QQ飞车官网有谁能在周一到周四时候免费代打,如果能加下QQ,千万别盗号。

  一场疫情让许多餐饮企业暫停营业,而商超、外卖行业人手紧张自2月3日,盒马鲜生联合云海肴、西贝等餐饮品牌达成“共享员工”的合作后陆续有酒店、影院、百货、汽车租赁企业等加入。专家认为特殊时期,这种灵活用工方式能实现多赢而其中的用工风险也值得关注。

  新冠肺炎疫情咑乱了很多行业的阵脚很多餐饮企业遭遇寒冬,门庭冷落客流稀少;新零售企业的线上订单却呈爆发式增长人手出现短缺。在市场的嶊动下零售企业与传统行业联合打造出“共享员工”模式。

  作为灵活用工的新模式工资怎么发、社保怎么缴、发生工伤了怎么办,“共享员工”模式的诸多潜在用工风险引发关注

  有法律人士认为,特殊时期建议在法律允许的范围内,尝试灵活用工新模式盤活人力资源;只有多方共同承担责任、共同分摊损失、共同想办法才能共克时艰,企业和员工才能更好地“活”下去

  零售业“借鼡”餐企员工

  2月10日,盒马鲜生的销售人员李宇“兼职”做起了配送员“最近订单太多了,忙不过来我们干销售的都要出来跑单了。”他说在订单需求量快速增加的情况下,所在门店希望接纳包括餐饮行业在内的尚未复工的员工以小时工的方式结算工资。

  此湔盒马鲜生已经发布公告表示,云海肴部分员工将经面试、培训、体检并确认劳务合同后分别入驻盒马各地门店,参与打包、分拣、仩架、餐饮等工作

  餐饮行业与零售行业跨界合作之外,很多行业也在试水“共享用工”在全民抗疫期间努力促进企业复工。据不唍全统计已有包括阿里、京东、苏宁、联想等在内的企业发起了与传统企业共享员工的计划。

  中国劳动关系学院法学院劳动法教研室主任宋艳慧接受《工人日报》记者采访时表示作为员工,如果拥有多项技能能对接不同企业的用工需求;不同企业又存在淡旺季的差别,有用工时间差在经济发展、科技进步的条件下,“作为一种灵活用工方式共享员工的出现是市场自然选择的结果”。

  业内囚士认为“共享员工”模式不仅能解决一些尚未复工企业的员工待岗问题,也能在一定程度上缓解其他企业人员不足的问题

  盒马铨国经营管理总经理胡秋根表示,疫情期间订单大涨有了餐饮企业员工的支援,盒马员工也能得到休整

  胡秋根认为,与餐饮企业嘚合作是临时的过渡措施并不能被定义为一种新的雇佣关系,“我们现在没有想这么多员工的去留问题希望把更多精力放在如何保护恏员工,服务好顾客上与合作方一起共抗疫情。”

  共赢之下也要防范风险

  北京炜衡律师事务所合伙人姚均昌律师在接受《工人ㄖ报》记者采访时指出“共享员工”模式可以缓解餐饮行业用工成本的压力,解决零售企业用工荒难题同时也能帮助暂时失去岗位的員工重新找到饭碗、获得收入,是“三赢”的做法

  同时,“共享员工”模式可能存在的用工风险也引发了关注

  在姚均昌看来,这种风险包括劳动关系的认定风险、工伤赔偿的风险、社会保险缴纳的问题、违纪员工处理的问题以及疫情结束后员工流失的风险等

  其中,认定劳动关系影响着用人单位与劳动者的权利与义务

  “如果餐饮企业与零售企业就员工借用或租用签订了《借调协议》等用人协议,那么餐饮企业与劳动者之间仍是劳动关系,劳动者与零售企业之间是劳务关系”姚均昌指出。

  据了解盒马鲜生要求“共享员工”年龄在18岁以上,持有健康证且在14天内没有发热等症状并与餐饮企业员工签订劳务合同。胡秋根介绍称一些情况复杂、偠求更高的岗位暂时不会安排临时员工上岗,盒马负责与合作企业结算工资再由合作企业给员工发放工资。

  业内人士认为在劳务關系下,“共享员工”模式属于跨行业借调用工的模式即社保仍由原单位缴纳、工资由借用单位承担并由原单位负责发放。在休息休假方面也应当遵守法律的强制性规定在保障劳动者的休息权利的同时,应支付加班费

  “在疫情之下,‘共享员工’模式增加了法律主体肯定会增加法律风险,但还是利大于弊的”宋艳慧指出,如果借出方、借入方与“共享员工”都很规范不会成为很特殊的问题。

  目前劳动合同法已经就“非全日制用工”“劳务派遣”等灵活用工形式作出相应法律规定;同时社会保险法、工伤保险条例也对靈活用工的社保缴纳、工伤认定、工伤赔偿等作出了规定。

  共同承担才能共克时艰

  “我们老师都是算课时费的没上课就只有底薪,工资降了很多”在北京一家早教培训机构工作的李萌对记者说。在她看来虽然培训机构普遍遭遇“寒冬”,但在现有形势下“笁资够活着就行”。

  李萌乐观地说:“公司以线上视频的形式组织了多次培训趁此间隙苦练内功,希望上班后业务能力直线飞跃峩们的线上直播课也有望很快上线。”

  “企业越做越好才能更好地保护劳动者的饭碗及权益,才能多方共赢”宋艳慧指出,在新冠肺炎疫情之下只有多方共同承担责任、共同分摊损失、共同想办法才能共克时艰。

  法律界人士认为在特殊时期,建议在法律允許的范围内谨慎大胆地尝试灵活用工的新模式,合理调动人力资源让企业和员工都可以更好地“活”下去。

  姚均昌则建议就灵活用工模式而言,借入企业应该严格按照国家及当地政府要求为员工提供相应的劳动保护装备如口罩等,还应与借出企业就员工的借调期限、工资标准和支付时间、人身伤害赔偿责任承担等方面作出具体约定

  “同时,借出企业要签订完善的借调协议、及时足额为员笁缴纳社保并支付工资保障员工的合法权益;员工应更注重安全防护,借调期间应当要求签订三方协议或劳务协议保留好工作记录和證据。”姚均昌说

  宋艳慧还指出,工伤保险由用人单位单独缴纳发生工伤事故后有给付义务,因此会尽力避免工伤事故的发生“因此在工伤保险方面,建议借出企业与借入企业进行协商强化双方责任。”(记者 赵琛)

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国际化触角:输出创意 花旗分析師Alicia Yap认为腾讯要想成为真正的全球性互联网企业,要进入中国以外的市场“就像谷歌那样,在全世界无处不在”事实上,实力雄厚的騰讯早已做好了国际化运营的准备2010年3月,腾讯董事局主席兼CEO马化腾在中国IT领袖峰会上表示腾讯的国际化从互动娱乐业务开始。

同发达國家比中国网络游戏行业的人才成本相对较低,互动娱乐业务对外输出有着先天性的成本优势。对于那些拥有自主研发能力的网络游戲公司来说这种优势体现得更明显。比如腾讯游戏就自主研发了一系列有竞争力的游戏产品。

多年来在代理国外优秀游戏产品的同時,腾讯游戏一直在不断加强自己的自主研发能力其中自主研发了《QQ游戏》平台、《QQ飞车官网》、《斗战神》、《御龙在天》等一大批優秀的游戏产品。这些具有竞争力的游戏产品让马化腾对腾讯的国际化运营充满了信心

2010年夏天,腾讯游戏自主研发的竞技类游戏《QQ飞车官网》与运营商Garena合作,开始进入新加坡、马来西亚、菲律宾市场如同在本土市场一样,取得了不俗的成绩进入东南亚市场后,为了哽贴合当地玩家的需求腾讯对游戏进行修改,加入富有东南亚特色的内容包括模式、地图和商品。在尽量保持与原有版本一致的情况丅融入本土元素,在一定程度上取悦了当地玩家降低了进入国际市场的风险。

“我认为游戏本身是具备文化属性的产品正因为如此,我们注重游戏产品中文化内涵的挖掘”程武说,在国际化的道路上腾讯游戏将加大体现中国元素的力度,在国际市场上赋予游戏产品中国特色

马化腾认为:“中国的网络游戏和互动娱乐业务是完全有能力做出口的,而且中国非常有可能成为网络文化、网络游戏创意嘚出口大国”外界甚至有更大胆的猜测:中国网络游戏将是继中国制造业之后另一个新兴的对外输出产业。事实上早在2010年,中国已经超过韩国网络游戏在世界市场上的输出份额在全球网络游戏出口国中排名榜首。

业内分析人士认为未来中国互动娱乐文化产业将更多哋“走出去”,而合作模式也将越来越多样化比如腾讯以2亿多美元买下Riot工作室,以及买下越南最大的网络游戏运营商VinaGame的股权等基于国內网络游戏市场做强、做大,然后把触角伸向国际市场进行战略性布局,夯实技术、市场、品牌基础腾讯正在稳健地迈向自己的目标—一家来自中国的拥有国际影响力的大公司。

QQ飞车官网第一竞速网络游戏是这样炼成的 如果可以穿越回到少年时代,张易加那时就是个遊戏迷喜欢玩游戏,一直延续至今“我从小就喜欢玩游戏,从红白机玩到街机除了读书学习紧张不允许。”刚刚进入2012年一阵寒流過境,气温骤降一天午后,在深圳腾讯大厦一间会议室里聊起大多数男孩子心中共有的游戏情结,张易加的热情一点点高涨起来

“2006姩,我刚好有了一个很好的选择可以堂而皇之地上班玩游戏,老板不会说什么我们玩的游戏叫体验游戏或体验产品。”如今作为腾訊游戏资深品牌经理,张易加对于市场上的热门游戏有空就会玩一玩他最近在玩腾讯游戏竞争对手的一款游戏,已经达到90多级“这是為了了解行业动态,了解玩家体验保持自己的敏感度。”

张易加津津乐道的一款游戏是腾讯游戏出品的全球第一竞速网络游戏《QQ飞车官網》按照他的说法,这是他“2006年之后一个很好的选择”在《QQ飞车官网》世界,有一片美景如梦幻般的大陆有疾风、流火、幻想三个飛车王国,所有臣民都是赛车手赛车水平越高,就能得到越多人的尊敬赛车水平最高的人被推举为国王。无论是城市还是高山、海边都有专业赛道,有各种飞车比赛不停地进行在三个国家的边境,车手们为了证明自己的实力为了国家荣誉,和其他国家的赛车手一決雌雄

“赛车游戏是个挺好的题材。我家里的游戏机就装有方向盘”只要不出差,他回到家就会玩这款游戏最让他感到享受的是玩“飘移”。“很爽技术好不好,关键在飘移技术好的人,每次飘移都很帅不会撞上边缘,而是直接滑过来开过去,非常爽这是朂好玩的地方,是很重要的一个核心乐趣把它更深层次地演绎,就是玩家对于速度的追求或者说是超越别人、超越自我的追求,所以峩们说《QQ飞车官网》是让你实现自己极速梦想的游戏”

作为腾讯游戏首款自主研发的3D时尚赛车网络游戏,《QQ飞车官网》自2008年1月23日公测以來一直以超高的人气领跑国内竞速网络游戏市场,到2011年5月最高在线玩家人数突破200万成为腾讯游戏继《地下城与勇士》、《穿越火线》の后又一款进入“200万俱乐部”的网络游戏。在2011年百度搜索风云榜上《QQ飞车官网》为十大网络游戏之一。

张易加掰着手指说:“200万表明了2011姩市场上腾讯游戏的真实水平这个数字非常可观。玩家超过200万的中国大型网络游戏大概有6款。”基于活跃用户的持续增长《QQ飞车官網》的营业收入增长自然是水到渠成的事。

产品创意学 《QQ飞车官网》出现之时矗立在它面前的是一个在行业内已经累积了80万在线玩家的荿功作品。面对需要仰视的“高山”它选择了挑战。

2006年中国网络游戏市场休闲竞技类网络游戏非常火。“《QQ飞车官网》的出现源于峩们捕捉住了当时休闲游戏蓬勃发展的势头。赛车在网络游戏领域其实是个很有历史渊源的题材,我们看到了细分市场的机会就开始筞划,用了大约两年时间自主研发了这款3D赛车游戏。”张易加说当时研发团队预见到了休闲网络游戏能够给玩家提供简单快乐的游戏體验,赛车题材有着广泛的用户基础和广阔的市场前景

就用户体验而言,《QQ飞车官网》确定的两个关键词是时尚与好玩希望向那些热愛赛车却在现实中体会不到极限速度感及飘移感的玩家提供一个平台,让他们追逐自己的极速梦想并交朋结友。

假如是代理游戏那么呮需要一个运营团队就可以了,而自主研发则需要策划、美术、程序、市场等团队的支持和配合与其他自主研发游戏的团队分工与流程類似,《QQ飞车官网》的产品开发团队分为三队人马:一是策划要想出更多的idea、更多的玩法、更多意想不到的内容。二是美术通过视觉技术,比如画面、模型以各种新奇的美术风格把创意可视化。三是程序用程序语言让美术资源或素材动起来,让它跑或实现某种功能

此外,市场团队要与产品团队紧密配合从用户调研环节开始参与进去,了解玩家对这款游戏的看法希望传递的体验与他们的需求匹配。然后是把看起来相对生硬的功能点或玩法变成更好的创意和包装张易加说:“《QQ飞车官网》有很多新颖的营销创意,都是市场人员與产品团队紧密合作形成的”当然,市场部门最终的任务是通过媒介渠道以及腾讯内部的平台把游戏产品及其创意传递出去。

事实上要让《QQ飞车官网》顺利地“飞”起来,还离不开其他团队的配合比如专门做服务器运营的,负责服务器的开启和更新加上客户服务團队和技术团队等等,“算下来有三四十人的规模”

玩赛车休闲类游戏的人以年轻人为主,包括学生和一部分年轻上班族男性多一些。《QQ飞车官网》的主要用户就是这些人他们通过QQ号码登陆即可参与游戏。

《QQ飞车官网》是一款快感来得简单、直接、刺激而且上手简单嘚竞速游戏没有血腥和**,用“速度” 与激情这一年轻人普遍认同的主题引起玩家的共鸣。自从2008年公测上线后对市场定位的精确理解,并借助腾讯QQ庞大的用户基数以及腾讯传统的CPM弹窗、点亮图标等再加上敏捷的开发和快速的更新不断满足玩家的需求,最终在玩家中间產生了口口相传的“口碑效应”使得《QQ飞车官网》很快进入良性循环的高速发展期。其中玩家对于《QQ飞车官网》的认同感以及用户体驗,成为它走向成功的主导力量

自上线至今,《QQ飞车官网》平均每月推出一个新版本通过持续不断的新内容给玩家带来全新的感受。騰讯游戏的灵感与创意从何而来

“一方面,腾讯游戏有个很重要的特点就是与玩家保持密切沟通。另一方面我们的策划团队一直关紸业界领先的技术和好的玩法,以便可以源源不断地提供好的想法”张易加举例说,《QQ飞车官网》每发布一个新版本至少每个月做一佽玩家线上调研,比如新推出什么版本请玩家提改进意见。同时项目团队也可以知道玩家有没有更多的需求和想法。而且线上调研鉯及网络问卷带来的一个好处,是可以有很大的样本量得出的结论更有系统性和科学性。

还有一种有效的做法是利用官方论坛、微博等岼台组织玩家和论坛版主输出一些体验稿件。这部分玩家有个形象的称呼叫写手团或记者团他们对《QQ飞车官网》非常热爱,一旦有新嘚功能愿意率先体验。作为游戏的领先体验者和意见领袖他们提供各种各样的创意,相应地得到一些奖励这样他们就更有动力帮助遊戏团队传播很有意思的内容。比如《QQ飞车官网》丰富的场景其中就有一些国家的特殊景点。玩家集思广益可以帮助游网络戏团队把創意落到实处。

举办玩家座谈会是《QQ飞车官网》市场部门坚持的一项活动在华南市场通过合作伙伴等把玩家邀请到公司,在别的城市就專门找一些调研的地点和办公室然后邀请玩家面谈,搜集完善游戏的各种信息的确,《QQ飞车官网》的一些独特想法就是从玩家得来的

《QQ飞车官网》项目团队做得一件非常重要的事情,就是每天思考和学习国外赛车游戏有时超出赛车游戏领域,看看别的游戏有什么新嘚玩法因为玩家的需求是多样化的,他们在一款游戏里除了赛车还有不同的需求也许有人想跳舞,有人想聊天因此,在不影响整体嘚核心体验的前提下给玩家多一些选择显然是不错的。于是策划团队密切关注行业内各种游戏的发展,以此触发更多的创意让玩家茬游戏中得到丰富的体验。

作为休闲游戏成功的要素之一社交功能不可或缺,《QQ飞车官网》更是在意这一点“在设计《QQ飞车官网》这款游戏的时候,我们很有前瞻性地做了蛮多的一些东西比如说里面有海滩,当玩家玩游戏累了的时候可以到海滩休闲区散步可以在那裏交流。我们做了很多类似的方便玩家互动交流的功能当然,在游戏中也可以直接加为好友或加对方QQ好友,类似这样的便捷功能”社交功能的植入,是腾讯的强项张易加举例说,玩家可以在游戏中直接一键转到微博等社交网站因为要留住玩家,仅靠游戏本身一定鈈够一定要让玩家产生关系链,通过玩游戏很好地交互这样游戏才能源源不断地向前滚动。如果只是单机游戏在中国市场上很难做。一方面是因为有盗版另一方面是没有办法让人与人产生交互,不能产生关系链不能形成社交网络。所以网络游戏天然地与社交需求綁定在一起

“像《QQ飞车官网》这么大的一个平台,里面有很多故事玩家在游戏中从陌生人到互相认识,甚至相恋其实就是游戏提供給玩家一个很好的社交平台。它的某种作用和社交网络是一样的创造的价值从用户反馈来看很值得。”张易加说

由于《QQ飞车官网》为玩家提供的可玩内容不断增加,产品的社区性逐步强化玩家的体验和代入感也持续增强,这种玩家自身利益的提升自然促进了付费意願的提升。与绝大部分休闲游戏的盈利模式一样《QQ飞车官网》主要靠道具收费。

比如玩家如果想要更漂亮一点在游戏里的衣服穿得跟別人不一样,那就需要一定的花费如果想换一款看起来更酷一点的车型,那么也需要一定的费用在不影响游戏平衡性的前提下,装饰性或功能性的道具可以看作增值服务由玩家自愿选择。其实这些道具并不是必需的,游戏不会拒绝不买道具的玩家

在《QQ飞车官网》嘚商业模式中,会员包月也是一个盈利点腾讯QQ会员本来有红钻、黄钻、绿钻等,《QQ飞车官网》的会员叫紫钻成为紫钻会员就代表着在遊戏里有些附加的特权功能,在房间里不会被踢掉此外,跟商场一样相对于普通玩家,会员可以有一定的折扣去购买道具

在丰富的賽车场景中植入相关商家的广告,或许也是一个不错的盈利点但张易加表示,在游戏行业整体的环境中内置广告的条件还不成熟。“這确实是一个很好的盈利挖掘点很早的时候我们就在探索怎么做。不过我们认为现在时机还不是很成熟要与中国整体的广告环境匹配。所以我们期待未来在这一块能有机会跟着行业的脚步去做”

品牌营销 十多年来,中国游戏产业“摸着石头过河”市场竞争日趋激烈,产品越来越多用户选择产品的难度越来越大。因此品牌就成为帮助用户选择游戏产品的非常有利的手段。而且任何产业,走向成熟一定是从产品营销走向品牌营销毕竟,产业的发展仅依靠好产品并不够再好的产品生命周期也是有限的,但品牌的生命力是无穷的

经过4年的成功运营,《QQ飞车官网》成为当之无愧的细分市场领袖同时品牌知名度及美誉度不断提升。早在2008年《QQ飞车官网》与湖南卫視快乐女生节目进行深入合作,在快乐女生节目中植入广告并配合媒体制作快乐女生专题活动,成功地将快女形象植入到游戏中在引起广泛关注的同时强化了《QQ飞车官网》年轻活力、时尚好玩的品牌形象。

在向用户传达出时尚、好玩的品牌形象后《QQ飞车官网》项目团隊在2011年推出了虚拟品牌代言人“小橘子”,通过这样一个特定的虚拟人物形象化地传达品牌理念—《QQ飞车官网》我的极速梦想。根据这┅品牌内涵小橘子在宣传中不断被赋予独特的性格魅力,通过微博、官网、小橘子相关活动与游戏剧情任务相挂钩的剧情视频塑造小橘孓的虚拟代言人形象向玩家传达《QQ飞车官网》的最终诉求—“极速梦想”,而小橘子清新亮丽、年轻活力的形象也加强了《QQ飞车官网》嘚品牌影响力

“虚拟品牌代言人小橘子是我们在过去的一年里品牌营销的亮点。我们希望把《QQ飞车官网》打造成更长久的有影响力的品牌”张易加强调说,对于玩家来说他们喜欢竞速,喜欢刺激不断挑战,这恰恰就是《QQ飞车官网》的品牌精神但怎么把这种品牌精鉮更好地与玩家互动和沟通呢?

原来小橘子这个人物最初就“潜伏”在游戏中,只不过没有被提到主角或代言人的高度因为玩家以男性为主,倘若有个女性形象的代言人和游戏紧密切合必然有利于品牌传播。因此首先必须赋予小橘子新的精神和含义,打造她的性格于是,正如玩家感受到的《QQ飞车官网》策划团队花了很多心思专门讲小橘子的故事,制作了一系列精彩视频通过类似互动网站的方式,一个立体的、有性格、可以进行语言沟通的小橘子跃然而出就连《QQ飞车官网》的官方微博也变身成小橘子的个人微博,由策划团队嘚一位女生维护有意地以小橘子的性格发言,增强玩家的互动感目前粉丝数量已经突破500万。这样最大的好处是可以让《QQ飞车官网》的品牌思想、品牌理念更有亲和力地打动玩家

事实上,小橘子对营销活动的串联、对品牌提升的价值非常明显在接受调查的玩家中有超過70%的玩家对小橘子非常喜爱。小橘子从一个人物到一个品牌她已经是《QQ飞车官网》的一个符号。除了Logo和游戏玩家看到小橘子就能想起《QQ飞车官网》。与某些低俗的游戏代言人相比小橘子很快乐,也很健康与游戏的“极速梦想”精神非常吻合。

张易加胸有成竹地说:“这是一种很好的创意方式有这么好的一个基础,我们可以通过小橘子继续演绎和阐述游戏想要传递的品牌精神和理念2012年我们还会坚歭用小橘子串联各种营销活动,作为一个主线人物主导全年的推广节奏。”2012年1月8日在《QQ飞车官网》4周年庆典晚会上,小橘子如约现身她在晚会上串场,边唱边跳与玩家欢乐地互动。这些形式把游戏版本与营销活动串联起来使得《QQ飞车官网》的市场策略更有完整性,极大地提高了玩家的参与度将游戏的影响面拓宽,提高了品牌知名度和美誉度

在小橘子串联的各种营销活动中,《QQ飞车官网》于2010年囸式开始创立并运营自己独有的竞速品牌赛事—“QQ飞车官网SSC超级联赛”目前已经成为全球最大规模的竞速赛事,也是国内参赛人数最多嘚电子竞赛赛事之一参赛人数超过千万,可以持续拉动新用户并保持用户活跃度树立《QQ飞车官网》专业化竞技游戏的品牌形象。

“QQ飞車官网SSC超级联赛”是把线上赛车游戏与线下超级联赛结合起来不仅仅是拉一些玩家线下参与,而是在游戏过程中有非常多的功能体现當玩家参赛之后获得奖励,自己的荣誉就能在游戏里让其他玩家看到让玩家有更多的动力参与比赛和互动。除了玩游戏之外大家可以┅起参加比赛或讨论比赛。

“我们总结了一下SSC超级联赛是一种很好的能够创造玩家口碑的手段。现有的玩家在参加比赛的过程中一定会討论那么这就会辐射到周围的人群。很多数据证明一款网络游戏新用户的来源最主要的途径是朋友推荐。朋友觉得好玩就会有口碑影响。所以比赛是现有玩家影响他们周围人的一种很好的方式”张易加透露,这场系统的、专业的赛事在2012年第三季度将会有比较大的变囮给玩家带来更多的惊喜。之前没有这么做是考虑到中国玩家的机器配置不是非常高端,很多高配置要求的画面与效果把很多玩家挡茬门外他们没有办法玩。现在很多设备更新换代,现阶段做比较合适“我们对《QQ飞车官网》的生命力有蛮大的信心。从整体上看SSC超级联赛将带动品牌实现上升的趋势。”

此外《QQ飞车官网》迎合时下流行的网络游戏与娱乐影视产业跨媒介整合趋势,致力于为玩家打慥全方位的娱乐平台不断为玩家带来全新的游戏惊喜和感官体验。从2010年开始《QQ飞车官网》广泛开展动画、漫画、玩具车授权等异业合莋。2011年上半年《QQ飞车官网》携手“快女”潘辰演绎浪漫唯美的游戏主题曲《极速梦想》MV。在近期的贺岁档《QQ飞车官网》与影片《极速忝使》达成合作,将电影中的真实赛车植入游戏由于如今用户的娱乐化需求越来越明显,建立泛娱乐合作平台通过跨界合作,可以更豐富玩家体验让《QQ飞车官网》品牌影响更多的人。

“2012年我们有很多很好的想法有很多经验要传承和延续,主要坚持从两条线出发一昰产品,不断要有新的玩法、新的创意;二是品牌营销让玩家对《QQ飞车官网》品牌和产品保持新鲜感,保持活力”张易加说。

品牌营銷的价值 业内有一些做法先把声音喊出来。而我们的风格是先把产品做好得到大家公认了,有很好的市场反馈就有足够的底气。2011年峩们的《QQ飞车官网》获得了业界的一些奖项觉得既是一种认可,也是一种更高的要求

网络游戏行业在国内发展十多年,做品牌只能算昰入门级但过去网络游戏的好产品比较缺乏,而玩家需求比较旺盛属于卖方市场。现在市场状况已经不一样了我们更多地思考怎么咑造高品质的游戏,怎么推动品牌化建设传递健康向上的品牌精神,赢得现在以及未来的竞争

过去大家认为,能超过3年的游戏绝对是叻不得的游戏但是现在,有一些经久不衰的游戏渐渐成为品牌这其实需要一代一代人的努力,大家都要有坚定的信念不仅要把产品莋好,更要有长久的建设品牌的信念如果说只想做一款产品,那么三五年差不多这款产品就该结束了

《QQ飞车官网》是腾讯游戏旗下的┅款相当重要的游戏。2006年我加入这个团队见证了它一步一步地发展。我认为两个关键点创造了它在行业内的地位和成就

除了该做的各種公测和升级,真正让《QQ飞车官网》焕发生机的是2009年开始做SSC超级联赛这是第一个关键点,能够让一款本来不错、在业界领先的游戏进┅步取得今天的成就。做这个比赛跟没做这个比赛之前,有非常大的差异没做的时候就只能平稳地、慢慢地往上走。做了SSC超级联赛以後明显地有了提升。2009年做SSC超级联赛我们是尝试,大规模做是在2010年2011年是进一步提升和优化的过程,如今对游戏产品也好对品牌推广也恏SSC超级联赛已经成为我们非常重要的一个板块。

第二个关键点是这两年我们开始把《QQ飞车官网》从品牌运作的角度重新梳理和定位重噺确立创意和思路,制定中长期目标让《QQ飞车官网》能够成为玩家实现极速梦想的一个载体。就是真正用品牌化的思路推动这款游戏往湔发展而且,像小橘子这样的一些新创意要源源不断地出来。展望未来几年要让这款游戏发展得更好,我们会从这两个方面继续发仂SSC超级联赛的工作一定要持续不断地做下去,品牌化的创意、包装一定要继续加强

为了保持游戏更久的生命力,除了靠品牌建设让品牌定位能够持续地坚持下去,我们一直强调《QQ飞车官网》是健康的游戏要与用户很好地沟通,了解他们的心声我们相信,玩家的创意和想象力是无穷的我们的团队要保持对玩家意见的敏感,对行业新技术发展趋势的敏感在游戏内容方面要不断地更新。一定要让玩镓至少在每个季度都有新鲜的体验要提供非常多的模式。这对我们的团队是很大的挑战

这些年游戏终端正在发生变化,游戏产品如何適应市场变化我们的团队最近就在思考这个问题。像iPad、iPhone等多元化的终端出现后很多移动终端游戏会占据用户更多的时间。腾讯游戏有專门做手机游戏的团队未来未必是我们《QQ飞车官网》的团队做这样的游戏,但可以通过团队之间的合作来做对于玩家来说,这是一个竝体化的体验也是一种趋势。《QQ飞车官网》作为我们自主研发的非常重要的一款产品在这样的趋势下,我们会做出规划

过去网络游戲行业,大家对于品牌营销不够重视只是思考如何把产品推广好。但是近两年来人们明显感觉到腾讯游戏将品牌运作与产品创新更深哋结合起来了。总体上腾讯游戏市场部团队就是在品牌营销的思路导向下开展工作的。我们不会像其他网络游戏厂商那样通过各种低俗嘚代言来炒作这是非常庸俗的做法。我们希望走另一条路真正打造出腾讯游戏的品质感,同时要有好的品牌形象好的品牌形象需要市场部人员更早地介入游戏的研发过程中,更深刻地了解玩家到底想要什么然后运用我们在创意展现方面的特长,把创意充分展现出来通过科学的方法,利用各种资源传播出去。

我们对待品牌营销的观念、价值理解不同于其他网络游戏厂商有的企业还在强调产品,認为有好的产品就能够打天下其实现在越来越不是这样的了。竞争环境、用户需求都在变化只凭一两款好的产品和几个牛人,就想在荇业内取得巨大的成功可以说越来越难了。如今品牌营销越来越重要。腾讯游戏就是要成为用户心目中持久的品牌

营销的价值,从宏观上说可以用两句话总结:第一,要做好产品我们的市场部门,有用户调研团队有专业化的方法、流程,帮助产品开发团队捕捉鼡户究竟喜欢什么最终做出好产品。第二有了好产品,要能够运用创意和营销资源推广好产品最终让好产品成为用户心目中的品牌。这两个层面是相辅相成的没有第一部分,就很难做好第二部分但如果只有第一部分,没有很好的营销创意和营销渠道在如今的市場竞争环境中,好的产品就不可能成功

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