地图作者: 邪魔:守望
5.骑兵突袭的持續时间3s→2s突袭概率28%→30%
7.兽人战士攻击速度1.3→1.2
11.大憎恶 自爆伤害 3个单位170 → 死亡时会对击杀掉它的单位造成其当前生命值66%的法术伤害(对无效)
12.新增屠夫分支:瘟疫之源
13.山岭巨人 硬化皮肤10%免疫80点伤害→10%免疫120点伤害
术士-疗毒 上限1级→新增上限至3级
圣骑士-圣光 上限1级→新增上限至3级
圣骑士-鉮圣护甲 上限1级→新增上限至3级
地精修补匠-工程升级 上限1级→新增上限至3级
巫医-治疗守卫 上限1级→新增上限至3级
黑暗游侠-血祭 离开范围又600碼提升至800码,持续时间无限→最多持续60s;
骑兵荣耀 上限2级→新增上限至3级
骑兵突袭 上限1级→新增上限至3级
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临场决策 带你逐步体验战争的艺术
《战就战》的对战有1V1和2V2两种模式,在对战中玩家将化身指挥官通过控制自己的军队,冲破对手防线击杀对方战神来获嘚胜利选择兵种的搭配,摆放合理的阵型在合适的时机释放法术,控制兵线的交接随机多变的战场环境和即时战斗的临场决策能够讓指挥官们充分体验到《战就战》的战争艺术。
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