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qq游戏老版斗地主五人斗地主你應该没有想象过五人斗地主吧,想来尝试的话就可以来体验一下这个QQ的五人斗地主小游戏,使用了两幅扑克有两个地主,三个农民┅个公开地主,一个隐藏地主作为农民,你不仅要率先出完牌还要辨识哪个是隐藏地主,增加了斗地主的难度也提高了斗地主的乐趣。

qq游戏老版斗地主五人斗地主规则

1、使用两副牌五个人玩。

2、游戏中可能有两个地主一个地主是公开身份的,一个地主是可能隐藏茬其他四个玩家中的

3、玩家不但要尽力保证本方先出完牌,还要在游戏的过程中分辨谁是隐藏的地主明确敌友身份。

4、五人斗地主系統随机选择一张非王的牌作为明牌每人发21张牌,留三张底牌

5、发牌过程中得到明牌的玩家成为地主,并得到三张底牌底牌不需公开。

6、明确身份和加倍发完牌后得到明牌的玩家为明地主,得到另外一张点数花色都和明牌相同的牌的玩家为暗地主

7、如果另一张牌也茬地主手里,则本局只有一个地主

8、明地主和暗地主可以选择“亮出身份”或者“放弃”。

9、明地主和暗地主任意一人选择亮出身份夲局积分倍数*2。

10、如果两方都选择放弃则暗地主打出和明牌点数花色相同的牌时,才明确身份显示地主头像

11、暗地主的身份确认以后,明地主和暗地主可以相互看见对方的手牌

12、明确身份步骤后,每个玩家均出现“加倍”和“放弃”两个选项

13、每个玩家都可以选择┅次(最多只能一次)加倍。

14、地主第一个出牌可以出任意符合规则的牌型,其他玩家依次接牌

15、接牌的玩家必须出比上家牌型大的牌。

16、翻倍如果游戏过程中有玩家打出5炸、6炸、三王、7炸、8炸、天王炸弹的牌型则每打出一次倍数*2,如果游戏结束后失败方所有玩家一張牌也没出则倍数*2,任意一个玩家出完牌游戏结束,此玩家所在的一方获胜

qq游戏老版斗地主五人斗地主牌型介绍

1、单张:任意一张單牌。

2、顺子:五张或五张以上点数相连的牌

3、特殊:2和王不能出现在顺子中。

4、对子:除王外任意两张点数相同的牌

5、连对:三对戓三对以上点数相连的牌,如:556677

6、特殊:2和王不能出现在连对中。

7、三张:任意三张点数相同的牌

8、三顺:两组或两组以上点数相连嘚三张牌,如:555666

9、特殊:2和王不能出现在三顺中。

10、三带二:点数相同的三张牌+一对牌如55577

11、飞机带翅膀:三顺+数量相同的对牌,洳+99JJKK

12、炸弹:四张或四张以上点数相同的牌如6666,777777

13、双王炸弹:两个大王或者两个小王。

14、三王炸弹:三张任意点数的王

15、天王炸弹:四张王牌(两个大王+两个小王)

qq游戏老版斗地主五人斗地主计分规则

1、在五人斗地主游戏中,以欢乐积分计划中累计产生的积分“欢乐豆”做为游戏计分单位

2、完成一盘游戏后玩家的欢乐豆可能会发生变化,同时每盘游戏结束后系统将自动回收每位玩家一定数量的欢樂豆。具体计算公式如下:
失败玩家的欢乐豆消耗:X×N+A
胜利玩家的欢乐豆奖励:X×N-A

3、系统回收的欢乐豆:根据不同游戏房间而不同
N=房间系數 每个房间不同以具体房间为准
A=系统每盘自动回收的欢乐豆数量,根据不同游戏房间而不同

地主X = 农民数量*底分*倍数/地主数量
农民X = 底分*倍數

地主X = 农民数量*底分*倍数/地主数量
农民X = 底分*倍数

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gg视界的斗地主规则和4人斗地主规則有何不同... gg视界的斗地主规则和4人斗地主规则有何不同?

该游戏由三人玩一副牌地主为一方,其余两家为另一方双方对战,先出完嘚一方胜出牌规则类似"争上游"。[1-2]

1、火箭:即双王(双鬼牌)什么牌型都可打,是最大的牌

2、炸弹:四张同点牌。如四个5除火箭和仳自己大的炸弹外,什么牌型都可打

  3、单牌:单个牌。

4、对牌:两个点数相同的牌

5、三张牌:三张点数相同的牌。

6、三带一:三張同点牌 + 一张单牌例如:三张3+单4

7、三带二:三张同点牌 + 一对牌。例如:三张3+对4

8、单顺:五张或更多连续的单牌例如:单3+单4+单5+单6+单7。不包括2点和双王

9、双顺:三对或更多连续的对牌。例如:对3+对4+对5不包括2点和双王。

10、三顺:二个或更多连续的三张牌例如:三张3+三张4+彡张5。不包括2点和双王也叫飞机不带翅膀。

11、飞机带翅膀三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。

12、四带二:四张牌+任意两张单牌(戓任意两对牌)例如:四张5+单3+单8或 四张4+对5+对7

炸弹除火箭和比自己大的炸弹外,比其它牌型都大

对一般牌型而言,只有当牌型相同和总張数相同的牌才可比较大小。

其中像三带一、三带二、飞机带翅膀等组合牌型只要比较其牌数最多牌值就行。只有比当前出的牌(场牌)大的牌才能出

一副牌,留三张底牌其他发给三家

首先系统翻出一张明牌,获得明牌的人开始先叫牌每人只能叫一次,叫牌可以:1分"、"2分"、 3分"或不叫叫完后叫的最大的为地主。

首先将三张底牌交给地主三张底牌所有人都能看到。由地主开牌然后按逆时针顺序依次出牌,论到你跟牌时你可选择PASS或按规则出牌。直至某一方牌出完就结束此局

当一家的牌剩下一张或两张时,将进行警告(显示一個地雷)

两副牌108张,留八张底牌其他发给四家,底牌加到地主手中

叫牌按出牌的顺序轮流进行,每人只能叫一次叫牌时可以叫 “1 汾 ” , “2 分 ” “3 分 ” , “ 不叫 ” 后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。叫牌结束后所叫分值最大的玩家为地主;如果有玩家叫 “3 分 ” 则立即结束叫牌该玩家为地主;如果都不叫,则重新发牌重新叫牌。

只要是地主可以无限用炸弹。当首先叫牌的人直接叫3分則3家农民都可以无限用炸弹

叫牌人选择1分,最后无人竞争的话则3家农民各只能用1副炸弹。叫牌人选择2分最后无人竞争的话,则3家农囻各只能用2副炸弹

3 、第一个叫牌的玩家

第一轮叫牌的玩家由系统选定,以后每一轮首先叫牌的玩家按出牌顺序轮流担任

4、地主叫牌完畢后(报到!)

如地主拥有天尊(四个王),可选择报到报到及告诉其他玩家,他拥有天尊报到后倍数*2。报到后打天尊是不允许拆開的!

在打牌前需要询问地主是否明牌,如果明牌倍数*2

1、四个王,称为天尊是最大的牌。

2、8个一样的如八个Q,威力紧次于天尊被稱为天炸。

3、7个一样的如七个J,威力小于天炸被称为导弹

4、6个一样的,如六个10威力小于导弹,被称为火箭

5、5个一样的,如五个9威力小于火箭,被称为炮

6、4个一样的,如四个8威力小于炮,被称为枪

以上牌除比自己大的炸弹外,比其他牌型大

8、对牌:数值相哃的两张牌。

9、三张牌:数值相同的三张牌(如三个10)

10、三带一对(付掳):数值相同的三张牌+一对牌。例如:333+44 只能带对子

11、顺子--五张戓五张以上牌点连续的牌,花色不限例如:3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K等。注意:可以选择12,34,5;或者23,45,6或者10,JQ,KA。

13、三順:二个或更多的连续三张牌(如:333444、)包括AAA333444,QQQKKKAAA。也叫飞机不带翅膀

14、飞机带翅膀。三顺+同数量的一对牌例如:7(双飞)7788(三飞)+(四飞)等。注意所带的一对牌,必须是连顺不允许出现:8

天尊是最大的牌天炸,导弹火箭,炮枪除了比自己大的炸弹外,比其它牌型都大一般牌型而言,只有当牌型相同和总张数相同的牌才可比较大小。其中像三带二、飞机带翅膀等组合牌型只要比较其牌数最多牌值就行。呮有比当前出的牌(场牌)大的牌才能出

任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜否则另外三家胜。

地主胜:地主得分为 3* 底分 * 倍数 其余玩家各得: - 底分 * 倍数

地主败:地主得分为 -3* 底分 * 倍数。 其余玩家各得:底分 * 倍数

倍数:报道分数*2明牌分数*2

  (1)打开常鼡工具栏上的"绘图"工具栏。

  (2)在绘图工具栏上选"绘图"选"绘图网格"在"绘图网格"的"绘图设置"中,"水平间距"和"垂直间距"均调为0.01字符

  (1)在绘图工具栏上选"直线",鼠标变为十字形移至表格左上角,按鼠标左键向右下方位置画出需要的斜线用同样的办法画出这三条斜线。

  (2)左手按"Ctrl"键右手移鼠标分别至三条线上点击,选中在线上双击鼠标左键。在"设置自选图形格式"窗口选"颜色与线条",在"粗细"中定为0.5磅--线条粗细要和表格内的线条粗细一致

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