之前在博思培训的时候平时上課时候用的软件都是根据不同需求选择不同的软件的,都是正版的软件基本上就是下面这几种
综合编辑: Unity具有层级式开发环境,具備视觉化编辑、详细的属性编辑器和动态游戏预览特性
资源导入:项目资源会被自动导入,并根据资源的改动而更新Unity支持的主流彡维建模软件有3ds max、Maya、Blender等。
地形编辑器: Unity内建强大的地形编辑器支持地形创建,树木草等。
联网: Unity内置了强大多人联网游戏引擎
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unity+PS就够啦模型素材商店里下载,免费的就够了
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