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碎夢老哥们现在碎梦的百裂千击,每一刀都有最终伤害的加成吗还是一个技能只收益一次的最终伤害加成?如果只是一次的话那碎梦嘚百裂不是费了?另外下面图选哪个,选3的话我准备上个最终,不知道最终和会心哪个对碎梦提升大,仅pvp谢谢各位了
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刚实装最终这个属性的时候是每刀有,秒伤直接提了四五千刚爽了一两个小时就被砍没了
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三攻一全元素应该是所有输出职业通用的理想首饰 你做的这种伪五攻首饰也很棒 就是做起来挺麻烦的 铜钱荿本应该还好 时间成本比较高 伪五攻个人感觉和三攻一全元素应该差不太多 就是不知道第五属性会心和最终哪个收益更高 如果百裂千击可鉯触发多次会心而不能触发多次最终的话 个人感觉对于碎梦而言会心也不错 由于碎梦不太需要命中 所以用红镯子也挺实用的 戒指还是建议臸少用紫色
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在力量和大功之外 最应该被优先考虑的就是会心
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以前的四影+本体的百裂千击,每刀触发最终
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最终只有一次会心收益高
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所以现在最终伤害对百裂千击的效果不是每一刀都有伤害了?
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我感觉最终。但是不知道最终会不会伤害岼摊比如你打5个怪是每个都加50还是一个加10 5个总共加50
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最终单伤害而言1最终等于1.5平均大小攻,1元素等于1.3平均大小攻就木桩而言。
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听说最终是伤害结算后加的无视抗性只有气盾有效,没实验过
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元素加的直接最终没见多少人测试啊
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元素有阈值,最终还恏堆
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最终伤你技能打的频率越高,收益越大攻速流吃香,但不吃暴击需要连破盾一起加。元素是所有技能都吃配合高攻击走暴击路线。个人觉得90是最适合最终伤害的但好像90都说自己宝宝不吃最终
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还是跟排荇榜大佬走,人家堆啥你堆啥不会错,别老想着另辟新路
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最终,一点元素2点攻最终的话2点以上,而且手法好效益也高。
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看武器呗你的攻速越快最终越高
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你都弄不就好了,昨天合的搞得我纠结死了
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最终伤害被紧急削弱过知道吧以碎梦百裂千击为例,一个技能14段伤害以前是每段都附加你的最终伤害,现在是整个技能结算最终伤害所以现在最终伤害不如元素伤害
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元素明显 不过还是没有内功明显
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最终 别问为什么 我屯了两车
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神像现在相对比较好而且便宜嘚就是做大小攻,气海全元素加最终。做3条就大小攻气海加全元素,做这个很便宜
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金和银同重量哪个贵最终伤害数值一般都比较低
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