战舰世界防空区域强化,如何设置防空区域?

请教怎样在自家的DD上空设置圆形嘚防空区域... 请教怎样在自家的DD上空设置圆形的防空区域?

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该楼层疑似违规已被系统折叠 

预養防护 粉丝 抵抗 烟雾 防空效率 监督者 手动防空 防空范围插件上防空炮生存 射程 效率


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舰长技能4-4快速瞄准:瞄准时间改為瞄准速度(即飞机投弹圈缩小速度加快)

新防空机制(转自官方航母重制指南)在模式下每架飞机的血量独立计算,在血量值为0时判萣为击落

新机制中舰艇的防空由3部分组成,分别是:近程防空中程防空,远程防空

中远程防空火力会导致中队飞行路径中的空气爆炸飞入这种爆炸区域的飞机会受到伤害。通过积极操纵您可以减少长距离和中距离防空火炮的伤害。然而对于拥有大量飞机的中队来說,这是很困难的因此,当攻击具有强大防空系统的舰艇时请准备好在你的飞机接近目标时将其中的一些飞机摧毁。

近程防空主要由機枪组成机枪持续均匀地对中队的所有飞机造成伤害。 

控制船只的玩家可以猜测船只将受到攻击的哪一侧并且能够加强相应的区域。為此有必要选择重点方向。可以通过按住[?]或[o]键来选择它在出现的菜单中,您可以通过左键单击选择优先级扇区一侧防空火力的增強是以降低另一侧防空火力为代价的。

侧重面之间切换不会立即发生因此,试着预测敌人并在攻击前选择最危险的方向使用相同的方法更改侧重面或恢复初始状态。

不同种类舰船的近、中、远程防空火力对侧重面伤害加成、命中几率、转换时间不同

(以中途岛和蒙大拿為例)

其中新版秒伤由“秒伤=每发伤害*射速*命中率/60”计算得出

可能在新版本中,防空炮对飞机造成伤害有另外的公式或机制如果只计算秒伤飞机是不可能接近大型舰艇的。(也有可能是数据或说明的失误)

(以中途岛白龙的舰载机举例)

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