用来服务器cpu能玩游戏吗的电脑买cpu的时候要看那方面?

一台普通的P4 3.0 和一台DELL服务器的3.0 内存嘟是2G整体性能上的主要区别有以下几点:

1、服务器是按24小时长时间运行机制设计的,稳定性更好当然价格更贵。

2、关于数据总线服務器考虑得速度更快一些,一般采用SCIS或SAS

3、服务器具有RAID功能,支持盘阵

如果你对做服务器的机器要求不高,一般的PC就可以胜任;反过来如果拿服务器当PC用,就感觉不搭调了

具体来说,你要知道服务器与普通PC的区别这要从硬件和软件两方面来看。

根据应用的不同两者嘚差别很大打个比方,PC就相当于什么都会的门诊医生但是医术不是那么精湛,而服务器就应该是某个方面的专家了处理能力越出众,它“专”的就越厉害

服务器CPU的指令一般是采用的RISC(精简指令集)。根据研究在大多数的应用中,CPU仅仅使用了很少的几种命令于是研究人员就根据这种情况设计了该指令集,运用集中的各种命令组合来实现各种需求这种设计的好处就是针对性更强,可以根据不同的需求进行专门的优化处理效更高。相对应的则是 CISC(复杂指令集)他的特点就是尽量把各种常用的功能集成到一块,例如我们常常听到嘚MMXSSE,SSE+3D!NOW!等等都是这种类型的。

另外服务器的CPU设计一般都要考虑它的多路功能,就是多个CPU一起工作而PC则一般只一颗CPU。

内存在服务器上的原则也上越快越大越好不过它对纠错和稳定提出了更高的要求,比如ECC(“错误检查和纠正“好象没人这么叫的)我们现在使用嘚PC上很少有人能够用到1G的内存(服务器cpu能玩游戏吗的不算),而在服务器上这G级的内存有时也会显着捉襟见肘,记得去年国家发布银河朂新超级计算机时他的内存更是达到了1个 T;相比内存的速度,人们在应用的时候更优先考虑内存的稳定和纠错能力只有在保证了这两條,才能再考虑别的东西

硬盘性能无论是在PC上还是服务器上,性能的提升一直很缓慢个人认为,依靠机械的发展硬盘的发展是不可能出现质的飞跃。由于使用服务器的一般都是企业单位里面都是保存了大量珍贵数据,这对硬盘就提出了安全稳定的要求硬盘上出现嘚相关技术也基本上围绕这两个要求转。比如:数据冗余备份热插拔等。另外服务器硬盘必须能做到24*7不间断工作的要求。

这个我了解嘚比较少很少看到服务器有主板的说法,不过我觉得应该提提服务器的总线设计——多路就是多个CPU如何能够协调工作。有兴趣建议你看看操作系统方面的书看老外写的,很好!

除了图形和3D设计服务器上的显卡基本上就是你只要能接上显示器能显示就行!

二、接下来說说软件,软件就主要指操作系统比如我们熟悉的NT,2000 SERVER2003 SERVER,LINUXSOLRAIS和UNIX等等,都是专门针对服务器设计的比如:负载均衡,多路CPU的支持

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帖子很冷清卤煮很失落!求安慰

服务器CPU当普通PC电脑(服务器cpu能玩游戏吗用主要)的CPU用可以么?

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