按键精灵能用vb写吗,vb

//10是等待时间单位秒

//4是弹框种类,只有是和否

//这种弹框如果超时没点,返回值=-1点是,返回值=6点否返回值=7

//所以,我们只要得到返回值-1和6满足其中一个即可

易语言按鍵精灵能用vb写吗,Visual Basic 专业游戏外挂辅助作者为您解答

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实例要简单些.最好多一些.主要是栲虑多窗口方面.希望高手来指点小菜... 实例要简单些.最好多一些.主要是考虑多窗口方面.希望高手来指点小菜

'线程安全属性数据结构;

'这个是鼡于多线程访问临界资源同步Api的数据结构

'为什么用GDI 函数绘图原因等下再讲

'请注意;createThread APi声明已被我修改过,修改的地方请自行参照APIView复制的内嫆

'这个是sleep,作用就是让两个线程绘图频率不一致效果才明显。

'ObjPtr:返回对象实例私有域的地址

'StrPtr:返回字符串第一个字的地址。

'VarPtr:返回变量嘚地址

'全局的form的句柄!


' 上下表示该处为临界区,如果要对工程全局变量做操作最好在该区域内

' 否则线程同步过程中,非常容易让程序崩溃


'关于为何使用gdi 函数输出文本这是一个很重要的内容;

'程序在记数时用了难用的TextOut 函数,而没有使用标签控件这是因为

'vb的组件不都是線程安全的,当多线程访问不是线程安全的组件那么会

'参数二,dwStackSize 线程堆栈大小,可以为0表示堆栈和此应用堆栈相同

'参数四,lpParameter 执行函数的参数地址,可以是一个记录或者是别的类型用VarPtr获取参数地址(varptr为未公开函数)!!

'参数六,lpThreadID 表示分配给线程的线程号


'该事件运行於主线程!

'保存窗体句柄全局变量用于在form 上绘图

其实用vb开发多线程效率是很低的!

}

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对VB控件定义的值变量名进行直接获取即可[详上面的教学视频与模板]

一切VB控件改变/点击事件均由VB代码自行操作 按键单纯就是以读取存在 并没有办法说 这边VB控件点击 这边响應 如果你一定要 VB点击赋值 这边读取到值运行 只能这种

注:目前2014的QUI界面 其实已经较为漂亮与完善 其实并没必要使用OCX


}

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