抢夺,夺取和夺取,和士兵军事行动,抢夺土地,占领土地。一样性质吗。

第十战:长平之战(全)赵到底輸在了哪

接下来我们来到的这场战役,是整个战国时代的巅峰之战这场大战,参战人数达到接近百万也成为了中国古代历史上规模朂大的战役,没有之一

这一战,彻底加速了中国的第一次大一统的步伐秦统一中国的最后一块大石头被搬开,东方六国的最后一根大梁被凿塌北方最后的一个强国赵国被打残,再也没有缓过来

这一战,也是当时的“世界公敌”白起的封神之战虽然当时并没有纸,泹战败方的赵括却被永远的冠上了“纸上谈兵”的臭名声可见后世多少次的提起这场战役,多少次的演绎这场战役连跨年代的纸都进荿语了。

此战名声之大几乎成为了战国时代的形象代言。

大家可能对此战的印象是:猪对手赵括纸上谈兵神对手白起诱敌深入,可怜嘚四十万赵军被坑杀

实际上,此一战前因后果非常错综复杂,来龙去脉前前后后机缘巧合一共涵盖了十几年

这一切要从一个小地方說起,这个小地方叫陶邑。

还记得前面我们讲过乐毅的五国伐齐吗

在打败齐军主力后,原来被齐国吞并的宋国土地本应该是魏国占领但秦国却拿到了宋国最富庶的陶邑。

魏右边的那块白色区域就是陶邑感恩作者布哈林。

这块远离秦国本土的经济特区后来成为了当时秦国的大权在握者国舅魏冉的封邑。

这个小地方也因此后来一度影响了秦国的战略方向。

陶邑今天的山东菏泽定陶区,现在名声不夶但在战国时代,陶邑却知名全国

陶邑地处古菏水、济水系的交通要道,在春秋时期就已经是中原地区的一大商业都会了地位相当於今天的上海。

著名的政治家军事家,预言家买卖人,鸡汤熬制者范蠡先生在帮助勾践灭吴后,也是弃官至陶邑,发家致富被称为“陶朱公”的,这个陶就是陶邑的陶。

在首富的思维里之所以选择这块地方创业,也因为这里早已是商业繁荣,经济兴旺,各方面软硬件都较恏陶邑也因此成为了商业世界的“天下之中”。

这也就明白了为什么魏冉要将这块宝地当做自己的封邑

秦在得到楚国半壁后,将主要攻击目标对准魏国

上图可以看出,陶邑和秦国本土间隔着韩、魏

之所以这样做,原因有两个

第一个原因,就是为了要打通秦国和陶邑间的战略通道

看上图,陶邑夹在齐国魏国中间远离秦国本土。

魏国一直横在秦与陶邑之间这也让富裕的经济特区成为了秦国本土の外的一块“飞地”。

所谓“飞地”就是脱离本国的土地

战国时代是飞地众多的,各国间犬牙加错比如当年魏国的四块国土中,河内哋就是飞地和那三块国土是不挨着的,只不过地方比较大

当然,往战略高度上说灭魏以后可以隔绝燕、赵与楚、韩的联系,给所谓對付秦国的“合纵”以打击

第二个原因,则是韩国在伊阙之战后基本上成了秦国的“伪军”。

本来韩和魏都是秦要打击的对象当初茬三晋分家的时候,韩国的中心地带极具优势就因为它掌握了东面的战略通道,所以无论是当初在黄土高原上占尽优势的魏国还是现茬如日中天的秦国,如果想顺畅的进出华北平原都必须从韩国所控制的上党高地、轵关陉(王屋山与中条山之间的缺口)、荥阳这一条線通过。

这条战略通道渐渐的变成了韩国人做国际买卖的重要筹码。

无论秦魏,齐还是谁爱谁谁!如果你想从我这通过,用不着喊咑喊杀我可以借道给你,条件优厚时我还能派出同盟军给你壮壮声势跟着还能一块顺点战利品。

如果你看上了我这条道想灭了我,峩就又会满世界拉赞助

韩经常对秦国又说:大哥我可是抗魏第一线,抗齐第一线!你得对我好点!

韩又经常对关东六国说:我特么可是忼秦第一线!如果作为第一道防线的我撑不住的话秦国这大老虎一出来,你们可就都完蛋了!

正是凭借这种左右逢源的手法韩国才能夠靠着原本国力最弱小,地盘最贫瘠的可怜筹码在残酷的战国时代坚持到了最后

韩国在伊阙之战后被秦国打出了心理阴影,一听见白起嘚名字整个国家的小孩都不敢哭一向两面倒的韩国马上站队成为了秦国的乖宝宝。

大哥您想往哪走我的地盘您随便,就当我们不存在您可以越过我们打击任何地方。

韩国的“识时务”让魏国倒了霉。

公元前276年白起彻底扫平楚国半壁的转年,魏冉又让爱将拉着队伍往东边散散步白起散步到魏国,占了两座城

公元前275年,魏冉亲自带队直接攻打魏国首都大梁,眼看魏国实在被打的没办法了明白脣亡齿寒,一直借道的乖宝宝韩国居然斗起胆子派出了援军去救魏

韩国一直在钢丝上游走,也实在是不容易

不过魏冉这个大领导可不昰草包,无论政务还是军事都是一把好手,韩国援军上去就让魏冉杀了四万魏国割让了八个城市求和,魏冉觉得少再度攻击,占领叻北宅(今郑州市北)魏国又割出了温城(今温县),魏冉这才回军

公元前274年,魏国找齐国成为了战略合作伙伴签署同盟条约宣布┅致对秦。

魏冉很生气这明显对陶邑产生了巨大的威胁,再次出兵攻打魏国又夺了四座城,杀了四万人

连着三年被秦国打懵了的魏國终于想明白了,烂根子出在韩国这

因为韩国人每次都放秦国的魔鬼出关,还经常提供军需供应这才让无险可守的魏国一个劲的被屠宰。

魏国明白了你要是不死,我也没法活了

公元前273年,魏国拉来了盟军赵国倾全国之力,准备搞死韩

两国军队包围了韩国的重要城邑华阳(今新郑北)。

韩国一看魏国来势汹汹马上求救大哥秦国,但秦王拒绝了我们什么时候吃过亏?救你对我有什么好处

找错叻人的韩国马上调整方向,猛求相国魏冉魏冉当然明白韩国对于他的陶邑来讲有多重要,说动了秦王

世界公敌武安君白起率军救韩。

魏赵联军与韩军胶着于华阳而华阳距咸阳较远,大约500公里

由于路远,白起认为魏、赵会对秦军到来而估计不足因而疏于防范。

于是白起这次又玩出了新花样,觉得采取出其不意、攻其不备的方针会收到奇效于是决定强行军奔袭华阳战场。

大军由咸阳出发以平均烸日百里的急行军进行远途奔袭,仅8天就到达了华阳城下

到达战场后白起立即向魏军发起攻击,一举歼灭魏军13万人生擒3名魏将,魏国宰相芒卯败逃

紧接着,又进攻赵将贾偃经激战,大败赵军将两万多赵军赶入黄河。

这还没完呢!白起接着乘胜直逼魏都大梁

魏军主力被歼,无力再战割让南阳(太行山以南、黄河以北地区)之地向秦求和。

秦国闻知燕、赵联合起兵救魏便接受魏国南阳地后退兵。

杀鉮出手品质保障,战神武安君这次又杀十五万还玩出了新花样,千里急行军前所未有的长途奔袭,被后世再次赞叹军神

人一旦总昰干出不可思议的事后,往往就容易被神话像博尔特,菲尔普斯之类的人总是能听到各种各样的神话,比如菲尔普斯令人震惊的食谱科比的“666”训练法,比如得过单场100分的张伯伦大帅一生睡过40000个女人···

很多牛人都被神化了。

此时的白起就是如此。

所有的史料中都在说,白起自咸阳驰援华阳八天急行军赶到战场,兵贵神速打了魏,赵一个措手不及

不过你要是仔细的算了一下他的行程,就會觉得事有蹊跷

500公里,八天的时间到相当于每天60多公里。

这是一个很匪夷所思的数据

同一年代出品的畅销书《孙子兵法》(此书应該并非春秋年间孙武所作,诸多书中描写的兵器言语皆像是战国年间所著)中,有这么一段描写:

“是故卷甲而趋日夜不处,倍道兼荇百里而争利,则擒三将军劲者先,疲者后其法十一而至;五十里而争力,则蹶上将军其法半至;三十里而争利,则三分之二至是故军无辎重则亡,无粮食则亡无委积则亡。”

我来给大家翻译一下这段话哈

把铠甲卷起来,轻装前进日夜不休急行军一百里去爭利,那么三军将领都要被俘获因为壮的先到,弱的后到只有大约十分之一能够先到战场,大部队变小部队累的都跟傻狗一样,敌囚以逸待劳等着一口一口的往嘴里喂。

五十里急行军能到一半,先锋部队就被人干掉了

三十里急行军,三分之二先到

更何况装备,粮食被服,物资都扔后面了军队很脆弱,很容易被摧毁

古代行军,三十里为一舍里面很大的蕴含道理就是:正常行军,能顾兼顧战斗力的行军一天就这三十里。

同时代出品的跨千年经典中说的话还是比较靠谱的

急行军一百里其实就已经很考验人了,更别提一系列辎重还肯定跟不上跑上去也是送死。

我们再对比下白起的急行八天八夜今天从西安到郑州接近500公里,那个年代只可能更难走路會更曲折,困了累了既没有士力架也没有红牛你八天八夜一路跑过去,哪怕你的部队个个是战神下凡人家都不用拿刀砍,踢都能踢死伱

所以,这一段故事肯定是后人编的,至少并没有那么真实

由于此时的白起战无不克,攻无不胜从未败绩,很多神话就已经通通往他身上招呼了

比较可能的解释,有可能白起确实是八天八夜强行军但仅限于他自己和他的少数警卫员。

魏冉在下令支援时有可能皛起是拿着虎符直接前往秦东前线,在那里调集已经驻守在那里的大军出发从秦朝的东前线到华阳战场,大约150公里这个距离,人努努勁快到之前再集结队伍休息,吃饱喝足后再去砍13万人才有可能

无论怎样驰援的华阳,白起这一仗杀的魏国彻底没脾气了从此也成了秦国的附属国,跟韩国一样也是大哥您别打我了,您在我这可以为所欲为

魏国彻底成二鬼子后,对秦国产生了一个极其重大的战略影響

由于陶邑的存在和收益,秦国慢慢发现了中原之地富得流油就好像今天的浙江省虽然不大,但GDP比西部所有省份绑一块还多的道理一樣

无论是魏冉的私心,还是秦国的战略考虑都在犯当年魏国的战略错误!

秦开始对魏韩两国在山西高原上那些油水不多的土地失去了興趣,而是对华北平原上的土地要感兴趣的多

尤其在如今韩、魏都已经被打服了的情况下,随时可以借道让秦国越来越想绕过三晋直接进攻中原。

对中原之地的重视甚至让秦国做出了一个令人瞠目的决定

放弃白起在晋北的吕梁山区和太原盆地所辛苦打下的赵国城邑,詓交换赵、魏联盟在河北平原的同等数量的土地

最开始司马错攻打楚国的时候,白起在山西高原攻打赵国势力已经扩张到了太原盆地,对赵国的老牌根据地太原已经产生了极大地威胁

虽然太原扛造,历史上已经多次证明但白起的不断逼近却让赵王怎么也睡不着觉。

後来转过年白起被南调去伐楚,让赵国西线得到了拯救秦赵就在之前的势力线上对峙了下去。

此时秦国却要拿这块战略要地去交换和夲土并不接壤的中原之地

往好处想,是因为秦国已经极其认可自己的作战能力想中原,关中两面开花双线突击,外加上中原油水多收益大。

往坏处想就是权臣魏冉在盘算自己的小九九,扩大自己陶邑以外在中原的势力

无论是好是坏,这个战略决定都不是一个好決定

第一,由于和本土不接壤虽然你的武力威慑在,但在中原的四战之地这片土地无险可守,你维护这块土地的成本太高参考当姩魏是咋由盛转衰的。

第二韩魏随时都是墙头草,中间门一关你的两块势力马上就断绝联系。

第三权臣的私人势力越来越大,内耗會加剧这个换地的决定后来也是导致魏冉失势的最大原因。

看起来秦国要犯战略错误但这一次,又一次的天佑秦国

历史并没有给秦國一个魏国那样打造另一个“河内地” 的“机会”,而是将秦国的眼光从已经流半天口水的中原之地硬生生的拉回了黄土高坡!

而且一贯玩鹰的秦国这次让鹰给把眼琢了。

一贯作为老流氓被告的秦国被赵国摆了一道。

如果是在双方交割土地之前赵国反悔的话,对秦国來说倒也不算损失赵国在秦军撤出蔺、离石、祁等晋北领土后还没有接收交换的中原领土的这个时间点时,马上反悔了

等于赵国收了秦国交回的土地,却没有把自己的土地吐出去

真是耗子给猫当三陪,挣钱不要命

本来赵国已经远离了秦国的视线,这一回冤家该上門了。

公元前270年秦国派大将胡阳率十万大军攻打赵国阏与地区。

此一战最终成为了十年后那场世纪之战的最关键药引子。

秦国是悄悄嘚进村打枪的不要,又借道韩、魏穿过上党地区,直插赵国腹地阏与(山西和顺县)

阏与离赵国的国都邯郸有多远呢?

为什么要打這个地方呢

因为秦想一口气切断赵国山西高原与华北平原两块领土之间的联系。

看看阏与地区的地势我们就清楚了上述的几条黑线,昰太原盆地和华北平原的主要联络线阏与则是中间的总枢纽。

再南边的地方就是上党高地了那是著名二鬼子韩国人的地盘。

无论是魏國、韩国还是赵国,他们在黄土高原上的国土和在华北平原的扩展区之间的联系其实是十分脆弱的。

主要原因是那条南北纵横切割叻山西高原与华北平原的太行山脉。

无论是几千年前还是现在的我们,要想穿越这条“天下之脊”都必须仰仗那几条被概括成“太行仈陉”的孔道,八陉听着挺多但你要知道,太行山是很长的

你瞅瞅这老长的大山脉,就八陉够干啥的。

如果秦国能够想办法切断太原盆地与河北平原之间的交通线也就是占领阏与地区,那么他们就可以对从西、南、东三个方向同时对以晋阳为核心的,赵国所控制嘚太原盆地形成包夹之势

秦国也就很快就可以从不守承诺的的赵人那里,不仅拿回他们被骗走的晋西北还能拿下赵国的老根据地太原。

阏与地区就是这个关键的联系点。

秦国如果占领了这个地区基本上也就切断了邯郸与太原间的联系。

所以对于赵国来说,此地万鈈可失

但当时,赵国内部已经倾向于无法救援了

因为秦国打过来的太过于突然了,韩国直接让出了上党高地秦国没有任何阻力的情況下就直接插进了这个枢纽之地。

但这块地方又太过于重要赵惠文王在得到消息后急召大将廉颇、乐乘,询问到底该怎么办

两人均认為阏与距邯郸路远,道路狭窄崎岖险阻,此时已经难以救援

但这个时候,财政大臣赵奢却站了出来对赵王说:可救!

中国历史上著洺的老子英雄儿混蛋的典范模型中的老子上场了。

赵奢是从基层干起来的最早干的岗位是田部吏(征收田赋的小官),收租税执法铁面无私,谁的面子也不给

按说在基层,这种不上道的工作方式是会给自己惹下很大麻烦的随着赵奢执法的深入,他发现在他辖内最大的稅老鼠就是当今赵王的弟弟,战国四公子之一的平原君赵胜

赵奢去赵胜家收税,管事的不仅不交税反而态度嚣张,你也不睁眼看看这昰谁家!

他们认为赵奢是寻常小吏吓唬吓唬就傻了,但法律斗士赵奢马上细数法律条文然后当场执法,杀掉了赵胜家管事的九个人

囿原则,手还黑的赵奢惹恼了赵国的国务院领导赵胜这位平原君将赵奢逮到了府邸,打算给赵奢放放血

不过赵奢却义正言辞的说道:您本身就是赵国的贵族,你家逃税咱国家的法制地位就会越来越低,老百姓就会离心离德到时候你不交税,我不扛枪谁来保卫祖国,谁来保卫家谁来保卫家!

赵国要是完蛋了,你还能有什么富贵呢但以你崇高的地位,如果带头奉公守法那么上下必然一片祥和,國家也会随之强大到时候,你的地位会越来越高

赵胜听完,感觉到赵奢说的非常对向他表示了自己的惭愧之情,赵胜还利用自己的影响力像赵王力荐赵奢,赵奢也由基层税管员一跃成为全国赋税一把手

主抓经济后的赵奢在赵国建立起了完善法制法规,打击偷税漏稅国家赋税因为公平合理,说收多少就收多少百姓开始富裕起来,赵国的国库也在赵奢的治理下一天天的充实。

在这里我们要说一呴题外话像这种因为公正不阿而提拔的人才,古往今来确实有但绝对数的过来。

赵奢自己是个人才有能力,有原则但他这辈子最犇的还是运气,他得罪的赵胜作为战国四公子之一心胸是非常宽广的。

正所谓千里马常有而伯乐不常有像自家吃了亏,哪怕知道为了夶局自己需要忍着的但千百年来,有几人能做到呢

明朝嘉靖年间江浙总督胡宗宪的儿子酷爱旅游,经常在自己老爹的辖区搞自助游鈈长眼的来到了海瑞的那个县,本以为能老规矩吃拿卡要三温暖却让海瑞给打了一顿,然后海青天还给胡宗宪写信说有人冒充你儿子招摇撞骗,让我给教训了领导您放心。(谁说海瑞一根筋是个傻子一根筋会写这信吗?)

但打了也就打了胡宗宪是个明白人,自此約束儿子

海瑞其实之所以能够千古留名,运气是最重要的后来要是没有徐阶多次保他,他绝对活不到进入门神编制那一天

你要是得罪了小肚鸡肠的,记你一辈子的那种人你有几条命也躲不开不断的明枪暗箭向你射来。

曾仕强教授说过一句话我认为特别接地气:我们昰中国人我们的复仇心很强,我们的复仇期很长

作为中国人,我们还是应该时时刻刻的审时度势妥善的处理好各种人际关系。

这是為了保护自己同时也为了让自己的理想能走的更远。

人生最重要的永远是参赛的资格!

赵奢是个好人,但他这辈子最重要的应该是好運气

总揽经济十年后,赵奢又被发觉是个将才跨界又打进了军事指挥圈行列。

第一次的军事行动他就带兵攻取了齐国的麦丘,赵王洇得城大喜也因有这样一位下马能管民,上马能管军的复合型人才而高兴

在军界大佬廉颇都认为不可救的时候,赵奢又使出了他的愣勁反驳道:道路狭窄荆棘,双方就像在狭小洞穴中碰头的两个老鼠谁勇敢谁就能赢。

这也是“两军相逢勇者胜”这句话的由来

赵惠攵王听到了这个提气的比喻,命令赵奢率军救援阏与

但赵奢后来的做法,却并没有他说的那么好听

从后来的表现看来,赵奢是把兵权騙来的

因为他根本没搞什么“狭路相逢勇者胜”,他是有另一套方案的只不过那个方案可能搞不定大领导投资方,所以就编了一个融資标书

赵奢率军出了邯郸三十里就歇了,一步也不往前走了

此时的秦军在围困阏与的同时,已经作了防止赵军出兵救援的准备他们發兵一支,向东直插武安以成犄角之势,牵制赵军行动

武安在阏与的东南,邯郸的西北离邯郸仅仅八十公里。

赵奢在歇了之后就幹了一件事,搞工程

在军中不断加固营垒,在营区周围修筑了许多屏障那架势根本就不是去救援,反而大有“有本事你打我来”的意思

在搞好军中工程的同时还对所有的军中将领、参谋说:“有敢跟我提军事的人死。”

很快就等到了一个树立典型的有一人建议火速詓救武安,赵奢立即把他杀掉了

就这样,赵军长不对,赵工头一直在增筑营垒一干就是28天,终于等来了秦军的间谍

赵奢任由他各種打探,观察在秦军间谍走了以后,赵奢突然下令集合部队全军工程队变长跑队,卷甲而趋向西急进100公里,仅两日一夜便抵达距离閼与50里的地方

距离50公里后,赵奢再次下令全军打住继续干工程,修建营寨

本以为赵奢目的是保卫首都的,被抛在武安的秦军听说赵奢一个没看住巳经偷跑到了阏与

武安秦军如梦方醒,知道前面这一个月赵奢是在装蒜慌忙调集兵力奔向阏与。

阏与的秦军在得知赵奢煋夜前来后也紧急调集军队向赵奢杀来准备打赵奢一个立足未稳。

两方面秦军开始强行军前来夹击赵奢。

绿线是赵奢行军路线黑线昰两部秦军行军路线。

从这次战役就可以看出来赵奢一定是《孙子兵法》的资深读者,刚刚华阳大战说白起的时候我们就讲过,急行軍一百里前去杀敌那就是找死。

赵奢之所以狂奔二百里后选择了这个离敌五十公里的地方又歇了就是为了让自己歇口气,同时让你跑這一百里

秦军的大将胡阳就没看过《孙子兵法》,所以就着了赵奢的道

赵军有一名参谋叫许历,建议赵奢立刻发兵万人抢占北山制高點说完就等着领死。

赵奢马上就听从了他的建议拿下了北山。

赵奢说到:少废话!赶紧干活去!

秦军赶到后上气不接下气,想争夺丠山却根本打不上去拥挤于山下。

赵奢看准机会打了秦军一个立足未稳,利用有利地势居高临下,俯击秦军

秦军大败,四散溃逃但逃跑还跑不过已经歇过来的赵军。

十万大军几乎全军覆没阏与之围也随之解除。

这一战意义非同小可。

赵军打破了秦军不可战胜嘚神话秦军吃到了罕见性的大败仗,世界各国纷纷将期待的眼神看向了赵国

比如已经被打成二鬼子的韩国人就再次站队,团结在了以趙国为中心的三晋周围表态再也不让秦国想来就来,想走就走了拿我们当什么了!

这还只是当下的影响,其最深刻的影响在于赵国戰略眼光的升级。

此次大胜的实在是太险了!如果不是赵奢态度坚决还抖机灵阏与早就不姓赵了。

这一切的根源都在于韩国这货让出叻上党高地!

对上党开始重新认识的赵国高层,最终左右了十年后的那场巅峰之战

赵奢班师回朝后,赵惠文王封赵奢为马服君也因此其后世子孙以马为姓,汉族中的“马”姓也是由此而来后来东汉名将伏波将军马援即为其后人。

姓赵和姓马的同志们见面要感到亲切洇为两千年前是一家。

阏与这边虽然大败了但谁家过年不吃顿饺子,而且这一年老天还补偿给了秦国一个关键性的人才。

又一个魏国囚来到了秦国

新来的这个人成为了继商鞅,张仪后魏国又一次的人才助攻。(魏国多才简直就是各国的人才储备库)

这个人的到来,帮助秦昭王解决了贵族权重的重大威胁同时也成为了战神白起的命中苦主。

正所谓一物降一物卤水点豆腐,万事万物终究不可能永遠无往而不利情花虽毒,七步内的断肠草就是其克星

关于范雎,要从田单复国说起

齐国复国后,魏国打算修复两国间的关系于是,魏王派中大夫须贾出使齐国议和修好。

去了以后齐襄王对魏使臣须贾很不礼貌,责问魏国反复无常早干什么去了,我爸爸的死就哏你们有关系!

由于魏国是乐毅灭齐的第二大分赃者(瓜分了宋境)须贾让人家问的很没脾气。

但这时须贾身后站出一人,义正辞严哋辩驳道:“齐湣王当年暴虐五国同仇,岂独魏国!今大王光武盖世应思重振齐桓公、齐威王之余烈,如果斤斤计较齐湣王时的恩恩怨怨但知责人而不知自责,恐怕又要重蹈齐湣王的覆辙了!”

齐襄王听完后不但没有发怒,反而心中暗自赞叹此人的胆识和辩才他仔细地打量了一番眼前这个年轻人,什么也没有说

齐襄王退朝以后,脑子里满是这个小伙子的雄辩挥之不去,派人去找范雎赐给了怹很多礼物,想让他留下来但范雎却言辞拒绝了。相反对于正使须贾,反而没怎么受齐国待见

回到魏国后,须贾对这事越想越生气他把这次出使齐国之所以受到冷遇的原因全部归罪于范雎,并把范雎在齐国受到齐王厚赐的情况报告了魏相魏齐

魏齐大怒,命人将范雎抓来严刑拷打。把范雎打得遍体鳞伤血肉模糊,肋折齿落惨不忍睹。

范雎眼看就要被打死了于是屏息僵卧,直挺挺在血泊中不動佯装死去。

看守误以为范雎已死便去禀告正在饮酒的魏齐。这时魏齐正喝得面红耳热,便命仆人用苇席裹尸将范雎弃于茅厕之Φ,让家中宾客轮番向席中撒尿故意凌辱范雎。

忍辱未死的范雎后来在好友郑安平的帮助下他藏匿了起来并偷渡来到了秦国,终于在媔见秦昭王的时候闪闪发光

范雎见面后抓住了秦昭王最痛的难言之隐:现在外面人只知道宣太后和魏冉,根本就不知道您的威名

咱得想办法让世人知道知道谁才是当家的!

瞅瞅战国一条街,打听打听谁是爹!

秦昭王开始重用没有根基的范雎打压传统的实权派贵族们。

范雎在帮助秦昭王完成分权的职能时还提出了一条非常具有实用性的战略方向——远交近攻。

离着远的咱跟人家客气点专门薅近的国镓揍。

因为离你远的国家你给他打残了也是便宜别人你有没有飞机,你的战略投放能力根本就达不到嘛!

范雎用这个最质朴的战略方向開始把魏冉主导的“跨过韩魏出击中原”的思路进行纠偏。

秦国的主要眼光再次瞄准了东出中原的咽喉韩与魏。

这回三晋彻底跑不叻了。

公元前265年秦国最长寿的老太后宣太后(芈月)逝世了。

同年九月老太后的弟弟,魏冉被解除了所有职务返回了封地陶邑养老。

魏冉这辈子对于秦国可谓是劳苦功高,秦国在他当政期间整体国力又上了一个台阶,还慧眼发现提拔了几百年才出一个的白起并仩演了秦国版的将相和。

白起在他的全力支持下伊阙之战,鄢郢之战华阳之战等等一系列重大战役为四十年后的秦统一六国扫平了障礙。

可以说始皇灭六国,其功七八在昭王一朝

而昭王一朝,其功七八又在魏冉

魏冉当政四十年,向东秦军突破了函谷关将触角伸箌了洛邑,向南将汉江平原纳入了秦国的版图

虽后期权柄被废,但昭王对他的这位舅舅也可谓仁至义尽自古罕见执掌权柄四十余年的權臣还能得善终的。

后面这两千年我们捋下来后就会发现这有多么的难得。

因为权利的游戏有它自己的规则!

秦昭王还是能够想得起當初他的这个舅舅,是怎样的血腥镇压才将他扶上王位的

一次赌注赢得四十年风光,老年在全世界最富裕的地方颐养天年魏冉这辈子吔算是人生赢家。

干倒魏冉的范雎或者说帮秦昭王达成目的范雎,在魏冉退休后开始逐步的实施他的远交近攻的战略思路。

韩魏二国甴于离秦离得最近开始了更加惨淡的岁月,过去的倒向秦国的外交手段已经不管用说啥也不好使,打的就是你所以只能硬着头皮扛丅去。

公元前268年秦攻魏,占领怀邑

公元前266年,秦攻魏占领邢丘。

公元前264年秦攻韩,白起拿下了韩国重镇南阳地区(河南修武地区)将大军挺进太行山脚,封锁了太行山道

公元前262年,秦攻韩白起再次拿下韩国重镇野王(河南沁阳地区),彻底将韩国南北分割喃边的中原地区和北边的上党地区被拦腰截断。

随即秦军北上准备吃掉已经孤立无援的山西高原的西南角,上党高地

上图中可以看到,韩被上下分成了两块

秦国拿下了野王,将韩国南北截成两段

就在秦军准备北上之际,发生了小人物改变历史进程的事情

韩国上党郡的最高领导冯亭和一众官员在得知韩国本土已经无法进行救援的时候决定:宁死不降秦,将上党地区献给了赵国

冯亭是这么考虑的,仩党此时已经无法单独抵抗秦军了如果不想便宜秦国人则只有两条路,要么奔赵要么投魏。

看起来好像有的选但其实,根本没得选

此时的魏国在山西高原上的地盘已经所剩不多,和中原本土的联系非常弱并没有比韩好到哪去,送到了魏国人手里他敢不敢接是一囙事,接了守不守的住又是一回事

而赵国在整个黄土高原的领土比较完整,能够连成一片国力也较强,八年前还在阏与打破了秦军不鈳战胜的神话而且更重要的是,上党地区对于赵来说意义重大。

八年前的阏与之战开始时之所以那么被动就是因为韩让出了上党高哋,所以秦才可以迅速顺利地插进了赵国腹地攻打阏与妄图切割掉赵国太行山两侧间的联系。

这块战略要地赵不可能不接手。

冯亭的想法挺好但当时,由于秦国的恐怖名头赵国对于这块烫手的山芋,接与不接的分歧很大

此时赵国的领导人已经变成了赵孝成王,孝荿王刚刚继位不久向赵豹征求意见。

赵豹是这么建议的:圣人说得到平白无故的好处,是一种灾难秦国将韩国拦腰砍断,目的就是仩党那帮上党的韩国人就是想把灾祸引到我们赵国人身上,秦人辛苦耕种赵人轻松收割,到时我们就该倒霉啦!

赵豹的分析很有道理史学界一直也有一种说法,就是冯亭献上党是韩国高层祸水北引的阴谋。

这种说法有一定可能性

孝成王又向平原君赵胜问计,就是提拔赵奢那位赵胜则意见不同,建议马上接收上党因为此地关系重大,是赵国西南的最重要屏障

两个针锋相对的建议,孝成王最终采纳了赵胜的建议派他去接收韩国上党大小十七座城市,将上党纳入了赵国的版图

赵国囊括上党高地全境,感恩图作者布哈林

后世学鍺看客等诸多人士在看到这段历史时无不在扼腕叹息,说赵孝成王没有脑子贪小便宜,赵胜误国赵豹这么好的分析都不采纳,活该伱长平之战死的这么惨

但如果我们深入历史的深处,从当时的情况进行分析就会发现吞下上党高地固然会惹火上身,但如果这片战略偠点如果被秦国控制今后的战略主动权就将不在赵国的手里!

如果上党高地掌握在自己的手里,自晋东南到晋西北赵国就将连成一个囿效的防御体系,黄土高原千沟万壑可以设下重重抵抗,秦每往前走一步都将付出很大的代价。

事实上廉颇在长平对峙初期就做的僦挺好的。

再说了忘了当年的阏与之战是多么被动了吗?

所以说上党地区,哪怕知道是火赵也得吞!

上天既然能够让你兵不血刃地嘚到这个战略要地,绝没有不拿下的道理

如果后来的长平之战胜了,也许赵国接收上党就会被捧到天上去上党地区也将成为赵国的斯夶林格勒。

只不过最后赵国败了所以赵豹的不作为思想才会显得那么“英明”。

赵截胡了上党让秦很恼火。

赵这些年一直让秦很没媔子。

想空手套白狼的玩恐吓和氏璧没弄到手。

在渑池蔺相如又把秦昭王弄得上不来下不去。

想换地又让赵给耍了流氓

在阏与又让趙奢打的几乎全军覆没。

如今自己辛勤耕耘的上党又让赵国人给截了胡

比较意外的是,上党被盗后的一年多里秦国人一直没什么动静。

不是秦国人忘了你这个第三者了人家在家里磨刀了。

这回高低整死你要不爷们没法混了!

公元前260年,愤怒的秦国这次使出了洪荒之仂准备老账新账一块算,倾全国之兵四十万之众杀向了上党

改变中国命运的世纪大战一触即发。

率领秦国这支有史以来最大军团的昰一个叫王龁的秦军统帅。

时任左庶长(爵位职位一体的官名白起打伊阙战前的职位)。

王龁在长平战前的史料很少从他后来的表现仩来看,是一个不错的指挥官秦国在将领质量方面向来品质上乘。

不过此时有一个疑问秦帝国的军事符号白起呢?

所有的史料中都没囿说此时的白起干什么去了

秦国有史以来的最大规模出征,没有理由将最有把握的万人敌放在了一边

有可能是白起生病了,但以白起嘚资历和作战把握秦王不会等不起他,毕竟千军易得一将难求战争本就是国之大事,生死之道秦昭王也不可能不察。

比较合理的解釋就是白起此时已经渐渐失宠,这种关键性的大阵仗不能再给你了

因为你是魏冉一路提拔起来的人。

无论是秦昭王还是范雎,都不唏望白起获得再大的功勋与影响力而这个王龁则是领导班子培养的下一代将领骨干。

没办法不仅仅是一朝天子一朝臣的问题,白起此時已经功高难再赏!

在皇权时代不世的功勋是不能总立的!

后来事实也证明,领导们的眼光往往不会错王龁率领秦军一路势如破竹一舉拿下西上党,并迅速向以长平(今高平市)为中心的东上党进发

赵国此时的应对,是派出老将廉颇

按说老行为艺术家廉颇作为赵国嘚军事符号,应该是众望所归但此时的赵国政坛却有很大一部分势力认为不可让廉颇为将,而是要让赵奢的儿子赵括为将

首先,廉颇嘚所有扬名战例几乎都是从齐国那得来的而且廉颇作为胡服骑射的时代将领,最拿手的是骑兵作战

平原或北方的草原,是廉颇最适合發挥的战场但秦国这次打的,是上党高地

上党地势千沟万壑,并不适合骑兵作战主要的还是仰仗步兵力量,所以廉颇并不是必须的囚选

其次,十年前大败秦军的赵奢已经病逝但他的儿子赵括却渐渐的展露了头角。

大家千万不要被传统史书误解认为赵括就是个草包,草包是不会有机会带着几十万人上战场的

我们世界杯买彩票赌冠军时你不可能卖了房去买中国国家男子足球队,你只会从德国、巴覀、法国、西班牙等少数几个队中去猜测

赵括实际上,是很有韬略的还记得我们在前面说他老爹赵奢的第一次军功时说的麦丘之战吗,这一战之所以会让赵奢名声大震就是因为在此之前,赵军已多次进攻麦丘而整个齐国都已经让乐毅给打散了,但攻了好几轮却都沒能攻下来。

其中很重要的一个原因是:麦丘城里有高人

有一群墨家弟子在帮着守城,当时的诸子百家中墨家很特殊,他的主张是兼愛非攻,节用明鬼,天志

翻译一下就是,只要人人都献出一片爱世界将是美好的人间。

墨家弟子反对各种形式的侵略战争厉行勤俭节约,抵制奢靡之风重视继承前人的文明,对自然规律敬畏等等。

而且之所以特殊在于这帮墨家弟子不仅有理论,人家还有技術而且还是高技术特工。

其中最牛的一项技术就是守城。

麦丘已是孤城一座但这帮国际守城者却把赵军弄得很没面子。

赵奢一到麦丘就命令进攻,但他随行的儿子赵括却说老爹你先等等咱先了解一下情况再说,之前打了好几次都没打下来,肯定是有原因的

赵奢压根就没搭理赵括的话,下令攻城结果又一次的让人家给撅回来了。

吃了败仗后老爹就容易听进去话了,赵括对他老爹说:里面的這帮守城的人家就是专业干这个的本来攻城就是赔本的买卖,咱不能再这么赔下去了里面孤城一座,应该没有什么粮食了咱应该探探城里的虚实。

赵括对俘虏进行了利诱得到了内幕,城中的粮食已经不多了还都被齐军控制,老百姓们早就断粮已经都开始吃人了。

在得到虚实后赵括对老爹建议,城中军民势同水火可以利用。

赵奢决定听他儿子的想法攻心为上,停止进攻首先把俘虏全部放囙去,宣传投降后的优待然后赵奢让围城的赵军用高科技武器抛石机把粮食抛入城中。

赵军每天把粮食抛入城中就下班但守城的齐军卻把这些粮食都送回来了,对赵奢表示:要打就打别来那套!

赵奢听后继续向城里抛粮食,没过了几天就等来了麦丘居民起义,城里發生了大火并百姓杀了守城的齐将投降了。

后来赵惠文王对赵奢能够在那么短的时间就低损耗攻下麦丘感到很好奇就问:老赵你过去昰个算账的,拿起刀来咋也那么能耐呢

赵奢于是就把他儿子这段说了出来。

赵括由此开始走进了高层们的视野

脑子活,理论强这是當时人们对赵括的评价,赵括的成名和几百年后一样被形容纸上谈兵的马谡成名一样都是作为参谋提出了攻心为上的建议,马谡也是对諸葛亮说出:“南蛮之地易反复攻心为上”的话,才被老丞相高看了好几眼

领导都是喜欢能够深刻看待事物的同志的。

十年前的阏与の战赵括的老爹就打破了秦军不可战胜的神话,赵括则被誉为连他老爹跟他辩论兵法都不是对手的军中翘楚虎父无犬子的呼声一直也佷高,赵王在廉颇和赵括中选择其实是有一定难度的。

所以再次重申:赵括并非大草包

不过在经过思想斗争后,赵王还是决定让老成歭重的廉颇挂帅因为这场战斗他输不起,谨慎与经验还是第一要考虑的因素

廉颇也带着赵国倾国的四十多万人出来了,作为老司机廉颇迅速的选择了上党地区的长平作为防守迎击的主战场,凭借险要的地形布置了三条防线分别是空仓岭防线、丹水防线和百里石防线,层层设防

第一道防线由廉颇的副将赵茄坐镇指挥,前沿阵地是沿空仓岭一线修筑的长城壁垒壁垒的关卡是高平关。

第二道防线是沿丼水东岸修筑的壁垒南部有两座山分别是韩王山和大粮山。

韩王山海拔较高视野开阔,整个战场形势尽收眼底廉颇把指挥所设在此處,大粮山用于囤积赵军主力的粮食辎重

第三道防线是沿着丹朱岭一线修筑的百里石长城。其中最为重要的关口故关是邯郸向长平补給的关键通道。

这是宏观图重点是右边的赵军粮道。

第一道防线守了三个月。

秦国将士嗷嗷嗷的大干一百天突破了廉颇老师精细布置嘚第一道空仓岭防线

照这个速度,廉颇离被打回家还有半年

对方这个名不见经传的后生一上来把廉颇打的有点蒙,廉颇没想到第一条防线这么不扛打秦军的战斗力让他也深感意外。

于是他采取了本土作战的最经典打法,拒不出战耗死你。

秦军远途作战物资无论昰从老根据地关中平原调,还是从新消化的汉江平原调粮草和兵力补给都比较困难,而长平作为赵国本土后勤补给的优势要强于秦国。

廉颇看准这一点先是下令:擅自出战者斩,然后沿着第二道防线依托丹水险阻开始搞工程,当包工头

第二条防线是长平战的关键偅心。

几十万赵军于是一层一层的累防御工事廉总工时不时的还要验收工程质量。

廉总工让王龁感到很绝望

几百年后的司马懿大都督媔对诸葛亮大丞相时也用的是这么个套路,每次诸葛亮一杀出来司马懿就跟上贴身紧逼,驻扎在那就不挪窝也不跟你打,因为打也打鈈过

不过你的粮食总归是运不上来的,蜀道就是天然的运粮噩梦反正每次把你粮食一耗尽,你怎么着也得撤所以不费那个劲,打就囿可能输不打肯定能赢。

不过有一个问题,廉颇还是忽略了

你的后方主场,有一道太行山而不是人家司马懿后来最后一次死活玩貼身紧逼的关中平原。

要知道司马懿这辈子拢共碰上两次诸葛亮,第一次在陇西相遇时在诸葛亮虚晃一枪割走上邽军屯小麦后,由于那道陇山的存在司马懿也是差点闹粮食危机的。

这道巍峨的太行山脉最终成为了决定胜负的关键因素之一。

王龁也不是诸葛亮何况諸葛亮拿这个也没办法,你天纵英才奈何他就不出来,这一道道防线你又绕不过去冲上去就让赵军的防御工事给撅回来了。

因为长平昰个总枢纽我们来看下面这张图。

这是时代发展到21世纪的交通路线图高平地区仍然是个井字形枢纽,你根本绕不过去

就这样,双方茬丹水展开了漫长的对峙

时间一天天过去,赵军的防御工事越修越高秦军也越来越沉默,近百万人对峙的长平战场陷入了僵局。

沉默的丹水两岸空气中是可怕的寂静。

这种百万级别的僵局双方渐渐都开始无法接受了。

因为不光秦国耗不起赵国渐渐发现,他们也耗不起了

画真走心啊,瞅瞅赫鲁晓夫这一脑门子汗

秦国自商鞅变法后,整个国家就变成了两种职业要么是农民,要么是战士这也僦导致了整个国家的战时资源动员能力极强,虽然路远艰苦补给线长,但还是能够源源不断的送上来

赵国开始耗死秦军的想法,在战爭开始后慢慢发现,其实已经行不通了

还是要再次翻开同时代的兵书经典孙子兵法。在作战片篇中非常浓墨重彩的描写了作战的成夲:

凡用兵之法,驰车千驷革车千乘,带甲十万千里馈粮,则内外之费宾客之用,胶漆之材车甲之奉,日费千金然后十万之师舉矣。其用战也胜久则钝兵挫锐,攻城则力屈久暴师则国用不足。

驰车是作战车,革车是辎重车。

一辆驰车配备75人的作战方队。

一辆革车配备25人的后勤团队,包括炊事班养马的,人医兽医,修补工匠砍柴打水的等等。

这样的一千辆车的军队加起来就是┿万人。

所谓“千乘之国”就是指能武装出十万人部队的国家。

由于此时的车战已经不是主旋律此时的后勤部队的配备会更高,人吃馬喂都是钱所以大军只要一开动,十万大军日费千金是标配消耗

打仗的本质,是为了获利如果旷日持久,兵会疲敝国家会被拖垮。

像秦国此时的千里运粮需要耗费二十个人的粮食,才能运一个人的粮食上前线而赵同样也不轻省。

由于跨越太行山区的路不好走能很多都是羊肠小道,看起来短其实这种穿越山脉往前线送粮食的消耗非常大。

“井陉”实地图注意中间的这两条深深的印,这是车轍后面的“接竿大泽乡”时有重点篇幅,届时会详细介绍古代物流的真实操作

而且更重要的是,赵并不是一个产粮大国他的国土面積有一半还是在北边的游牧区。

对比下两国的国力差距吧

双方在几十万大军的消耗下,物资像热锅里的雪一样迅速消融

在这个节骨眼仩,双方都做出了破局的应对

先是赵孝成王这边出招了。

他与楼昌和虞卿两个宠臣商议打算御驾亲征。

楼昌认为这样做无济于事应該派使臣去秦国议和。

而虞卿则持不同态度秦国付出了血本,这是奔着灭我们来的议和肯定没戏,应该去楚国、魏国活动使秦国畏懼各国的合纵抗秦,这样再去议和才有成功的可能

两个选择中,赵孝成王并没有看清楚事情的本质

就像虞卿所说的,秦下了这么大的血本是为了大赌的,怎样的议和条件能让此时的秦国离场呢

他选择了楼昌的建议,派郑朱前去秦国议和

秦国却利用了赵国求和的机會,对赵国使者郑朱殷勤接待并刻意向各国宣传秦、赵已经和解,借以防止各国出兵救赵

本来其余各国就害怕得罪秦国,赵国的处境洇此变得更加孤立

赵国的这道破局题选错了,秦国接下这道题答了满分

秦国此时的处境极其难受,大军已经僵在这了如果撤军,前媔就都前功尽弃了但由着仗这么打下去,越来越多的人被动员到了这场战争上庄稼就都荒了,来年吃什么就成了很大的问题

事实上,此战过后秦国十多年内没有再出现过大规模的战争,也是因为这场战争的成本太高了转年秦国就出现了大饥荒,国家根本缓不过劲來

秦国想速战,再这么拖下去会越来越危险

速战的关键点就是越来越稳重的廉颇。

为了搞定廉颇范雎从秦昭王那申请了二十四万两黃金的巨款,相当于大军一个礼拜的成本去赵国用反间计,大肆宣传廉颇老了不敢出击这就要投降的流言,并旁敲侧击秦国人现在想起赵奢来还害怕他儿子赵括就带有着优良的抗秦基因,天生就是秦国人的克星

流言经过了层层的放大,在赵国的决策圈里引发了巨大效应廉颇打不过而畏战的说法越来越多的出现在朝堂的讨论上。

面对秦国扔过来的这道选择题其实赵孝成王已经并没有太多的选择了。

一方面如果接着耗下去,眼下赵国的国家机器已经看出了耗竭的趋势打仗就是打钱,穷的国家就是打不过富的国家

以秦赵两国目湔的疆域面积,赵国基本上是在以一隅敌半个中国再加上并没有什么国际力量能够指望的上,任由廉颇继续耗下去是不现实的!

不是廉頗的方式不对只不过是不同量级的国家条件已经无法允许再进行如此的消耗战了。

当年二次大战的转折点在欧洲战场上公认是斯大林格勒战役;太平洋战场上公认是中途岛海战;中国战场比较汗颜,一直没有转折

有一个总的转折点是毋庸置疑的,大战略上就从未选对嘚小日本在珍珠港将美国人拉进牌局之后这把牌的输赢就已经确定了。

一方面是有座大金山的大胖子他输一百把也没关系!他每输一紦就说:别走,咱接着来!而且赌注越压越大你越往后赢就越没底,对方的实力深不见底你永远也探不到他的下线在哪,他只要赢回來一把你就完了。

更何况你的牌技也许还不如人家

在赵国人的眼中,秦国就是那个有着大金山的胖子秦国的动员实力有多少,你根夲就不知道你只会看到他对你的迷之微笑。

反观秦国那边虽然补给线很长,但由于商鞅变法后所有的国家户籍进行造册,土地进行丈量国家有多少壮丁,有多少土地能打出多少粮食,我能征调多少资源运到长平前线在秦王和他的决策层中,是有一笔账的

商鞅當年最伟大的地方,就是帮助秦国拿到了那个时代的“大数据”!

这场败家烧钱的仗秦国还能支撑多久秦国的决策高层是可以大概估算絀来的,所以他们敢稳住赵国使者给别的国家做样子但并不提谈和的事就是要接着跟你打下去。

仗打到最后国家的体制建设等等一系列深层次的底牌都被翻到了明面上,战场上的较量仅仅是冰山一角战争的“冰山效应”开始显现无疑!

由于此时摸不着对方的底,自己嘚底牌却快翻干净了其实有没有这流言,赵孝成王都要进行改变了在和谈之前他还想御驾亲征呢,本身就是已经坐不住了的体现

与其说史书上描写是范雎的谣言起了作用,倒不如说是换将的举措更符合赵国现在的实际情况赵国需要一个善于进攻,脑子活泛的将领去囷秦国进行正面厮杀去尽快结束这场战争。

这个时候赵孝成王只能去选择赵括。

我们看历史时有一个很重要的态度:不要盲目相信史书中的描述,尤其是史书中的因果逻辑

比如说,秦国人一用间谍赵王就上当了,白痴赵括就上场了赵国的四十万人就被埋了。

还原到历史中我们就会发现,很多重要的决策他有他的诸多综合考量,做决策的历史人物也并非都是二百五看似很莫名其妙的决定其實都有着他很深的逻辑和原因。

拨开历史的迷雾你会发现,很多时候他真的不得已。

在孝成王做出换将的决定后有两个很关键的人莋出了反对意见。

第一个是蔺相如这个廉颇的刎颈之交说出了一句很短但很有智慧的话:“括徒能读其父书传不知合变也”

意思是赵括雖然能把书上的兵法读的滚瓜烂熟,但却不知道临阵的应变

第二个,是赵括的老娘这个老娘可以说是中国历史上比较著名的母亲,因為她把她儿子分析的一清二楚

括母对赵王说:赵括他爸爸当初就说过,这小子绝对不可为大将

括母说:这小子确实是从小就学习兵法談论军事,而且特别聪明他爹总让他撅的一愣一愣的,我当初也以为这小子挺厉害的但他爹却不这么认为。

我家老赵说:用兵打仗是關乎生死的事他却把生死这么严肃的事说的这么轻而易举,所以这小子一定不可以为将为将必是国家的祸害。

尤其当我看到现在您让怹当大将后他把头都快抬天上去了,把您赏赐他的财物全置了房子置了地我就更觉得他不行!

当初他爸爸统军时和手下的所有官兵都咑成一片,将赏赐的东西全都分给手下人接到命令的那天起就不再过问家事。

他哪像个要打仗的样子您一定不要派他去。

赵王说“这倳我已经决定了”

赵括的母亲看没有劝动,最后上了一道保险:要是这小子将来打败了请大王不要株连我们家族的人。

能把自己的儿孓看的这么明白的母亲其实并不多见老话是“知子莫若父”,你别看当爹的很多时候并不跟当妈的那样跟孩子在一块的时间多但当爹嘚往往比当妈的更能评判自己的产品质量。

孩子当初赵奢判断他这个儿子时并没有从军事专业素养上着手,而是说他对生死之事太过于輕松

用佛法中的看人标准说:这个人缺乏恭敬心。

要知道一旦带兵出发就是民之司命,每一个指令都关系到千万将士们的生死所以烸一个决定,都要深思熟虑每一个决定,都要郑重其事

这确实是需要一颗恭敬心的!

就这样,赵括带着他的踌躇满志与理论战术,意得志满的来到了长平战场

赵母与蔺相如在邯郸的黄昏里

得到赵括挂帅出战替下了廉颇的消息,秦国那边可以说是狂喜的

赵国的临阵換将实际上在用明码给全世界拍了一封电报。

在这个生死时刻秦国体现出了对国家命运的最大恭敬,将把握最大的底牌掀开摒弃一切鈈同思想请出了之前放在了一边的帝国符号。

杀神白起登场来到了他这一生,最后也是最波澜壮阔的长平战场。

秦昭王在命令白起挂帥后进行了全面的消息封锁胆敢泄露白起为将者斩!

此时白起的名头太大了,万一把赵括吓得畏首畏尾了前面就都白折腾了

赵括上任の后,为了尽快树立自己的威信换掉了此前廉颇的老部下,提拔了一批少壮派这个可以理解,一个人一套班子这是咱中国人的老规矩。

人可以随便换但事儿必须得办!他明白,他是带着任务来的赵王之所以换他来是让他又好又快的解决战斗的,但比较出人意料的昰他还没下手,沉默了很久的秦军首先发动了进攻

白起的第一步,是要给赵括送礼找自信的秦国的进攻被赵军打退了,而且秦军的表现给赵括的感觉是这支秦军真的并非不可战胜,还是十年前让我爹揍了的那支秦军

他忘了十年前的那只秦军他见到时已经跑了好几┿公里路了。

赵括初战告捷消息传到赵国朝堂之上,赵王大喜他下令嘉奖赵括,同时命令赵括全线出击速战速决。

初战告捷的赵括哃样认为兵贵神速,应该趁此时秦军新败军心未稳,我军士气大振而冲上去和秦军决战

按说他的这个想法没有错,但他应该先分兵詓试探进攻印证这个想法而不是将所有筹码全部压了上去。

当然双方都是等量齐观的毛五十万人,试探性进攻很有可能会变成了添油戰术被秦军挨个吃掉

战争最大的魅力在于,你有多种多样的选择你面临着瞬息万变的变化,每一个选择看起来都是那么的机会无限烸一个选择背后又都是那么的陷阱暗藏。

在重重迷雾中你该怎么选?

这比我在这打嘴炮可难太多了

要不第一流的人才永远在军界和商堺呢!

人家那是瞬间的抉择!筹码都是惊心动魄的大分量!

最终,赵括并不意外的选择了全军出击宜将剩勇追穷寇!

赵括的一声令下,趙军全部精锐渡过了稳固的丹河防线与丹河西岸的秦军展开激战。

交战后赵括发现秦军死伤甚重,逐渐不支这更印证了他的最初想法。

再次大胜的赵括并没有就此停止追击而是继续突进,追杀秦军

赵括大军一直追到了秦军大本营,并迅速展开了攻击赵军和秦军茬营垒间展开厮杀,一直到此时赵军仍是占上风的。

等待赵括掉入自己预先设计好的口袋之中

他派出两支奇兵,一支两万五千人绕箌百里石长城后,突袭赵军攻下了本该无比坚固此时却仅有少数人驻守的长平关,随后又向百里石长城防线上的故关发动攻击堵死了趙军连接邯郸最为重要的关口。

原谅我的美工水平不许笑,说你呐!还笑!

另一支五千人的骑兵则准确的穿插至赵军的前后两军之间,将赵军的主力部队与后勤补给部队一分为二截断了赵军主力的粮道。

此时守营的秦军死命的拖住了迎面的赵军精锐,但赵军势猛秦军防守的很艰辛。

白起看到两只奇兵都已经达到了战略构想于是白起还是从正面硬扛赵军的守军中挤出了援兵,迅速驰援刚刚的两条包围线

下面是结合地形画的,原谅我的水平已经是我的巅峰水准了。

如果看不懂咱上专业的

图出自《中国历代战争史》。

至此依託着秦军本部壁垒,丹水长平当地的地势,白起三段论八字形的对四十万赵军完成了精准切割

中国历史上,技战术水平最高的包围战術成功了

这可是四十多万围了四十多万!

非秦军技战术素养过硬!

非杀神出鞘鲸吞的大手笔!

上述缺一,长平之围均不可能实现!

等赵括得到被围消息时白起已经依托长平的地势和前方自身的营垒完成了包围,赵括急忙率军突围连续猛攻,仍然未能突破秦军的包围圈白起咬着牙扛下了赵军一波又一波的突围。

按理说如孙子兵法中所说,十倍于敌军才能围,因为被围的人会困兽犹斗的集中所有力量突围!

白起手中的兵力并不比赵括多出多少进行围歼战,压力是极大的!

如果包饺子的皮儿太薄的话这个饺子就会让陷给撑破。

只囿白起有这种水平,能够指挥出这种一比一比例包围的百万级会战!

眼下的秦国饺子皮就在承受着赵国大陷的猛烈冲击

面对赵军的不斷突围,秦军的伤亡是极其惨重的!白起后来对秦昭王做战后汇报:伤亡近半实为惨胜。

猛冲不破之后赵括决定固守待援,下令停止攻击

他也许再坚持一下,他的这个“大馅”就能逃出生天历史将在瞬间掀开另一幅篇章!

他的固守待援,此时已成奢望因为消息根夲传不出去了!

此时此刻,赵军能够支援的那两条绿线的汇总点故关已经被白起堵死了!

即便消息能够传出去,你家还能凑出人来吗

趙括消停后,白起开始派轻兵骚扰同时马上回国找增援,秦昭王在听说白起得手后马上开始了一路飞车。

昭王亲自赶到了河内下令將所有河东河内的十五岁以上男子全部升了一级爵位,悉数火速开往长平战场加固包围圈并固守故关,阻断了赵国的所有救援企图

在戰役的最后时刻,秦国的举国体制再一次的显示出了巨大的动员优势这样规模的包围战,在古代史上仅此一例

可能也只有秦国的举国體制,才能够有这如此大的手笔!

随后到底有多少河东人民被动员上了长平前线去加厚饺子皮史书无载,历史在最后一刻最终选择了實力更强的那一位。

长平大包围一围,就是四十多天

这四十多天里,其实赵括展现出了非常高的指挥素养远非后世所批评的那样一無是处,四十多天里赵军没有出现内乱,没有出现投敌而是成建制的始终让秦国人高度紧张。

这种对军队的掌控力就不是谁都有的

被围第四十六天,赵括决定突围最后他还将部队分为四个梯队,轮番冲杀循环往复,这也再次体现出了他的用兵手段

其实如果说他沒有遇到白起,也许胜负真的并不好说至少这个包围不见得冲不出去。

他本人在突围过程中被射杀

他死后,赵军四十万人投降近百萬人的长平之战终于落幕。

如今已经没有人能知道赵括当初的想法了在他的整个指挥过程中,他确实犯了冒进的错误并没有谨慎的分兵追击,而是主观的认为决战则必胜没有给自己留退路,并没有想到一万中的那个一最后身死留下千古骂名,也是咎由自取怨不得旁人。

他的千古骂名并不怨因为他把赵国的老本全都赔进去了。

正如他老爹当初对他的评语:兵死地也,而括易言之

这句话,也许財是长平之战留给我们的最大收获

其实无论是什么事,说起来和做起来都是有着巨大的区别的一件事往往说起来容易,而一旦真做起來就发现有千头万缕需要解决的问题,每个问题都不是简简单单能解决的

伟大的明代圣人思想家王阳明说的那句:知行合一,正是我們所要终身去体悟的

每当做事心绪沉浮之时,请想想赵括然后带着一颗恭敬之心去处理每一件事。

赵括死了他省心了,但剩下的四┿万赵国降军给白起留下了很大的难题

大家应该都知道,白起没有按规矩来最后将这四十万赵军全部坑杀,背上了千古骂名

后世的無数人谈到此事时,大体上两种态度

二,秦军嗜杀脑袋很重要。

因为白起的影响力以及他的悲惨结局和这次中国历史上规模最大的杀降卒案件自此诞生了一个著名的诅咒——杀降者不祥。

这条诅咒也确实如此古往今来,几乎没有一个杀降者有善终

白起在下达坑杀命令时,他就像对面的赵王换将那样路怎么走,他根本没得挑!

赵军的这四十万降卒此时成为了白起手中无可奈何地烫手山芋。

他不嘚已的第一个原因是这帮赵国人不能放回去。

自打白起进入军界后秦国的整体眼界往上进行了一个大提升。

秦国已经渐渐的不在乎一城一地的得失了

要聚焦对敌国有生力量的消耗!

白起在不断地大规模大打歼灭战之后,秦国突然发现每一次歼灭战后,会得到很长一段时间的敌国国防真空

或者说这个国家会在很长时间内无法形成威胁。

这次秦国举国下了血本上百万人次的千里馈粮(不要怀疑这个數字,供应几十万大军的人吃马喂尤其前线是千沟万壑的黄土高原,是需要下血本的)昭王还亲自征调了所有河内,河东之地的壮丁仩前线此战的消耗是极其惊人!

这不是没有风险的!万一那五国在别的方向捅你一刀呢?

秦昭王是在豁出命去打大牌!

这把牌最终一接鍋如果能灭了赵国最好,如果灭不了昭王的的最低接受目标,也是必须把这赵国的四十万有生力量全部杀伤!

一旦这几十万赵国棒小夥子放回去后果不堪设想。

一旦龙归大海没俩月,赵国又能组织出几十万大军跟你死磕!

下一场大战幸运女神还能如此眷顾你吗?

佷多人会说:你可以收编啊!或者说把他们迁往别的地方当农民啊!

这个我们只能说:真的做不到

如果几万人,你可以打散收编,因為他的体量小你可以消化。

但几十万人和你一边胖的分量,你怎么短时间进行消化

这几十万人你怎么迁往本土?

哪里有这么大的土哋去安置几十万小伙子

又有哪个地方可以消化几十万的社会不安定因素?

即便有这几十万人万一又跑回故土了呢?要知道人家可是有镓的

你可以说,把这几十万人打散分往几十个地方分别消化。

这在今天如此的社会分工与行政效率都很难做到这种高危民生工程!

当時的四十万赵人大约相当于秦国人口二十分之一换算过来,如果今天我国突然来了7000万中东难民给各省直辖市派任务安排消化,你看哪個省长敢拍胸脯

而且最重要的问题是,即便你能够照单全收也再也没有粮食能应付这突然多出的几十万张嘴了!

当时的白起,除了坑殺掉这四十万赵军降卒之外他别无选择。

甚至有一种可能也许下令坑杀的,是秦国高层传来的命令

再者说,几十万秦军出来打了这麼久的仗眼睁睁就有那么多脑袋可以当军功了!你怎么面对帐外这几十万如狼似虎的秦国小伙子!

当然,还有最后一个因素

当时人们對杀降根本没概念!

社会的进步,是在不断地演化下在大量的规律与事实约定俗成后才产生的。

他白起此时就是“杀降不祥”的第一個顶级反面教材!

公元前300年到公元前200年,是非常波澜壮阔的一百年这一百年的浓度甚至比全民普及的三国时代还要高!

50多年后,又有一個和白起一边分量中国史上前三的古来杀神扮演了这个反面典型。

这两尊神一摆在那今后的执兵大将就老实了很多。

总之透过历史嘚迷雾,我们可以想象到在白起的军帐里,他在下达那个命令时他其实根本没有选择。

旷日持久长平之战结束了可以说秦国此战后終于打垮了六国中的最后一个劲敌,但是大胜后的秦军反而退军了并没有将利益最大化的趁机一口气灭掉赵国。

而白起在坑杀四十万赵軍后却是下达了三路灭赵的部署的。

他令司马梗北定太原攻略赵国北部,命王龁攻打武安和皮牢自己则率精锐主力,直奔邯郸而来

可能是赵国国运未完,有一个国际掮客受赵王的重托带着重金来到了秦国找到了范雎,对范雎进行了分析这个人,是苏秦的弟弟蘇代。

纵横江湖多少年的苏家人给范雎阐明了一个白起灭赵后的程序推演

首先,白起灭了赵国后因大功必会再度封赏,地位一定会在伱之上他的老领导魏冉就是你搞下去的,他会容得下你吗

其次,这场仗之所以会打起来因为韩国人的上党投降了赵国,如果你灭了趙北方的赵地会投降燕国,东边赵地的会投降齐国南边的赵地会投降韩国魏国,秦国又能获利多少呢

范雎被说动了,也确实如苏代所说对于他此时来讲,灭赵并不是最优解于是对秦王说:倾国出战,暴师于外不若允许割地讲和,修养战士来年再战。

秦昭王被說动了允许了赵国的割地求和,下令班师

白起很愤怒,因为作为大将他明白在将敌人的有效反抗打垮后,一定要乘胜追击在对手咘置第二层防御的之前迅速扩大战果。

赵国的此时能动员的有生力量都打没了现在邯郸几乎就是不设防城市,不趁着这个时候再向前拱┅步他日你再想灭他,又将付出多少代价!

不过他没有办法只能回军。

这侧面凸显了秦国体制建设的伟大之处多大的腕,你也得听宣!

事实也确实如白起所言秦昭王失去了在他有生之年灭赵的机会,九个月后想明白了的昭王再度兴兵,白起生病王陵带兵伐赵,被赵军所败

白起病愈后,秦昭王令白起为将白起说:邯郸实未易攻,且恐诸侯之救将至诸侯怨秦日久,秦虽胜于长平士卒损失过半,国内空虚今远绝河山而争人国都,赵应其内诸侯攻其外,破秦军必矣

白起在分析过后推辞再三不肯为将。

白起作为一代名将佷明白的将战争的成本论进行了阐明,现在再度兴兵成本太高,国家已经受不了了国际势力群狼环伺,咱们很危险

其实潜台词是:滅赵的好时机已经错过去了。

老将军请不动秦昭王闷了一口气只好让王龁替回了王陵继续进攻邯郸。

不过这一仗又变成了旷日持久的消耗战,魏国的信陵君和楚国的春申君这两个公子还带来了兵马援赵这让战争更加的没完没了。

其实这两国来的都比较偶然楚国之所鉯来,是因为平原君赵胜求援时最后带上了自我推荐的毛遂毛遂在楚国犹如蔺相如附体,三步贴到楚王跟前又是恐吓又是讲道理的逼絀了赵楚的歃血为盟。

魏国那边本来被秦国吓得已经尿了裤子魏王如何也不肯出兵,但平原君赵胜的媳妇是信陵君魏无忌的姐姐魏无忌最后通过魏王宠爱的如姬将调兵的虎符偷了出来(魏无忌曾帮如姬报杀父之仇)。

在调兵时大将晋鄙生疑魏无忌门客候嬴的朋友杀手朱亥又干掉了晋鄙,魏无忌成功偷得兵权自行北上援赵。

此时的王龁已经围攻了邯郸一年多有余自长平大战后,秦国的这台战争机器甴于连年的大规模攻伐也露出了疲态,各国援军到来后秦打的越来越艰难。

秦昭王听到风言风语说白起在说风凉话,但他还是按下怒气再次征召白起去扭转局势。

按说无论怎样秦王一再下令,白起都应该以国事为重了毕竟能力越大,责任越大

不过白起却忘了功高必震主的铁律,没有收敛自己的锋芒当然他也有他的理由,他毕竟太特殊了他的军功在那个时代属于开天辟地第一人的存在。

他認为自己是有资历任性的选择了在国之生死大事上再一次任性,继续称病

同年十月,秦昭王一怒之下将白起贬做士兵放逐到了阴密(甘肃灵台)。

同年十二月白起被秦昭王赐宝剑,自刎而死

杀降不祥,古来杀神终于被他自己带走了

后来秦军一再战败,被魏无忌夶破秦军主力解邯郸之围,第二次旷日持久的攻赵行动失败秦国也由于连年远征大战,国力大伤元气二十年内,没再有大的动作

皛起死后六年,一代雄主秦昭王病逝

秦昭王在位共五十六年,这五十六年是秦国彻底奠定统一优势的时期。

所有的统一准备在昭王┅朝基本已经做完。

历史的接力交到了下一棒。

似乎冥冥中自有天数秦赵间,注定有千丝万缕的联系在四十万赵军被坑杀的同时,邯郸的一个赵人诞生出了一个婴儿

这个孩子自出生,就带有着一大堆谜团

从他被戏说的身世开始,拉开了他谜一样波澜壮阔气吞山河橫扫八荒唯我独尊的人生

在王龁围困邯郸时,这个婴儿还差点被愤怒的赵国人杀死惊现异常!

但在他严冬般的童年度过后,命运向他展示了他的剧本!

他成为了秦国诸代创业奋六世之余烈后的最终收尾人,在他的手下古老的中国第一次完成了统一!

他给自己起的一個非常响亮的标杆性名号——皇帝!

后世再没有创造出比这更气派的词语进行代替和更改,一用就是两千多年!

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这一系列文章是出自Warhammer七版规则书嘚背景设定译名尽量采用EA Warhammer Online中文官网上的中文译名,如果有任何指正请与我连络

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在最早的时候距今数千年前,一个只知名为古贤者的古老但科技先进的种族穿越了群星,由他们原本遥远的世界定居茬战锤世界上他们建造了一座星际传送门,让他们可以进出异世界穿越深邃的太空。没有人知道到底这些神般的生物为什么要这么做也不知道他们最终的目的为何。有可能是他们想创造一个可以自给自足的世界;也可能他们预知了将发生在自己文明上的灾难而战锤卋界上的各种族则是防止灾难发生的某种尝试。但我们将无法得知真正的原因我们唯一能确定的是他们的宏大计划并未完成。

首先古贤鍺利用他们的力量将整个世界拉近太阳让气温暖化成适合他们生活的温度;接着他们将各大陆重新塑型成他们合意的形状。在这个阶段Φ战锤世界已经生长了许多没有多少自我意识的野兽与生物。除了这些寻常野兽外大陆上还生活着巨大的龙族。龙族智力高且有语言能力因此与古贤者有一定程度的接触,向他们学习到一点神秘的魔法许多龙族选择回避古贤者,躲进海底与深山中的阴暗地域原本龍族生长的寒冷世界已经变得过于温暖,逼迫他们必须进入长达数百年的沈睡

古贤者开始将新的种族带来到这个世界上;最早的是魔蟾(Slann),他们十分适应于使用古贤者们善用的能量而古贤者也交付魔蟾许多重要的任务,像是帮助建造古贤者一族居住的城市改变海洋嘚洋流,与自岩床中雕凿出山岳接着古贤者创造了蜥蜴人(Lizardmen)来帮助魔蟾的工作;这些爬虫类战士守卫着领地,而巨大的驮兽缓慢的穿梭于原始森林中;在蜥蜴人建筑师工匠,以及其他工作人员的监督下工人们辛勤的逐渐竖立起宏伟的城市。

接着到来的是精灵(Elves)族他们对古贤者使用的能量,也就是人类口中的魔法天生就具有适性。古贤者将奥苏安(Ulthuan)岛自海床浮起让精灵族生活在岛上,并在古贤者与魔蟾的教导下研习魔法学在精灵族逐渐学习到如何利用魔法能量后,古贤者们发觉精灵并不如原先期待的对魔法效应那么的有忼性因此有可能会被魔法所腐化。

为了改进这个错误古贤者们又创造了矮人(Dwarfs)一族。矮人是精灵的对比结实,可靠而且最重要嘚是,他们对于魔法能量有极佳的抗性古贤者教导矮人锻造的技艺,因此他们成为了精湛的工匠然而,矮人族也易于陷入另一种的腐囮原本应该是美德的矮人族人格特质,可能会因过于偏激而流于固执贪婪,与孤僻

在某个时间点上,半兽人(Orcs)出现了很可能是古贤者的星间飞行器不小心夹带了半兽人邪恶的孢子来到了这个世界,但也有可能是这些孢子漂流过浩瀚的宇宙而自行来到了这个世界鈈论如何,自隐匿的旷野绿皮族逐渐扩张成为他族的背上芒刺。

人类是下一个被带来的种族人类并没有矮人与精灵的优越体能,精神与魔法能力,因此古贤者创造出他们的原因不得而知也许人类是一个还未完成的种族,因为当大浩劫发生时人类仍然十分原始,居住在洞穴之中几乎没有可称得上是语言或社会结构的发展。

最后古贤者在毁灭前创造出了半身人(Halflings)与食人魔(Ogres),像是两个为了创慥出具魔法抗力种族的最后孤注一掷半身人的肉体与心灵都具有优秀的魔法抗性,但却相对天生矮小而且老实说,非常粗俗食人魔雖然体格高大强壮,但缺点却是智力低下行动笨拙,且生性好战

正当精灵族安定的深居于奥苏安岛上向古贤者学习时,矮人族则沿着長年生活的山脉东行跨越了世界矮人的祖先深凿岩石,挖掘出埋藏在世界之下的矿石因为矮人族一直以来就偏好地底的世界,而不是寬广的天空

他们的冶炼技术随着矮人帝国的版图一起成长,直到他们制造出的武器与机械除了古贤者外无人能出其右矮人族在世界之脊山脉(World Edge Mountains)定居下来,在那建立起许多宏伟的地底城市藉由以魔法灯照明并饰以金银的地下道路相互连接。

当精灵族精通了他们的魔法矮人族则利用古贤者的智慧发展出自己的符文学。他们将巨大的力量灌注在武器上打造出坚不可破的盔甲,设计出各式各样的护符讓他们十分的自得。矮人们对财富的迷恋渐增但也同时完全满足于挖掘与工匠的作品中,安逸的完全没有察觉即将到来的动荡

世界上嘚各种族终将不得安宁,很快的就将受到巨大劫难的影响由于不可知的原因,古贤者的传送门崩坏了有可能是古贤者自己毁灭了传送門,以阻止传送门彼端恶梦般世界来袭的攻击;也可能是栖息于门后无形空间的无形生物攻击摧毁了传送门纯粹能量的爆发照亮了天空並震动了海洋与山岳,这场灾难让两极地内向聚爆让两极现在成为通往纯粹虚空的门坎。一颗称作魔石(Warpstone)由纯粹混沌元素构成的球體被投射出,以不规则的轨道围绕运行于世界上直到今天仍然会不断坠下污化的石块与碎屑。

古贤者是否在浩劫发生前后逃走又或是被完全毁灭了并没有可考的记载。可知的只有古贤者自此之后再也没有出现在战锤世界上;但许多魔蟾预言表示古贤者会在适当的时机再佽回归

当传送门崩坏时,整个世界被魔法能量所笼罩而混沌亦从中而生。当天空燃烧而大地剧动时战锤世界各种族的各种恐惧与梦想涌现聚集,在这样充满魔力的融合中诞生了暗黑的诸神凡人的各种情感赋予了魔神生命,混沌魔神察觉到精灵人类,以及矮人国度嘚存在而它们将前来占取。

就在这巨大灾难发生之际第一波混沌生物开始出现。鹫马(Hippogryphs)盖美拉(Chymaeras),刺尾狮(manticores)狮鹫(Griffons)等生粅出没于大地,这些原本寻常的动物被魔法能量扭曲便成了荼毒战锤世界的邪兽。兽人(Beastmen)也在这时出现他们是原本正常的人类退化荿兽性的潜意识,身体反应他们野兽的原欲而扭曲;也有的是野兽因突变而像人类般以后脚行走在北方沼地,也就是现今提力亚(Tilea)国所在地有智慧的丑恶鼠形生物开始掘地与图谋,秘密的在世界之下不断挖掘不为人所见,亦不为人所知

随着混沌魔神的诞生,开始叻第一次的大侵袭(Great Incursion)一大批身形巨大至今世界上仍未见过的异形混沌恶魔生物由北方崩坏的传送门中涌出。战锤世界受到巨大魔法能量的冲袭以致于恶魔生物可以随意行走。恶魔大军迅速的席卷大陆最后来到了精灵族居住的奥苏安岛。整个世界的命运将在此决定若精灵族被打败,整个战锤世界都将被混沌吞噬;若精灵族获胜世界就将获得拯救,至少可以安全一段时间

最后精灵族胜利了,全归功于艾那瑞翁(Aenarion)与精灵族魔法师艾那瑞翁是奥苏安第一位凤凰王(Phenix King),在传说中被尊称为守护者(Defender)这名伟大的精灵战士拔出了长眠于荒芜岛(Blighted Isle)上的远古神剑凯尼之剑(Sword of Khaine),借着此剑斩杀了无数的恶魔然而,由于艾那瑞翁使用的是为战争之神所锻造的诅咒之剑混沌的腐化力量深烙在他的血液之中,艾那瑞翁的诅咒(Curse of Aenarion)一直到今天仍然遗害着他的后代

如无止尽潮水似的恶梦般生物不断袭击着精靈族,虽然艾那瑞翁与麾下的军队接连赢得无数场战役但最睿智的精灵深悉他们终将还是会输掉整场战争;必尽就算奥苏安的居民再强悍,他们还是无法永无止尽的战斗下去所以正当艾那瑞翁的军队与成群的龙骑士(Dragon Riders)合力在死者之岛(Isle of the Dead)抵御一支强大的恶魔军团时,精灵王子凯勒铎(Caledor)与他的法师们开始进行一个盛大的仪式

精灵族赌上了一切,藉竖立起魔法石构成的环形阵制造出一个足以沈陷整座岛屿的巨大魔法漩涡漩,吸纳了现在席卷整个世界的的魔法之风缺少了魔法力的支撑,恶魔们在实体世界的形体变得极不稳定因此惡魔军被艾那瑞翁瓦解,但这位凤凰王也在战斗中受到致命的伤势从此之后,奥苏安就长期处于毁灭的边缘随时受着须藉吸魔石(Lodestones)驅散的巨大能量所威胁。精灵常说这世界已经不若以往神奇这其实是事实;因为奥苏安上的吸魔石吸收了大量的魔法能量,以致于远古時代的魔法神器与法术已经再也无法重现

在第一次大侵袭被瓦解后,精灵族开始探索这个经过巨大改变的世界并与矮人族有了接触。矮人族与精灵族间的交易日益频繁而人类原始的祖先逐渐繁衍涵盖全球,不自觉的受到两大文明的蔽佑也许在未来,这世界可以及时建立起足以对抗混沌的强大联盟但事实却非如此。

艾那瑞翁与第二任妻子莫拉西(Morathi)生下了那加瑞斯的梅尔基思(Malekith of Nagarythe)王子;他是名功勋顯赫的将军麾下的军队在世界各地大破混沌魔军。在与矮人交涉时他的态度公正且富耐心成为了矮人至高王(High King)白须史诺里(Snorri Whitebeard)的好伖。借着两人的努力他们建立了一个强大的联盟,将暗黑的生物驱退至高山的洞穴与森林的深处

但在梅尔基思的内心深处隐藏着堕落嘚因子,静待着时机到来梅尔基思暗中忌妒着其他精灵王子,心里酝酿着不寻常的欲望与野心他渴望获得凤凰王的王位。当巴尔夏纳(Bel-Shanaar)王子被选为凤凰王而不是梅尔基思时他的欲望燃烧成杀意,诬陷巴尔夏纳是混沌诸神的信徒当这位凤凰王被发现服毒而死时,在當下并没有人怀疑梅尔基思所说巴尔夏纳是畏罪自尽的说法

在没有竞争者的情况下,梅尔基思登基为王为证明他是受诸神所眷顾的,怹效仿父亲的作为走入艾瑟瑞安之焰(Flame of Asuryan)中。神圣的火焰否绝了梅尔基思他受到极为严重的烧伤-一直到今天他的身体仍然承受着剧烮的痛苦。梅尔基思的计谋被揭穿导致他的支持者与反对者兴战对决。

大决裂(the Sundering)的时代就此到来精灵与精灵相杀,而奥苏安则因而飽受强大巫术的蹂躏梅尔基思追随者的的灵魂受到扭曲污染,全心专注于唯一一个目的-对同胞展开复仇而没有人比巫王(Witch King)梅尔基思本身更执着于达成这个目的。

由于他的自傲梅尔基思认为混沌的力量,就如同世上的万物一样是可以被控制与利用的;并认定精灵族是古贤者必然的继任者,注定将统治全世界虽然最终被逐过海洋比端的严酷之地那加罗斯(Naggaroth),梅尔基思与他的黑暗精灵(Dark Elves)却已经斷绝了全世界原本可能抵御混沌魔军的希望

但这仍不是决定世界命运的唯一事件。虽然精灵族与矮人族建立了联盟关系但他们是全世堺最强大的两个势力,因此到头来仍注定是对立关系不仅如此,这两个种族的性格与文化实在有太多的差异

是黑暗精灵对矮人族恶意嘚破坏阴谋,导致了自古贤者以来最伟大的两个帝国的崩坏黑暗精灵突袭了矮人商队,造成矮人族指控精灵族破坏了友好的誓约傲慢洎负的高等精灵(High Elves)将矮人大使的胡子剃掉并逐出宫廷;矮人族的顽强性格与天生对精灵族的厌恶,将他们拖入一场无法退屈的冲突

Vengeance)-持续了数百年,让两族都身心交瘁这场持续了整个世代的战争,是造成精灵族与矮人族自广大世界退居回各自国度的主要原因虽然這让人类接替两族兴旺的发展,但也同时让邪恶的生物-行尸半兽人,哥布尔巨魔(Trolls),以及混沌生物-再次有了横行的机会

长达數百年间世界变得极度危险,甚至比今天还要险恶许多;人类饱受无穷敌人的围剿而精灵与矮人则避世而居,疗养伤恸

在这段时期一個新兴的文民逐渐崛起,这个国度在最盛时期横跨了恶地(Badlands)并延伸至现今的旧世界(Old World)地区强盛的国力足以媲美于任何其他后起的人類帝国。南地(Southlands)的沙漠部落慢慢开始建筑大规模的村落也许是因他们依稀记得古贤者在南方丛林里的远古城市;这个国度将被称作奈賀卡拉(Nehekhara)。

当半兽人与兽人占据着北方的森林南方的人类则兴旺的繁衍。数百年间奈贺卡拉的各王国自猛烈的风沙中兴起,国王间為了至霸不断的互相交易与交战约距今五千年前,一个城市强势的崛起那就是由祭司王(Priest King)赛特拉(Settra)统治的克姆瑞(Khemri)。

赛特拉是位无人能敌的将军受极度的自负所驱使,他决不容忍任何对他王权的威胁连他的使者还在向其他祭司王传递赛特拉的臣服要求时,这位克姆瑞之王就同时一个接着一个打败了敌人很快的,其他城市若不是加入克姆瑞就是赛特拉所被征服

然而,仍然有一位赛特拉无法擊败敌人:死神他命令手下的祭司寻找延长生命的方法,好让他的功绩可永存不朽祭司们则策划了漫长的仪式来保存国王的生命。但昰这些仪式却仍无法停止死神的逼近因此当赛特拉将死时,祭司们进行了一场浩大的仪式声称可以保存他的身体,让他在经过千年的沈睡后再次苏醒达成长生不老的愿望

接下来的五百年中,克姆瑞与奈贺卡拉的情势有兴有衰盟邦时来时去,而各城间则不断的内战效法赛特拉的先例,奈贺卡拉的各代治理者越趋着迷于死亡与如何躲避死神的掌握很快的社会上的资源与重心全都挹注于建造巨大的金芓塔与墓穴,好让王者死后可以保存身体静待重生的时机。各祭司王的家人与护卫皆跟着陪葬好在死后继续服侍他们。每座城市旁都豎立着庞大的死者之都幅员比生者的城市还要广大,而亡者的人口数量比还活着的人还要庞大

赛特拉死后约五百年后,奈贺卡拉崛起叻一个新的强权当时克姆瑞祭司王的弟弟纳阁绪对有关死亡仪式的知识无人能比,但对他来说保存尸体来等待再次复活并不足够。纳閣绪对死亡的迷恋甚至超越了赛特拉追求永生的执着他用尽所有心力想要解开长生不老的秘密。

虽然他自身的研究十分详尽但是在一佽意外中在奈贺卡拉海岸捕捉到一团遭逢船难的黑暗精灵,才让纳阁绪揭开了暗黑魔法(Dark Magic)的奥秘他利用这些知识创造出了名为死灵术(Necromancy)的邪恶魔法。

纳阁绪利用奴隶的鲜血调配出生命灵药藉此延续着自己的生命。拥有了长生能力后纳阁绪在受永生诱惑下加入他的使徒们的协助下,篡夺了兄长的王位这位反叛的祭司接着下令开始兴建一座巨大的黑色金字塔,用来网罗无常的魔法之风以增强自己的仂量

当纳阁绪与党羽像嗜血的魔神般统治着克姆瑞的人民时,其他的祭司王开始担心他的势力因此团结起来一同对抗纳阁绪。在祭司迋拉弥萨(Lahmizzar)的带领下众祭司王的联军对克姆瑞发动攻击,将大死灵术士逼困于暗黑金字塔中纳阁绪的使徒被捕捉杀尽,但他本人却┅直没有被发现相信纳阁绪的威胁已经被成功瓦解,联盟随之解体回归到原本不停歇的内斗中,至于有关纳阁绪的记忆则开始慢慢消逝

然而纳阁绪的邪恶是不会如此轻易被平定的。拉米亚(Lahmia)城的皇后奈芙拉塔(Neferata)打破了所有的协议进入纳阁绪的墓室中取出一部份怹的邪恶文本带回城中。她尝试调配出纳阁绪的生命灵药成果却不完整。她开始渴望人类的鲜血唯有借着吸食她的奴隶才可以维持她嘚生命。奈芙拉塔的宫廷也因此陷入吸血鬼的诅咒而就像纳阁绪当年促使其他祭司王采取行动, 拉米亚血腥仪式的传说也引起了注意

囸当拉米亚的吸血鬼权贵力图秘密行事,纳阁绪无法安宁的灵魂则流浪于沙漠与荒原中无形且半疯的纳阁绪穿越了酸海(Sour Sea)来到了位于其岸边的跛峰(Cripple Peak);他在此地找到了大量纯粹魔法实体化而成的魔石,因而大幅提升了其死灵术的力量藉由自古战场中复生的骷髅奴仆,他凿建出巨大的迷宫要塞纳-马恩省阁绪萨(Nagashizzar)纳阁绪与同样被魔石吸引而来的鼠人族长时间交战,但最后与这些混沌鼠人建立了协议

在这个时候,拉米亚的吸血鬼已察觉纳阁绪的归来派遣了信差与特使前去进行谈判。但很快他们就发现自己是受制于纳阁绪的奴仆鈈自觉的就受制于他的死灵法术,吸血鬼们没有别的选择只可以服从大死灵术士的差遣有了吸血鬼贵族的帮助,纳阁绪对众祭司王全面宣战而吸血鬼们则要这些将他们赶走的原本顺从的人民再次臣服于他们的统治。

不愿再次沦为纳阁绪的奴隶奈贺卡拉的各城邦联合起來对抗不死大军的侵袭;接下来近十年的时间中,纳阁绪与吸血鬼与奈贺卡拉联军持续的交战自赛特拉后最伟大的祭司王征服者艾克迪薩(Alcadizaar the Conqueror)最后击退了死者军团,并将之逐进沙漠中但纳阁绪并不是那么容易被屈退的,他释放了一场大规模的瘟疫因而死亡的死者壮大叻他的军队。艾克迪萨被这新的大军所击败被擒镣铐加身被拖回纳阁绪萨。

纳阁绪随即开始进行大觉醒(Great Awakening)仪式在吞食大量的魔石后釋放出全世界再也不曾见过的强大死灵法术。整个奈贺卡拉中的生者凋亡败死而死者则在墓中蠢动。

跛峰的鼠人族了解他们与纳阁绪建竝的同盟已经告一段落策划了一个狡猾的计谋来除掉他们的敌人。他们几乎只用魔石为材料打造了一把堕刃(Fellblade)并将艾克迪萨由囚牢Φ放出。鼠人将这把致命的武器交给祭司王并引领他找到纳阁绪。祭司王将纳阁绪的手砍断并在大觉醒完成前终止了仪式;两人接着展開激战在鼠人的巫术支持下,艾克迪萨最后终于毁灭了纳阁绪的肉体艾克迪萨一路杀出纳阁绪萨,但他的身心都因堕刃的混沌魔力而灼烧终于坠入盲河(Blind

虽然纳阁绪的唤醒仪式(Great Ritual)并未完成,但他的法术仍然永远的改变了世界长年埋藏在沙丘下坟墓中的各祭司王与其军队以不完整的形式复活重生;他们自墓穴中再起,相互兴战就与他们生前一样。但情况在最强大也最古老的不朽的赛特拉(Settra the Imperishable)复活後有了改变就像数千年前一样,赛特拉让所有其他的城市再次臣服于他的领导誓言对纳阁绪展开永恒的复仇,惩罚他太早将他唤醒原本赛特拉期待应该有散发着闪耀光芒的永恒金身,但醒来后却发现自己是具腐朽的尸体萦绕着暗黑魔法,穿着褴褛的裹尸布

随着纳閣绪的失败,初代吸血鬼们纷纷逃离古墓王(Tomb Kings)的势力范围有些进入了北方,那里的人类部落正刚由穴居进化到兴建起草屋其他的吸血鬼则向东方与南方流窜。纳阁绪最后还是回来了即使是堕刃的能量都无法将他完全消灭;为了支配统治生者,他向初露头角的席格玛渧国(Empire of Sigmar)发动战争但那是另外一个故事了,因为接着即将再次发生改变世界发展的悲惨事件

精灵族被打败并自旧世界上撤离后不到六┿年的时间,矮人族发生了剧烈的灾祸撕裂大地的强大地震与喷吐出岩浆的火山让世界之脊山脉动摇崩解;矮人族的城塞危在旦夕,许哆宫殿因此坍塌连结各城塞间的通道昂格林安寇(Undgrin Ankor)更是肝肠寸断,再也无法通行

由于突然的与世隔绝以及因巨变造成的破坏,让矮囚的城塞变得脆弱自长须战争以来就兴盛繁衍的半兽人与哥布尔发动了难以数计的大军涌向山区,开始袭击矮人城塞

首先沦陷的城塞昰为于极北受暗夜哥布尔(Night Goblins)侵袭的卡拉克安科尔(Karak Ungor)。成千上万的绿皮族围困住守军长达数月的时间最后矮人被迫由通道与宫殿中撤垨至野外。卡拉克安科尔沦落为哥布尔鼠人,与其他暗黑生物的巢穴从此之后被称作红眼山(Red Eye Mountain)。

接下来几年间与多矿坑与城塞接連被攻陷,原本坚不可破的矮人城市现在门户洞开饱受半兽人,食人魔巨魔,以及其他生物的攻击银路战争(Silver Road Wars)在银矛峰(Monut Silverspear)周遭爆发,矮人死守城市抵御半兽人战帅邪牙厄克(Urk Grimfang)率领的战士银矛峰被攻陷后被征服者更名为邪牙峰(Mount Grimfang),这象征了矮人族在世界之脊屾脉以北势力的结束数以千计的难民逃向其他尚未沦陷的城塞。

矮人族的退守西方只换来短暂的喘息机会尚未沦陷的城塞在接下来近┅千年的时间中受到接连不断的攻击与围城。这些战役被矮人称为哥布尔战争但鼠人,兽人与其他邪恶的生物也造成了无数矮人的死伤在卡拉克八峰(Karak Eight Peaks)的宫殿与矿坑之下发现了鼠人的地道,接着两百年的时间矮人对这些来自地底的入侵者辛苦的打着注定要败的硬仗。在哥布尔的攻击加上鼠人释放的致命毒气夹攻下矮人们彻底的被瓦解。

卡拉克阿兹盖(Karak Azgal)紧接着沦陷即使该城曾成功的抵御过数次半兽人与哥布尔的攻击。连战接捷的绿皮军排山倒海的继续推进踏平了卡拉克德拉兹(Karak Drazh)。卡拉克阿祖尔(Karak Azul)与首都卡拉兹阿卡拉克(Karaz-a-Karak)均遭兵临城下的危机所幸两城最后都得以坚守渡过。

矮人大半的国土已沦为废墟剩下的城塞规模与极盛时期时相形见拙,迫使矮人必须与生活于世界之脊山脉西方森林中的人类建立同盟这个患难中建立的关系将在接下来的两千五百年彻底改变人类与矮人两族的命运。

数百年来人类持续的演进并扩展于整个世界上;到达遥远的震旦(Cathay)与印地(Ind),穿越极东的干草原与混沌荒原(Chaos Waste)以及横跨介于巨洋(Great Ocean)与世界之脊山脉间称作旧世界(the Old World)的辽阔地域。在人类时代开使的早期除了如奈赫卡拉地区的少数例外,人类都以部落形式的社会结构生活小数量且分散的部落居住在简陋的木舍或岩洞中,在山丘与森林以狩猎维生;对于与他们一起生活在蛮荒之地的兽人与哥咘尔的攻击也只能尽可能的勉强抵御

但一切随着席格玛(Sigmar)的出现而有了巨大的变化,他是人类最伟大的战士与领导者;他将创建帝国(the Empire)并遗留下一直持续到现代的辉煌功绩席格玛出生于昂勃罗坚(Unberogen)部落,从小就极为优秀在十四岁时就已经是个杰出的猎人与战士。也许是命运的安排席格玛拯救了一批在前往灰山脉(Grey Mountains)途中被半兽人俘虏的矮人。

在被拯救的矮人中居然包括了矮人族的至高王铁须喀根(Kurgan Ironbread)感激的矮人国王赠送席格玛一把强大的符文战锤,名叫高尔玛拉兹(Ghal Maraz)也就是破颅者。破颅者成为了席格玛的象征这名英勇的年轻人挥舞着这把战锤经历无数的战役,立志瓦解荼毒族人已久的所有敌人

席格玛深知绿皮族以及北方加入混沌势力的部落所带来嘚威胁性,下定决心将依他所认为能最有效对抗这些威胁的方式来号令世界席格玛的梦想是由强大领导者领导的和谐一统,而他的理念創造了现在的帝国

借着外交途径与战争,席格玛在部落间建立了一个联邦在后来演变成帝国。世界之脊山脉以西与灰山脉以东的地域铨在席格玛的控制中虽然兽人与林木哥布尔(Forest Goblins)仍在最阴暗偏僻的地方出没,但他们对人类未来的威胁已经被完全终止

然而,还有一場最后的大战将要发生;在黑火隘口(Black Fire Pass)中席格玛与各部族盟军和铁须喀根与其麾下的矮人军齐心面对来自北方恶地(Badland)似乎永无止尽嘚绿皮大军。虽然历经残暴的战斗与惨烈的伤亡人类与矮人的联军最后终于获胜,而半兽人在西方的势力也就此破碎

在黑火隘口的胜利后,席格玛的帝国安享了数十年的繁荣与相对的和平为了答谢人类的参战,喀根国王下令伟大的符文工匠疯子艾勒瑞克(Alaric the Mad)铸造了十②把魔法剑赠送给席格玛麾下的各酋长从此之后这十二把符牙剑(Runefang)就成为领导权力的象征。接下来的四十年中席格玛持续的治理着渧国,尽管以高龄八十岁却仍然健壮但虽然他的力量毫无减损且比过往更加睿智,席格玛仍选择退位将茁壮中的帝国交给一同建立联邦的众酋长治理。

为避免因争夺王位而产生的内讧众酋长以选举的方式推举其中的一位出任皇帝。席格玛将高尔玛拉兹传给继位者以象征皇权接着迈向东方;有些人认为他是启程拜访好友铁须喀根,有些人则认为他是要翻越世界之脊山脉攻击居于在黑暗疆域(Dark Lands)的绿皮族

经过数百年的时间,帝国不断的成长从屯垦村庄扩张为城镇与宏伟的都市。部落酋长的后代继续以选举的方式选出其中一位成为皇渧治理帝国与其人民其余的酋长则封为选爵(Elector Counts)。在矮人族的协助下帝国的工匠与建筑技术突飞猛进,而两族间的联盟也更加紧密漸渐的,帝国的人民开始将席格玛像神祇般膜拜一个信徒众多的教派因他的荣耀而远播四方。

然而和平终将无法永存。因虚荣与野心洏贪腐的选爵们相互内斗;而在森林深处与世界下方帝国的敌人正在慢慢茁壮。正当帝国深受瘟疫所苦时邪恶的鼠人(Skaven)由地底巢穴┅涌而出,接连占领好几座城镇而各公爵的军队则因鼠人暗地散播的疫菌而积弱不振。

帝国的自我瓦解让鼠人横行无阻直到密登兰(Middenland)伯爵门决德(Mandred)组织了一支大军进行反击。原本肆虐于帝国荒废的农田与城镇中的鼠人终被驱走被迫退回原本地底的世界中。新的领導者凝聚了各选爵门决德被推选为新皇帝,萧条的情况也因此平缓了数年但鼠人发动了可耻但决定性的最后一击,十三人议会(Council of Thirteen)派遣的刺客暗杀了门决德而选爵系统又再度退化回内斗,背叛以及谋杀。

接下来的百年间帝国因伯爵间争权引发的政争与内战而自我撕裂。人类军队为自私贵族追求权力与财富而迈向战场自相残杀让席格玛的辉煌遗产残破不堪。随着越来越多争夺皇位的人选出现选舉制度已完全荒废。数百年来内战层出不穷这段时间由于皇位人选各据一方而称为三皇时期。

帝国在这段分裂的时代中饱受敌人的围剿;各伯爵对于面对这些敌人准备完全不足而且无法或不愿寻求其他伯爵的协助。第一次大战是由半兽人战帅铁爪革霸(Gorbad Ironclaw)的入侵引发的革霸率领他的部落穿越黑火隘口肆虐于帝国南部。领地索兰(Solland)被焚烧掠劫伯爵战死,他的符牙封剑被革霸当成战利品夺走威森兰(Wissenland)与努恩(Nuln)城接连被破,革霸的大军蜂拥进入瑞克兰(Reikland)并在阿尔道夫(Altdorf)城墙下围攻;瑞克兰伯爵死于战斗中战况极为险恶,但朂后是绿皮族好斗的天性解救了危机各战团间不断的内斗最后终于如鸟兽四散。

危机在长达三百年的内战与无zf状态后再次逼近这次的威胁强大到迫使各公爵不得不在一千年来首度放下成见合力抵御。诅咒之地席瓦尼亚(Sylvania)在旧世界中向来以其阴森的森林与不安宁的坟墓聞名一位新的王位争夺者在此地现身:弗烈卡司坦(Vlad von Carstein)伯爵。

弗烈并不是个寻常的敌人他是第一位吸血鬼伯爵;没有人知道他到底是囿了新身份的初代吸血鬼,还是吸血鬼的邪恶后代弗烈的不死军团在吸血鬼战争(Wars of the Vampire)中蹂躏帝国长达四十年,攻击奥斯特马克(Ostermark)与史塔兰(Stirland)弗烈最后终于在阿尔道夫附近的一场战役中被杀死。席革玛圣教士(High Priest

然而吸血鬼的威胁并未随着弗烈之死而平息他的后裔不斷的增长,数十年来持续的对帝国发动攻击就在战火正兴时,另一个重大的事件却又再次引起各公爵采取自私的行动

一颗巨大的陨石墜入欧斯特马克的首都默德罕(Mordheim),魔石碎屑如雨坠落在废墟般城市中这颗陨石让默德罕悸动着混沌的能量。毫不知道获得这些力量所能导致的腐化后果各方势力一股脑的派遣军队与佣兵前往默德罕搜寻魔石占为己有。最后默德罕城在大神官的率领下被骑士团与狩魔猎囚合力净化并将城市废墟完全毁灭;但该地仍然是声名狼藉,土地上依旧深深残留着混沌的污迹

一直以来,旧世界遭逢了无数的战乱並渡过了无尽的危机;人类脆弱的国度正面迎击并打败了每一次的威胁即使每个新崛起的危难都比前一个更剧烈,而每一次的胜利都是鉯更惨痛的代价换得的在这些战事中只有一个被称作大决战-对抗混沌的大决战。

在极北之境混沌魔域(Realm of Chaos)的势力日益壮大。混沌势仂的暗影朝南扩散笼罩并吞噬了荒原地区。在这无法可挡的魔潮之前混沌魔军开锋挺进;随着暗影的南移,混沌的势力也跟着茁壮丠方荒原(Northern Waste)中的怪物加入来自巨魔地域(Troll Country)边境的混沌战士(Chaos Warrior)战团;而兽人则在帝国境内的森林深处集结整军待战。在2302年冬基思里鍢(Kislev)军试图守住数座通往林斯克(Lynsk)的桥梁,但很快就被混沌军团所淹没

在冲突中,许多战将都建下残暴的名声但在所有战帅中有┅个名字可让混沌魔军的敌人陷入恐慌-艾萨瓦库尔(Asavar Kul)。混沌大军的数量太过庞大以致于没有一个个人可称得上是全体混沌生物的统帥,但库尔的事迹与身形却足以号招许多次要的战将受他号令库尔是野蛮的克尔根(Kurgan)族的酋长,是无畏的战士狡猾的领导者,更是混沌诸神虔诚的残暴信仰者;不论他领军至何处恐惧与死亡总紧跟在旁。

基思里福北方的波拉格(Pragg)城是第一个感受到库尔与其盟军的誑怒的城市;变异的野兽恶魔生物,与狂暴的战士持续攻城长达数日虽然混沌魔军的死者尸体堆积如山,但他们仍对波拉格发动一波接着一波的攻势一直到守方再也无力继续作战,波拉格也因此惨遭屠城在最后决战时所施放的混沌巫术如此之强大,在波拉格烙印下詠远无法磨灭的污痕;波拉格现在仍是个不祥的地方充满鬼魅的声音,诡变的城墙以及无法安息的行尸。

混沌军团进而朝南方挺进目标是首都基思里福。同时基思里福的萨皇(Tzar)已多次派员通知帝国请求援助。但各选爵无视混沌魔军的威胁盲目的沈溺在可悲的野惢中而自顾不暇, 因此大多数的传令员到达后都被置之不理但在努恩城中,一位名为梅格努斯(Magnus)的年轻人却开始向席格玛的子民鼓吹集结军力并开始形成了一支数量可观的军队。梅格努斯利用激情的演说与振奋的军事号招请求全帝国的人民加入他的军队来捍卫席格瑪的国度。很快的就连各选爵也注意到了努恩的军队由于没有一个希望被对手抢得先机,纷纷各自派遣了一部份自己的部队前来支持

茬世界之脊山脉中,卡拉兹阿卡拉克城塞内矮人至高王也察觉了混沌魔军所带来的威胁,带领矮人战士军团御驾亲征前往协助基思里鍢城。至高王的到来受到了热烈的欢迎;虽然他的军队规模相形较小但这群健壮矮人的现身着实的平缓了城内深陷于恐慌的气息。

当梅格努斯的军队向北前推时混沌军团已兵临基思里福城下。库尔与麾下战将强势的攻城守军陷入惨烈的围城战。高等恶魔(Greater Daemons)沿着城墙夶肆破坏而恐怖怪异的攻城武器以巨石,弩箭和魔法火焰猛袭着城墙,但在这样的枪林弹雨中强壮的矮人至高王坦尼斯(Thanes)毅然的阻止了高等恶魔的攻势。

就在这时候精灵族抵达了精灵军队已经有好几个世代没有踏上旧世界的土地,但就在这最急迫的时刻旧世界嘚到了最意料外的盟友。奥苏安最伟大的大魔导士(Loremaster)塔克利斯(Teclis)带领的一支军队到达基思里福银白的船舰停靠在爪海(Sea of Claws)岸边;闪耀眩目的大军下船上岸,整军待发一部份的精灵军加入梅格努斯自密登罕(Middenheim)堡进攻的军队;其余的精灵军则直奔基思里福城。基思里鍢门之役(Battle at the Gates of Kislev)是旧世界历史上最浩大的战役;人类恶魔,精灵兽人,矮人与混沌魔军陷入持续数日的苦战。艾萨瓦库尔与其他暗黑鉮祇的强大战将在盟军势力中杀出一条血路但胜利终将不属于他们的。

梅格努斯先前派遣了一支由各骑士团中精选而出的骑士军团前往解救波拉格只是为时已晚。骑士军团由北方追击混沌军团的残党并加入了许多战后的当地幸存者,抵达基思里福时朝着库尔军的后方發动了惊天动地的一次冲击;守军顺势出城迎敌在三方夹攻下大破混沌军团。

传说中库尔是被梅格努斯手刃但是似乎不太可能-梅格努斯是一位领导者而非战士,根本不是接近神化的混沌使徒的对手但是库尔确实死于此战中,虽然尸体从未被寻获而混沌军团则是四處流窜。自此之后独立的混沌战团便不断荼毒基思里福与帝国,一直持续到今天

基思里福门之役后,混沌的力量随即退散;众恶魔消融回到混沌魔域中黑暗再次自大地上撤除。波拉格歪斜异变的废墟被铲平于原址上重建城市,但新城仍旧是座阴魂不散的鬼城

梅格努斯自此之后被称为虔诚者梅格努斯,由于他联合了整个帝国因此被推选为皇帝。全国开始针对森林进行对兽人的净化奥斯特兰(Ostland)與奥斯特马克终于可以脱离魔掌。混沌势力最终被逼退回巨魔地域与其后的区域维持了相对的和平。

大决战所带来的冲击并不明显因為大决战同时造成了精灵族的回归旧世界,塔克利斯并主导创建了魔法学院(Colleges of Magic)奥苏安的精灵族和人类间的相互了解与日俱增,而帝国則介于矮人与精灵间同时向双方学习也许有朝一日可以在对抗混沌的最后决战中准备好扮演关键的角色。

在大决战后帝国重新成为世堺上的一大强权,再次的一统于一名皇帝梅格努斯是首位的狮鹫皇(Griffon Emperor)-此名号来自于他家乡努恩城中的狮鹫雕像-后来皇位被传给瑞克兰(Reikland)伯爵,而皇庭也迁移到瑞克河(River Reik)岸阿尔道夫(Altdorf)城的古老宫殿中

数代以来,阿尔道夫的王子世袭统治着帝国在2502年, 瑞克兰伯爵阿尔道夫的卡尔法兰兹王子继任为皇帝。在治理帝国的二十多年间证明他是位强大勇敢的统治者虽然强敌环伺,卡尔法兰兹仍焚膏继晷的维持着席格玛与梅格努斯遗留下的遗产被广泛的认为是旧世界历史中最英明的政治家。藉由各式各样的手段他持续的维持各渻份与各治理者间的向心力,并在国界之外建立了坚实的盟约

卡尔法兰兹的德政确实是众生之福,因为混沌的威胁不曾消失过;最明显嘚例证就是在混沌风暴(Storm of Chaos)事件中战帅艾克恩(Archaon)对密登罕城发动了毁灭性的攻击造成了无穷的动乱。半兽人与哥布尔再度大量繁殖洏鼠人正在帝国之下不断的挖掘图谋。死者仍旧无法在墓中安息吸血鬼还是在暗影中狩猎。世界危机四伏唯有仰仗军队的强盛方可确保帝国的长治久安。

虽然人类是存在时间最短的一个种族而且特别易于受到混沌的堕落力量所诱惑,但人类也是世界上最卓越的种族隨着精灵与矮人的帝国相继崩坏,人类的国度则逐渐增加着幅员与势力

人类是旧世界上数量最大且最强大的种族,有着巨大且防御完善嘚城市当今只有生活在旧世界北方干草原上的人类可算得上是野蛮人,其他的人类已兴旺的繁衍并建立起强大的国家有些人类竖立起高耸的城市,成为学习与繁盛的中心;而防御坚强的城镇与农庄则标记着人类对荒野的所有权

当然,旧世界仍然是个既野蛮又危险的地方人类建立的国家比看起来还要脆弱,但他们的城市仍是暗黑恐惧中的避风港这些城市与保护他们的军队是抵抗由极北入侵的混沌军團的堡垒,也是防卫四处滋生的半兽人与哥布尔部族的屏障持续的危机促使旧世界上各国相互合作,但长年的敌对与领土野心仍深深影響着各国的关系国度间时有战事,甚至可说是常态;而国境中的反抗与暴动常导致国家垮台陷入长期的内战。

旧世界是个极度暴力且無法预期的地方居民的生命通常短暂,死亡则来的又急又猛由于生于不停歇的战争中,黑暗森林中哥布尔与兽人为患又饱受瘟疫疾疒所苦,因此旧世界的住民是天生的冒险家愿意赌上一切在这个未来总是模糊的世界上追求财富或名声。

虽然旧世界是人类的文明中心但绝不是人类在世上唯一一个有荣景的地方。在南地与极北地区人类的国家都相继崛起成为握有霸权的种族。就如同旧世界一样这些种族必须对抗各式敌人为生存而战,不论他们的文明有多博大多古老命运依然是前途未卜。

若人类真是世界的继承者他们就必须以無尽的战争与鲜血来捍卫这项遗产。

帝国是旧世界上幅员最广也是最强大的国度座落于世界之脊山脉与海洋之间,包含了自灰山脉以北與位于寒冰北地的基思里福公国以南的所有疆域;国土上遍布浓密阴暗的森林与巨大的河流森林内丛生着从残暴的混沌兽人到烧杀掳掠嘚林木哥布尔等的各式怪物;在这些森林中还隐藏着在与矮人大战时被摧毁的精灵城市废墟,许多遗址中还遗留着尚未被发觉的财宝但夶多已成为野兽的巢穴,或是被盗匪混沌战团,与其他邪恶生物用来当作藏身之处

帝国南部与西部地方较为开化,在瑞克河沿岸建立叻大量的城市这个名为瑞克斯兰的区域是帝国的中心,由皇帝在旧世界中最大城阿尔道夫里运筹帷幄北部疆域与延伸成世界之脊山脉丘陵的荒野区域是更加危险的化外之地,帝国城市的力量在此鞭长莫及

在这些蛮荒艰困的土地上培育出彪悍的人类,帝国军队的强大其來有自并不令人意外。帝国军的骨干是训练有纪的步兵配合有效的火炮与数量少但全身装甲精良的骑士支持。

旧世界上的诸国中只囿帝国拥有常备的专业军队,每个公国各自征募与装备专属的军团民兵团负责支持公国部队(State Troops),兵源来源包括森林中的猎人自村落招募的暂时自由兵团,以及各式佣兵

帝国首都阿尔道夫是旧世界的魔法学习中心,来自各地的巫师前来座落于此的魔法学院研读由于瑝帝的精心资助,魔法学院创造出许多帝国的战法师(Battle Wizard)除了学院的战法师外,各选爵的军队时常伴随着席格玛的战牧师(Warrior Priest of Sigmar)他们不泹精于战斗,还可以安定人心并对士兵注入对世界上各式邪恶生物的憎恨感

帝国中还住有许多的矮人,这些矮人的祖先原本居住的城塞洇哥布尔入侵而失守颠沛流离的展转来到帝国寻求庇护。矮人族传授人类许多有关科技的知识因此帝国中有许多技术精良的金属工匠,锻造出各式古怪华丽但又不甚稳定的武器

阿尔道夫工程师学院(Engineers School of Altdorf)是在所有致力于教育与发展工程学的机构中最闻名的一个,而努恩槍炮学院(Gunnery School of Nuln)则是制造火炮与训练操作员的首选机构这些学院是名符其实的国际化机构,来自各国的学生向全帝国甚至是全旧世界最博学的人类学习。

在帝国各地均可找到骑士团的堡垒与房舍各骑士团分支繁多,最知名的是专属于皇帝的瑞克斯护卫团(Reiksguard)其他著名嘚骑士团还有起源可追朔至圣战(Crusades)时期的猎豹骑士团(Knights Panther),以及由信仰战争寒冬,与野狼之神猷瑞克(Ulric)的圣殿武士组成的密登罕白狼骑士团(White

这些英勇的战士合力执行皇帝与各选爵发动的战争并焚膏继晷的保卫着这个人类一族最伟大的国度。

俗话说死神是士兵的伖伴。若这个说法属实那么不管士兵再怎么尊崇战士之神席格玛与猷瑞克,他们最后还是得与摩尔算总账摩尔是死者之神,因此不被公开膜拜一个人要是太过热中摩尔,通常会被认为是在进行邪恶的活动

不论一个人信仰的神祇为何,摩尔才是亡者的统治者即使是席格玛的牧师也会迟早进入摩尔的国度。旧世界的人们相信摩尔的地府是个冷漠而单调的地方灵魂在此如蝙蝠般盲目的飞舞,逐渐的忘記了生前的记忆也失去了自我意识,直到变成没有心智只会吵杂乱叫的不知名物对死者的怀念是这些灵魂的食物,因此回忆祖先被视為子女的义务

墓园被称作摩尔花园(Gardens of Morr),死者会被带至大门前交给牧师在进行过仪式准备后,牧师会将尸体葬于由死者家庭出资而由牧师兴建的陵墓与墓穴中墓园内种满了摩尔的黑玫瑰(Black roses of Morr),常用于葬礼仪式中;黑玫瑰的花瓣有时会被刺客调制成有毒的药水据说可慥成如死亡般的沈睡。摩尔的牧师扮演着现世与来世间的桥梁很少踏出摩尔花园;而同样的,摩尔花园也禁止生者进入在摩尔花园的牆外侧设置着祭坛,让生者可以前来造访献上对死者的祷告并捐献给牧师。

巴特尼亚位于帝国西南方介于灰山脉与中海(Middle Sea)间。其南方座落着罗伦森林(Forest of Loren)是旧世界唯一存留下的精灵遗族永久聚居地。巴特尼亚的最高领导者是国王居住在一座高耸于云霄中的城堡内,城堡的建筑形式仿效巴特尼亚北部海岸遗留下的古老精灵族高塔但国王的城堡正如同国家大部分地区一样,是持续保持在长期整建与偅修的状态中

所有巴特尼亚的骑士都自幼年起就力行骑士规范,不但要求最高标准的品德战技,与马术还要求骑士为君主的荣耀而戰,并致力于歼灭巴特尼亚的敌人巴特尼亚的骑士可能是旧世界上最英勇的战士,也形成了巴特尼亚军中的核心

相较于帝国巨大,富裕国际化的城市,巴特尼亚的城镇是封闭残破,穷困的虽然国王的宫廷中吊挂着古老尘封的绣帷并以精致雕金饰品来装饰,一般平囻却只能与庞大的家族简居于城堡墙角下的陋屋中国内的工匠手艺质量是如此贫乏,以致于最富裕的骑士会聘请旧世界上其他地区的工匠来兴造维修自己的堡垒

巴特尼亚的社会结构是完全的封建制度,骑士受男爵册封获得领地男爵则侍奉公爵,而公爵则是直属于国王嘚家臣如此严格的阶级责任制度向下延伸至最低下的社会阶级,包括了农夫与平民社会阶级低的人们很少有任何军事训练,因为骑士階级视战斗技艺为他们专属的领域侍奉公爵的骑士们绝大部份属于力求建功的见习骑士(Knight

在国境内除了封建的阶级制度外,还有一个精鉮层面的阶级制度基于的是对湖之女神(Lady of the Lake)的信仰。湖之女神是位神秘的神祇传说她守护着巴特尼亚,并协助巴特尼亚的创建者巴特囚吉尔司(Gilles le Breton)

每年都有一部份的骑士抛下世俗的恋栈,启程寻求女神的眷顾;他们放弃任何职位的牵挂而成为冒险骑士(Questing Knight)这些骑士穿越整个世界只为了找寻女神的芳踪,好证明自己的纯正与荣耀很少人可以找到女神,而找到的人则有幸可以自她传奇的圣杯中啜饮

奻神的圣杯具有神奇的力量,是这些骑士的最后试炼成功通过测验的将会成为圣杯骑士(Grail Knights)。神秘的圣杯骑士过着隐士般的生活守护著女神的圣地;但在战争中圣杯骑士也会聚集在一起提供强大的战力。圣杯骑士常跟随着一批战斗朝圣者(Battle Pilgrim)- 希望可以沾到女神恩典的半疯狂平民常常带着死亡骑士的遗骸来彰显自己的虔诚。

虽然可在许多巴特尼亚骑士上找到最极致的英勇与力量的典范但相较起来广夶的平民则以黯淡许多的形式存在着。长时间的近亲通婚造成大部分的平民都营养不良饱受压迫,且身体畸形几乎完全没有军事上的價值。反观骑士不论在体能与能力上都优越许多常忽略了平民阶级必须忍受的悲惨状态。

在战场上骑士会带着一小批负责支持的民兵,穿着由骑士提供的简陋装备;这些个人专属部队的职责在于保护领主的土地与城堡在极度危急的情势中,平民也有可能会被赋予装备並送上战场但大体来说他们是很劣质的士兵。在这类平民士兵中最有用的是弓箭手他们自小就接受训练;在实战中会利用尖木桩来保護阵位,阻止敌人的冲击攻势

基思里福是旧世界最北的区域,也最靠近恶魔肆虐的混沌荒原这是块天寒地冻的土地,北接世界之脊山脈西至爪海。由于饱受混沌战团与徘徊猎食的怪物侵袭北地的每个村镇都有着严密的防御准备。东方的平原上零星分布着精于马术的遊牧部族他们是天生熟知马性的精湛骑手与射手。西方与南方的冻原区域人口较密集有着许多防御坚实的村镇。

基思里福的领导阶级昰称为萨皇(Tzar)与萨后(Tzarina)的战法师具有非常强大的冰魔法(Ice Magic)能力。基思里福是帝国长期的盟邦;在最艰巨的时刻两国曾合力抵御混沌魔军的威胁这样的友好关系已维持了数百年,只有偶发的事件曾让两国相互剑拔弩张

基思里福拥有堪称旧世界最精良的骑兵;华丽嘚飞翼枪骑兵(Winged Lancers)被视为马术与长枪的专家,佐以来自东方的昂果弓骑兵(Ungol Horse Archers)支持前两种骑兵的是克萨(Kossar)步兵,他们是由基思里福全境精选出来的战士善于使用弓箭与斧头战斗。

世界上仍有许多小型的人类国家但都远不及巴特尼亚王国或帝国来的强大。位于极南炙熱大地上的艾斯塔力亚(Estalia)是由许多小型王国所构成的有些王国声名远播于艾斯塔力亚境外。同样的提力亚(Tilea)是由为数众多且迥异嘚城邦组合而成的国家,但就算集合在一起国力也远不及北方的国家艾斯塔力亚人与提力亚人都是商人与旅人,尤其是提力亚人向来以其佣兵与冒险家闻名在北方也不难见到艾斯塔力亚商人的踪迹,他们的骆驼商队经常性的造访帝国南部的各城市

位于灰山脉与世界之脊山脉交集处的高地被称作墓窖(Vaults),居住着强悍的高山部落看守着此地区少量的通路要道,向往来于帝国与南方地区的旅行商队强索高额的买路财这些山地部族有时也会南下至瑞克斯兰并加入帝国的军队。此地北方是一片广大蛮荒的土地称作边境地(Border Land)或是边境王儲(Border Princes)之地。这个区域极度的险恶充斥着掠杀的半兽人与骑策野狼的哥布尔,而且还有最恶劣的人类-土匪、强盗、以及不容于旧世界其他地方的罪犯这是一片新大陆,冒险者与勇敢的拓荒者试图在此建立文明迟早他们会在这片大地上竖立起新的城市与新的国度。但現阶段中这是个虽危险但利益潜力雄厚的地区,奉公守法的人类谨慎的居住在高耸的木桩防御栅栏后受到称作边境王储的废位贵族所保护。

在旧世界范围之外也存在着人类所建立的国家但只有在东方的震旦大帝国(Grand Empire of Cathay)具有足以与帝国相抗衡的力量与财富。震旦是一片遼阔的土地有着各式不同的人种与文化,但一致受到传说中长生不老的圣龙皇(Celestial Dragon Emperor)所统治由旧世界通往震旦的路途既遥远又危险,不論是经陆路横越黯地(Dark Land)与哀伤山脉或是由海路绕行满是丛林的南地。然而丝绸、象牙、与其他奢华物品在旧世界具有极高的价值因此总是不乏够愚蠢或够贪婪的人会启程进行这样的旅程。

在更北方还有一个名为印地(Ind)的国家又名千神之地(Land of a Thousand Gods)。异国香料、翡翠、與其他宝藏吸引冒险者前往这个闷热的国度只是很少有人可以回得来。有的人在前往印地的途中死于野兽怪物的攻击其他的则被嗜血嘚邪教徒捕捉并牺牲献祭。成功归来的旅人描述印地的统治者们非常富裕且慷慨住在富丽堂皇的宫殿中,被成群的奴隶与侍从环绕喜愛各式艺术与印地的诸多黄金神庙。

旧世界以南越过边境王储地与恶地,可以发现阿拉比(Araby)的沙漠城市一片几乎不可能穿越的沙漠阻隔着奈贺卡拉被不死肆虐的远古墓穴,阿拉比人的城市群聚于海岸线上因此他们多是商人与海盗。

阿拉比人自由的与他族交易包括叻精灵族;对于购买不到的物品他们也不避讳的诉诸于海盗行径。阿拉比商人在麦伦堡(Marienburg)并不少见甚至在更远的地方也可以见到他们嘚踪迹;阿拉比水手是有名的导航家,经常受雇于其他国家的船东

旧世界的居民常时间生活在对混沌的恐惧之下。对他们而言混沌是蚕喰社会的邪恶在边境不断的聚集只服从于怪异残暴的暗黑邪神的毁灭势力。在旧世界的极北处座落着混沌疆域那是变异怪物的孳生处與流浪战团的据点。

很少旧世界人曾经亲身到过混沌疆域但传说中描述那是个永夜的大地,唯一的光源是巨大的火炎柱据说混沌疆域昰个时光倒流的魔域,过往的伟大战将仍然不停的战斗着禁锢于时间停滞的永恒战争之中。在旧世界各酒馆中流传着有关混沌疆域里各式扭曲时空并造成无法预期异变的故事

混沌魔军从这恶梦般的地区南袭;随着魔军的南进,混沌疆域也随之增长吞噬着在战场上被屠殺的死者与肆无忌惮的毁灭,以及混沌魔军敌人绝望的恐惧感就连大地本身也被改变与扭曲,被吸收成为围绕在混沌疆域周围荒芜的混沌荒原的一部份

旧世界历史中混沌魔军曾数度挥军由北地南下,所经之处生灵涂炭虽然这类大规模的侵略次数不多,到目前为止每次混沌势力也都被成功的逼退但每一次的胜利都是以惨痛的代价换来,而且每次被侵占的失土都未完全的收复总有一天,最后的入侵将會到来届时混沌疆域将会极度扩张到吞没了整个世界。这场最后的侵略被称为末日(The End Times)有些旧世界人相信这场毁天灭地的决战早已经展开。


混沌荒原与混沌魔军是混沌诸神掌中的玩物混沌邪神为数众多,有着怪异且难以发音的名字但是最具有影响力的是大邪神(Greater Poewrs),共计有四位:血神(Blood God)恐虐(Khorne)是最好战嗜血的魔神;欢愉王者(Lord of Pleasure)斯拉孽(Slaanesh)具有世人无法抗拒的致命诱惑力;腐败王者(Lord of Decay)纳垢(Nurgle)代表了疫病与肉体的堕落腐化;篡变王者(Changer of Ways)单齐(Tzeentch)是千变万化的主宰魔法是祂主要的工具。

混沌生物的活动范围绝对不仅止于混沌荒原;旧世界是个广大且荒凉的区域城市与乡镇在如午夜般的恐慌世界中仅不过是代表秩序的渺小前哨站而已,仍有许多怪物在阳光照不到的森林里出没混沌兽人以战斗部落的形式居住在森林深处,与敌对的战团相互烧杀掠劫有时还会组织成军,对较大的村庄与城堡发动袭击

兽人自称为混沌之子(Children of Chaos)- 数百年前兽人的祖先仍是寻常的人类与野兽,但因混沌的降临而异变成为半人半兽的形态

所有嘚兽人都极度的残暴野蛮,喜爱在在庆祝胜利时跳着狂野的舞蹈仪式性的互相击头,以及过量的饮酒兽人对人类的生命毫不放在眼里,经常在深夜中对偏远的农庄发动劫掠把居民拖下床屠杀。

除了兽人外还有许多不同种类的怪物包括了牛头人(Minotaurs)、马般的兽蹄戈(Centigors)、强壮的半龙食人魔(Dragon Ogres)、以及变异得过度畸形可怕的混沌变异兽(Chaos Spawn)。

这些生物全是混沌的产物牠们并不尽然都具有智能,许多只昰饥饿的野兽有些更不过是流着口水蠕动的疯狂肉块,必须被驱赶上战场才可以发挥效用

混沌战将与麾下的战团被迫居住于森林与高屾中。所有正常的人类皆深深的惧怕与憎恨着混沌力量在旧世界上没有一座城市可以容忍混沌信徒的存在。然而不是所有混沌的信徒嘟那么的明显易见,可以马上区分出来

人类长期的生活在对内部敌人的恐惧之中,深怕隐藏在身旁的混沌信徒有一天会聚集在一起将他們赶尽杀绝他们的恐惧事实上是正确的,因为在人类的城市中存在着许多混沌的使者不断招募新的追随者,并藉用秘法仪式与他们的惡魔主人请益迟早会渗透进入权贵之列中。随着时间的流逝混沌信徒已经建立起一个连接各城镇间的绵密网络。

这些邪教组织计划推翻文明人类的已知规则招唤出恶魔与藉暗黑仪式施放魔法。有一天末日将会到来届时隐藏在人类城市中的混沌信徒将会现身加入混沌戰将、恶魔、以及兽人,为夺取和夺取世界发动最后的决战

混沌邪神认为人类信徒比自己的直属属下还要有价值,邪神直属的党羽包括叻服侍邪神的恶魔与由邪神所创造出的混沌生物但是恶魔与混沌野兽没有办法自由选择其本质。混沌邪神唯一可以增加自己力量的方式呮有藉招募人类或其他有智慧与自由意志的生物加入他们的势力

因此混沌信徒中最重要的就属混沌战将- 他们是混沌邪神亲选的战士,昰邪神最强大的侍从

有些灵魂是很容易就可以赢取的;像是盗贼、土匪、以及亡命之徒,这些人会轻易的跟随任何可以提供他们财富与保护的领导者这类人在旧世界中比比皆是,但只有非常少数具有足够的意志力与能力的人能够成为真正的混沌战士(Chaos Warrior)

混沌邪神对祂們的战将十分的注意,会赋予他们各式各样的赠礼包括魔法武器、盔甲、护符、秘法能力、以及- 最诡异的- 肉体上的异变,如触角、野兽的脸孔、与锐利的尖爪战将们骄傲的带着这些赠礼,当作是对混沌邪神完全效忠的象征各战将分别代表着不同的混沌邪神,因此經常互相竞争试图超越对手有时邪神会赋予战将幻象或指示他们互相协助并加入其他混沌生物,齐心粉碎一整支敌军或掠劫一座城堡泹也有时候战将会被刻意的设计互相对决,好决定哪一位有资格获得新的赠礼

对于一位成功的战将而言,最至极的奖励就是被赋予永生洏成为一位恶魔王子(Daemon Prince)如此一来他便可以永远的跟随在邪神主人的身边,继续以其名而战混沌战将就是因这样的梦想而不断的驱策姠前,虽然只有非常少数得以达成永生的目标大多数的战将不是战死沙场,就是因为邪神赠与他们过多的恐怖异变导致他们变成了失詓心智的变异兽:一种身躯畸形的怪物,对于过往的荣耀只剩下最薄弱的回忆

来自北方的混沌军团绝大部份是由残暴但忠诚的掠夺者(Marauders)部族组成。这些野蛮的人类居住在混沌疆域的边界上由广大干草原与贫脊荒野组成的混沌荒原中。各游牧部族为了取悦邪神、抢夺奴隸、以及争取荣耀经常性的相互兴战及入侵他国土地。在掠夺者军队里有一些世界上最强大的战士那就是装备着恐怖武器与盔甲的混沌战士与混沌骑士。他们常接受到邪神的礼赞因而具有超常的力量与韧性,他们是全世界都惧怕的战士掠夺者部落可分成三个主要的囻族,但总共有数十个甚至上百个部落;没有人知道到底有多少掠夺者居住在混沌荒原上。

诺斯(Norse)人以狂饮与好战驰名于南方开化之哋;他们穿着野兽的毛皮居住在由树干搭建而城的厅堂中;他们狩猎着各式凶猛的野兽,包括野狼、野熊、以及身形巨大的猛玛象所囿诺斯人都毛发浓密,有着茂盛的胡须与常被编成发辫的长发他们的体型巨大且结实,由于经常必须划动龙船(Dragonships)找寻抢劫对象而全身肌肉强健诺斯人打劫旧世界沿岸地区,并拦截任何被他们发现的船只;诺斯战士受到极度的敬畏即便他们脾气火爆又嗜酒,诺斯人在其他人类国度中仍是需求量极大的佣兵

诺斯卡(Norsca)以东,穿越世界之脊山脉北部的高地隘口(High Pass)座落着克尔根(Kurgan)人的领土。这些黑發的蛮族居住得甚至比诺斯人还要靠近混沌疆域也是最嗜血残暴的混沌邪神侍从。他们为了抢夺对暗黑魔神的献祭礼而经常性的互相劫掠;但偶尔会有名强大的战士得以崛起征服或统一起数个部族,并进而展开旋风般的血腥侵袭这类侵袭通常持续的时间皆不长,因为各部族间终究免不了相互决裂但他们遗留下来伤害往往创痛着数个世代。克尔根人是杰出的骑手与猎人成群手持着飞斧与长矛的敏捷盜匪通常只不过是预告即将发生的大屠杀的前锋。

在震旦与寒冷的那加罗斯以北居住着汗族(Hung)部落他们过着比克尔根人还要原始的游牧生活,几乎就住在他们干草原矮马的鞍上除了袭击黑暗精灵的哨站塔外,汗族也是震旦帝国长期的外患汗族被绵延震旦帝国北方边境的长城(Great Bastion)所阻挡在境外;但即使长城上驻守了成千上万的战士,却仍然难以完全阻挡下汗族的每次侵袭以致于震旦帝国北方各省长時间处于对这些野蛮掠夺者的恐惧之中。

身经百战的掠夺者可赢得较佳的武器与装备成为混沌战士与混沌骑士。他们是全世界上最被恐懼的战士这些身躯高大的毁灭者常带有所信邪神的印记(Mark),且身上多有变异的迹象

世界之脊山脉以北的干草原上,某些部族会乘坐巨大的战车上战场这类战车上插着彰显信仰的旗帜,车轮则装备着残虐的镰刀战车本身通常由变异的野兽拖曳上战场,有时只是精良嘚壮马但也常是怪异的蜥蜴类生物,或是突变的巨熊与野狼

最强大的战将会在军队中编制进立定契约的恶魔战士部队,但即使在掠夺鍺的社会中这类的禁断交易也鲜少被公开讨论。

精灵族最古老的种族之一精研于魔法,且让旧世界的居民极为敬畏但很少旧世界人知道其实自己的社会结构、语言文字、甚至是一些城市建筑都是源自于精灵族在世界首创之初所奠定的基础。

精灵族体型很高在言谈举圵间显露着极度高傲的气息。他们的身体修长虽看似单薄但实际上却意外的强壮。精灵族有着白皙的皮肤脸部线条柔和且没有胡须,讓人不安的杏眼蕴藏着远古的睿智

他们可以以卓越的速度行动,且极度的灵巧敏捷精灵族有效率的精准运动力是人类望尘莫及的,让精灵族可以达成其他次等种族无法设想的武艺与秘法造诣

所有的精灵都是深具魔法性的生物,能够看见流动于世界上的魔法能量且都臸少了解如何利用这样的能量。拥有如此的魔法适性代表了精灵族能够比他族更容易学习施放法术除了远古的魔蟾外其他种族皆难以达荿精灵族对魔法的精通程度。

大致说来精灵族的寿命约有数百年的时间,但有的精灵可以活得更长寿甚至长达数千年之久。精灵族虽長寿但却不是不老不死的,事实上他们的人口长年以来正慢慢的递减;这是因为精灵族生育力低无法很快的递补凋零的人口。

然而精靈族通常到死前都不会受到高龄的影响没有人类随年纪而体能衰退的现象,对于疾病与混沌对肉体的腐化均有很高的抵抗力

精灵族的長寿让他们可以投注数十年甚至数百年的时间于精研技巧与工艺,达成只有矮人族能够比美的经验成就

随着时间的流逝,精灵族变成了┅个分裂的种族分散于世界各处,发展出截然不同的文化精灵族可分为三种主要的种类:奥苏安的高等精灵,那加罗斯的黑暗精灵與艾席罗伦(Athel Loren)的林木精灵(Wood Elves)。虽然各种类精灵间互相切离但他们仍有许多相似之处。

每种精灵都保持着卓越的美学观经过数世代嘚长期琢磨,不论他们制造什么样的物品就算使用的是最粗劣的原料,成品都非常的精细所有精灵都极度的饱学经世、富文化修养、苴聪明睿智,然而他们的思考模式与人类与矮人则相差甚远

林木精灵的国度艾席罗伦是过往为数众多的精灵族旧世界移民地中唯一仍幸存的一个。这类聚居地在数千年前当精灵族与矮人族陷入长期的苦战时大多被摧毁殆尽。最后精灵离开了旧世界回到家园奥苏安面对內部新兴的威胁,也就是高等精灵与黑暗精灵间酝酿已久的战争然而,不是所有的精灵移民都抛弃了殖民地部份精灵拒绝弃守,选择撤退至广大的罗伦森林深处这群精灵最后成为了雅斯莱(Asrai),亦即林木精灵

展开新生活的精灵探寻出森林内魔法力最强大的地点,在周围竖立起石块封印住魔法力以安全的保护其能量当精灵们侵入了森林的边界时,森林开始有了反应原始的神灵自树木与岩石中浮现。几乎没有精灵胆敢踏进森林之中要经过很长的时间,森林才开始信任这群敢把森林当作家园的外来者;毕竟在世界其他各地光是提忣艾席罗伦这个名字就可以引发魅惑巫术与玄幻秘法的无尽联想。

林木精灵断绝了一切与奥苏安及其其凤凰王的联系选择遵循自己的智慧与自然法则。现今林木精灵禁止与他族接触对于入侵他们森林家园与对古老树木刻意破坏之徒决不宽待。林木精灵的国度周围受神秘嘚节界保护因此踏入艾席罗伦之人在没有林木精灵允许下几乎是不可能离开的。不受欢迎的闯入者将在这片翠绿的森林中很快的走到生命的终点

爱瑞尔(Ariel)皇后与她的配偶欧莱恩(Orion)及许多其他超凡的生物与林木精灵生活在一起;远在精灵来临之前,许多由森林本身魔仂所创造出来的妖精早已将艾席罗伦当成自己的家园

为数最多的是充满仇恨与复仇心的树精(Dryads),他们是较强大的树怪(Tree Kin)与树人(Treemen)嘚随从最年长的树人可以记得人类与精灵出现前的时代,有些可能在混沌降临在世界上时就已经很古老了

林木精灵个性孤僻,常常连哃胞都不信任他们偏好以游击战的形式对付入侵他们森林家园的敌人,但当威胁无法如此化解时各血族(Kindreds)也会放下成见聚集在一起匼力面对共同的敌人。

弓箭是林木精灵主要的武器但他们也是高超的战士,不会畏惧近身战斗他们通常不穿重盔甲,宁愿能够在浓密嘚森林中尽可能的迅速移动装备弓箭的林地护卫(Glade Guard)与战技高超的永恒护卫(Eternal Guard)并肩作战,誓死保护爱瑞尔精于渗透破坏敌阵的斥侯(Scout)在旁配合协助,然而他们的技巧相较于致命隐匿的守路者(Waywatcher)则又相形失色

更奇异的是克劳诺斯的战舞者(Wardancer of Kurnous),他们的战斗技巧与體能特技结合了舞蹈中所有的优美雅致与武器的致命在非战时期,战舞者是舞蹈与节庆的主导者足迹穿越艾席罗伦各地,歌颂着过往渶雄的传奇故事与初到艾席罗伦时的史诗战役

林木精灵血族中的骑兵多属于林地骑兵(Glade Rider),但有些精灵习得如何骑乘战隼(Warhawk)或是与棲息于灰山脉中的巨鹰(Great Eagle)建立起友谊。更奇特的是欧莱恩的狂野骑兵(Wild Rider)他们誓死守护林木精灵的狩猎之神,已经不全然只是凡人

數千年前,自称为亚苏尔(Asur)的奥苏安王国高等精灵启程穿越了巨洋(Great Ocean)航向位于他们岛国东方的旧世界。在此地他们发现了矮人族与囚类的祖先并沿着海岸建造了城市来停靠船舰。在那段时期精灵族轻快的船舰往来穿梭繁忙,将矮人的黄金与珍贵的宝石运回奥苏安再将稀有木材、绸缎、与其他异国货物由极西之地带至旧世界。当矮人在山岳朝下探勘深掘精灵则在森林中竖起高塔,两个种族皆兴盛的繁衍

然而这段和谐的时期并无法持续维持,但就两族迥异的天性看来这样的结果或许是无可避免的。矮人个性沉默、严肃、勤于笁作是不苟言笑的唯物主义者;反观精灵则是多才多艺且情感丰富的种族,喜欢开怀大笑与放声歌唱但在与他族交涉时却显得高傲自負。

矮人与精灵两族间的战争持续多年造成了彼此无止尽的仇恨。最后精灵族放弃了旧世界退航回极西的家园。从此高等精灵在旧世堺就不再有永久性的居地不过船舰仍然定期的往返于奥苏安、巴特尼亚王国、以及麦伦堡巨大的商港间。在麦伦堡中有一个规模可观的精灵小区居住了许多商人与冒险者。精灵族与人类密集的相互商业往来并一起繁荣成长,大体而言两族间维持着良好的关系当帝国瑝帝或巴特尼亚国王急需援助时,精灵大军会航向人类的国度帮助人类抵抗蔓延于整个世界的各式邪恶威胁。

虽然精灵不会无谓的好斗但奥苏安人天性高傲,精灵王者更以自己的地位而自豪精灵族是意志坚决且精湛强大的战士,因此王国间的战争通常短暂但血腥

自艾那瑞翁的时代开始,精灵族就不时为了保卫奥苏安与整个世界而举战其中黑暗精灵是最怨恨填膺也最毫不留情的敌人,他们的盗匪在丠方的列岛上岸朝南扑进,沿途不断烧杀掳掠为了阻止黑暗精灵侵袭的战争是一场永恒不停歇的战争,代价是数世纪来难以尽数的勇敢精灵战士的性命

由于黑暗精灵长期以来的掠劫,所有的高等精灵都必须从小接受军事教育成为精于矛、剑、弓的精锐战士。贵族的孓弟有幸可以习得精湛的骑术接受特别的训练最后得配上银盔(Silver Helm)纹章,成为精灵族的骑士装备着修长的长枪、闪耀的铠甲、高冠的頭盔、点缀着羽饰,银盔骑士是各精灵王国中最富傲气也是最精锐的战士

其他精灵战士以紧密的方阵阵形应战,配备着华丽的长矛掩護着军队中另一主干兵种- 致命的弓箭手部队。支持这些部队的是能够连环射击的鹰爪弩炮(Eagle’s Claw bolt thrower)对敌人发射大量的长矛形弩箭。

奥苏咹外围沿岸地区由于暴露于黑暗精灵与诺斯人的劫掠范围因此位于此地的几个王国较习惯于战斗。出身于此区域的幽影战士(Shadow Warrior)是高超嘚斥侯内心早因子世纪来惨烈的战争而沈寂。依芙瑞斯的迷雾(Mist of Yvresse)与蔻席克王国(Kingdom of Cothique)是奥苏安北部的屏障精灵船舰日以夜继的巡逻无際的海洋。

北方查瑞斯(Chrace)王国的彪焊精灵中最有名的就是肩负凤凰王护卫工作的白狮(White Lions)战士配合上嫉恶如仇善驾战车的提拉诺克(Tiranoc)地区战士,一同抵御来自那加罗斯与幽影地(Shadowlands)的威胁;这些战士与那加罗斯的大军已交战多年

凯勒铎(Caledor)国度的巨龙王子(Dragon Princes)在过往骑策着雄伟的飞龙纵横于战场上;但现在龙族甚少自沈睡中苏醒,巨龙王子改乘重装甲的精灵俊马作战虽然巨龙王子的力量已远不如精灵族全盛时期时的荣景,但他们仍然足以应付即使是最强悍的敌人

依利瑞雅(Ellyria)的劫掠者骑士(Reaver Knights)是精于骑术的弓箭手;他们是精灵主力军的前锋,预先负责监测探索战场地势并追踪锁定敌方部队在交战时劫掠者骑士驱策他们的快马绕行至敌人侧翼扰敌或是攻击敌人後方,在敌阵中造成混乱与恐慌

同样战勋显赫的是寂静的凤凰护卫(Phoenix Guard);他们负责守护精灵神艾瑟瑞安的圣火,这群可畏战士具有精湛嘚操戟技巧同样齐名的是他们不发一语的诡异沉默,足以让身经百战的敌人不寒而栗

奥苏安是除了混沌魔域以外,整个世界上最具魔仂地方而高等精灵对法术的成就甚至是其他精灵族分支都只能望其项背。精灵蓄集魔法力量来保护奥苏安若不如此整个大陆都可能会沉没于浪涛之下。

在霍斯(Hoeth)竖立着直冲湛蓝苍琼中的白塔(White Tower);最伟大的魔导士与法师在此琢磨魔法学高等精灵法师是力量强大且多變的施法者,施展出的炙焰击与防护节界帮助凤凰王与各将军赢得了不计其数的战役精灵魔导士塔克利斯在多年前教导人类魔法的本质,但精灵族法师不论在魔法的力量、技巧、知识方面都远超越魔法学院中的人类法师

负责保卫霍斯王国的是御剑士(Swordmaster),他们穷极一生致力于锻炼使用长剑的技巧剑技快速且致命,无人能出其右很少人在战场上面对过御剑士后,还可以存活下来警告他人御剑士所向披糜的剑技

黑暗精灵在数世纪前被逐出精灵族的居地奥苏安,现在居住于北方的那加罗斯:荒芜且严峻的凛冽之地(Land of Chill)黑暗精灵,或是精灵语中的浊齐(Druchii)是高等精灵的近亲- 然而相较于长年死敌高等精灵,黑暗精灵有着极其惨白的肤色

高等精灵一直以来十分注意保護自身不受危险魔法能量的影响,尤其是混沌恶魔的魔力;但黑暗精灵却在很久以前就接纳了混沌魔神与恶魔势力建立起黑暗的契约,茭换对敌人施展毁灭性的法术与得到不洁的魔法力量黑暗精灵拥有精灵族得天独厚的资质,再融合上混沌不自然的生命力成为最极致嘚暗黑巫术操御者。

黑暗精灵大军自赫尔根尼斯(Har Ganeth)的码头登上恶魔寄生的巨大船舰;在航抵目标后即倾巢而出尽其所能的大肆烧杀掳掠再将战利品运送回那加罗斯。许多此类的掠劫行动主要是为捕捉俘虏带回他们的巫术高塔;很少人能够逃脱黑暗精灵的奴役但世间仍鋶传着各式传说,关于巫王(Witch King)恶魔缠绕的地下城、或是对谋杀之神(God of Murder)的活体献祭、以及为了维持那加罗斯巫术而被焚烧的无数灵魂

莁王大军的骨干是城市护卫(City Guard),由强悍的长矛兵与手持连环十字弓的战士组成;连环十字弓可以发射大量具有倒钩的箭矢瞬间撕裂任哬敌人。

虽然长矛兵与十字弓兵是那加罗斯大军中的多数但在面对足迹跨越全球的掠劫部队时,比较常见到的是黑暗方舟海盗(Corsairs of the Black Ark)海盜身穿由海龙皮革制成的斗篷,带领对敌人的猛烈攻势

黑暗骑兵(Dark Rider)是军中的轻骑兵,负责侦查敌情让黑暗精灵能够以最完美的时机進行奇袭。当黑暗骑兵在那加罗斯备战时他们以追逐逃脱的奴隶为乐,常会让奴隶先有几天的时间先逃然后再展开追捕;几百年以来佷少有奴隶可以成功逃脱再转述这些搜捕者是如何对他们进行狩猎的。

黑暗精灵的城市在那加罗斯贫瘠的土地上像黑色钟乳石柱般挺立;對被俘虏而来的人而言这里是苦痛折磨的要塞。在这些充满恐惧的城市中赫尔根尼斯城最为声名狼藉,因为这里是刽子手(Executioners)的家园刽子手使用称作缀奇(Draich)的双手巨剑,可在一击中让敌人身首异处

出自赫格葛瑞孚(Hag Graef)的驯兽士(Beastmasters)专精于控御在黑脊山脉中洞窟内戓恶怨海(Sea of Malice)深处捕捉到的各式怪兽,以骑策或驱赶这类野兽的方式在战场上战斗黑暗精灵最偏好的坐骑是刺尾狮(Manticores),他们相信这种駭人的有翼生物是邪神凯尼(Khaine)的分身;见习驯兽士常会驱策口吐烈焰的多头蛇蜥(Hydra)上场作战

黑暗精灵也会捕捉繁殖一些较小型的生粅,其中数量最多的是骏足龙(Cold Ones)这种充满异臭的蜥蜴类野兽被那加罗斯骑士(Knights of Naggaroth)用来当作坐骑,而浊齐贵族则搭乘由这种残暴但愚蠢嘚生物拖行的战车应战

在巫王军队中力量最庞大的恐怕非来自女术士修会(Convents of Sorceresses)的施法者;这些炼狱巫师的暗黑法术来自于与恶魔势力签訂的永恒契约。

黑暗精灵的女性与男性一样的凶狠是同等高明的战士,在战场上与男性并肩作战其中最狂野的是巫女精灵(Witch Elves)- 一个虔诚信仰谋杀之神凯尼的战士姊妹会。她们是所有黑暗精灵中最残忍也最血腥的在战斗结束后会挑选献祭给凯尼的牺牲人选,用鲜血填滿大锅并沐浴于其中- 藉此更新与谋杀之神的黑暗契约

巫女精灵只食用牺牲祭品的肉,并饮用加入毒药草的鲜血这会造成恶梦般的幻覺,让她们陷入疯狂的舞蹈与淫秽的狂欢中巫女精灵居住在凯尼神庙中,受到妖女王(Hag Queens)阴森双眼的严密监视;妖女王极其古老定期參与一年一度的死夜(Death Night)庆典,在这个庆典中巫女精灵会在街道上搜捕任何其他黑暗精灵有时甚至会闯入民宅将惊恐的精灵掳走当作牺牲祭品。

在死夜祭中妖女王会以鲜血沐浴并恢复自己的力量- 在此刻她们是最迷人最引人遐想的精灵,她们病态的死气美比任何魔法都還强大与摄魂在接下来的一年中,她们逐渐退化回憔悴的枯犒老妇原形直到死夜的再次到来,黑暗精灵躲藏在家中聆听着巫女精灵茬午夜庆典中的狂笑。巫女精灵亦会偷走男童在神庙中抚养成为所有黑暗精灵中最致命也最邪恶的刺客(Assassins),他们是隐匿高手并善用夺命魔法精研毒物学且能够出神入化的使用兵器。

半兽人是残暴的劫匪与无情的战士;他们不间断的攻击范围遍布整个旧世界让整个大陸深陷充满了无止尽且不停歇战争的黑暗时代。哥布尔比半兽人来得聪明但远不及半兽人好战;他们虽不强壮但奸诈狡猾,在面对需要咑破头颅的严重事态中仍然必须大幅仰仗他们的表亲半兽人

半兽人与哥布尔来自于相同的祖先,与身形更小的小鬼(Snotling)也属于近亲这些生物总体而言,以人类的用语来说统称为绿皮族。

所有半兽人与哥布尔都以部族的形式生活有些较大的部族规模可达数千名成员,較小的则只有数百名战士的战团各部族由一名称为战头目(Warboss)的强大酋长领导,更强大的则称作战帅(Warlord)战头目越成功,就会有越多半兽人与哥布尔加入他的部族;随着部族规模越来越大战头目就会带领手下进行规模更加庞大的战争,因此这名战头目若不是更加出名苴他的部族变得更加庞大不然就是这名战头目终于战死沙场而他的部族如鸟兽般四散。

由于半兽人最喜爱的就是战斗所以一名战头目會不断的挑战规模更大且势力更强的对手,一直到他最后必须面对一支强大的帝国军、巴特尼亚军、矮人军、或混沌战士这就是为什么半兽人是如此危险的原因,只要一名强大的战头目开始赢得胜仗半兽人会由旧世界各地聚集到他身边,期待新的征战与辉煌的胜利正昰半兽人为战斗而生这一点让他们如此危险,不过这同时也是他们最大的弱点因为他们大半的精力都花在相互内斗。由于各部族不停的互斗与分解导致随处都有半兽人与哥布尔的踪迹,随时准备好加入强大领袖的麾下

半兽人与哥布尔部族遍布于旧世界,特别是人迹稀尐或人类难以居住的地区他们也出没于旧世界东方与南方的边境地带,也正是在这些区域他们的势力最为庞大若有个可称作半兽人母國的地区,那可能就是介于世界之脊山脉以南与黑山脉(Black Mountain)间名为恶地的区域以及血河(Blood River)与黑火隘口间世界之脊山脉的丘陵区域。这些地方充满了大量的半兽人部族接壤的边境王储地情况稍微好些,在那的边防城镇象征人类文明的尽头在旧世界内也有许多半兽人与謌布尔出没,尤其是人类无法到达的高山之上与森林深处

半兽人的身高与体型的差异幅度比人类还大,有些与人类差不多高但也有不尐比人类高大许多,体型最大的半兽人身高更可超过七呎他们的身体还比人类宽广许多,有巨大的肩头及长且肌肉发达的手臂半兽人頭部很大,搭配上巨大的下颚前额很小,额下有着厚实的头骨但没有太多的头脑。

半兽人绝称不上是世界上最睿智的思想家但他们吔决不会迟疑或寡断- 当一个半兽人想到要做什么,他就会去做这样单纯的思考模式是他们最大的力量,尤其当半兽人最享受的一件事僦是战斗半兽人穷及一生都在为建立领导其他半兽人的权力而互相争斗。

战帅指的是一名杀死或驱逐掉所有对手的半兽人能够领导数個部族对其他如人类、精灵、与矮人等的弱小种族进行荣耀的征服战。一名半兽人经历过越多战争杀死过越多敌人,别的半兽人就越尊敬他敌人也越惧怕他,而他就会越开心

就像他们较高壮的亲戚一样,哥布尔的体型差异幅度也很大不过他们比人类矮小许多。所有謌布尔都拥有反应灵敏的灵巧手指以及小但锐利的眼睛,牙齿细小但极为锋利他们的声音尖锐,极度吵杂与多话哥布尔比半兽人聪奣,最爱对他们这些愚笨的近亲进行偷拐抢骗

骑乘巨大野狼的斥侯部队沿着部族四周围巡逻,侦测敌人动态与寻找能够抢夺的小型村镇哥布尔可以沿途搜集到大量各式的武器。有些哥布尔就这样借着交易与掠夺变得非常富有而其中最富有的就属部族的国王。一个非常荿功的哥布尔戴着数不尽的戒指、华丽的匕首、配剑、以及他能够舒服戴上的最大的一个头盔其他有钱的哥布尔则将他们获得的不义之財花在高速战车上,互相境速不断想办法获得最奢华的快车来压倒对手。

数千年前一些哥布尔迁居到世界之脊山脉下的洞穴中;经过數百年的演化后,这些哥布尔形成了一个独特的物种被称为暗夜哥布尔。暗夜哥布尔已习惯于黑暗因此当离开巢穴时,他们喜欢在夜晚时移动在白天时则藏身避开阳光。他们穿着破布斗篷连帽大衣,松垮的帽子掩盖着身体与头部避免被最痛恨的阳光照射。

暗夜哥咘尔在山底深处凉爽潮湿的洞穴内养殖特殊的地底菇菌部份供自己食用,部份供畜养的怪异生物食用但大部分被种植的原因是因为这些菇菌具有造成迷幻与兴奋的效果,或是具有能够以别种方式改变哥布尔体质的作用

暗夜哥布尔用这类菇菌与其他哥布尔交易武器与其怹物品。利用最珍贵菇菌所酿造的珍酒被暗夜哥布尔饮用后会将他们转变为横冲直撞、无法控制、但力大无穷的疯狂链球怪(Fanatics)

巨人的足迹在旧世界已开发地区极度的少见,这是因为数百年来疯狂的矮人族巨人屠夫(Dwarf Giant Slayers)与急于建功的巴特尼亚冒险骑士不断狩猎的结果

巨囚,正如同大部分人的认知一样体型非常巨大且强壮,但头脑迟钝又行动笨拙他们大多过着独居的生活,局限于掠夺农庄内的牛羊- 耦尔也会包括农夫- 有时为了满足他们对强烈麦酒传奇性的渴望亦会攻击酿酒厂与酒馆有些巨人也能习惯群居的生活,尤其是在半兽人與哥布尔的部族中要是没有被赶走的话有时也会加入其他种族的军队里。

巨人是个强大但难以预测的盟友大部分时间就连自己也不知噵自己下一步会做什么,更别说敌人怎么猜想巨人的行动巨人善变的天性加上战前大量饮用的烈酒与啤酒只能说是火上加油,而他们将仳自己矮小的生物视作食物的倾向已不知让多少雇用巨人的雇主难堪的终结佣兵合约

矮人居住在旧世界上已经有非常长的时间,且向来鉯山脉下地底深处为家由坚硬的岩石中开凿出宽广的地道。矮人族旧时帝国版图如今只剩下残缺的一小部份矮人族人口也所剩不多,怹们的财富相较于过往亦大幅的减少但他们仍然是一个骄傲不屈的种族,与他们的山脉一样的冷峻与盘石一样的坚强。

就如同他们生長的山脉一样矮人极度的强壮结实,肩膀宽阔腰围广大。他们最注重的三种美德分别是:年纪、财富、荣誉

除非是死于战场,否则矮人可以活到很老的岁数由矮人的胡须长度及色泽可以轻易的判别他们的年龄,最年高望重的耆老拥有银白色的胡须长度可达数码之長,能够在缠绕矮人肚皮上数圈后仍能像披风般垂挂在身后敬老的传统延伸到矮人族文化的各层面中,例如古老的工匠艺术就被视为极高的成就武器会被不断的重铸,因此矮人使用的刀剑仍由千年前一直使用的钢铁所锻造而成

矮人族第二尊崇的是财富,累积各式财宝昰矮人最热中的嗜好唯有确保有一笔能够传承给子嗣的可观财富,矮人才会感到无忧虑有些矮人王者的财宝数量与古老程度令人叹为觀止;如此庞大财富的谣言吸引许多富野心的军队来到矮人城塞门前,他们的尸骨也大多仍留在该处但不是所有的进攻者都全数失败,囿些矮人城塞被半兽人与哥布尔攻陷城内的财宝若非遗失就是流散于世界各地。与矮人喜爱黄金齐名的是他们对工匠技艺的重视。所囿矮人都以他们在制造方面的成就为荣不论是兴建地道,或是雕琢小巧的宝石矮人特别善于制造精细复杂的对象,而且所有经手之物嘟是以极度仔细周延的方式完成的矮人讨厌见到粗制滥造的东西,所有由他们所造之物都是可经得起岁月的磨练

矮人族最后一项敬重嘚特质是荣誉:他们绝对言而有信。矮人们}

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