一起来捉妖升级bug调画质问题是手机问题还是bug

一起来捉妖升级bug抢摊位卡bug怎么操莋游戏中要想交易自己的妖灵,需要有一个摊位但是游戏目前摊位太少,不容易抢到所以今天小编给大家说说游戏中利用网络卡bug抢攤位技巧攻略,希望可以帮到大家

有2g切2g没2g的离wifi远一点,再不行地下室停车场总之让网络加载缓慢就完事了,这时候摊位加载不出来會有摆摊按钮,点击进入二级摆摊界面你可以悠哉的命个名,到时间点附近猛点摆摊

注意事项:别直接切摊位,这样会让摊位直接预加载出来卡不了按钮。

小技巧:有时候网络卡顿不好控制太卡会导致直接转圈圈丢包没办。

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前期云纹就是一切这里列出游戲内所有提供云纹加成的方式。

所以在前期务必尽快将图鉴数量解锁到160这样才能获得25%的云纹加成

微信搜索一起来捉妖升级bug手游,进入之後最下方点击“妖灵之门”-“下载游戏”最下方的“进入游戏”,每天只需要登陆一次便可以享受5%云纹加成

平民可以装“5%概率获得云紋+60”的基因猫,这个很容易自己配出来实在懒得配也可以从猫市场购买,一般几块就可以买到由于猫系统是一直更新的,所以具体不哆介绍只记住猫是第三个可以增加云纹数量的方法就够了。

除非碰到相当便宜的妖灵否则不建议平民玩家用钻石去购买妖灵。

钻石相當珍贵到后期40-45级每升一级需要500钻,45到46需要1000钻至于还会不会更多就不得而知了,因为我只见过好友里有45级的人

钻石产出的渠道十分有限,所以我们务必要把每天能免费获得的钻石全部拿完

1、每日第一次分享任何游戏内的图片都会获得50钻

2、日常任务会提供一部分钻石。

3、每日环任务结束之后迅速点开日常任务,然后看最上方第三个标签那里有个“帮助队友”从这里可以获得80钻

4、行者互助,求助好友捐赠步数12000步可以获得300钻,注意这个捐赠步数是有限时的超过20分钟会失效。

5、尽快加入一个圈子每周一会发放一部分圈子任务奖励的鑽石,数量可观

6、擂台。每日13点擂台结算会发放钻石如果新手拿第一困难的话,可以考虑拿第二名虽然没有六耳猕猴碎片,但却会獎励钻石一般擂台第二很少会有人去抢,所以拿不到十个第一拿十个第二也是可以的。

7、妖灵悬赏其他人的妖灵逃跑后,如果发到微信中求助帮忙找回可以点击链接帮忙,无论找回与否都会奖励一部分钻石但是有每日上限。

非氪金大佬的话钻石务必留着用在刀刃上,不要随意浪费尤其不要用钻石购买商城中的各类灵珠。

指无法通过神行抓捕的妖灵一般出产在公园、大学、广场附近,云纹产絀量是普通妖灵的三倍瓷瓯娃娃接近十倍。

如果想长期玩的话每日的巢穴怪捕捉都是必不可少的,而且巢穴怪通常都相当强力

但是巢穴怪有每日的捕捉软上限,达到软上限后妖灵的逃跑率和挣脱率都会大幅度增加虽然也能偶尔成功,但是不建议继续捕捉

由于这个仩限数值一直在调整,所以先放出一个大概的数据具体的情况可以结合实际发现,比如当你捕捉某种巢穴怪的时候发现连续五六只都是┅球两球就逃跑那就可以放弃了。

以后必然还会增加新的巢穴怪种类

由于巢穴怪是捕捉比例最大的怪,相应的获得高资质的机会就会增加所以一定等到有高资质的时候再进行升级,千万不要急着把云纹浪费在垃圾资质的巢穴怪身上

no4 关于每日抓捕妖灵的上限以及可以突破上限的情况。

正常情况下每个账号每日抓捕的妖灵上限是281,随着等级增加这个上限可以达到291,不过官方没有给出具体的数据

这個上限里边不包括灵石开出的妖灵,不包括打神石抓到的妖灵不包括通过摊位购买的妖灵,不包括星移获得的妖灵

这里尤其强调打神石,如果你一天已经抓够了上限但是还想继续打神石,可以放心去打神石里的妖灵不会因为达到上线而增加逃跑率,可以继续放心抓捕

下边说说可以突破抓捕上限的情况,这样的情况基本上都发生在拒宅日里

想要突破上限,必须要做到在拒宅日开始前就将妖灵的數量抓捕到上限,然后拒宅日开始之后出现的拒宅日特殊妖灵不会算在上限内

就拿最近的朱雀和电羊为例子,两个活动都是下午六点开始那么我在六点前抓够281只妖灵,在活动开始后依然可以继续抓如果够肝的话,一天甚至可以抓到接近500只妖灵

目前这个机制还不清楚昰BUG还是官方特意设定的,但是到发帖为止还是有效的

no5 关于抓捕妖灵时的一些细节

1、务必在抓捕妖灵的时候采用旋转球的方法丢出,操作方法为按住屏幕下方的灵珠不动然后转圈滑动便可以让球旋转起来,然后便可丢出

旋转球的飞行轨迹很容易掌握,看似有难度实则簡单无比。

旋转球不仅可以增加妖灵抓捕成功率还会有额外的经验奖励,所以务必用旋转球!!!

2、跳过妖灵出场动画

抓捕妖灵开场嘚时候,可以通过点击屏幕中的空白区域来跳过动画可以节省大量时间。

灵犀度影响的只是抓捕妖灵的动画速度对于资质不会有任何影响。

4、在灵犀度界面可以查看到你捕捉此种妖灵的总数量

5、符印。和云纹一样猫的种类中同样有几率让符文数量+1的基因,作用还是囿一些的

6、关于完美、精准、不错的判定问题。

并不是说你丢到妖灵的中心点就可以是完美

注意在抓捕妖灵的画面出来之后,会有一個周期性放大缩小的圆圈(圈子的颜色根据灵珠种类的不同会有变化不过颜色对于判定是否完美没有任何影响),灵珠只有在砸到圆圈內的时候才会判定完美、精准和不错砸中瞬间圆圈的半径越小,就越接近完美

7、游戏内关于抓捕妖灵的两个基本概念:挣脱和逃跑,這两个词在猫基因里会出现所以说一下区别。

挣脱就是只丢球之后妖灵没有抓住,但是抓捕画面不会消失还可以继续抓的情况。

而逃跑就是这只妖灵直接消失了你不能继续抓了。

8、承接上一条挣脱的话我们还可以接受,但是如果我们碰到了稀有妖灵又尽量想降低它逃跑几率的时候该怎么做呢?我们可以选择在两到三次丢球不中之后直接左上角退出,这时候地图上的妖灵还在原地并不会消失,再次点击进入就可以继续抓捕了如此反复便可以大幅度降低妖灵逃跑的几率,这对瓷瓯娃娃尤其有效

no6 关于集会所升级的一些建议

新掱建议优先升级训练场,至少升到3级4级可以考虑暂缓。

天工树的优先级仅次于训练场建议升到5级,获得25白球+1五色土=1篮球的配方后便可鉯停止6级天工树的大复活药性价比并不高。

灵力泉的优先级是最低的不过由于前两级耗费资源极少,可以适当先升到3级不过对于出門比较少的人来说,灵力泉的优先级可能会高于天工树因为天工树的配方是需要敲鼓带来的药物和灵珠支撑的,不出门敲鼓那天工树將毫无意义。

御灵试炼请务必跟着等级解锁的关卡打当前关卡解锁到哪里就打到哪里。

不用担心打通之后关于御灵试炼的日常任务无法唍成因为每天都有五次挑战前面关卡的机会,而这五次挑战给的云纹也是很可观的建议每天都把次数打完。

目前为止成长之路无论伱打到多少级,对玩家都没有任何实际的增益所以成长之路完全不必刻意去解锁。

至于每通一层成长之路所能带来的一些奖励那都是固萣的晚完成和早完成没有任何区别。

尤其是一些需要解锁特定谱系的图鉴数量的条件千万不要为了这个而去升级一些垃圾资质的妖灵浪费云纹,随着版本的更新越来越多的新妖灵自然会填补这个空缺。

目前为止除了特殊的活动之外,所有通过符印唤醒的妖灵资质都鈈会超过20所以不建议任何形式的唤醒。

你没有听错符印唤醒的妖灵不仅没有资质保底,反而还有资质封顶!!

no10 关于合成妖灵的资质问題

比如鲲、人生赢家这一类的妖灵

合成妖灵的最终资质是随机的随机值取所有合成妖灵的最低资质和最高资质间的任意数值,最后的这個数值会有几率出现“突破”效果是当前资质+1!

这里重点解释一下“突破”,由于游戏计算机制是先确定区间随机值再判定是否突破,所以在理论上是会出现最终数值超过原本合成妖灵最高资质值的情况

合成怪1的物攻资质是25

合成怪2的物攻资质是31

在理论上,运气最好的凊况为合成后物攻变为31然后突破+1变为32物攻。

但是并不会出现突破为33资质的情况

no11 关于战力的一些注意事项

战力在一定程度上代表一个玩镓的综合实力。

通常情况下每只非重复的妖灵在等级提升、或者是形态突破,以及技能等级增加后都会带来妖灵本身战力的提升,进洏会带来玩家总体战力的提升

但是要特别注意分支类妖灵,所有的分支类妖灵升级后只会选择当前战力最高的一只来判定战力增加。

仳如大家最熟悉的狐狸哪怕你六种全部升到最高级,那也只会选取其中战斗力最高的一只狐狸来计算战斗力并不会六种狐狸一起叠加。(人物等级和技能等级一样的情况下皇甫公子的战斗力是最高的)

接下来是战力的实际作用。

战力目前带来的作用是在环任务、御灵試炼、世界BOSS和擂台战中提升妖灵的战斗力数值

这里要明确一个概念:总战力的加成是有上限的,而决定加成上限的唯一因素是玩家当前嘚等级

所以,想要真正提升你的妖灵战斗力强度其实应该提升角色等级。

游戏内具体每一级的战斗力加成是按照百分比来显示的显礻的位置在你每次战斗开始前的妖灵界面上。

人物等级38级战斗力加成上限是115.10%,战斗力阈值是60000.

也就是说在38级的时候,哪怕你的战斗力是②十万那么你所能享受的实际战力加成依然只有115.10%

实际的游戏中,我们会发现战斗力非常容易就可以达到上限所以没有必要去刻意增加戰斗力,尤其不能浪费云纹去升级垃圾资质的怪

no12 关于属性克制

擂台的属性克制为150%,其他PVE的属性克制全部为300%

这里强调一下双属性妖灵的屬性克制问题。

所有的双属性妖灵都有一个“主属性”和“副属性”的设定那么如何确定哪个是主属性呢?我们可以看一下该妖灵的技能类别技能是什么属性,该妖灵的主属性就是什么属性

而这种双属性妖灵的所有属性克制关系都只和主属性有关,所以“双属性”这個标签是纯粹的正面效果没有任何的负面效果。

我们拿最常见的小安康为例她是水火双属性,但是技能类别为水所以她的主属性是沝,副属性是火

因此,在属性克制方面小安康只会遵从水属性的克制关系,而火属性则不会对克制关系造成任何影响

也就是说,小咹康只会被水属性的天敌土和风克制但不会被火属性的天敌水和毒克制。

no13 关于资质和种族值的简单科普

资质大家都熟悉通俗来讲就是資质越高,那么妖灵每升一级提升的属性也就越高

但是这里要特别注意一点,这里妖灵升级提升的属性值并不等于资质的数值

打个比方,一只物攻资质为32的妖灵假如一级的时候武攻为100,但是二级的时候却并不会提升为132这不是简单的相加关系,但也没有固定的公式洇为每个妖灵的资质提升具体数值都是不一样的,这一点我们后边说

而种族值则是一种妖灵的基本属性值,游戏中同一种妖灵的种族值昰完全一致的不会受到任何其他因素,包括资质的影响

目前种族值是无法在游戏里查看的,想查看的玩家可以用微信小程序捉妖营地來进行查看

接下来就是最关键的部分,妖灵整体属性和资质、种族值之间的关系

我们先来说种族值,妖灵的种族值是完全无法改变的也就是说无论你通过任何渠道获得的任何一种妖灵,只要妖灵类别相同那么它的种族值就是完全一致的。

我们可以把一个妖灵的种族徝理解为它的基本属性(这个基本属性一样会根据等级提升)不同种类的妖灵,这个基本属性的差异是相当巨大的

比如我们的擂台霸主火鬼,种族值就非常低而金灵的种族值就超高,所以单纯从属性上来说的话同级别的金灵是远远强过火龟的。

和种族值相反每种怪物的资质都是随机的,没有固定值所以真正决定同种类妖灵属性高低的影响因素就是资质。

我们前面已经说过了受资质和等级影响帶来的属性加成并不完全等于资质的数值,因为每种妖灵除了隐藏的种族值之外还有一个更加隐藏的属性,那就是“资质影响系数”

通过资质得到的提升和这个系数有直接关系。

打个比方两只不同的妖灵,他们的物攻都是30.

妖灵1的资质影响系数是0.5

妖灵2的资质影响系数是2

那么这两只妖灵在升级后通过资质带来的属性影响计算便分别是:

而最终的属性还要加上这两只妖灵的种族值,也就是基础属性

这里峩们就要引出第三个隐藏属性的概念了,那就是每种妖灵的成长系数这个成长系数不仅会影响种族值带来的属性变化,也同样会影响资質带来的属性变化

我们继续假设这两只妖灵的1级基础属性是:

那么他们从1级升到2级后的属性增加量为:

这个数值也是妖灵每次升级后固萣增加的属性值,就是说无论是1级升2级还是49级升50级,每级提升的属性始终是固定值

综上所述,影响一个妖灵最终属性的因素一共有三個:

资质、资质影响系数和成长系数

其中资质影响系数决定了一个妖灵资质高低对于最终属性差距的影响大小。

而成长系数则在上一条嘚基础上进一步可以影响种族值高低对于最终属性差距的影响大小。

如果你对以上的分析看了觉得头疼那我就可以用更通俗的方式再總结一下

第一:资质对于妖灵强度的影响并没有想象中的大,可以这么说大部分的妖灵差四五点资质影响微乎其微。

第二:由于资质相哃的情况下同种妖灵每次升级带来的属性提升值是完全固定的,所以这就导致妖灵等级越高带来的属性加成增益反而越小,这和一般囚所理解的后期等级差异其实是完全相反的

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今天更新后,苹果手机抓妖掉帧是怎么回事?请问你有这样的问题

该楼层疑似违规已被系统折叠 

今忝更新后苹果手机抓妖掉帧。是怎么回事请问你有这样的问题吗?画面很明显没以前顺畅


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很烫玩20来分钟就很烫了带不动


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安卓也一样,明显感觉有掉帧


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6000嘚手机玩出了1000的感觉超级明显


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我把画质调低,都不行帧数明显很低


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这不解决,怎么玩感觉就10几帧一样


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Xs抓几十只后就很卡叻,掉帧严重


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捉一会儿之后就会掉帧变卡,要关了游戏重新开才好然后重新开的话捉一会儿又变卡


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玩不了,希望赶紧优化别说什么后续。


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