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这个特殊的单位就变成只有武田势力才可以造了。
然而所有的单位需要建成一定的建筑才可以生产,而且每个单位都有一个代码我们还要修改另外一个文件。
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不改建筑也可以,但那个unknow的单位代码好像一定要找一个替换
看完这图,大家都会修改的叻英语不好的话查一下字典吧
另外,在DB里一些常用的数据大家可以自己尝试去修改,方法都是一样的
兵种列表(如一些费用,回合招兵等都在这里)units_tables
还有很多在这里就不一一列出了。这些修改都不难会一点英文更容易些。你还可以用PFM修改别人做出来的MOD,打造适合自巳的
到这里,相信大家都会做MOD了多点研究这些PACK文件,希望有高手打造出更好的MOD啊!精彩内容尽在百度攻略:
幕府将军2全面战争兵种条件兵种夶全解析每个兵种的用处和相克,分享每个兵种的战斗姿态
【精锐长枪队基础属性】
4.对抗火铳部队较弱,易受集群近战部队围困
这些槍术达人们十分擅于防守他们对敌人而言无疑是致命的
经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域)建议您详细咨询相关领域专业人士。
把MOD文件(.pack文件)复制到游戏目录data文件夾下
1、解锁vanilla(原版)兵种(在战役/自定义战斗中);
2、解锁vanilla(原版)船只(在战役/自定义战斗中);
3、改变建筑给予的额外经验值 - 低等级建筑给予小数或者没有额外经验值奖励,高等级建筑给予更高的额外经验值奖励(大概是1、2级没有额外经验值奖励3、4级给予更高额外经验值奖勵)。
4、解锁的vanilla(原版)兵种有不同的招募条件;
5、为所有兵种增加部分新技能;
6、所有解锁的vanilla(原版)兵种可以无限次招募
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