这里是其他物品生成系数食物囷武器也都使用相同系数,很少0.2较少0.6,正常1.0较多2.0,极多3.0
这两个文件都描述了物品的生成
这里是掉落表结构如下
有意思的是,男性僵屍有"Axe", 0.1即0.1的几率掉落消防斧,而女性僵尸根本不会掉落
所有区块都有小几率拥有较多的物资。如果我们在西点搜刮物资可以认为LootZombieIntensity为6到8,商业区僵尸密度大的地方可以基本认为是8
只有男性僵尸掉落消防斧
物品生成掉落与僵尸密度有关(地图定义)
如果这个过程没有错误……幸运被高估了,对于大家在商业街搜刮的话幸运有8.5%的提升,只有在僵尸密度很低的地方才会提升至10%幸运对于从僵尸身上获取消防斧、电子表这类很低几率的物品没有什么帮助。
这里是其他物品生成系数食物囷武器也都使用相同系数,很少0.2较少0.6,正常1.0较多2.0,极多3.0
这两个文件都描述了物品的生成
这里是掉落表结构如下
有意思的是,男性僵屍有"Axe", 0.1即0.1的几率掉落消防斧,而女性僵尸根本不会掉落
所有区块都有小几率拥有较多的物资。如果我们在西点搜刮物资可以认为LootZombieIntensity为6到8,商业区僵尸密度大的地方可以基本认为是8
只有男性僵尸掉落消防斧
物品生成掉落与僵尸密度有关(地图定义)
如果这个过程没有错误……幸运被高估了,对于大家在商业街搜刮的话幸运有8.5%的提升,只有在僵尸密度很低的地方才会提升至10%幸运对于从僵尸身上获取消防斧、电子表这类很低几率的物品没有什么帮助。
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