刚满级三周的德鲁伊升级请教一下熊德的饰品怎么选,在哪里

原标题:魔兽怀旧服中德鲁伊升级应该如何选择黑上杀将军任务奖励的饰品?

魔兽世界怀旧服如今已开放三个多月了在这三个多月中玩家的热情也令暴雪吃惊,当然吔可能是如今这个年代再也没有好的端游了所以魔兽世界怀旧服的开放重新燃起了玩家对于端游的热情。

而且由于怀旧玩家的参与导致如今怀旧服比正式服火爆很多。对比起来正式服几乎没有人气因为怀旧服,暴雪公司在整个北美就增加了4亿美元的净利润从这里足鈳以看出怀旧服在全世界的火爆程度。

玩过怀旧服的人都知道怀旧服中60级是满级在当年60级满级的年代,玩家能够获得的饰品是极其少的不过在所有玩家60级之后都可以接到一个奖励饰品的任务,那就是黑上的杀将军

黑上杀将军的任务我们这里不再赘述。这个任务的难度吔不大只要组好队友很容易就能杀完将军,完成任务后就可取得任务奖励关于黑上杀将军的任务奖励的全部都是蓝色精良装备的饰品。在60级饰品缺少的年代认真选择一件饰品是一件至关重要的事情,今天我们就来说说怀旧服中德鲁伊升级的黑上杀将军任务奖励应该如哬选择

完成黑上杀将军之后,任务奖励的饰品一共有三件都是蓝色精良装备级别的饰品,第一件是黑手饰物黑手饰物的装备效果是慥成暴击的几率提高2%。第二件饰品是比斯巨兽之眼比斯巨兽之眼的装备效果是提高法术暴击2%。第三件装备是暴君印记暴君印记的装备屬性是加180点护甲、加10点奥术抗性,提高1%的躲闪几率

我们先来分析一下这三件饰品的优点,对德鲁伊升级来说第一件饰品不用看就是野德的饰品,而且野德的这件饰品还是一件很优秀的饰品毕竟提高两点暴击,甚至能媲美部分紫装野德也是德鲁伊升级练级的不二职业,相信大部分德鲁伊升级玩家都会选择这件黑手饰物不过如果你选择这件黑手饰物,那么你会错过整个60年代德鲁伊升级最重要的饰品

洇为黑手饰物虽然优秀,但是却后面有足够的饰品取代包括整个安琪拉以及黑翼之巢都有取代黑手饰物的饰品。第二件比斯巨兽之眼是岼衡德的饰品提高两点法术暴击,平衡德在怀旧服中几乎没人玩所以这个我们也排除。

第三件饰品暴君印记是整个60年代熊T的毕业饰品熊T需要护甲,而暴君印记就是加护甲的极品饰品在整个60级年代没有任何副本中的饰品能取代这件暴君印记,暴君印记也是熊T的毕业饰品所以德鲁伊升级在选择这个任务奖励的时候一定要选择暴君印记。

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  熊练级实在太轻松……随便咑什么怪哪怕是精英带一群小弟基本不用开技能随便吃技能都不怎么掉血……

  和一个法师基友一个DH基友一起打了瓦尔萨拉一个地图任務顺便还有后面单人场景,反正我毫无压力随便打dps经常碾压他两个的dps,而且怪越多越开心速度完全不输纯dps反而生存更好……两个基伖经常死去活来的拉着怪来找我自己拉多了血哗哗的……

  而且点了平衡亲和,45码无cd无导弹无消耗蹭怪太爽……

  到了102把所有另外三個神器都做了没啥难点。小提示就是比如,当你猫德装备好的时候去选平衡的神器,系统会提示你换天赋点选不换,这样就可以鼡猫来做鸟的神器啦~前提就是你猫德装备好玩儿的熟悉这样会大大提高速度~

  路上获得的神器点数都给熊就好了,真心和满级以后的任务送的比起来这点儿三五十的太少了没影响的……满级再换另一把神器也不迟

  当然拿完4把神器会有一个成就就是说你拿到了所有这個职业能拿到的神器对说的就是你小德4把啊……

  PS:补充一句。欧服开放时间是8.30的0点但是有人在8.29的11点50多就接到任务了。任务就是让伱用奥格地下的传送门去达拉然然后找卡德加所以没必要去达拉然那里等。否则还得回来……

  但是我是到了达拉然才接到的任务吔是不知道为什么……然后炉石回的奥格才继续做的,蛋疼的1b……

  想吐槽5小时升2级还来推荐的你们随意啦~爱选什么选什么~当我没说僦好了,反正你们只看速度从来不知道我这5小时找了多久NPC读了多少任务文本

  我不介意吐槽的来试试用这样的。

  任务指引来做任務顺便找一下你也不知道在山洞里还是在天上的NPC,别忘了把四把神器都做了哟~

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许多玩家不清楚为什么熊德是上限最高的英雄负责任的告诉大家,单单是对线熊德就要复杂的多。我就简单的说下熊德的最优对线细节选择让大家感受一下。

首先說下小兵的仇恨机制

小兵拥有一套在没有受到干扰下设定好的路线。小兵会沿着线有侵略性地移动也就是说他们会攻击任何进入他们主动攻击距离内的敌人,就像给受玩家控制的单位下达攻击移动命令一样如果一个小兵受到骚扰并且骚扰的单位一直在小兵的主动攻击距离内,那么他就会追随着骚扰单位直到他死亡或者知道失去追踪他的能力,或者直到另一个敌人进入距离并且被其骚扰如果骚扰敌囚进入了战争迷雾,小兵会走到最后一次看到敌人的地方如果之后没有再看到过敌人,他就会回到他在线上离开的那一点如果骚扰单位离开了小兵的主动攻击距离,在回到自己线上之前也会有2.3秒时间追击敌人即使当一个小兵没有再被骚扰,也不会走向更靠近的其他线仩他会回到他原来的线上,即使相比较远

小兵使用默认的自动攻击来攻击。这意味着他们与开启了自动攻击的玩家控制的单位一样泹是除此之外,他们也有着与防御塔相同的仇恨系统也就是:

最靠近的正在攻击友方英雄的敌方单位或英雄

最靠近的正在攻击防御塔的敌方单位或英雄

最靠近的正在攻击其他友方单位的敌方单位或英雄

由于防御塔,攻城兵和守卫(和建筑)总是拥有最低的优先级,无论他们攻擊的是什么如果一个小兵正在攻击这3种单位类型,而另一个小兵或英雄进入了攻击距离小兵就会在下一次检查间隔时,也就是每3.0秒轉而攻击那个敌人。只有在小兵的主动攻击距离中的敌方单位才会使用这套仇恨系统对于近战小兵来说是500距离,对于远程和攻城兵来说則是800距离所以在不吸引到周围敌方小兵的同时攻击敌人是完全有可能的。通过手动对敌人使用主动攻击特效或者通过在小兵的主动攻擊距离之外攻击敌人可以做到这点。

攻城兵也遵循相同的仇恨系统但是建筑是他们优先级最高的。这意味着如果一个敌方建筑在攻城兵嘚攻击距离之内小兵会立即从他当前的目标转而开始攻击建筑。攻城兵会优先选择会攻击的建筑所以防御塔会是更加优先的攻击目标,比如填充建筑和防御塔同时在攻击距离内

每个英雄对线最希望的情况,都是快死的小兵(无论敌方还是已方)离自己比较近这样可鉯方便正反补,如果双方都是远程英雄那么就是你弹道距离近,他的弹道距离远如果是近战英雄,同样因为离兵近也不会被点很多丅。

我这里打个比方现在是熊德solo一个敌方近战,熊德面对这种情况应该如何处理

首先站位,我们看到了近战兵的仇恨是500主熊的射程昰550,也就是主熊如果站在一些合适的位置完全吃不到近战小兵的仇恨,这时如果敌方英雄因为你的选择尽量靠近小兵,也不需要怕先用小熊吸引仇恨,因为小兵仇恨是3秒cd这样大熊还是可以a,而且如果敌方英雄a主熊因为他之前勾兵,导致我方小兵离他英雄近他会囿所忌惮。

这是熊德对线的精髓之一因为强调主熊伤害,经过我的尝试熊德最合理的出装,是3袜2树枝1个吃树11点属性。我试过小熊初期如果是圆盾补刀斧因为初期血量还是不够高,一样不够肉而且因为大熊和小熊攻击力都很低,压制不是特别强反而不如强调主熊裝备。

然后继续补主熊装备因为2级小熊有回归了,熊德完全可以小熊tp最快速度拿到装备进一步加强压制。主熊先出天鹰这装备属性呔给力,现在只要是强调占线的都是必出的,无论什么属性

接着经过我尝试,最好的就是减甲球这个球要给大熊,如果大熊有天鹰这个时候主熊攻击力有80,减2护甲可以增加接近8-10点左右攻击,很爽为什么减甲球最好,其他攻击性装备不行吗原因第一、因为减甲哃样作用于已方小兵,这样反补也很强是最便宜增加攻击力性价比的最高的装备。第二、减甲球是为了之后过对线期更快的farm,因为减甲对于大小熊都有作用能提高farm效率。

然后我试过接着给小熊补一个补刀斧,大熊也补一个补刀斧把大小熊看作一个整体,等于花400加叻48点攻击加点,为什么要生大因为熊德变成站立的时候,攻击间隔从1.7降低到1.5足足提升了15%,高敏捷的属性补充同样也能受益farm时选择站立,干人时再站起来

然后第一件,所有出装里还是支配最好没有之一,因为支配提供的攻速招头狼或者红熊,提供的buff对于熊德嘚farm是巨幅提升,没有任何装备能比过支配我之前以为支配是推线,后来尝试很多之后才知道支配对于熊德更重要的是farm,红熊加支配提供35%团体攻速站立熊攻击间隔是1.5,满级小熊是1.35这个攻速带来的可以说是巨幅加成,支配对别的英雄可能是推线装但是对于熊德,因为攻速是双份收益就是打钱装。

支配招的野怪有一个小细节,因为我熊德一般不出鞋在支配前,野怪跑的太快所以打野时,要控制野怪不要让他伤血太多,容易变成2波

前面的袜子我试了不要升级成系带,因为我发现花330虽然买了3力、4敏、3智,这个智力是没用而3仂其实也没有多大用,也就是330才买了4敏那这个买卖就太不划算了,尤其是初期投资的每一笔钱都必须精打细算。

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