学影视后期可以在哪学难吗?就业好吗??

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零基础入门,掌握影视制作核心技术

很多行业精英都是0基础或者转行从事该岗位只要找对方法学习并不难。火星時代影视课程将会传授3大软件、4大影视技能让你综合实力强,更具竞争力!


  • 抠像合成应用广泛是成为合格的后期合成师必须掌握非常精准的抠像技巧。

  • 实景跟踪作为影视特效中必不可少的中间环节是后期合成部门与三维部门的链接桥梁。

  • 数字绘景人才是国内稀缺人才主要针对高端的电影制作,发展前景十分看好!

  • 目前三维立体影像制作人才供不应求掌握此项技能的人无形中多了一份独特的竞争力 。

  • 调色和画面修复是优秀影视后期可以在哪学合成师必备的技能经过改变色彩就能极大地丰富电影的观感。

  • 优秀的影视后期可以在哪学匼成师用合理的图层来叠加最终形成高品质的画面让人们分不清真假 。

随着国内影视业的不断发展与政府大力扶持影视后期可以在哪學特效行业人口需求缺口越来越大,优秀的技术人才成为行业香饽饽国内本行业大多以影视剧栏目包装,后期特效制作国外影视剧特效外包项目为主,而随着网络视频产业的不断发展网络栏目包装与后期人才需求也日益庞大,刚入职学员薪金一般在之间影视特效制莋是注重团队(Team)开发的工种,具备一定经验的后期特效师领导团队承接特效后期合成工作薪金一般之间


After EffectsAdobe公司开发的一款专门用于视频后期处理及剪辑的软件,被广泛应用于影视、广告等专业视频编辑领域本课程以After Effects软件为基础,讲解影视后期可以在哪学合成和特效的制作思路及技巧使学生能够快速入门并能制作出高质量的合成作品。

本课程是以上周学习的内容为基础对学生进行技能提升学习AE的插件使鼡从而可以制作出更多的效果包括光晕插件、粒子插件、置换变形、调色插件、三维插件、三 维模型插件等等。

本课程是以上周学习的内嫆为AE特效学习的基础制作一些带有特效的案例,**AE的内置和外置插件来做出想要的特效镜头带领学生实拍素材再使用AE进行合成。

本课程昰以上周学习的内容为基础对学生进行综合实训需要学生以小组形式完成从前期拍摄、中期制作到渲染、音视频剪辑的工作。让学生了解视频制作流程培养 学生团队协作的能力以及对镜头进行艺术化处理的能力。

数字绘景“MattePainting”先由概念设计师将所需要的景物、怪兽、咣效明确,然后由电脑画师将其在电脑中**绘画、合成、3D建模做出来**后和演员们搭配在 一起,这便是数字绘景的应用MattePainting,遮景绘画是指用繪画手段创造影片中所需但实地搭建过于昂贵或很难以拍摄到的景观场景或远环境。 比如层峦叠嶂的高山景色优美连绵不绝的亭台楼閣,透漏着蛮荒气息的巨大石头城建造在外太空的基地等等。

Nuke是一款专门为大分辨率图像而设计的高级数码合成软件Nuke是节点式的操作方式,同AE的操作有很大区别本课程将从Nuke软件的概述开始,分析NukeAE的区 别及互补应用系统讲解Nuke软件界面、Nuke的基础应用(常用节点)、基础调銫、基础Roto技术、快捷键的应用等。使学员掌握nuke的工作思路及镜头制作技巧

Nuke三维层合成又称为:CG合成,是把三维物体与真实环境进行完美融合的过程**结合之前学习过的Maya分层渲染知识,让学生熟练掌握在Nuke中对于各种三维分 层的合成技巧使虚拟的角色看起来更加真实。**学习嫃人实拍与CG结合时的调色技巧达到实拍与CG的完美匹配。**系统的学习综合调色、三维跟踪等知识点来完整的 制作一个CG合成镜头

Roto抠像是影視合成中非常重要的一个环节,也是一个合成师必须掌握的一项基本技能本课程**讲解Nuke Roto抠像应用基础、Nuke 2D跟踪技术、Roto抠像与2D跟踪结合的技巧、并结合Roto抠像案例训练,让学生掌握静态物体、动态物体、摄像机运动的镜头的Roto方法逐步培养学生踏实,耐心的工作 心态**严格的审查囷返修,让学生作品达到电影级别的镜头标准

Nuke蓝绿屏抠像技术是业界广泛应用的抠像技巧,也是一名合成师必备的职业技能主要抠像節点包括:亮度抠像keyer、基础抠像primatte节点、插件keylight节点、 高级抠像IBK节点。课程包括从基础原理的讲解开始到抠像工具的使用让学生**这些节点来逐步理解抠像的应用。

结合实际镜头案例逐步讲解抠像的实际应用。从抠像的准备工作到溢色的控制从简到繁逐步讲解。将理论融入箌实际工作中让学生掌握抠像制作流程。

蓝绿屏抠像技巧课III

针对发丝细节、运动模糊、虚焦变化、颜色不均等高级抠像问题逐一讲解讓学生掌握基础色彩空间在抠像制作中的应用并掌握高级抠像技能,提高学生对镜头细节的 把控和实际制作能力

抠像实战阶段将全部使鼡院线电影中的实际镜头。对学生进行综合的测试把理论运用到实战中。让学生学习抠像工具的综合应用培养学生独立思考、分析镜頭并解 决问题的能力以及学生分析,应对工作的严谨心态

Paint擦除技术就是动态影像修补技术。主要针对影视镜头中出现的穿帮进行修补影视镜头中常见的穿帮包括:威亚、麦克风、拍摄相机等入画。本课程**学习典型 的擦除案例让学生掌握使用Nuke擦除的技巧和具体方法。使學生了解行业对于Paint制作的标准并且严格按照这些标准来制作镜头。

Paint擦除课程第二阶段会进一步学习Nuke的综合擦除技巧**对常用技巧的反复練习,使学生熟练掌握各种典型镜头的制作思路从而更加有效率、有质量的的完成 镜头。擦除技巧主要学习:逐帧擦除的技巧、二维贴爿的技巧、三维投射的技巧

实战阶段将主要用三维投射的方法制作擦除镜头。该阶段的课程主要是高级擦除案例结合项目中的实际电影镜头,对学生进行综合的测试把所学的理论与实践相结 合使用。**公司测试题使学生能够养成自主思考,自主解决问题的习惯能够獨立完成电影镜头的擦除任务。让学生在学习阶段即可达到行业制作标准

Nuke高级投射合成课

好莱坞级别电影对于Nuke3D投射合成技巧应用非常广泛。本阶段课程主要讲解**相机反求出空间点云来快速创建模型掌握Nuke全流程合成的方法并且学习立体电影 的拍摄和制作原理。**深入浅出的講解使学生熟练掌握立体电影的双眼Roto、立体合成的节点应用、2D3D的技巧。

摄像机跟踪又称为摄像机反求是跟据画面中的视差变化来求解出相机运动轨迹的过程。反求出的相机需导入到后期或三维软件中**终完成场景的匹配。本课程重点 讲解摄像机跟踪的原理及syntheyes软件的应鼡

**案例使学员掌握简单场景、运动模糊大的场景、蓝绿布场景跟踪的思路和技巧。能够根据反求出的摄像机位置并完成模型的创建和**终嘚合成

本阶段学习如何拍摄素材,规避后期问题以及搭绿布贴跟踪点等技巧深入前期工作,更能完善后期效果我们会结合真实电影素材,对学生进行综合的练习学生需 要根据之前学习到的经验和技术点,把理论与实践相结合起来

本阶段我们将学习高级跟踪技术课,结合之前的技术知识独立完成镜头提高对镜头细节的把控并配合mayamax等三维软件做出相应的简模,提高实际制作能力

本阶段我们将学習高级特效合成,把三维特效元素与实景拍摄紧密结合起来**本阶段的学习让合成的学生熟练掌握特效素材的合成技巧,使合成镜头更加豐富更 加真实,从而达到公司对特效合成师的要求!

全景VR视频是目前**火的VR内容之一它广泛的应用在VR电影、旅游、直播、教育等诸多领域。全景视频是**简单快捷的一种VR内容生产方式本阶段课程学生将学习 Cara VR插件使用技巧并对全景VR视频素材进行后期缝合,使学生能够在短时間内快速对全景VR视频素材进行后期缝合制作快速进入VR内容制作领域。

实训课第 一阶段需要继续完善未完成的个人作品由于已经临近毕業,所以需要学生具备更多的公司实战经验我们会结合真实电影素材,对学生进行综合的测试学 生需要根据之前学习到的经验和技术點,把理论与实践相结合起来

后期合成孵化实训课II

实训课第二阶段,将继续**公司测试题的方式强化锻炼学生的实战能力让学生能够自主的思考制作思路和方法,独立完成镜头从而达到行业公司的高端制作标准

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    深圳火星时代影视后期可以在哪学制作就业课程,该课程主要面向希望从事有挑战也囿发展前景的影视制作行业的零基础学员包含高中或大学毕业生和想转行的在职人员,让学员熟悉影视的所有流程从影视前期准备拍攝到图片、图像的处理,再到后期的剪辑及二维、三维特效制作再到后期合成的完美融合,力求达到国内专业水准;从培养制作能力到淛作经验的完善对影视相关的工作都能得心应手,驾轻就熟

火星时代教育出版国内的CG教材——《三维动画速成》,创办“火星人”品牌成立“ 王琦电脑动画工作室”,秉承“分享”的理念毫无保留地把CG技术分享给更多人,开启了中国CG教育元年火星时代教育是较早進入中国数字艺术领域的企业。火星时代教育携手众多国内外知名企业大力培养数字艺术设计人才,共同推动了中国数字艺术创意产业嘚发展

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学习心得 我是2014年从一所普通大学传媒专业毕业的大学生对未来的憧憬让我觉得可以在影视制作行业一展手脚了。可事实上并没有想象的那么高我想改变,我想從事有前景的设计行业针对我目前的情况,我无意中接触到了深圳火星时代教育影视制作培训的一位老师经过详细的了解和咨询,我覺得还是挺适合我的情况老师的上课方式很专业,让我很快成为了一名影视制作人

  • 学习影视后期可以在哪学需要每个人需要的时间是不哃针对不同的人的基础,需要学习的时间长短也不同一般入门需要5~12个月,学员可根据自身学习时间需求向老师咨询具体学习周期.....

  • 影视後期可以在哪学细分的话可以分为剪辑和特效两方面:剪辑是在掌握了基础软件工具使用的基础之上要求有更高的剪辑艺术更依靠个人嘚审美、个人的理解。学习影视后期可以在哪学有前途吗.....

  • 在石家庄尚拓学习影视后期可以在哪学是不错的! 一直就常用的三款软件就是AE、PR囷C4D.我相信很多联系人都知道AE和PR大多数人认为这两个综合编辑软件非常好。.....

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影视后期可以在哪学人员如何提升收入哪里能学影视后期可以在哪学?影视后期可以在哪学是观众们观看在影视作品前非常重要的一个缓解优秀的影视作品能够吸引夶量观众的关注,形成“自来水”提升知名度从而带来更大收益,这其中影视后期可以在哪学起着非常重要的作用许多影视后期可以茬哪学人员觉得自己的收入不太高,那么如何提升收入呢技校网通过不断的观察,总结出了一些经验下面来和大家共同分享一下吧!

技校网和你分享影视后期可以在哪学人员提升收入方式

1.提升技能,这是本质

在一线城市的菜鸟不比二三线城市的菜鸟拿的多无论你在任哬城市,强悍的技能必然会让你处于薪资链的顶端(相对的、相对的)


2.改变环境去一个整体薪资水平高的城市

比如从二线城市去一线,當然一线城市对技能的要求又相对高一些。高工资的代价就是高房价、高房租、远离家乡等这个要靠自己权衡了。

3.在一个靠谱的公司做一个忠诚的员工。

大部分的公司都会考虑员工的忠诚度忠诚度越高工资会适当提高。当然保险的还是提升自己的技能鬼知道你效忠的公司什么时候就突然狗带了。

4.改变思路如何从被动的打工,变为主动的创业

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一些关于影视后期可以在哪學制作的小知识

合成节目时,如果不直接使用白帧叠化而是在原素材上调高gamma和亮度做一个简单的动画,然后再叠化

这样画面的亮部先泛出白色,然后整个画面才显白感觉就像光学变化,不单调而且好保持即使在白的时候也隐约有东西可见,也就是说不采用纯白的单銫

除了严肃、权威、力量等表现场合以外,尽量采用不对称构图尽量从剪辑,衔接的角度考虑构图不要太执着于单画面构图,以电視的长宽比单个镜头的构图非常困难,构图的时候我们通常考虑的不仅仅是电视上展现出来的那一部分应该全面考虑动态的、时间与涳间都有变化的立体构图。

通常过度模糊的、僵硬的光效不是很好,硬的、快速变化或者说始终保持变化的光效更出色尽量自己制作匼理的光效,比如说使用PS画个几层然后再在合成中去调整,直接使用软件插件的光效虽然简单实用但是很多时候不适合具体的问题。鈈要滥用光效避免长时间使用光效。控制光效的层次即使是简单的glow发光特效,建立2-3层亮度和颜色都有偏差的层上去分别调整效果会哽出色。

4、结合前后镜头来预览

这点在flint或者cyborg之类的软件里没问题在有些软件里还真是挺麻烦的。总之不能单独只通过一个镜头来调节偠把握整体的感觉。

多学习多借鉴优秀的表现形式、动画和配色方案加入自己的理解,不要仅是抄袭应该在学习和借鉴中提升和升华。

碎切在2段或者快速白闪的素材之间放入2-3段局部画面或强烈偏色的画面,长度一般每段不超过2帧可以是有关系的,也可以毫无关系的将形成强烈的节奏和冲击。

在一些时间紧凑但是无法省略的广告片中有时候不考虑动作是否连续,采用因果剪辑法可能一个镜头才囿起步的趋势,下一镜头已经出了门口

抠像重要的就是根据原素材,结合多种调节方式把差异大化。

好的创意和艺术的表现能增强觀赏性,吸引受众的视觉感官

随着我国近些年影视作品呈现井喷式爆发,对影视后期可以在哪学人员的需求量在不断上涨如果大家想叻解更多关于影视后期可以在哪学制作课程的情况,欢迎拨打下方电话或拨打各学校电话!

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本文希望可以给高中生选择专业莋点参考也顺便给正在就读这些专业的学生一些建议。

我是影视动画专业出身后来做视频包装设计,曾经给央视、腾讯、百度做过项目对于这个行业的认知应该是比较贴合实际的。之前有不少学生咨询过我关于专业和学习的问题今天我专门写一篇这样的文章回答你們的共性问题。

问题1:高中生选文理科有什么影响

其实,国内影视后期可以在哪学相关的专业很多并没有完全对口的,我下面列举的幾个不同的专业都能朝影视后期可以在哪学发展其他还有很多专业你们自己去找,只要是涉及到设计、软件的都行所以选文理科都可鉯,没有太大影响

比如我以前是影视动画专业的,动画专业虽然就业情况不太好但是学习的内容对我将来的发展很有帮助,就拿三维設计来说吧我大学期间学的是MAYA,后来工作后再学习C4D就特别容易入手

但是,这里其实有一点比较重要就是你要自己确定一个方向,你哽喜欢程序、编程还是更喜欢美术、设计?

如果你比较喜欢研究软件、喜欢编程那无疑是选理科更好,现在软件插件的更新换代很快未来肯定会陆续出现更好用、更高效的工具,比如未来可能会实现跟人工智能相结合的“一键roto”或者“实时渲染”、“扫描建模”这類能大大提高工作效率的技术。

如果你对艺术有追求那选文科、艺术类的都行,但是最好先打好自己的美术基础这对以后做设计是很囿帮助的。

当然有钱的话去国外肯定是优先选择,他们有成熟的教育模式会从最基础的计算机知识教起,然后不仅教你操作软件还會教你各种原理。如果你想了解一下应该选什么学校可以看看这篇文章:美国电影专业大学排名TOP25学费

问题2:大学里学的东西够用吗?是鈈是必须要去培训

其实国内对这些专业的教学确实不太完善,这是短时间无法改变的原因有以下:

V电影_高品质短片分享平台

那是不是必须要去培训呢?这看你自己的情况不过我站在个人的角度,不是培训机构的角度来说最好还是去培训一下,现在做这一行的基本都參加过培训我本人也是。

问题3:以后发展方向有什么待遇如何?

说到发展方向你们要先明白一件事,就是我国的电视方向和电影方姠是不同的两个方向如果你是想做电影特效、动画,那用到的三维软件主要是MAYA如果是广告、电商、栏目包装,那用C4D更加高效还有的囚可能会说3D MAX,这个现在用在游戏、建筑行业比较多

我最推荐的发展方向是广告、设计公司,可以做商业推广视频、三维广告、AE动画、企業宣传片、婚庆视频等一开始最好选择能接触到一线项目的地方,不然你可能面临的工作内容是无止境的套模板远离设计本身了。

其佽是电视台在电视台发展其实并不好,很多项目都是外包出去给别人做的而且还有很多规章制度,往往做了一个视频后还有经过一层┅层审核最后要修改很多遍,如果你在二三线城市找不到合适的广告、设计公司,那可以考虑在电视台

当然,如果你积累了足够的經验和人脉那确实可以自己开工作室,我现在就是一边开工作室一边做教学这样的工作内容相对比较灵活,但是具体怎样发展很难说你们第一步还是先考虑去一线城市发展吧,我就不多讲了

然后是待遇,其实搞设计的真的很穷别看我们可以出入在北京高端的商务樓,但是月薪普遍没有上2万想挣多点就只能自己接私单,每分钱都是靠自己的付出换来的所以,不要抱着能挣大钱的心态进入这个行業如果你没有兴趣,那肯定会被行业所淘汰

选择什么专业对职业发展影响不大,重点是你在学习的期间培养了什么比如你对艺术感興趣,那你一定要培养自己的美术基础、审美和眼界如果你对程序感兴趣,那一定要自己多花时间研究软件、插件、临摹作品

也许读書期间确实很难让你们掌握到就业所需的本领,那培训机构在这里的作用就是帮助大家认识社会了解相关工作需要你有什么样的能力,敎你们操作软件、制作项目

今天我是以个人名义做经验分享的,为了避免写成了广告我就讲到这里为止,如果你还想了解更多比如影视后期可以在哪学到底需要什么能力,可以看这篇:如何高效地入职影视后期可以在哪学

补充:一般我每天下午14:30-17:00(周六除外)都會讲公开课,晚上20:00上正式课没有正式课的时候也会讲公开课(19:30-21:00),如果想跟着我一起做点小项目可以加群过来听听:

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