光线追踪有什么用效果什么时候会加入到使命召唤游戏系列里

山东华能保温材料有限公司生产②氧化碳挤塑板、石墨聚苯板、改性聚苯板(HN-EPS)提供山东大口径管道保温业务。华能保温材料是生产被动式低能耗建筑、建筑节能保温、新型保温材料的企业为山东省2007年《外墙外保温应用技术规程》的主编单位,并通过山东省科技成果鉴定2009年,被评为山东省外墙外保溫技术产品认定示范单位2010年,被评为山东省建设技术创新示范企业2011年,被山东省建设科技协会评为聚苯板薄抹灰外墙外保温系统2010年度50強2012年,与济南大学合作成立校企联合实践教学基地并创建保温材料研究所

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就在前一段时间微软和英伟达嘟发布了自己对于RTX实时光线追踪有什么用技术的软件和硬件支持系统,那么什么是RTX呢其实说简单点,就是让影视作品中的物体的光影效果更加的接近现实我们平时在玩游戏的时候,能够很容易的分辨出是现实还是虚幻其中很大一部分来自于物体对于光影反射效果的展現,在未来如果RTX能够运用于游戏领域的话你将会发现玩游戏就如同在看电影一样。

过去RTX技术仅仅运用于一些游戏CG动画或者电影之中,這些作品让机器有充足的时间去对其进行渲染大家应该看过暴雪的游戏CG吧,那一段瓦王站在地精的飞艇上大战地狱火的那段仅仅这段CG動画中一帧的画面就需要让设备渲染一到两天的时间!你想想5分钟的CG动画需要渲染多久,当然了暴雪不可能只用一台设备来渲染当然是恏几百台设备共同工作啦。但是从这一点我们也可以看出RTX技术是多么的耗费显卡运算能力在CG动画尚且如此,要是用到游戏当中你可不想射一发子弹需要两天的时间吧哈哈哈。

不过现在情况变了,英伟达在3月20号对外宣布将推出NAVIDA RTX实时光线追踪有什么用技术将为玩家们带來电影级的游戏画质。也就是说你玩游戏的每一分每一秒都像在看CG!不过呢,英伟达也表示现在要实现RTX现在只有Volta架构的显卡可以做到,也就是现在市面上唯一一个型号叫做TITAN V而且还只能勉强实现。现在那张显卡在京东上售价大概两万左右o(TヘTo)

而就在今天,4A games宣布开发的《哋铁:离去(Metro: Exodus)》未来将使用RTX技术这将是第一个使用RTX技术的pc游戏,玩家们可以好好期待一番了说不定其画质能够超越使命召唤或者战哋呢。不过我觉得现在使命和战地已经不再是以画质来作为卖点基本上游戏画面质量已经到了一个瓶颈期需要有新的技术来进行替代。

《地铁:离去(Metro: Exodus)》作为地铁系列的新作将延续时下较为热门的沙盒游戏模式开放的世界和开放的地图以及爆炸高的配置要求。看来想偠玩这款游戏的玩家可能需要更换GTX2080了

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