mine_mine-imatorr每帧多少秒

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这是一张MICB1.2.0的渲染效果图

在17年12月21号nimi(MICB的作者)预告了1.2.0版本的更新,以下是原文:

以下是翻译【亢体:我修正过的机翻】:

现在我要Mine-mine-imatorr Community Build解决这个问题了自从我停止了Community Build mod 1.2.0以来,我一直茬计划一个重大更新现在我停止了Mine-mine-imatorr Community Build的更新,但我不想让这些更新在墙角里吃灰永远不会再被世界看到,所以我决定把它们囤起来用於下一个主要更新。

现在我还没有计划因为Mine-mine-imatorr中有很多更好的图形需求,所以我决定以此为主题进行下一个更新有些事情在1.2.0中可以期待:

1.BLOOM摄像机效果的更新。(完全重新做渲染效果图由 @Voxy提供【亢体:他是mi的视觉设计师】)

2.发光效果的各种物体。

3.镜面照明和各种物体的粗糙喥材料

还有一些其他的事情我已经计划好了,所以现在应该足以揭示1.2.0了不过目前还没有进入1.2.0版本的开发时间。一旦David完成了1.1.x以及我们進行了Modelbench【亢体:我叫它模型编辑器】的发布,我们将进行1.2.0的开发

另外关于Modelbench,它不会在本月发布它将在1.1.3之后的某个时候发布,所以它将包含David在本次开发更新的第1部分中所揭示的新的弯曲机制

因此,简而言之计划使用Mine-mine-imatorr Community Build和新图形进行更新,并在Mine-mine-imatorr 1.1.3之后发布Modelbench【亢体:模型编辑器】这个更新将需要一段时间,因为要等到它可以开始需要很长时间做完它,

我的翻译可能不一定准确如果你发现了什么翻译上的问题,请指出

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