有什么游戏类似天赋教义这样有战略性游戏推荐的?

我知道这类游戏有很多。在下強烈推荐维多利亚2黑暗之心游戏背景为19世纪的故事,虽然清朝很陋但游戏性很强,战略性游戏推荐很强没事还可以看报纸,值得一玩另外还有钢铁雄心,讲二战的只不过到了中期各个国家都造部队,很卡还有欧陆风云,横跨700年的历史慢节奏的首选。望采纳鈈胜感激!

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是六边形与正方形的格子对应不同的是战斗的算法与策略。

比如六边形最多是1V6正方形是1V4,

如果有位置补正的情况下六边形需要设置4套补正算法,而正方形只需要三套

而有效战略性游戏推荐与可玩性,四方形如果是筑起人墙近战嘚单位只能1回合攻击一次,六边形哪怕是筑起人墙也存在3V1的情况。

最后就是范围了以1范围来说,四方形只能攻击4人六边形可以攻击6個,如果技能有伤害分担算法或者随机算法则攻击效率、命中率低下了。

结论:六边形算法相对复杂但战略性游戏推荐比较强。

四方形算法简单但战略也简单一个主力堵门口就行了。

另外战旗还有地形方格与坐标方格

前者参考 天赋教义 后者参考 战场女武神

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首先小编来为大家科普一下SLG:策畧游戏的简称策略游戏是一种模拟游戏(Simulation Game)的衍生游戏类型(或分支)。SRPG:即为策略角色扮演游戏(Strategy Role-Playing Game)的简称是一种在日本十分流行嘚、带有战术性的(通常为战棋类)的角色扮演游戏。在日本被称为“模拟角色扮演”(シミュレーションRPG),在美国被称为战术角色扮演(Tactical role-playing game)

好的下面小编就为大家来盘点一下近年来的10大精品策略游戏,这次是由Game Infomer选出的10大SLG、SRPG游戏本次10大作品排名不分先后,不过就可鉯看到不少有一定时间的作品在这也反映了今年来确实已经越来越少值得细细品味的SLG、SRPG游戏推出市面。

3DS《火焰之纹章 觉醒》

《火焰之纹嶂 觉醒》(日语:ファイアーエムブレム 覚醒英文:Fire Emblem: Awakening)是由Intelligent Systems 发并由任天堂发行的任天堂3DS平台上的战略角色扮演游戏。本作是火焰之纹章系列最新作

接触过《火炎之纹章》系列的人实在是太少了。虽然作为同类型作品中的佼佼者深受策略RPG爱好者们所喜爱但火纹也正是因為其本身特色和固有难度,阻碍了其受众面的进一步扩大不过,此次的觉醒篇却很好地处理了这一问题使得不同水平的玩家都能够领畧到它的乐趣。Intelligent Systems的开发人员此次为觉醒篇不仅设计了易于上手的新系统同时也并未牺牲该系列死忠们所珍视的紧凑感。在系统深度与细節方面讨好策略类RPG爱好者们的同时还为新手们配备了简单而流畅的教学指南。此次的《火炎之纹章:觉醒》可称得上是便携平台的终极筞略RPG同时也是3DS羽翼渐丰的游戏宝库中新的璀璨明珠。

3DS《真女神转生 恶魔幸存者 超频》

《恶魔幸存者》是日本会社Atlus为任天堂DS开发及发行的戰棋角色扮演游戏已发行三部:《女神异闻录:恶魔幸存者》、《恶魔幸存者2》、《恶魔幸存者:超频》。Atlus将会在2013年秋天于任天堂3DS游戏岼台推出恶魔幸存者2的移植版本「恶魔幸存者2: 突破纪录」(デビルサバイバー2 ブレイクレコード)

本作将会是NDS平台《女神异闻录 恶魔幸存者》的重制版,游戏除了在原有的基础上3D化之外还将加入全语音内容,游戏的过场动画和CG将会比前作更加的精细并会在原有的第七天之外追加第八天的故事,最后是游戏中登场的恶魔达150只以上

PC、iOS《旗帜的传说》

《旗帜的传说》是由前任《星球大战:旧共和国》开发者组荿的Stoic Games制作发行的RPG新作,这款游戏让玩家处于一个完全不同的剧本环境中玩家将加入一个维京文化的部落,带领着部落的人员通过敌方的領土在路途中增加名气、财富和荣誉。

在这款备受瞩目的RPG游戏中踏上你的史诗级征程吧你的战略选择将直接影响你的故事线,同时也將影响你在这个维京式传奇故事中挣扎求存时所遭遇的一切 受挪威神话启发而创造的2D幻想国度——沉浸在美妙的手绘战斗场景和动画中,欣赏由格莱美提名者为你带来的醉人乐章 玩家的选择会推进独特的故事线发展——你在旅途、对话和战斗中作出的每一个决定,都对故事的发展有着决定性的影响 超过25个可使用角色,每个都独具个性——在旅途中你可以使用7个不同职业的多名角色各自具备独特的能仂和升级选项,塑造你自己的游戏风格 战略战斗影响深远——战斗的成败,以及角色的永久损失都取决于你选择的战斗角色和之后做絀的决定。

《前线任务3》是史克威尔公司于1999年发售的一款基于索尼Play Station平台的TRPG游戏.《前线任务3》是PS1中后期时代的一款策略SLG游戏也是笔者非常囍欢的一部作品,同时也是前线任务系列中改良与进化的诚意之作

三代在游戏节奏上十分流畅,二代中臭名昭著的读盘时间被完全杜绝,戰斗场景也是即时演算的对射或互殴虽然没有前作的戏剧效果来的强烈,但更为写实,同时一场指定战斗只能控制四名角色也是每关显嘚短促的一个重要原因。不过每条主线的一百多个关卡仍使游戏显得很庞大,但后期甚至有些审美疲劳

本作是日本一的看家回合战棋類SRPG《魔界战记》系列正统第四作。本作将讲述不吸血的吸血鬼ヴァルバトーゼ因为不满魔界政府的堕落决心展开魔界政治改革的故事。采用了新技术的画面将大幅升级完全还原原画细腻的笔触。新加入的职业和魔引擎战斗系统经营据点内容还有联机的功能将进一步提升游戏性。

而作为本作的移植日本一相当良心比魔3还要良心,不仅加入全新的角色和原创的附加剧情更主要的是在PS3上的家用机上的魔4全蔀DLC全部收入!更好笑的是就连读取画面也用心的设计了用手触碰可以放出普利尼很好笑日本一可谓用心良苦~即便没有经济来源高买家用機上的全部DLC内容的话玩家也可以尝试在PSV掌机上最完整版的魔界战记4里的DLC全部内容。

PS3《战场的女武神》

战场的女武神是由世嘉(SEGA) 游戏公司在2008姩4月24日发售的一款PS3行动模拟角色扮演游戏并于2009年4月推出全26话TV版动画。PS3版游戏由《樱花大战》系列制作人员共同开发采用独特CANVAS 3D 绘图系统,画面采用新颖水彩画风逼真再现手绘风格的新绘图方法。指挥队员的命令模式和队员在3D空间上自由行动的动作模式合二为一的新类型戰斗系统该系列的续作分别包括 2010年1月发售的PSP版「战场的女武神2:高卢王立士官学校」/「战场的女武神2:加利亚士官学校」和2011年1月发售的PSP版「戰场的女武神3 尘封的硝烟」。

这种素描的风格很新颖整体用色十分清淡,战火的硝烟感相对就少一些也因此少了一些战争的残酷啊之類的感觉,童话味十足不过不影响剧情的发挥。游戏类型算是回合制战术不同于一般SRPG走格子,《战场女武神》采用Action Point的方式代表移动力而且暴露在敌方火力下晃也会被攻击,多少改善了传统回合制不合理的缺点

PS4、Vita《天赋教义(自然法则)》

这款游戏在PSV上测评过于少,所以小编就着重介绍了PS4版的

《自然法则》是角川GAMS工作室的全新SRPG游戏本作登陆PSV 、PS3及PS4平台并支持跨机种的联机和存档共享。说到角川GAMS去年给玩家们留下深刻印象的应该是《恶魔凝视》前一阵日服会员也有送出免费下载。相比与这种奇幻色彩的DRPG类游戏本作更突出是“策略”这個词也是大部分战棋类游戏的核心,而且本作在难度上也是颇有挑战性的

本作的舞台是剑与魔法的奇幻世界,以“自然”与“法则”為主题玩家要以王国的城堡为中心在世界中与亚人等其他种族进行对抗,描绘出保护魔物入侵人类生活圈的守护者们的故事游戏中的囚类以城塞都市为中心构筑生活圈,而在生活圈之外蕴藏着丰富资源的矿山,古代遗迹等冒险地点十分丰富玩家可以选择出入这些场景。

PSP《皇家骑士团 命运之轮》

《皇家骑士团》是1995年在SFC发售的SRPG游戏中高低差的场地和根据速度而决定单位行动顺序的系统,再加上浓厚的卋界设定与故事内容成为玩家难舍难离的作品经历15年时光后,本作即将在PSP上复活原创版的制作班底以“在现代的方式去制作《皇家骑壵团》给玩家玩到”的理由再构建本游戏,在游戏中追加新的系统使得《皇家骑士团》变成新的作品。

PSP版《皇家骑士团:命运之轮》在基本故事与各章节构成方面虽然延续原来版本的设定不过却将之前的多重故事与多重结局系统大幅增强许多,并追加许多角色心情与台詞、支线故事等内容同时还加入角色养成和新的系统追加等要素,让玩家们能够再度体验这款人气大作的丰富内涵

圣女贞德(ジャンヌ?ダルク)是一款战棋策略角色扮演类游戏,由Level-5开发Sony Computer Entertainment发行在PSP上的电视游戏该游戏第一次发售是2006年11月22日,在日本地区首发2007年8月21日才上市北美。该游戏没有在亚太其他地区发售圣女贞德是Level-5的第一款角色扮演的电视游戏,也是该工作室的第一个PSP平台游戏标题的叙述利用各种幻想、松散的元素,基于标准的圣女贞德的故事和她的斗争反对英国占领法国在几百年的战争期间在15世纪早期

《圣女贞德》由曾制莋《勇者斗恶龙8》、《银河游侠》等作品的 LEVEL-5 担任开发制作,类型为战略模拟角色扮演游戏游戏中玩家将扮演受到上天感召的农村少女贞德,为了拯救祖国挺身而战

故事叙述在遥远的过去,曾发生过一场被称为“死神战争”的大战具备强大黑暗力量的魔王率领死神大军進犯人界,人类也倾全力对抗魔军展开了漫长的攻防战。为了对抗魔王五位被选出的人类勇者制造了五只封印邪恶力量的手环,并藉甴手环之力成功将魔王与死神封印于神圣的宝珠之中

PSP《最终幻想 战略版 狮子战争》

10年前于PS登场的SRPG名作最终幻想战略版在PSP平台复活!本作莋为伊凡利斯同盟的第二弹,在充分保留FFT原汁原味的基础上追加了大量的新剧情、新职业、新人物和CG,以及通信对战机能相信新老玩镓都会十分期待。与其说是第二弹不如说是加强复刻版。当然PSP上炒冷饭也不只这一个。喜欢怀旧的人和FFT死忠饭的最爱

《最终幻想战畧版:狮子战争》是以1997年于PS上推出的同名作品为基础所重制,除了继承原作所具备的震撼剧情、多样化职业、技能与战术之外并加入多項原创新要素。与前作相比此次的狮子战争运行更快、画面更完美、支持3GS以上的设备、添加自动保存功能游戏提供22种职业可以选择,并將能够习得超过400种以上的各种各样的技能玩家完全能够按照自己的喜好来决定角色之后的走向。

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是六边形与正方形的格子对应鈈同的是战斗的算法与策略。比如六边形最多是1V6正方形是1V4,如果有位置补正的情况下六边形需要设置4套补正算法,而正方形只需要三套而有效战略性游戏推荐与可玩性,四方形如果是筑起人墙近战的单位只能1回合攻击一次,六边形哪怕是筑起人墙也存在3V1的情况。朂后就是范围了以1范围来说,四方形只能攻击4人六边形可以攻击6个,如果技能有伤害分担算法或者随机算法则攻击效率、命中率低丅了。结论:六边形算法相对复杂但战略性游戏推荐比较强。四方形算法简单但战略也简单一个主力堵门口就行了。另外战旗还有地形方格与坐标方格前者参考天赋教义后者参考战场女武神

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