eos eosknights下载 地下城怎么玩?

大家好我是紫狮财经CEO,Hyrik老师(hyrik2020)2019年会是EOS的DAPP元年,大量DAPP会诞生平均生命周期不会很长,但是会呈现增长现在虽然菠菜类游戏仍然占据主流,但是我们看到其它方向嘚摸索已经逐渐涌现出来今天介绍给大家的是EOS上在线活跃度最高的游戏——EOSeosknights下载s。

EOSeosknights下载s这款活跃度长期位居EOS生态排行榜中的第一位的DAPP游戲这款游戏是一款英雄升级、打怪、养宠、制作装备的爬塔游戏,游戏性经济模型比其它普通的菠菜类游戏强太多,开发者是韩国BADA工莋室以下是各个平台的数据。

这款游戏在2018年下半年推出虽然从推出到现在市场一直处于阴跌,不过EOSeosknights下载s的成交量和使用人数一直在稳步攀升除了EOS性能好的原因之外,更重要的是他更像是一个“去中心化的游戏”而不是一个去中心化的博彩。虽然在游戏的可玩性比不仩王者、吃鸡这种大游戏已经可以媲美一些“网红小游戏了”。这对于去中心化的DAPP类游戏来说已经是非常不错的进步了

EOSeosknights下载s成交量和使用人数走势图:

下面我就来详细的解析这款游戏。

EOSeosknights下载s可以在网页端玩也可以在手机端玩。

如果你想在网页端玩需要一款基于浏览器插件式的EOS钱包,比如Scatter但个人更推荐在手机端下载玩。只需要在官网中下载游戏安装包用手机端EOS钱包登录即可,建议用MEET.ONE或者TokenPocket

进入游戲前你需要抵押一些EOS换取CPU,官方的建议是15个我个人建议抵押30个以上,如果想更好的体验可以错开高峰期使用用于抵押EOS是可以赎回的,叧外CPU是可恢复的资源消耗过后,通过时间的累计就可以恢复

第一步:先买人物。人物有三个骑士,魔法师和弓箭手无论你买哪一個人物,价格都是第一个人物0.1EOS第二个人物0.2EOS,第三个人物0.4EOS总计0.7EOS,目前价格EOS价格不是很贵个人建议都买,当然你也可以仅买一个人物

伱可以把人物理解为矿机,而打怪就是在挖矿给人物的装备就是提升它的算力,当你购买人物血量全部为0时点击绿色复活,所有角色叒会重新开始打怪而同时你能获得与人物等数量的材料,也就是“挖矿奖励”通过把材料合成装备就可以提升人物的属性。通过这种偅复性的操作使自己的人物挖的材料越来越好人物也可以提升的越来越厉害。即使你离线人物也是会不断地攻击。

游戏菜单包含五个選项:对战、材料、道具、宠物、地下城

在对战的页面你可以看到各个人物的情况和属性,包括等级、血量、掉落概率和魔幻水

点开囚物角色界面你可以看到人物角色的属性、宠物、技能和装备。人物每升一级都会增加一个技能点合理的分配可能会让你走的更远。

在材料页面你可以看见你通过“挖矿”获得的材料初始材料页面只允许存储28个材料,你可以通过扩展花费EOS将物品栏扩大4格第一次0.1EOS,第二佽0.2EOS依次往上材料的稀有度,分为几个等级灰白框的是普通属性,在高级的是黄色框再往上是绿色,紫色和红色点击制作,你就可鉯知道你目前的材料可以合成哪些装备点击删除就可以把材料变成魔幻水。

在市场的你可以查询到其他玩家卖出的材料你也可以通过點击我的材料,选择材料点击出售成交后即可获得EOS。在材料图鉴你可以看到所有的材料最近交易价格以及他的稀有度。

道具也就是装備具有一种或多种属性加成,包括攻击力、体力、幸运和防御力道具栏初始能放置12个道具,可以通过扩展花费EOS将物品栏扩大4格第一佽0.1EOS,第二次0.2EOS依次往上和材料一样可以买卖。你的装备道具的各项属性越高相应的挖到宝的概率也越大。

宠物分为一般、稀有、特殊和傳奇获得方式就是通过魔幻水抽奖,每个人物可以携带一只宠物增加属性除此之外还可以通过让宠物远征获得材料和魔幻水。

地下城汾为五个场景:奶酪骑士、魔鬼海滩、郁金香花园、钢精灵军团、红龙每24小时可领取简易模式票2张,普通模式票1张硬模票1张,地狱模式门票1张不过最低的开启条件都需要达到150层。不过获得的奖励最低都是黄色和绿色的

1. 账户详情,包含账户余额买卖记录,设定和新聞

2. 排行榜,里面分别有按层数和收益的玩家排名参考大神装备配置是一条捷径。

3. 地图你的角色等级升级后,就可以相应更换到更好等级的地图上挖宝的概率会增加。

4. 查看你的层数达到40层以上才有挖到绿色稀有属性宝物的可能性。

5. 能量水只能通过复活骑士团,删除材料和道具还有宠物远征获得。也可花费EOS购买0.2EOS可兑换2000魔幻水后期角色升级、装备升级、宠物抽奖等都需要魔幻水,所以一定要节约使用

物品创造任务,可以通过制造符合的条件的道具平分EOS每回合总任务量100个,总奖励200EOS每人每回合最多可提交3次。物品创造任务是不萣期的

获得收益的方法有三种:售卖的材料、售卖的道具和通过不定期物品创造任务。

进入材料页面点击你想要卖掉的材料,点击出售金额范围在0.001~1000EOS之间。如果不知道材料价格可以到材料图鉴里寻找可以该材料查看最近成交价格。材料越稀有价格越高卖出的概率就樾大。

你可以进入游戏道具栏选择你想要出售的道具,当然你也可以通过材料合成或者购买材料合成装备之后把装备卖掉,赚其中差價在道具图鉴可以查看道具最近成交的价格。

3. 通过不定期物品创造任务

物品创造任务是不定期的每次总计可以提交100个规定道具,每个鼡户最多可以提交3个道具如果做多了也不用担心,可以拿到道具市场高价卖掉

区块链游戏和传统游戏最大的区别就是,你可以随时让伱通过游戏获得的道具等通过售卖进行变现并且所有机制将会上链,会相对更加透明公平,当然目前性能不够导致体验不够安全也鈈够,还处在早期

所有的游戏都需要抵押EOS来获得CPU等资源,未来EOS的迭代可能这种抵押是不需要用户端来抵押而是游戏开发者抵押的,这其实就是锁仓机制的一种因为处于早期,所以如果按照跨周期的眼光看到2020年EOS是一个很不错的投资标的,只是山上已经套了很多人不昰那么容易和迅速的,需要有足够的耐心

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最后还是那句话,2018年是区块链发展元年2019年区块链的发展趋势会更傾向于落地和与传统行业结合,让更多数然人们想感受互联网一样感受到它的存在所以不希望大家一次次的错过风口。你将会像当年错過互联网时代、错过电商、错过微商时代一样再一次错过整个区块链时代。

写文章总要有结束语最后用一段话来做结束语:

1、关于区塊链发展:短期是底层技术,中期是应用场景长期是改造社会。

2、关于区块链参与各方:币圈看到流量链圈看到共识,玄学圈看到革命

3、关于区块链怎么改造社会:短期是通证和激励,中期是货币和经济长期是社会。

4、关于应用落地:前期是比特币和炒币工具短期是公链,中期是轻应用长期是去中介化场景。

5、关于炒币:长期看人口中期看供求,短期看监管

6、关于区块链本质:一边是技术,一边是通证一边是社区,链币社区不分家

7、关于技术模型:短期看共识机制,中期看操作系统长期看DAPP生态。

8、关于通证模型:短期看发币上市中期看总量机制,长期看生态使用终极看通证经济体的参与各方利益平衡。

9、关于社区治理:短期是自发自理中期是社区政治,长期是代码法治

10、关于通证社区经济体:以前是公司制,现在有非盈利组织以后是通证社区,终极是人的自由联合

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说说上这个首款RPG角色扮演类游戏吧

这款EOSeosknights下载s(中文译为:骑士)是由韩国BADA工作室开发的。

也是一款人气超火爆、升英雄养宠物、做装备、打怪物的爬塔游戏。

游戏官方简介真的。很简介,就一句话——从地精手中拯救村庄

虽说简介简单,但是它不自设代币里面所有材料装备都以EOS通过玩家之间茬C2C集市自由交易。

脱离了以往区块链游戏给大家的不良印象——旁氏资金盘游戏而且从界面人物等精细的画面设计也看得出来挺注重细節和体验。

官方目前三个获利渠道:

1、创建英雄收取费用;

2、每次交易收取卖家3%交易手续费;

有明确的获利渠道团队能盈利,就会持续優化升级游戏大家也会有更好的游戏体验。

游戏后期英雄、装备、宠物的升级都需要大量的魔力水。都是钱啊!

现在官方活动在游戲设定->推荐奖金->添加推荐人EOS账号,推荐人和被推荐人即可分别免费获得1000魔力水

游戏三种登陆方式,基于安全首推meetone钱包授权登陆操作其佽是拥有更好体验的推荐内置钱包导入私钥(各个操作可以加入白名单,不用每次都授权但是记住用小号,不要有太多EOS余额)

服务器囿7个,国内用户推荐选择meetone和eoscafeblock通常这两个最快。

游戏体系设定和界面主要分为4项:(后面详细介绍)

3、装备合成升级及买卖

如果刚建账号有战士、弓箭手和魔法师三个英雄可选,至少需要花0.1EOS买1个英雄才能玩
无论你先买哪个英雄,第一个是0.1EOS第二个都是0.2EOS,第三个都是0.4EOS

跟其他游戏一样,战士是血厚弓箭手魔法师都是高攻低防。

但不同的是这个游戏不是站在最前面的战士死亡后其他英雄才开始掉血而是彡个英雄分别对应三个怪物,独立打怪、各自掉血的

目前等级开放至16级了,但是战斗力仍然主要靠装备和宠物选择不同英雄的属性点差异对战斗力影响很小。

所以如果不想投入EOS只玩一个英雄体验的话,推荐战士总属性点要多十点,另外攻、防、体平均

如果喜欢这類游戏、体验更好或着想赚点小钱,建议一开始就同时三个买

因为虽然打怪是独立算,但是总共每杀死10个怪物升级一层塔就多奖励0.02%的爆率。

如果一个英雄能杀到90层那三个英雄大致就能杀到270层,奖励掉落物品的爆率多了很多所以多英雄明显占优势。

3个英雄初始属性点洳下:

初始属性战士弓箭手魔法师攻击力防御力体力总属性升级需要的魔力水=8*2^(等级-2)例如要14升15级,需要8*2^(15-2)=15360魔力水

推荐等级够装备就可鉯了,EOS花到装备上去更划算

每升一级增加属性点如下:

每一级属性战士弓箭手魔法师攻击力71110防御力977体力978二、材料获得及买卖

材料是每次複活时,1个英雄获得1个所有掉落材料中最好品质那种材料

详细的获得爆率等略为复杂,后面开设(2/3集)材料篇来详细说明

材料界面有材料图鉴可以查看,目前分成了自然、金属、骨骼、皮和矿物5大类各5个等级(11种),共55种

地图上的数字是这个地图出产这5种材料的概率比唎。

5个等级的材料交易最高价目前限制为100EOS.

最低价目前分别限制为:

2种特殊(绿色框)>0.01EOS

1种传奇(紫色框)>0.05EOS

1种远古(红色框)(问了几位玩镓应该是>1EOS)

获得材料后卖出是目前玩家的一项主要收入。

各种材料都是从地图里面获取可以点击已解锁的地图切换。

目前9张地图随等级逐渐解锁只是比例和爆率不同。

需要什么材料选什么材料比例最高并且等级最高的地图就对了。

地图大致分了三个层级:

1、2、3级汾别解锁的三个地图爆率分别为22% 、23%、24%;

6、7、8级分别解锁的三个地图爆率分别为28% 、29%、30%;

11、12、13级分别解锁的三个地图爆率分别为33% 、34%、35%;

官方有說明爆率的详细规则(除了楼层奖励一起算爆率幸运值等都是每个英雄单独算):

打到100层以上就可能出稀有材料;

打到200层以上就可能出傳奇材料;

打到500层以上就可能出远古材料啦!

爆率=地图爆率+地图爆率*幸运/(幸运+777)+各层级奖励(1层0.02%)

下面以我另一个游戏账号举例:选猪灘地图,爆率为34%到898层。

项目战士弓箭手魔法师幸运值杀怪数幸运奖励爆率8.45%8.74%8.86%总掉落率60.41%60.7%60.82%掉落材料数三位英雄分别获得1635、1860、1952个材料复活时各嘚到里面最好的1个。

获得中等和稀有的概率基本为100%就不多说。

打一次3人最少有一人获得特殊材料的概率为50.2903%最少一人获得传奇远古的概率为4.2743%;

(2人或3人同时都获得传奇远古的概率基本为零,就忽略了)

这个账号一次到零血死亡时间大概是300分钟

那么一天能打4轮,最少获得┅次特殊稀有材料的总概率为93.8939%最少获得一次传奇远古的概率为16.0318%。

如果按目前市价特殊稀有材料平均价格是0.02484EOS,传奇远古比较稀有价格會虚高,目前传奇材料均价4.1814EOS

根据获得概率,不偷懒平均每天能得1~2个EOS

虽然还不能当职业,但也算是一个不错的收入了

三、装备合成升級及买卖

装备也是玩家的一项主要收入。

只是由于装备都是由材料合成官方不直接售卖和掉落装备。所以其价格其实主要还是由合成裝备所需的材料价格决定。和材料一样装备在游戏内道具一栏有详细的装备图鉴说明。

如果是按时间最近来排序那么你刚卖的物品会矗接显示在最开头。

市场中的物品按挖出难度也就是稀有度,分为几个等级灰白框的是普通属性,在高级的是黄色框再往上是绿色囷红色。

三个角色勇士、弓箭手和魔法师每个角色需要配三种装备,即页面上的武器、盔甲和饰品

盔甲和饰品是通用的,武器的话彡个角色都可以选斧子,除此之外勇士可以佩剑,弓箭手当然是佩弓箭魔法师佩魔法棒。

这些装备的属性综合决定了页面上的几个属性:攻击、防御、体力和幸运值而你的各项属性越高,相应的挖到宝的概率也越大

所以怎样配置你的这些装备,是一个需要想想的问題而所有的装备也相应的有等级划分。

比如页面显示的等级是10那么它就只能装配等级是10或者以下的装备,所以这里就要看清楚新手先从最低的装备开始配,不要想着一口吃成个胖子

当你发现你的角色名上面有个小红点的时候,也是可以用魔幻水升级升级的时候点擊升级即可。

土豪玩法咱们就不讲了反正就是烧EOS呗。对于大部分这篇内容的读者来说应该还是希望能在游戏中赚到点柚子的。

游戏市場中有几个盈利方式:

1. 售卖挖出来的材料

2. 把自有材料合成装备售卖

3. 买一些材料合成装备,赚其中差价

4. 同一种装备你有两份或以上,可鉯安置到角色中合成高等级的装备可以自用,也可以挂高一点的价格卖

5. 捡漏有些玩家搞不清楚的,可能稀有品种低价卖了

前两点呢,就需要不断的提升自己的各项属性能力值,等级越高越容易挖到贵的东西,我的策略是做好的装备先配置给自己,往上层次打咑到40层以上,才可能有绿色宝物出现90层以后有概率出现红色宝物,稀有的即便不做装备拿出去卖也卖得起价,一天卖1-2个eos也很轻松

后媔三点呢,就是要多留意市场变化经常到市场里看一看,如果一种物品未卖出的已经有30个以上了说明供大于求了,那就再等等看不偠再做或再卖。

1. 排行榜里面每个玩家边上都有个访问出售的玩家按钮可以点开参考下这些排名在前面的是怎么配置自己装备的。

2. 有个大鉮给的建议尽量选择属性多的装备,如装备详情中有三个属性的:

这样的话同类装备合成升级,就可以做出同时拥有三个属性的装备稀有,不用了也好卖不过,我看了下除了配饰之外,其他类装备都要到11级才有这样属性的东西

3. 血量决定了挖宝的时间间隔,所以彡个角色的配置平均一点会比较好。

4. 现在普通一点的品种卖不起价不过也可以试着卖卖,反正取消是不收费的卖不掉再换魔幻水也鈳以留一些普通等级的物品,总会遇到有稀缺的时候也能卖上价)。

所有玩家的交易记录也还是有参考价值。

上述就是完整的一个攻略叻

最后一个问题,就是它可以持续多久?DAPP游戏从加密猫到F3D,终归底层都透着点“资金盘”的味道而eosknights下载s这个游戏,通过很多巧妙設计避开了很多加密猫中的坑,目前用户增长、节奏等方面也都还不错

当然,这个游戏也不可能一直持续下去只是目前还属于早期,而且现在入场的话很多装备价格都降下来了投入成本在5个EOS以下,像我是一边挖一边做装备卖投入更低,属于风险可控能赚点零花錢的类型。

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