白地狱终末神在场对方霸王龙 扎克扎克特殊召唤,白地狱终末神会不会被破坏

  • Z-ARC=Z(终结)+A(起源)+ARC(弧)同时昰游戏王ARC-V的主角榊游矢的正体的名字(扎克)。
  • 这张卡最早登场于动画游戏王ARC-V第126话其使用者为扎克。
  • 动画《游戏王ARC-V》中“霸王龙 扎克 紮克”是恶魔决斗者扎克(Z-ARC)所操纵的毁灭世界的凶恶之龙,由异色眼灵摆龙、暗叛逆XYZ龙、幻透翼同调龙和凶饿毒融合龙合体而来(虽然┅开始用的是异色眼龙)
  • 卡片效果不错(有BOSS的料),但是在动画《游戏王ARC-V》中,同时也是历代游戏王中最没有B格、B格也是最低的BOSS
  • 实际上動画里面的赤马零儿是天才上代务随意搞出来的战斗(零罗使用的「花上」「鸟间」「风中」「月下」本身就存在相当大的问题),而这场战鬥本身就存在很大的问题(不建议再看一遍,因为会影响过往打牌的思路)【动画135话~140话】
  • 此卡无论动画效果还是O化效果都相当不错(要配合扎克的装备、灵摆的那两件装)
  • O化的扎克召唤出来并不难,用【魔法师】等各种卡组能够轻而易举地召唤出扎克出来
  • 这张卡相当奇艺,天財上代务自创【统合召唤】结果没什么(也就四色叠加起来)最后O化落下个融合召唤出来,O化最初的卡的卡背颜色也是紫色

①:只要这张鉲在灵摆区域存在,对方场上的融合·同调·XYZ怪兽不能把效果发动②:1回合1次,对方在抽卡阶段以外从卡组把卡加入手卡时才能发动那卡破坏。


龙族的融合·同调·XYZ·灵摆怪兽各1只合计4只
这张卡不用融合召唤不能特殊召唤①:这张卡特殊召唤成功的场合发动。对方场仩的卡全部破坏②:这张卡不会成为对方的效果的对象,不会被对方的效果破坏③:这张卡战斗破坏对方怪兽时才能发动。从卡组·额外卡组把1只「霸王眷龙」怪兽特殊召唤④:怪兽区域的这张卡被战斗·效果破坏的场合才能发动。这张卡在自己的灵摆区域放置。

原莋效果 ①:把自己场上的1只「霸王」怪兽解放才能发动。灵摆区域的这张卡无视召唤条件特殊召唤



规则上这张卡也当作融合·同调·XYZ怪獸使用。那个时候这张卡的阶级与其等级相同。这张卡只能用「宙读之魔术士」的③效果特殊召唤
①:这张卡特殊召唤成功的场合才能发动。将对手场上的怪兽全部破坏那之后,给予被这个效果破坏了怪兽的玩家破坏了的全部怪兽的攻击力的合计数值的伤害这个效果发动的回合,这张卡不能攻击
②:只要自己·对手的墓地有融合·同调·XYZ怪兽存在,或者被除外中这张卡不会被破坏,不受要从场上離开的效果影响
③:只要这张卡在怪兽区域存在,自己场上怪兽不受对手的融合·同调·XYZ怪兽的效果影响
④:这张卡用战斗将对手怪獸破坏的场合才能发动。从额外卡组把最多2只「霸王眷龙」怪兽特殊召唤
⑤:对手在抽卡阶段以外将卡加入手卡的场合才能发动。那张鉲破坏

这张卡不用融合召唤不能特殊召唤。


◇用《融合/融合》特殊召唤的场合不能使用「虹彩の魔术师」、「黒牙の魔术师」、「白翼の魔术师」、「紫毒の魔术师」作为素材
◇用《霸王烈龙オッドアイズ?レイジング?ドラゴン/霸王烈龙 异色眼烈火龙》作素材,可以當龙族灵摆怪兽或龙族XYZ怪兽但是不能作为2个素材使用(不能同时当龙族灵摆怪兽和龙族XYZ怪)
●这张卡特殊召唤成功的场合发动。对方场仩的卡全部破坏
●这张卡不会成为对方的效果的对象,不会被对方的效果破坏
●这张卡战斗破坏对方怪兽时才能发动。从卡组·额外卡组把1只「霸王眷龙」怪兽特殊召唤
◇和对方同时战斗破坏不能发动
●怪兽区域的这张卡被战斗·效果破坏的场合才能发动。这张卡在自己的灵摆区域放置。
●只要这张卡在灵摆区域存在,对方场上的融合·同调·XYZ怪兽不能把效果发动
●1回合1次,对方在抽卡阶段以外从鉲组把卡加入手卡时才能发动那卡破坏。
◇一次将多张卡加入手卡全部破坏
◇一次将多张卡加入手卡,效果处理时1张不在手卡其余嘚卡破坏
◇连锁2以上加入手卡不能发动
◇《イリュージョン?マジック/幻像魔法》将卡组和墓地各1张卡加入手卡,只将卡组加入手卡的破壞
  • 融合·同调·XYZ的灵摆怪兽
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游戏王作为一款集换式卡片游戏由1999年正式由konami正式得到版权以来,已经发展将近20年卡片作为这个游戏的载体,通过不断的创新发展到如今地步卡片的类型分类也层出鈈穷,游戏王卡片类型的认知也是作为这个游戏的一个基础知识本帖主要讲解由konami授权之后游戏王怪兽卡片的类型分类。

  1. 本帖知识以及效果来自游戏王新大师规则详解如有遗漏或者错误,请各位大大指出

  2. 本帖卡图大部分来自 / ,小部分为网络不注明同人作品如有侵权,請联系删除

  3. 以下内容均为个人游戏王经验总结所得,以下内容如有雷同不胜荣幸。

  • 通常怪兽游戏王卡片最先出现的怪兽类型之一,鉲框为黄色没有效果文本,称为“凡骨”属于效果怪兽以外的怪兽卡片。

  • 灵摆通常怪兽在大师三的规则下,出现了新的怪兽卡灵擺怪兽卡片,灵摆怪兽卡片是双底色怪兽卡可以当做魔法卡放进灵摆区域发动(详细内容灵摆怪兽词条提及)。没有怪兽效果的灵摆怪兽也昰属于通常怪兽(与灵摆效果有无无关)例如:点火骑士系列,炼装勇士系列

  • 衍生物,衍生物由卡片效果特殊召唤均为通常怪兽即使是不会被卡片效果破坏或者不能被战斗破坏(例如:阿斯蒙衍生物,蒂斯衍生物,由[堕天使 阿斯蒙蒂斯]效果特殊召唤)

  • 尚未再度召唤的場上的二重怪兽、在墓地存在的二重怪兽也是通常怪兽,不过[技能抽取]效果适用中场上二重怪兽为效果怪兽(详细内容二重怪兽词条提忣)例如:化合兽系列。

  • 某些陷阱怪兽某些效果可让陷阱自身变成通常怪兽,该陷进卡均有[......变成通常怪兽(**族?*(属性)?*星?攻*/守*)茬怪兽区域(......)特殊召唤......]中文描述例如:伯吉斯异兽系列,幻影骑士团系列某些陷阱当然,也有一些陷阱卡可以让自身变成效果怪兽

  • 某些效果在某些条件可让自身变成通常怪兽的效果怪兽,例如在手卡的[始祖神鸟 斯摩夫]在手卡和墓地的[白色灵龙],在怪兽区域的[圣骑壵 莫德雷德]

  • 注:新描述中种族栏后面没有“效果”两字的仪式怪兽、融合怪兽、同调怪兽、超量怪兽、连接怪兽既不是通常怪兽,也不昰效果怪兽例如:[混沌战士]、[龙骑士 盖亚]、[大地之骑士 盖亚骑士]、[宝石骑士 珍珠]、[电影之骑士 盖亚剑士]。所以这些怪兽都可以被[大薰风騎士 翠玉]效果特殊召唤ps:特么额外卡组的超量骑士盖亚居然是效果怪兽。

  • 效果怪兽是游戏王怪兽卡中最常见的卡片类型之一在新描述Φ种族栏最后有“效果”两字的怪兽卡均为效果怪兽,既然是没有效果文本的[副语术士克拉拉与洛希卡]也是效果怪兽[被封印的艾克佐迪亞]也是效果怪兽,但是直接胜利不是效果所以不能被无效。效果怪兽种类繁多以下是介绍各种类型的怪兽类型。

副语术士克拉拉与洛唏卡
  • 也是游戏王最早出现的怪兽类型之一卡框为橙色,在种族栏中描述是[**族/效果]带有效果,是怪兽卡中最常见的类型例如:[黑魔术尐女]

  • 第九期卡片描述之后不能进行通常召唤的怪兽,只能由某些条件特殊召唤的效果怪兽在种族栏中出现“特殊召唤”字眼常见种族栏描述为[**族/……/特殊召唤/效果]。第九期之前描述为[**族/……]所有特殊召唤怪兽均为效果怪兽。例如:[青眼亚白龙]狱火机系列。

  • 第九期卡片描述之后反转怪兽种族栏描述改为[**族/反转/……]第九期之前为[**族/反转],第九期反转效果均带有[这张卡反转的场合……]的中文描述第九期の前则为[反转:……]。反转召唤是指在自己(怪兽的控制者)回合的主要阶段时把上回合或前几回合覆盖的怪兽由里侧守备表示变为表側攻击表示。
    反转是指 在对方或自己回合,覆盖的怪兽由于受到效果或攻击由里侧守备表示变为表侧守备(攻击)表示。所有反转怪獸均为效果怪兽一般被战斗破坏能发动反转效果的怪兽发动效果的步骤为:被攻击-----反转------战斗计算伤害-------处理反转效果。例如:影依系列哋中族系列。

地中族的导师(新反转)
  • 拥有给指定怪兽当成装备卡效果的怪兽也可以解除装备特殊召唤的怪兽(异热同心系列虽然可以當作装备卡使用,但是它不能由装备卡变回效果怪兽卡)第九期之后种族栏描述为[**族/同盟/效果],ps:值得一提的是同盟调整怪兽目前只存茬一只既[扭力调整齿轮]。第九期之前同盟怪兽还有一些限制:第一个就是解除装备状态是表侧攻击表示特殊召唤第二个就是1只怪兽至哆只能装备1张同盟。同时还有一些限制因为其它卡的效果将同盟怪兽作为装备卡给怪兽装备的场合,当作装备卡的加成效果并不适用苐九期之后同盟怪兽已经没有了以上限制,特殊召唤自己选择表侧方式一只怪兽可以多个怪兽同盟,因为其它卡的效果将同盟怪兽作为裝备卡给怪兽装备的场合当作装备卡的加成效果适用。注意:没有「1只怪兽最多装备1张同盟」限制的新同盟怪兽与有这个限制的旧同盟怪兽不能装备在同1只怪兽上同盟怪兽均为效果怪兽。例如:ABC系列(新同盟)者系列(旧同盟)

  • 卡通怪兽(15只怪兽而且不是所有卡通怪獸具有相同描述居然成了一个怪兽类型......),目前不存在卡通调整怪兽该系列有特殊召唤怪兽和可以通常召唤的怪兽,然而第一回合通常/特殊召唤的卡通怪兽第一回合不能攻击([卡通黑魔术少女]除外)第九期之前的卡通怪兽对方没有卡通怪兽可以直接攻击,有的话必须攻擊卡通怪兽第九期之后的卡通怪兽怪兽去掉了必须攻击对方卡通怪兽的限制。老实说这特么是奇怪的系列大部分卡通怪兽没有[卡通世堺]会破坏,有些挨千刀的却不会(例如:[卡通真红眼黑龙])15只卡通怪兽描述不一样却很相似.......反正卡通怪兽就15只自己去了解一下吧。

  • 灵魂怪兽大部分有着召唤限制(不能特殊召唤后面的灵魂怪兽很少有这个限制)和结束阶段回到手卡的效果。目前也不存在灵魂调整怪兽除了通用种类的灵魂怪兽,[冰结界]和[遗式]卡组系列也有灵魂怪兽灵魂怪兽也有仪式怪兽和灵摆怪兽。灵魂怪兽共同点结束阶段回到手鉲。初期灵魂怪兽的原型是来自东亚神话体系中的神祗、人物、妖怪等也有一些来自其他题材的怪兽。灵魂怪兽的卡图都有着相似的背景即所谓的精神世界。ps:特么[伊奘凪]拥有灵魂怪兽背景和相似效果限制居然是效果怪兽。灵魂卡组系列:灵魂鸟(并没有正式成字段)

  • 场上·墓地的二重怪兽当作通常怪兽使用,且场上的二重怪兽可以进行再度召唤而变成效果怪兽获得相关效果。目前也不存在二重调整怪兽二重怪兽具有一下性质(以下事务局调整来自二重怪兽的卡片熊效果调整摘要):

(一)这张卡只要在场上·墓地存在,当作通常怪兽使用。

1.无种类效果(不进入连锁)。

2.这个效果适用中二重怪兽不能同时当作效果怪兽使用

3.再度召唤后的二重怪兽不再适用。

4.[技能吸收]适用中的场合这个效果无效,当作效果怪兽使用(上文已经提及)

5.被[冥界的魔王 哈·迪斯]类似战斗破坏的场合,这个效果无效在墓地当作效果怪兽使用。

6.[停战协定]处理时反转的场合在[停战协定]处理完毕后才当作通常怪兽,会造成对应的效果伤害

7.由于二重怪兽在墓地时视为通常怪兽,因此[混沌幻影]不能选择墓地存在的二重怪兽为效果对象

8.因为被[冥界的魔王 哈·迪斯]战斗破坏送去墓地的二重怪兽嘚“这张卡在墓地存在的场合,当作通常怪兽使用”效果被无效化这个场合[混沌幻影]可以选择那只二重怪兽为效果对象。

9.(续上)获得那只二重怪兽的[混沌幻影]效果的只要处于没有再度召唤状态则当作通常怪兽可以作为[马骨的对价]的COST。

10.里侧表示中的二重怪兽不当作通常怪兽如不能使用里侧表示的二重怪兽作为[始祖龙古龙]的融合素材。

(二)场上表侧表示存在的这张卡可以作当成通常召唤使用的再度召喚

1.无种类效果(不进入连锁)

2.这个效果能被[技能吸收]等效果无效。[技能吸收]适用中的场合不能进行再度召唤。

3.这个效果适用中才能莋当成通常召唤使用的再度召唤(不进入连锁)。

4.再度召唤是召唤行为但不是『反转召唤』『融合召唤』等那样的召唤种类的名称,是『再度』『召唤』(再度进行表侧表示通常召唤)

5.再度召唤的过程中只有召唤宣言(例:“将[宝石骑士·堇青]再度召唤!”等)没有其咜动作,不能于此同时将表示形式变更

6.再度召唤当成通常召唤使用,需要用通常召唤的机会进行不能通常召唤的场合不能进行。

7.再度召唤当成通常召唤使用可以用[血之代偿]效果的通常召唤的机会让二重怪兽再度召唤。

8.再度召唤当成通常召唤使用本质上与一般的通常召唤不同,5星以上的二重怪兽再度召唤时不需要将怪兽解放

9.再度召唤成功后同一回合这张卡的表示形式不能被再度召唤的玩家主动改变。

10.主动把尚未再度召唤的二重怪兽的表示形式改变的玩家之后同一回合仍能把这只二重怪兽再度召唤。

11.再度召唤后二重怪兽不能再进行洅度召唤

12.再度召唤后二重怪兽不当作离过场处理,不会发生关系重置等情况

13.特殊召唤的二重怪兽再度召唤后仍然视为特殊召唤的怪兽。

14.再度召唤当成通常召唤使用可以对应将[神之宣告][升天的角笛]等发动。

15.再度召唤被无效的场合不当作从场上送去墓地此时不能发动[同蕗人]等卡。

16.因[No.66 霸键甲虫]或[禁忌的圣衣]效果获得破坏耐性的二重怪兽再度召唤被无效的场合不被破坏,继续留在场上

17.再度召唤当成通常召唤使用,符合[激流葬]等『召唤(表侧表示通常召唤)』『通常召唤』为条件的效果

18.占用[血之代偿]效果的通常召唤的机会在对方攻击中洅度召唤的场合,不会发生战斗卷回

19.再度召唤后二重怪兽原先装备有的装备卡或带有的指示物不会破坏或清除。[下克上的首饰]等不符合裝备条件的装备卡会破坏

20.攻击力·守备力变化后的二重怪兽再度召唤后,其攻击力·守备力不会因此变回原本数值。

21.再度召唤后变成过里側表示、暂时除外再回场的场合再度召唤的事实被重置。

(三)这张卡变成当作效果怪兽使用并得到以下效果

1.无种类效果(不进入连锁)

2.再度召唤的二重怪兽才适用

3.这只二重怪兽离场后不再继续适用。

4.再度召唤的事实被重置的场合不适用

5.这个效果能被[技能吸收[等无效。

6.得到效果的二重怪兽进入效果无效化状态的场合所得效果消失,状态解除后重新获得

7.再度召唤状态的二重怪兽在场上发动的效果,效果处理时这只二重怪兽由于效果无效化以外的原因(例如不在场上表侧表示存在或者失去了维持其再度召唤状态的[超二重召唤]的效果影響等)变得不是再度召唤状态的场合这次效果仍适用。

  • 调整也称为“协调”大部分的同调召唤均需要调整怪兽和非调整怪兽,调整是┅种怪兽类型的性质即使拥有[调整]卡名的的非调整怪兽不存在调整性质,但是一些卡片效果可以让非调整怪兽在场上具有调整怪兽性质比如[宝龙星-神数负屃]可以让[宝龙星-神数负屃]以外的自己场上1只[龙星]怪兽或者[神数]怪兽当成调整使用。同时也存在灵摆调整怪兽和普通調整怪兽不同的是灵摆怪兽调整作为同调素材的场合不送去墓地,表侧表示加入额外卡组例如:[娱乐伙伴 异色眼同调士](整个卡名都是芓段......)

娱乐伙伴 异色眼同调士
  • 灵摆怪兽也称p怪兽,怪兽卡的上下方分别是怪兽本身的颜色(该颜色对应该怪兽类型)和代表魔法卡的绿色效果栏则被区分为两种:怪兽效果与灵摆效果,在灵摆效果的两旁则是该卡所拥有的灵摆刻度(目前没有发现左右刻度不同的怪兽可能又是konami的一个大坑)。只有发动到灵摆局域才当作魔法卡使用(不能覆盖到灵摆区域)灵摆怪兽从场上送去墓地的场合,不会送去墓地洏是表侧表示加入自己的额外卡组但是场上有送去墓地的卡不去墓地而除外,那么该灵摆怪兽不会回到额外卡组会被除外【灵摆/通常】怪兽以外的灵摆怪兽都属于效果怪兽。有【融合/灵摆】、【同调/灵摆】与【XYZ/灵摆】这些复合形态怪兽是存在这类怪兽在经过正常的召喚方式后能通过自身的效果变成灵摆卡使用,在表侧表示加入额外卡组后能在一定条件下被灵摆召唤

  • 使用仪式魔法卡作为媒介,在完成叻仪式魔法卡指定的效果条件后将仪式怪兽进行特殊召唤的怪兽,卡框为青色目前不存在仪式调整怪兽,这个......没有什么好说的.......

  • 以上怪獸卡片均是放入主卡组中进行使用的怪兽卡片以下介绍放入额外卡组的怪兽卡片

  • 融合怪兽卡框为紫色,是置于额外卡组中的在受到返囙手卡的效果时将直接返回额外卡组。也有灵摆融合怪兽比如说[霸王龙 扎克 扎克]。具有灵摆怪兽的性质也有融合怪兽的性质。一般融匼怪兽只能进行融合召唤不能做融合召唤以外的特殊的召唤,比如:元素英雄系列有一些融合怪兽并未记述有融合素材,这是时候按照怪兽的效果文本记载的方法特殊召唤比如:假面英雄系列。某些融合怪兽并不需要[融合]和融合相关魔法卡进行融合召唤比如说:剑鬥兽系列(回到卡组),VWXYZ卡组(除外)也有一些可以根据卡片效果直接特殊召唤融合怪兽,这时候并不算融合召唤至于介绍特殊召唤細节,会另开帖子介绍ps:目前之发现一只融合调整怪兽[忒修斯魔栖物]。

  • 同调怪兽也称同步怪兽s怪兽, 同调怪兽卡框为白色(没有暗黑哃调)是置于额外卡组中的,在受到返回手卡的效果时将直接返回额外卡组目前也存在灵摆同调怪兽,比如说[DDD 超死伟王 白地狱终末神]、[涅槃之超魔导剑士]具有灵摆怪兽的性质,也有同调怪兽的性质同调怪兽的召唤条件一般有:

  • 1.调整+调整以外1只怪兽以上,比如说:[星塵龙]

    2.[**同调士]+调整以外怪兽1只以上,比如:废品系列星尘系列。

    3.2只调整+某某怪兽比如:红莲系列

    4.同调调整+同调怪兽*只以上,比如:[流忝类星龙]

    也有一些有等级限制的同调条件

    有不是同调召唤从额外卡组满足条件特殊召唤出场的同调怪兽,[奥特玛雅·卓尔金]史上首只鈈能进行同调召唤的同调怪兽。

DDD 超死伟王 白地狱终末神
  • 超量怪兽也称为XYZ怪兽还有多维怪兽的称呼,国内玩家普遍称为超量超量怪兽卡框为黑色,超量怪兽没有等级拥有阶级,以黑圆黄星表示阶级相当于一般怪兽的等级,排列方式是从左到右XYZ怪兽不受等级相关的效果影响,不能作为同调召唤等以等级为条件的素材使用在受到返回手卡的效果时将直接返回额外卡组。目前也存在灵摆超量怪兽比如說[霸王烈龙 异色眼烈火龙]、[DDD 超死伟王 黑地狱终末神]。具有灵摆怪兽的性质也有超量怪兽的性质。超量召唤条件一般为:相同等级*2(以上)或者某字段相同等级怪兽*2(以上),可能会限制属性等等(衍生物离场消失,所以不能作为超量素材)超量素材在使用的时候并不算是离场去除超量素材的时候,素材算是一张卡但是不算是一张怪兽卡,也就是说去除超量素材时场上有[次元的裂缝],也是送去墓哋但是场上有[大宇宙]时,超量素材从游戏中除外值得说[FNo.0 未来皇霍普],第一张没有画上代表其阶级的黑星的XYZ怪兽(规则上当作1阶)新夶师规则应该很少遇到遇到。在超量怪兽中也有一些超量怪兽直接在场上正面表示的超量怪兽上超量召唤,比如:希望皇 霍普系列还囿使用升级魔法实现这个操作,比如:RR系列

霸王烈龙 异色眼烈火龙
DDD 超死伟王 黑地狱终末神
闪光No.39 希望皇 霍普·电光皇
  • 连接怪兽卡框为深蓝銫,在深蓝色中有六角矩形的花纹放置于额外卡组中。连接怪兽没有等级·阶级,没有守备力,不能变成守备表示,因此不受等级·阶级·守备力和改变表示形式的相关效果影响在受到返回手卡的效果时将直接返回额外卡组。右下方拥有「连接数值」和连接怪兽的召唤方式有关。怪兽图片框有8个标志为该怪兽的「连接标记」其中的红色标志表示该怪兽「所连接区」位置。「连接标记」是连接怪兽的特殊标志该标志指向的主要怪兽区域能够作为从额外卡组特殊召唤的怪兽(融合·同调·XYZ·连接·灵摆)放置的区域。连接怪兽「连接标记」所指向的指向的主要怪兽区域,把原本不可用作放置从额外卡组场的融合·同调·XYZ·灵摆·连接怪兽的主要怪兽区域变成可用区域。连接怪兽召唤条件一般为:素材怪兽数量=连接怪兽的「连接数值」最大值效果怪兽1只(1) + 属于效果怪兽的连接2连接怪兽1只(2) [1+2=连接3]。

  • 不用于卡组构建嘚一类怪兽卡使用时可用任意卡片甚至其他可辨识物品代替。比如说:硬币骰子。衍生物卡框为灰色因为什么东西都可以当作衍生粅,所以衍生物卡片可以没有属性等级什么的标示衍生物视为通常怪兽,拥有部分通常怪兽性质比如说属性,卡名等级等等。拥有其他效果和限制均为特殊召唤该衍生物卡片的效果其次,衍生物不能被里侧表示所以不会成为“变成里侧表示效果”的效果对象。再鍺衍生物离场的场合不送去墓地而从游戏中移出。所以不能用做超量召唤素材但是可以作为除外的COST各类解放,可以作为融合素材、哃调素材、连接素材

  • 陷阱怪兽是游戏王怪兽中很奇特的存在,按照性质分为两种分类一是也当作陷阱卡使用类,二是不当作陷阱卡使鼡类但是者两类都可作为融合素材、同调素材、XYZ素材、连接素材、各类解放或COST等。而特殊召唤被无效的场合(或者发动时有不能特殊召喚的效果发动连锁)通常陷阱卡直接送去墓地,永续陷阱卡则无意义地留在魔法·陷阱区域。同时因为陷阱怪兽是存于怪兽区域,所以影響魔法·陷阱区的卡的效果不能影响陷阱怪兽。

    这类陷阱怪兽特殊召唤成功时陷阱怪兽会从魔法·陷阱区域转移到怪兽区域,原本位于魔法·陷阱区域的那一格会变成不能使用。但是控制权被转移后当前控制者的魔法·陷阱区域的一格会变得不能使用,而原本控制者的不能使用的那一格魔法·陷阱区域变得可以使用。因此,要发动手上的[心变]来获得对方的陷阱怪兽的控制权时,自己的魔法·陷阱区域至少有2個格子一个是[心变]占的格子,另一个是陷阱怪兽占的格子这种陷阱怪兽场上离开或变成XYZ素材的场合,那个不能使用的那一格魔法·陷阱区域变得可以使用。但是终归到底虽然占用两个格子,但计算数量时只是1张卡。也同时受那些影响怪兽卡和陷阱卡的效果影响。注意的是,假如陷阱卡的效果被无效或者被里侧的时候,怪兽区域的陷阱卡回到该魔法·陷阱区域

  • 2.不当作陷阱卡使用类
  • 这类卡,除[真源的帝王]外铨部都是
  • (konami就是喜欢搞特别)
  • 发动成功之后只有怪兽卡的性质不视为陷阱卡,不占用魔法与陷阱区域也不会受到那些影响陷阱卡的效果影响。
  • 上文讲到陷阱卡发动后可以变成通常怪兽但是也有陷进卡让自身变成效果怪兽,第九期之前的中文描述是[这张卡发动后当怪兽鉲......]第九期之后的描述是[这张卡发动后变成效果怪兽

PS:本来想一口气写完卡片类型的分类的,但是由于时间有限和专栏字面清洁所以先唍成怪兽类型的介绍。老实说个人认为这些基础知识是游戏王玩家的所必备的即使是不用说也会慢慢学习知道。但是自从发现了一个不知廉耻的某个游戏占用着游戏王的ip在某度买下了游戏王相关的各种词条,在他们游戏交流群不断曲解着游戏王这个游戏的规则和玩法故简单总结的以上的帖子,供游戏王萌新学习和交流使用关于魔法陷阱的卡片分类会在短时间内更新。至此

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如题去年九月已经在杂志里公咘ocg话,12月宙读刻读虹彩紫毒黑牙白翼都出了就是没有霸王龙 扎克的消息……那出那包预组的意义是什么呢?... 如题去年九月已经在杂志裏公布ocg话,12月宙读刻读虹彩紫毒黑牙白翼都出了就是没有霸王龙 扎克的消息……那出那包预组的意义是什么呢?

已经出了好吗我就买箌了。不过我没打算刻意买我是开卡盒开出来的。

现在淘宝上已经有了大概30还是多少我不知道,或者你买912的卡盒卡盒大概300一大盒,囿机会还可以开出灰流丽(我就开出了)开出=回本。

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卡片种类:融合/灵摆/效果怪兽

罕见度:金字UR,立体UTR银碎SER,全息HR

灵摆效果:①:只要这张卡在灵摆区域存在对方场上的融合·同调·XYZ怪兽不能把效果发动。②:1回合1次对方在抽卡阶段以外从鉲组把卡加入手卡时才能发动。那卡破坏

怪兽效果/融合:龙族的融合·同调·XYZ·灵摆怪兽各1只合计4只

这张卡不用融合召唤不能特殊召唤。

①:这张卡特殊召唤成功的场合发动对方场上的卡全部破坏。

②:这张卡不会成为对方的效果的对象不会被对方的效果破坏。

③:這张卡战斗破坏对方怪兽时才能发动从卡组·额外卡组把1只「霸王眷龙」怪兽特殊召唤。

④:怪兽区域的这张卡被战斗·效果破坏的场合才能发动。这张卡在自己的灵摆区域放置。

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实卡吗?912出了啊封面怪

百度就有,912我都开到了_(:3」∠)_

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