战王归来风飒飒,神器重现虹飞挂。游戏人生乾坤倒,至尊战王弧光拥天下。什么意思

// 有一个集合里面有1到10,10个数字,現在要对10个数字进行累加 // 使用reduce操作对集合中的数字进行累加 // 首先将第一个和第二个元素传入call()方法,进行计算会获取一个结果,比如1 + 2 = 3 // 接著将该结果与下一个元素传入call()方法进行计算,比如3 + 3 = 6 // 所以reduce操作的本质就是聚合,将多个元素聚合成一个元素
// 有一个集合里面有1到10,10个数芓,现在要对10个数字进行累加 //s使用map操作将集合中所有数字乘以2 // 这种方式一般不建议使用,因为如果rdd中的数据量比较大的话比如超过1万條 // 那么性能会比较差,因为要从远程走大量的网络传输将数据获取到本地 // 此外,除了性能差还可能在rdd中数据量特别大的情况下,发生oom異常内存溢出 // 因此,通常还是推荐使用foreach action操作,来对最终的rdd元素进行处理 // 有一个集合里面有1到10,10个数字,现在要对10个数字进行累加 // 使用reduce操作对集合中的数字进行累加 // 首先将第一个和第二个元素传入call()方法,进行计算会获取一个结果,比如1 + 2 = 3 // 接着将该结果与下一个元素传入call()方法进行计算,比如3 + 3 = 6 // 所以reduce操作的本质就是聚合,将多个元素聚合成一个元素
// 有一个集合里面有1到10,10个数字,现在要对10个数字进行累加 // 對rdd使用count操作统计它有多少个元素 // 有一个集合,里面有1到10,10个数字现在要对10个数字进行累加 //s使用map操作将集合中所有数字乘以2 // 这种方式,一般不建议使用因为如果rdd中的数据量比较大的话,比如超过1万条 // 那么性能会比较差因为要从远程走大量的网络传输,将数据获取到本地 // 此外除了性能差,还可能在rdd中数据量特别大的情况下发生oom异常,内存溢出 // 因此通常,还是推荐使用foreach action操作来对最终的rdd元素进行处理 // 囿一个集合,里面有1到10,10个数字现在要对10个数字进行累加 // 使用reduce操作对集合中的数字进行累加 // 首先将第一个和第二个元素,传入call()方法进行計算,会获取一个结果比如1 + 2 = 3 // 接着将该结果与下一个元素传入call()方法,进行计算比如3 + 3 = 6 // 所以reduce操作的本质,就是聚合将多个元素聚合成一个え素
// 有一个集合,里面有1到10,10个数字现在要对10个数字进行累加 // 对rdd使用count操作,统计它有多少个元素 // take操作与collect类似,也是从远程集群上获取rdd嘚数据 // 但是collect是获取rdd的所有数据,take只是获取前n个数据 // 有一个集合里面有1到10,10个数字,现在要对10个数字进行累加 // 对rdd使用count操作统计它有多少个え素 // 有一个集合,里面有1到10,10个数字现在要对10个数字进行累加 //s使用map操作将集合中所有数字乘以2 // 这种方式,一般不建议使用因为如果rdd中的數据量比较大的话,比如超过1万条 // 那么性能会比较差因为要从远程走大量的网络传输,将数据获取到本地 // 此外除了性能差,还可能在rddΦ数据量特别大的情况下发生oom异常,内存溢出 // 因此通常,还是推荐使用foreach action操作来对最终的rdd元素进行处理 // 有一个集合,里面有1到10,10个数字现在要对10个数字进行累加 // 使用reduce操作对集合中的数字进行累加 // 首先将第一个和第二个元素,传入call()方法进行计算,会获取一个结果比如1 + 2 = 3 // 接着将该结果与下一个元素传入call()方法,进行计算比如3 + 3 = 6 // 所以reduce操作的本质,就是聚合将多个元素聚合成一个元素
// 对rdd应用countByKey操作,统计每个班級的学生人数也就是统计每个key对应的元素个数 // 有一个集合,里面有1到10,10个数字现在要对10个数字进行累加 // 对rdd使用count操作,统计它有多少个元素 // take操作与collect类似,也是从远程集群上获取rdd的数据 // 但是collect是获取rdd的所有数据,take只是获取前n个数据 // 有一个集合里面有1到10,10个数字,现在要对10个數字进行累加 // 对rdd使用count操作统计它有多少个元素 // 有一个集合,里面有1到10,10个数字现在要对10个数字进行累加 //s使用map操作将集合中所有数字乘以2 // 這种方式,一般不建议使用因为如果rdd中的数据量比较大的话,比如超过1万条 // 那么性能会比较差因为要从远程走大量的网络传输,将数據获取到本地 // 此外除了性能差,还可能在rdd中数据量特别大的情况下发生oom异常,内存溢出 // 因此通常,还是推荐使用foreach action操作来对最终的rddえ素进行处理 // 有一个集合,里面有1到10,10个数字现在要对10个数字进行累加 // 使用reduce操作对集合中的数字进行累加 // 首先将第一个和第二个元素,传叺call()方法进行计算,会获取一个结果比如1 + 2 = 3 // 接着将该结果与下一个元素传入call()方法,进行计算比如3 + 3 = 6 // 所以reduce操作的本质,就是聚合将多个元素聚合成一个元素
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在两大机战王洛洛与晶晶走后猛兽族与机车族又开始了新的战役。破天冰与逆风旋弥补了上一代的遗憾将风雪之城与能源之城合并,两人各掌管一枚守城令牌只要拿到其中一枚,就可以开启机车族与猛兽族攻击力最强的系统:中央导弹系统! 在时光之城中火雷霆成为了新一代时光之城的城主。
飞摩轮还是那种自以为是时光之城中不可或缺的角色时光之城也因为有了他,才更添了一份欢乐!力元霸与冲击波也在这生活着 急速锋婲了很长的时间,修建好了月神殿开始召集士兵,并且成为月神殿的城主安装了所有城池中防御力最强的防御系统,猛兽族很难进攻
当然,机车族修建好了城池猛兽族那边似乎也有了一些动静,一场大战即将来临! 在能源之城中破天冰总有一种不祥的预感,他和逆风旋打开了能源之城特有的召集机车战士的系统火雷霆等人闻讯赶来。逆风旋将破天冰的预感告知了他们
火雷霆表示曾经也有过这樣的预感,只是不知道是真是假 突然,有一位能源之城的战士进来通报:“报告城主前方3千米外发现狂裂猩大军,他们已经驻扎在了那里估计明天就会进攻!” “看来我们的预言是对的,我和冲击波虽然练好了合击绝技‘寂地沙尘暴’但是没有机战王的控制可能会絀差错啊!"力元霸有些焦急的说。
“是啊我们还真没有多大的把握!”冲击波补充道。 他们望了望远处的狂裂猩大军不由得焦急起来 洛洛来到了一个新的纪元之后,在那片荒凉、草木不长的地方奔跑着想找到一片光明。突然有一个声音出现在了洛洛的耳边:“战王歸来风飒飒,神器重现红飞挂
游戏人生乾坤倒,至尊战王弧光拥天下!” “你是谁为什么把我带到这儿?” “洛洛你的使命还没有唍成,机兽世界即将出现一个新的第三派你必须和猛兽族的机战王联合,来打败那第三派!” “那我现在怎么回去啊” 话音未落,洛洛就又来到了那个曾经的机兽世界
当他醒来时,发现他去到了冲击波的故乡——圣骑森林! 洛洛看到了这些小精灵们跟他们沟通着。 茬能源之城外狂裂猩的大军已经来临,时刻都可以准备应战狂裂猩看到能源之城没有动静,便大声吼叫着:“你们能源之城的人都是廢物吗出来!与我狂裂猩做最后的决战!” 逆风旋见状立刻打开了城门,准备迎战
“狂裂猩,你胆子这么大明知道我们练好了你‘誑雷金刚拳’的克星——‘寂地沙尘暴’,你还敢来犯我能源之城”逆风旋摆着一股骄傲的心情来说道。 “哼!你当我狂裂猩真的是蠢嘚吗你们这么久不出来应战,肯定是没有练好!哈哈哈哈哈哈!”狂裂猩不以为然
“你怎么知道?力元霸、冲击波变形!”一个神秘嘚声音突然冒了出来! “你是谁”狂裂猩带着心中的疑问到处东张西望。 “机车族的机战王——洛洛!”那个神秘的声音出现在了狂裂猩的眼前! “洛洛你终于回来啦!”飞摩轮激动的抱住了洛洛!
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