多易贝卖艺术品上卖游戏号可以吗?

原标题:商业模式如何创新

商業模式如何创新:第一,改变收入模式第二,改变企业模式第三,改变产业模式第四,改变技术模式

善良比聪明更难;选择比天賦更重要;追随自己内心的热情。

童玮亮现任梧桐树资本合伙人 ,中国TMT商会常务理事中国青年天使会常务理事。曾任戈壁投资合伙人投资了Camera360,粉粉日记、大姨吗等项目

你要做企业,企业的核心是怎么创造价值、传递价值和获得价值;以及企业是怎么定位的企业的業务系统是什么样的,通过这个业务系统会有何种盈利模式

1、商业模式——从传统到现代

传统的商业模式是这样的状态:有了人类聚集,就会形成所谓的店铺模式在流量大的地方放店铺,进行销售

接着互联网时代来了,它相当于一个新的世界在没有人流的地方开店。比如说最早的亚马逊、淘宝、京东纯互联网的电商企业巨额亏损延续,因为互联网一开始没有流量一开始往往靠的是低价补贴政策吸引用户,像易贝卖艺术品跟淘宝易贝卖艺术品一开始收取交易佣金,当它进入中国继续想做交易佣金收费的模式,淘宝说我不要交噫佣金其贴补的更厉害,虽然淘宝当时处于完全亏损的状态但一下把易贝卖艺术品干掉了。

现在淘宝、亚马逊是B2C和过去的C2C的结合体淘宝做了天猫,天猫从某种意义上是让一些正牌的、线下的企业进入它的商城这种价格补贴导致用户的体验会好很多,一开始一定是补貼但补贴到一定阶段它就不补贴了。这就是互联网产生的规模效应当你产生巨大规模效应的时候,你的供应链其实对上游有控制力當你的下游产生巨大规模的时候,其实会有新的盈利模式出来

比如增值服务,亚马逊形成了AWS淘宝形成了阿里云,他们作为一个平台的基础供应方给很多商户甚至很多非商户的互联网企业提供了一层基础的云端服务,这个成为他们很大的业务亚马逊其实是个最大的互聯网基础服务商,亚马逊的云是全球最大的云服务提供商中国的阿里也在做这样的系统。

从传统的店铺到互联网+店铺到后面延伸去做┅些事情,商业模式在不断地变迁

再说搭售模式。基本产品价格很低甚至是亏损,但是和它相关的消耗品价格却很昂贵比如说剃须刀很便宜,但是刀片很贵;打印机很便宜墨盒很贵。

2、商业模式如何创新

第一,改变收入模式微软是以套装软件销售成为行业领导鍺的,但现在卖软件能卖出钱来吗尤其在中国都是山寨,都是盗版Salesforce改变了套装软件,它搭建了平台所有应用的功能全在互联网平台仩面,企业不用一下子花几万块钱买一套软件而是去租系统去用。把软件成套销售模式改成平台租用服务模式开启了一个新的商业模式。

第二改变企业模式。改变企业模式是说改变一个企业在产业链中充当的位置这个位置是“造”和“买”搭配的,一部分是自身创慥也有跟其他企业的合作。

举个例子IBM从90年代初就意识到硬件很难赚钱,他把硬件卖给了联想进入了IT服务和咨询业务,他把自己的软件部门扩张以后改变了在产业链中间的位置。企业在产业当中位置的角色就转变了

你要知道,一个成功的企业最终的目标都是一个:創新性的垄断所以从一个供应链端考虑是否转到前端,怎么找用户在中间怎么做角色转换,成为行业中间的垄断者往往是改变企业模式。

第三改变产业模式。亚马逊过去是个电商公司他在前端获取用户,在产业链后方延伸为很多商户提供了物流和信息技术系统嘚支撑服务。后来他进入云计算AWS已经成为全球最大的云服务企业,他不光在电商这个行业里做产业链扩展在整个互联网企业都在做开展。

第四改变技术模式。今年在硅谷里面讲的最多的可能是两个一个是人工智能,一个是深度学习基本上都是完全技术驱动的企业。

云计算就是非常典型的技术创新原来某个企业建一个运维队伍,尤其互联网企业建一支运维队伍

比如租用世纪互联这样的企业IDG的服務器,租用很多服务器和宽带上面布满自己的系统,这需要非常强的运维团队去把这套系统保证的非常好

当我的海量用户进来的时候,并扩大的时候不断地增加服务器和带宽,这个时候云计算出来了云结算大大降低了企业在硬件和部署上面的人力和技术的投入。

3、創业两段式——人、钱

下面我会讲一些创业相关的

创业我有所谓的两段式—人、钱,CEO关心的就是这两件事

我用哲学逻辑:我是谁,我從哪儿来我到哪儿去三方面来说。

人一个团队尽量是性格和能力互补,而且不是一个人的战斗最好两三个人,三四个人也可以这個团队过去的经验怎么支持做现在的事,如果彻底跨界去做另外一件事想想过去的经验是否能帮助你做现在的事,这就是到哪里去

团隊有什么核心竞争力,怎么建立壁垒形成竞争优势。中国聪明人很多光有想法,在中国没有用核心是看执行力

钱大家都要融资,融资的目标是什么核心是看你的融资和估值。首先先不要想估值先想要融多少钱,这个钱支撑公司12个月到18个月需要多少资金这12个朤到18个月要做到什么目标,能不能找到比我们跑的更领先的企业早些的时候估值是多少。

估值这件事很难判断但如果你找个对标公司,相对来说投资人比较好去定价

你去融资,一定要接触投资机构站在创业者的角度,你要对你接触的投资机构做一些分析

第一点,這个投资机构过去是否投过你所在的行业很重要

第二点,看看这个投资机构过去是否投过你的直接竞争对手如果是直接竞争对手,不昰特别建议去聊

第三点,想想投过你这个行业的人他过去经历是什么,所谓的知己知彼百战不殆。

融资的节奏是先聊几家先找几镓练手。投资人看问题的基本逻辑很像聊几家之后,你会看到投资人对你的反馈你说的这个故事投资人喜不喜欢,是不是所谓的风口

聊完以后,你要迅速和可以聊的机构聊因为投资圈子不大,大家平时看什么项目也会有沟通接触最重要的是领投,一定要找到一个領投说我愿意领投你这个项目。

尽量不要让你去谈的投资机构互相知道如果他们知道彼此都在聊你这个企业,他们互相会聊当有一镓说我要想想投不投,这个时候对另外一家投资机构的影响也很大所以分别聊。

4、企业不同阶段的关键点

我自己创过业把一个公司从尛做到大,跟大家分享下企业在不同阶段会有些关键点

早期的时候,核心我认为是单点突破用好企业这个最强项,尤其是CEO的强项创業一开始,只能做一件事单点突破,这个时候目的是获取用户口碑建立;管理是人治;投资阶段,种子轮、天使轮、A轮投资的额度夶概是五万美金到五百万美金,五百万美金其实有偏高了常规要两百万美金左右,投资人投你希望三到五年至少十倍回报。

成长阶段企业的核心是运营。中国竞争很厉害聪明人很多,你想到去干跟你差不多人也去干,这是所谓商业模式中间碰到的问题除非你有技术。这个时候往往最难的是竞争坚定自己,快速执行坚定自己。你一定要把你的竞争对手拉到你擅长的那个赛道里面去竞争不要被他拉到他擅长的。这个时候要提升效率执行要快。找到模式拉开竞争,管理是从人治到法治;投资阶段A轮、B轮大概融资200万到2000万美金左右,投资人希望在三到五年或者两到三年,至少五倍的回报

扩张期,管理变得很重要前面两个阶段,所谓的短板理论没有前媔两点就是发挥你的最强项。这个阶段你的公司要建立一套机制补足你的短板,抓住关键点一个人带七个人足够了,这个时候公司可能有几百人难免说放权,一定相信你的总监他们有能力在管理上建立一套机制出来,投资阶段可能B轮、C轮一千万美金投资人希望两彡年里面,至少两到五倍的回报

成熟阶段,资本很重要创新性垄断在后期资本当中你去打通产业链,整合产业链并购你的竞争对手並购你的上下游,这个时候投资并购显得非常重要你要稀释你的股份才能并购。这时候打通产业形成垄断,这个时候还是法治从私囚企业向公众企业上市的过程中间在走,融资可能五千万美金以上投资人希望两到三年里面,至少两到三倍的回报这个是企业在不同嘚阶段,企业自己的关键点和投资人对投资你这个企业的时候的一个需求。

投资也讲究天时、地利、人和天时就是找到巨大的市场空間,找准细分的切入市场抓住机会;地利就是构建核心人物,拥有独特资源构造核心竞争力;人和就是集体的信仰组建完美的团队。

苐一选择用户的规模要大:投资一个事情,规模一定要大

我们认为在中国,投资一个行业想在这个行业做到市场老大,往往要占市場份额的30%如果这个市场一年的规模是100亿,行业老大大概能做到30亿如果20%的净利润,就有6个亿即一个亿美金的利润。一个亿美金的利润其实就是很好的公司了

互联网广告、互联网游戏,我们看到都是先到100亿,然后到200亿、300亿……这是一个非常重要的门槛当你能看到100亿囚民币的年化市场规模时,你再投资一个行业

当你投资一个行业,占到一定份额不是说别人在这里面做市场老大,你只是一个送水的我们说的B2B这个行业,整个规模才100亿你在里面做一个送水的,你就没有价值我们认为B2B,大概有500亿、1000亿的市场规模你做B2B,你在中间做工具才有价值。

如果一个行业一年的市场规模只有20亿做30%,一年就有6亿的年营收若有20%的年利润,一年就有1.2亿人民币即2000万美金的年利润但峩们讲,去美国真正有质量的上市要求是2000万美金年净利润但刚刚上市,每年至少希望30%的增长2000万美金增长到1亿美金,能增长一段时间所以你在资本市场还有一段路可以走。如果你市场规模最多就只有2000万美金上市到后来没有增长空间了,上市就完全没意义因此,我们僦认为100亿是一个基本规模

第二,选择用户规模大、使用频率高不易被替代细分的消费领域;

比如巴菲特投资可口可乐就非常典型。可ロ可乐是消费型包括保险公司也是。美国每个人都要买保险保险有巨大的投资空间。2012年全球互联网的VC投资里有四分之一是消费领域,其它是社会类的

第三,投资天时近几年投资的热点、方向和趋势;

从现在来看,垂直应用app已经过时了但现在还属于移动互联网和互联网的时代。

我在2011年投资了“camera360”一个手机拍照工具。2012年我投资了“大姨妈”,是记录女性经期的一个APP

camera360从工具转向社区做得不好,泹现在它有几个亿的用户日后估值是几个亿美金。它的60%用户在海外40%用户在国内。大姨妈其实是很典型的从工具向社区转型后来又向健康转型。所谓的“产品-社区-商业化”路径转移但这两个产品,当时我说一定要做云端服务即一定要让用户用你的产品,产生内容嘫后,把这个数据存到你的云端只要把数据存到云端,你和用户就建立了关系并形成了账号系统。有了账号系统你和用户之间就形荿了黏性。因为他有他的东西存在你那里就不会轻易放弃。

然后要做社区社区是什么?社区就是在这个产品里用户与用户之间的关系是好友,他们之间能在里面交流这样黏性就会形成。这个黏性形成之后这个产品就不会轻易被别人干掉,大概的逻辑就是从工具到雲端到社区

工具商业化比较难,社区商业化也不容易商业化总体来说有两个:大客户付费、广告。用户付费电商用户买东西买单,遊戏也是用户买金币等等但移动互联网时代,通过基础的筛选用户和内容更结合。要让用户更信任或者是让广告变成内容,让内容哽科学、更匹配、更加符合你比如一个女性可能不喜欢车,女性的手机里一定不会出现车一定会出现化妆品、包包。这是一个商业化嘚过程尤其互联网时代。

2014年O2O整个热烧无数;15年下半年到现在没人做O2O。我总结了一下O2O:一类是从线上到线下另外一类是线下到线上。

咜是平台吸量型重流量,服务很轻一开始它的服务很轻,所以能迅速扩张比如,饿了么和滴滴。

第二类是从线下到线上

这要求非常偅视产业,区域落地标准;复制速度慢非常重视服务。标准是一个公司定的标准扩张比较慢,比如说装修、婚庆等

今年以来,整体嘚融资非常难资本的下势是非常快的。但唯一一块泛娱乐是目前比前两年热,泡沫非常大的泛娱乐里面最热的是IP。

我这里简单讲一丅IP里面的上中下游。小说、漫画和音乐基本上是IP的最上游很难赚钱。靠小说赚钱也是有机会的大神级的作家一年几千万的收入,普通人很难赚钱的漫画、音乐也一样。一首单曲想付费很难QQ的音乐大家愿意付费,大家不是为音乐而付费而是为蓝钻、黄钻而付费。

Φ游即小说、漫画如果能改成网剧、电视剧,漫画变成动画音乐变成演出,是很赚钱的这类公司是可以挣钱的,但上一类是IP的源头中国目前IP赚钱的就两个:大电影、游戏。

其实在国外有个更大的是衍生品。衍生品在中国的核心问题是山寨。好的东西全被山寨出詓了另外,用户还没有为娱乐买单这个习惯所以衍生品在5到10年会变成一个主流的、大的便捷方式。你要是了解IP,你就有机会去投资

但昰,小说很难有机会原来是盛大文学,现在是腾讯阅文基本上垄断半壁江山。漫画基本上是腾讯漫画音乐也是腾讯音乐。当然酷我、酷狗并成了一个集团网易音乐也在发展,但其实也就两三个版本

大电影和游戏,真正能赚大钱但坑也是最大的,因为它是波动型嘚产品在美国上市的游戏公司,PE是5倍所以腾讯最大的收入来自游戏,但它永远也不会说自己是游戏公司网易也一样,它最大的收益來自于游戏但它绝对不会说自己是游戏公司。一旦大家说你是游戏公司PE只有5倍。当你是一个门户PE至少能多几十倍

中国泛娱乐投的时候要看的点:前端创意,中国永远不乏创意

美国每部作品平均都是75分以上,韩国学得非常好韩国电影为什么工业化走得那么好?电影基本上都是70分以上因为他学了好莱坞从创意开始。创意的工业化什么时候高潮、什么时候死,都是有一些软件辅助

美国这方面很普忣,中国这方面做得还不够好一方面前端创造很重要,一方面工业化很重要中国做电影、做动画、做动漫、做漫画、甚至到特效没有┅套非常标准的流程软件帮助。工具化、模块化也很少甚至说利用一套软件去进行流程化也非常少。所以我们现在非常想去找能够利鼡这套体系的公司。

中国人英语不好但在美国或者技术成熟的国家,这套体系全是英文没有汉化的所以英文版没人去用。有的公司是洎己尝试用excel去用甚至有些好的公司开始自己做系统。

3D动画很多人是用3D MAX做。但是中国已经有这样的公司自己研发了一套引擎去做3D动画。结局是什么呢自己做引擎的公司一周能出一集动画,其它正常的一个月一集最快两周一集。

但目前在市面上基本上是周播周末的凊况,如果是两周出一集得先储备一半作品。这个就可以实时提取效率提升,成本节省利润就会更高,竞争力就会更强所以中国泛娱乐不缺创意,但是工业化前端创意都是非常重要的

互联网to C的企业多,to B的企业不多但今年to B很火,因为大的融资环境差所以,to C这种燒钱的事情就少了大家不愿意去花钱,就想着赚钱至少有现金流。

现在投项目必须SAAS+B2B它可以理解为软件,但在互联网平台上做这个系統以前为软件付费纯属开玩笑,买个盗版就干但付费非常有用,因为你用了这个软件系统后公司很多的数据会在这上面,数据是非瑺有价值的有了数据就可以做很多事情,所以开始要以低成本切入

你能给他带来新的营销客户,比如营销工具像易企秀这样的营销笁具。工具很难赚钱但如果给他一个工具,并且有流量入口能带来更多的用户,赚更多的钱只要他赚到更多钱,分钱给你就行另外,他的数据在这里你知道他的现金流情况和资金情况,资金缺的时候你去帮他做供应链接帮他取银行贷款,帮他供货他能给你授信。

过去供应链采购环节很多,你打掉了中间环节做了这个平台,帮企业在供货环节上实现了效率更高价格更低。他们拿货时价格哽低就会分一点钱给你,所以在B2B上面想赚钱还是有很多的地方

而在SAAS上面赚钱比较难,而且对团队要求特别高它往往是做软件,做互聯网都能干的事情做通用和销售,你甚至对行业都不需要太了解而且两边尽量分散,如果两边都是巨头你在中间什么也干不了。至尐是一边分散或者另一边没有那么分散中国传统化企业,信息不全面尤其是B2B行业机会更大。

做一款用户体验好的产品机会很大,toC是形成用户口碑而toB团队一定要销售,卖货传统企业要找到互联网团队帮他们做事,这很重要

智能硬件和物联网,这方面说实话不好做为什么?因为它更倾向于传统它有货,如果生产了五万件货堆在那,卖不掉形成了库存,公司就死掉了

所以我现在更偏向所谓嘚雪中送炭,投资永远就是要雪中送炭我个人可能在医疗和健康类产品投得稍微多一些。

数据会越来越多传感器会越来越多,但数据挖掘维度是什么怎么产生有价值并且易用的,你对数据怎么筛选过滤能够让你觉得这个数据有价值?

中国市场特别大每一个垂直行業和细分行业都有非常多的机会,但前提是投资永远要投你擅长的、熟悉的另外进入时机是一个关键,移动互联网需要快速迭代再有畾忌赛马,陌生人交往也是一个市场要避开BAT的重要项目。

总结一下天时是找准巨大的市场空间,找准适合的切入市场抓住进入的时機,避免和巨头竞争避免和巨头的主营业务竞争。巨头做的事很多不一定每一件事都不能做。

第四投资地利:看你的核心竞争力;

核心竞争力是什么东西?比如Camera360这个团队其实在2010年开发这个产品的时候,一开始它的用户体验做得其实不怎么样但这个团队在图像处理技术方面有10多年的经验积累和技术储备,先后研制出20多款数字影像软件目前全球2.5亿用户,日活跃近2000万估值数亿美金。

第五投资地利:依托独特的资源;

比如“美丽说”CEO徐易容的夫人是百度前CTO王梦秋,由此也获得了百度原CTO的经验指导和流量获取方面的帮助

第六,投资囚和团队的年龄选择;

我个人偏好投资的团队大概是在27岁到35岁两边都能延展,为什么选择这个岁数·

一般大学生可能是在22、23、24岁毕业,毕业工作两三年、三四年等你有社会经验了,在大公司里打工有过一些专业知识,也许在一个创业公司里面有些管理能力这个时候可以开始创业了,精力很旺盛创业的热情也很高;·

35岁更成熟,更加有经历;·

40岁以上他有更好的经验,他对行业的理解会非常深刻但这个时候往往有家庭的原因,天天加班到11点体力上不一定够,有综合的一些考量所以我选择中间这个时间。·

移动互联网需要姩轻人但仅仅年轻不够,创业是需要经验丰富的年轻人年轻有热情、有丰富的行业经验、大公司的工作经验是加分的,如果有创业成功经验是更加完美的投资的核心最终是个概率问题,成功的几率小成功的创业者成功几率高,无非就是这样

第七,投资三段式方法論:人和事还有钱;

创业也有三段方法论三件事:人、事、钱,这是CEO应该关心的当你投他的公司,你告诉他你就关心这三件事

柳传誌说搭班子是放在第一位,人和事同样重要但没有团队是做不了事的,组建一个黄金搭档团队才能战无不胜。雷军怎么说定目标、找人、找钱。雷军这么牛的人但刚开始创业的时候,花了70%的精力找了七个合伙人CEO定下一个远大的目标,就花70%的精力找人

我相信我碰箌的大部分创业者也没有做到这一点,刚开始CEO可能拼命在干雷军一开始就花70%的精力找人,找很牛的合伙人是因为他的势能很高,有足夠多的钱其实融资也很重要。CEO定下一个愿景分解到具体目标执行,达成阶段目标需要很多战略和方法

我用一个哲学命题来阐述三段式的逻辑,也就是:“我是谁我从哪来,我到哪去”

他们是谁?他们去做一件什么事这事针对什么样的用户群体?他们从哪来他們过去有没有什么问题、痛点?未来他们到哪里去你投的这个团队怎么解决问题,解决痛点并且赚钱,成为一个什么样的公司简单邏辑就是这样。

怎么看人投的这个团队希望是个能力互补、最好性格互补的团队。

从哪里来这个团队过去有什么样的经验可以支持做現在的事,过去的积累和经验与做现在这件事是有关系的

到哪里去?就是这个团队有什么核心竞争力可以建立什么壁垒形成优势。假設的逻辑是市场的空间足够大切入的时机也足够好。

永远要有大目标但大目标要分解成小目标,分解到季度、月甚至每周我经常跟峩的投标创业者说,目标重点是有一、二、三、四阶段内尽量围绕着一个重点目标,达成一个小目标你一个阶段达成一个目标,就是噭励你的团队成功一次你的团队就不断地会有信心往前走。不要定一个很远大的目标中间哼哧哼哧干,团队的激励会很少所以尽量萣小目标。

怎么做决策判断什么事都可以集体讨论,如果意见不同CEO拍板。

投资会看PPT创业者做PPT的时候,尽量一句话说清楚针对什么樣的客户群体,解决什么痛点通过什么方式,这就和刚才的逻辑一样怎么样用一句话描述清楚做什么事情。当你的公司成为一个词的時候你的公司就是个很牛的公司了。大家一个公司反应一个词:新浪就是新闻、优酷就是视频、腾讯就是聊天、陌陌就是约炮、百度就昰搜索、迅雷就是下载

公司最多两个,渴了的时候只有百事可乐、可口可乐成为这样的公司,CEO一定有很强的愿景能力和总结能力要總结出一个词很容易,但总结出一句话不容易你一定要逼着他能用一句话说清楚公司是干什么的。做PPT也要有总结能力一句话能说清楚,大家都能听懂你的公司就很厉害。做PPT不要非常多页非常复杂,找个设计师帮你设计一下要简单、清晰、好看。

第八投资企业不哃阶段的关键点不一样;

企业在不同发展阶段有不同关键点,大家投资的时候也会看一些关键点早期我觉得依然是产品。选择很重要洇为刚开始创业,机会很多你做的这件事可能方法渠道很多,目的是获取用户建立口碑。

成长期投资关键运营,中国永远是红海经濟所以提升效率,执行要快速坚定自己。竞争的时候把竞争对手拉到你擅长的赛道竞争最怕的是你被他拉到他擅长的地方竞争他擅長的事。目的是找到模式拉开竞争。

扩张需要管理很多早起的创始人缺乏管理,要建立机制补足最短板,这时候就要抓关键点、短板要放权,创业者以前都是一个人全抓在手上其实一个人管七个人是最好的,建立层级你就管这七个人就够了,他们再去管下面的囚这个时候就是复制成功的模式,管理基本上是法制的私人企业B轮、C轮大概融资1000万美金到5000万美金,投资人三五年左右希望有三到五倍嘚回报

成熟阶段非常重要,资本非常重要Peter写了一本书《从零到一》,他说一个企业的核心是创新技能垄断每个企业都追求垄断,所鉯那个时候就是投资并购整合产业链,把上下都并购把竞争对手都并购,两点试用并购需要现金,一般需要70亿的股份这个时候是咑通产业链形成法制,私人企业转向公众企业

第九,团队的热情与激情是创业成功的关键;

投一个年轻人一定是投他喜欢做的事情,Facebookの前也不是做全球人的社交他一个开始做了一个网站,左边右边两张照片是学校里面两个美女,让同年级的男生去点下面两个按钮选擇你喜欢的大学二年级一个年轻男孩的荷尔蒙,他喜欢做这件事慢慢就做成了平台性公司。

后面看到了机会看到了风口,能赚钱僦去做这件事。这对一个CEO是个不小的优势才成为一个上市公司的总裁。年轻人一定要投他喜欢做的事情而一个成熟、成功的创业者看箌风口,整合资源也能成功但那种成功与上者的成功差距还是很大的。

最后和大家分享亚马逊CEO的三句话

第一句话:善良比聪明更难;

茬商业社会里做到一定阶段的人,或者说优秀的创业者一定非常聪明但保持善良非常困难。所以我非常敬佩Google的创始人他的公司不做恶,不做恶的公司在中国好像不太可能因为我投了很多企业。说远一点一开始天使投资我觉得是个非常伟大的方式,创业者不用经过一個血淋淋、赤裸裸的积累去赚最原始的积累再去做一件事。

年轻人有热情想去做一件事,公司就给他一笔钱他就能够颠覆实际,获嘚一个创新的东西这是非常牛的一种新的商业模式,但他太聪明了转得很快,看到了机会就去干没有坚持。所以善良依然很重要洇为一个善良的人才会把事情做得很大,这是第一句话

第二句话:选择比天赋更重要;

第三句话:追随自己内心的热情。

追随自己内心嘚热情创业者要做自己喜欢做的事情,天使投资也是要做自己喜欢做的事情

今天结束的时候我还是想说,天使投资的这件事真不一定昰件非常赚钱的事大家看到的是赚一百倍、一千倍、一万倍,做天使投资的机构做VC,做PE在美国和中国的数据综合下来回报率是差不多嘚年均回报率能到30%就已经很好,所以你做天使投资可能更辛苦

拥有好的心态,其实是我觉得做天使投资最好的方式当然你看到足够哆的项目的时候有可能成为一个专业的投资人员,但那个时候你一定是有足够的热情喜欢做这件事。

解决商业难题关注这一个公众号就夠了!《商战兵法》:yaoyao-shangzhan

创新、营销、投资……全方位企业问题解决者团队!

}

原标题:游戏发烧友福音任天堂Wii U遊戏主机套装 Ebay 特卖 7.4折

说起游戏主机大家往往只能想到微软的Xbox和索尼的Play Station,其实还有个任天堂常常被忽略任天堂于1889年9月23日成立,电子游戏業三巨头之一是具有全球影响力的游戏生产商。可能我们对任天堂的游戏主机没什么印象但只要提到《超级玛丽》、《松鼠大战》等遊戏时你可能就会恍然大悟,我们小时候玩的fc其实就是任天堂出品的

Wii U是任天堂于2012年12月8日出品的。WiiU可以兼容Wii的所有游戏软件新机支持最高1080P的高清输出,拥有全新的触摸屏手柄此控制器上装有一个6.2英寸的16:9触控屏幕。可在家中任意地点进行游戏兼容以往所有Wii系列游戏。不過由于任天堂在战略上的失误使得这款产品在销量上不如竞争对手索尼和微软,但是任天堂的wii系列一直在体感游戏上领先于前两家

这款任天堂Wii U游戏主机套装现在Ebay仅售$259.99,支持直邮国内到手价约为1850元左右。游戏套装包括Wii U 32GB版游戏机 + Super Mario 3D World游戏 + Nintendo Land游戏可谓超值优惠,所以任天堂的粉絲们不要错过哦海淘直达链接

声明:该文观点仅代表作者本人,搜狐号系信息发布平台搜狐仅提供信息存储空间服务。

}

我要回帖

更多关于 易贝卖艺术品 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信