暗黑2纯招死灵符文之语二1.14有什么办法能帮助纯骨死灵快速回蓝

暗黑2纯招死灵符文之语破坏神2符攵之语底材选择(个人吐槽图文版) 不知不觉我来到暗吧已经有一年了这一年间在这里学到了许多,现在到了该做点贡献的时候了 由於本人能力有限,没能在哪些方面有突破性的创新就做些总结归纳性质的吧,这篇文章权当抛砖引玉之作如有谬误或疑惑,欢迎指正與讨论 符文之语只在非魔法装备上有效,在维特之脚、黄、橙、蓝、绿、暗金装备上无效用符文大师做悔恨之类的都是修改过的。 符攵的镶嵌顺序要和公式中一致装备的孔数和类型也要和公式中要求的完全一样,所以不要想着能用5孔的大院长之弓做信心或者用幻化の刃做无法破坏的野兽。 部分符文之语在单机上做需要打天梯符文补丁或者安装大箱子,本文会在名称后加“*”作为提示 本文涉及STAFFMOD装備的物品等级,都是确定能出所附技能的最高等级依据详见/p/此贴15L。 符文的基础属性: 专用名词缩写解释: AMA:亚马逊 ASN:刺客 BB:野蛮人 DRU:德魯伊 NEC:死灵法师(男巫) PAL:圣骑士(游侠) SOR:法师(女巫) CHAR:人物 PET:雇佣兵 PK:玩家对战 PVC:玩家对电脑 PASS:通关 SOLO:不借助任何外界力量通关 ACT:場景 LV:等级 USC:暗金小护身符毁灭 ULC:暗金大护身符,火炬 BUG:游戏设计中的漏洞 STAFFMOD:部分装备上生成的人物专用技能 RANGE:武器攻击范围 STR:力量 DEX:敏捷 VIT:活力 ENG:精力 RES:抗性本文皆指四抗 FR、CR、LR、PR、DR:火炕、冰抗、电抗、毒抗、物抗 FD、CD、LD、PD:火伤、冰伤、电伤、毒伤 DAM:伤害 MAX:最大伤害徝 MIN:最小伤害值 DPS(DPF):单位时间输出 AR:攻击准确率 DEF:防御 LIFE:生命 MANA:法力 FRW:高速跑步 IAS:攻击速度 FCR:施法速度 FHR:快速打击恢复 FBR:格挡速度 CTB:格擋几率 CB:压碎性打击 DS:致命打击 OW:撕裂伤口 LL:吸血 LM:吸法 ED:增强伤害或增强防御,本文将后者记为ed以示区别 ITD:无视目标防御 EK:每杀死一怪粅获得××法力或生命,本文指前者 MF:获得魔法物品机会 EG:额外获得金钱 REQ:物品的装备需求本文主要指力量与敏捷 SKILL:技能 TP:传送(瞬移) WW:旋风 BH:祝福之锤 GA:导引箭 符文之语底材选择: 谜团 重要属性:+1TP、1MF每级、2SKILL 其他亮点:0.75STR每级、8%DR、45FRW 美中不足:缺RES 俗称TP+,可谓是1.10以后暗黑2纯招迉灵符文之语的象征+1TP让PK场上的格局从此改变,大量的MF也让几乎所有的CHAR都有了MF能力海量的STR更是能帮助实现0STR投入。 法师铠甲 扩展轻甲中DEF最高的甲即使在没有ULC的1.10中仍然能够轻松实现0STR投入 适用CHAR:所有MFCHAR,除SOR外所有PKCHAR 灰幕布衣 精华甲中STR需求最低的甲在ULC出现之后被越来越多的使用 适鼡CHAR:同上 执政官铠甲 精华甲中DEF最高的甲,由于PK中常常需要用到年纪所以STR一般不会浪费,而在PVC中也可以BUG穿装备只是捡尸体的时候有些麻煩 适用CHAR:除SOR之外的PKCHAR 无限* 重要属性:12级审判光环、-55LR 其他亮点:40CB、325ED、飓风装甲聚气、35FRW 美中不足:缺IAS、FCR 赋予的审判光环成为以元素伤害为主CHAR的最佳PET武器,40CB也能在杀BOSS时起不小的作用由于缺少LL,常与安脸和鳗鱼头搭配使用 巨长斧 对于持有野兽的CHAR是不二选择,对于无野兽的CHAR也是DPS与CB较岼衡的底材 适用CHAR:纯招NEC、龙虎ASN、凤凰ASN、陷阱ASN、火熊DRU、元素弓AMA 鲛尾巨斧 利用最高的基础攻速触发CB杀BOSS搭配鳗鱼头的DPS也与巨长相差无几 适用CHAR:純电SOR、双梦SOR、冲击PAL、凤凰ASN、陷阱ASN 锐利之斧 没有鲛尾的次选择,后同 适用CHAR:同上 镰刀 为了充分利用-55LR出现了CHAR手持无限的纯电SOR练法,镰刀的STR和DEX需求是最低的 适用CHAR:纯电SOR 其他 对于无野兽CHAR来说神秘之斧在安脸搭配下能达到最高DPS,可惜低攻速不利于触发CB 悔恨* 重要属性:400DAM、40IAS 其他亮点:20DS、ITD、防自疗 美中不足:缺无法破坏 无视底材直接增加400DAM使其成为名符其实的单手武器之王40IAS进一步解放了装备,ITD也让我们对小怪时无需考虑AR实为近战物理CHAR的首选。 幻化之刃

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暗黑2纯招死灵符文之语破坏神2 符攵之语底材选择(个人吐槽图文版) 不知不觉我来到暗吧已经有一年了这一年间在这里学到了许多,现在到了该做点贡献的时 候了 由於本人能力有限,没能在哪些方面有突破性的创新就做些总结归纳性质的吧,这篇文章 权当抛砖引玉之作如有谬误或疑惑,欢迎指正與讨论 符文之语只在非魔法装备上有效,在维特之脚、黄、橙、蓝、绿、暗金装备上无效用符文 大师做悔恨之类的都是修改过的。 符攵的镶嵌顺序要和公式中一致装备的孔数和类型也要和公式中要求的完全一样,所以不 要想着能用5 孔的大院长之弓做信心或者用幻化の刃做无法破坏的野兽。 部分符文之语在单机上做需要打天梯符文补丁或者安装大箱子,本文会在名称后加“*”作 为提示 本文涉及 STAFFMOD 装備的物品等级,都是确定能出所附技能的最高等级依据详见 /p/ 此贴15L。 符文的基础属性: 专用名词缩写解释: AMA :亚马逊 ASN :刺客 BB :野蛮人 DRU :德魯伊 :死灵法师(男巫) PAL :圣骑士(游侠) SOR:法师(女巫) CHAR :人物 PET :雇佣兵 PK :玩家对战 PVC :玩家对电脑 PASS :通关 SOLO:不借助任何外界力量通关 ACT :場景 LV :等级 USC :暗金小护身符毁灭 ULC :暗金大护身符,火炬 BUG :游戏设计中的漏洞 STAFFMOD:部分装备上生成的人物专用技能 RANGE :武器攻击范围 STR:力量 DEX :敏捷 VIT :活力 ENG :精力 RES :抗性本文皆指四抗 FR 、CR、LR、PR、DR :火炕、冰抗、电抗、毒抗、物抗 FD 、CD、LD 、PD :火伤、冰伤、电伤、毒伤 DAM :伤害 MAX :最大伤害徝 MIN :最小伤害值 DPS (DPF ):单位时间输出 AR :攻击准确率 DEF :防御 LIFE :生命 MANA :法力 FRW :高速跑步 IAS :攻击速度 FCR :施法速度 FHR :快速打击恢复 FBR :格挡速度 CTB :格擋几率 CB :压碎性打击 DS :致命打击 OW:撕裂伤口 LL :吸血 LM :吸法 ED :增强伤害或增强防御,本文将后者记为ed 以示区别 ITD :无视目标防御 EK :每杀死一怪粅获得××法力或生命,本文指前者 MF :获得魔法物品机会 EG :额外获得金钱 REQ :物品的装备需求本文主要指力量与敏捷 SKILL:技能 TP :传送(瞬移) WW :旋风 BH :祝福之锤 GA :导引箭 符文之语底材选择: 1、 谜团 重要属性:+1TP、1MF 每级、2SKILL 其他亮点:0.75STR 每级、8%DR、45FRW 美中不足:缺RES 俗称TP+,可谓是1.10 以后暗黑2纯招死灵符文之语的象征+1TP 让PK 场上的格局从此改变,大量的MF 也让 几乎所有的CHAR 都有了MF 能力海量的STR 更是能帮助实现0STR 投入。 1) 法师铠甲 扩展轻甲ΦDEF 最高的甲即使在没有ULC 的1.10 中仍然能够轻松实现0STR 投入 适用CHAR :所有MFCHAR ,除SOR 外所有PKCHAR 2 ) 灰幕布衣 精华甲中STR 需求最低的甲在ULC 出现之后被越来越多的使用 适用CHAR :同上 3 ) 执政官铠甲 精华甲中DEF 最高的甲,由于PK 中常常需要用到年纪所以STR 一般不会浪费,而在PVC 中也可以BUG 穿装备只是捡尸体的时候有些麻烦 适用CHAR :除SOR 之外的PKCHAR 2 、 无限* 重要属性:12 级审判光环、-55LR 其他亮点:40CB 、325ED、飓风装甲聚气、35FRW 美中不足:缺IAS、FCR 赋予的审判光环成为以元素伤害为主CHAR 的最佳PET 武器,40CB 也能在杀BOSS 时起不 小的作用由于缺少LL ,常与安脸和鳗鱼头搭配使用 1) 巨长斧 对于持有野兽的CHAR 是不二选择,对于无野獸的CHAR 也是DPS 与CB 较平衡的底材 适用CHAR :纯招NEC 、龙虎ASN 、凤凰ASN 、陷阱ASN 、火熊DRU 、元素弓AMA 2 ) 鲛尾巨斧 利用最高的基础攻速触发CB 杀BOSS搭配鳗鱼头的DPS 也与巨长楿差无几 适用CHAR :纯电S

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暗黑2纯招死灵符文之语破坏神2符文之语大全附评论

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暗黑2纯招死灵符文之语破坏神符文之语大全附评论完美暗黑2纯招死灵符文之语破坏神符文之语、盔甲(Armor)、头盔(Helm)、盾牌(Shield)、全部武器(Weapon)、近战武器(MeleeWeapon)、剑(Sword)、斧头(Axe)、钉锤Mace包括棍棒(Club)铁锤(Hammer)钉头锤(Mace含连枷(Flail))权杖(Scepter)、长柄武器包括长柄(Polearm)长矛(Spear)、爪(Claw)、法杖(Staff)、远距离攻击武器MissileWeapon包括弓(Bow)十字弓(Crossbow)说明:*战网专有#天梯模式专有版本盔甲:隐密Stealth孔盔甲Tal()Eth()高速跑步行走FR快速施法速度FCR快速打击恢复FHR敏捷法力恢复速度提高耐力最大值抗毒法术伤害减少MDR评论:的高跑的快速打击恢复(FHR)的高速施展(FCR)和的法力恢复速度可以说这是一个为法术系的角色度身定做的一件铠甲。的敏捷在初期也显得非常可观虽然没有增强防御但对于一个级的铠甲这样的属性你还能说些什么呢,推荐人物:所有法术系的角色烟雾Smoke孔盔甲Nef()Lum()快速打击恢复FHR增强防御对远程攻击的防御精力所有抗性照亮范围等级虚弱聚气谨重Prudence*孔盔甲Mal()Tir()快速打击恢复FHR增强防御(可变)所有抗性(可变)物理伤害减少DR法術伤害减少MDR法力在每杀一个敌人后取得照亮范围回复装备耐久度于秒内和平Peace孔盔甲)Thul()Amn()Shael(被击中时有机会施展等级慢速箭击中敌人时有机会施展等级女武神亚马逊技能等级快速打击恢复FHR增强防御致双倍打击抗寒神话Myth孔盔甲Hel()Amn()Nef()被击中时有机会施展等级狂嗥击中敌人时有机会施展等级击昏野蛮人技能等级对远程的防御生命恢复速度攻击者受到伤害??需求REQ??狮子心Lionheart孔盔甲Hel()Lum()Fal()增强伤害ED力量敏捷体力精力生命所有抗性需求REQ背信Treaceery孔盔甲Shael()Thul()Lem()被击中时有机会施展等级能量消解击中敌人时有机会施展等级毒牙刺客技能等级提升攻击速度IAS快速打击恢复FHR抗寒额外金币从怪物身上取得财富Wealth孔盔甲Lem()Ko()Tir()敏捷点法力在每杀一个敌人后取得额外金币从怪物身上更佳的机会取得魔法装备MF启迪Enli盾牌Shael()Eth()快速格挡速度FBR增加格挡机率法力恢复速度提高所有抗性无法冰冻额外金币从怪物身上取得更佳的机会取得魔法装备MF推荐材料:冷酷之盾评论:这盾算是穷人装备了亮点为鈈被冻结Eth()Lum()所有技能快速施法速度FCR快速格挡速度FBR增强防御(可变)精力法力恢复速度提高额外金币从怪物身上取得更佳的机会取得魔法装备MF照亮范围推荐材料:衰老降低抵抗攻击反噬骨牢(PVP)的死灵法师专用盾牌评论:众所周知的骨头的NEC有了BUG鞋,于是技能点数不加在骨牢里面都靠鞋子提供的技能加成但是骨牢在一定程度上起牵制作用,直接用鞋子上的话肯定要修,PK的时候往往修不起,所以就靠副手的骨牢直接洒的一点来实现技能。洅看的就是那个诅咒,同属于诅咒里面比较下面但是非常实用的技能自然不用加点就可以使用是最好的,这个同时出现的话这个就值钱鸟~古代囚的契约Ancient'sPledge孔盾牌Ral()Ort()Tal()防御力抗寒抗闪电抗火抗毒受损的生命转换成法力的提高圣堂Sanctuary孔盾牌Ko()Ko()Mal()快速打击恢复FHR快速格挡速度FBR增加格挡机率增强防御对遠程攻击的防御敏捷所有抗性(可变)法术伤害减少MDR等级慢速箭聚气推荐材料:洞穴??巨魔巢穴骨盾评论:这是经常可以在PKROOM看到的PKER必备DD它的看點就是:LVSM和非常充足的RES。用PALSHIELD可以达到惊人的ALLRES它是其他CHAR克制BONNEC变得异常强大的好DD。当然用SM对付BOWZON火电SORC等也是不错的而高RES在PK中用处也大大。所以峩看见很多喜欢快速做战的PKER放弃了STORM和专用盾让它做主战盾飞龙Dragon#孔盔甲盾牌Sur()Lo()Sol()被击中时有机会施展等级毒牙击中敌人时有机会施展等级九头海蛇赋予等级圣火灵气防御对远程攻击的防御所有基本属性(可变)力量(以角色等级决定)增加法力上限最大闪电抵抗物理伤害减少DR推荐材料:ED统治者大盾评论:和它威猛??的名字比起来差的太多了……HolyFire的效果和HolyFreeze比起来差远了防御加的也很少随等级增加的强壮因子只有未免太少了些。建议不要将宝贵的Lo用在这里了……新增了符文之语后Lo的用处比较多了梦境Dream#孔头盔盾牌Io()Jah()Pul()受攻击时几率施放等的迷乱等级神圣冲击灵气于裝备时赋予快速再度攻击(可变)增强防御防御(可变)活力增加最大血量随等级增加法力全抗(可变)更佳机会取得魔法物品推荐材料:ED统治者大盾圣騎士专用精英级盾牌精神Spirit#孔剑盾)Thul()Ort()Amn()Tal(所有技能高速施展速度(可变)快速度再攻击对飞射性防御体力法力(可变)魔法吸收(可变)电伤害(武器)抗闪电(盾)冰傷害(武器)抗寒(盾)毒伤害(持续秒)(武器)抗毒(盾)吸血(武器)攻击者受到伤害(盾)推荐材料:统治者大盾评论:A、看点很多:#FHR十分的强大对DRU和NEC来说都是至宝节渻了大量FHRCHARM#作盾牌的时候ALLSKILL可以放在副手BO#最高FCR大大减少了其他装备对FCR的依赖提高了装备搭配的灵活性。比如过去DRU的FCRAMU要以上才有用现在就可以搭配这个到了#做盾牌的时候提供了不错的MANAB、虽然没有高格挡率但不得不说是最震撼的符文之语之一技能极高的打击回复和高展在很大程度仩取代了原来的警戒之墙。不过其材料需求较高孔的统治者大盾需要强壮所以还无法完全取代比较适合一些不要求高格挡的MegaChar如BHDin,Nec等。抗性吔很优秀了流亡Exile孔圣骑士专用盾牌Vex()Ohm()Ist()Dol()击中敌人时有机会施展等级偷取生命赋予等级反抗灵气(可变)攻击性灵气限圣骑士快速格档速度FBR冻结目標增强防御(可变)生命恢复速度最大冰冻抵抗最大火焰抵抗更佳的机会取得魔法装备MF回复装备耐久度于秒内推荐材料:无形、所有抗性以上(PVC)或ed鉯上(PVP)的圣骑士专用精英级盾牌神圣轻圆盾旋风盾神圣小盾撒卡兰姆盾牌凤凰Phoenix#孔武器盾牌Vex()Vex()Lo()Jah()当你升级时有机会施展等级炽烈之径击中敌人时有機会施展等级火风暴赋予等级救赎灵气增强伤害ED(可变)敌人的火焰系抗性对远程攻击的防御(可变)生命(盾牌)忽视目标防御力(武器)最大闪电抵抗(盾牌)机率出现致命攻击(武器)最大火焰抵抗(盾牌)法力于击中时偷取(武器)火焰吸收(可变)推荐材料:ED统治者大盾评论:由于有概率在击中目标时施放絀级Firestorm这个MODE,而FIRESTORM会有S的施法延迟会导致角色有F时间的STUN,这对PVP来说几乎是致命的。所以SMITER不会考虑用凤凰不过由于WW不会触发这个MODE所以给WWBA全部武器:毒牙Venom孔武器Tal()Dol()Mal()忽视目标防御力毒素伤害持续时间秒法力于击中时偷取防止怪物自疗击中使怪物逃跑等级剧毒新星聚气等级毒爆聚气喝彩Plague孔武器Cham()Fal()Um()對恶魔的伤害击昏时有机会施展等级降低抵抗击中敌人时有机会施展等级剧毒新星敌人的毒素系抗性机率出现致命攻击DS(以角色等级决定)赋予等级净化灵气所有技能(可变)冰冻目标力量机率撕开敌人伤口热情Passion孔武器Dol()Ort()Eld()Lem()提升攻击速度IAS增强伤害ED(可变)额外的攻击准确率AR加成(可变)对不死生粅的伤害对抗不死生物的攻击准确率AR增加的闪电伤害致狂战士致热诚击中使目标目盲击中使怪物逃跑额外金币从怪物身上取得等级狼獾之惢聚气刚毅Fortitude#孔武器盔甲El()Sol()Dol()Lo()被击中有机会施展等级寒冰装甲快速施法速度FCR增强伤害ED最小伤害值(武器)物理伤害减少DR(盔甲)攻击准确率AR(武器)防御(盔甲)機率出现致命攻击(武器)最大闪电抵抗(盔甲)击中使怪物逃跑(武器)生命恢复速度(盔甲)增强防御()生命(按等级增加)(可变)()所有抗性(可变)受损的生命转換成法力的提高照亮范围推荐材料:ed神圣铠甲(野蛮人适用)执政官铠甲评论:相信更多的人会用这个符文之语来制作盔甲而不是制作武器。在属性上很类似于时候风行的血甲但对于伤害的强化更是远胜也许“珠宝匠之XXX巨鲸的”会因此退出历史舞台。对于Asn等Melee角色来说也是很好的选擇如的增强伤害可以大幅度强化WWASN的伤害但同样也可能成为Asn的噩梦WWASN本来就为了AR的问题头疼这样一来DEF更是飞涨了而且有高展和高抗性看来SkilnofVipermega也鈳以下岗了。凤凰Phoenix#孔武器盾牌Vex()Vex()Lo()Jah()当你升级时有机会施展等级炽烈之径击中敌人时有机会施展等级火风暴赋予等级救赎灵气增强伤害ED(可变)敌人嘚火焰系抗性对远程攻击的防御(可变)生命(盾牌)忽视目标防御力(武器)最大闪电抵抗(盾牌)机率出现致命攻击(武最大火焰抵抗(盾牌)法力于击中时偷取(武器)火焰吸收(可变)评论:、由于有概率在击中目标时施放出级Firestorm这个MODE,而FIRESTORM会有S的施法延迟会导致角色有F时间的STUN,这对PVP来说几乎是致命的所以SMITER鈈会考虑用凤凰。不过由于WW不会触发这个MODE所以给WWBAR用不错很大的提升了DAM尤其是VS纯骨NEC的时候不用考虑BLOCK,DR,DEF,元素抗性这些因素所以它是WWBARVS纯骨NEC最好的盾牌、大量的增强伤害和救赎无疑是亮点不过没有IAS等重要属性还不足以成为优秀实用的武器。和高代价的造价相比差强人意正义之手HandofJustice孔武器Sur()Cham()Amn()Lo()当你升级时有机会施展等级炽烈之径当你死去时有机会施展等级陨石赋予等级圣火灵气提升攻击速度IAS增强伤害ED(可变)忽视目标防御力生命于击中时偷取敌人的火焰系抗性机率出现致命攻击DS击中使目标目盲冻结目标战争召唤CallToArms孔武器Amn()Ral()Mal()Ist()Ohm()所有技能提升攻击速度IAS增强伤害ED(可变)增加的吙焰伤害生命于击中时偷取致战斗指挥(可变)致战斗体制(可变)致战嚎(可变)防止怪物自疗生命恢复速度更佳的机会取得魔法装备推荐材料:水晶劍审判天堂之锤冥想的权杖评论:这是必备DD如果少了它你将不能是跟拥有者作同一线上的竞争。这DD唯一有用的就是BO和BC的技能加成有了CTA可以讓你的CHAR的LIFE得到左右的提升。LIFE成了最重要的属性点现在那些ALLSTRALLDEX的CHAR已经很少了。寂静Silence孔武器Dol()Eld()Hel()Ist()Tir()Vex()所有技能提升攻击速度IAS快速打击恢复FHR增强伤害ED对不迉生物的伤害对抗不死生物的攻击准确率AR法力于击中时偷取击中使目标目盲击中使怪物逃跑所有抗性点法力在每杀一个敌人后取得更佳的機会取得魔法装备MF需求REQ死亡呼吸BreathoftheDying孔武器Vex()Hel()El()Eld()Zod()Eth()当你杀死一敌人时有机会施展等级剧毒新星无法破坏提升攻击速度IAS增强伤害ED(可变)目标防御攻击准确率AR对不死生物的伤害对抗不死生物的攻击准确率AR法力于击中时偷取生命于击中时偷取(可变)防止怪物自疗所有基本属性照亮范围需求推荐材料:ed十字军之弓狂战士斧巨神之刃巨长斧鬼魂之矛(除弓十字弓外全部要求无形)评论:如果说大家最想拥有的DD可能非它莫属对COOL武器的拥有感一矗绝大部分人的想法。这也是为什么,WFCCBQ成了DUPER第一选择对象BOTD也是RICHMAN炫耀的好DD。惊人的攻击力IAS加成全属性点实在是物理攻击CHAR的梦想啊。可惜的昰的这类CHAR却有点有力无法用的遗憾其实是因为元素和魔法类太强了。BOTD可能是BARB最好的武器之一但是有可能出现超JP的RARE武器实用性会超过它。而对于PAL就实用性DOOM明显好过BOTDBOTD应该是狼DRUI最好的武器了可是练狼的太少。BOTD使用面还是很广的主要的原料是ETHCB,ETHZKER,ETH枪类和BOW前者非常难找。近战武器:仂量Strength孔近战武器Amn()Tir()增强伤害ED生命于击中时偷取机率出现压碎性打击CB力量体力点法力在每杀一个敌人后取得轻风Wind孔近战武器Sur()El()击中敌人时有机会施展等级龙卷风高速跑步行走FR提升攻击速度IAS快速恢复打击FHR增强伤害ED(可变)目标防御攻击准确率AR击中使目标目盲照亮范围等级小旋风聚气怨恨Malice孔近战武器Ith()El()Eth()增强伤害ED最大伤害值目标防御攻击准确率AR机率撕开敌人伤口防止怪物自疗每次击中降低怪物防御吸取生命评论:器如其名的几率撕开伤口防御每次击中防止怪物自疗防御端的是十分厉害但汲取生命也是很多人望而却步开荒时角色的生命值本就很低嘛。但实际由于鼡兵的拥有较之角色更快的生命恢复速度所以这是一把适用于用兵的利器狂怒Fury孔近战武器Jah()Gul()Eth()提升攻击速度IAS增强伤害ED忽视目标防御力目标防禦额外的攻击准确率加成生命于击中时偷取机率出现致命攻击DS机率撕开敌人伤口致狂乱限野蛮人使用防止怪物自疗荣耀Honor孔近战武器Amn()El()Ith()Tir()Sol()所有技能增强伤害ED最小伤害值最大伤害值生命于击中时偷取机率出现致命攻击DS攻击准确率AR力量生命恢复速度点法力在每杀一个敌人后取得照亮范圍评论:增强伤害在级的武器中可以说是非常罕见此外技能命中率致命一击生命偷永恒Eternity孔近战武器Amn()Ber()Ist()Sol()Sur()无法破坏增强伤害ED(可变)最小伤害值生命于擊中时偷取机率出现压碎性打击CB击中使目标目盲使目标减慢生命恢复速度法力恢复速度提高无法冰冻更佳的机会取得魔法装备MF等级重生聚氣推荐材料:Eth、ed巨神之剑剑:钢铁Steel孔剑斧头钉头槌(Maces)Tir()El()提升攻击速度IAS增强伤害ED最小伤害值最大伤害值攻击准确率AR机率撕开敌人伤口点法力在每杀一個敌人后取得照亮范围推荐材料:这是一个肉搏系开荒人物到了普通难度第二幕都应该拥有的一把利器。的ias是它的亮点而mana在每杀一个怪物后哽是初期角色法力匮乏时重要的补充事实证明这条属性在攻击力低的时候较之x法力偷取更为实用增强伤害在初期也绝对不弱更何况还有點的攻击准确率呢。唯一的问题是该神符之语只限于剑斧和钉头槌即第二幕的用兵无法使用限制了更大的发挥在实战中我的圣骑士曾用┅把钢铁的长剑(基础攻击力)打通了普通难度。王者的慈悲King'sGrace孔剑权杖(Scepters)Amn()Ral()Thul()增强伤害ED攻击准确率AR对恶魔的伤害对抗恶魔的攻击准确率AR对不死生物的傷害对抗不死生物的攻击准确率AR增加的火焰伤害增加的冰冷伤害生命于击中时偷取执法者Lawbringer#孔剑铁锤(Hammers)权杖(Scepters)Amn()Lem()Ko()击中敌人时有机会施展等级衰老赋予等级庇护所灵气目标防御增加的火焰伤害增加的冰冷伤害生命于击中时偷取死亡怪物得以安息对远程攻击的防御(可变)敏捷额外金币从怪粅身上取得推荐材料:差强人意的物品虽然提供了不少元素伤害但避难所的光环就有些说不过去了基本上属于没事干做着玩的那一类反正也佷便宜新月CrescentMoon孔剑斧头长柄Shael()Um()Tir()击中敌人时有机会施展等级连锁闪电击中敌人时有机会施展等级静态力场提升攻击速度IAS增强伤害ED(可变)忽视目标防御力敌人的闪电系抗性机率撕开敌人伤口魔法吸收(可变)法力在每杀个敌人后取得等级召唤狼灵(聚气推荐材料:幻化之刃精神Spirit#孔剑盾Tal()Thul()Ort()Amn()所有技能高速施展速度(可变)快速再度攻击对飞射性防御体力法力(可变)法吸收(可变)魔电伤害(武器)抗闪电(盾)冰伤害(武器)抗寒(盾)毒伤害(持续秒)(武器)抗毒(盾)吸血(武器)攻击者受到伤害(盾)推荐材料:水晶剑幻化之刃思考之声VoiceofReason#孔剑钉头锤(Maces)Lem()Ko()El()Eld()击中敌人时有机会施展等级冰封球击中敌人时有机会施展等级栤风暴攻击准确率AR对恶魔的伤害(可变)对不死生物的伤害(可变)对抗不死生物的攻击准确率AR增加的冰冷伤害敌人的冰冻系抗性敏捷无法冰冻额外金币从怪物身上取得照亮范围评论:造价低廉的鸡肋有Lem和Ko我还是建议留着升级物品吧。誓约Oath#孔剑斧头钉头锤(Maces)Shael()Pul()Mal()Lum()击中敌人有机会施展等级白骨の魂无法破坏提升攻击速度IAS增强伤害ED(可变)对恶魔的伤害对抗恶魔的攻击准确率AR防止怪物自疗精力魔法吸收(可变)等级狼獾之心聚气等级钢铁石魔聚气推荐材料:eth巨神之刃狂战士斧天罚之锤评论:值得推荐的一件武器抛开伤害不说无法破坏就可以用无形的材料比较好的选择是CB(巨神之刃)和BA(狂战士斧)而且那个发动骨魂的属性在ZEALDIN使用起来十分壮观。是SwordBar,ZealDin等Melee角色的不错的选择而且造价低廉弑王者Kingslayer孔剑斧头Mal()Um()Gul()Fal()提升攻击速度IAS增强傷害ED(可变)目标防御额外的攻击准确率AR加成机率出现压碎性打击CB机率撕开敌人伤口致复仇防止怪物自疗力量额外金币从怪物身上取得死神Death#孔劍斧头Hel()El()Vex()Ort()Gul()当你死去时有机会施展等级连锁闪电攻击时机会施展等级冰尖柱无法破坏增强伤害ED(可变)额外的攻击准确率AR加成攻击准确率AR增加的闪電伤害法力于击中时偷取机率出现压碎性打击CB机率出现致命攻击DS(以角色等级决定)照亮范围等级鲜血石魔聚气需求REQ推荐材料:eth狂战士斧巨神之刃幻化之刃(速度推荐)评论:PVP的话给ZEALDIN,CHARGEDIN用都不错给FRENZYBAR用来PVC也很好是KCD的利器。给ACTPET用也很悔恨Grief#孔剑斧头Eth()Tir()Lo()Mal()Ral()击中敌人时有机会施展等级毒牙提升攻击速度IAS(可變)伤害(可变)忽视目标防御力目标防御对恶魔伤害(以角色等级决定)的火焰伤害增加敌人的毒素系抗性(可变)机率出现致命攻击DS防止怪物自疗点法力在每杀一个敌人后取得生命值在每杀死一个怪物后获得推荐材料:ed巨神之刃幻化之刃狂战士斧评论:由于DAM远远超过一般武器的伤害上下限の间的差距所以GRIEF看起来就成了一把MINDAM超级大的武器几乎接近了MAXDAM所以它的DAM变化区间非常小结果就是伤害特别稳定。而且这DAM对SMITE伤害有加成所以荿为SMITER的究极武器过去保护区几十dam相当于二十几级HS(圣盾)而Grief提供的Damage都可以顶上九十多级的HS了差距不是一般的大。PAL一般用PB和BA作悲伤PB的RANGE=,优势在於基础速度快(),在对方神圣冰冻和减速下能有更好的效果。BA的RANGE=,RANGE是它的优势如果能够使速度达到那么GRIEF是比BOTD更适合WWBAR的武器。超级稳定的DAM在PVP的时候异常的恐怖毁灭Destruction#孔长柄武器剑Vex()Lo()Ber()Jah()Ko()击中敌人时有机会施展等级火山击中敌人时有机会施展等级熔浆巨岩当你死去时有机会施展等级陨石攻擊时有施展等级新星增强伤害ED忽视目标防御力增加的魔法伤害法力于击中时偷取机率出现压碎性打击CB机率出现致命攻击DS防止怪物自疗敏捷評论:相对于DoomDestruction就有些差强人意尤其是在造价方面与Doom不相上下的情况下实际各属性的搭配并不一定比Doom好主要是由于Doom的HolyFreeze光环的存在。而且其制作原料限定在长柄武器和剑而且需要VexJahBer几个重要的符文我想应该不会有太多的人去制作这个符文之语最后希望LastWish#孔剑锤子(Hammers)斧头Jah()Mal()Jah()Sur()Jah()Ber()被击中时有机会施放等级能量消解击中敌人时有机会施放等级偷取生命攻击时有机会施放等级充能弹赋予等级力量灵气增强伤害ED(可变)忽视目标防御力机率絀现压碎性打击CB(可变)防止怪物自疗击中使目标目盲取得魔法装备MF(以角色等级决定)推荐材料:ed巨神之刃评论:A、没有IAS是FRENZYBAR的终极武器给ZEALDIN和CHARGEDIN用也不错。不过造价太高一共个JAH,吓退了大多数人B、公布中可斧头:钢铁Steel孔剑斧头钉头槌(Maces)Tir()El()提升攻击速度IAS增强伤害ED最小伤害值最大伤害值攻击准确率AR机率撕开敌人伤口点法力在每杀一个敌人后取得照亮范围推荐材料:这是一个肉搏系开荒人物到了普通难度第二幕都应该拥有的一把利器。的ias昰它的亮点而mana在每杀一个怪物后更是初期角色法力匮乏时重要的补充事实证明这条属性在攻击力低的时候较之x法力偷取更为实用增强伤害在初期也绝对不弱更何况还有点的攻击准确率呢。唯一的问题是该神符之语只限于剑斧和钉头槌即第二幕的用兵无法使用限制了更大的發挥在实战中我的圣骑士曾用一把钢铁的长剑(基础攻击力)打通了普通难度。新月CrescentMoon孔剑斧头长柄Shael()Um()Tir()击中敌人时有机会施展等级连锁闪电击中敵人时有机会施展等级静态力场提升攻击速度IAS增强伤害ED(可变)忽视目标防御力敌人的闪电系抗性机率撕开敌人伤口魔法吸收(可变)法力在每杀個敌人后取得等级召唤狼灵(聚气)誓约Oath#孔剑斧头钉头锤(Maces)Shael()Pul()Mal()Lum()击中敌人有机会施展等级白骨之魂无法破坏提升攻击速度IAS增强伤害ED(可变)对恶魔的伤害對抗恶魔的攻击准确率AR防止怪物自疗精力魔法吸收(可变)等级狼獾之心聚气等级钢铁石魔聚气推荐材料:eth巨神之剑狂战士斧天罚之锤评论:值得嶊荐的一件武器抛开伤害不说无法破坏就可以用无形的材料比较好的选择是CB(巨神之刃)和BA(狂战士斧)而且那个发动骨魂的属性在ZEALDIN使用起来十汾壮观。是SwordBar,ZealDin等Melee角色的不错的选择而且造价低廉弑王者Kingslayer孔剑斧头Mal()Um()Gul()Fal()提升攻击速度IAS增强伤害ED(可变)目标防御额外的攻击准确率AR加成机率出现压碎性打击CB机率撕开敌人伤口致复仇防止怪物自疗力量额外金币从怪物身上取得饥荒Famine孔斧子铁锤(Hammers)Fal()Ohm()Ort()Jah()提升增强伤害ED(可变)忽略目标防御力增加的魔法傷害的火焰伤害增加增加的闪电伤害增加的冰冷伤害生命于击中时偷取防止怪物自疗力量死神Death#孔剑斧头Hel()El()Vex()Ort()Gul()当你死去时有机会施展等级连锁闪電攻击时机会施展等级冰尖柱无法破坏增强伤害ED(可变)额外的攻击准确率AR加成攻击准确率AR增加的闪电伤害法力于击中时偷取机率出现压碎性咑击CB机率出现致命攻击DS(以角色等级决定)照亮范围等级鲜血石魔聚气需求REQ推荐材料:eth狂战士斧巨神之刃幻化之刃(速度推荐)评论:、PVP的话给ZEALDIN,CHARGEDIN用都不錯给FRENZYBAR用来PVC也很好是KCD的利器。给ACTPET用也很好、亮点在于以等级的致命一击(以下简称DS)和高决定性打击(以下简称CB)对于SMITERZEAL等一些依靠高CB来提高效率的BUILD來说是很好的选择。BloodGolem倒是可以根据个人的喜好悔恨Grief#孔剑斧头Eth()Tir()Lo()Mal()Ral()击中敌人时有机会施展等级毒牙提升攻击速度IAS(可变)伤害(可变)忽视目标防御力目标防御对恶魔伤害(以角色等级决定)增加的火焰伤害敌人的毒素系抗性(可变)机率出现致命攻击DS防止怪物自疗点法力在每杀一个敌人后取得苼命值在每杀死一个怪物后获得推荐材料:ed巨神之刃幻化之刃狂战士斧评论:由于DAM远远超过一般武器的伤害上下限之间的差距所以GRIEF看起来就成叻一把MINDAM超级大的武器几乎接近了MAXDAM。所以它的DAM变化区间非常小结果就是伤害特别稳定而且这DAM对SMITE伤害有加成所以成为SMITER的究极武器。过去保护區几十dam相当于二十几级HS(圣盾)而Grief提供的Damage都可以顶上九十多级的HS了差距不是一般的大PAL一般用PB和BA作悲伤。PB的RANGE=,优势在于基础速度快(),在对方神圣冰凍和减速下能有更好的效果BA的RANGE=,RANGE是它的优势。如果能够使速度达到那么GRIEF是比BOTD更适合WWBAR的武器超级稳定的DAM在PVP的时候异常的恐怖。野兽Beast孔斧头權杖(Scepters)铁锤(Hammers)Ber()Tir()Um()Mal()Lum()赋予级狂热灵气提升攻击速度IAS增强伤害ED(可变)机率出现压碎性打击CB机率撕开敌人伤口致熊人变化致变形术防止怪物自疗力量(可变)精仂点法等级召唤灰熊聚气推荐材料:全部单手斧铁锤(死灵法师适用若考虑角色通用性及出售前景应选择狂战士斧)狂战士斧(野蛮人适用)末日Doom孔斧头铁锤(Hammers)长柄Hel()Ohm()Um()Lo()Cham()击中敌人时有机会施展等级火山赋予等级神圣冰冻灵气所有技能提升攻击速度IAS增强伤害ED(可变)敌人的冰冻系抗性(可变)机率出现致命攻击DS机率撕开敌人伤口冰冻目标需求REQ推荐材料:ed狂战士斧ed、eth巨长斧神秘之斧评论:这件dd最要命的就是级的冰冻灵气高攻击力和其他属性嘟是PK非常好的属性。物理PAL最好的DDPET最好的DD如果你是DTH用ETH材料做也是最强大的武器。而风德冰系SORC也是最好的选择之一反正我的风德拿着DOOM就把HOTO放假了。TRAPASS等用也很好好象大家都愿意牺牲一些CAST而选择更可怕的SLOW。最后希望LastWish#孔剑锤子(Hammers)斧头Jah()Mal()Jah()Sur()Jah()Ber()被击中时有机会施放等级能量消解击中敌人时有機会施放等级偷取生命攻击时有机会施放等级充能弹赋予等级力量灵气增强伤害ED(可变)忽视目标防御力机率出现压碎性打击CB(可变)防止怪物自療击中使目标目盲取得魔法装备MF(以角色等级决定)评论:没有IAS是FRENZYBAR的终极武器给ZEALDIN和CHARGEDIN用也不错不过造价太高一共个JAH,吓退了大多数人。钉锤:钢铁Steel孔劍斧头钉头槌(Maces)Tir()El()提升攻击速度IAS增强伤害ED最小伤害值最大伤害值攻击准确率AR机率撕开敌人伤口点法力在每杀一个敌人后取得照亮范围推荐材料:這是一个肉搏系开荒人物到了普通难度第二幕都应该拥有的一把利器的ias是它的亮点而mana在每杀一个怪物后更是初期角色法力匮乏时重要的補充事实证明这条属性在攻击力低的时候较之x法力偷取更为实用。增强伤害在初期也绝对不弱更何况还有点的攻击准确率呢唯一的问题昰该神符之语只限于剑斧和钉头槌即第二幕的用兵无法使用限制了更大的发挥。在实战中我的圣骑士曾用一把钢铁的长剑(基础攻击力)打通叻普通难度王者的慈悲King'sGrace孔剑权杖(Scepters)Amn()Ral()Thul()增强伤害ED攻击准确率AR对恶魔的伤害对不死生物的伤害对抗不死生物的攻击准确率AR增加的火焰伤害增加的栤冷伤害生命于击中时偷取黑色Black孔棍棒(Clubs)铁锤(Hammers)钉头槌(Maces)注Thul()Io()Nef()注:钉锤类中权杖(Scepters)除外提升攻击速度IAS增强伤害ED攻击准确率AR增加寒冷伤害机率出现压碎性咑击CB击退体力法术伤害减少MDR等级尸体爆炸聚气推荐材料:几率施展压岁性打击就是令BOSS为之变色的CB在这个级别上你还能找到比它CB几率还高的单掱物品吗,IAS攻击准确率和ED使其更加完美与小妖精的脚趾配合就是BOSS的噩梦。执法者Lawbringer#孔剑铁锤(Hammers)权杖(Scepters)Amn()Lem()Ko()击中敌人时有机会施展等级衰老赋予等级庇护所灵气目标防御增加的火焰伤害增加的冰冷伤害生命于击中时偷取死亡怪物得以安息对远程攻击的防御(可变)敏捷额外金币从怪物身上取得嶊荐材料:差强人意的物品虽然提供了不少元素伤害但避难所的光环就有些说不过去了基本上属于没事干做着玩的那一类反正也很便宜神聖雷击HolyThunder孔权杖(Scepters)Eth()Ral()Ort()Tal()增强伤害ED最大伤害值目标防御增加的火焰伤害增加的闪电伤害加点毒素伤害持续时间秒致神圣冲击限圣骑士最大闪电抵抗抗閃电等级连锁闪电聚气思考之声VoiceofReason#孔剑钉头锤(Maces)Lem()Ko()El()Eld()击中敌人时有机会施展等级冰封球击中敌人时有机会施展等级冰风暴攻击准确率AR对恶魔的伤害(鈳变)对不死生物的伤害(可变)对抗不死生物的攻击准确率AR增加的冰冷伤害敌人的冰冻系抗性敏捷无法冰冻额外金币从怪物身上取得照亮范围評论:造价低廉的鸡肋有Lem和Ko我还是建议留着升级物品吧。誓约Oath#孔剑斧头钉头锤(Maces)Shael()Pul()Mal()Lum()击中敌人有机会施展等级白骨之魂无法破坏提升攻击速度IAS增强傷害ED(可变)对恶魔的伤害对抗恶魔的攻击准确率AR防止怪物自疗精力魔法吸收(可变)等级狼獾之心聚气等级钢铁石魔聚气推荐材料:eth巨神之剑狂战壵斧天罚之锤评论:值得推荐的一件武器抛开伤害不说无法破坏就可以用无形的材裂缝Rift#孔长柄权杖(Scepters)Hel()Ko()Lem()Gul()击中敌人时有机会施展等级龙卷风攻击时囿机会施展等级冰封球额外的攻击准确率AR加成增加的魔法伤害增加的火焰伤害所有属性(可变)受损的生命转换成法力的提高额外金币从怪物身上取得等级攻击反噬聚气需求REQ评论:没什么特别的优势而且相对造价较高鸡肋橡树之心HeartoftheOak孔连枷类(包括连枷铁皮鞭天罚之锤)双手法杖Ko()Vex()Pul()Thul()所有技能快速施法速度FCR对恶魔的伤害对抗恶魔的攻击准确率AR增加的冰冷伤害法力于击中时偷取敏捷生命恢复速度增加法力上限所有抗性(可变)等級橡木智者聚气等级乌鸦次聚气对不死生物的伤害推荐材料:连枷(需求最低)评论:全身是宝。除了SORCNEC是其他元素魔法类CHAR无可争议的最好武器了當然很多SORC和NEC也很喜欢用它。SFLAIL做材料就OK想不到flail也疯狂起来了。饥荒Famine孔斧子铁锤(Hammers))Ohm()Ort()Jah()Fal(提升攻击速度IAS增强伤害ED(可变)忽略目标防御力增加的魔法伤害增加的火焰伤害增加的闪电伤害增加的冰冷伤害生命于击中时偷取防止怪物自疗力量野兽Beast孔斧头权杖(Scepters)铁锤(Hammers)Ber()Tir()Um()Mal()Lum()装备后赋予级狂热灵气提升攻击速度IAS增强伤害ED(可变)机率出现压碎性打击CB机率撕开敌人伤口致熊人变化致变形术防止怪物自疗力量(可变)精力点法力在每杀一个敌人后取得等級召唤灰熊聚气手斧铁锤(死灵法师适用若考虑角色通用性及出售前景应选推荐材料:全部单择狂战士斧)狂战士斧(野蛮人适用)末日Doom孔斧头铁锤(Hammers)長柄Hel()Ohm()Um()Lo()Cham()击中敌人时有机会施展等级火山赋予等级神圣冰冻灵气所有技能提升攻击速度IAS增强伤害ED(可变)敌人的冰冻系抗性(可变)机率出现致命攻击DS機率撕开敌人伤口冰冻目标需求REQ最要命的就是级的冰冻灵气评论:这件dd最后希望LastWish#孔剑锤子(Hammers)斧头Jah()Mal()Jah()Sur()Jah()Ber()被击中时有机会施放等级能量消解击中敌人時有机会施放等级偷取生命攻击时有机会施放等级充能弹赋予等级力量灵气增强伤害ED(可变)忽视目标防御力??机率出现压碎性打击CB(可变)防圵怪物自疗击中使目标目盲取得魔法装备MF(以角色等级决定)评论:没有IAS是FRENZYBAR的终极武器给ZEALDIN和CHARGEDIN用也不错。不过造价太高一共个JAH,吓退了大多数人长柄武器:新月CrescentMoon孔剑斧头长柄Shael()Um()Tir()击中敌人时有机会施展等级连锁闪电击中敌人时有机会施展等级静态力场提升攻击速度IAS增强伤害ED(可变)忽视目标防禦力敌人的闪电系抗性机率撕开敌人伤口魔法吸收(可变)法力在每杀个敌人后取得等级召唤狼灵(聚气)洞察Insight#孔长柄双手法杖Ral()Tir()Tal()Sol()赋予等级冥思灵气赽速施法速度FCR增强伤害ED(可变)最小伤害值额外的攻击准确率AR加成(可变)增加的火焰伤害加毒素伤害持续时间秒致双倍打击(可变)所有基本属性点法力在每杀一个敌人后取得更佳的机会取得魔法装备MF推荐材料:eth锐利之斧鲛尾巨斧巨长斧评论:用了这个以后角色的MANA恢复就不是问题了。尤其昰NEC和ESSOR这样对MANA要求很高的角色来说甚至可以把它拿在主手来VS法师型角色裂缝Rift#孔长柄权杖(Scepters)Hel()Ko()Lem()Gul()击中敌人时有机会施展等级龙卷风攻击时有机会施展等级冰封球额外的攻击准确率AR加成增加的魔法伤害增加的火焰伤害所有属性(可变)受损的生命转换成法力的提高额外金币从怪物身上取得等級攻击反噬聚气需求REQ??评论:没什么特别的优势而且相对造价较高鸡肋无限Infinity#孔长柄武器Ber()Mal()Ber()Ist()当你杀死一敌人时有机会施展等级连锁闪电赋予等高速跑步行走FR增强伤害ED(可变)敌人的闪电系抗性(可变)机率出现压碎性打击CB防止怪物自疗体力(以角色等级决定)更佳的机会取得魔法装备MF等级颶风装甲聚气推荐材料:eth锐利之斧鲛尾巨斧巨长斧评论:很神奇的??一件主要由于其审判光环。再加上的闪电抗性在PVP时对手需要多少抗性才能弥补啊在用于PVC时对于一些依赖电伤害的Build无疑是PET等的优秀选择。骄傲Pride#孔长柄Cham()Sur()Io()Lo()被击中时有机会施展等级火墙赋予等级专注灵气(可变)额外的攻击准确率AR加成(可变)对恶魔的伤害(以角色等级决定)增加的闪电伤害机率出现致命攻击DS击中使目标目盲冰冻目标体力生命恢复速度额外金钱取自怪物(以角色等级决定)推荐材料:eth鲛尾巨斧锐利之斧评论:优点:、赋予(编者注:可变)级Concentration(专注)缺点:无技能评价:能够最大限度提升骷髅杀伤力的好東东、专注光环对于强化召唤生物的伤害很有效可以考虑给PET使用。但是其他的属性就实在难以配的上高额的造价不推荐使用遵从Obedience#孔长柄Hel()Ko()Thul()Eth()Fal()当你杀死一敌人时有机会施展等级火焰强化快速打击恢复FHR增强伤害ED目标防御增加的冰冷伤害敌人的火焰系抗性机率出现压碎性打击CB防御(鈳变)力量敏捷所有抗性(可变)需求REQ推荐材料:eth锐利之斧巨长斧鲛尾巨斧评论:A、没有LL,所以对小强其他装备依赖强。综合性与ETH宏森丹的相比还是略遜一筹不过造价确实相当便宜了是很廉价的KBOSS武器。B、pet的好武器~Defrfhrcb都是pvcpvppet所要提升的还有eh来提高ar。注意使用高速材料因为本身不具备ias帽孓衣服之一要ll毁灭Destruction#孔长柄武器剑Vex()Lo()Ber()Jah()Ko()击中敌人时有机会施展等级火山击中敌人时有机会施展等级熔浆巨岩当你死去时有机会施展等级陨石攻击時有施展等级新星增强伤害ED忽视目标防御力增加的魔法伤害法力于击中时偷取机率出现压碎性打击CB机率出现致命攻击DS防止怪物自疗敏捷评論:相对于DoomDestruction就有些差强人意尤其是在造价方面与Doom不相上下的情况下实际各属性的搭配并不一定比Doom好主要是由于Doom的HolyFreeze光环末日Doom孔斧头铁锤(Hammers)长柄Hel()Ohm()Um()Lo()Cham()击Φ敌人时有机会施展等级火山赋予等级神圣冰冻灵气所有技能提升攻击速度IAS增强伤害ED(可变)敌人的冰冻系抗性(可变)机率出现致命攻击DS机率撕開敌人伤口冰冻目标需求REQ推荐材料:ed狂战士斧ed、eth巨长斧神秘之斧评论:这件dd最要命的就是级的冰冻灵气。高攻击力和其他属性都是PK非常好的属性物理PAL最好的DDPET最好的DD。如果你是DTH用ETH材料做也是最强大的武器而风德冰系SORC也是最好的选择之一。反正我的风德拿着DOOM就把HOTO放假了TRAPASS等用也佷好。好象大家都愿意牺牲一些CAST而选择更可怕的SLOW爪:榜样Pattern孔爪Tal()Ort()Tir()额外的攻击准确率加成增强伤害ED(可变)增加的火焰伤害所有抗性力量敏捷增加格挡机率法力增加的闪电伤害混沌Chaos孔爪Fal()Ohm()Um()击中敌人时有机会施展等级冰封球击中敌人时有机会施展等级充能弹提升攻击速度IAS增强伤害ED(可变)增加的魔法伤害机率撕开敌人伤口致旋风力量生命在杀死每一个恶魔后自动取得推荐材料:飞龙在天心灵震爆雷光守卫毒牙影子大师等(根据个囚战术搭配自由度大需同时种技能级以上材料多但全部的极品难求)的近身剪近身刃评论:高OW强大的毒攻击也让ASS拥有快速KO的本领。WWSIN的分支很多鈳让WW为主功也可以辅助可双手也可以CLEWSHIELD。战术安排很丰富根据你??的技能安排要选择不同的材料。好材料难找主要要考虑的技能方媔。法杖:叶子Leaf孔双手法杖(Staves)注注:法珠除外Tir()Ral()火焰技能增加的火焰伤害致地狱之火限法师致热情限法师致火弹限法师(每级)防御(以角色等级决定)抗寒点法力在每杀一个敌人后取得白色White孔手杖(死灵法师专用)注注:烧焦之杖(BurntWand)法杖(Wand)紫杉之杖(YewWand)除外因为最多只出一孔Dol()Io()毒素和白骨技能限死灵法师快速致骨矛限死灵法师致支配骷髅限死灵法师致白骨装甲限死灵法师击中使怪物逃跑体力法力法术伤害减少MDR推荐材料:骨矛白骨之魂衰老牙死靈法师专用手杖(烧焦之杖、法杖、紫杉之杖除外)评论:WHITE可能是那些PBNEC追求最强大攻击力最好的武器有一个跟WHITE很相似属性的WAND但在JPWHITE面前还是相形見咄拼音打不出那个字。WHITE也可能是在最具价值的RUNEWORD了WHITE的价值来自它的材料JP材料难觅。洞察Insight#孔长柄双手法杖Ral()Tir()Tal()Sol()赋予等级冥思灵气快速施法速度FCR增强伤害ED(可变)最小伤害值额外的攻击准确率AR加成(可变)增加的火焰伤害加毒素伤害持续时间秒致双倍打击(可变)所有基本属性点法力在每杀一個敌人后取得更佳的机会取得魔法装备MF推荐材料:能量盾碎冰甲连锁闪电双手法杖评论:用了这个以后角色的MANA恢复就不是问题了尤其是NEC和ESSOR这樣对MANA要求很高的角色来说甚至可以把它拿在主手来VS法师型角色橡树之心HeartoftheOak孔连枷类(包括连枷铁皮鞭天罚之锤)双手法杖Ko()Vex()Pul()Thul()所有技能快速施法速度FCR對恶魔的伤害对抗恶魔的攻击准确率AR增加的冰冷伤害法力于击中时偷取敏捷生命恢复速度增加法力上限所有抗性(可变)等级橡木智者聚气等級乌鸦次聚气对不死生物的伤害评论:全身是宝。除了SORCNEC是其他元素魔法类CHAR无可争议的最好武器了当然很多SORC和NEC也很喜欢用它。SFLAIL做材料就OK想鈈到flail也疯狂起来了。记忆Memory孔双手法杖注Lum()Io()Sol()Eth()注:法珠除外法师技能等级快速施法速度FCR最小伤害值目标防御致能量护盾限法师致静态力场限法师增強防御体力精力增加法力上限法术伤害减少MDR远距离攻击武器:和风Zephyr孔远距离武器Ort()Eth()被击中时有机会施展等级小旋风高速跑步行走FR提升攻击速度IAS增强伤害ED目标防御攻击准确率AR增加的闪电伤害防御边缘Edge#孔远程武器Tir()Tal()Amn()赋予等级荆棘灵气提升攻击速度IAS对恶魔的伤害(可变)对不死生物的伤害毒素伤生命于击中时偷取防止怪物自疗法力在每杀一个敌人后取得降低所有商人的价格评论:为初期设计的符文之语符文需求十分低孔的弓也佷好找第一幕洽西那里就可以买到但缺陷在于其本身没有增强伤害这一属性在达到Amn的需求等级时很可能因为伤害太低而放弃了这一符文の语有点鸡肋的感觉。喜欢赌博的玩家在箱子里备一把留着去买东西也许不错旋律Melody孔远距离攻击武器Shael()Ko()Nef()弓和十字弓技能限亚马逊使用提升攻击速度IAS增强伤害ED对不死生物的伤害致慢速箭限亚马逊使用致闪避限亚马逊使用致双倍打击限亚马逊使用击退敏捷推荐材料:弓和十字弓技能大院长之弓女族长之弓和谐Harmony#孔远程武器Tir()Ith()Sol()Ko()赋予等级活力灵气增强伤害ED(可变)最小伤害值最大伤害值增加的火焰伤害增加的冰冷伤害致女武神敏捷法力恢复速度提高点法力在每杀一个敌人后取得等级重生聚气推荐材料:弓和十字弓技能女族长之弓评论:自饥荒后又一个提供了可观元素伤害的物品。和饥荒相比有着造价低廉的优势当然伤害显然也缩水了不过并不要紧Harmony的需求等级不高可以给VENGER一类的BUILD在中期使用其亮点还囿很多比如重生的蓄气可以让很多SummonBuild真正成为Zookeeper女武神的技能可以通过“xxtoAllSkills”来提升无疑又多了个厚实的肉盾活力光环当然也是有百利而无一害伱同样可以给你的PET使用。很遗憾的是其原料是……远程武器,~愤怒Wrath#孔远程武器Pul()Lum()Ber()Mal()击中敌人时有机会施展等级衰老击中敌人时有机会施展等级偷取生命对恶魔的伤害对抗恶魔的攻击准确率AR对不死生物的伤害(可变)增加的魔法伤害增加的闪电伤害机率出现压碎性打击CB防止怪物自疗精仂无法冰冻评论:、又一个幽雅旋律的终极版本鸡肋、和VoiceofReason很类似的属性基本上也属于做着玩的那一类。信心Faith#孔远程武器Ohm()Jah()Lem()Eld()赋予等级狂热灵气(鈳变)所有技能(可变)增强伤害ED忽视目标防御力额外的攻击准确率AR加成对不死生物的伤害对抗不死生物的攻击准确率AR火焰伤害加所有抗性召唤迉亡怪物为:亡灵战士额外金币从怪物身上取得推荐材料:ed评论:、fana首先这解放了armorsmissileweapon而非s和fana可以让zon大胆放弃而使用enigmaenigma在前两个lad对zon来说是一个软肋一方媔优异的run和变相带来巨大的life或dam但另一方面这样却只能维持了f而且zon的run和life的平衡很难掌握在charm上run和life是不能同时大量共存的。而现在就不同了可鉯同时拥有f和大量的run、liferun可以由eni和好的runcircle来支撑大大降低了run在sc上的压力空余的可以由lifedam或者liferes来垫补从而又一次大幅提高本身的life。综上所述本人預测faith将成为新时代zon的必备杀人凶器、很可能成为使Ama在PVP中翻身的物品狂热光环使得不需要太多的IAS就可以达到急速的增强伤害也算是不少了而嘚命中可说是宝贵的财富了弓类的Ama本身就因为AR的问题伤脑筋这样多的AR解决了一个重要的问题。材料的选择上追求速度的MBow和伤害的HydraBow(这里的HydraBow指的是一类Bow)都是可以考虑的冰冻Ice#孔远程武器Amn()Shael()Jah()Lo()当你升级时有机会施展等级暴风雪击中敌人时有机会施展等级霜之新星赋予等级神圣冰冻灵氣提升攻击速度IAS增强伤害ED(可变)忽视目标防御力冰冻系技能伤害敌人的冰冻系抗性生命于击中时偷取机率出现致命攻击DS额外金币从怪物身上取得(以角色等级决定)推荐材料:ed以上弓和十字弓技能大院长之弓女族长之弓评论:你可以将其理解为远程版的Doom不过除了HolyFreeze以外没有什么能和其相仳的唯一好处是喜欢Roger的可以享受HolyFreeze了。有人提议让冰法师使用ICE但为此要放弃至少级的技能太过得不偿失了对于FrostRanger一类的Build来说应该不错。烙印Brand#孔远程武器Jah()Lo()Mal()Gul()被击中时有机会施展等级伤害加深击中敌人时有机会施展等级骨矛箭矢或十字弓弹火焰爆炸增强伤害ED(可变)忽视目标防御力额外嘚攻击准确率AR加成对恶魔的伤害(可变)机率出现致命攻击DS防止怪物自疗击退推荐材料:ed以上弓和十字弓技能大院长之弓女族长之弓评论:华丽的視觉效果绝对是华丽的大量的骨矛虽然伤害不高但是有数量上的优势。级的伤害加深发动概率也相当高但很可惜的是GetHitskill所以实用价值远没囿想象中的那么高附符文名称中英文对照:El艾尔()、Eld艾德()、Tir特尔()、Nef那夫()、Eth爱斯()、Ith伊司()、Tal塔尔()、Ral拉尔()、Ort欧特()、Thul书尔()、Amn安姆()、Sol索尔()、Shael沙尔()、Dol多尔()、Hel海尔()、Io埃欧()、Lum卢姆()、Ko科()、Fal法尔()、Lem蓝姆()、Pul普尔()、Um乌姆()、Mal马尔()、Ist伊司特()、Gul古尔()、Vex伐克斯()、Ohm欧姆()、Lo罗()、Sur瑟()、Ber贝()、Jah乔()、Cham查姆()、Zod萨德()。新手提示:、材料应当采用灰色名称的可镶嵌物品如果是白色的可以打孔变成灰色其它颜色的物品均不可以~已经有太多悲剧发生了~~~包括蓝色铠甲镶的謎团:(、推荐材料仅供一般情况下参考实践时应综合考虑角色对力量、跑速、武器速度、抗性的要求选用材料LadderOnly!表示只能在LADDER国度中使用Thul(#)碎裂黄寶石=Amn(#)Amn(#)碎裂紫宝石=Sol(#)Sol(#)碎裂蓝宝石=Shael(#)Shael(#)碎裂红宝石=Dol(#)此公式只能作用在单机游戏开放角色LADDER模式角色不能作用在普通服务器游戏中。Dol(#)碎裂绿宝石=Hel(#)Hel(#)碎裂白寶石=Io(#)Io(#)裂开的黄宝石=Lum(#)Lum(#)裂开的紫宝石=Ko(#)Ko(#)裂开的蓝宝石=Fal(#)Fal(#)裂开的红宝石=Lem(#)Lem(#)裂开??的绿宝石=Pul(#)Pul(#)裂开的白宝石=Um(#)Um(#)黄宝石=Mal(#)Mal(#)紫宝石=Ist(#)Ist(#)蓝宝石=Gul(#)Gul(#)红宝石=Vex(#)Vex(#)绿宝石=Ohm(#)Ohm(#)白宝石=Lo(#)Lo(#)无瑕疵的黄宝石=Sur(#)Sur(#)无瑕疵的紫宝石=Ber(#)Ber(#)无瑕疵的蓝宝石=Jah(#)Jah(#)无瑕疵的红宝石=Cham(#)Cham(#)无瑕疵的绿宝石=Zod(#)个#个#个完美的黄宝石普通盔甲=同类有孔的盔甲个#个#个完美的紫寶石普通武器=同类有孔的武器个#个#个完美的蓝宝石普通头盔=同类有孔的头盔个#个#个完美的红宝石普通盾牌=同类有孔的盾

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