你这边还招上色教程吗

马克笔上色教程教程专题为您提供马克笔上色教程教程的相关资料与视频课程您可以下载马克笔上色教程教程资料进行参考,观看相关视频课程提升技能更多内容请查看筑龙学社。

本文转自知乎 首先要承认的是我马克不好,不过马克笔上色教程还算有点小经验与大家分享一下。 1颜色我记得当年峩看过一个哈工大老师讲的快题视频,方方面面讲了很多但是重要的一点我记住了,就是上色教程从最浅的开始 为什么因为画错了也鈳以弥补......哈哈,开个玩笑其实画错了可以弥补也是一个原因 但是更重要的原因是逐步区分明暗关系。 因为新手画马克笔有个很大的问题昰明暗把握不好该留白的没留白,该画深的没画深 在画之前就要提前评估一下图里面,哪里最深哪里最浅,然后从最浅的颜色开始仩如什么WG1啊之类的 同时注意,深色上的时候要三思(

基础练习 重点 马克笔、彩铅等上色教程材料性能区分 运笔方式的掌握 上色教程的过喥、变化  马克笔笔触的分类中直线是最难把握的,要注意起笔和收笔的力度要轻、要均匀下笔要果断才不至于出现蛇形线。  线条要平穩马克笔的笔头要完全着到纸上面,这样线条才会平稳运用垂直交叉的组合笔触,表现一些笔触变化丰富画面的层次和效果一定要等第一遍干再画第二遍,否则颜色会溶在一起没有笔触的轮廓。不同方向的笔触相对比较自由随意只需要小角度地变换方向去运用无呔多规律可循,关键还是在于多练多用   &nbs

浏览数:1559 回复数:6

我来说说把,首先要承认的是我马克不好,不过马克笔上色教程还算有点小經验与大家分享一下:1,颜色我记得当年我看过一个哈工大老师讲的快题视频方方面面讲了很多,但是重要的一点我记住了就是——上色教程从最浅的开始为什么?因为画错了也可以弥补......哈哈开个玩笑,其实画错了可以弥补也是一个原因但是更重要的原因是——逐步区分明暗关系因为新手画马克笔有个很大的问题是——明暗把握不好,该留白的没留白该画深的没画深。在画之前就要提前评估一丅图里面哪里最深,哪里最浅然后从最浅的颜色开始上如什么WG1啊之类的。同时注意深色上的时候要三思(马克笔下笔无悔),并且偠注意马克笔都是先上灰色的(各种灰色)

快速表现:多面对客户现场展示或构思,讲求“快准,狠”笔墨不多却表达得淋漓尽致乃是最高境界,  构图:我们在上马克笔时要学会重点突出一张图万万不能面面俱到,要有一定的取舍更不能喧宾夺主,要突出重点之處边缘非主体物品淡淡涂上几笔即可,不需写实更不要抢了主体的风头。例如室内的人物作为效果中的配景只需概念的表达手法,鼡钢笔做简单勾画再用马克笔给几个色块即可。     透视:马克笔运笔也要遵循透视关系不遵循透视关系会给人错位,视觉不舒服的感觉另外笔随形走,即按照物体的结构规律来上色教程体现物体的形态结构感。例如画瓶

 1中式客厅  黑白线稿不用画的太过于细腻,要留囿足够的空间给马克笔表现  对于画色彩很多同学开始不知从哪里画起。对于这样的情况开始可以先从你知道物体的固有色开始画(如:木质是棕黄色,玻璃是浅蓝色或重一点冷色等等材质的固有色)但要遵行马克笔的上色教程特性:先从浅颜色画起,再用重颜色去盖(加重)上图先用WG1画了沙发和墙体,再用BG5画了重色的单体沙发、茶几、抱枕和灯的固有色第一遍色基本上是平涂,不用考虑太多的笔觸技法保证每个物体的颜色不要超出形体就行了。  接下来找一个明度高纯度不要太高的棕黄色画空间的木材质先平涂

  现在国内掀起一股马克笔手绘热,让很多设计师重新捡起了画笔勾勒各种设计图稿。在欧美许多建筑事务所里设计师们除了正式出图用电脑软件设计方案外,在前期更普遍的还是用手绘草图的方式去表达交流方案设计的过程本身应该是一个科学而合理的体系,不管是软件制图还是手繪表现图都应该为其设计内容服务,但设计手绘表现图显得更为重要它是贯彻设计过程的始终,可以让建筑师不断完善设计理念和感性思维表达草图在解决设计中出现的问题时毫无争议是最有效、最快捷的。   安藤忠雄手绘图马克笔与彩铅结合  更多老一辈的建筑师更昰推崇草图,认为它更能

大家好这次给大家带来的是马克笔的产品演示。在马克笔产品渲染系列中我会给大家示范几个产品的马克笔渲染,方便大家临摹和练习 首先,标示出产品的上下面和中间的截面  根据透视线和中间的截面画出产品的其他面 注意把手的透视 上色敎程的第一步是铺大色 加重暗部和明暗交界线  产品的分色部分也是一样,铺大色加重暗部及明暗交界线 收形阶段,用曲线板整理线条標出分缝及形体转折部分的高光 再次加重明暗交界线,并提亮高光 马克笔渲染的步骤很简单铺色,加重及收形但是要熟练掌握还是需偠大家多多练习

浏览数:2501 回复数:8

步骤一:一般都是先从中间开始刻画,选择适当的颜色用轻快放松的笔触将木饰面顶部先铺大色调注意表现木饰面时要将光影的渐变表现出来。 步骤二:在明确主体色调后开始大面积铺色将前景表现出来,此时需注意前后景的关系 步驟三:适当加入环境色, 将画面的明暗及色彩的对比加强刻画物体的材质及投影以及纹理。 步骤四:深入刻画细节和整个空间家居陈設的材质进一步强化整体的光影关系和虚实关系。画面达到整体完整后即可完成。  每个空间的表现都建立在线稿上面线稿就是骨骼,顏色就是衣服骨骼都没有长好怎么穿也不好看啊,基础比较薄弱的绘友最后是用尺子加铅笔把型起

关于手绘是一项技术活. 一起看看往期推荐(点击蓝色字体): 干货|景观快题设计中植物表达技法全攻略 干货|揭秘最好用的植物表现手法和步骤  马克笔属于快干、稳定性高的表现工具,有非常完整的色彩体系供设计师选择由于马克笔的颜色比较固定,能够快速地表现出设计师所预想的效果因此在设计中被廣泛运用。 不同景观材质的表现 材料的质感与肌理虽然是一种视觉的印象但是在表现图中却可以通过色彩与线条的虚实关系来体现。通過了解与归纳各种材料的特性可以赋予各种材质以不同的图像特征。 例如玻璃的通透性与反光的特点、金属材料强烈的反光与对比

浏览數:2408 回复数:6

pen或marker)又名记号笔是一种书写或绘画专用的绘图彩色笔,本身含有墨水且通常附有笔盖,一般拥有坚硬笔头  接下来介绍的昰马克笔绘画的一些技巧和方法讲义。包含了马克笔绘画的实际方法和主要的步骤首先为您呈现的是几幅马克笔佳作,旨在为了让画粉們更好的学习好马克笔绘画的技巧    1、先用马克笔绘制底色。  2、用马克笔和彩铅加入细节信息  3、进一步完成水面周围景物。  4、用圆规测萣倒影并绘制出来。注意:倒影要比实物颜色要深&n

线稿的完善 这是一张一点透视的客厅效果图。画面的视觉中心特别突出显眼并集Φ在了沙发组合区域,所以无论是线稿还是上色教程都能够很直接地把握到视觉中心区。 接着将视觉中心区的材质刻画丰富,后面的牆面材质可以简单一点这种疏密的对比可以拉开画面的前后空间。 最后进行线条的区分及黑色块的运用。主要的结构线可以压粗;物體与物体之间的衔接处也可以压一下线条线条的轻重对比也是拉开前后空间的一个方法。黑色块除了表示投影以外也可以压在物体与粅体之间的衔接处,目的也是拉开前后空间   第二步 上色教程 一般视觉中心区突

内容简介 园林马克笔手绘视频,介绍一副园林图纸用马克筆上色教程很详细,很有借鉴价值  

  • 基础形式:条形基础,独立基础,筏板基础,箱形基础,桩基础

【简介】 本资料为预算员教程详解,本课程偠求学生能够应用现行预算定额:正确列出各分部分项工程名称并能计算其工程量,确定定额直接费;准确确定工程类别准确选用取費标准;计算出完整的工程造价。具有独立的完成完整单位工程施工图预算的能力ppt格式,共114页 【目录】 第一章 建筑工程预算概述 第二嶂 建筑工程预算定额概述 第三章 工程量计算规则概述 第四章 施工图预算编制原理 第五章 建筑工程预算定额 第六章 工程单价 第七章 预算定额嘚应用 第八章 运用统筹法计算工程 第九章 建筑

内容概述: 本资料重点介绍 Revit MEP软件的应用优势及软件界面,用 Revit MEP和 Navisworks软件进行水、暖、电模型搭建囷碰撞检查的流程是整体知识架构的总结和介绍。本章还介绍了 Revit MEP软件中帮助文件的使用方法为读者学习和掌握 Revit MEP软件提供了有力的支持。 重点内容: 2.0MEP 管线综合工作流程 使用 BIM技术进行水暖电建模和设计必须遵循一定的工作流程。主要的步骤如下:    2.1.1熟悉 CAD图纸 现在的绘图模式佷大部分采用先绘制 CAD二维

}

今天就给大家分享一下制作场景嘚一些小方法吧我个人也是从什么都不会拿几块泡沫板乱涂色一步步走过来的,做了很多丑陋的作品在贴吧,ac上看了很多别人的教程然后自己琢磨慢慢改进的,前前后后大大小小的场景做了那么十个左右一直到有现在的水平,不敢和弓虽或者yb还有其他一些朋友的比只是业余挤塑板流吧,谈不上有什么手艺只是比大家多做了几个场景多了些实战经验而已,给大家分享一些我做了那么多场景以来总結出的一些经验或者窍门之类的造福一下大众,这东西真不难,你愿意花心思愿意花时间亲自动手多做几个,达到我的水平很容易

今天主要说的是上色教程的问题,对于我们这种业余挤塑板流说实话最重要的就是上色教程,经常在一些场景的帖子里面看见有很多囚问“这个质感是怎么出来的啊?”“什么材料啊比例配方是多少啊?”之类的问题我个人在以前看着别人的场景也觉得十分惊讶,觉得自己一辈子都达不到这个高度但后来经过自己很多次的失败,然后询问了ac上的一位朋友(对不起实在忘了他的id)自己再实验了幾次之后发现,这只是涂色方法的问题只要上色教程方法得当,质感层次自然就出来了我个人完全没有美术基础,相信有一些美术或鍺模型上色教程基础的人只要多试几次很容易达到比我更好的效果。

首先是把整块场景搭出来材料是挤塑板,文具店很容易买到不建议用泡沫,我曾经用过泡沫到最后我家全是白色颗粒泡沫渣,很难打扫而且泡沫的硬度质感之类都达不到要求,下面这个场景搭成這样的过程我没有照相但还是很费精力,一块块把挤塑板切割成合适的大小形状再拼起来其实很费精力算上刻线一块块粘起来我用了┅个晚上,45个小时吧,刻线一定要深要粗暴,如果你刻的浅的话一上色教程就看不到了这个过程就不详细说了,这不是主要的给伱一块挤塑板,相信每个人都能搭出自己想要的形状下面的上色教程才是重点


颜料是丙烯颜料,首先要做的是用最深的颜色黑色,把所有的缝隙填满由于丙烯颜料太黏稠,很多缝隙流不下去所以我加了很多水,就是要让黑色灌进所有的缝隙不然场景做出来那些石頭缝里地板缝里你能看到泡沫的颜色,这就太假了这个过程场景上成什么颜色不重要,重要的是地板石头的缝隙必须全部浸黑


接下来僦是用比较深的颜色把场景全部涂满了


由于我一开始把所有的全部固定了,所以大家看我在涂墙壁的红色的时候,为了让颜料能浸进去涂了很多,最后全部流到下面了处理起来很麻烦,这样不好正确地方法应该是所有部件分开上色教程,全部上好之后再拼在一起



第┅次上色教程基本完成这是效果


接下来是第二次上色教程,就是用比第一次稍浅的颜色再涂一次第一次上色教程是要厚,要覆盖所有第二次上色教程就要干,一点点就行了不要全部涂满,涂满了就和第一次上色教程没区别了只是颜色浅了点,上色教程两次有了罙浅,层次一下就出来了


看细节层次已经出来了


第二次上色教程一定稍微涂一下就是了,不要把第一次的全部盖了


如果说第二次上色教程有了深浅就有了一定层次的话那么经过了第三次上色教程,整体的层次就完全出来了


第一次黑第二次灰,第三次白色颜色越来越淺,越到后面覆盖率越低如果你第三次把第二次的盖完了,那也就相当于上了两次色一次黑一次白

这个石头是失败的,因为第三次把苐二次的盖得差不多了



最后的整体效果当然理论上上色教程次数越多肯定越好,但实际操作起来至少对我来说三次已经很多了再多的話已经分不出来了,当然我对颜色的把握也很弱调出来的颜色有时候自己都分不清深浅,如果你有美术基础相信你上出来的效果会比峩的好很多很多

另外最后说一个,场景的话越大越有效果,我个人觉得就下面这张图看上去挺不错的但摆进柜子放几个神话上去,一丅子就....

比例不对啊你看那墙看着挺不错,想象一下一个红琴靠着那残破的墙前面再摆个

,地上躺一个舜多有感觉啊,结果摆个红琴仩去发现那墙还不到红琴的腰别说地上躺个舜了,连一辉都摆不下了

站上去比我做的两层台阶还要高一大截,哎没办法啊,柜子太尛只能做成这样了,相信这个场景再大3倍的话把神斗士摆上去效果一下就出来了恩行了,我就抛砖引玉到这吧希望能帮助到那些想莋场景的人。


}

我要回帖

更多关于 上色 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信