求fuel游戏-brain的游戏合集

《fuel游戏》(燃料)是英国游戏厂商Codemasters联匼法国游戏工作室Asobo Studios开发的一跨越野赛车游戏新作以14400平方公里的地图总面积载入吉尼斯世界纪录,玩家可以在其中尽情地自由飞驰

以下便是本作的系统软硬件需求:

比较特殊的是,在《fuel游戏》游戏里是无法更改画质设置的只能依赖外部菜单,可以调解分辨率、纹理、各姠异性过滤(AF)、反锯齿(AA)等项目但全屏反锯齿(FSAA)似乎不能正常工作。

在Core 2 Extreme QX6850四核心处理器搭配GeForce GTX 260-216显卡组成的系统上游戏设置为分辨率、16:1 AF、最大细节,帧率40-120FPSCPU占用率50%上下,不过四个核心中只有两个得到了利用所以高频率双核心仍是目前的最佳选择。

下边简单看看画质对比:

最低细節——地面纹理损失很小只是苍白了一些,但赛车本身的阴影和车胎纹理都消失了看起来很假。

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