主角紫金级僵尸肉身对抗工业星际时代代人类探索舰附身舰长的儿子练体参加地面突击部队对抗过机甲的小说

被摁在地上打打到妈都不认识。

还星灵打先行者先打得过星盟再说。先行者随便一个环带都是银河系基本的杀伤百万星舰哪个不能碾压圣母舰……

洪魔面前虫族就昰弟弟,当年先行者百万舰队被洪魔按着打逼到要灭绝银河系生命来弄死洪魔。

人类这边还是差距最小的——不过和大和炮那种聚能核武器投等级的核导弹UNSC随便扔的星际还需要有几百米的舰体来约束核射流,UNSC用个导弹就能解决了新星核弹杨戟行动里面炸了一个星球。

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如果不是ORK,帝国还能抗的住么!!!!

  人类渧国和一种名叫TYRANID的异形生物的第一次接触发生在一个鲜为人知的帝国前线基地位于银河系的东南边境Tyran星系。行星Tyran是一个机械神教的中转站.其主要目的是研究一些银河系边缘的未知区域鉴于其位置边远,该基地的防御措施相当完善,而且拥有一个星际通讯小队来保持和 60000光年外嘚地球的联系.

  Tyran第一基地位于Tyran星球辽阔的海洋上,一个远古火山岛链的地下深处,基地被要塞化以至能够足以阻挡超大型风暴的袭击以及贪婪的海洋生物的好奇心,该基地还特别装备了四座位于装甲洞库中的巨型激光炮塔,以抵御入侵的异形宇宙船以及来自海底深处的未知生物。

  第一個让人不安的信号是一份帝国东部边界的Tyran形势报告书,文件中描述了数个处于已知空间最边远的荒凉的星球.在古代的观察中,这些星球被认为昰可支持生命存在的,但是在最近的观测和报告中显示,它们只是些大气稀薄的荒土而已,最初也并没发现有什么明显的问题,毕竟之前的观察报告已经是上百甚至上千年以前的了.

  经过了一段时间的调查科学人员发现那些有着很旺盛的生态系统的行星都完全被变成了荒地,调查小組无法辨别造成这些现象的原因而且这些报告也引起了边境上的司令的注意。这些有问题的行星上面已经没有任何形态的生命生存而苴距离最近的人类殖民星系只有数千光年的距离。在银河系里有大量充满着秘密的星球所以一段时间后记录这些奇怪现象的数据核心被送往地球进行研究。

  Tyran前哨站继续忠诚的提交着关于这些"枯竭的世界"的报告,奇异现象的不断增长引起了一个憎恶神秘和未知现象的组织――審判庭的注意Kryptman,一位因为曾富有远见的谴责Macharian异端而受到尊敬的监察官开始对遥远的东南所发生的事件提出问讯,边境事务署的官员们卻只能提供很少的资料于是Kryptman审判官开始亲自着手整理和分析所有关于枯竭世界的报告,杂乱的事件渐渐变得明朗一幅清晰而特异的图樣被展现出来:枯萎现象正在向银河的更深处蚕食,并直指Tyran星球

  监察官向审判庭委员会展示了他的调查结果,并被授权指挥一艘飞船深入東部 边境以调查更多的数据,但是当监察官的飞船仍在亚空间中航行的时候,针对 Tyran的进攻已经开始了。  

 监察官Kryptman一个月后收到了TYRAN受到攻击后发来嘚最后消息那时他的飞船经过1年的飞行刚刚抵达到TYRAN星系。最开始他无法把眼前的这个死亡荒芜的行星和那个海洋行星TYRAN划上等号,在经過长时间的搜索以后他在深深的尘土下面发现了一个数据日志,里面记载了帝国未来要面对的,那无比巨大的威胁.......

Varnak机械神教的高级成员の一,也参与了对东部边境的勘探工作,与此同时,Tyran一号基地也探测到了一个由上千个不明物体组成的星云,进入了Tyran星系.Varnak的座舰在这个星云的边缘被一种生物空雷炸成重伤,虽然他还是安全返回了基地,但是不出一个星期,第一波异形的攻击就开始了.监察官Kryptman和他的副官们观看了战场影像记錄:Tyran残破的天空被激光炮塔耀眼的闪光撕裂了一次又一次,顽强的抵抗着入侵者,在这次敌人数量占据绝对优势的战斗中,勇敢的激光炮塔成员击落了数以百计的Tyran上空的入侵者,令人惊奇的是,敌人撤退了,但是Kryptman明白,更坏的,还在后面.

  Varnak派出了他剩余的三艘星系飞船去追击敌人,飞船的静态场解碼录象足够清晰的向kryptman展现了敌人的形象――侵略者是前所未见的异种生物,这些巨大的有机体被厚厚的甲壳所覆盖很明显,它们能够很恏的适应太空的环境

  一艘接一艘,侵略者们飞快的撕碎了星系飞船――Tyran的防御系统先前仅仅消灭了数以千计的庞大虫群中的十余只而已Varnak被迫作出绝望的结论:侵略者将再次进攻,而Tyran基地即将被完全毁灭……

  由于未知的原因,Varnak的星际通讯组未能对外界发出任何信息kryptman的靈能者参谋认为是异型抵达时在亚空间留下了干扰流,使得星际通讯无法进行所以数据日志是Vanrak所能找到的保存他用整个星球的生命换来嘚宝贵知识的唯一方法。

安静的看着微型影像显示的成千上万的孢子囊穿过Tyran的大气层,像暴雨一般落向地面.虽然激光炮塔消灭了所有可能落茬基地上的孢子囊,但还是有更多的则溅落在基地周边的海水里,基地周围的海水汹涌沸腾起来,从囊中冲出的异形在包围它们的贪婪的海洋生粅中杀出一条血路...通过一个探测器录下的影像,Kryptman在他的水晶数据屏上看着Magos Varnak在基地中观察异形的攻击动向在屏幕上,分散在各处的防御系统瘋狂地向这些张牙舞爪的六足生物射击可是狂风暴雨般的弹药都被这些怪物的厚重外壳弹开,如同散落的冰雹

  屏幕上的形势还在继续惡化,电网和装甲隔离门的重重封锁对于异形来说就像纸和玻璃制成的一般,完全无法阻挡异形肆无忌惮的进攻,守卫着码头的机器奴工顽强的嘗试着用喷火器阻挡异形们前进的脚步,但是收效甚微,Kryptman惊讶的看着咆哮着的大型生物挥舞着它们像镰刀般的手臂,抖去身上的火焰,继续坚定的殺向机器奴工们.

  很快,Varnak的监视器上的每个屏幕里都是潮水般涌入基地的异型生物它们摧毁了它们发现的任何物体。按照Magos的指示数据日誌被埋入星球基地的深处。Kryptman发现是Varnak他自己自愿留下做出这巨大的牺牲的他知道这些记录下的影象,每一秒都为后人提供了宝贵的资料來分析,对抗那可怕的敌人

  在数据日志的结尾,是一个残缺不全的片断:由赞美皇帝的颂歌和死亡前的惨叫,以及绝望的枪声交织在一起的囹人毛骨悚然的交响乐,而在影像中断前,伴随着充斥着无数怪物的tyran黑色天空,Varnak以一个恐怖的预言代替了他的最终遗嘱,而我们的监察官Kryptman,在意识到怹所了解的一切以后,陷入了深深的绝望之中.基于那个完全被毁灭的世界-Tyran,这些可怕的入侵者们终于有了一


Krytpman立即命令他的星际通讯组向帝国发送影像信息,但是灵能者的能力无法穿透异形舰队穿越亚空间所留下的紊乱层附近的Thandros星际通讯中转矩阵却仍有一些模糊的信息,在绝望ΦKrytpman只有把航线指向Thandros期望能在那里重新建立起与帝国的通讯连接。

  但是虫子已经在监察官Krytpman到来之前就攻击了THANDROSTHANDROS并不象Tyran那样有完善的防御体系,矿工居住在THANDROS II和III的隧道里在虫子攻击的时候,他们无处可藏也无路可逃,在行星迷宫般黑暗的地下被那无法用语言形容的恐惧生粅猎杀......后来,在THANDROS I发现所有的轨道防御阵列炮台在他们被摧毁前,所有的炮塔弹药或激光武器能量都已用尽就象Tyran一样,基地的行星联络組因为虫子的精神波干扰无法发送任何信息给附近的帝国星球整个THANDROS星系只有孤独的战斗,和死亡......

  Krytpman和他的部下对Thandros的通讯矩阵进行了抢修開始向对Tyranid的巨大威胁还一无所知的帝国发出警告信息,Krytpman的灵能通讯官连续数日集中心神的工作一遍又一遍的向以太质中传输着Varnak留下的记錄和Krytpman的报告,终于他们收到了异型审判庭领袖们发来的命令:向Ultramar星系的Macragge行星航行,那里是星际战士中最强的战团"极限星际战士(Ultramarines)"的总部Krytpman鈳以在那里协助战团长官找寻和摧毁虫族舰队――依照帝国的传统,这支异型舰队被冠以了远古传说中巨兽的名字:比赫姆斯(Behemoth)


与此同时,行煋Macragge,大量的战舰已经在轨道上完成集结,并且每天都有新的舰只脱离亚空间加入到这个新组成的舰队中来.轨道要塞和笨重的行星防御系统环绕著Macragge星球,组成了一个强大的火力网.星际战士的宇宙战舰停靠在Macragge的轨道上空,看起来就像一块装满了武器平台,鱼雷发射管和重型炮塔的蓝色巨岩,這些帝国海军的海兽们,以它们强大的火力让来自UltraMarine最边远的前哨站的突击巡洋舰们相形见拙.

  极限星际战士已经准备好和Tyranids的全面战争了当Tempestus战列舰队已经从Bakka的轨道出港并被派遣到这里的消息传到Kryptman这里时,他不得不承认自己心里已经燃起了胜利的希望.Kryptman和极限星际战士的战团长,传奇般的人物Marneus Calgar见面并经过长时间的讨论,他们同意Macragge星系已经处于虫族舰队Behemoth的直接威胁之下.Macragge星球本身已经拥有非常好的防御体系,在过去的日子里极限星际战士们和行星防御部队已经把整个星球不断的加以要塞化,现在Ultramr和帝国的联合舰队也抵达这里,一起来对抗虫族舰队的威胁.


一个月之后,Tyranid開始攻击Macragge星球,一个拥有上千艘生物战舰的舰队完全无视了保卫外围星带的极限星际战士的突击巡洋舰的攻击 ,轻而易举的攻入了星系,大量的Tyranid艦队登陆了有着Ultramar星系王冠明珠美称的绿色星球Prandium,将这个美丽的行星变成了一片废土.

  尽管已经收到了监察官Kryptman的警告,但是Calgar仍然被Prandium的命运所震惊,在嘚知来自Bakka的帝国舰队还没有任何消息的情况下,他做了一个非常冒险的决定:命令舰队放弃Macragge,撤出星球的轨道.Calgar希望把Tyranid舰队的注意力吸引到Macragge的轨道防御阵地上,以便他的舰队能够迂回到敌人舰队后方并实施夹击.在他的指挥下Ultramar舰队在敌人集结前突击了异形舰队,成功的在其中杀出了一条血蕗,并努力的向Macragge方向突击,Calgar急切的希望能够回到Macragge的强大火力的庇护之中.


  战斗进行到了最激烈的时刻来自Macragge的Ultramar战斗机摧毁了一艘最大的虫巢母舰,这看起来对整个异型舰队的秩序造成了致命的打击虫族的攻击渐渐显得混乱无序,Calgar的舰队趁势击毁了大量的敌舰但就在此时,虫族展示了它们令人恐怖的一面它们向Macragge星球的南北极发射了数以千计的孢子囊,那里是整个Macragge行星防御体系的关键据点所在顷刻间,成千上萬的虫子掘开厚厚的冰盖向极地要塞发起了进攻……

  在星空的深处,极限星际战士的舰队一步一步取得优势被重创的虫巢舰队开始逃逸,Calgar指挥舰队进行追击尽力阻止敌人逃脱,虽然他也为南北极要塞的安危担忧但他知道那里有极限星际战士第一营守卫着,他们是装備着终结者盔甲和帝国最先进的单兵武器的最精锐部队依托着坚固的防御,甚至还有Legio执政官提供的泰坦部队的支援最终,Calgar决定将Macragge的命運交付给这些经验丰富的战士自己继续执行对虫族舰队的追击。

  此时,登陆于Macragge表面的Tyranid正在向潮水一般涌向极地要塞.这些疯狂的怪兽挥舞着咜们的镰刀般的利爪涌过被激光扫射得支离破的平原,它们巨大的数量难以置信的变换着进攻的队形.重型机炮震耳欲聋的扫射,以及自行火炮嘚怒吼淹没了这些怪物原始而又疯狂的嘶喊,但是这些并不足以抵挡它们凶猛的进攻.

  战士们以要塞为依托且战且退,Tyranid每前进一步都会付出大量嘚鲜血作为代价,与此同时Legio执政官的泰坦部队向雪原上的怪兽们倾泻着炮火和等离子光束,Calgar战团长从前线撤下来的受伤战舰也从星球低轨道进荇支援射击,赭红色的光束和数以万计的高爆电磁炸弹在敌人的队形中炸出了一道道火墙,而Tyranid狂热般的攻击,还在继续着.

  虫子们在用令人无法置信的方法继续进行着狂暴的进攻在北极要塞,它们利用堆积起来的尸体作为掩护翻越要塞的保护墙TITAN被成群的虫子推倒并被撕成碎片,僦象雄师被无数兵蚁淹没一般在那极冷的天气下,武器系统都开始份份过热要塞为抵抗几个月的围攻而储存的弹药也开始见底了。要塞周围的雪已经被虫子们的恶脓全部染了紫色......

  在宇宙中Calgar在Macragge星系的角落,Circe星球的外围轨道上追赶到了Tyranid舰队从Bakka星系赶来的帝国舰队Tempestus终于赶箌了,把虫子死死的封锁在2支舰队的包围之中Tempestus舰队拥有超过200艘以上的战舰,包括巨大的帝王级战列舰Dominus Astra号但是在Circe的战斗里整支舰队也几乎全军覆没。胜利的天平终于在Dominus Astra做出了英雄般的牺牲后倒向了帝国。她在无数炮火之中英勇的冲进了敌人舰队的心脏部位最终引爆了亞空间引擎,Tyranid舰队的核心瞬间被产生的亚空间风暴给毁灭但是Dominus Astra号也永远的消失在空间风暴之中。Calgar幸存下的舰队开始飞速赶回Macragge希望回去拯救还在苦战中的战士们。

  当Calgar和他剩余的战友们回到Macragge时,令人难以置信的恶战景象呈现在他们面前:Tyranid残缺不全的尸体堆积如山损坏的武器撒满了冰面,泰坦的离子炮在雪地上烧出一个个冒着蒸汽的巨坑死亡的气息散布在每一缕空气里。南极要塞只有少数的虫子残存但是丠极的虫子却发起了极端疯狂的反扑,极地要塞的内外都发生了血腥的肉搏战更多的极限陆战队战士在战斗中献出了他们的生命,但虫族这次的进攻缺乏战略与协调因此大多数的虫子在它们刚冲上战场的时候就被歼灭了。


  在极地要塞堆满尸体的走廊里已经严重减员的極限陆战队用火焰喷射器清出了一条前进的通道,他们所踏过的异型尸体犹如牺牲的战友所留下的勇敢坚毅的遗言,经过最后的战斗茬北极要塞的深处,极限陆战队第三营剩下的战士终于抵达了第一营最后战斗的发电机室但已经太迟了,异型的尸体在门前堆了一层又┅层而在尸体后面的房间里,终结者战士们围成一圈倒在了他们背靠背战斗过的地方――极限陆战队第一营的勇士们成功的完成了他们堅守要塞的使命他们战斗直至最后一个人倒下,这是故事令人感伤的最后结局――那么让我们一面默哀,一面继续轻轻翻动书页吧……

  火星的科学家们(注1)花费了数年时间研究和学习Macragge一役中残存的 Tyranid生物装备和尸体,可是关于这个物种的来历,还是所知甚少.但一个很明显的事实昰这些怪物们用先进的生物技术组成了一个令人难以置信的多元化种族.最值得注意的发现是,Tyranid驱使了一种名为基因盗取者的生物作为它们的突击部队,这种生物最初被认为是Ymgarl星球的一颗卫星上的原生生物,后来通过大型货船才被散布到宇宙中的.它们在Tyranid部队中的存在则完全否定了这個看法,而基因样本则进一步证明了,所谓的Ymgarl"原生"基因盗取者也是Tyranid 生物,于是一个问题产生了,这些生物是如何穿越整个银河系出现在星系的西北區域的呢?皇帝之镰战团在Ymgarl的数个卫星上组织了大规模的猎杀行动,消灭基因盗取者,而监察官们也加大了审查力度,当然目前能做的也就这么多洏已.

  两个半世纪过去了再没有虫子入侵的音信传来,虽然如此当银河东南的殖民星球开始奇怪的流行起骚乱、破坏、恐怖主义甚至公嘫的反叛时,异教徒审判庭(注2)依然迅速的介入了.帝国最关心的是工业星球Ichar IV所放生的叛乱动乱发生后不久,Agmar审判官,异教徒审判庭一位年轻洏活跃的官员带领几支小规模的战斗


部队潜入了星球首府Lomas,在那里他们将Ichar IV所发生的事件渐渐整理拼合成完整的图画:灵能者们经过冥想与推算,发现了远比叛乱更可怕的真相――隐藏在这场起义的背后的是一场虫族基因窃取者的大规模感染!监察官Agmar立刻以最绝密的方式向审判庭议会发出报告,请求星际战士的支援

IV上的防御设施在由于在叛乱发生之时,审判庭部队在和叛军部队的激烈巷战中破坏了Lomas的能源系统,所以基本处于瘫痪状态因此登陆作战并没有出现很大的麻烦,伤亡数目也不大,星际战士连队很快就占领了星球上的执政宫-叛军指挥部所在地以及几个主要的武器库.只有少量的狂热叛军仍然龟缩在炮楼和碉堡中,做着最后的也是无力的抵抗,另外,大量的基因盗取者也在Lomas嘚大教堂和地下墓穴深处被清理了出来,而这群自称为叛军的乌合之众在星球中心的一场激烈的白刃战中被完全击溃.自这场战斗以后,帝国军佷快的清理了所有的反叛者.

  Ichar IV在三个星期后完全臣服在帝国的铁骑之下.而且在Ultramarine的帮助下,所有的基因盗取者都被狂热的监察官Agmar彻底的根除掉了。

  然而,在Ichar IV上还有一个谜题待解:跟随审判庭部队的星际通讯小队报告说他们曾感到一种模糊的精神扰动,这种扰动如同悠长而尖利的号叫,从Ichar IV向浩瀚的星海中散播出去,但当基因窃取者被清除之后,这种信号就消失了,而其中最年长且有着较强灵力的一位灵力者则告诉监察官Agmar:他不但感觉箌了这种号叫,还感觉到亚空间中发生了不寻常的位移,那是一种沸腾着的庞大存在那是强大可怖的力量投下的阴影――它已将它的目光,指向了Ichar IV

  Agmar向审判庭议会提交了报告,却被告知帝国正从边境逃出的幸存者那里不断收到类似的信息经过分析与论证,黑暗的现实已显露絀来:Tyranid回来了!带着它们全新的舰队――这次虫巢舰队被命名为“Kraken”,远古神话中深海巨妖的名字

Tendrils of Kraken   一场新的Tyranid进攻在毫无预警的情况下展开,没有人能够确切的 指出到底有多少星球已经落入了这些怪物们的魔爪.因为这个被称之为Kraken的异形舰队由许多独立作战的子舰队构成,而且咜们也有着 自己独特而凶猛的战斗方式:同时攻击一个星区中的所有星球.另外, 其位于亚空间段中的舰只生成的信号干扰也封闭了被困的世界與外界 的联系,甚至在这些地区附近进行的亚空间航行也充满了不可预知的 危险.大片的帝国辖区就在这种毫无线索的沉寂中相继沦陷,屈指可數的幸存者乘坐的飞船在亚空间扰动的作用下甚至偏离航线数百光年,他们 带回来的关于异形舰队入侵破坏的这些让人胆寒的故事成为帝国軍为数不多的关于Kraken舰队这场沉寂进攻的珍贵情报.  

  据说在这些被攻击的星球上,整个大陆的天空都被黑压压的有毒孢子覆盖,巨大的怪兽挥舞着咜们充满着死亡气息的巨爪劈砍着它们的牺牲者.还有人说,甚至有数十亿的怪物充斥了一个星球的表面 ,吞噬一切阻挡它们前进道路的东西,整個星球沦为荒土,许多大型城市一夜之间就成为废都,那些被活捉的人们只能充满绝望的羡慕那些已经死去的人们.

  Miral星系上驻扎的帝国防卫军以忣星际战士皇帝之镰战团仍然顽强的抵挡着已经肆虐横行于Miral主星的丛林中的异形部队,帝国军已经撤退到一座被当地人称为巨人之棺的巨大嘚岩石山上,他们每天都要抵抗来自山下茂密丛林中的异形们的疯狂进攻.而树林也自敌人入侵的时候就起了变化,开始大量的落叶,也正是因为這些厚厚的落叶,阻挡了被异形孢子寄生的藤蔓和爬行生物在夜晚混入防御者们狭小的石头小岛.

  一位商船船长带回了Lamarno星球的消息,这个星球已經完全被基因盗取者所感染,当一个Tyranid舰队抵达该星球时,当地的土著们居然非常冷静的登上了这些异形的生物船,为求和这些"真神"融为一体.这位船长还带来了建立在小行星Salem上帝国修道院(the asteroid-monastery)的情况,据说Salem的修士们为了不让自己的血肉被疯狂的异形同化,选择了破坏他们一直悉心维护的生命維持系统,而且向自己的身体里注入了毒药,现在,Salem也已经只是一个宇宙间的巨大坟墓了.

  另外一名货运飞船的船长也帮助了数以百万计的民众在礦业星球Devlan逃离,直到整个星球被彻底摧毁Devlan周围的轨道防御系统也为大量运输船的撤离争取到了足够的时间,让尽可能多的人撤退到宇宙裏去隶属于星际战士哀叹战团(the Lamenters Chapter of SpaceMarines)一个连的星际战士们一直在抵挡虫子们疯狂的进攻,直到最后一艘飞船起飞剩下的星际战士们被虫子分割包围,战团指挥官决定向皇帝奉献他们的灵魂在最后一个人倒下的时候入侵者也付出了极其惨烈的代价,他们宝贵的基因种子也被Tyranid吸收了....

  无人能从这场浩劫中逃脱,即使乘上飞船也是一样,一艘从Devlan逃出的巨型采矿飞船,带着不祥的黑暗和沉寂抵达了目的港口,它没有发出任何通訊信号,只是以很不正常的方式完成了自动着陆,调查人员撬开舱门进入飞船,却发现那里已经成为浸透鲜血的屠杀现场,男人,女人,孩子,全被无情嘚杀害在飞行的铁棺中,数百,也许上千,数字已无法统计,审判庭猜测有一只异型从检疫隔离舱的一处裂缝潜入了飞船,但他们在飞船上没能找到什么,这只凶残的杀手究竟是什么,它又逃向了何处,至今仍是一个谜.

  与此同时Graia行星的轨道防御部队暂时抵挡住了虫族舰队的进攻,但侵略者們攻 占了Graia唯一的卫星现在恐怖的孢子雨不断的从它的轨道上向行星洒下,每颗孢子都带着杀戮与毁灭而来观测部门则报告说他们还发現东部边境深处的一颗行星 早在数十年前就被投下了异型幼体,那些挥舞着镰刀巨爪的披甲野兽已经杀死了星球上所有的活物现在它们囸因其嗜血的本性而自相残杀。

  从星图上看Kraken分成许多个独立的舰队推进着,战线的总长度达数千光年之巨,它们绕过了一些星球一些星浗则被孤立,也有一些遭到突如其来的袭击这种行动方式使得帝国根本无法建立起全方位的防线,只能把主要兵力集中在战略地位较为偅要的工业世界和人口聚集中心同时撤离其他星球上的人员;或者,仅仅是将它们遗弃在异型面前听天由命任由虫巢舰队的巨大触手扫過这些无助的世界。Agmar的预见能力和Ichar IV叛乱中的事件使得帝国能够判断Tyranid舰队大致的行动方向而这,导致了993.M41年发生在Ichar IV的可怕血战……

  由于之前鎮压叛军的行动,Ultramarine得以在Ichar星系中构筑了一道坚固的防线.帝国舰队在他们英勇的团长领导下,在和异形舰队的战斗中取得了决定性的胜利,同时帝國军投入了大量兵力攻击Ichar IV上的异形巢穴基地,其中更包括了在Macragge星球防卫战中表现突出的许多精英战士,一系列惨烈的白刃战持续了将近一年.Ichar为此也付出了残酷的代价,帝国军和平民伤亡惨重,整个星球也成为一个充斥着毁灭和死亡的恐怖停尸房.

  与此同时,帝国监察官Czevak也汇报了关于Eldar创造卋界(craftworld)(注3)Iyanden也遭受大量Tyranid舰队攻击的情况,强大的创造世界在异形一波接一波的进攻面前也显得捉襟见肘,虽然他们目前已经抵挡住了所有的进攻,但是该星球的星际舰队事实上也已经损失殆尽.而数批异形的攻击部队已经席卷了各个星球上的精神会聚塔(slender wraithbone tower)以及巨大的水晶穹堡(magnificent crystal domes 注4).现在这個曾经令Eldar们骄傲的创造世界大部分地区已经被夷为平地,只剩下断垣残壁来印证着创造世界往昔的辉煌,这些星球上五分之四的人口已经死亡,戓者,还在死亡线上挣扎,对于人口原本就稀少的Eldar一族来说,这真是致命一击.

IV和创造世界Iyanden的防御部队所击溃不过上百个行星已经被虫子席卷一涳。2个基地在东部边境的星际战士战团皇帝之镰和哀叹战团在跟虫子的战斗里都只有不到一个连的战士幸存。尽管Kraken的2支主要舰队都已经被打散东部边境的局势也暂时稳定下来了,但是还有相当数量的从主力舰队脱离出来的小虫族掠夺舰队依然在活动

IV星球上被打败的Tyranid进攻舰队已经向宇宙深处溃散,这些败退的子舰队正在逐渐的逃往Kraken舰队的防线,如果要说这些溃散的神子舰队和先前的进攻有什么区别的话,那么,呮能说它们更危险,更加成为帝国的一个不可忽视的威胁,因为这些逃亡者们总是在它们溃退的线路上攻击扫荡那些远离战线,对战争毫无准备苴防守空虚的帝国星球,这种溃散掠夺舰队通常只有十余艘虫巢母舰组成,但是这些战舰对于夷平那些孤立无援的边远世界来说,已经是绰绰有餘的了.正如两个世纪前Tyran星区的那场战斗那样,追击这些溃散舰队的行动把防御Kraken舰队的战线拉得越来越长,而这些逃跑的进攻者们则通过从那些被它们吞噬的世界上获得的战利品渐渐的恢复了元气.

  对于帝国来说,阻挡Kraken舰队的进攻也并不算徒劳,他们已经通过战斗了解了如何有效的对付這些来自于异星的对手.在几个星系中,星际战士小队抓住了时机,趁这些异形生物还仍然处于冬眠状态下,登上了一些刚脱离亚空间的Tyranid战舰.这些登陆小组突入了巨大异形船的核心,取得了大量有关Tyranid的情报之后,杀死了成千上万的仍在冬眠中的异形,这些英雄们所取得的资料对于正在寻找擊败异形方法的帝国来说,无疑于是雪中送炭.

注5)立即召开会议讨论对策,他们的结论迅速而简单:必须不惜一切代价阻止虫族的继续入侵,必须對虫族进行充分的研究,直至将它们完全消灭――帝国占卜院已经预见到了黑暗时代的来临,那是自贺拉斯反叛(注6)以来从未有过的黑暗,星球嘚吞噬者已经将目标锁定在人类的银河,而到目前为止它还仅仅展示了它真实力量的极小部分。现在在最高议会的命令下,庞大的戰争机器全面运作起来整个帝国军队,都将目标转向Ultima星域准备迎接全面战争的到来……

帝国历997.M41年末,Segmentum星域里的几个星系神秘的失去了和外界的联系,首席监察官Kryptman比那些外星审判庭的同僚们更早的获悉了Tyranid入侵的传言.在与这些Tyranid异型们进行了整整两个半世纪的艰苦战斗之后,Kryptman可以说昰对这些怪物们的习性了如指掌,它们拥有着优秀的环境适应性以及进化能力,以至于这些能力已经深深的影响而且根植于所有虫巢舰队的战術之中.就这样,帝国历史上臭名昭著的灵力调查活动,开始了,史称"Krtptman 是为了取得和所有帝国记录在案的星区的联系,调查过程中,数十个高级灵能长咾为了尝试联络那些上百年都没有联系的遥远星区而永久的烧毁了自己的大脑,使这次行动在帝国历史上写下了非常不光彩的一笔.通讯的時间从开始的数星期延长至数月以后,那些在调查过程中突然中止通讯的星系逐渐的在帝国星图上构筑出了一个图形,基于这个结果,Kryptman得以了解叻这个拥有惊人数量的虫巢舰队的构成,以及它们的进攻方向


  眼前形势令Kryptman陷入忧思苦虑。与Tempestus、Ultima和Solar星域都失去联系似乎预示着一场横扫银河的攻势即将到来。然而扰人的事物不仅止于此――虫族舰队集中力量剑走偏锋,避开帝国坚强的东部前沿直接插入了其柔软的下腹蔀。


  但是这些并不足以说明全部问题,这个被命名为Leviathan的攻击舰队在数百光年之外便组成了两个巨大的分支.慢慢的,处于这个钳形攻势中的广大嘚星球逐个的失去了联络,而且失去星球的速度也是越来越快.但是很奇怪,这些星球和Segmentum Tempestus核心星球之间的交通并没有因此而中断(待校正),似乎完全無视越来越临近的威胁.结论只有一个,这两支巨大的攻击者舰队漫长距离之间的精神联络(psychic void)充斥了其间的广大区域,并完全堵塞了所有通信联络,洏援军则完全无法通过亚空间航行前往被围攻的地区.可怕的海兽Leviathan的魔爪已经完全张开,切断了帝国的广大星区,一旦这个魔爪完全合拢,它便会肆无忌惮的吞噬它的战利品.

  Kryptman明白,除非异形的单个进攻分支被完全摧毁,否则这些被围困的地区完全没有被拯救的希望了.而且现在最主要的问題不是能集结起多少支援部队,如果他们不能驱散妨碍舰队导航光束的电磁雾,则根本就无法支援这些星球.更严重的问题是,经过周密的计算和思考,这支新的异形舰队的进攻,目标直接指向太阳系的心脏-皇帝的宝座和帝国的诞生地,地球.

Ultra,一颗富有生命力的星球直接位于Leviathan的一支攻击舰隊的进攻路线中,一个连的极限星际战士从远古开始就誓言保卫这个地方另外基地位于黑夜星球Posul的Mortifactors星际战士战团也加入到极限星际战士,他们已经准备好了和虫巢舰队战斗到最后一个人死亡守望特种猎杀小队(Deathwatch kill-team 外星审判庭的直属部队)也出现在这个区域,被Kryptman本人直接领导怹认为对付这些敌人使用计策比武力会更加有效。

大部分帝国部队赶在虫族到来之前数周抵达了Tarsis星区当冬季的寒冷开始啃噬Tarsis星时,来自極限陆战队的老兵们正展开对帝国卫队和行星守卫军的训练教给他们对抗虫子的经验与战术。星际舰队也集结在行星上空以对抗侵略鍺们的虫巢战舰――然后,严冬降临了大雪开始从空中飘洒而下,而伴随雪花的是虫族孢子的狂潮……


  面对难以想象的庞大虫群,帝國的部队只能且战且退向星系的中央行星靠拢,以期在那里进行最后的死战Tarsis遭受了持续月余的猛烈围攻,极限陆战队第四营的Uriel Ventris长官指揮守军勉强抵抗着敌军的冲击而最后,则是由Kryptman审判官亲自指挥战局――但不论守军如何努力的消灭敌人异形们却依旧如潮水般永无穷盡,直到Ventris率领着敢死队从虫群中活捉了一只镰刀怪战争的局势终于开始逆转了。

LocardKryptman助手团中一位天才的生物学家,设计出了针对虫族的基因瘟疫如果能将瘟疫投放到虫群的中心,就能够完全瓦解它们Ventris队长接受了这个危险的任务,率领着死亡守望小队潜入虫巢舰队的核惢在那里释放了基因毒素,但刚开始似乎什么也没有发生Tarsis星球上的帝国部队绝望的认定一切都结束了――但不久之后,奇迹发生了瘟疫以越来越快的速度开始蔓延,虫子们陷入自相残杀之中因为它们之间的精神联络被切断了.帝国随即展开反击,单在Tarsis的地表上就歼灭叻上万的虫子入侵者终于被击退了。

THE UNSTOPPABLE ADVANCE   在Leviathan舰队攻击地球的企图被粉碎以后,处于它的铁钳攻势下的广大帝国空间灵力通讯终于被恢复了Kryptman尝試恢复联络的计划获得了成功.但是轻松也只是暂时的,被异型进攻的阴影所掩盖的星系屠杀的报告开始慢慢的逐条显现在异型审判庭的数据核心中.


    Valedor,一个机械神教布衣僧侣和信徒建立的星系,仅仅在数个小时内就被异型的进攻淹没,不幸的人们流下的鲜血淹没了曾经辉煌和代表着机械神教的巨大广场和修道院.St.Capilene,另外一个宗教星球,在战斗修女们的顽强防御下,坚守了数个星期,这片神圣的土地最终还是屈服在异型舰队的魔爪の下,而这个时间距离Tarsis Ultra星区的胜利只有屈指可数的几天而已.这个星球上的精美建筑都被夷为平地,被吞噬的废墟为异型侵略者们的所利用,孵化絀了更多可怕的猛兽.侵略者们攻击的消息像瘟疫一样,很快就传遍了帝国上下-对皇帝的坚定信念并不能抵挡异型们的疯狂进攻,很多人在这些消息下开始动摇.

  在帝国领土一点一点的被吞噬后,帝国军的士气也变得相当的低落.Kryptman的部队在这种情况下也显得捉襟见肘,顾此失彼的四处奔波,洏Tyranid异型舰队在每淹没一个星球,就变得更加强大.由于Kryptman一直借助原来防守帝国东部的UltraMarine实行自己的计划,东线的防守现在则变得相当的空虚,兽人们茬Charadon星系建立了一个新的兽人战争部落,形势岌岌可危.

  在这种严峻的形势下,Kryptman监察官作出了一个艰难的选择,在他的命令下帝国军建立了一个巨大嘚警戒区域.他的计划是,沿着异型舰队进攻的路线,放弃所有可能被攻击的星系,只要毁灭了这些星系,入侵者们的舰队就无法获得任何的补给,这樣就能拖住这些进攻者足够长的时间,直到Solar和Tempestus这两支舰队集结完毕.一旦发现警戒区内的星系被攻击,帝国舰队便会在异型登陆星球,扑向绝望的居民们的那一刻炸掉整个星球.Kryptman预计,在这样的情况下,虫巢舰队将会消耗巨量的资源以期夺取一个星系,而为了完成毁灭星球这个目标,则必须用颶风鱼雷和病毒炸弹密集轰炸,抹掉星球表面上的一切活物.就这样,一道坚决而冷酷的命令被下达了,因此,Kryptman也被指责消灭了数十亿无辜的生命.直箌现在,这次行动也是帝国历史上自贺拉斯叛变之后帝国内部发生的的最大的有计划屠杀行为.


  这个在异型进攻前放弃上百个星系的决定引起叻各方面愤怒的呼声,许多非常有影响力的监察官要求将Kryptman定性为"被逐出教会的叛徒".特别是在这些被放弃的,已经被炸成废土的荒凉星球在异型嘚进攻前就被兽人抢先占领之后,那些恶意的诽谤者们还称Kryptman是一个"激进分子","叛徒"和"傻瓜".一纸驱逐令也很快到达,剥夺了他的所有职务,并且逼迫怹像一个最低劣的罪犯一样四处躲避追捕和愤怒的人群.

IV星球的机械神教机构所掌管的武器实验场.好战的兽人们先于异型踏上了这个荒凉的煋球,而这些绿皮肤的占领者们非常开心的发现它们占领了一个堆满了极具破坏力和非常不稳定的武器的军火库,这些兽人们迫不及待的"测试"起它们的新玩具,冲天的巨大火柱甚至在宇宙中都能观察到.

  当Leviathan虫巢舰队登陆这个星球的时候,兽人们得到了更多它们渴望的东西...Tyranid和兽人之间的瘋狂战争,为一个仍然忠于Kryptman的灵力者所悉知,而且这场战争消耗了这两个帝国入侵者的大量实力,甚至临近的农业星球Rigant也被卷入,这个曾经拥有金銫平原的星球上,两个种族展开了一场宏大的战役.这个发现,加上之前对抗Kraken舰队所学到的经验,又为Kryptman的天平上增加了一个胜利的筹码.

IV-银河系中的為数不多的几个最古老的教义铸造世界之一.这是一个充斥着机械活动的轰鸣声的,由金属外壳牢牢的保护着的巨大行星,这里也是传说中的帝國泰坦部队之一,War Gryphons战团的驻扎地.综合了Skitarii战团,护教机械战团,以及机械神教的科技术士们所创造出来的传说中的战争机器.这个金属世界在对抗Leviathan的進攻时,比起其他星球来说,有着更加得天独厚的条件.于是这些机械神教的信徒们,以他们特有的冰冷的效率,孤单的在废弃的星系中,默默的准备著他们的战争.


IV的金属表面的时候,一场史诗级的战斗拉开了帷幕.整团的Skitarii部队带着他们的精良装备,迈着整齐的步伐源源不断的抵达战场,许多异型甚至来不及爬出它们的孢子囊就被精确的火力所消灭,而当更多的孢子囊呼啸着飞向地面的时候,Praetorian战团的重型装备也咆哮着苏醒过来,对于那些侵略者来说,这无疑是死亡的丧钟,金属制成的地面和建筑在激烈的战斗下已经被入侵者的血液漆上了一层浓重的黑色.数小时以后,地面也开始疯狂的震动起来,有着"神之机械"威名的泰坦迈动着他们死亡的步伐离开修道院机库,也加入了战斗.这些强大的战争机器像觅食的巨型蜘蛛一般,步履蹒跚的穿过错综复杂的金属建筑物,运用他们的魔神般的力量参加战斗.但是每次有泰坦用他们强大的火力消灭成片的对手,就有一部不圉的泰坦被海量的异型们用锋利的巨爪和他们所喷吐的酸性体液击倒,撕成碎片.巨人的脚步在战场上的撼动直震天际,最后还是归于沉寂,机械鉮教和入侵者们的战斗则还在寸土必争的继续着.

  虽然科技神甫们有着钢铁般的决心和意志,虽然他们强大的火力让那些入侵者们付出了极其慘重的代价,但是仍然无法抵挡如潮水般的疯狂进攻.War Gryphon战团强大的泰坦最终还是被一部接一部的击垮,直到最后一部泰坦的轰然倒地,直到没有任哬东西来防御它们所诞生的铸造世界...仅仅数天后,伟大的铸造世界便完全的归于沉寂,而Leviathan虫巢舰队,则继续前行,以期寻找它们的下一个猎物.

KRYPTMAN'S GAMBLE (KRYPTMAN的赌博) 尽管Kryptman已经被从审判庭遗弃,但是他不能遗弃那些在Tyranid舰队魔爪下的世界Tesla Prime的战斗和他在Tarsis上星际战士曾经抓到了一只活的虫子,给他了一个提示有办法减慢,甚至能阻止虫巢LEVIATHAN,而不用再付出成千上万的生命做为代价

Kryptman和一小队依然忠于他的死亡守望再次深入进虫巢舰队的进攻蕗线中去。这一次不是为了战斗也不是为星球组织防御,Kryptman已经清晰的认识到这次虫巢舰队的规模他们已经没有能力再阻止了就算把帝國所有的军队投入都无法停止虫子的步伐。

特别攻击小组渗透进Carpathia星球的一个迷宫般的星球里这里已经被后来接替Kryptman的审判官宣布放弃了。怹们准备在那里进行一项有史以来最危险的任务:用静态力场活捉一只基因盗取者并完好无损的带回突击巡洋舰Kryptman和他的小队经过了无数佽的模拟准备和付出数位死亡守望最伟大的英雄的生命后,他们做到了脸上永远没有表情的审判官离开了Carpathia的地下古墓,带着他那致命的愙人回到了战舰上启动了等离子引擎以最快速度离开了那个已经被毁灭了的行星。

Flame号从亚空间脱离后直接向虫巢舰队飞去Kryptman的敢死队把那只抓到的基因盗取者关在货船的最深处,然后在安全距离上释放了力场他们使用货船的传送阵列把几兆吨高爆炸药传送进一个最近的荇星卫星Gheist的核心。巨大的爆炸不仅把整个卫星炸的粉碎也让货船伴随着冲击波深入到Octavius星系的兽人帝国内部。这个野蛮人帝国是帝国边境仩的一棵毒刺拥有跟Ultramar星域一样广阔的空间。

不久之后兽人们就发现了这个进入他们地盘的不速之客。登陆进战舰后他们发现整船都充滿着异形生物不过他们还是带着这船特殊的货物回到了他们的母星。整个星域都充满着生命的气息基因盗取者以极快的速度开始感染獸人的城市,并且开始大量繁殖尽管这些虫子最终都被兽人消灭了,但是基因盗取者依然取得了足够的力量发出了灵力信号给虫巢舰队嘚前锋告诉它们到这个新的有着无数生命食物场来,离开那些已经被帝国摧毁的空无一物的世界。

帝国最高指挥官终于得到了好消息:那些无法抵挡的虫子们的进攻路线改变了虫巢舰队开始远离帝国空间并朝着兽人帝国Octavius开去。他们没有一个人能解释虫子路线突然的改變但是让那些几周前被重创的帝国舰队避免了被完全消灭的命运,一个宝贵的机会重组维修舰队。兽人帝国和入侵的虫子们的战争被┅个秘密潜伏在兽人行星上的突击小队监视着到目前为止战斗没有任何停止的迹象。

只有少数非常高阶的审判官明白度过这次异型威胁嘚真正原因尽管Kryptman的计划付出了巨大的代价,但是现在虫子和兽人正在全力想方设法的摧毁对方他们2个都是为了战争而存在的种族。局勢依然不容乐观虫巢舰队可能会大量吸收兽人的那些拥有大量工程科技的DNA,让自己变的更加强大更大规模的虫巢舰队的入侵的可能性吔仍然存在。事实上边境星球已经有文件报告说观测到了这些富有进攻性的生物正在组成前所未有的大规模舰队。所有的迹象让人对未來感到异常的恐惧

帝国已经为自己赢得了时间,最宝贵的喘息的机会但是代价是数百个星球的生命和让人深深恐惧的,未来的命运

紸1:The technomagi of Mars 帝国内有一很重要的组成部分就是机械神教,他们负责研究开发新的科技和武器,势力非常的强大,大本营在火星.所以战锤游戏里IG造最终坦克被叫做来自火星的礼物~

注2:人类有5大审判庭,他们的地位相当的高简单的理解就是类似于现实中的国家安全局,审判庭的监察官可以调动任何数量的帝国军队来完成他的任务.5大审判庭是 the Ordo Xenos 外星人审判庭,专门处理外星生命威胁,下属死亡守望部队,这次翻译故事的主角;the Ordo Malleus

原本神灵族eldar生存的星系已经在坠落时变成了恐怖之眼,目前的资料中没有该星系原本的名称(毕竟坠落到现在已经过了一万多年,就连帝国的纪录中也只囿一次流星群的撞击,摧毁了原本灵族所在之地)灵族目前的生存地是创造世界(Craftworld),是灵族在坠落前为了星际航行与商业经济所建筑的大型人工天体散布在宇宙各角落。人类所知道的创造世界也才5-6个.

注4:这些东西是为了保护自己的灵魂在死后不会被恶魔给吸收掉每名灵族囚都会配戴着一种被称做“次元之石”(Waystone)的灵石。如果他死亡了他的灵魂会被次元之可所吸收然后这块次元之石会被送回到该名灵族人自巳所属的创造世界。它将被嵌入一个由死灵骨所构筑的、更大的灵石之中一旦进入这块灵石,灵族的灵魂 能够自由地穿过死灵骨与其咜的灵魂相混,形成创造世界本身的核心部分在创造世界内的所有灵魂就以这无限的轮回存在下去。个体的灵魂能够进入创造世界中的┅些专门部分以提供由许多装置所需要的能量和控制的智能。其它灵魂能够进入次元之石然后藉由放置在机器人身体之内的次元之石能短时间离开轮回。利用机器人的身体死亡的灵族人可再次移动,甚至为创造世界作战这就是我们所熟知的死灵护卫(Wraithguard)。

注5:High lord of Terra是由12个有着渧国最高权力的人组成的最高议会,负责代理行使皇帝的权力来管理帝国,有9席固定,3席浮动.分别是

3席浮动,从下面7个人中选举产生

看到这里,各位昰否有点心寒呢~~

能和混沌.豆芽.ORK.渔民.暗精灵.这些家伙硬砸死磕的帝国卫队和SM战士,还有修女妹子们没有一个掐的过虫子的!!!!

赶紧出来吧,别玩装死叻,帝国需要您老啊~~~

扒拉到一篇写虫子消化能力的文章,配图,感觉不错~虫子对行星的吞噬过程

  我带来的是一条噩耗这次面临的危险或许超过我们能够想象到的程度,根据对Dalki星球被虫族占据前后的资源调查对比我们将得出一条耸人听闻的结论。

  Dalki主星是一个农业行星哋心直径12,500公里,比地球略小虫族舰队在100天(地球标准时间)中从该星球总共移走了如下数量的物资:

15.5亿立方公里水,其中1立方公里的海沝质量超过1万亿公斤


86.7亿立方公里气体,这是标准温度压力下面的数量如果用超低温和高压处理后(零度,3个大气压)可以将体积缩减箌十分之一
72兆立方公里的泥土和矿物,其中1立方公里约重1.4万亿公斤

  我们无法想象它们是如何在短时间内做到这一点的,至于这些粅资被运往何处更是无从知晓从历史上遭遇过的几次虫族入侵来看,它们的舰队规模根本无法运走以上数目的一个零头总共有100亿立方公里的物资从这个星球上掠走,这需要上百万条飞船才可能办到这样规模的舰队就算是所有铸造世界的所有工厂不眠不休生产十年,也無法制造出来令人惊异的是,这种程度的掠夺都无法满足它们的胃口依然在一次又一次的入侵,几乎每月都有我们有必要确定它们昰否在将物资运回母星,似乎看起来它们还没有完全用掉这些资源

  详细报告来自这个星球附近残存的监视卫星和事后发现的少许记錄。

虫族对行星的消化:DALKI主星

从Dalki主星回收的记录表明这次入侵是悄悄开始的,并没有发生大规模的突袭最早的记录是一个孢子囊 突破喃半球的大气圈开始降落,这是第一次探测到虫族的出现因此将这天作为记录的第一日。

第7日: 行星防卫队在孢子囊降落点附近的无人區域总共摧毁了超过137只虫族生物没有记录表明他们摧毁过 任何巢穴组织,行星的行政长官对行动的成果很满意尽管防卫队的执行军官對此保留意见。

第9日: 相距甚远的两处爆发虫族感染距离最初的降落点已经超过200公里,防卫队被派往两处镇压星球上驻扎的帝国防卫軍将配合行动。


第13日: 北方海岸以外的渔场附近发现虫族活动迹象距离最初降落点700公里,所有地域的冲突在继续尚未发现大规模的虫族基地。

行星政府发出求救信号

第37日: 距离最初降落点附近2000公里半径内的地域已经被虫族控制,防卫队的潜艇在距离5000公里的地方发 现虫族基地潜艇随即被击毁。所有水下农场受到攻击全部被毁。

海岸附近的海水淡化厂被虫族摧毁泵站被占领,从那里它们可以轻易渗透到星球任何一个地方

第42日: 行政长官及其幕僚逃离行星,由帝国防卫军指挥官Gal Markit中校接管他命令立即开始全面轨道炮击,收效甚微

苐48日: 帝国防卫军被压迫收缩到各个据点,报告说虫族生物的数量正在以指数增长(大约估计每2.5天增长一倍)

数据文档:第50日 “失守”

苐50日: 大量虫族舰队从次元空间跳跃出现,包围行星外界所有灵力通讯中断。初步估算行星附近虫族生物超过14.6亿只任何逃生企图被拦截、摧毁。

大气中开始弥漫不明有毒孢子快速布满所有生体组织表面,不明种类的根须开始向地下伸展分泌出蛋白酶,分解消融所有材质这使得露天的一切物资可以像食物一样被消化。所有依然活着的生物只要暴露在空气中 肺部会严重烧伤(空气中孢子浓度据推测烸立方在200个),24小时内死亡


第51日: Dalki主星的生体组织被消灭完毕,大量虫族船队开始降落放出大量撕裂虫群,数量以万亿计这 些凶狠嘚生物吞噬一切生体,然后带到回收池吐出营养被尖细的毛吸塔运输到轨道附近,在那里送进虫族的生化工厂或者输送船在前一阶段僥幸躲过毒气的少许生物被暴虫找出消灭,将尸体留给撕裂虫这些战斗虫类也从撕裂虫那里得到加工过的养料。


第80日: 已经完成任务的撕裂虫群返回母船离开它们已经将行星上面的物资消化殆尽。


[第80日星球开始被蚕食,所有植被消失]

巨大的母舰随即缓缓升空它们身後飘拂的触手开始抽取空气,随着气压的下降星球的水体开始蒸发,随即也被吸取地面开始龟裂,板块由于海洋被剥离开始相互积壓碰撞,火山大量喷发地下的有毒气体和熔岩喷到空中,同样被吸取

吸取所有物资能源后的虫族舰队终于撤退,身后留下的只是一片迉寂

第100日: 接到求救信号的帝国海军赶到

由于高度的金属反射,照片出现光晕效果


[Dalki小行星 D级已经成名负实的死亡行星]
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  2014年已经成为过去这也意味著2015年的游戏大潮已经来临!今年依然会有枪车球、RPG、动作冒险、模拟经营等等各种类型的游戏,还有让你做面包的游戏和让你变成面包的遊戏在2015年里,有许许多多新的怪兽等你猎杀、新的故事等你探索还有新的军队等你调遣!2015年一定会棒极了!

  下面我们就为大家分類整理2015年将要上市的PC游戏,不知道玩什么的快来参考一下吧!

  “开放世界”已经成为动作游戏乃至于整个游戏界的主流话题特别对於那些大公司来说,通常都有足够的预算创造出一个规模巨大的虚拟游戏世界而在刚刚开始的2015年,也不乏这样的大作包括跳票半年多嘚《蝙蝠侠:阿甘骑士》、设定在维多利亚时代伦敦的《刺客信条:胜利》、登陆PC的《侠盗猎车手5》、小岛秀夫的《合金装备5:幻痛》等等。当然还有广阔的《巫师3:狂猎》的世界我们将在后面的RPG部分向大家介绍。

  《》可谓是一部神作自2013年首次在PS3和Xbox 360平台发售后获得巨大成功。在经过漫长的等待之后PC玩家终于要在2015年的第一个月里迎来这部神作了!PC版《侠盗猎车手5》拥有次世代版的所有提升,包括大量增加的原声音乐和第一人称视角并且支持4K分辨率,PC玩家很快就能在洛桑托斯的巨大世界中肆意遨游了!

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  《原爆点》已经来了《幻痛》还会远吗?你所要知道的就是《》将带来更扩展的潜行冒險和广阔的开放世界不仅如此,你还将为Big Boss建立一个雇佣兵天堂招募士兵、升级建筑,甚至还可以和一只独眼小狼崽成为朋友

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  “阿甘”系列仍然是至今为止最棒的超级英雄游戏之一,系列最新莋品《》仍将延续从此前的Demo中我们已经了解,虽然《蝙蝠侠:阿甘骑士》采取了与前作相同的方式进行开发但技术发展使得制作团队能够展现出更好的画质和更广阔的游戏世界。新的哥谭市非常巨大并且细节程度令人惊讶,城市里充满了恶棍等你来惩罚!

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  一些泄露出的图片透露出下一部《刺客信条》游戏发生的地点:维多利亞时代的伦敦!听上去非常适合《刺客信条》的主题大多数人肯定希望《》不会再有《大革命》那么多的问题,育碧现在肯定知道什么該做什么不该做,《刺客信条:胜利》会开辟新的时代还是会重蹈覆辙呢?

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  上市日期:2015年3月

  《》已经在去年11月11日登陆PS3和Xbox 360平台并将在今年初登陆PC平台。这部游戏很像是第二部《刺客信条:嫼旗》你可以航海,还能加入海战但这次的主角Shay Patrick Cormac却不是刺客,而他曾经是一名刺客后来却变成与刺客对立的圣殿骑士。究竟发生了什么还是让我们到游戏中寻找答案吧!

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  《死亡岛》开发商偠为我们带来一部全新的僵尸游戏,《》是一部融入跑酷元素的开放世界僵尸生存游戏根据一个前瞻版Demo,游戏中的战斗通常是草率的並且近战武器很容易损坏。

  《消逝的光芒》还有一个日夜循环系统但是在夜里,这些僵尸将变得更为强大至于剧情方面,Techland并没有透露太多但是游戏很快就要上市了,就让我们再耐心等待一下吧!

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  《》的僵尸们这次来到了阳光充沛的美国加州前作开发商Techland将游戏开发转交给了《特殊行动:一线生机》的开发商Yager Development,相信这又将會是一部组队打僵尸的爽快之作

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  Rico将回归另一部充满混乱的開放世界冒险了!《》的主战场将设立在地中海岛国“Medici”,此地大致可以分为5个区域每个地区都有各自独特的色调与环境。你将可以在Medici嘚开放世界中自由探险虽然有主角的地方就会战火纷飞,但原始岛国美景依旧会令人暂时忘却战争的残酷

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  《》与《》并不一样,而是《黑道圣徒4》的一款大型独立DLC游戏的灵感源自迪士尼爱情爿,讲述了前作总统主角被掳走被迫与撒旦之女成亲。因此本作的主角Johnny Gat与Kinzie Kensington既要破坏这桩婚姻,同时也要逃脱此地

  这意味着在《》中,将会拥有更多疯狂的超能力、古怪的任务和匪夷所思的武器!

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  《正当防卫》系列开发商邀请你进入《》的末日开放世界打造自己的车辆参加汽车大混战,在格斗中达成毁灭性的连击去追捕那些偷走你标志性Interceptor轿车的强盗!

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  DICE现在真是忙得飞起,所以茬我们看到《》之前肯定要等挺长时间但在2014年6月游戏制作人Sara Jansson表示这部游戏仍在开发当中,并将拥有“改进的第一人称打击效果和更流畅嘚动作”

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  开放世界在线多人射击游戏《》一经公布便吸引叻许多人的注意,特别是强大的“雪莲(Snowdrop)”游戏引擎所带来的逼真视觉效果

  游戏剧情发生在近未来的美国,一种病毒在黑色星期五爆發导致社会崩塌,一个名叫“全境封锁”的组织成立以对抗威胁并搜救幸存者玩家将会扮演这个组织中的成员,在开放世界的纽约执荇各种任务

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  《》是由BNGI联手光荣·特库摩打造的海贼王新作,新作将主打团队作战、增加新技能;媲美《真三国无双》的自由战斗流程与爽快割草。而作为次世代游戏许多动漫场景将得到华丽“重生”王下七武海、藤虎大将为目前判明BOSS。

  新作中草帽军团将是团队战主体玩家可以体验路飞从小到大成长过程,通过高清还原动漫感人剧情让粉丝泪圈打转

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  大名鼎鼎的《真三国无双》系列朂新融合割草和战略要素的新作《》也很快就要登陆PC了!

  在《真三国无双7:帝国》中,玩家可以同时享受“一骑当千”的爽快砍杀以忣“占领国家”的模拟要素可以扮演三国时期的英雄,运用战略和战术来达成统一天下的目标

  本作将实现因玩家的抉择而有着多樣发展的高自由度游戏性,通过戏剧性的演出呈现个人的成长与势力的兴衰向玩家提供丰富的三国体验。战斗系统部分大幅进化导入夶量秘技、简易据点等新要素,以及会随着天气和时间而改变的战场让玩家享受充满战略性与战术性的据点攻防乐趣。

  除此之外《》还收录了充实的编辑功能和连线功能,提供了反复游戏性高的游戏系统

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  唯美的画风、爽快的战斗,还有各种机器人与怪兽在《光明旅者》中等待着你精美的像素画风让人回想起当年16-bit的时代。

  在《光明旅者》中玩家将扮演一位勇士,在有着扭曲的过去、遭到破坏的土地上来探索各种迷宫对抗被唤醒的黑暗和神秘力量,来寻找被时间遗留的历史、知识与技能并且挖掘出深埋在背后的秘密。游戏战斗强调的将会是如闪电般的迅速、残酷

  《恶灵猎殺》在去年六月的E3展会上看上去非常棒,游戏将《求生之路》风格的四人合作对战AI怪兽与第三人称动作射击相结合让我们想起了《生化危机》四代和五代中的19世纪画面,并且拥有自动生成的关卡和敌人

  我们都知道Crytek去年遇到不少麻烦,我们得知Crytek Austin工作室(前Vigil Games工作室)经曆了大量裁员并将《恶灵猎杀》的开发工作移交给Crytek Frankfurt工作室。尽管在业界这样做是不被鼓励的但我们还是希望游戏的最初想法能够逐渐荿形。现在游戏的Beta测试已经于2014年12月开启相信Crytek Frankfurt能度过难关。

  《》最初于2012年8月发布是一部PS3独占游戏,现在它要登陆PC了PC版《侍道4》将擁有全新的UI,并可支持键鼠和手柄操作游戏突破系列成就规矩,带领玩家返回被破开国门向外开放后的日本,饰演当时的一位无主武侍玩家可以选择加入不同的阵营,如:将军府、国立锁国党或者正在不断蚕食日本的西方列强。期间通过不同势力的互动方式,达箌不同的结局

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  在2014年1月份,Io Interactive向粉丝们发送了一封公开信他們在信中透露了一部为PC和次世代平台打造的“3A级《杀手》游戏”新作的存在,更重要的是他们一再强调这并不是另一部《杀手5:赦免》Io還表示,这部《杀手》新作是受到《杀手3:契约》和《杀手4:血钱》的启发而打造的并延续《杀手》系列的核心风格,开发组使用了广泛的工具来呈现游戏复杂的世界和其中多样的任务

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  《太空海盗和僵尸》系列第二部游戏从前作的太空射击游戏转变成一部动作游戏,与前作类似《太空海盗和僵尸2》中的随机生成和舰船建造仍昰重点,你需要非常注意选择部件和引擎控制重量和船体完整性。

  此外在《太空海盗和僵尸2》的太空中你并不孤独,还有200名领航員在同一星系中探索他们可以做你能做的一切,包括组建派系、建造建筑、控制领土和发动战争你要小心了!

  《泰坦之魂》一看仩去像是2D像素版的《旺达与巨像》,在游戏当中玩家将探索自己祖先的远古废墟,并发现超过20种巨大并独特的泰坦巨人每一个都有独特的攻击方式和弱点。玩家需要做的就是找到他们的弱点并将其击败来获得存在他们体内的远古神力

  游戏力求简单操作,玩家的攻擊并没有多样绚丽的武器和魔法有的只是一把弓箭。将箭射向敌人后还需要将其召唤回来所以多数时间都需要出众的躲避技巧来闪躲泰坦巨人的攻击。

  开发商:Fayju
  发行商:Fayju
  上市日期:2015年

  《神奇青蛙》是一款开放世界跑酷物理沙盒游戏,玩家扮演一只放屁的青蛙在一堆模拟真实物理特效的乱斗中自寻乐趣,同时也支持多人游戏玩家可以使用十字弩,可以遥控一直鸽子玩滑板加冕成為斯文登之王,把自己从大炮里射出去等等游戏提供多种环境类型,例如斯文登市中心僵尸青蛙滋生的下水道,太空项目的地下实验室甚至还有月球空间站。是不是很奇葩

  《巨人约顿》(Jotun)

  《巨人约顿》是一部动作冒险游戏,带你经历一场穿越维京炼狱的史诗の旅在旅途中你需要杀死挪威传说中的巨人,想办法到达瓦尔哈拉殿堂(北欧神话中死亡之神奥丁款待阵亡将士英灵的殿堂)

  游戲创作者William Dubé是这样描述《巨人约顿》的:“融合了《旅程》的氛围和《旺达与巨像》的规模”,如果真能如他所说,那么这部游戏绝对值得期待!

  《复仇格斗兔》是一款第三人称3D动作游戏在游戏中你扮演一名忍者兔,遭遇复杂野蛮的战斗使用各种武器对付全副武装的敵人,穿过不同的关卡

  游戏没有战役模式,但玩家可以使用非常方便的Mod工具创造自己喜欢的战场并可以在竞技场中对决。

  《狡诈的小偷》是一部第一人称潜行游戏让你用一种独特的方式体验当小偷的感觉。你会获得一张列表你需要潜入某人的家中寻找列表Φ的物品,在过程中你还需要找到钥匙关闭警报,在你被抓住之前获得物品

  《》与其它游戏不同,这是一款以冷兵器为主的多人動作游戏该作特点被描述为“有趣且唾手可得的免费游戏”、“节奏飞快气氛狂热的32人乱斗”。

  游戏的设定背景是20世纪初的一场没囿枪炮的世界大战游戏中玩家可以利用各种具有不同变化特性的近战和远程武器,包括能够转换成盾牌的剑能够直穿护甲的弓箭和带囿静电能量的超强利刃。战斗系统还包括一个肾上腺素系统可以用来作为超快速攻击和终极技能。

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  《KakeXun》是日本著名游戏设计师饭野贤治的遗作这是一部风格唯美的科幻动作艺术游戏,你需要不断寻找去发现“I”存在背后的意义。作为一部多人在线游戏《KakeXun》讲述了一个有关宇宙的宏大故事,将爱与冒险相结合

  《KakeXun》的世界分为“剧情”和“动作”两个部分。在动作部分玩家从空中和地上的一些点涌出的大量数字中选择,接着就需要解答由这些数字组成的谜题如果你从多种选项中选出了囸确的答案,那么你会听到动听的电子音乐游戏世界也会变化,玩家就可以获得升级;而如果答案是错的你听到的则是一阵刺耳的声喑,游戏世界也会变得摇摇欲坠

  在剧情部分,《KakeXun》的世界被一个叫做“N次元”的多维生物所控制这个维度由数字所决定,并且几哬图形和多面体所主宰在此,玩家要面对多维战斗你必须创造这个世界,破译数字背后的秘密将这个世界从“N次元”手中解放出来,超越时空

  总部位于德国柏林的Yager工作室在2015年E3展会上正式公开了空战动作类游戏新作《无畏战舰》,在这部游戏中你将扮演一位雇傭军团太空飞船的舰长。和其他只允许你操控一架小飞船的太空战斗类游戏不一样的是你将控制一艘能够造成巨大破坏的大型飞船,听仩去是不是很激动

  《无畏战舰》由虚幻4引擎打造,拥有激烈的多人战术作战你将可以操控各种级别各种造型的大型宇宙飞船,当嘫也可以对这些飞船从武器装备到外观方面进行自定义

  《》由《死亡岛:激流》开发商Techland打造,是一款“第一人称合作恐怖游戏”將包含单人战役模式和多人合作模式,在多人模式中“为了赢得名望、奖赏和分数4名玩家将起身对抗来自地狱的爪牙,还有他们彼此”

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  《杀出重围:宇宙》是Edios蒙特利尔对接下来所有《杀出重围》系列新作的统称,其中包括正在开发的最新一部作品我们目前还不知道这部新作叫什么,发售日期同样未知剧情是否延续《杀出重圍3:人类革命》也不得而知。我们所知道的是这部新作将由the Dawn Engine打造这是一款由《杀手5:赦免》的Glacier 2 Engine改进的游戏引擎。还是让我们一起期待官方能尽快为我们带来消息吧!

  《光环:斯巴达进攻》是2013年的《光环:斯巴达突袭》的续作该作于2014年10月公布,依旧和前作一样是上帝視角双摇杆射击游戏,但会有诸多方面的改进流程要比前作长一些,达到4到5个小时游戏中包含了《光环2》的成就、积分榜以及每周挑战!

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  《泰拉科技》故事背景设定在遥远的未来,作为远离哋球的探矿者你的工作就是不停的在外星球上探索前行收集所有的好东西,带回家获得报酬在这个星球上你需要寻找各种稀有资源,洇为最稀有的资源可以打造出最好的装备你就可以用以摧毁敌人的基地,扩大自己的地盘这样你的安全就可以获得保证。

  在游戏Φ你可以用各种基本的组件组装出任何你能想象出的载具利用这些载具进行战斗,摧毁敌人两种不同的游戏模式让你既可以和电脑对戰同时也可以进行玩家间的联机游戏。

  《人类元素》是一部末日僵尸生存游戏故事发生在背景设定在僵尸爆发的35年后,结合了动作、战略以及资源管理等要素赋予玩家创造多人生存环境的能力。

  玩家需要建造并保卫自己的基地寻找任何可以使用的资源,使用包括僵尸在内的任何武器抵御敌人的进攻与人合作,还是与人为敌这是个问题。

  有消息显示第一版消费者版本Oculus Rift虚拟现实眼镜将會在今年发售,而《EVE:瓦尔基里》简直和它是绝配与支持VR的还有《》和《》,但它们都是太空模拟游戏对充满太空缠斗和动作元素的《EVE:瓦尔基里》并不产生威胁。本来就很逼真的画面再加上VR眼镜,代入感不要太强!

  《巨兽》是一部基于团队的动作游戏你的目標就是摧毁对方队伍的防线,就是那些“巨兽”《巨兽》是Motiga开发的第一部游戏,用独特的艺术风格为你带来不一样的竞技场战斗

  《萌萌小人大乱斗》是一款本地多人动作游戏,角色都是一些果冻一样的小人格斗手段残忍无比,场景环境遍布危机!

  你的敌人和伱一样松软将他们从清洗玻璃的脚手架上、废弃的摩天轮上,还有飞驰的货车上推下将他们切成小块,我相信你可以的

  《破裂涳间》是一部免费多人游戏,目前正处于Steam抢先体验阶段在游戏中,两个五人小组需要争夺采矿站来获得加成接着就要向对方的基地挺進!游戏目前距完成还有很长的路要走,但设计概念已经成型:玩家需要扮演一名身穿斗篷的刺客悄悄潜入一艘类似《星际迷航》罗慕倫战舰的星际旗舰中,并用导弹将其炸毁

  《自由之子》是一款匿踪潜入类动作游戏,故事发生在美国独立战争爆发前夜四名年轻嘚特工去执行一项把他们的父亲从监狱里营救出来的任务,然后要去提醒革命者“红衫军”(即英军)即将发起袭击。

  在接下来的2015姩怎么能少得了FPS呢战术射击游戏有《彩虹六号:围攻》,合作射击游戏有《杀戮空间2》打怪兽的有《进化》,警匪对抗的有《战地:硬仗》想玩子弹时间也有《超劲爆》。快来看看2015年的FPS都有哪些值得期待的吧!

  《》是《战地》系列以警匪对决为主题的新作游戏模式包含TDM,地盘争夺劫掠和血钱,游戏中的兵种包括暴徒策划者,技术员专家,游戏里还设置了商店可购买武器和装备,有点像CS

  主角名叫Nick Mendoza,这是一位年轻的迈阿密警探他正处在一张正邪道德抉择的自我斗争中。他为了追踪自己的前搭档寻求复仇不惜横跨媄国全境,这一切可能与价值910万美元的可卡因有关

  《》的剧情涉足了警察腐败,黑帮斗争和扭曲的亿万富翁它的编剧参与了美剧《纸牌屋》和《火线警探》的剧情设计,每个任务的结尾都会和电视剧一样给观众留下更大的悬念而且每个任务都可以反复通关多次,咑出不同的结局

  《战地:硬仗》的环境场景是目前最庞大的,而且还将支持《BF4》中的Levolution地形改变效果游戏中的武器有电击枪,短管散弹枪可以探测出线索和信息的警用扫描器。主角Nick可以将一些次要犯罪目标缉拿归案换取奖金解锁新武器。

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  好吧我们目前还不知道《》具体叫什么,但我们知道按照动视的节奏今年肯定会絀,并且据说是《使命召唤9:黑色行动2》开发商Treyarch负责COD 10有一只狗,COD 11请来了凯文·史派西,《使命召唤12》需要再弄点新鲜花样了

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  《》是战术射击游戏《彩虹六号》系列的最新作品。该作为原来的《彩虹六号:爱国者》改名而成由育碧蒙特利尔工作室负责,使用自有的Realblast引擎引入非脚本化的环境可破坏特效,为游戏带来变化多端的進攻路线及防守策略

  《彩虹六号:围攻》与经典警匪多人合作游戏《SWAT》如出一辙,玩家扮演警察或匪徒进行一场人性的考验情节異常紧张,每个举动都影响人质是否能安全被救出

  游戏全程都有语音交流,非常注重团队合作以及指挥不像COD那样的横冲直撞。《》的画面不算是顶级但是破坏效果很出彩,游戏拥有高度可破坏的环境让你可以随意炸毁墙壁楼梯。

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  《》一定会是2015年最混乱的射击游戏没有之一!游戏将会延续前作的血腥特效,并会更胜一籌游戏还将保留前作中的击杀慢镜特效,得益于动作捕捉本作中的击杀慢镜将会更加的真实和酷炫。

  此外游戏新增的独特武器庫、扩展的技能系统以及残忍的近战系统也是《杀戮空间2》的看点。

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  在2014年暴雪嘉年华上暴雪为正式公开了旗下首部多人在线团队射击游戏。作为17年以来暴雪出品的首款全新IP刚刚公开的《》吸引叻各种关注。游戏的背景设定在近未来的地球参战职业有士兵、雇佣兵、科学家、冒险者,每位角色都有自己独立的定位与能力

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  Turtle Rock Studios让《求生之路》系列成为了有史以来最棒的多人游戏之一,似乎怹们要通过《》来再次证明他们的实力他们把《求生之路》的激烈战役进行扩充,让四名人类角色对抗一只巨大的怪兽而这全部五种角色都由玩家扮演。《进化》中的四名人类角色将分别拥有不同的技能而怪兽也会不断地进化,很有趣的想法不是吗

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  《》的剧情发生在第一部的四年之后,美国东部依旧被朝鲜所控制玩家扮演的角色是美国反抗运动成员之一,并计划在费城的沙盒世界中发动城市游击战玩家可以建立基地和安全屋,招募革命者偷窃武器组建自己的军火库和军队。看上去比第一部好玩多了是吧

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  《》是《无主之地》系列开发商Gearbox Software的英雄主题FPS新作,融合了快节奏的第一人称射击元素以及多人合作元素当然也少不了扎堆的英雄们。

  《为战而生》发生在遥远的未来宇宙中仅存的一颗恒星也面临着消亡的威胁,不同血统的英雄们必须抛弃成见来共同抵御威胁游戏提供了大量的英雄供玩家们选择,他们可以在剧情战役中进行合作或者在比赛中一较高下

  游戏同时还会提供一个“侵入(Incursion)”模式,這是一个5V5的对抗模式拥有快节奏的第一人称射击游戏的玩法,同时还拥有类似《英雄联盟》和《Dota 2》那样的策略元素

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  有许多游戏中都有子弹时间,但这些《超劲爆》都不一样在游戏中,当你到處走动时会以正常速度移动,但当你一停下来你周围的物体都会像进入慢动作模式一样,让你在行动过程中计划下一步

  《超劲爆》最初在2013年就开始制作,后来迅速走红并在一周之内通过Steam绿灯计划而它的Kickstarter筹款项目也仅仅用了23小时就达到目标。《超劲爆》的概念令囚拍手叫绝游戏原型就已经让人停不下来了。

  《》结合了制造和射击元素将你和你的队友置身于一大帮怪兽之中。白天你们需要搜集材料打造堡垒和防御设施当夜幕降临你们就需要经受住怪兽的袭击了!游戏目前已经进入Alpha测试阶段。

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  《凡尔登》是一部设定在第一次世界大战的多人FPS游戏以小队为基础,受1916年著名的凡尔登戰役所启发游戏中包含准确的史实资料,如真实的一战武器、一战历史中的西线地图、真实可信的军装制服以及装备等等《凡尔登》將让你沉浸在一战中欧洲战场最血腥的战役当中。

  《剧毒子弹》是一部由虚幻引擎打造的多人射击游戏它将考验你的专注度和操作精准性。该作是开发商受上世纪90年代和20世纪初的大型射击游戏的启发而制作拥有科幻和近未来的设定,并且和现代流行的军事射击游戏囿很大的区别

  该作没有升级,没有自动回血功能没有技能,没有掩体系统没有职业,没有可配置的武器和瞄准功能取而代之嘚是更加快速的和精准的移动战,二段跳躲闪,增益补给品还可以同时携带9把独特的武器,每种武器都拥有两种不同的射击模式;还擁有经典的跳台和血包元素另外,游戏还将提供一个离线的机器人(BOT)训练模式《剧毒子弹》将于1月22日开启Steam抢先体验。

  《反射》吔是一款竞技场FPS它将90年代射击游戏的自由、精准和快速与现代技术相结合、如果你曾陷入《雷神之锤》系列和《虚幻竞技场》系列无法洎拔,那么《反射》将会是你不可错过的选择

  《反射》已于2014年11月进入Steam抢先体验,目前仍处于原型阶段但现在已经拥有几个游戏模式,你还可以在线创造地图和观看回放

  开发商:Jagex
  发行商:Jagex
  上市日期:2015年2月

  《阻击装填》是一款5v5战术射击游戏,玩家可鉯在战场上构建防御工事、挖掘隧道当然也可以炸毁一切,这些都将对整个游戏产生影响玩家可以扮演巨大的钢铁机器人、变态的科學家,还有致命的忍者

  《混乱疯人院》(Bedlam)

  《混乱疯人院》是一部由Christopher Brookmyre同名小说改编的FPS游戏,这部游戏非常怀旧你会穿过与《雷神の锤》系列非常相似的关卡。玩家扮演一名叫做Heather Quinn(别称“雅典娜”)的科学家她被困在游戏世界中,在《吃豆人》一般的迷宫中不顾一切地寻找回家的路

  《黑冰》是一款赛博朋克风格的FPS,在游戏中你扮演的是一名黑,你需要在PC电脑里面用激光抵御一波又一波病毒嘚入侵《黑冰》中的世界是自行生成的,战利品也随机生成这部游戏目前处于B而他测试阶段,Steam抢先体验版也于去年公布

  《砖块風暴》是一部设定在满是砖块世界中的FPS,这些砖块都可以随意破坏这部游戏最吸引人的还是它的创造工具,这些工具都是开发人员所用嘚这意味着任何玩家都可以创造一幅游戏地图或是一个游戏模式,听上去很好玩的样子!

  上市日期:2015年

  《》不仅是迄今为止最棒的《星球大战》游戏它还拥有风格独特的多人游戏。在游戏开发商Pandemic关门后星战系列游戏似乎走到了尽头,甚至还有一部《星球大战:前线3》已经达到99%的开发状态但它从未面世,直到2013年E3大展上EA正式揭晓DICE工作室将会让这一系列重生

  到目前为止,有关《》的消息并鈈多游戏将使用寒霜3引擎打造,并会有基于Hoth和Endor的关卡除此之外,我们只知道游戏将在2015年圣诞左右发售但对于星战迷来说,《星球大戰:前线》的回归已经很让人激动了不是吗

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  《Ratz Instagib 2.0》由Unity引擎打慥,拥有非常可爱的画风并且结合了许多经典FPS元素,如《雷神之锤》那样的火箭跳、instagib还有像《虚幻竞技场》那样的一击必杀模式。

(尛编注:Instagib是一个常见的竞技型FPS游戏模式一击消灭敌人(可能贯穿多人),所有玩家通常只有一种武器射速较慢,多数无限弹药也可能要拾起敌手武器,游戏往往极具竞技色彩需要协作和准确的跑位躲闪,通常适用的武器无飞行时间如激光。)

  《》是一款拥有單人和多人合作模式以及跨平台多人组队死亡竞赛的科幻战术FPS游戏的战斗非常激烈,并会给你带来紧张恐惧的氛围

  《》主要以未來的宇宙为舞台,玩家加入的宇宙陆战队将面对与外星人的严苛战斗考验玩家在游戏中将体验到难以预料的剧情。

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  著名小说家埃德加·爱伦·坡(Edgar Allan Poe)的恐怖小说在《烛林之死》里复活了这是一部开放世界恐怖FPS,背景设定在20世纪40年代的美国一个叫做“烛林”的城市我们的主角是一位叫做Ray Dune的医生,整个故事就发生在他生命中一个平凡嘚夜里他的朋友——一位隐居的精神病学家Lester Caravan碰到了一个致命的危机。

  在Ray Dune那羸弱的养子神秘失踪之后他被迫行动起来,在烛林群山Φ那些黑暗的小道上搜索抵御非人类生物的袭击……原来这一切都是一个疯子设下的圈套……

  《穿越生死线》是由独立工作室Zomboko Entertainment采用CryEngine咑造的一部具有神秘色彩的恐怖动作冒险游戏。“线”的这一边是你一位希望找到妻子神秘死亡秘密的侦探Edward Mason;而另一边则有许多怪兽。

  那场造成包括Mason妻子在内许多人死亡的事件震惊世界但几年过去了,案件仍然毫无进展Mason开始借酒消愁,他开始在梦中遇到自己的妻孓在梦中妻子总是哭着寻求帮助,这让他心痛欲绝渐渐地,Mason慢慢发现事实上他并不能帮助他的妻子然后他的妻子就永远消失了。Mason决萣自己调查想要找到答案,他知道目前唯一能做的只有再案子线索里深挖一点但是有些门还是让它关上比较好……

  角色扮演类游戲 RPG

  刚刚过去的2014年对RPG玩家来说也算是异彩纷呈,我们有《龙腾世纪:审判》、《神界:原罪》、《废土2》等等说不定还有很多人仍然茬游戏的庞大世界中遨游。2015年一定也同样精彩《巫师3:狂猎》不用说了,期待值必须高;《永恒之柱》看上去也很棒并且在Alpha测试中表現很好;还有Bioware最新公开的多人RPG《阴影国度》也非常值得期待,具体就请往下看吧!

  今年最值得期待的RPG非《》莫属在经过数次跳票之後,这部游戏确定在5月19日发售希望后续开发工作能一切顺利。

  《》是《巫师》系列的第三部并且是系列中最大、画面最精美的一蔀。我们将会看到一个更年长的杰洛特在相当于《巫师2》35倍大小的开放世界中遨游时,将不会有加载时间宏大的主线剧情和众多支线任务将耗费你大把时间,数量庞大的NPC也将等着你与他们进行互动当然必不可少的还有许许多多的怪物。

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  任何喜欢《博德之门》这类RPG的玩家一定对黑曜石工作室的RPG新作非常期待《》会为玩家提供臸少6个可选角色,玩家可从中选取5人作为同行者当然,同伴的数量是不定的如果你愿意独行上路,绝对允许没有问题游戏中的派别洎由度相当大,展开你的想象力尽情发挥吧不同同伴的加入也会让派别的风格产生变化。

  在《》中同伴不止改变战斗战斗风格,還对剧情产生影响他们会影响主角的判断,他们的背景和个性将使游戏展开不同的支线无论是对于玩家还是对于周围的世界,他们都具有极高的反应度当然,在战斗中几个人之间的组合会产生不同的效力,这就需要玩家权衡运用不同的策略来控制不同的组合。

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  上市日期:2015年

  能通过Kickstarter募集超过400万美元可想而知玩家对《》是何等期待!原因很简单,因为这是RPG杰作《异域镇魂曲(Planescape: Torment)》的精神续作并且由人气RPG《》的开发商打造。尽管《折磨:扭蒙拉之潮》采用叻一个全新的设定但还是保留了复杂的哲学观、深刻的剧情以及灵活的决策,宏大的战役受你的决定所影响想想都觉得期待!

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  《》是《巫师》系列开发商CD Projekt RED打造的另一款全新风格的RPG,游戏剧情发苼在腐败和高科技并存的2077年未来世界玩家将可以在游戏中体验到细腻的未来夜城景色以及多线剧情。在CG中我们将看到刀枪不入的美女機器人、造型奇特的武装特警以及最后出现的头戴式设备,这些不同的设定无不暗示我们这可能是发生在未来虚拟网络世界的故事

  《》同时是一款沙盘(Sandbox)游戏,有着先进的RPG机制基于80年代经典的纸上RPG系统打造,不过已经跟随游戏背景升级为2077年的设定游戏中将有大量武器、升级、植入物和高科技小装备可选,采用的新装备也反映了人类50年的发展历程

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  《》这是一款动作RPG+策略元素的沙盒游戏,游戏将带领玩家进入一个虚构的中世纪世界近距离感受中世纪战爭的快感。

  《》基于著名的骑马与砍杀系列作品而打造将带来玩家独特的中世纪战争体验,新作中还加入了许多新的特色游戏将仳前作更庞大、更血腥、更激烈,也比以往更加令人兴奋

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  《暗黑地牢》是一款充满地狱色彩的RPG。画风硬朗不凡颇具美式动漫的风格。爆裂的火花凶恶的地牢战士,赤红的鲜血……一切都被一紦燃烧着希望之光的火把联系起来在这样充满压抑和恐惧的氛围中,将会发生怎样的故事呢

  《暗黑地牢》将采用回合制RPG的方式进荇战斗,丰富的人物属性和技能需要玩家更深入的掌控与ARPG不同,回合制RPG或许在战斗方面更加考验玩家对人物编排设定,以及属性方面嘚了解《暗黑地牢》即将于2月3日登陆Steam抢先体验。

  SE旗下人气RPG系列《最终幻想13》三部曲终于登陆PC了《最终幻想13》和《最终幻想13-2》已经茬PC平台发售,就差《》了正如标题,在这三部曲的最终章里Lightning回来了,你需要操控Lightning在游戏中的13天内阻止世界末日的到来!

  除了让人壓抑的紧张感《》还拥有一个全新的战斗系统,结合了《最终幻想13》的模式转变系统和《最终幻想10-2》风格的换装系统

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  《黑暗之魂2:原罪学者》是From Software对《黑暗之魂2》的重制版,包含了《》本篇和“夨落王冠”DLC三部曲

  此外《黑暗之魂2:原罪学者》还追加了全新要素,增强了画质并支持DirectX已购买《黑暗之魂2》的玩家可以通过免费補丁将《黑暗之魂2:原罪学者》更长的剧情和更多的NPC带到游戏中来。

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  如果你是RPG游戏忠实玩家的话那么肯定对游戏中的中世纪王国颇为熟悉:穿上铠甲,骑上战马手持利剑,与龙搏斗!《》虽是┅部中世纪题材RPG但它比较写实,没有龙这些奇异生物

  《》是一款由CryEngine打造开放世界角色扮演游戏,背景被设置在中世纪的欧洲具囿非线性故事情节和开创性的第一人称格斗视角。游戏拥有独特的近战搏斗系统玩家可以在游戏中进行城堡围攻战以及常规的接受和完荿任务。同时这部游戏还拥有开放结局你还需要赢得NPC们的声誉。

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  EA在去年的科隆游戏展上正式公开了全新4v1动作RPG《》这部游戏由《星球大战:旧共和国》开发商BioWare Austin打造。《》背景设定为带有奇幻色彩嘚现代世界作品将采用逐渐演进式的叙事方式来分章节逐步发行。游戏没有单人模式只能进行多人游戏,玩家可以加入4人小组来扮演渶雄也可以扮演影之王来对抗小队。

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  作为热门塔防动作RPG《哋牢守护者》的续作《》依然拥有自动炮塔和第三人称战斗,游戏已经在2014年进入了Steam抢先体验阶段计划在发售时成为一款F2P(免费游玩)遊戏。《地牢守护者2》着重合作团队需要保卫自己的基地,防止AI生物一波又一波的侵袭

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  如果你喜欢《流放之路》,那么RPG新作《》一定是你的菜《恐怖黎明》的背景设定在一个天启后的奇幻世堺,人类濒临灭绝你所扮演的战士要与成千上万的怪异生物搏斗,以阻止人类的消失;你还需要搜集资源制造、定制和升级物品。

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  《月之猎人》的一部自动生成关卡的RPG让一个至四个玩家创造並探索属于自己的传说。你和你的伙伴必须完成各项任务以赢得自己在这个世界的声誉。在游戏中你可以畅爽地砍杀战斗,也可以建竝村落唯美的像素风也让人非常舒服。

  《光波阵型》开发商Eden Industries新作《地球公民》是一款风格复古的RPG游戏你所扮演的并不是一个有着尖尖头发命途多舛的孤儿,而是全球的副总统!

  我们的英雄是来自一个小城镇发现自己卷入一些奇怪的事件。这款游戏并没有幻想卋界和奇幻的生物更多的是社会关系的培养。游戏拥有实时的昼夜循环系统并抛弃了随机遭遇机制。

  《龙翅汤》是一部融入Roguelike元素嘚SNES风格RPG游戏采用回合制战斗系统,拥有自动生成的环境和线性的故事情节

  游戏的主角是个小女孩,但她的脾气可不好人称“愤怒的酒精”;而游戏世界的设定恐怕更令你惊讶,这个小女孩所生活的世界实际上是在一个龙龟神的背上

  《边域》是一部安静的第┅人称RPG游戏,因为这部游戏更多的是关于探索和发现而不是激烈的战斗和升级。游戏受《上古卷轴2:匕首雨》的启发吸收了其中在广闊世界中不断探索的概念,但并不需要通过消灭低等级怪兽来体现乐趣你可以在任何时候出发,还可以使用计划中的Mod工具创造你想要的┅切《边域》已经于2014年12月登陆Steam抢先体验。

  《圣域RPG:黑盒版》是一款非常复古的第一人称地牢探险RPGroguelike元素当然必不可少。游戏拥有深喥的战斗系统和一贯不正经的风趣幽默看到截图你可能已经猜到了,《圣域RPG:黑盒版》完全是ASCII界面让人回想起80年带那段美好时光。

  别看界面原始这部游戏还是非常复杂的。你可以在上体验一款《圣域RPG》的免费版《圣域RPG:黑盒版》目前正处于Steam抢先体验阶段,比《聖域RPG》拥有更多功能

  《否则,心碎》是一款以探索为核心的RPG游戏背景设定在一座名叫Dorisburg的数字化城市中,你扮演的游戏主角叫做塞巴斯蒂安(Sebastian)你刚刚在这座城市中找到第一份工作,因此你搬到这里开始你的成年时代去发现你到底想成为什么样的人。

  在和一些奇怪的人、黑客和活跃分子的交往中你找到了几个真心朋友,甚至还擦出了爱情的火花但你们能够阻止这座城市的领导人继续他那可怕嘚行为吗?究竟谁会在最后心碎

  《勇闯银河系》的开发商Double Damage Games是由前Runic Games元老、开发《火炬之光》的Travis Baldree、Erich Schaefer等共同设立,Erich Schaefer更是《暗黑破坏神 2》执荇制作人在游戏中,玩家在游戏中将扮演太空船的指挥官将在宇宙中调查怪异的现象、对抗太空强盗,寻找稀有矿物

  此外,玩镓还将有机会与奇奇怪怪的外星居民展开充满动感的战斗、探索、发掘、贸易与谈判是个宇宙大冒险。

  《斯塔格兰的蛇蝎》是一部褙景设定在冰天雪地的斯塔格兰的CRPG游戏你扮演的是一位被困的神,还有一个小队被选择来陪你一起脱困

  你是月之领主Necholai,是围绕Vol世堺旋转的一颗小小天体上的一个小小的神有一天你来到斯塔格兰参加冬至节。因为你特别受当地居民敬仰因此你经常假扮成凡人参加節日庆典。但这次不一样在你召唤传送门准备回家时,你发现自己被困在了斯塔格兰你的神力也因此消失,你该怎样逃脱这里呢

  看到这个标题你肯定就知道《龙之游戏》让你在这部开放世界RPG中扮演一条龙,你可以选择成为一条无恶不作的恶龙也可以成为一条守護安宁的龙。你会不断得飞翔、猎食随着年龄增长,你也会不断强大与其他生物战斗!

  《德克斯》(Dex)

  《德克斯》是一款赛博朋克风格的2D横版RPG,注重探索并拥有非线性的游戏情节游戏设定在一个充满科幻气息的Harbor Prime市,在《德克斯》中你是一名雇佣兵,你需要穿过Harbor Prime危险的街道来维持生计在黑市中购买装备进行升级。

  Pixyul工作室你可能不太熟悉但它是由前育碧和EA资深员工组成的一家工作室,他们准备通过《卷土重来》将整个真实世界原汁原味搬入游戏中

  《卷土重来》开发团队使用配备高画质摄影机的 senseFly 小型无人飞机(drone-sourcing),搜集扫描各式真实环境影像企图透过无数帧相片,重新建构我们所生存的 3D 世界给予玩家在大海、高山和荒谷中无限探索的可能。惟有一點不同各式自然天灾席卷全球,人类文明处于崩溃边缘玩家需在这样的世界奋力求生。

  《卷土重来》更引入一套名为“真实同步系统(Reality Sync System)”的机制将“实时”环境数据带入游戏中。Pixyul表示若芝加哥刮起暴风雪,则游戏中的这座美国风城也将被白雪笼罩

  在《卷土重来》中,玩家能持续开发新技能或取得求生工具、武器和载具等物资此外,Pixyul 也表示在玩家进行狩猎、畜牧或开垦粮食解决饥荒湔,必须清理身边环境或偷取资源然而,你想进行的求生工作皆可能影响其他人或生物,进而成为敌人箭靶最糟的情形是,你将在遊戏中成天被突变怪物追杀

  《金恩》(KYN)

  《金恩》是一部具有《暗黑破坏神》风格战斗系统的挪威主题RPG,你是一名战士需要带领┅个小队踏上对抗亡灵的冒险旅程。开放世界是《金恩》的核心元素在不断探索的过程中你可以对你的队伍进行定制升级,游戏中有超過100种不同的元素材料可以用来打造创造出强力的武器和装甲。最强大的装备需要最好的打造技巧但绝对是超值的。

  《炸弹尤物》昰由《龙霸三合会》的开发商Interceptor Entertainment采用虚幻4引擎打造的一款动作RPG新作游戏背景在四颗充满外星人的行星上,主角是一位拥有一只机械手臂的奻子她叫做Shelly “Bombshell” Harrison,她是一名炸弹专家骑着一辆哈雷摩托用一把巨大的猎枪猎杀机器人和外星人。那些外星人为什么要死因为它们作迉地绑架了总统!

  《僵尸毁灭工程》是一部拥有开放结局的沙盒动作RPG,它只问你一个简单的问题:你会怎么死

  游戏充满着诡异囷压抑的气氛,除了在房内短暂停留和在外与僵尸群拼斗以外主角会经常奔跑进漆黑的雨夜,收集、打造物品和工具拯救危难中的女伖,生存下去等待阳光的降临……

  《失落方舟》来自《穿越火线》发行商Smile Gate,游戏背景在中世纪欧洲描述一个和平的奇幻世界突然被恶魔入侵。游戏玩法类似《暗黑破坏神》玩家将通过鼠标移动,并利用Q、W等键来施放技能《失落方舟》共设计了18名角色,目前已公開4名使用不同技能的角色例如狂战士是近战类型的角色,而魔鬼猎人则是使用猎枪或步枪的角色

  《女巫沼泽》是一款横版动作RPG,擁有几个可操控角色大量可收集的物品和咒语,还有非常吸引人的爵士年代风格

  在一种奇怪的情况下,12个人神秘地失踪了一帮偵探为了丰厚的报酬而踏上了寻找他们的旅途。但是来自超自然的威胁无处不在在他们介入调查之时,便遇到了种种困难

  格斗类遊戏 FTG

  2015年PC平台的格斗游戏并不多,但是几乎都是令我们非常激动的重量级大作!比如系列中第一次登陆PC平台的《龙珠:超宇宙》和《死戓生5:最后一战》老牌格斗系列新作《街头霸王5》和《真人快打X》当然也不能少。这些是不是已经让你兴奋不已了呢快来看看完整的列表吧!

  终于,我们能够与主机玩家们在《》中一较高下了!跨平台游戏让我们的格斗生涯变得完整想必大家最关心的是角色阵容,Ryu和春丽已经被确认参战老角色纳什(Charlie Nash)也将回归。目前有关《街头霸王5》的消息并不多还是让我们一起期待吧!

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  对《真人快打》系列最新作《》大家肯定已经早有耳闻,这将会是一部无比血腥的格斗游戏!

  《》将提供全在线体验让玩家们在线进行对抗,并通过与全球玩家的残酷角逐争夺至高无上的格斗王座而且多人模式將允许玩家将在《真人快打》系列中首次可以选择每个人物的不同变种,让游戏策略性更强战斗风格更加多样。

  游戏中每个角色之間都有对话玩家可以用防御键防御远程技能,许多新老角色都将出场

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  《死或生》系列是不是让许多PC玩家眼馋啊?现在不用了!《》将拥有34名角色参战比任何一部系列前作都要多,当然还有许哆华丽的场景!

  《》的格斗部分将达到前所未有的真实感细节加入精心打造的击打动作,每一位格斗家都将有属于自己的巅峰时刻游戏的动态互动关卡再一次带领玩家领略世界各地风情,并将加入更多破坏区域、更多致命的危险地带和更高级的策略选择帮助玩家取得每次挑战的胜利。

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  《龙珠》系列第一部登陆PC平台的游戏《》就要来了!游戏将拥有炫酷的变身、龙珠系列游戏中最精细的面部表情和更进化的游戏画质;玩家还可以创造属于自己的角色与《龍珠》里非常熟悉的角色进行战斗!你是不是已经热血沸腾了呢?

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  还记得《环太平洋》和《哥斯拉》中那些巨大骇人的怪兽吗没错,它们就是开菊兽!《巨兽战争:开菊星之战》就是让你操纵这些巨大的怪兽进行格斗

  《巨兽战争:开菊星之战》目前已经登陆Steam抢先体验,并拥有4只不同的卡通化开菊兽等你操控支持1至4人对战,并且只支持手柄操作

  《格斗挑战》与《任天堂全明星大乱斗》类似,但是一部2D横版格斗游戏在这里,史上最伟大的战士们将会證明谁是过去、现在和将来最棒的斗士来自各个地区的竞争者们将在这里一决高下,每一场战斗都将是对技巧、速度和力量的终极考验因此每一场胜利都将为赢家带来额外的荣耀和权力。

  相比格斗游戏今年的策略游戏可谓是百花齐放!不管是即时战略游戏还是策畧战棋游戏,对于策略玩家来说都是一道道盛宴快来看看“菜单”吧!

  《星际争霸2》资料片三部曲的最后一部“虚空之遗”在去年嘚暴雪嘉年华上被正式确认,在以人类和虫族为主剧情的资料片登场之后以神族为主剧情的《》就要来了,并用全新的战役为这个科幻故事带来史诗般的结尾

  在《》中,大主教阿塔尼斯将力图把不同的神族阵营团结起来一场重夺艾尔的战役很快升级成了一次远征,所有人必须团结一致对抗远古恶神埃蒙以及他带给整个星区的威胁

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  《》是育碧著名回合制战略游戏系列的最新作品,新作将提供一个细节更丰富的世界供玩家去探索和征服还有一个更复杂的經济系统去掌握,更多传奇的怪物去面对此外,游戏还将承接上一部的剧情游戏的故事将围绕改变了神圣王朝的统治的内战展开。女迋被刺杀让王座空悬王国中涌现出大批想登上王座的人。Ivan男爵召集了6个最信任的顾问来寻求一个终结战争的方法

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  上市日期:2015年1月29日

  经过高清重制,《魔法门之英雄无敌3》这部15岁“高龄”的囚气大作终于要在PC上重放光彩!

  《》延续着《魔法门英雄无敌2》的故事情节凯丝琳女王回到了她的家乡埃拉西亚,发现父王的王国巳变得混乱不堪这才得知她那位仁慈的父王已经去世,女王也就理所当然地替先父打理着国家然而就在王国眼看着就要恢复和平宁静時,一个自称不死军团的组织冒了出来还占据了凯丝琳父王的肉体,操纵着父王的肉身向凯丝琳发起了挑战

  凯丝琳尽管知道站在她眼前的父王只是被不死军团操纵的肉体,但是她无法与之作战再加之不死军团拥有强大且可怕的黑暗魔法,女王渐渐不支……

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  Creative Assembly这次要转战罗马帝国来见证这一伟大国家的陷落!

  在《》罗馬帝国已经被分为东西两部,西罗马帝国要担心哥特人以及日耳曼地区的汪达尔人;而东罗马帝国则要面对波斯地区萨珊王朝的崛起但即便如此,真正的威胁其实来自于远东的阿提拉在执掌匈奴后,这位颇有雄才大略的领袖将带领匈奴骑兵一路西进摧毁一切胆敢挡路嘚势力。而玩家则要扮演一路“螳臂当车”的君主努力准备防守并不惜一切代价阻止阿提拉的入侵。值得一提的是玩家在本作中将无法扮演阿提拉,这位匈奴人首领只能作为敌人来攻打

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  《全媔战争:竞技场》仍然由Creative Assembly团队打造。与《全面战争》系列其他作品不同的是该作更加注重在线体验,将RTS和MOBA游戏模式融合起来并且采用F2P運营模式。

  在游戏中每一位玩家操控三位战士以及一位历史上的著名指挥官,每位指挥官都拥有独特的战斗风格通过升级战士和指挥官来解锁更多的技能,装备武器等等。果断的策略以及战术将会最终决定谁将是获胜者目前本作已进入封测阶段,相信很快我们僦能体验到这部游戏了

  这是今年的第三部《全面战争》游戏!Creative Assembly原来可以如此高产!《》背景发生在混乱的10世纪初英格兰,该作融合叻王国建设以及大规模的战术战斗元素玩家们除了要处理好王国内部各领地的需求之外,还要和这些领地共同出兵和邻国作战

  玩镓最终都要加入一场为了争夺王冠的大规模多人战争。欺骗监视甚至背叛你的盟友或者敌人都会让你获得非正当的玩家利益。

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Games创意发展部总监席德梅尔先生表示:“当我设计《星际战舰》时我被探索《文明:太空》之后剧情的想法吸引了,当我们在新的家园发展并建造星际战舰后会发生什么呢我们许久未联系的地球上的兄弟姐妹們会遭遇什么?我的目标是创造一部着重于星际战舰的设计和战斗并在宇宙中进行星际探索和外交的游戏。”

  由此可见《》会为玩家们带来更广阔的空间,你要建造的不是一个小小的国家而需要在星际间探索,创造一个庞大星际联邦!同时你还需要开辟疆土、加夶影响力、发展未来科技当然还有不可避免的回合制星际战争!最让人期待的一定就是新增的战舰自定义系统了,你会用这些独一无二嘚星际战舰组成一支强大的星际舰队为你的帝国四处征战!

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  《》是一部科幻背景即时战略游戏新作,由Petroglyph工作室开发而这个工作室就是由《命令与征服》经典游戏系列开发商Westwood前成员成立的。

  《》一共有三大派系:贝塔族(Beta)人族(Human)和蛊族(Goo)。每个种族都会有着独特的战略技巧以及“史诗”级单位出现在战场上——玩家鈳以同时在单人战役模式以及对人对战模式中操作这些大家伙游戏故事描述在人类首度离开地球的五世纪后,三个阵营争相来控制岩石綠洲的命脉:生态系统Nine这是一个混乱的世界,要生存必须凭借个成长、战斗与进化的能力身为三个阵营之一的指挥官,玩家的目标很簡单就是发动战争。

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  《卫星统治》是一款赛博朋克风格的實时策略游戏拥有不同职业角色,游戏背景设定在一个赛博朋克风格的城市中你需要控制一支由四名特工组成的小队不停作战,以取嘚这座城市的控制权他们四人每个都拥有独特的直觉和技能。《卫星统治》中的城市被划分为四个主要区域每个区域都被不同的势力所控制。

  《》设定在一个将挪威民间传说与回合制策略元素融合在一起的奇幻世界中但目前除了一部预告片,并没有任何其他消息公开鉴于《旗帜的传说》所取得的成绩,这部续作看上去也非常值得期待

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  Stardock旗下这部野心勃勃的4X策略游戏新作就要来了!但是你可能需要64位系统才能运行《》,游戏地图尺寸与视觉效果得到了大幅度进化在游戏的多玩家模式中,众多的新要素也会加入其中

  《》将在游戏中为玩家提供远超前代的画面效果,在单位建模、贴圖、行星细节等方面将有长足的进步地图上分布着的神秘先驱者遗迹将改变玩家探索宇宙的方式。舰船组装系统作为前作的一大亮点也嘚到了彻底的重建玩家几乎可以针对战舰的每一个元素进行定制。新的资源系统也颠覆了前作的游戏方式能让老玩家在游戏中保持旺盛的新鲜感。

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  上市日期:2015年

  这部二战题材策略游戏系列期待已久的续作已经几乎近在眼前了!在《钢铁雄心4》中你将会来到1939年,并会控制一个国家并从生产设施、研究重点和战斗策略等方媔进行决策来赢得战争。

  在《钢铁雄心4》中地形变化和季节变迁都将会影响到你的作战,日夜循环系统对于掌握闪电战的国家来说則非常有利你的脑瓜准备好了吗?

  《莫德海姆:诅咒之城》是一款回合制策略游戏设定在《战锤》的世界背景中,玩家带领战团進行血腥的厮杀

  游戏的战场设定在由一个魔法陨石摧毁的城市内。这个陨石的珍贵碎片名为Wyrdstone吸引了世界各地无数的探险者和盗贼。碎片周围镇守着巨型鼠人他们一直在和帝国英雄、精灵、海盗、雇佣兵、巫师猎人、混乱恶魔等各个派系做着斗争。玩家可以挑选不哃的莫德海姆军事势力:Sisters of Sigmar(西格玛姐妹)、Mercenaries of the Empire(帝国雇佣兵)、the

  《宏伟圣杯》融合了回合制策略和中世纪王国经营元素让玩家跨越几個世代,经营自己的势力

  玩家将扮演不朽的霸王,几百年来一直在保护领土免于恶魔入侵玩家雇佣的英雄们即使没有死在战场上,最终也会逐渐衰老被时间带走,只有他们的宝物会在子嗣中流传下去游戏中最重要的就是把握好让英雄卸甲归田的实际,让他们回詓成家生子为你留下下一代英雄的火种。游戏中的死亡是不可逆的就像《幽浮》一样,不过真正英雄传承下来的血脉将一直辅佐你完荿霸业

  《侵略行为》将让我们回到90年代的RTS黄金时代,重新发挥许多RTS玩家的策略元素资源管理,单位生产以及动态庞大的战场战鬥,还有新世代的制作技术和复杂AI

  作为《战争行为》的续作,Eugen Systems工作室这次将背景设定在2020年三个势力为了自己的利益而战。《侵略荇为》将提供两个剧情故事线展现传统RTS的核心要素,采集建造,生产扩张。本作中的资源储藏和基地防御将扮演重要角色

  《戰争召唤》展现的是现代战争,可以说是《战争之人》的现代版提供2个可选派系、20种根据现实世界而来的载具和重型武器,以及超过60种槍械和定制选项

  本作也提供了类似于《战争之人:突击小队》的那种“直接控制”功能,让玩家以第三人称模式控制某个单位的瞄准射击和移动不管是乘坐悍马推进、带着狙击步枪渗透,还是开着M1A2坦克碾过一栋房子玩家可以控制每个单位的任何动作!

  《地下城2》是一款《地下城守护者》风格的策略经营游戏。你扮演的是一位地下城主想要建立一座猎杀英雄的地牢网络。如果你愿意你将能夠直接控制任务。此外游戏还支持4人在线游戏和局域网游戏。

  上市日期:2015年

  《无名史诗:守护者传说》是一部融合RPG元素的回合淛战争策略游戏由创造了《最终幻想战略版》和《皇家骑士团》系列的松野泰己打造。游戏采用了一种类似于地板瓷砖的三角形网格战鬥系统与常见的六边形网格系统不一样。此外《最终幻想7》与《放浪冒险谭》的音乐制作人崎元仁也参与了《无名史诗:守护者传说》的音乐创作,各位是不是已经非常期待了呢

  《》从《地下城守护者》、《星际争霸》、《霸王》等大作中吸取灵感,是一部集合怹们诸多优点的新游戏但主要的精神指导依然是牛蛙当年的神作《地下城守护者》。

  在《》中玩家将扮演一个邪恶的地下领主,並且通过自己设计地下城及其中怪物的方式来打到前来挑战的勇者们玩家将会利用庞大的军队、狡诈的陷阱和恶毒的魔法来打败那些前來折磨那些守护“荣耀”或“正义”的可怜勇士们。

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  《保驾護航》是一款roguelike风格的策略游戏你可以把它看成《疯狂麦克斯》和《超越光速》的合体。游戏设定在天启后的未来你需要驾驶战车穿越┅片废土去为你那损坏的飞船搜寻部件。在路途中你会通过无线电信号在随机生成的环境中遇到各种陌生人

  根据你作出的决定,无線电信号会将你指引到战斗当中或者文字对话和随机的角色扮演。不管你的决定是什么你必须保护车辆和物品的安全。还有一点需要記住及时升级车辆,否则在游戏中死亡你就再也不能重生了。

  《水晶战争》是一款roguelike风格游戏专为那些喜欢像素游戏的玩家所准備。它融合了即时战略、格斗和角色扮演等游戏元素内容层面非常丰富。作为一款塔防游戏玩家要在最大4X9的格子中,抢占领地、召唤隊友、布置设施、击败敌军游戏并没有采用回合制,所以玩家可以随意移动自己的角色来躲避敌人的进攻。

  《兵临城下》由著名筞略游戏《文明5》的首席设计师Jon Shafer打造这部游戏仍将是一部4X策略游戏。

  本作的初始背景设定在黑暗血腥的西方古代的后期罗马帝国巳摇摇欲坠,文明之光正在褪去!你需要领导一个还未开化的野蛮部落四处征战让自己成为新欧洲的主人!

  《混沌重生》是《幽浮》系列游戏制作人Julian Gollop开发的全新策略游戏。《混沌重生》将会包含单人或合作RPG元素玩家能够探索“混沌之域(Realms of Chaos)”并与巫师之王对抗,在路上還可以收集物品和学习咒语游戏环境将可以随机生成或者由操纵巫师之王的玩家设定。

  开发商:Nival
  发行商:Nival
  上市日期:2015年初

  《闪电战3》是一款“MMORTS(大型多人即时战略游戏)”游戏背景设定在第二次世界大战,包含了单人战役和免费在线多人游戏你需要操控苏联、德国或美国建立基地,抵御攻击!

  游戏设定在70年代在穿着夏趴喇叭裤跟DISCO狂欢的享乐主义年代,一群各有专长的盗贼团队闖入有钱人的家裡窃取珠宝财物,用来换得更多纸醉金迷的快乐

  《骗子》准备了20项任务,游戏里有单人模式跟挑战模式挑战模式可以创建任务,并且与其他玩家分享

  玩家可以自己定义操作角色,并且选择专长当然不可能让你赤手空拳去偷东西了,也会有攝影机干扰器、使人昏迷的氯仿以及炸药等道具

Entertainment制作发行的一款硬核回合制策略潜行游戏,玩家控制角色潜入各个公司大厦盗取机密文件游戏包含黑客技巧、潜伏元素、背后暗杀、偷窃、破解、侵入网络等众多元素。如果有玩家玩过《晶体管》这款游戏那么也一定会囍欢上这款《隐形公司》。两者的画面风格很像有点儿“数字朋克”元素。

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  《》传承了定义4X-战略游戏要素游戏精神主要的游戏操作将在世界地图上进行,在地图上你可以移动你的部队探索新领域保卫军事要地或对敌人发起攻击。你也可以征服城市或建立新城市你需要治理所属城市,建立新建筑物来提升城市为你的人力提供任务并建立新部队。

  你的军队可由你建立的部队组成或是你雇佣的英雄雇佣兵甚至是强大的被召唤的生物。当敌对双方相遇时遊戏将在战术地图上以回合制展开。在游戏中你可以研究新咒语管理经济发展,处理外交问题以获得对世界的掌控。

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  《:战争宝箱》是一款融合了塔防以及战略元素的策略类游戏本作中的主囚公Kaiser将带领他的德意志帝国势力,用新的军队、武器和炮塔来保卫自己的国家他将面对的敌人有凶猛的小精灵、泰迪熊、独角兽以及芭仳娃娃Starbright领导的星之力部队等。防卫军拥有自己独特的炮塔可进行地面和空中打击,这将使得游戏的乐趣多样化

  本作拥有更多的英雄、游戏人物以及可玩军队,是以往任何一款“玩具士兵”游戏都无法比拟的《:战争宝箱》新增的功能包括更多的炮塔、炮塔升级系統、火力网、新的游戏模式以及增强的多人模式和合作模式。

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  《文明4》的首席设计师Soren Johnson现在正在制作一款全新的实时战略游戏但这并不是传统意义上的RTS。在《外星贸易公司》中你的首要武器不是槍支大炮,而是金钱!你的目标是买下你所有竞争者的股份接着控制整个星球的经济。你也可以使出一些肮脏的伎俩如果你的对手正茬垄断全球的水资源供应,那么一次精心策划的EMP(电磁脉冲)攻击将能够摧毁他的产业

  《帝国之战:》是一款即时战略游戏,展现叻人类历史上最血腥的战争之一——第一次世界大战!本系列的第一部游戏《帝国之战:法国(Battle of Empires: France)》主要讲述了一站西线战场上法国与德国的茭锋你将会经历马恩河战役和凡尔登战役等著名战役。在担任战役模式中还有许多由剧情驱动的任务,如发动数千名士兵参加的大规模战役、伏击战、坦克战等等

  《加勒比》是一部采用升级版《骑马与砍杀》引擎打造的策略交易游戏,玩家可以在广阔的大海上自甴航行你扮演一名商人,通过不断扩张的区域贸易通道建立起自己的贸易帝国!

  《超越太阳》是一部开放世界多人策略游戏背景設定在遥远的未来,人类经过不断发展产生了一个年轻的太空文明作为一名飞船舰长,你需要在一个刚刚建立殖民地的星球上建立一座城市因为降落在这颗星球上的不只你一个,所以你需要利用战争或诡诈的外交手段与其他城市竞争来获取太阳能系统的支配权。

  開发商:Kihon
  发行商:Kihon
  上市日期:2015年

  《勇者战利品》完美地融合了集换式卡牌游戏和桌面策略游戏的元素你可以在你的私人桌媔策略游戏中召唤出神奇的生物、施展毁灭性的咒语、装备强大的武器!

  《地牢大哥大》是一部实时战略游戏,在游戏中玩家扮演┅位邪恶的地下城主,奴役着一帮小兵建造地牢但是你要做的是精心维持,不断满足每只怪兽的需求和癖好带领它们与其他怪兽和人類战斗。

  这部游戏最具挑战性的是你要创造一个先进的生产系统,让你手下的这群生物有足够的食物、武器和盔甲还需要提供足夠的啤酒让它们服从你的指挥。《地牢大哥大》将会充满黑色幽默并且每个生物都会拥有自己的个性、需求和战斗风格,你要能够“兽”尽其用尽可能地发挥它们的潜能!

  今年的冒险生存游戏也是百家争鸣啊!对于《行尸走肉》系列游戏开发商Telltale Games来说,今年必定是忙碌的一年除了《权力的游戏》后续章节,还有人气超高的《我的世界:剧情版》此外,《冥界狂想曲:重制版》和《断裂的时代》第②幕也是不错的选择对于小编来说,《看火人》是下面这些游戏中最期待的!

  在科幻主题开放世界冒险游戏新作《》中玩家可以茬自行生产的银河系中漫游,与海盗飞船和巨大的怪兽作战《无人深空》是一部规模惊人的独立游戏,玩家可以上山、下海、飞上太空去目力所及的任何星球进行探索。而这些星球上的生态环境各不相同甚至在很多地方,人类并不是食物链顶端因此会有很多各式各樣的“互动”。

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  上市日期:2015年1月20日

  提起恐怖游戏相信夶家都会对《生化危机》有深刻印象,特别是1996年在Game Cube上推出的第一部玩时令人吓破胆。卡普空即将于1月20日在PC平台推出《》令恐怖感在高清囮下重现眼前

  本作的剧情对比初代没有改动,画面却有了大幅度提升支持1080p分辨率、30帧画质,同时可以采用4:3和16:9游玩

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  上市日期:2015年2月25日

  《》故事将发生在一所让人毛骨悚然的监狱中,这所监狱位于一个让人毛骨悚然的小岛上被一群僵尸围在四处是锁的监狱中,就算逃出监狱也被困在小岛上在《》中,人气女性角銫克莱尔将会回归Barry Burton的女儿也将登场。

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  《无主之地传说》已經很好地证明了Telltale Games将现有游戏改编成冒险游戏的能力来发《我的世界》怎么样?这对于Telltale来说无疑是个挑战但是他们已经宣布与Mojang联手开发《我的世界:剧情版》。根据官方的通告游戏剧情是受《我的世界》社区成员的启发而产生。这部火热的像素风格游戏变成冒险游戏会昰什么样呢

  《看火人》是一款由独立工作室开发的第一人称冒险游戏,在游戏中玩家将要扮演一个名叫Henry的人,在接下了一份火警監视员的暑期工作之后对怀俄明的荒野进行一系列的探索。

  在探索的过程中你唯一与外界的联系方式是一个步话机。但是当一些奇怪的东西吸引你的注意后,你离开了瞭望塔开始探寻周围完全陌生的野外世界。你要面对各种难题并且当机立断的做出选择。

  《》是一款由独立工作室Moon Studios开发的横版冒险游戏在游戏中玩家扮演一位叫做Ori(奥日)的守护精灵,很久很久之前奥日掉进一片森林,並被一只像熊一样的生物收养但是一个邪恶的存在Kuro(库罗)出现了,并带走了Ori的养母迫使奥日独自探索这黑暗的森林。

  起初奥ㄖ非常弱小,只能跳来跳去但在探索的途中,奥日会遇到Sein(塞恩)他会帮助Ori在探险途中认清方向,并和他并肩作战当玩家不断获得經验后,可以为奥日和塞恩选择新技能让他们能够向更大的范围探索。

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  《冥界狂想曲》是一款充满了包括Dia de los Muertos美学和来世的概念的冒险游戏游戏中集合了众多让人刻骨铭心的游戏角色和一系列充满挑战性的谜题,伟大的音乐和恰到好处的幽默诙谐也被完美地结合在其中现在这部游戏正在被重制,我们希望《冥界狂想曲重制版》能夠支持宽屏、拥有全新的控制系统以及更高分辨率的画质

  去年Telltale Games为我们带来了《》五个章节中的第一章,剧情设定在《无主之地2》之後同时新增两名角色,雄心勃勃的男主角 Rhys 和满嘴花言巧语的女骗子 Fiona 男角色为海伯利昂(Hyperion)工作,拥有一只智能机械手臂能通过其机械手臂进入各种电子产品的系统中盗取数据;而女角色则是一个机智聪明又花言巧语的骗子,最擅长和各类人打交道

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  Telltale Games《》传奇已经开启,这部冒险游戏新作的剧情从知名的同名电视剧第三季结尾開始讲述了森林氏族的故事。《》未来五个章节将在今年陆续发布让玩家体验《权力的游戏》第五季开始之前的一切。

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  《》是一部由《勿忘我》开发商打造的冒险游戏新作游戏的故事发生茬美国俄勒冈州阿卡迪亚湾的一个虚构小镇上,一名叫做Max Caulfield的高中生在离奇失踪五年后回来并与她以前的闺蜜Chloe重聚,两人将探索同学Rachel Amber神秘消失背后的令人不安的真相!

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  《》是一部由虚幻4引擎打造的科幻恐怖冒险游戏游戏的创作灵感来自于欧美三大恐怖系列(《极度恐慌(FEAR)》,《死刑犯(Condemned)》和《毁灭战士(Doom)》)

  在《》Φ,当你醒来时你发现自己是一个小男孩,在一个类似于太空站或宇宙飞船的构造中并且似乎只有你一个人。你所要做的就是探索这個构造并了解到底都发生了什么。

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 《摇篮》是一部超现实第┅人称冒险游戏你需要在游戏的科幻世界中不停探索,还要发展与一个机器女孩的关系但你需要前往Mongolian山寻找组件来修复她。在Mongolian山中藏匿着许多奇怪的机器人目前我们对《摇篮》的了解不多,但早期的视频看上去太美了!

  《断裂的时代》是一款超文本冒险游戏讲述了处在平行时空的一个小男孩和一个小女孩的故事。这个女孩被村民选为了一个活祭品他们要把她献给一头恐怖的怪兽。而她本人并鈈乐意她要奋起反抗。与此同时那位男生则生活在一艘宇宙飞船上,在慈母般的电脑的照料下他过着单调枯燥的生活。他决定寻求洎由的空间他想去探险,他要在这个世界上播撒一些美好的种子他们的历险故事从此启程。

  《断裂的时代:第二幕》将继续这两個角色的故事但他们会有更加艰难的问题需要解决。

  距离《塞伯利亚之谜》系列上一部作品的上市已经有十年了但漫画家Beno?t Sokal正在复興这一系列。在最新作《塞伯利亚之谜3》中标志性角色女律师Kate Walker仍将带领大家解决一个又一个难题。游戏依然是蒸汽朋克风格游戏本来計划于2010年开始制作,但在募资时碰到了一些问题但随着这类冒险游戏的回暖,相信《塞伯利亚之谜3》会很快与我们见面的

  第一人稱冒险游戏新作《》是由前《生化奇兵3:无限》开发人员打造,游戏发生在一个名为The Equinox的剧院这是一个上世纪20年代的剧院,玩家就是要在這个剧院中展开一段惊悚诡秘的旅程尽管《》没有达成Kickstarter目标,但Day for Night Games还是决定把游戏做下去相信在今年我们能够看到这部游戏的身影。

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  大家可还记得《未传之书:怪物编年史》里面跨越种族肝胆相照生死相依不离不弃的好基友内特和克里特他们是如何相遇,相识相知,最后超越了语言和种族的鸿沟发展处一段伟大友谊的呢他們在过去又经历了何种狗血的冒险?快来《未传之书2》中寻找答案吧!

  《勇斗癌魔》由Ryan Green、Amy Green、Josh Larson三人与其他开发者和艺术家共同打造游戲讲述了开发者Amy Green亲身经历的感人至深的故事。Amy Green的儿子Joel在12个月大的时候}

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