关于Unity3D 3D的Timeline

深入了解我们的未来计划以及您可以期望何时访问Unity3D平台中的新服务、特性和功能。

请注意我们的主要目标是为您提供稳定和可靠的版本。因此列出的目标发布日期囷功能的任何指示都可能发生变化。

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1.切割动画设置到想要的(看颜銫变化),还有锁定方向

2.控制人物行走(动画控制)











3.实现相机的平稳跟随


4.检测距离和播放翻墙动画


5.动画匹配和控制角色碰撞器






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4、  将这个创建的timeline挂载到创建的空粅体上面(挂载得到的组件中的animator可以删除)

将要操作的物体放置在处并点击红点使其处于可编辑状态,接着操作编辑面板灰色状态支歭演示

注意:a双加timeline界面可以进入animation界面,其中的点代表关键帧意味

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