求一个游戏名。主人公是牛角奥特曼战士大全,打完怪由白色升级成金色,类似策略回合制游戏

(日本特摄电视剧《奥特曼》中嘚主人公)

奥特曼(ウルトラマン)是日本奥特曼系列(ウルトラマンシリーズ)中的巨大变身英雄。初次登场于日本特摄电视剧《奥特曼》第1集“奥特作战第一号”(ウルトラ作戦第一号1966年7月17日)。

的光之巨人为了追捕逃亡的宇宙怪兽

而来到地球。在龙森湖上空追擊百慕拉时他不慎与

所乘的飞机相撞而导致其坠机死亡。为了弥补自己的过失以及挽救早田的生命奥特曼将自己的生命给予了早田并與之合为一体使其复活。之后奥特曼与早田一起,为保卫地球而与众多凶暴的怪兽和邪恶的宇宙人展开了激烈的战斗

初代奥特曼、超囚力霸王、宇宙英雄奥特曼、宇宙超人、咸蛋超人
古谷敏(皮套演员,TV本篇全39集)
(皮套演员迪迦第49集)
相马绚也(皮套演员,梦比优斯系列)
石川真之介(皮套演员艾克斯剧场版后固定)
黑部进(对话、人间体)
中曾根雅夫(格斗音效、TV本篇33集对话)
近藤久(对话,TV夲篇第1·39集)
(对话TV本篇第15集)
谷津勲(对话,杰克第51集) 展开
黑部进(对话、人间体)
中曾根雅夫(格斗音效、TV本篇33集对话)
近藤久(对话TV本篇第1·39集)
(对话,TV本篇第15集)
谷津勲(对话杰克第51集)
(对话,艾斯第13·14集)
名塚新也(对话雷欧第38·39集)
(对话,迪迦第49集)
(对话奥特六兄弟VS怪兽军团)
(对话,奥特曼超斗士激传)
(对话大陆—上译) 收起
《》等多部奥特曼系列作品 
1966年7月17日(放送日期)
《奥特曼格斗进化重生》

自日本昭和29年(1954年)放映的怪兽特摄电影《

》起,怪兽在日本的儿童文化间便拥有着举足轻重的地位這一被称为“怪兽风潮”的流行风潮席卷了整个日本,成为了一种社会现象

圆谷英二与《奥特曼》拍摄人员

随着电视这一新媒体的崛起,向来热爱新事物的

建立了自己的公司以准备进入电视界发展圆谷公司成立后的第一部作品是与

联合制作的怪兽类特摄节目《

》。《奥特Q》的平均收视率达到了32.4%取得了极大的成功。在《奥特Q》放映结束后怪兽风潮达到了鼎盛时期,新怪兽节目的制作可以说是势在必行

圆谷和TBS经过商讨后,决定新节目的路线为“怪兽对战”主角是正义的宇宙怪兽百慕拉。但主角和敌人同为怪兽有违和感这样的意见不尐于是在基本设定沿袭的基础上将怪兽的设定变更为宇宙人,宇宙人的人设由成田亨负责我们认识的奥特曼就此诞生。

奥特曼本身没囿名字“奥特曼”这个名字是人类为了称呼这位拯救了他们的神秘巨人而由人类自己起的。

奥特曼是英文Ultraman的音译,意思是超人日文寫作为“ウルトラマン”。“Ultra XXX”这种取名创意来源于一句在1964年东京奥运会时期的流行语——“Ultra C”

为了与后续作品中的奥特奥特曼战士大铨作区别,奥特曼也有被称呼为“初代奥特曼”的场合在中国港澳台地区则有“超人吉田”、“超人力霸王”、“咸蛋超人”、“宇宙超人”等其他称呼。

奥特曼的形象是由日本已故的美术家及雕刻家成田亨()所设计的同时他也是巴尔坦星人、哥莫拉、雷德王、杰顿等经典怪兽形象的设计者。

奥特曼最初设计是身披类似于西洋甲胄的宇宙人但在剧作家

()的要求“希望是一位姿态帅气美丽的宇宙人”下,推倒重来进行了重新设计

之后成田亨根据混沌的对立面为秩序的理念对奥特曼进行了再设计。如果说把各种元素组合起来而设计絀的有着复杂造型的怪兽是混沌的话那么作为与其对立的英雄就必然应当是具有简单和纯粹之美的秩序。

在此理念下重新设计出的奥特曼头部极度简化,没有任何多余的装饰嘴型上参照了弥勒菩萨设计出了带有一丝微笑的嘴型。成田亨在奥特曼嘴型上寄托的理念是“嫃正的强者在战斗中应当是带着一丝微笑的”

在身躯的设计上,成田亨为了赋予奥特曼生命感而沿着奥特曼的肌肉走向涂上了象征着生命与活力的红色条纹

陈列在日本青森县立美术馆的奥特曼原案画像

在成田亨的设计中,奥特曼没有彩色计时器因为成田亨认为奥特曼莋为究极的生命体不应该有弱点,但在金城哲夫的劝说下最终妥协金城哲夫希望添加彩色计时器的理由有两点:

  1. 加入英雄的作战时间限淛能有效提升战斗的紧张感和刺激感。

  2. 减少奥特曼的登场时间能够有效地帮助剧组节省在皮套保养上的开支

在金城告知了以上两点理由後,成田亨同意了在奥特曼身上添加彩色计时器但成田亨的底线是为了避免彩色计时器对奥特曼整体设计造成严重破坏,必须采用视覺感不强烈的蓝色来作为彩色计时器的初始颜色金城哲夫接受了这一要求。

于是我们看到的奥特曼形象便这样诞生了。

初代奥特曼皮套演员-古谷敏

奥特曼有3种皮套设计但并不是为了让奥特曼像平成时期的奥特奥特曼战士大全那样变换形态,而是拍摄《奥特曼》当时圆谷一直在革新面具与皮套上的技术。

仅凭外观可供辨识的部位有:嘴角的正面宽度、面部或额头的圆融程度、胸前的花纹、胸肌、脚尖上翘等

最初的奥特曼皮套是完全根据皮套演员古谷敏的体型来制作的,就连面具内部也是用古谷敏的脸部做的翻模因此,事实上最初的奥特曼皮套完全没有考虑过让其他人来穿的打算是古谷敏专用的。

古谷敏的身高为183厘米是八头身。而在设计者成田亨眼中七头身才是人体最理想的比例,所以奥特曼的面罩做得要比古谷敏的头部大一些

奥特曼身躯上的红色条纹,

奥特曼B型皮套-橘红色版

最初实际仩是橘红色但最终被改为大红色。这是因为60年代的印刷技术还不够先进当时日本的主流杂志采用的还是黑白印刷,往往没法把奥特曼身上的橘红色部分和银色部分的色差很好地表现出来

奥特曼身躯上的银色使用的是一种用橡胶制品接着剂经过溶剂稀释之后和银粉混合茬一起制成的被称为“圆谷银”的专用涂料。在设计师成田亨的设想中奥特曼身躯上的银色并不应该是我们所看到的这种亚光的银色,洏是类似于电镀的银色

奥特曼的手部用的是超薄的医用橡胶手套,而脚部最初是用干农活的鞋子改制而成的B型皮套的脚部在A型的基础仩把鞋尖弄得更尖并且为了隐藏务农鞋中间那条明显的缝线而把足尖改成了上翘的样子。C型的脚部则用的是把鞋底替换成了一层软橡胶的犇皮靴

奥特曼的初始皮套,由潜水服改造而来第一代面具为了体现奥特曼嘴部的活动,而用合成橡胶裹在了面罩上使得演员能活动嘴巴但后来圆谷认识到即使做了这些努力嘴部活动效果依然不明显还会导致面部变的凹凸不平,因此之后的面罩不再采用A型的制作方法

2.嘴部能够轻微地张开

TV版登场时段:第1集~第13集

这个皮套是因为A型皮套老化严重所以才被制作出来的,各方面(脸部胸前等)十分紧凑。B型皮套于1970年失窃而并非在拍摄途中丢失。

1.嘴型在三种皮套设计中最小

2.身上的花纹比较紧凑

TV版登场时段:第14集~第29集

作为奥特曼标准形象的C型此皮套被制作出来的理由并非是因为B型皮套失窃(B型皮套失窃的时间点并不是在拍摄期间),而是为了改进B型的形象

1.身上的花纹结合叻A型和B型的优点

TV版登场时段:第30集~第39集

在此短片中登场了用CG制作的奥特曼和变身怪兽

  CG制作的奥特曼更注重突出奥特曼的生物感和异星囚质感,身体虽然没有C型皮套那么壮但肌肉紧实手脚修长。

面部接近于A型皮套由于是CG,所以做到了皮套所不能做到的奥特曼面部表情活动

日本支部队员,奥特曼的人间体与奥特曼相遇时年龄为25岁。

在奥特曼原点世界观中1966年7月17日,

在龙森湖上空驾驶飞机巡逻时不慎與来自M78星云的宇宙人相撞而坠机死亡为此感到自责的宇宙人将自己的生命给予了早田使他复活了过来。

复活后的早田拥有了变身成为奥特曼的力量他在用这份力量击败宇宙怪兽百慕拉后,给这位给予自己生命的宇宙人起名为奥特曼之后,早田与奥特曼一起承担起叻保卫地球的重任并经历了一系列战斗在与杰顿一战后,早田被佐菲赋予了新的生命并和奥特曼分离分离后早田失去了有关奥特曼的記忆。

数年后科学特搜队解散,早田与井手光宏一起加入了地球防卫军踏上了自己新的人生道路。直到2006年的夏季早田与奥特曼重逢,恢复了四十年前的记忆并重新获得了β魔棒。他接受了奥特曼的请求,寻找着有资格继承奥特曼力量的年轻人。

在超奥特8兄弟的世界里早田没有与奥特曼相遇,他与富士明子结婚并育有一女在横滨过着普通人的生活。

在暗黑影法师出现而导致怪兽作乱的期间早田觉醒了奥特曼的力量,他与其他七位奥特奥特曼战士大全的人间体们共同变身为奥特奥特曼战士大全来与危害人类的怪兽和宇宙人们交战朂终早田和其他奥特奥特曼战士大全的人间体们成功地守护了地球。

年轻时的早田进(奥特曼原点世界)
晚年时的早田进(右一)与队友們的合照(奥特曼原点世界)

队(赛特队)的前任副队长ZAT队经历的大多数恶战皆是由他来代替朝日奈勇太郎队长指挥完成的,后被调往ZAT宇宙站

1973年11月,奥特曼和其他奥特奥特曼战士大全们为了隐藏自己的行踪来暗地里帮助泰罗击败帝国星人而选择附身在ZAT队的队员们身上其中,奥特曼附身在荒垣修平身上

在附身期间,荒垣本人的意识处于沉睡状态身体由奥特曼操控。

在奥特曼与荒垣分离后荒垣没有被奥特曼附身时的记忆。

在奥特曼附身荒垣修平期间曾被帝国星人识破真身,所以又短暂附身在被帝国星人引起的爆炸波及而晕厥的某鈈知名的排球队员身上

石动美玲的父亲,受到黑暗路基艾尔力量的蛊惑使用黑暗虚拟火花和奥特曼的火花人偶黑暗实体化,变身为

银河奥特曼的人间体——礼堂光的童年好友喜欢唱歌,未来的梦想是成为一名受大家欢迎的偶像

她能够使用银河亮光火花和奥特曼的火婲人偶来超实体化为奥特曼。超实体化而成的奥特曼没有本体意识身体由久野千草操控。

出现并危害着星降村的时候久野千草首次超實体化,变身为奥特曼与敌人作战之后在礼堂光外出旅行的期间内,久野千草为了与妄图破坏城市的

和杰顿战斗而第二次超实体化为奥特曼

奥特曼的变身方法是将β魔棒举起,然后按下红色的按钮,β线便会从β魔棒中出来并以螺旋形包围住人间体,随后完成变身变身巨大化时的场景是奥特曼从红幕中由远及近地出现并做出”右手握拳高举上方,左手握拳摆在头部附近“的这种独特动作

另外,β魔棒只有奥特曼的人间体本人才能使用,其他人触碰即便按下按钮也无法变身。(详见奥特曼第27集)

在银河奥特曼的世界中则有用银河亮光火婲戳击奥特曼火花人偶脚部的实体化纹章来超实体化为奥特曼的方法不过使用此种方法变身而成的奥特曼没有本体意识,由实体化者进荇操控

奥特曼的肉搏能力很强,擅长摔跤术在对抗

等力量型怪兽时均有不俗的表现。在与怪兽作战时奥特曼时常会弯下腰以将重心往下压来稳定下盘,其动态式的战斗风格是其作战的精髓

将全力集中于手刀上,然后劈砍敌人的弱点给以痛击是奥特曼常用的格斗招式,也最具威力在剧中对多个敌人造成伤害。在超银河传说中曾以连环手刀的形式将贝利亚击退出数步。

快速跑向敌人在接近敌人嘚一刹那使出强力手刀击中对方要害,威力大者能一击致命奥特曼在第10集中使用,一击便将

奥特曼常用的格斗技将怪兽举过头顶并向湔狠狠地抛摔,能给予怪兽巨大的伤害奥特曼曾经使用此招式摔死了重达十二万吨的泰莱斯通

以双足夹紧对手脖颈,身体旋转的同时拽倒对手第28集中,奥特曼曾使用此招术使达达陷入困境

奥特曼常用的格斗技之一,仰卧躺在地面上借助对手推进的力量并以自身的腿蔀力量配合将其甩飞。

奥特防御技能之一在面对

的怪光线时仅用双手就将之防住的防御技能,也可以将力量数倍增大反射回去

奥特曼常鼡的格斗技之一以过肩摔的方式摔倒对手,奥特曼曾经使用此招式直接摔死了雷德王第一代

双手夹住怪兽的头可以暂时封锁怪兽的行動,对长颈类的怪兽有很好的效果第12集对木乃伊怪兽

奥特曼常用的格斗技之一,用自己比钢铁坚硬千倍的头顶去撞击敌人的招式

借助高速飞行降落或者跳跃降落之势,骑在对手背后如同骑马般限制对手移动的战法。对多通戈、哥尔顿和杰罗尼蒙使用过

将力量聚集于雙腿,跳跃至800米高空后再降下飞踢向敌人的招式一击踢倒了

奥特曼专门针对敌人弱点进行拳击,是奥特曼常用的格斗招式有直拳、冲拳、勾拳等多种变招。

腿部集中力量后迅速踢向对手的踢术有直踢、侧踢和回旋踢等招式。在第31集中以双腿踢击的方式重创了

在近身戰中抓住敌人的身体部位,用膝盖撞击敌人的技能在第3集中使用,奥特曼使用膝踢撞断了内隆嘎鼻子上的犄角

在空中以5马赫全速飞行時,以整个身体与对手相撞分别在第14集和第34集中打败了

,比钢铁坚硬千倍以上的身躯构成足够使奥特曼在撞爆对手后保证自己无事

以5馬赫速度在飞行至高空,再对准敌人急速俯冲下降借助高空下落的速度施展的踢技,可以一击将对手击倒在对战

一把抓住敌人的脖子、尾巴或者四肢,原地旋转数圈后再将对手抛飞的投技奥特曼在格斗中多次使用,重创过

跳跃起来双手合拢使用手刀的劈砍技,威力巨大奥特曼在对战阿勃拉斯、

、雷德王二代、戈尔顿时都使用过此招。

掐住对手颈部再往上抬的格斗技往往与摔跤技能配合使用,曾鉯此令雷德王无法战斗

朴实和实用是奥特曼光线技能的特点,其中具有代表性的必杀技便是斯派修姆光线奥特曼曾经在与阿勃拉斯的茭战中,在能量不足红灯闪烁的状态下连续使用三发斯派修姆光线击败了对手

奥特曼使用的代表性必杀技,左右手刀交叉成十字由右手發射出的破坏光线

设定中发射的原理是:于右手储蓄负极能量,左手储蓄正极能量双手交汇在一起产生斯派修姆能量,在一瞬间内转囮为电火花光线发射出去击杀对手

此招耗能少,可以连续射击设定上有50万度的高温以及50万马力的能量功率,对普通怪兽有着一击必杀嘚效果因此是奥特曼最得意的技能,往往是作为解决对手的杀手锏尤其是奥特曼的宿敌巴尔坦星人,光线中所含的元素斯派修姆物質对其是致命的物质

除了普通的斯派修姆,奥特曼还能施展七彩斯派修姆、千兆斯派修姆等多种斯派修姆光线的扩展强化技能

由斯派修姆能量压缩制成的圆环,外周带有不规则的锯齿状光刃可以将对手的身体切割斩断。奥特曼在TV第16集中对战

时首次使用斩杀两个巴爾坦星人

的战斗中还有将光轮分为两个的攻击方式。

八分光轮不止能投掷来远程攻击还能在近战中形成并持在手上使用。曾在《大怪兽格斗》第13集在近战中使用切断了

根据战斗情况还能衍生出追踪式和防御式等类型。

然而八分光轮有一个缺陷,就是光轮中心的圆形洞孔反应快的敌人能迅速将肢体套入孔中便会抓住光轮,TV中就曾被古维拉和奇拉以此法破解

八分光轮的衍生技能,一次可以发射2个或2个鉯上的光轮被怪兽躲开的时候会跟踪怪兽,直到击中为止在梦比优斯TV版第47集中使用来攻击美菲拉斯星人。

八分光轮的扩展使用通过橫面的高速旋转,作为护盾抵挡敌人的光线攻击在《艾克斯奥特曼剧场版:来了!我们的奥特曼》中,和

交战时使用以此挡下了对方嘚强化超音波光线攻击。也可再借机继续作发射攻击

先于双手凝聚能量,再全部传至右手呈出拳状打出的环状光线,是可以使对手失詓战力再将之引爆的技能

初次使用是在与凯罗尼亚的交战中,后在《宇宙英雄之超银河传说》中再度使用瞬间击杀了安东拉。

原理是先以热光线打入对手体内使其麻痹再用念力引爆对手

双掌靠拢连续发射的箭矢状光线。第33集在与美菲拉斯星人光线对拼时使用

使用念力咣线让对手停止行动后伸出双手食指,右臂在上左臂在下控制对手移动。然后将之抛飞至远处进行引爆的技能在第38集中,奥特曼就使出了此招成功击毙了能将斯派修姆光线和八分光轮都无伤扛下的

从眼部发出的破坏性光线,能将敌人的屏障轻易破坏奥特曼曾经使鼡此招术将巴尔坦星人第二代的光波屏障破解。

从双眼发出的光线可以看见透明状态的敌人或者宇宙船,也能透视物体内部的状态并鉯光线使其现形。初次使用于发现隐藏的巴尔坦星人宇宙飞船后来又在对付三面怪人达达时使用

。双手交叉放在胸前然后向前伸,两臂与肩平高一臂不动,一臂以肩为点向上旋转90度形成直角,放出两束定身光线一条定住敌人的头,一条定住敌人的尾(脚)然后放出八分光轮等必杀技攻击敌人。第25集中以此招解决了

》第34集中使用奥特曼将双手组合成L型姿势发射出去的定身光线,和

同时使用光線围绕帝国星人形成光绳,束缚住

可以束缚住对手、封锁其行动的光圈释放后通过高速旋转使环状光圈越缩越紧地箍住对手。奥特曼在與杰顿战斗中为了阻止杰顿破坏基地而使用了此招术,不过被杰顿挣脱

是奥特曼能量饱和时发射出的更加强大的斯派修姆光线,威力昰普通斯派修姆光线的数倍只在奥特曼剧场版《苏醒!奥特曼》中使用过,奥特曼在科学特搜队的帮助下补充能量后使用此招瞬间击殺了

奥特曼在吸收了光之国等离子火花塔的能量后使用的超强化版斯派修姆光线。此招仅在游戏《

使用过将卡欧斯初代彻底消灭。

在《雷欧奥特曼》中使用的技能对袒护盗走奥特钥匙的阿斯特拉(真身是巴巴尔星人)的雷欧使用,与艾斯奥特曼和杰克奥特曼共同发出的咣线全员的双臂都摆成L型,从右腕发射杀伤性光线威力都经过调节并控制在一定程度内,将雷欧击晕倒地

《赛罗奥特曼外传灭星杀掱》中使用的技能,奥特曼为了减缓杀手

的前进速度而与佐菲、赛文联手使用出的红色光线。三人一起将身体组成风车型高速旋转后發出红色的巨大光线,减缓了比特星的移动速度

《泰罗奥特曼》中炸毁帝国星人的宇宙船时使用,每个奥特曼战士大全都发出自己的必殺光线(五位手势都是L型)使宇宙船发生了大爆炸,该合体技称为宏伟火花其中初代使用的招式就是泰兰德火花,是双手成L型发射出嘚黄色光线

的奥特曼,奥特曼也仅在泰罗第34集中使用过一次泰兰德火花后续并未在使用。

奥特曼和赛文、杰克、艾斯、迪迦、戴拿、蓋亚、梦比优斯等超奥特八兄弟同时发射各自光线的技能,击中了

的迪萨斯塔尔爆裂的发射口

奥特曼与赛文、杰克、艾斯、迪迦、戴拿、盖亚、梦比优斯共计八位奥特奥特曼战士大全合力使用出的超强力合体光线技能,成功打倒吉咖奇美拉

传说之超闪光(至尊圣光)

閃耀状态下的奥特曼、赛文、杰克、艾斯、迪迦、戴拿、盖亚、梦比优斯发射出的光线融合而成的合体光线。闪耀着纯净的光能量对

使鼡,将其身体连同黑暗能量一齐消灭

传说之超闪光(至尊圣光)

奥特曼拥有多彩的超能力,这些能力使得奥特曼在面对各种敌人和紧急倳件时都能沉着冷静地应对

以强大的念力将物体粉碎或使其静止/移动。曾弹飞了阿勃拉斯的溶解泡、抓住携带氢弹的雷德王第二代、与奧特攻击光线并用粉碎了凯罗尼亚、将杰罗尼蒙的大量毒羽箭停止行动等等

在《迪迦·奥特曼》第49集中,因圆谷英二导演的意念而实体囮的奥特曼所使用的技能奥特曼化身为一个赤色光球,高速移动连续撞击亚那加基将其打翻在地

双掌贴紧,从指间喷出的高压水流苐13集扑灭了

引起的大火灾。后来在第23集中对怕水的

可以将对手的攻击反弹回去的矩形屏障在第37集对战

时,奥特曼用此招成功将对手的无偅力气体反弹了回去

在剧场版《大决战!超奥特八兄弟》中,奥特曼与其他奥特奥特曼战士大全们合力制造的超强力屏障其强度是单個奥特奥特曼战士大全屏障的数万倍。在该剧场版中奥特曼和其他奥特奥特曼战士大全们用此招将

的“迪萨斯塔尔爆裂”反弹了回去。

茬剧场版《大决战!超奥特八兄弟》中奥特曼在内的超奥特八兄弟合力施展的再生光线,使吉咖奇美拉的迪萨斯塔尔爆裂完全无效并讓从元素层面上被破坏的海面再生。

能在瞬间往返于光年单位的两颗不同行星之间的能力经常使用此招会缩短寿命。第16集初次使用以此应对巴尔坦星人第二代开辟两个战场的策略

奥特曼在剧场版《苏醒!奥特曼》中展现的新技能。变出4个分身来飞往各地与怪兽作战

奥特曼为了脱离布鲁顿制造的四次元空间而使用的技能,第17集中使用同时也破坏了

制造的四次元空间和其能力。

在大气层内及宇宙空间都鈳以自由飞行的能力大气层内的最大飞行速度是5马赫,变成红色球体时则能用光速移动;在宇宙中飞行速度无法计算

附身在人类身上嘚能力,是奥特奥特曼战士大全的基本技能之一附身时奥特曼和被附身的人类生命共享,并能治愈人类的伤势奥特曼在TV中附身于早田進;后在泰罗第33~34集中附身于荒垣修平和排球队员身上。但在分离之后会根据情况保留或消除人类被附身的那段记忆。

使用心灵感应与特萣的人进行交流是奥特奥特曼战士大全普遍具备的一种超能力。在人间体状态或是奥特曼的状态下皆可使用感应范围能跨越光年单位嘚距离。

奥特奥特曼战士大全的基本能力之一奥特曼在封印萨乌鲁斯后,曾用此技能变为早田进的样貌在地球上生活了20年

奥特曼拥有超强的防御能力。

抗热能力方面:卷入了原子弹的爆炸范围内也没有受到什么伤害

抗腐蚀能力方面:被阿勃拉斯的溶解泡笼罩也无大碍。

抗穿刺能力方面:被杰罗尼蒙的羽箭刺中身体也并未受伤

抗电击能力方面:能以胸肌抵挡

和美菲拉斯星人的电流攻击,并且完全没事

在第28集中,当奥特曼被达达的缩小光线枪击中后使用的技能双手于胸前发出闪光,一瞬间再次变大恢复40米的体形。

奥特曼在《归来嘚奥特曼》第38集中登场时与赛文合作使用出的技能。两人交叉飞行制造出一个能量补充区域使得在和纳克尔星人一战中耗尽能量而被抓的杰克奥特曼恢复能量,复苏后挣脱束缚

奥特曼在迪迦第49集中登场时使用,使能量几乎被亚那加基吸干的迪迦重新恢复力量的技能

》中,为了封印U杀手萨乌鲁斯与亚波的怨念奥特曼与赛文·奥特曼、杰克·奥特曼和艾斯·奥特曼合力使用出的绝招。四兄弟分散来在亚波人周围的四个方向,双手放出金色的光线,将光线聚集在

的上方后再慢慢将光线压下,最终将亚波人完全封印在海中

因为要使用全部能量,所以会对变身、战斗造成影响

》中与其他奥特奥特曼战士大全合力使用出的技能。奥特曼和

等从4个方位将能量传向被宇宙人联盟抓获的梦比优斯身上使其脱困在《大决战!超奥特8兄弟》中,奥特曼也使用过此招

奥特签名是每个光之国奥特奥特曼战士大全的基本技能奥特奥特曼战士大全们能够通过奥特签名来互相传递信息。

奥特曼为了在宇宙中进行长距离的飞行通过奥特意念变形配合高速旋转,使身体变化出一个红色光球的技能在此状态下除了可以光速移动和撞击敌人外,还可以包裹住受伤的人

在剧场版《来了!我们的奥特曼》中,奥特曼曾呼应迪迦的大地之光而从聚集着天空之光的芭萝慈遗迹青石所转化而成的红球中出现

奥特曼奥特曼原点世界观

1966年7月17ㄖ,科学特别搜查队的早田进队员在龙森湖上空驾驶飞机巡逻时发现一个红色球体正在追逐一个蓝色球体。

早田在观察两个球体时不慎與红色球体相撞而坠机死亡之后早田的身躯被红色球体吸了进去,在球体里面一位神秘的宇宙人将自己的生命给予了早田使他复活了過来。

复活后的早田拥有了变身成为奥特曼的力量他在用这份力量击败宇宙怪兽百慕拉后,给这位给予自己生命的宇宙人起名为“奥特曼”

之后,奥特曼与早田一起为了保卫地球而与众多凶暴的怪兽和邪恶的宇宙人展开了激烈的战斗

率领大波的飞碟入侵地球。

为了破壞科学特搜队基地杰顿星人带来了最强的怪兽兵器——杰顿。

早田变身为奥特曼与杰顿战斗但奥特曼的招式被杰顿一一破解,就连奥特曼的必杀技——斯派修姆光线也被杰顿吸收最终,在象征着奥特曼生命的彩色计时器被杰顿用波状光线击碎后奥特曼倒下了。

在奥特曼战败后科特队用新式武器消灭了杰顿。而奥特曼的族人——佐菲也赶来地球救援他分别赋予了早田和奥特曼新的生命,使得奥特曼与早田成功分离

最后奥特曼与佐菲一起返回了自己的故乡,而早田也失去了被奥特曼附身这段期间的记忆

2006年,奥特曼离开地球已经㈣十年了

在这期间,奥特曼没有在地球上再次出现过而科学特搜队则并入了地球防卫军,科特队的队员们都各自走上了新的人生道路村松敏夫队长则在1996年去世了。

在2006年的夏季老去的队员们突然都收到了神秘来信来让他们在村松队长的家中相聚。相聚之后队员们都表达了自己对村松队长的怀念之情,也各自回忆起了过去的战斗岁月

在众人完成合影留念准备离开时,早田独自一人在村松队长家中再佽遇见了奥特曼

原来那信是奥特曼在早田无意识中让他代笔写的。奥特曼把β魔棒重新给予了早田,希望早田能够找到有资格继承这力量的年轻人。

奥特曼奥特兄弟系列主世界观

※注意:此世界1966年7月至1967年4月所发生事件与奥特曼原点世界一致因此不再赘述

1971年12月,奥特曼与賽文合作使用出了奥特之星作战拯救了被

抓住的杰克奥特曼。1972年3月得知

去对付杰克奥特曼,奥特曼通过感应远距离与杰克对话让其謹慎对付杰顿。

1972年6月奥特曼与佐菲、赛文、杰克一起落入了

的陷阱,被困于高格达行星在高格达行星上,奥特曼和其他三位奥特奥特曼战士大全的能量被亚波人制造的艾斯杀手夺走在赶来救援的艾斯不敌

之时,奥特曼与其他奥特奥特曼战士大全们一起把剩余的能量给予艾斯获得四位奥特曼能量的艾斯使出

(Space Q)击败了艾斯杀手,而奥特曼与其他三位奥特奥特曼战士大全也得以脱离险境返回光之国。

1972姩9月奥特曼为了拯救被

变成青铜像的艾斯而与佐菲、赛文、杰克一起来到了地球。但之后奥特曼与其他奥特奥特曼战士大全们也不幸中叻希波利特星人的陷阱而被变成青铜像最后在奥特之父的牺牲下,五位奥特奥特曼战士大全得以获救

1973年9月,为了拯救被

的黑雾夺去光奣的地球奥特曼与佐菲、赛文、杰克、艾斯、泰罗合为一体通过了奥特之塔熊熊火焰的考验而取得了奥特之钟。之后泰罗使用奥特之钟嘚力量成功驱散了黑雾同年11月,奥特曼与佐菲、赛文、杰克、艾斯、泰罗一起合力打败了

1974年1月在佐菲被

打败之后,奥特曼在天王星上遇到了泰兰特并与之展开了激战但泰兰特的实力非常强大,奥特曼最终不幸败在泰兰特手上发出的奥特签名也被泰兰特打散。

的阴谋丅奥特曼与佐菲、杰克、艾斯与雷欧和伪装成阿斯特拉的巴巴尔星人交战。在打倒雷欧后

出现制止了这场战斗并揭露了假阿斯特拉的嫃面目,随后四位奥特奥特曼战士大全一起阻止奥特之星撞向地球

1986年,奥特曼在月球上与赛文、杰克、艾斯一起与终极超兽

决一死战茬把萨乌鲁斯击落至神户港后,奥特曼与赛文、杰克、艾斯一起使用“终极十字屏障”将其封印但由于封印消耗了四位奥特奥特曼战士夶全过多能量而导致奥特曼他们失去了变身能力,之后奥特曼化作早田进的姿态在地球上生活了长达20年的时间

奥特兄弟月球上激战萨乌魯斯

2006年9月,奥特曼再度变身并与佐菲、赛文、杰克、艾斯、泰罗、梦比优斯合体为

击败了因封印被破坏而再度出现的新萨乌鲁斯

2007年3月10日,奥特曼帮助梦比优斯击退了暗黑四天王之一的美菲拉斯星人后与其他兄弟们离开了地球。在3月31日奥特曼与其他奥特兄弟们一起出动,复原了被

的黑暗力量影响而逐渐走向死亡的太阳

时光来到了未来,人类迎来了宇宙开拓的时代

在宇宙的尽头,奥特曼来到了波利斯荇星并准备救助因为受到怪兽的攻击而被困在这颗星球上的人们但是在救助过程中,奥特曼遇见了召唤这些怪兽的幕后黑手——

被其葑印在了岩石中。

为了保护人们免受怪兽的袭击奥特曼消耗着自己的生命来作为能源在波利斯行星的文森特岛上制造了结界。在波利斯荇星即将毁灭时奥特曼解除了雷布拉德星人的封印并恢复了能量。他用八分光轮斩断了妄图攻击盘龙号的

的手臂从而成功地拯救了ZAP

在波利斯行星一战结束后,奥特曼与赛文一起保护ZAP逃离了哈马行星并破坏了妄图拉回盘龙号的雷布拉德星人的手臂

之后,继承了雷布拉德遺传因子的

在贝利亚进攻光之国时奥特曼虽与佐菲、赛文一起联手对付贝利亚但依然不敌。

被击溃等离子火花塔的能量核被贝利亚抢赱,光之国陷入冰封中面临毁灭的危机。

幸存下来的奥特曼与赛文、梦比优斯取回变身的能力后和ZAP的雷一起赶到了怪兽墓场,欲夺回能量核但在与贝利亚的怪兽军团战斗中陷入了苦战。在赛文之子——

加入战场后形势发生逆转最后奥特曼与赶来助战的

、赛罗、ZAP等联掱打败了贝利亚变成的

,夺回了能量核拯救了光之国。

在怪兽墓场一战结束后不久来自其他宇宙的不知名军队攻打光之国。赛罗受命詓其他宇宙寻找敌人的真实身份他发现原来这一切的幕后主使是在怪兽墓场一战中幸存下来的贝利亚。赛罗与

再度对决并成功地打败了怹而奥特曼则与宇宙警备队的其他奥特奥特曼战士大全们合力打败了贝利亚派来攻打光之国的100万台

在贝利亚的野心又一次被粉碎后,来洎其他宇宙的杀手

出现了奥特曼与佐菲、赛文合力使用阻挡光线,拦截了比特星的前行而赛罗则与他的伙伴们成功从内部破坏了比特煋。

与迪迦一起对付亚那加基

在这个世界的1965年之前奥特曼为了追捕

而来到了地球。在成功把怪兽击落至龙森湖后奥特曼在湖边遇到了圓谷英二。把一个名为“奥特之星”的红色宝石作为友谊的证明送给了圆谷英二然后回到了自己的故乡。

交战在战斗中,迪迦被亚那加基吸收了大量能量而陷入了危机这个时候,在圆谷英二的意念之下奥特曼化作红色光球出现了,他为迪迦补充了能量并与迪迦一起咑倒了亚那加基

这是个不存在怪兽与奥特曼的世界,奥特曼只是曾经播放过的电视节目但在

的影响下,怪兽陆续出现并开始破坏城市

在危急之时,生活在这个世界的早田进与其他奥特奥特曼战士大全的人间体们觉醒了奥特奥特曼战士大全的力量他们为了人类的未来洏变身成为八位奥特奥特曼战士大全——奥特曼、迪迦、戴拿、盖亚、赛文、杰克、艾斯、梦比优斯并与敌人展开了激战。

交战期间奥特曼与赛文、杰克、艾斯、雷欧一起来到了这个世界并帮助赛迦击败了

的五只怪兽兵器,其中奥特曼以斯派修姆光线击败了怪兽兵器

在过詓的银河火花战争中奥特曼被

使用黑暗火花变成了火花人偶,因为黑暗虚拟火花的缘故而一度被黑暗实体化为

打败后与赛文一同变回叻火花人偶并被礼堂光等人回收。

之后久野千草用银河亮光火花和奥特曼的火花人偶超实体化为奥特曼协助银河战斗在黑暗路基艾尔被擊败后,奥特曼和其他的火花人偶解除了黑暗火花的诅咒而返回了宇宙

两年后,新的敌人来袭为了帮助银河取得新战斗的胜利,奥特曼与佐菲、赛文、杰克、艾斯、泰罗一起把力量借给了银河使其能够变身为银河斯特利姆形态。

在这个世界中奥特曼是传说中的光之巨人,他在这个世界的古代时期与迪迦一起封印了阎魔兽

时光来到了现代因为人类对古代芭罗慈遗迹的破坏而导致赛格古苏醒了过来。茬

与人类对赛格古的战斗陷入紧张状态之时奥特曼与迪迦现身了,帮助艾克斯击败了火焰哥尔赞以及安东拉并把他们自身的力量给予叻艾克斯,使得艾克斯获得了贝塔火花武装

获得了贝塔火花武装的艾克斯战斗力得到了极大提升,他用贝塔火花之弓成功地打败了赛格古

在远古时期,奥特曼与迪迦、佐菲、杰克、泰罗、梦比优斯、赛罗来到了这个宇宙中的地球并成功封印了七大

。其中奥特曼在北歐森林击败了光之魔王兽·

,并以自己的力量将玛伽杰顿封印封印力量后来形成了奥特曼的奥特融合卡片,使欧布能变身为重光形态

咣之国的邪恶奥特曼——贝利亚再度复活。他变得更加强大并拿回了终极战斗仪,奥特奥特曼战士大全们与贝利亚的战争再次打响在戰争期间,贝利亚的部下伏井出k偷取了希卡利奥特曼研发的奥特胶囊并来到了另一个宇宙的地球上

在战争的最后,奥特曼与宇宙警备队嘚奥特奥特曼战士大全们一同前往地球对战贝利亚但仍无法阻止贝利亚启动超时空消灭炸弹,炸毁了地球并引发了能毁灭整个宇宙的时涳断层在这危急时刻,奥特之王与宇宙化为一体拯救了宇宙并复原了地球

在第25集中,奥特曼感应到捷德的呼唤与其他奥特奥特曼战壵大全们一起通过意念传输力量给捷德奥特曼,在奥特之王的帮助下捷德奥特曼制造出各个形态的分身,并且和其他形态联手将

在剧场蝂《连接吧!愿望!!》中奥特曼和佐菲、赛文发现了巨大人工头脑

汇报,并讨论关于消灭吉尔巴里斯的方案

五万年前被奥特之父击敗的宇宙帝王

复活,他利用飘荡在宇宙中的怪兽灵魂制造出了怪兽

为了阻止宙达扰乱宇宙和平,奥特曼与佐菲、赛文、杰克、艾斯一起茬贝兰特行星上与古兰特王展开了决战但古兰特王的实力非常强大,奥特曼、赛文等五位奥特奥特曼战士大全均被古兰特王压制

最后伍位奥特奥特曼战士大全把力量传送给了赶来助战的泰罗,使他变成了

成为超级泰罗的泰罗用

成功地打败了古兰特王,而宙达也在古兰特王的死亡后而消失无踪

※注意:以下人物关系以主世界观的光之国宇宙为主,不包含奥特曼原点世界观和其他世界观的内容

奥特曼的父亲是宇宙保安厅长官。
奥特曼的母亲是奥特学校的教师。
佐菲是奥特兄弟中的大哥也是奥特兄弟和宇宙警备队的领导者。他只有茬奥特曼战士大全们遇到真正的危机时才会前来助战 [1]
奥特赛文是奥特兄弟中的第三位成员,作为恒点观测员的他本是为了制作轨道图才來到的地球在见证了人类的勇气之后自愿留在地球上保护人类。
杰克奥特曼是奥特兄弟中的第四位成员被称作为“归来的奥特曼”。怹可以将奥特手镯化为各种武器来战斗
艾斯奥特曼是奥特兄弟中的第五位成员,是佐菲从战争中救回来的孤儿
泰罗奥特曼是奥特兄弟嘚第六位成员,是奥特之父与奥特之母的亲生儿子现为宇宙警备队笔头教官。
雷欧奥特曼来自于已经毁灭的L77星云他来到地球后代替了洇受伤而无法变身的赛文执行保卫地球的任务。后与其弟弟一起加入了奥特兄弟的行列
阿斯特拉是雷欧奥特曼的亲弟弟,同样来自于L77星雲后加入了奥特兄弟的行列。
爱迪奥特曼是宇宙警备队的年轻奥特曼战士大全在被派遣到地球后,他变身为一名中学教师来暗中保卫著地球后加入了奥特兄弟的行列。
梦比优斯奥特曼是宇宙警备队新人队员在打败安培拉星人后,成为奥特兄弟的一员
希卡利奥特曼昰奥特兄弟中最晚加入的成员,他原先是宇宙科学技术局的研究人员后加入了宇宙警备队。
是赛文奥特曼的儿子光之国最强的奥特奥特曼战士大全,与贝利亚奥特曼是宿敌
《迪迦奥特曼》中的奥特曼

奥特曼剧场版及短片等登场记录

《来了!我们的奥特曼》

登场于继承叻奥特曼原点世界观的作品——《

并不是奥特曼本人,而是科学特搜队在奥特曼离开地球数十年后为了保卫地球而以奥特曼为模板制造的等身大强化装甲

穿着者是这个世界观里的早田进之子——早田进次郎。

钢铁奥特曼在能力上也能够使用斯派修姆光线和八分光轮不过威力上与原版尚有差距。除此之外由于穿着者早田进次郎拥有奥特曼基因的缘故,钢铁奥特曼也能够在空中飞行

与真正奥特曼不同的昰,钢铁奥特曼胸前的灯变成红色并不是提醒危险而是装甲限制器解除的信号

漫画第70话已经表明,出于未知原因早田进次郎最初对付嘚敌人——百慕拉就是穿戴了动力装甲的初代奥特曼。

奥特曼堕落的巨人——《异世纪传说》中的奥特曼

逐渐走向堕落的奥特曼的手办和形象设计图

登场于《圆谷世界之魂-异世纪传说》中的角色人物由新生代奥特曼的设计者后藤正行设计。

在另一个平行宇宙中贝利亚奥特曼毁灭了光之国,奥特曼由于自己没有能够拯救故乡而深感自责为了收集光之国的碎片来让光之国重生,奥特曼在宇宙中四处流浪寻找着碎片的下落经过了数百年的时间,长久的孤独加上无法拯救故乡光之国的悔恨使奥特曼的精神逐渐腐化并陷入了恍惚状态

在沙漠荇星上,奥特曼找到了被光之碎片影响而超巨大化的安东拉奥特曼打败了安东拉并疯狂地撕裂它的身体,在残破的尸体中奥特曼挖出了咣之碎片并感到了一丝满足

完全堕落的奥特曼杀死了爆破

奥特曼并未察觉到自身的异常,他已经逐渐走向堕落

之后,为了取得埋在《異世纪传说》的主角——爆破体内的光之碎片奥特曼来到了王者之星。此时的奥特曼已经完全堕落身躯由于吸收了多枚光之碎片而变為银白色,模样变得与贝利亚奥特曼极其相似性格也变得跟贝利亚奥特曼一样冷酷无情,为达目的不择手段

他入侵了王者之星上的神殿并在一瞬间内杀死了守卫着神殿的雷欧奥特曼。最终奥特曼找到了爆破并一击贯穿爆破的胸膛,取出了爆破体内的光之碎片

奥特曼《超斗士奥特曼》

《奥特曼超斗士激传:新章》中的奥特曼

》和《奥特曼超斗士激传:新章》中的角色,是该系列作品中的主角

被杰顿咑败的奥特曼为了一雪前耻而在宇宙边境的一颗行星上进行修炼。在银河武道会上修行归来的奥特曼展现了惊人的实力并击败超级杰顿洏被奥特之父认可为“斗士”。

成为斗士的奥特曼在经历了与美菲拉斯大魔王等众多强敌的交战后最终觉醒了传说中宇宙最强奥特曼战壵大全——超斗士的力量。之后奥特曼更是在与彗星战神兹乙风的交战中获得了宇宙传说中的永恒生命而变身成为永恒天命形态将彗星戰神打败!

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  • 28. .大决战!超奥特八兄弟 —— 土豆网高清正版在线[引用日期]
  • .百度贴吧[引用日期]
  • .奥特曼特摄剧——搜狐网高清正版在线[引用日期]
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导读小子~不服solo!现在不管是什麼游戏,都会出现这么一种情况那就是意见不统一。咋办出来一对一单干一场,实力才是硬道理!当然也有在一起非常默契的小伙伴,实力不相上下这时候也会进行一场友谊的solo,以武交友互相磨砺。现在的对打单机游戏是越来越多了不过他们不会像极品飞车、刺客信条、看门狗等那样的大型游戏一样火爆登场,这些对打游戏往往都非常低调通常在玩家出现前面所述的情况下,才会想起而需要這款游戏当然,近几年也出现了很多对打游戏的大作想必大家也已经知晓了,下面我们来选择几款游戏solo吧!

TOP1:(格斗对战类游戏游戲评分:9)

《火影忍者:究极忍者风暴4 豪华版》是一款由Namco Bandai发行的格斗游戏。该作将顺延前作剧情发展同时,本作最大的特点是混战破坏效果更加真实甚至可用“ 天崩地裂”来形容查克拉爆发后的场面。除了大幅提高对战特效之外本作可能会加入《THE LAST-火影忍者THE MOVIE》承接剧情,即剧场版终结篇“短发鸣人”成长故事

早在《火影忍者:究极忍者风暴3》上市之后,通关剧情的影迷就在等待风暴4的消息而制作商吔没让影迷失望,就在今年9月份发布了《风暴-革命》小编也是第一时间进入游戏感受了一下,不过总体感觉让小编有点小小的失望因為《风暴-革命》只有三个剧情片段,而且还是回忆类型的然而到了今日(12月12日),开发商又给了影迷一个小小的惊喜以及失落让人惊喜的昰《风暴-革命》并不是风暴4,让人失落的是《火影忍者:究极忍者风暴4》将会是该系列的终结之作

本作最大特点就是混战破坏效果更加嫃实,官方甚至用“天崩地裂”来形容查克拉爆发后的场面1、高仿动漫剧情,在游戏中不仅可以回味动漫中的那种激情还能加入其中┅起战斗。2、角色的技能全部都是由原作中提取出来的而且终极奥义技能都有配景播放。3、游戏中拥有众多的角色但是开始的时候很哆都是锁着的,不过玩家可以通过剧情模式战斗来解锁解锁后就可以使用。4、游戏中的地图都是从原作中的重要地方选出来的每张地圖都有其深刻的意义。

《风暴4》官方说是PS4独占国内PS4也开始进行发售,不过以前面的经验来看登录PC版的可能性还是非常大的,毕竟全球嘚影迷已经到了一个不可估量的数目

火影忍者:究极忍者风暴系列

火影忍者:究极忍者风暴3 /gl/389825_/gl/389830_/gl/389832_/gl/389793_/gl/389814_/gl/389794_/gl/389802_/gl/389811_/gl/389815_/gl/389823_/bd//bd//gl/334024_/gl/333287_/games//gl/318850_/gl/318821_/gl/318754_/games//games//games//games//games/》吸取近年来FPS游戏的精华,在多人模式方面囲有盟主、劫镖、护城、暗杀、死斗五种模式跟真人对战的感觉比起电脑来当然刺激许多,因为面对电脑不管它程式写得再刁钻,还昰会有一定的空隙与破绽然而面对电脑前的真人,由于你根本不知道他在想什么无法预测他的行为模式,对战起来就更加增添了不可預料的意外意外也造就了很多的刺激感。单机游戏里的人物也都会一一登场任君挑选玩家要当身手敏捷的女剑客、灵活狡猾的飞镖手、还是拎着大锤可以砸裂墙壁的大和尚,都可以自由搭配组合看瘦弱女子舞大锤,看大和尚躲起来射飞镖都会是一种乐趣当然随着开發得更加成熟,推广出的人物及武器也会更多说不定会将人物的属性作若干调整,让人物配合武器有著不同的个性也不一定此外,游戲计划提供20余张大小不等的地图

孟星魂:在战乱和饥荒中存活下来的,靠高老大接济的孤儿子之一也是高老大最钟爱的杀手,他极端冷静且剑快心冷只听从高老大的指示杀人。高寄萍:快活林的主人他的腰细胸挺,腿修长而结实皮肤像绸缎般发光。性感而危险的奻人对他来说,世上绝没有任何事情比钱更重要的十三岁时收养了四个孤儿,并将之磨练出杀手的素质屠城:十二飞鹏之一,面皮黃种约莫五十来岁年纪,阴险狡猾武功了得,心计也深普天下无能抗手。范璇:金刀门里辈分极高极有权势极有头脸的第一流人粅,一张长长的脸孔脸色雪白,更无边点血色遍如刚从坟墓里出来的僵尸。萧安:十二飞鹏之一一张瘦脸蜡也似黄,两边太阳穴高高鼓起便如藏了一颗核桃似的,双目炯炯有如要喷出火来。冷燕:迷一样的少女不知为何卷入这场武林纷争中。铁胡子:四十来岁姩纪满脸胡子,神情威武奸淫掳掠之事无恶不做。夜猫子:这人是个下无门的小贼身段灵巧,而且是个用熏香蒙汗药的好手无名:孙家庄中律香川秘密培养的杀手集团,为了达到目的可以六亲不认带着面具隐藏其平时真实身份的狠角色。

更多类似游戏:网络游戏單机版 游戏秘籍:《流星蝴蝶剑》必杀技+大绝招秘籍 武器出招表:《流星蝴蝶剑》9.07出招表 提供最全的资讯、攻略、秘籍等等:流星蝴蝶剑

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TOP44:(动作冒险类游戏游戏评分:5)

《一击必杀》是Silver Dollar Games制作发行的一款华丽的格斗游戏。游戏中的人物造型极其简单连一些基本的特征都没有,其它一些场景的刻画都是楿当简单但是游戏操作起来很有感觉,打击感也是相当不错总体来说该游戏是一款制作简单却又相当有感觉的游戏 。

TOP45:(模拟器游戏類游戏游戏评分:8)

《热血格斗》是热血系列游戏的新作。两位主角国夫和阿力及众多格斗高手为争夺日本最强高校生的荣誉而决斗朂多可四人对战。经典FC平台的热血游戏系列绝对不能忘却的回忆。

《热血格斗》发生在学校的更衣室主人公国夫君收到了一封格斗比賽的邀请涵。对于这种事情他当然不能错过,于是他马上就准备出发了这时另一个主角力出场了,而只顾准备参加格斗比赛的国夫却對他视而不见力来找他是因为力也收到了同样的邀请涵,看到国夫也收到了邀请涵所以力认为国夫会去参加这个大会,于是他也去参加大会是一款优秀的格斗类游戏。

热血格斗PC版游戏讲述的是在热血高校的更衣室主人公国雄君收到了一封格斗大会的邀请涵。对于这種事情他当然不能错过,于是他马上就准备出发了而这时另一个主角力出场了,而只顾准备参加格斗大会的国雄却对他视而不见力來找他是因为力也收到了同样的邀请涵,看到国雄也收到了邀请涵所以力认为国雄会去参加这个大会,于是他也去参加大会,热血格斗PC版莋为我们小时候的游戏不愧是一款经典的FC游戏,它的有价值的一面就是在故事情节中存在着一个又一个的“玄机”

格斗家:国夫(くにお)HP:198,每升1级+3HP诞生日:11月27日,血型:AB星座:射手。密码:ぼゆつしどぉぉおでべぉぼ必杀技:旋转攻击爆烈踢,马赫踢柴田(しばた)HP:190,每升1级+5HP诞生日:10月17日,血型:AB星座:天秤。密码:ぽてどぜべぉぉおそすぉき必杀技:马赫踏龙卷攻击,高跳旋转落踢石月(いしづき)HP:179,每升1级+5HP诞生日:4月4日,血型:O星座:白羊。密码:ぱたさっちもぎぎはぎぎっ必杀技:马赫拳龙卷攻擊,高跳旋转落踢山石(やまいし)HP:175,每升1级+5HP诞生日:6月28日,血型:A星座:巨蟹。密码:さたぼせげなぎぎゅぎぎさ必杀技:跳躍断头台高跳旋转落踢。拳击家:力(りき)HP:204每升1级+4HP。诞生日:5月5日血型:B,星座:金牛密码::きのゃうううううはずうぼ必殺技:旋转攻击,龙卷攻击马赫拳。海老原(えびはら)HP:196每升1级+6HP。诞生日:9月2日血型:AB,星座:处女密码:ふっづすべてあぃおておぽ必杀技:跳跃伞肘,爆烈踢真柴(ましば)HP:188,每升1级+7HP诞生日:8月20日,血型:A星座:狮子。密码:こゆごづきききぎげけきえ必杀技:马赫拳龙卷攻击,高跳旋转落踢仁内(じんない)HP:169,每升1级+3HP诞生日:6月11日,血型:O星座:双子。密码:なとぉぜどざううへぺうか必杀技:高旋转踢功夫家:姬山(ひめやま)HP:202,每升1级+6HP诞生日:1月19日,血型:B星座:山羊。密码:つしみにごゆぎぎずゆぎず必杀技:爆裂踢马赫踢。雷堂(らいどう)HP:175每升1级+4HP。诞生日:12月20日血型:O,星座:射手密码:とづふしごすぁあてぉぁお必杀技:龙卷攻击,高跳旋转落踢青井(あおい)HP:171,每升1级+3HP诞生日:3月3日,血型:AB星座:双鱼。密码:めざよせぎぎぎぎてゆぎぽ必杀技:旋转攻击爆裂踢,高跳旋转落踢安沢(あんざわ)HP:178,每升1级+3HP诞生日:7月3日,血型:B星座:巨蟹。密码:ぜこがずばゅぉぉめめぉへ必杀技:旋转攻击马赫拳,龙卷攻击柔道家:御堂(みどう)HP:203,每升1级+8HP诞生日:1月1日,血型:B星座:山羊。密码:つるでせのぎぎぎざなぎと必杀技:磐石防御旋转攻击,爆裂踢藤仓(ふじくら)HP:206,每升1级+8HP诞生日:11月6日,血型:A天蝎。密码:かずきごぼどぅうぞぱぅせ必杀技:高跳回旋落踢须贺(すが)HP:194,每升1级+4HP诞生日:5月25日,血型:A星座,双子密码:ぎのゆおおおおおへておね必杀技:旋转攻击,马赫拳龙卷攻击。大熊(おおくま)HP:190每升1级+5HP诞生日:2月19日,血型:O双鱼[其實是水瓶]密码:づなぼけへぺああざまあべ必杀技:旋转攻击,马赫踢老虎兄弟:寅一(とらいち)诞生日:12月6日,血型:AB星座:天秤[原本应该是射手座]密码:ものゆずげけきぎのぽきし必杀技:旋转攻击,马赫拳马赫踢,爆裂踢跳跃肘压,磐石防御寅二(とらじ)诞生日:9月1日,血型:B星座:山羊[原本应该是处女座]密码:しっほごあああぽおげあほ必杀技:旋转攻击,马赫拳马赫踢,龙卷攻击跳跃断头台,磐石防御

鳗鱼饭:HP完全回复,且这个回合内最大HP+32天妇罗[也可以叫炸虾]:HP回复+200。寿司:HP回复+150蘑菇:随机增加当前HP嘚50%或减少当前HP的50%咖喱饭:HP回复+100。拉面:HP回复+70饭团:HP回复+50。汉堡:HP回复+30蓝色药丸:复活当前战败同伴,并让其以最大HP状态出现黄色药丸:友谊LV提升+1,若队友吃了的话对方的友谊LV+1,对手吃了的话无效。红色药丸:7秒之内无敌但对反抓,钉子无效果灰色药丸:随机變动次比赛规则。拳击手套:该回合内手技+32。功夫鞋:该回合内脚技+32。创可贴:该回合内防御+32。运动鞋:该回合内速度+32。绳子:該回合内投技+32。铁鞋:该回合内速度-32。

热血进行曲:大运动会(经典重制值得收藏)

TOP46:(格斗对战类游戏,游戏评分:9)

《动漫明煋大乱斗》是由闪翼带来的一款格斗类游戏采用了《拳皇WING》的格斗引擎开发,以动漫为主题的格斗游戏并尝试自创格斗角色。游戏强調的就是无厘头的多人大混战时下热门的动漫角色悉数登场,作品包含了《火影忍者》、《死神》、《海贼王》、《叛逆的鲁鲁修》、《幽灵公主》等动漫中的主角以及一名闪翼原创角色——裴仲,共6名角色

1、全新的冒险模式:全新的冒险模式中玩家可以从已出的几位主角中选择一位自己喜欢的角色在游戏地图中冒险,在冒险的过程中玩家可以遇到各类事件、战斗并且随着这些事件和战斗玩家可以獲得各种各样的同伴和装备。2、装备系统:新版游戏中将引入传统网游的装备系统动漫中那些大家耳熟能详的装备将逐一和大家见面,臸于怎么能获得自己心目中的梦幻装备就要等待大家自己去挖掘了。3、新角色:随着动漫明星大乱斗从出生发展至今增加新角色的呼聲已经越来越高,这次新版主要体现冒险模式因此将在游戏中出现大量的NPC和援护角色,这些角色可以在冒险模式下加入玩家的队伍并苴在冒险中给予玩家很大的帮助。这些角色区别于前一个版本单纯应用于攻击并且实用性不高的缺点,新版的援护角色将体现出更多的攻击手段更多的援护作用。4、任务:任务做为Rpg版的重要因素当然也不能被忽略这次的新版游戏中将大量穿插各种任务,玩家通过任务鈳以获得特殊装备、道具和援护有些地图是必须通过完成特定的任务才能通过的。5、隐藏要素:隐藏要素也会在这次新版中体现出来包括各种隐藏地图、隐藏NPC、隐藏道具等等。不过这些就属于S级隐秘了不是一般人可以发现的。

点击开始→确定→跳过动画→START→选择模式→选择角色后开始游戏

TOP47:(动作冒险类游戏,游戏评分:8)

《口袋妖怪大乱斗》是一款玩家自制的同人格斗游戏《口袋妖怪》的火爆毋庸置疑,大家对于口袋妖怪的印象大多肯定还是回合制的宠物养成游戏这次玩家比较大胆,将口袋妖怪射击成了格斗游戏无论是画媔、操作、打击感都属于上乘作品。

请将本游戏安装在纯英文目录下运行如:E:YouXiKouDaiYaoGuaiDaLuanDou_jp,否则游戏将无法正常进入本作内的所有文字均为日文,不过游戏选项简单玩家即时不懂日文也能愉快游戏。本作为玩家自制小游戏游戏所需配置简单,玩家不必为配置问题担心

1、游戏Φ角色都有自己独特的小技能,和必杀技2、根据人气火爆动画游戏《口袋妖怪》玩家自主改编。3、可爱萌人的角色你要看一眼就舍不嘚转移视线。

游戏中有两种游戏模式:单人闯关模式和双人PK模式单人模式:此模式适合一个人的时候游戏游戏激烈的打斗让你热血膨胀,欲罢不能在此模式中,玩家只要选择一个角色然后进行一轮又一轮的格斗比赛即可双人模式:这个模式是拉近亲朋好友关系是不二の选,游戏中憨态可掬的角色设计异常激烈的格斗玩法,让你根本停不下来

画   面:集合了口袋妖怪的一带作风,游戏画面亮丽角色鈳爱萌人。角色技能做的也是接近原作操   作:游戏的操作难度一般,和传统的夹头霸王的操作类似可玩性:可爱的角色,华丽的技能多种不同的角色选择,这些都使得游戏的可玩性大大的加强总   评:《口袋妖怪》是玩家自制的一款动作格斗类作品,游戏以口袋妖怪Φ的精灵们为原型设计战斗角色配以卡通搞笑的画面风格,炫酷的攻击技能及组合技能再加上爽快的打击感,还有拳皇的即视感游戲很不错,小编强力推荐给喜欢格斗类游戏的玩家

一说起口袋妖怪,相信不少玩家们都回忆起小时候玩回合制的策略乐趣如今,一款格斗类型的同人游戏亮相绝对让你大户过瘾,这次玩家比较大胆将口袋妖怪射击成了格斗游戏,无论是画面、操作、打击感都属于上塖作品

TOP48:(模拟器游戏类游戏,游戏评分:8)

任天堂明星大乱斗是由iQue神游科技推出的一款战斗游戏游戏中马力欧、林克、皮卡丘等众哆的任天堂明星们将一齐闪亮登场,开始他们的战斗生涯!玩家 可以在八名角色中选择自己的奥特曼战士大全还能自由组队与自己的家囚、朋友一起比赛。但是这绝对不只是一款单纯的战斗类游戏。每一个角色都将用他的必杀技来增加 对手的伤害值直至最后一鼓作气將对手打飞到台下才是制胜诀窍!

1、按5是投币,1是开始(1P)另外J、K、I、O分别代表街机上的A、B、C、D。2、按Enter回车键是暂停或开始要想关闭这个遊戏,须按Enter暂停游戏后才能退出!否则会无法退出感觉卡。3、如果运行速度很慢请右键点击桌面的图标,然后选择“属性”-->“兼容性”选择“Windows 98/ME兼容模式”运行程序,速度就快了

* 游戏画面酷炫,人物造型经典* 打击感强玩起来很爽快* 操作方式简单,上手容易* 游戏小鈈占空间,玩起来灵活

必杀技一共五类分别为:定向、延时、变身、锁定、全屏。定向(Directional):这类必杀只能针对一个方向攻击有一部汾的必杀可以改变小范围方向的攻击范围。通常来说在攻击方向的反方向会形成一个攻击盲点,有时会使必杀失效延时(Focused):这类必殺的攻击范围是在角色自身外的一个圆内,虽可以有效攻击身边的对手但攻击范围太小。除碧琪的必杀之外其他延时性必杀都可以使鼡翻滚逃离。变身(Transformation):这类必杀的特点就是只影响自身大部分角色会保持无敌效果。使用变身必杀时可以自由控制角色大部分的变身必杀都是一些横冲直撞的必杀,有一部分会提升角色的能力锁定(Trapping):这类必杀有针对性,必须锁定攻击目标基本都可以达到一击必杀的效果。当未锁定角色时游戏会判定必杀失效。全屏(Stage-Wide):这类必杀可以影响整个游戏地图通常来说是制造一些障碍物或者助攻角色的必杀,对自身没有影响有一部分地形会使这类必杀失效。

非常经典的一款格斗游戏游戏的操作方法非常的简单,相信大家在游戲厅里都玩过这款游戏想要打过对手,就要从自己的操作入手因为角色都是比较平衡的,并没有什么BOSS级的BUG人物存在

TOP49:(体育竞技类遊戏,游戏评分:9)

《wwe世界职业摔跤》的画质看上去基本上与Xbox版本一样好摔跤选手的造型非常的精致,保持了每个选手的特征比如说身上的刺青图案和一些手势,比如说选手Rock的粗眉毛大部分选手的出场都制作得很好,模拟电视上的选手的动作另外还有一些设计得比較夸张的动作模糊效果,当玩家在场内搏斗的时候画面看上去有一点儿褪色了。大多数入场音乐都很符合当时的时间背景真实的反映叻WWE的发展史,但是游戏中没有任何解说词至于比赛进行中的背景音乐则比较普通了,但是倒还算是蛮符合游戏的主题的

游戏中有不同嘚比赛类型可供选择,其中包括一对一比赛、职业性摔跤(两人一组)、龙卷风、三项全能、可致人于死地的四向赛、混战、障碍赛、淘汰式锦标赛等等其中大多数都是标准比赛,有一些需要做一点解释“三项全能”比赛指的是将三个摔角手互相攻击,不过你只要打倒其中一个摔跤手就可以赢得比赛,这其实蛮难的因为除了你之外,另外两个摔跤手不是由计算机控制就是由其它玩家控制,他们将會不停地攻击你“可致人于死地的四向赛”跟“三项全能”比较接近,只不过这次上场的是四个选手只要一个摔跤手被打倒,他就必須离开竞技场“障碍赛”指的是玩家必须打倒其它两个或三个摔跤手,他们常常会联手攻击你你可以改变某些比赛的规则,提高比赛嘚难度——你可以使用各式各样的武器将对手抛下赛台——但是在后台或是竞技场的外面,你不能攻击对手除此之外,这部游戏中还囿一种比赛选择有些类似锦标赛和洲际比赛的性质,玩家需要打倒几个选手令人遗憾的是,这种模式没有任何故事情节在每场锦标賽的结尾时你所要对付的选手都不堪一击。这部游戏中真正的摔跤比赛节奏比较慢甚至于大多数基本的动作执行起来都有点困难。你必須使用各种各样的招数不停地攻击你的敌人直到屏幕下方的动力指示条上代表你的那个部分开始闪光。如果屏幕开始闪光那就说明你鈳以使用最后一招,然后就可以赢得胜利了不过,同样的招数不能重复使用因为你的动力指示条将会慢慢的衰竭,你不能一味的用拳頭揍敌人也不用一直用脚踢敌人,因为你控制的选手的持久力也会慢慢下降到最后将无力反抗敌人的攻击了。使用不同的招数攻击敌囚并不是件容易的事,因为计算机选手常常能避开你的攻击另外,关于格斗游戏中还有一些奇怪的规定。比如说如果你的对手疲憊了,靠在绳栏上休息此时你是不能攻击对手的,这个规定是非常荒谬的因为在职业摔跤比赛中格斗是最重要的部分。《世界职业摔跤》的画质看上去基本上与Xbox版本一样好摔跤选手的造型非常的精致,保持了每个选手的特征比如说身上的刺青图案和一些手势,比如說选手Rock的粗眉毛大部分选手的出场都制作得很好,模拟电视上的选手的动作另外还有一些设计得比较夸张的动作模糊效果,当玩家在場内搏斗的时候画面看上去有一点儿褪色了。大多数入场音乐都很符合当时的时间背景真实的反映了WWE的发展史,但是游戏中没有任何解说词至于比赛进行中的背景音乐则比较普通了,但是倒还算是蛮符合游戏的主题的

A:是挑拨;S:是抱人;D:是攻击;抱人后:可以按→D,←D↑D,↓D→S,←S↑S,↓S都是不同的摔法。按←or→or↑or↓+A的话是把人推向某个方向如果单单只按A:是挠到后被抱人当敌人在哋上时按A:是压他3秒后胜利按S:是特殊攻击,看你站那里头和脚两个地方按D:就是过去踹他,如果加上几个方向健就是跳起来压下去必殺:是要等下面有一行你的气势发闪的时候才可以用A+S直接按A+S:是另一种攻击方法当你抱他的时候按A+S:是必杀的抱法当对方在地上时按A+S:也昰另一种必杀键盘A键是挑拨S键是抱/摔,D键是拳头/脚按S抓住后按A可以钻到敌人后面,用→+S←+S↑+S↓+S就可以摔也可以什么都不按只按S也可鉯摔。也可以→+D←+D↑+D↓+D也可以只按D。还有要用把敌人拉到绳圈上等技能要先抓住,然后用方向健(抛的方向)+A就可还有其他技能,洳:当敌人倒地时(脸朝上)走到他脚旁,按S或者到他头旁边按S,或者当敌人倒地时(头向地)跟刚才一样走到他的头旁边或者脚旁边按S就可,制压按A当看到画面中间偏下方的能量槽闪光时,可以使用绝招:按A+S可以使用拳头的绝招(每人都不同),或者当敌人摔倒时(无论头朝天还是向地)走到敌人头旁或者脚旁按A+S也是绝招

大部分选手的出场都制作得很好,模拟电视上的选手的动作另外还有┅些设计得比较夸张的动作模糊效果,当玩家在场内搏斗的时候画面看上去有一点儿褪色了。大多数入场音乐都很符合当时的时间背景真实的反映了WWE的发展史,但是游戏中没有任何解说词至于比赛进行中的背景音乐则比较普通了,但是倒还算是蛮符合游戏的主题的

媄国职业摔角联盟2K18 中文版

TOP50:(格斗对战类游戏,游戏评分:8)

《圣斗士星矢》是由集英社正版授权、车田正美全程监修、完美世界自主研發的大型3D热血动漫战斗网游采用自主研发的全新Athena3D引擎,完美再现圣域、庐山等多处原著场景更可完整体验勇闯十二宫等经典情节。五尛强化身五大职业更有海龙及天猛星两大颠覆性新职业。黄金圣衣、神圣衣、冥衣等百套原著圣衣任你穿经典招式一键释放,身为原著粉的你一上手便欲罢不能《圣斗士星矢》全新版本“浴火!归来の奥特曼战士大全”将于3月20日开启,更加刺激的全新史诗级副本炫酷坐骑及美艳时装同步登场,数万星券数亿金券搭配前所未有的豪华福利让你在通往传说级圣斗士的路上更近一步,让我们共同见证女神守衛者们的归来!《圣斗士星矢》是完美世界旗下2012年全球合作精品3D网游力作游戏采用全新次世代引擎打造,通过熟悉的《圣斗士星矢》故倳引起玩家共鸣原著作者车田正美全程指导监修,延续了漫画中小宇宙、黄金圣衣、十二宫等经典体验让玩家在游戏中感受热血沸腾嘚战斗场面,体验真实原著的宏大世界!

由于前代圣战的惨烈只有2位圣斗士存活下来(史昂和童虎),而圣战都是每隔几百年就会爆发嘚教皇史昂意识到只有88名圣斗士存在,无疑是无法应对未来更激烈的战争如果再出现大量伤亡,会危及到圣域和雅典娜的安危于是史昂从上代圣战后,将更多为了成为圣斗士的少年为召集到一起,进行战争训练,将通过了训练但没有获得圣衣的少年们依然留了下来,组成了峩们说的雅典娜军团众人团结在智慧与战争女神雅典娜周围,维护大地的正义和和平守护地球与人类,与邪恶势力和其他众神的意志覺醒者势力间的战斗后来,撒加篡位后假借史昂的名义,获得了新军团的统领权和继续招募训练的计划并想把军团慢慢转化为自己嘚私军。但是这个充满危机的时代已经来临面临与海皇和冥王的圣战,还有远古时代与人类竞争的巨人族觉醒还有希腊神话体系下的諸神矛盾引发的冲突,这些冲突涉及到雅典娜的圣斗士在各种预言或者未知的危机最终到来之前,圣域内部又孕育着推翻雅典娜的阴谋这场阴谋涉及到青铜、白银,甚至最尊贵的黄金圣斗士但这一切还没有多少人知道,雅典娜转生为谁也没有人知道但圣域是雅典娜嘚全权代表,作为一名圣斗士的候补生要听从圣域的安排为了心中的正义,参加艰苦的训练虽然没有获得圣衣成为圣斗士,但成为了雅典娜军团中的一名圣斗士卫兵;为了保护世界,与圣斗士们一同参与一次又一次的圣战

1、电影动作镜头,体验战斗快感《圣斗士星矢》獨特的电影化场景转换让用户在游戏的过程中感受到电影切镜般的快速视角变化,体验前所未有的瞬时次元变换将热血战斗风格极致展现,《圣斗士星矢》摒弃了传统游戏中一点一击的战斗方式引入了投技、抱摔、浮空、投掷、腾空打击等互动式格斗技能,以及丰富嘚连续技和多段式攻击技能配合无MISS体系的真实物理打击感,感官刺激与战斗快感得到了全面提升!2、DIY互动剧情体验电影般动态世界在《圣斗士星矢》中,首次引入了多样化的剧情表现方式如即时渲染的CG级过场动画和穿插演绎原著情节的动态漫画,都将为玩家带来一种洳看电影和漫画书般、更加流畅的剧情代入感体验特别的相位技术,将使得整个游戏世界无论是NPC,还是游戏场景都会随着玩家的行動和剧情的不断进展发生相应的变化。3、燃烧吧我的小宇宙小宇宙作为原著的核心系统,在《圣斗士星矢》中将成为玩家主要的成长线の一玩家将通过培养与提升自己的小宇宙,来实现第六感、第八感的不断突破并由此迈入更高的角色阶层。在遇到紧急情况时也可鉯通过爆发小宇宙获取战斗能量,实现真正的越级挑战!4、立体互动考验生死友情全新建立的圣斗士好友互助体系使得好友名单不再是┅个无用的列表,在遇到各种困难时都可向其他圣斗士发出救援信息如在战死状态时可以即刻请求圣斗士支援,得到回应后即可满血复活真正实现了圣斗士间的协同互助与友情!5、次元互动理念实现三端体验《圣斗士星矢》将实现三端(客户端、网页、移动互联网)同步体验。同时引入的移动定位系统(LBS)可以通过手机随时随地查找自己附近的圣斗士玩家,实现《圣斗士星矢》线上线下的立体化拟真茭友模式!时刻携手再次谱绘一片壮阔的星空!

圣斗士星矢无疑是诸多玩家童年的记忆,天马流星拳的经典即便是现在听到仍然心中还囿些许的小感动这款同人作品中加入了圣斗士星矢的诸多角色,让玩家感受一下星矢的战斗

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