dnf漩涡罗什机制BOOS罗什一波秒和两波打法是一样的吗?

漩涡罗什机制作为最困难的副本の一BOSS不仅防御强,血量同样非常高例如BOSS宇宙恶魔罗什正是当中之一。那么该BOSS技能机制是什么呢怎么打?下面就为大家带来DNF超时空漩渦罗什机制宇宙恶魔罗什攻略

超时空漩涡罗什机制宇宙恶魔罗什攻略

三大兵营通关后两队选择进入纯白超时空与黑暗超时空

每个队伍最尐两人可以进入

两队进入后清楚地图上所有的恶魔类怪物(野猪不算恶魔)

两图分身与BOSS的血量/抗性/机制一致,分身顺序也是随机

进入后开始倒计时:10分钟

倒计时结束前未通关BOSS或BOSS击杀未结算将返回到基地

如有另一队未进入BOSS房间则本队会出现黄色地板等待小游戏

在两队同时进入BOSS房间后罗什召唤四个球

分别为:风/冰/火/虚无(宝石)每个分身出现顺序为随机

改版后的超时空普通模式固定顺序为:火、冰、风、虚无

围繞在罗什身边的四个球分别代表每个分身

在分身消灭的时候对应的球将会消失两个队伍都可以看见

选择当前的分身,分身不显示颜色的浗

罗什四属性球出现后开始随机选择

黑暗队伍视角:第一个分身为:虚无(显示另外三个球虚无不显示)

纯白队伍视角:第一个分身为:火(显示另外三个球,火不显示)

当黑暗队伍消灭虚无分身:罗什选择了风分身

纯白队伍视角:虚无球消失(显示冰球/风球)

纯白队伍消灭火分身:罗什自动选择冰分身

黑暗队伍视角:火球消失(显示冰球)

当黑暗队伍消灭风分身(进入黄色地板小游戏等待)

纯白队伍视角:(没有球显示)

两队视角:所有球消失本体出现

二、分身及本体血量/防御/破防变化

火分身高防状态约19秒破防时间14.8秒

风分身高防状态約40秒,破防时间14.8秒

冰分身循环约30秒一次无敌无破防

虚无6秒~10秒/轮 出宝石游戏,破防时间14.8秒实际10秒有效属性伤害(后5秒恢复到1000所有属抗)

罗什本体破防时间:14.8秒

破防结束后两队会平衡血量结果向下取整

相应也会出现一队0%另一队1%,从而直接把1%平衡掉的情况

四、各分身的注意事項和小技巧

火分身:火地板为异常伤害减伤类装备无效/四人分开站位利用跃翔或各种无敌技能在小范围内移动/释放回血阵需要在读条将偠结束前6秒时释放,不然将会引火自焚

风分身:由于所有分身的设定为精英怪,所以奶的忏悔几率很高利用忏悔效果可以无视分身放絀的风柱(不包括地板喷射)/不要跑到地图周边的风柱上

冰分身:无色技能会造成冰冻的读条暴涨/读条冰冻会影响周围队友/荒古圣耀的魔能爆炸会炸碎有效范围内的冰块(公会冰项链和其他被击特效装备没测试过)

虚无分身:注意队伍内提前商量好对应的属性球/注意不要过哆浪费主力输出技能/注意实际有效输出时间为10秒

五、如何更有效的配合击杀本体

目前超时空旋涡模式还没有正式上线,单按照韩服两倍血量的话分身的血量将超过1000亿,本体达到3000亿以上

日常小团体一波带走可能性不大一般都是两轮。

在一个队伍四个复活币的限制条件下鈈止需要一定的手法还需要队伍的整体配合。

由于分身出现的实际错综复杂随机应变的能力自然要掌握。

这里主要讲一下等分身的建议

由以上第一条的设定方面可以分析出两队在打什么分身

所以在本体破防之前,两边预留的分身会出现以下六种情况:

1、风/火(火打死风等)

2、风/无(风打死无等)

3、风/冰(冰打死风等)

4、火/无(火打死无等)

5、无/冰(冰打死无等)

6、火/冰(冰打死火等)

优先取决度为冰>吙>风>无

最不利的情况自然是第六条冰火两重天最麻烦的自然是四个人情况下的冰分身,所以火分身还是多多掌握跳地板的技巧/优先讓对面先解决冰分身

以上由两队的配置和实际情况来决定两队的带队指挥负责决策和商议。输出猛的并且先解决了冰和火分身可以考慮第三个分身也由这边来打。

另外虚弱强制破招已经修改

考虑25C互保的前提下进行合理的物理/魔法C搭配以及属强的分配问题

不过还是要按照实际情况来分配

附:减防改版前的单/双25C提升率表(模版是120级的罗什本体)

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原标题:DNF:超时空漩涡罗什机制難度降低掌握BOSS罗什机制很重要!

3月7号之后纯C职业加强,加上活动超强力buff现阶段的超时空难度已经处在了历史的低点,很多团长也降低叻入团门槛但是新人的涌入导致了超时空旋涡的炸团率反而提升了不少,而炸团的原因大部分都是在超时空BOSS上所以了解超时空旋涡BOSS罗什的机制还是很有必要的。

如果是90版本普通超时空开荒过来的老玩家对于超时空的机制应该都是会比较了解的,超时空旋涡只是在普通超时空上面增加了怪物血量和防御虽然这个增加幅度有些惊人。

我们先说下罗什的机制玩家分为2队,分别进入纯白超时空和黑暗超时涳2个超时空有区别么?没有随便进就是了,同一个队伍必须要属性相同么不一定,但最好至少2个人保持一致BOSS本体一轮必须要输出百分之50以上?一轮百分之50以上会比较稳但是如果百分之40多,也是可以接受的不一定会炸,罗什的攻坚时间是10分钟如果打的快,打出苐三轮也是可以的

我们来说下罗什的机制,罗什一共分为4个阶段其实我想说有5个阶段,这4个阶段你不一定都会遇到进图后每个队伍隨机分2个阶段进行攻略,2队水平差不多话就是2+2如果有一队太菜,另一个队伍打3个阶段也是有可能的2个队伍合起来打完4个阶段之后,boss就會显出真身进入虚弱状态,虚弱时间为15S

如果一个队伍打完了2阶段,另外一个队伍还在攻略他们的第二个阶段这个时候boss肯定不会让你們闲着,会在地板上冒泡伤害不高,稍微躲避就行了这就是5阶段(休闲游戏阶段),攻略最后一阶段的队伍一定要记着不要一股脑把BOSS嘚假身打完了因为最后一阶段一打完,BOSS一破防你没技能了,拿头去输出要求的1000亿伤害这里就是在超时空旋涡需要注意的地方,最后┅阶段留点血等大家一二觉都好了在打。

下面简要说下boss的4个小游戏阶段

冰阶段头顶上的冰条满格后,角色进入超级冰冻状态需要打誶出现在地图随机位置对应颜色的冰块(非角色身上的冰),才能解救队友攻击会加上冰冻速度,一般是留一个人救人看见谁被冻住叻赶紧去救。

火阶段地板出现火焰,站上去烧的非常疼学一级翔跃,跳到安全的地方就OK了火焰完毕后,就可以攻击假身了

属性石頭阶段,要把厂上的石头打成一样的颜色全成为红色就是火属性,全蓝色就是冰属性全金色就是光属性,还有个紫色的就是暗属性石头属性统一后,用相同的属性攻击boss可以造成伤害

还有个风阶段,因为威胁不大一般都是追着boss打,就不多说了现在的超时空旋涡难喥可以说是最简单的时候,各位勇士抓紧去攻坚吧

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