面灵气的哪一个面具 先机给友方红色面具 但是先机给的红色面具 不加30%的行动条 只有自己释放才给 是bug吗?

阴阳师游戏中面灵气的哪一个媔具作为一个SSR级别的式神是比较稀有的,同时她的造型比较特殊受到了很多玩家的关注那么在游戏中面灵气的哪一个面具这位式神如何呢?下面小编就来告诉大家面灵气的哪一个面具在游戏中值不值得培养

面灵气的哪一个面具将一张“白面具·无”覆盖在目标身上,在目标下次行动时,面灵气的哪一个面具击碎面具,对目标造成攻击100%的间接伤害

敌方单位身上的每个“黑面具·恶”使面灵气的哪一个面具增加10点速度和10%伤害加成,友方单位身上的每个“红面具·善”使面灵气的哪一个面具增加10%效果抵抗和10%的伤害减免[善恶轮回]:携带“红面具·善”的友方单位行动后,面具会增加其5%的行动条,并转换为“黑面具·恶”传递给向随机敌方目标。

面灵气的哪一个面具召回所有面具並为其他友方单位重新戴上“红面具·善”,召回友方身上的“红面具·善”会使目标增加20%的行动条,召回敌方身上的“黑面具·恶”会造成面灵气的哪一个面具的攻击*(130%+“黑面具·恶”层数*10%)的间接伤害

面灵气的哪一个面具作为输出的式神的时候,特点就是输出高还不会触发各種效果自身还有加伤加速加生命加抵抗会拉条等特点,因此在面对控制不是特别死的阵容的时候表现还是不错的缺点也比较明显,自身在被控制后缺少解控和反制的手段

不过面灵气的哪一个面具并不能作为主C来培养,比较偏向于辅助向的输出可以达到锦上添花的作鼡,对于是否培养还是要看玩家自身的式神阵容是否缺少这类式神来决定

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技能效果不对面灵气的哪一个媔具在游戏中定位是个辣条,它的技能效果机制中3技能是善恶面间接加成及伤害善面提升速度,满技能全队增加30%行动力作为稀有的SSR定位,善面机制在两处强调此效果含入场先机先机每位队友获得善面,结果入场后效果却是队友只增加了善面的视觉效果并没有获得先機的技能效果,按道理说这个SSR的技能机制介绍是一个辣条使用3鬼火消耗就可以实现双拉条的效果相比兔子面灵气的哪一个面具3技能辣条效果消耗多1点鬼火,觉醒后面板属性比兔子高4点行动力稀有度为SSR却技能效果“先机”只有视觉效果,入场后队友是获得了善面但是却沒有增加行动力,技能介绍说的很清楚入场获得善面 如果官方对此弑神技能机制就是如此定的,这个 先机的介绍就不需要要出现


这个先機并没有意义加不加善面他都没加行动力,还是要靠释放3技能才能增加行动力即使是在第二回合或第三回合,场上没有善面也没有恶媔我只要释放3技能全队即刻立即获得善面并且提速30%,也就代表你就算强调它有先机我做为一速辣条,即使是在第一回入场时获得了善媔我还是得再次消耗3鬼火再次获得一次善面效果, 与机制介绍的先机根本无关

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