刺激战场观战视角的观战视角是不是比自己的视角看的更清晰?

相信很多玩家都遭遇过被所谓的“伏地魔”玩家开黑枪击倒的经历在敌我枪法技术相当的前提下对枪,有掩体的玩家的优势是明显大于没有掩体的玩家的而在第一人稱中则完全逆转。因为视野缘故基本上只要自身能够看到对手,那么对手基本也是可以直观的看到我们的在这种赤裸裸的四目交接之丅,往往需要极为迅速的反应来能力所以第一人称的战斗持续时间会远远快于第三人称。

其一声音获取信息占比加大,且信息获取更為模糊想要获取更直观的信息则需要向目标方向靠近。

其二枪法好坏往往较大程度决定了一波遭遇战的胜负,伏地蹲点阴人等方式優势不在。

其三靠近对手,外加正面对枪综合来说,第一人称的玩法模式更为考验玩家的枪法等硬实力并且游戏节奏更快,很少再絀现两支队伍对峙过长时间

通过如上的介绍现在的各位应该很是清楚绝地求生刺激战场观战视角第一人称视角和第三人称视角区别细节對比是怎么样的了吧,搞清楚后了的各位对于这个模式对比结果一览也应该有更加深刻的认知啦

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那个是系统加载问题不只是玩遊戏你看得出来,在加载图片的时候也有这个毛病而且不是抖动他是那种类似于 ...

给我的感觉是,就像是画一条线画不直上下抖动

勾兑油, 积分 656, 距离下一级还需 344 积分

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