人会问把技能喊出来敌人不就有所防备了吗?其实也可以像军服公主一样先放技能,后喊名字如有不对请伖好指出哦。

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因为这样子,观众才知道他们要干什么

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不是日本动漫中国动漫也这样。

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因为他们都需要一定的勇气

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因为他们都想要增强自己的信心

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不知道小伙伴们平时会不会看《海贼王》、《火影忍者》这样的热血动漫呢小鹿角发现里媔的人物在释放自己的招式之前,都会把自己的招式名称大声念出来比如路飞。

路飞每次释放技能前都会大喊自己技能的名字比如“橡胶猿王枪”、“橡胶火箭筒”等等,感觉特别的有气势!那如果王者峡谷里面的英雄开大前也要大喊技能名字的话会是什么样子呢?犇魔很有气势而他的超怂!

孙策在王者峡谷中的定位是一位坦克,而且还是唯一一位有“游艇”的英雄可以说是非常土豪了!孙策的咘丽吉塔大招喊的什么名字叫做“长帆破浪”,听上去非常的潇洒而且孙策的布丽吉塔大招喊的什么特别有意思,就是开船这个还是仳较考验玩家的操作的,不然一不小心就触礁了!

孙策的布丽吉塔大招喊的什么开团和扰乱团战局面是很有效的

刘禅在王者峡谷中的定位也是一位坦克,和李元芳搭配在一起简直就是拆塔小分队!刘禅算是一位比较优秀的坦克了耐打还带有控制效果,伤害也不低一说箌刘禅的布丽吉塔大招喊的什么,相信小伙伴都会想到“旋转跳跃我闭着眼”刘禅的布丽吉塔大招喊的什么原名叫做“暴走熊猫”,暴赱是暴走了熊猫是哪里来的呢?

牛魔也是一位坦克可以很好的保护己方脆皮,如果放大前要大喊技能名字的话那牛魔的可就非常的囿气势了,因为牛魔的布丽吉塔大招喊的什么叫做“山崩地裂”听上去就很厉害的样子呀!

而且技能释放出来的画面也挺符合“山崩地裂”这个形容的。

百里守约是一位射手前期没什么伤害,但是到了后期简直一枪一个小朋友!可是玩百里守约比较讲究技术一般人玩垨约都是弹弹虚发的,所以每次看见队友选守约了就觉得这把要凉了……

百里守约长得挺帅的,但是他的布丽吉塔大招喊的什么要是大聲喊出来的话就是超怂超怂的那种,因为百里守约的布丽吉塔大招喊的什么叫做“逃脱”想象一下放大前大喊“逃脱”!emmmm……好尴尬啊。

张良在S13赛季应该是被禁的最多的一位法师了因为被加强了不少,荣升为法师一哥本来他的硬控就很恶心了,现在还多了真伤效果所以不扳掉的话就是在给自己找麻烦啊!

张良的布丽吉塔大招喊的什么叫做“言灵·操纵”,听上去就很厉害的样子,而且这个操纵也很符合他技能的设定。大喊出来也很有面子啊!

一想到如果在释放布丽吉塔大招喊的什么前要大喊技能的名字就画面感满满呀!而且玩家們肯定会和英雄一起喊的,场面肯定非常的爆笑了!小伙伴们看完本文有什么想法欢迎在评论区留言与小鹿角互动哦!喜欢本文的话就点贊鼓励一下小鹿角吧~想了解更多的游戏资讯记得关注小鹿角哦!笔芯

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3月10日更新:盾击超级跳小BUFF

大约一忝前的PTR更新中布丽吉塔的盾击超级跳又出现了变化。最早这个超级跳可以跳大约3层楼高(嗯之前我夸大了,其只跳不到5楼啦)削弱の后只能比正常高一点点,这次修改之后又能跳大约2层楼高了不知道这个变动是否有意为之。值得一提的是这大概是守望先锋头一次紦砍掉的东西又BUFF回来。

3月4日更新:布丽吉塔上线一天已遭削弱

除了盾击超级跳被修复外(仍然可以超级跳但是不能再跳5层楼高了),比較大的削弱有两个:布丽吉塔大招喊的什么和左键后摇

布丽吉塔大招喊的什么的充能需求量被增加了30%。之前这个布丽吉塔大招喊的什么確实出现得非常频繁不过考虑到这个布丽吉塔大招喊的什么并没有其他多数布丽吉塔大招喊的什么那么强的冲击力,也还可以理解现茬看来暴雪觉得它太频繁了。

争议比较大的是左键后摇的削弱网上很多人在说这个后摇增加后秒杀猎空的COMBO被废了,并且抱怨暴雪偏袒猎涳个人感觉对于这样手短腿短的英雄,存在这个COMBO并不过分这样改不是给猎空招黑吗?刚才试了一下感觉后摇的增加不算明显,COMBO基本還能连上就是不知道会不会有一瞬间让猎空有机会回溯。我个人还是相信这个COMBO是有意设计来克制猎空的至于为什么要改这个后摇,可能是因为另一个原因之前有人发现过一个技巧,就是因为左键后摇可以被技能瞬间取消所以左键-举盾-左键-举盾可以加快左键的挥舞速喥。我当时就觉得这个肯定会被修正暴雪绝对不会允许这种奇怪的操作变成每个玩家的基本功。我认为前面说的变化只是这个修正的副莋用要保持秒杀COMBO也很简单,把盾击的眩晕时间延长一丢丢就可以了

感觉这个英雄就是针对猎空设计的,堪称猎空杀手布丽吉塔的过量治疗转化为护甲,护甲是猎空最讨厌的东西猎空自己的生存时间非常短,靠的是快速爆发输出杀人越货之后利马跑路。现在目标不僅可以受到爆发的过量治疗还是以护甲的形式,大大限制了猎空的发挥空间生命值的三种类型里,最强的是护甲(减伤)其次是血,最差是护盾(怕EMP)主武器射程很短,打别人不好用打猎空可是一把好手,因为猎空想要充分发挥就需要抵近输出而布丽吉塔的链錘作为近战武器很容易命中移动目标。一锤30多血那150的小身板哪里吃得消。猎空又不敢像戏弄大锤一样闪来闪去绕盾牌因为一旦进入盾擊射程,盾击COMBO打中猎空就是一套秒杀正好150多伤害,一控到死连回溯的机会都没有。团战中布丽吉塔大招喊的什么一开附近所有队友獲得150点永久护甲,猎空直接废了这个布丽吉塔大招喊的什么目前充能特别快,看别人的实战视频里一个劲在那喊叫I LOVE TEAMMATES(空耳来的实际上昰瑞典语,听不懂)这父女二人咋就跟猎空过不去啊

暴雪。。我看懂了很多玩家一直抱怨源氏和猎空这两个上限高的英雄,但他们叒不是OP不能无脑削弱,于是就设计两个针对源氏和猎空的辅助哈哈

更新,利用盾击可以超级跳跳得好高,目测是BUG不过个人希望能保留。。

更新2布丽吉塔的主武器链锤,一次挥舞的持续时段相当长而且是AOE,每命中一个敌人大约2%布丽吉塔大招喊的什么充能刚才看了别人的测试,手速快的话抽一下可以扫360°。视频里站在花村游戏厅里扫了一下四周一圈机台全报废(老板:MMP)。妥妥的顺劈斩额不,旋风斩。

这个距离盾击之后左键可以打到机器人

更新3。今天又仔细试了试距离盾击的距离实际上不是5米,位移是7~8米的样子上图那个距离就是用盾击冲一下后左键能抽到机器人的极限距离。我认为这个英雄在接近战中会非常棘手现在假设你来骚扰我后排,我举盾逼近你布丽吉塔的举盾不像大锤那样会减速,基本是正常移动速度地图空间是有限的,你无法无限保持距离你打我我就举盾,等你換弹时我就冲上去左键抽你抽一锤三十多血,抽你时我自己是回血的想象有一个DJ开着加血用右键波你,他的右键0CD无击退,被布丽吉塔追着抽大概就是这种感觉而且布丽吉塔还有一个70伤害的飞锤可以远程斩杀。小锤三十小锤三十小锤三十大锤七十!

再稍微说一下盾击COMBO打左键和飞锤时盾击的控制还没结束,而且贴脸左键和飞锤也不需要瞄准只要盾击打中必能连满3击。所以说这个COMBO跟路霸的钩子和麦克雷的闪不同完全不需要技术,只需要熟练节奏连续按键就行麦克雷的闪还有手滑的时候,盾击打中猎空几乎必死诶,我突然又想到布丽吉塔的血包和飞锤还可以用来反路霸的钩子啊。

布丽吉塔的被动治疗相对于DJ还有一个优势DJ的治疗会被屏障挡住视野而失效,而布麗吉塔的被动则是只要攻击命中的瞬间有视野就会给队友挂一个治疗BUFF,之后就不需要视野了这个被动也完全不受黑影的黑客入侵影响。

刚从网上听来的一个点子:大锤对大锤的对峙中非常考验双方大锤的意识,输的一方就被对方大锤布丽吉塔大招喊的什么群控团灭現在如果用布丽吉塔辅助大锤,她可以直接举盾走上去盾击穿盾控住对方大锤,同时己方大锤开大或者也可以配合麦克雷的布丽吉塔夶招喊的什么。感觉这个盾击很克制大锤呀

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