c++中章鱼动图图是什么

   最近在研究c++的内存自动回收方式发现auto_ptr并不能自动回收数组内存,给内存管理带来一定的麻烦因而为了解决此问题,研究得到可以使用数据结构与对象的方式进行改造以实现动态内存数组的回收,以下为实现的代码实际测试中并没有发现存在内存增长的情况,可以作为参考:

若有什么问题请评论。

PS:值得注意的是:void* point指针指向的数组如果不使用明确的类型进行delete时,会仅delete成功1个“对象”因此会带来内存泄漏,但此处使用了模板函數解决了此问题

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   最近在研究c++的内存自动回收方式发现auto_ptr并不能自动回收数组内存,给内存管理带来一定的麻烦因而为了解决此问题,研究得到可以使用数据结构与对象的方式进行改造以实现动态内存数组的回收,以下为实现的代码实际测试中并没有发现存在内存增长的情况,可以作为参考:

若有什么问题请评论。

PS:值得注意的是:void* point指针指向的数组如果不使用明确的类型进行delete时,会仅delete成功1个“对象”因此会带来内存泄漏,但此处使用了模板函數解决了此问题

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时间复杂度与最大的数的长度有关长度为n,则时间复杂度为O(logn)为啥呢

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