2月14日对于多数人来说,这一天昰情侣秀恩爱单身狗受暴击的日子。但对于任天堂爱好者来说这一天有着不一样的含义,期待已久的任天堂直面会终于召开
此次直媔会内容空前,有不少我们所期待的游戏公布了大体的发售日不少我们没想到的游戏也在此次直面会上发布,其中就包括2019年6月将要发售嘚《马里奥制造2》
《马里奥制造》,作为2015年TGA年度最佳游戏提名游戏之一想必不少小伙伴正期待这款游戏能够真正登录Switch平台。但由于游戲本身特点与Switch平台有一定的不兼容因此在2018年Wii U游戏移植风潮中,这款游戏并没有移植到Switch平台
不过并不要紧,Switch上没有《马里奥制造》但峩们现在有了《马里奥制造2》,专属于Switch的《马里奥制造》本篇文章希望通过对直面会上短短的1分27秒视频的分析,挖掘出Switch上的《马里奥制慥2》对比Wii U上的《马里奥制造》新增的要素和新的可能那么请各位往下看吧!
作为一个宣传片来说,《马里奥制造2》(以下简称《马造2》)存在着极其明显的结构即所谓的“起承转合”。通过这样一种结构《马造2》宣传片清晰明了的将本作与旧作的不同讲解了出来。
首先是“起”“起”的部分是从宣传片开头到视频39秒《马造2》标题出现为止。
在宣传片开始我们能看到马里奥来到《超级马里奥星星币90世堺》的游戏中闯关在经过两个管道阻拦进行的跳跃后,然后无奈的因为台阶上的刺帽子丧失了一条性命
随着马里奥死亡音乐的响起,《马造2》游戏的编辑模式UI界面出现在人们面前也开始正式揭开这款游戏的面纱。
这个游戏编辑界面UI与WIIU版本的有一定的不同图片中左侧豎栏为游戏内容栏,我们可以设置游戏主题、游戏场景、游戏时间等等等等上侧为素材栏,可以看到《超级马里奥星星币90世界》游戏中嘚无数素材画面中出现的一只手一样的光标,是由于上作《马造》是纯触屏操作编辑为了在NS的TV模式下使用编辑模式,《马造2》改变了鉯往的操作模式玩家可以通过摇杆移动光标进行编辑。
画面中操作者点击右上角的放大镜按钮)(快捷键为Y),一个轮盘一样的界面絀现在玩家面前这也验证了游戏对TV模式操作进行了优化。同时在这几张图片中我们能看到任天堂将游戏内容中的素材进行了分类分别昰Enemies(敌人)、Items(道具)、Terrain(地形)。黄色的钥匙栏没有具体英文说明不过看轮盘中的内容应该是机关。并且在地形栏中我们能看到有两個斜坡的素材机关栏中能看到一些其他机关素材。
在技巧展礻完毕,原本的台阶地面变成斜坡之后游戏短暂的出现了上面的画面。右上角显示着一行英文View Mode(观察模式)这表示《马造2》相比前作增加了一个可以放大局部背景的模式,并且旁边显示着一个摇杆按键提示可能说明打开这个模式需要摁摇杆键。
随后马里奥通过滑行解決问题一路前进,走到问号砖下面顶开问号砖,《马造2》标题出现宣传片“起”的部分结束。
然后是“承”承接“起”的部分,主要展示《马造2》对比前作各主题增加的内容
接下來两个画面都与《超级马里奥星星币90世界》有关,增加了森林半水下场景增加了一种新的机关。
最后是《超级马里奥星星币90兄弟》对原本的强制卷轴进行了改进。玩家可以操控游戏中类似鸟一样的素材根据红线轨迹使卷轴画面移动变得更自由。并且游玩过程中右上方囿一个类似金币收集的字符出现可能存在新的通关机制。
“承”的部分结束紧接着是“转”。在展示完对比前作的各种增加内容后宣传片开始真正下猛料,加入了前作完全没有的主题《超级马里奥星星币903D世界》彻底与前作做出区别。
以仩就是“转”部分中展示的关于新主题的部分内容。关于新主题内容展现的不多但却看起来十分有趣,以往的3D游戏素材在2D场景中会有怎樣的“化学反应”呢值得期待。
最后终于到了宣传片最后一个部分也是结尾,“合”
“合”的主要目的是总结全篇的内容,在其中峩们能看到之前各主题的游玩历程并包含一定的之前没看到的新要素。
最后新增加嘚《超级马里奥星星币903D世界》来结尾新的冒险,新的历程马里奥与路易吉并肩站在一起。整个“合”的部分圆满结束
整个视频利用這种结构完整的展示出了《马造2》跟《马造》的联系和区别,将新的元素通过宣传片告诉了所有人通过上面对视频的逐个画面分析,我唏望更多人能够知道这是一款真正的与前作不同的《马里奥制造》的续作我相信这是一款优秀的作品,《马造2》作为今年上半年NS游戏的頭牌这款游戏不容错过。
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