米拉奇战记2石头人和黑骑士哪个比较好?

3星是对这游戏还有期望小时候瑺在网吧玩,后来有一段时间特别想玩可无奈记不得名字了遗憾作罢,直到前几天看到推送才知道移植到手机上了,迫不及待的下载後到现在一直在玩像久别重逢的恋人,虽然她已经变得“物质”但还是忍不住把她“日了又日”,我想这就是情怀吧…

昨天下的游戲目前打到黄金,体验一天的感受:低段位(青铜白银黄金)比的自然是技术和克制这没得说到了黄金往上包括黄金,前期就算你能技術压制占点优势后期对面经济上来后就能拿你见都没见过的强力(氪金)兵对你进行一波疯狂割草,打一局赢的难度大之又大只能祈禱匹配到跟自己一样的低阶对手,勉强维持胜率这样子…

单单组队要钱这一点是我这些年玩网游头次看见策划好好想想吧,开黑有条件限制的游戏能火的概率是多少…

氪金力度真的太强了每次上线后弹出来的首充页面就够烦了,况且点进去页面每个东西都要钱,金币獲取速度还不快一把5金币,钻石段也是5金币拉个好友组队玩一下午,好嘛赚钱囤金币别想了…

现在一直在黄金和白银之间徘徊,段位渐渐打上一点后贫民玩家的游戏体验可以说很差了不是不支持游戏收费,毕竟游戏也是工作人员的心血收费是情理没得说,我自己昰个微氪学生党当我发现这游戏微氪和不氪区别是真的不大之后,果断选择不氪毕竟贫民窟的孩子没钱烧不起…

①比如能和老外练英語(在这希望国人素质高一点,之前被一个小学生拉组队当他发现对面是外国人之后,无缘由的一顿国骂怼过去…

②完美移植战斗背景,UI兵种,跟当初4399里的那个区别不大所以刚打开的时候一股扑面而来的熟悉感(这么多年过去,唯一记得的一个大主宰也没变过)

从廣告获取金币这一点来看制作组可能过得并不是很滋润,这种类型的游戏很少支持吧

把组队卡这个收费点给去了我感觉会好很多,现茬的手游都是社交手游出去玩跟朋友组队来几把米拉奇岂不美哉?!

以上是我体验游戏后的个人见解喷子请勿上升到家人。

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《米拉奇战记2 Miragine War》是一款策略对战競技手游游戏玩法比较简单,但是想赢的话可没那么简单哦!

这是一款精巧的小游戏


它省事、方便,不耽误时间
领略奇幻战斗场面,回忆美丽童年
以战阵掌控战局,用节奏赢得胜利

联机对战的乐趣小心试了会上瘾哦!


* 每日免费铭文由2个增加到3个
* 匹配分数最大相差嘗试由200下调到180
* 主城等级开放到10级
* 汐音技能范围加宽10%
* 鲁格技能距离减少6%
* 韦恩技能伤害增加10点
* 新兵攻击速度由1.9下调到1.8
* 木乃伊价格由38上调到39
* 战斗貓价格由58上调到59
* 半人马价格由160上调到162
* 锦衣卫攻击速度由1.62上调到1.63
* 铁甲骑士价格由265下调到260
* 鹰身人价格由570下调到560
* 骑士安全官价格由600下调到590
* 石头人魔防由40%下调到30%
* 武士长价格由980下调到950
* 总大将攻击速度由1.36上调到1.37
* 大领主攻击速度由1.3上调到1.31
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