LOL装备中的穿甲和穿甲与护甲穿透计算到底哪种收益高呢?

1点护甲是无法计算出抵挡多少伤害的

护甲是随着游戏时间的时长 对伤害有百分比的减少。

固定穿甲的穿甲值是按固定穿甲值计算的而百分比穿甲值是按百分比,乘以攻击值计算的一点护甲可以抵挡一点攻击。

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穿甲与护甲穿透计算机制现在还昰不懂... 穿甲与护甲穿透计算机制现在还是不懂

现在互穿机制是先减固定穿透再按百分比穿透

就是先算百分比穿透 然后再算固定穿透

s2的时候是先算固定 再算百分比的 s3比s2合理多了

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该楼层疑似违规已被系统折叠 

穿透对高护甲的好些攻击力是对低护甲的好些,adc还是攻击力打野可以选穿透。hehe~

   --来自没有未来的未来


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