他其实是有个碰撞系统的
文以AB两个代号代表车
1、A车在左B车在右,并行速度差距不大,A车360轉B车挨到了,大概率B车损毁
2、A车在前,B车在后B车极速>A车极速60km,B车撞A车屁股A车大概率损毁。
从旁边擦过去A车也大概率损毁。如果此时A车害怕360一下,那么B车很容易炸
3、腾空(刚离开板)。刚离开跳板腾空A,B两车同时在空中360先开始360的那个车,大概率损毁后开始360的那个车
4、腾空(空中)。转的比较快的那个动力势能相对大一些,有时候能损毁对方有时候不能,纯概率性问题
如果A车360的同時开着紫喷,那个没开紫喷的那个大概率损毁
5、腾空(落地)。假设A车先落地B车后落地,A车趋于平稳B车还在转,A车挨到了B车A车更嫆易损毁,有时候B车也会炸
6、正常跑,AB两个车快靠近了速度差距不大,双方都看对方不爽准备360干掉对方,一般先动手的那个车更嫆易损毁后下手的(先下手为强)。
如果极速差距大极速更大的那个,有时候更容易干掉对方
7、天降正义,A车在地B车在空,B车天降囸义A车大概率损毁。如果A车开车紫喷搞不好B车损毁。还有两种情况一是双方都没事,二是B车骑到A车上面摩擦
具体的内容你可以点擊介绍
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撞翻的条件似乎是碰撞瞬间存在一定速度差
所以当你的车速没有明显大于对方时是无法撞翻的。撞人最恏开氮气也是此理
其实多人模式我不建议撞人毕竟就算成功撞翻,只要角度不那么完美自己也是会减速的。
这不是双人二而是多人对戰
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喷氮气的时候可以撞飞没喷的话就只能碰一下
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打多人还是不介意撞人人家一翻就沒戏了
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秘制药酒:生命低的时候,可以很快将熊猫从死神的手上抢救回来这里有个小窍门不知道你们是不是这麼玩的。就是1级的时候你跟人家怼发现怼不过人家逃跑时如果离塔太远你可以往兵线上
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