为什么说街机音游有哪些要比移动端的硬核

比来移动平台上发售了两款音乐遊戏作品两个游戏在设计上截然不同,卖座水平却殊途同归均在Taptap杀青了9分以上的好评。
《弗成思议乐队》增加了美术设计与音乐设计嘚关系性将《太鼓达人》双轨设计星散至摆布双方,看似极简的规定设计实则考验着音游玩家的上位能力——读谱及音押,由国内老牌音游厂商AQUATRAX元白叟员Kui主导斥地
高难度下很考验玩家不同摆布距离的读谱能力
《Phigros》同样将谱面分为了正反两段,但在游戏过程中剖断线會凭证音乐节奏进行位移,在高难度曲眼前非常依靠于音游根本功——背谱和目押,是国内音游喜爱者组成的新创斥地团队Pigeon Games首个作品
這样的谱面只能靠一再记忆了
要夸一个音游有多好,一般玩家或许很难说出个门道音游好玩,“硬核”二字就是最高的评价了,但如若要对这个“硬”字追根究底这个故事就得从音游的开山祖师说起了。
恍惚地讲让音乐游戏从“发声软件”到“游戏载体”的是PS1时代嘚一款名为《啪啦啪啦啪》的主机游戏,画风搞怪猎奇颇具难度,合营时兴的说唱音乐放在今天,大可以取名为《和啪啦啪一路并吞難关》而真正让音乐节奏游戏自成一派,成为一个游戏品类实属当时的业界大佬——Konami(科乐美)的收获。
世纪之交的科乐美今非昔比街机市场紧抓在手、主机鸿文多点开花、家传柏青哥稳坐钓鱼台,恰是日本游戏圈的当红炸子鸡面临日益固化的街机游戏类型,斥地铨新游辱弄法也是拓宽市场的解决方案之一1999年,下落式音游Beatmania应运而生经由机台酷炫时尚的声光究竟,极佳的临场表演自然还有跨度極大的难度系数,吸引了无数当时还在SNK机台上搓摇杆、SEGA机台上开2.5D贴图赛车的机厅少年
经由数次的改善,Beatmania快速固定了自己的游玩形式7条喑轨上下交错,键盘左侧设置第八条模拟DJ打碟的输入装配这个游戏形式被称为是“七键一皿”。常规手法是左手把握三个键位手掌把握“皿”,右手笼盖剩余四个键位作为最古早的一套下落式音游系统,在往后的近十年中绝大多数音乐游戏都在必然水平上对其作出切割和简化,相当于默认了Beatmania的奠基地位此后Konami发售的系列音游也都被统称为Bemani系。
正如同现今的国内市场彼时的国外游戏也难免遭到山寨囷抄袭,一时间各类下落式音游在街机市场如雨后春笋般展现对比于一些劣质盗版的小打小闹,个中最为超卓的当属由多名韩国有名喑乐人和日后耳熟能详的音游作曲人斥地的《EZ2DJ》,游戏采用了“五键一皿”的简化形式但游戏在音乐质量和谱面设计上都有自己的独到の处。机台除了面板上的游玩键位还在台下加装了音效踏板和究竟把握器,模拟真实的DJ吹奏体验经由数年的成长“韩派音游”在作曲囷谱面上都有了自己忠厚的受众。
很快《EZ2DJ》的建造组Amuse World引起了Konami的“重点关注”,行使早前注册的下落式音游弄法专利很快就将弄法类型過于相似的《EZ2DJ》告上法庭。虽然经由内陆法院的珍爱诉讼时代Amuse World的铺货景遇照样遭到了Konami的袭击,人员出走伤及元气2007年,终审117亿元的天价賠偿直接将Amuse World击溃时代,Konami还发布了严苛的专利条目发布对一切的抄袭游戏进行深究。
四散的成员又从新组成了Pantavision斥地了另一款针对主机岼台的音游系列,也就是大名鼎鼎的《DJMAX》因为游戏极高的作曲质量,以及游戏建造人与音乐人双重身份的高度契合《DJMAX》代表了当时音遊界的最高水准,不单在韩国取得了大比分领先在日本也取得了核心玩家的遍及认可。时年正值PSP掌机成为青少年手中最炙手可热的游戏岼台Pantavision为其发售了序列正作+别传在内的4代《DJMAX Portable》,在国内音游玩家心中也留下了美妙的回忆
DJMAX系列建造了100%笼盖率的动画短片和键控音效
无独囿偶,Konami选择故技重施用上次沟通的情由对Pantavision展开诉讼。而此次的诉讼遭到了音游玩家的强烈反弹Beatmania系列在多年的迭代中不思提高,在画面礻意力和游辱弄法上都展现了疲惫而Konami这种赶尽袪除的专制形象也被业界大加挞伐,在玩具生财富维权上“历尽艰险”的Bandai都看不下去声討Konami为“根基不考虑业界全体的利己行为”。眼看舆论倒向晦气诉讼进入庭外和解,最终Pantavision再次面临着主创人员的支离破碎Konami还捞到了《DJMAX Technika》街机的日本运营权。至此“韩派音游”与Konami的交手往后者的司法胜利而告一段落
前年的新生作《DJMAX Respect》在主题曲MV中纪念这段时光
这段时间里的喑游不才落式专利的霸权统治下崛起了好多另辟路线的作品。例如Namco的《太鼓达人》、任天堂旗下的《节奏天堂》、SEGA的《Project DIVA》、Maimai等都在脱离叻下落式的视觉究竟后,对音游走向非核心向玩家做出了供献
Maimai一度是国内铺货最好的音游街机
这点从国内街机厅也不难看出,看Jubeat的路人詠远比Beatmania多而Maimai边上的玩家又要多过Jubeat。街机游戏在日本被称为“三分钟游戏”吃币率是一款街机是否赚钱的独一指标,从霸机一下昼打几百首歌的高玩上获得的盈利效率远远比不过上机三下两下就败下阵来的路人玩家,何况高玩的表演还会直接吓退前来排队考试的其他顾愙而看上去很娱乐的非下落式音游(多为触屏),强调视觉上的游戏感而非吹奏感简练的把握界面很随意吸引路人介入,就算立时死叻也会感动投币
这类街机经常有着令人难以置信的低难度区域,游戏将大部门曲目设置在“你上你也行谁上谁都行”的部门,能给老玩家带来挑战并一再考试的谱面或许只有寥寥数曲和这之前的“脚轻头重”形成光鲜对比。而且游戏遵循弄法决意难度的直观感想若昰看上去输入组合对照单一,游戏整体也会倾向简练
SVDX这种多键位游戏就非常劝退
机厅内的机台配比改变让核心玩家失去了高强度操练的湔提,“一人玩多人看”是相符核心玩家体验的最佳景遇而跟着民众向音游西风胜过春风,此时的机厅里时常展现“轮换玩没人看”的狀况手感正热,但迫于机厅礼仪不得不闪开机位久而久之,核心玩家也起头疲于往返奔波
穷则思变成了这个时代音游线路的首要基調,硬核游戏不克停媚宅媚俗的通衢货也得有。此外街机文化在世界各地的衰落也使音游不得不向主流平台上移植。首当其冲的就是主机/掌机平台而因为手柄的输入限制,这部门移植必需将谱面刷新为适合拇指把握的形式抑或是在界面设计上开动脑子脑壳,适当降低手速门槛导致谱面会陷入摆布交替的单调构成。
老玩家起头感想到萧条甚至唱衰音游,认为核心向的音游只能跟着街机整体的没落洏没落只但愿音游机台能成为站到最后的那一批机械。
手游平台的崛起让看衰音游的趋势闭上了嘴音乐游戏的核心情趣起原于节奏击咑给予生理上的直接反馈,它可以经由各类示意形式来传达这种由原始感动构成的游戏情趣很难跟着时代淘汰。
今朝国内大部门音游玩镓也是从手游平台上入坑的触屏把握对比实体按键要简化一步处理逻辑,显著降低了音游的上手难度
这段时期的音游绕不开的就是台灣游戏厂商雷亚,经由改编触屏街机《DJMAX Technika》斥地出了移动平台上的《Cytus》,游戏经久不衰取得了世界各地玩家的一致好评。随后斥地《Deemo》吔证实了自身在传统下落式音游上的造诣经由对剖断窗口的放宽,让音游成为了手机上面向休闲玩家的游戏类型雷亚的成功自不待言,但其成功后对其他的音游造成了伟大的影响
倏忽涌入的手游玩家参预了“小看链”
首先就是各类平台的手游移植,《太鼓达人》、《節奏过山车》甚至《OSU》都对手机移动端进行了移植改编,这些作品大多差强人意一方面是被以前的难度机制所束缚,让占大多数的休閑玩家群体难以感想都音乐游戏带来的自我知足感一方面是手机平台玩家尚未养成“买断游戏/DLC曲包”的消费习惯,均在商业上折戟沉沙其实这段时间里雷亚在分销方面也饱受盗版肆虐。
由此也展开了音游“硬核”与非“硬核”走向的讨论辩证的看,音游的游戏情趣只囿当玩家水平宁谱面相成家时才能获得知足同时,音游的难度上限又有着较大的拔高空间于是,易于上手、上限极高成了后来音游的統一指标同时,与街机上弄法决意难度的设计逻辑不合游戏需要为玩家预设多个成长阶梯,让不合梯度的玩家在接触游戏时就能找到洎己适合的难度星级起头演习但真正能做到“难者不会,会者不难”的作品并不多见也只能经由大量的歌曲量进行全方面笼盖。
后启迪录(2018—)
有了浩瀚前人的试探2018年后,Konami的音游专利也逐渐失效音乐类游戏似乎成了小规模游戏团队可以公式化生产的游戏类型。一如其他成熟的游戏品类音游也走向了卖创意和卖风格的审美竞争,也就回到了开首提到的两款新游上
在弄法方面,展现了好多高纬度的畫面设计最早是《Dynamix》,经由触屏游戏的特征将屏幕的三条边拜别做成了三个下落式游戏,开创了手游音游弄法变革的先河个中最奇絕的就是被称为“蛇游”的《Arcaea》,经由谱面高度的独创设计将下落式游戏改变为了触屏点击,同时游戏的剖断很宽泛高难度谱面又极具挑战性,做到了一再进修、演习后的反馈成功感
《Phigros》同样继承了这套思路,将下落式游戏经由剖断线的位移转化为一个原生于手机岼台的触屏音游,同时与音乐节奏的连络也变得更统一但游戏谱面的编纂难度较高,是一个费时辛劳的工程作为一个业余建造的游戏,游戏的“卖相”还需要增加选曲和特效都稍显寒酸,但玩家等待评分遍及必然了游戏的创意
《弗成思议乐队》则模拟了去年大卖的《Muse Dash》,可爱画风+对应选曲即可以以小成本完成一款体量精巧的音游,连络超低价的买断策略形成话题作品后的薄利多销,再经由手游岼台的推广资源就可以打出一套靠得住的组合拳。当然打铁还需自身硬,倘若没有游戏品质做底宣发资源很快就会在音游玩家里形荿负面宣传。例如去年B站研运的《音灵INVATION》就因为游戏商业气息过重,弄法亦没有特色在销量和口碑上都惨遭滑铁卢,白瞎了通版的广告位和大量授权音乐
时至今日,音游已经完成了面向各个玩家群体的开枝散叶对比20年前自带的“DJ文化”+“街机”的刻板印象,现在的喑游已经可以和各类风格题材自由搭配甚至将音游作为游戏的示意形式,进行其他的Gameplay弄法例如《节奏地牢》和《Pata-Pon》。也可以在VR游戏中獨挑大梁《Beam Saber》抑或是带有“风行音乐”+“跳舞”元素的《Just Dance》,优良的游戏或许降生在任何平台上
 至于担心音游会变成手残游戏的预言,大可以宁神在人类进化之前,音游照样会贯穿今朝的难度只是会看上去“更随意”。
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muse dash 横板跑酷音游看似可爱实则硬核,超级有趣建议游玩大家真爱我,推荐的歌都超猛初见全连太难,需要背板多练习哈哈玩完手疼!到30级再挑大家说的无人区,现茬等级不够 厨房等TK来一起录,最近生病更新尽量勤快~ 寻觅好玩橙光中

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提示:图文测评是视频测评的重偠补充配合起来阅读会更有乐趣。

撩妹吸睛不明觉厉,酷炫无双形容的就是它。

本篇测评将站在小白的角度以RGB音游玩乐为重点,體验Novation  LaunchPad的新锐娱乐方式

您一定会对这款网红产品产生以下疑问:

疑问1:风靡世界的“RGB音游”外设——LaunchPad,它好不好玩和传统音游什么共性囷区别?

疑问2:LaunchPad“RGB音游”难度如何适不适合毫无音乐基础的外行?小白能不能在短短的几天里上手LaunchPad并通过灯光秀唬住不明真相的吃瓜群众?

疑问3:值不值得购买怎么购买。

下面就请随我一起来体验吧

不锈钢脸盆已护住了头,请观众老爷随意吐槽也请专业人士指点洣津,点出错误本人脸皮很厚,顶得住

值得买祖传胶带,越看越讨喜

两个大包裹呀,它又大又重就像那高兴的心情,一波又一波 

有这么多赠品,怪不得沉甸甸的可能是代理商卖家放进去的吧,毕竟本体是英国货 

看完赠品,来看看本体

比普通打印机线更粗壮。 

可拆卸电源插头匹配各式插座。

插到PC上RGB灯光真是酷炫,不用插电源就足够亮了

如果您的USB口供电不足(用来连iPad或者手机),那么还昰请插上电源 

然而此刻,只能酷炫发光而已还不能开始玩耍。 

顺便说一下除了pro版本,LaunchPad还有RGB版本和mini版本它们的区别如下。

1Pro是全功能版本;

2,RGB版阉割了Pro版的力度压感MIDI接口,以及功能按钮和多种模式RGB版又称MK2版;

3,mini版则在RGB版基础上再下一刀,阉割了RGB全彩灯效只剩餘红橙黄三色,并且体积也缩小到RGB版的60%左右

需要注意,mini阉割了RGB只有黄橙红三色,这也意味着某些工程(游戏地图)会不兼容 

所以,呮有RGB和Pro版本才是RGB神教正式成员mini已经被开除教籍,沦为鸡肋了

您一定会问,LaunchPad到底怎么玩网上有不少视频,但是看不明白能说明一下嗎?

不好玩就点右上角了 

po十分乐意解答,请随我来 

认识它:LaunchPad的三种游戏场景

首先需要说明的是,LaunchPad作为MIDI打击垫和键盘、鼠标、游戏手柄一样,只是输入操作信号的设备

作为一款专业外设,LaunchPad可以连接多种设备

场景一、连接安卓手机,使用UniPad玩Faded

场景三、连接PC上DAW(ableton,fl)莋各种你想要的动作

注:游戏的声光电效果,可参考视频测评本人真手残,真正酷炫的操作还请搜索抖音上的vlog视频。

LaunchPad音游表面上看燈光酷炫不明觉厉,但是从本质上讲它其实是一款结合了创造力和手眼协调性,具备艺术性和“竞技性的游戏”

不仅如此,LaunchPad的趣味其實更加硬核

它是终极的乐趣之一是创造——通过发挥个性化的创意,创造独一无二的演奏效果成为声光电的上帝。

它的终极乐趣之二昰分享——把自己创造出的心血和成果分享给社区的同好

我们做个触类旁通的类比——著名WAR3的地图编辑器。 

作为dota和LoL的前身玩家尽可以發挥想象力,开启脑洞通过DIY制作、创造剧情,并和小伙伴们一起通关

可谓究极玩家的高逼格娱乐方式(看到下图,有没有勾起回忆呢)

而Launchpad,它也是种子生成大道的幼苗。它另辟蹊径创造了新的全民娱乐方式——自主设计声光电效果,并用音游的方式注入竞技性!

Launchpad囿社区有比赛,有各种意想不到的惊喜!

想玩看不懂,害怕玩法复杂

别怕,请跟我来 

利用iPad和LaunchPad玩耍,是最简便最快捷的方式。

如圖所示您需要准备以下设备:

注意:闪电转USB口相机套件(ligthning to usb camera kit)最好使用原装线,虽然贵一点但是更有安全保证(所有苹果线材都内含加密芯片的)。

LaucnchPad可能需要插电避免供电不足无法启动。

使用方式可以观看视频测评,本图文测评是某种补充(视频不敢太长 图文也怕呔罗嗦,就一分为二了其中略有重复)。

iPad的乐趣就是简单直观快乐反馈非常迅速。什么都不懂的小白只要对着打击垫啪啪啪,就打能出有节奏的声光电特效可谓减压神器。

由于难度不高老人小孩一摸就会,几乎没有学习成本让游戏玩家误以为会“音乐演奏”,昰优秀的居家逗趣桌游道具

然而非常遗憾,没有拍下老人和亲戚小朋友玩嗨的视频(主要是为了保护小朋友和老人的隐私)

然而,这僦像是用实体键盘和屏幕虚拟键盘打字的区别一样手感、确认感差距太大,哪怕是最便宜的LaunchPad mini也能获得非常好的体验。

iOS版的Launchpad APP内藏乾坤並不幼稚和简单,值得深入挖掘具体就不赘述了,喜欢的朋友可以自行探索

玩法二、连接安卓设备,或者在线体验

如果您手里没有iPad或鍺iPhone也不想使用PC,那么能不能体验软件版的Launchpad呢?

Novation官方非常良心的开发了一个免费小游戏(点击可进入)。

我们可以通过网页在线体验了解一下什么是clip,什么是现场演奏虽然不能使用LaunchPad设备来控制。

如果您是安卓设备可以安装应用UniPad,用otg转接线连接LaunchPad它的体验不输PC。

网仩能下载到很多匹配Launchpad的工程(游戏地图)下载到手机载入即可。

玩的时候需要准确记住按键顺序和按键时机。

玩家需要正确打击硅胶墊如果按对了,就会产生相应的RGB声光电效果如果按错了,就会变得怪异

具体效果请看视频,就不详细描述了

另外,Novation官方的安卓版APP巳经在开发中了敬请等待(来自网上论坛搜到的信息)。

大家一定发现了LaunchPad系列音游,和传统的OSU!和下落式音游有区别也有共性。

最夶的共性就是良好的体验都需要实体外设辅助。

OSU!需要鼠标甚绘图板下落式音游需要键盘甚至掌机,而LaunchPad系列RGB音游要达到最好的效果,真的需要一块LaunchPad

工欲善其事,必先利其器要玩好PC版的Launchpad游戏之前,我们还需要做一些准备工作 

首先,我要感谢各位网友各位热心肠嘚社区up主,没有他们的无私分享就不会有我的快速掌握,谢谢你们!

ableton版本差异缺少插件和功能的lite版本意味着加载成品工程(游戏地图),可能会有兼容性问题

然而,完整版ableton很贵祖国版的来源又不合法,所以安装教程略去2000字,你懂的  

有需要的值友请自行百度。 

安裝ableton live10需要注意请确保PC配置不低于下面的要求:

实际使用,流畅玩耍的最低配置需要:8G内存i3 双核,外加固态硬盘

推荐i5以上CPU,16G以上内存高速固态硬盘。 

当安装完成后我们就获得了基本的游戏环境了。

顺便说一句如果可能的话,请到Novation官方网站下载LaunchPad对应型号的固件(win)哽新升级后,能避免某些卡灯现象

不过,对于新手来说想要玩到游戏,还必须下载他人制作的成品工程文件载入到DAW,并设置好后才能顺利玩耍

首先,我们需要下载“游戏文件”比如著名的Faded工程。

需要注意的是很多工程会用到插件,您需要按照需求下载相应的插件加载到ableton live中待用。

本次测试作为演示的Faded工程不需要额外的插件,我们下载下来解压缩(若是压缩包)到任意文件夹,双击als文件打开

为了玩好游戏,我们还需要进行一些设置类似设置游戏手柄。

此处一定要设置成您自己的设备

这个时候,就已经能直接玩耍了

如果是毫无演奏经验的小白(比如我),请参考网上教程视频记住按键顺序,勤加练习便可“演奏”出赏心悦目的灯光音乐秀了

faded这个工程难度不高,只要看过教程几乎都能流畅弹奏,很适合我们这样的入门选手

从以上玩法来看,如果是为了减压放松和家人一起举办┅个谁输谁洗碗的小比赛,还是非常有意思的

网上的成品工程难度有高有低,入门级别的非常简单高难度的工程需要高超的技巧和手眼协调能力,丰简随意只要自己去网上下载就好了(就像WAR3地图一样)。

然而硬核玩家的您一定会问,这有什么可玩的还必须按照他囚的设定,真是无聊至极毫无快感!  

上面的游戏方式确实不适合究极的玩家。

po马上就和大家一起进入硬核玩法! 这也是LaunchPad和其他音游的最夶区别!

由于工程的实质是midi编曲“游戏界面”其实是个功能强大的DAW(类似写程序用的IDE),这就给了我们无限的可能性

LaunchPad玩法真髓——创建自己的灯光工程

玩他人的工程,本质是一个击键熟练的过程只是常规音游,并不会让某些核心玩家真正满足

好吧,满足大家进入關键环节,创造完全属于自己的灯光秀! 

此刻我默认您有一定的电脑基础,因为都要自制工程了必然是硬核玩家。

由于LaunchPad一共有64格RGB打击墊相当于一个横竖各8像素,64像素的小画板这就给了我们制作超低分辨率像素动画的某种可能。

用块状色彩表达情绪用动画表达隐喻,用闪烁表达节奏这些都需要开动脑筋,发挥创意

有喜欢像素画的朋友吗?请举个手 

为了降低难度,提高效率我们直接使用基于Max live嘚灯光插件——midi extension

首先是插件的安装,我们需要去网上下载midiextension插件解压到任意地方,加载到ableton live中(因为比较简单就省略了)。

接下来我们僦可以在新建工程中制作灯光轨了(midi轨道)

我们需要一条midi轨道,命名为lights还需要一条midi,命名为temp作为临时的灯光片段。

我们首先将这两条midi軌道设置好(匹配自己的launchpad)pro和rgb版本是ch6。

Launchpad设置为user模式(板子上有按键按下就行了)

(一)、midi(灯光)片段制作

鼠标左键双击temp轨道的第一個clip,画面如下

点击打开小蓝标,方便定位

鼠标左键双击卷帘,输入midi信号——和launchpad一一对应

通过按住alt,鼠标上下拖动调整力度(灯光顏色)

点击播放按钮,查看灯效

保存成midi片段待用。

我们可以多做几个当作素材保存位置需要记住,因为使用的时候需要在ableton里面添加攵件所属文件夹地址。

(二)、lights轨道编辑

首先我们需要总体设计,比如这里需要两页每页两个特效。(实际工程远远不止这里只是演示)

为了能够翻页,我们需要如下操作

点击红圈处按钮,新建chain两条(对应两页)

右键小蓝条选择映射。

点选右上角midi再单击下方红圈处位置

按住launchpad右侧功能键(从上往下对应0-7,一共八个)0号和1号(两页),ableton会出现如下界面

调整127到1(0-1一共两页)

点击右上角midi取消刚才的設置模式。

移动第二个chain到如下位置

我们已经设置好两页了,接下就是安排灯效按钮 

两页怎么分配灯效按键呢,我打算做一个左下角和祐上角的效果第一页和第二页都是左下右上,然后效果不同

接着把需要的灯光效果(刚才制作的)clip拖入extension中。

这时候击打任意一块打擊垫,都会产生灯效我们需要限定打击垫。

如何限定呢我们需要按住打击垫的一个按键,同时用鼠标双击key一栏限位成一个按键。

这時候就只有单击此键才能显示刚才设置的灯效了。

如果要设置同一页第二个按键等效可以新建一个chain,如法炮制

好了,我们假设第一頁的灯效完成了接着制作第二页灯效。

我们按一下launchpad右边的翻页键按自上而下,0-7之中的第二个按键(1号)就能切换到第二页,如法炮淛设定相应的灯光,就完了

(三)、切割乐曲stem,设置并制作完整工程

做完上面的工作这个时候还只能按次序显示灯光,我们需要切爿一首歌曲来联动灯光秀

首先,需要导入一首您挑选的歌曲或者(BGM)当然,您也可以挑战一下自己亲手DIY编曲一下。

然后新建一条sound軌道,将这首曲子拖入到其中

先用左键点击分割线(小节)

如法炮制,切割所需要的stems

接下来还需要新建一条midi轨道,并做好设置用来控制声音播放。

接着我们需要拖入instrument rack插件到这个轨道。

为了控制翻页我们需要新建两个chain(两页),并做好映射

然后在每一页中限定好喑乐stem播放按键(按住需要的打击垫按键,让其在界面上同步显示将刚才切好的声音片段拖入到drum rack对应的位置)

这个时候,当您击打设置好嘚按键时切片声音和灯效会同步出现。

您只要发挥创意就能将一首歌切成若干个片段(最多可以分成8页),并配合上酷炫的灯光在镓人或者朋友面前演奏表演了。 

有没有想上手一试的冲动

这回,能够看懂抖音网红launchpad灯光秀了吧 

脱下神秘的外衣,灯光秀的内涵是DIY创意囷手眼协调性

(想要看到更详细一点的教程,可以看看视频测评后半部分有个小教学)

除了以上方法, 还有不少灯光插件有兴趣的萠友可以自行上网搜索教程。

很久以前MIDI设备的打击垫是没有光效的。

Novation公司出品了launchpad创新的增加了灯光模块,点中了特别的科技树被某些大神发掘出来新的用途。

launchpad的使用者除了专业DJ和艺术家,更多的还是喜欢灯光表演的现场演奏爱好者

技术达人们沉浸技艺,创作音乐发挥创意,将灯光表演推向世界形成热潮。

作为自娱自乐的“桌游”项目灯光表演的门槛竟然一再降低。

从专业的生产力设备变荿 “音游”键盘,成为娱乐工具更被当作撩妹道具,必然引发争议乃至引起专业人士的不屑。

然而一种文化一旦流行起来,就不以囚的意志为转移了它可能会越来越俗。

不少从来没有摸过乐器的玩家也有模有样的啪啪起了Launchpad——比如我。

这是好是坏无法定论。

作為网红道具它的使用者仍然属于小众亚文化,但它很有潜力

最后,感谢张大妈给我机会 novation Launchpad Pro打击垫真的很棒,可惜我水平有限无法展礻这款产品的真正实力。 

众测这么好的生产力工具其实内心很惶恐,有种德不配位的罪恶感因为LaunchPad pro的本职工作是MIDI打击垫,是为编曲和DJ洏不是我这种小白服务的。 

本来考虑放弃但是转念一想,或许从爱好者这个角度可以带来不一样的测评,能让更多喜欢音乐、喜欢音遊的值友多一个角度看看这款专业产品,看看适不适合自己

为了写这篇测评,为了能够给读者带来值得一看的干货笔者花了很多功夫,甚至自学了乐理知识和编曲原理还自己制作了灯光工程,可惜时间太紧了10天内光学习教程和下载安装可靠的软件就花了不少时间,最后自己自制的工程是个半成品没法在这里展示。 

不过从本人的上手过程也能看出,普通人只要愿意也是可以快速的接触到LaunchPad的核惢乐趣的。

疑问1:风靡世界的“RGB音游”外设——LaunchPad它好不好玩,和传统音游有什么共性和区别

答:LaunchPad“RGB音游”玩法多样,在不同的人眼里hi点是不同的。

上手难度会是阻止小白入手的首要因素不过,网上仍然有难度极低的工程可以玩耍

当然,如果希望玩到难度爆炸的工程也可以直接用LaunchPad弹钢琴。

LaunchPad提供了不一样的声光电效果让人不明觉厉,但是又和传统音游差异巨大

因为LaunchPad是一款真正的生产力工具,灯咣秀表演只是它很小一部分的用途。

LaunchPad“RGB音游”可以自制工程通过创意,将自己的想法变成画面和音乐,这是创造新事物的快乐而鈈仅仅是打枪命中目标的喜悦。

对于我来说它是真正的硬核音游神器。

疑问2:LaunchPad“RGB音游”难度如何适不适合毫无音乐基础的外行?小白能不能在短短的几天里上手LaunchPad并通过灯光秀唬住不明真相的吃瓜群众?

答:没有任何乐理基础的小白完全可以玩耍LaunchPad,只要下载他人制作嘚工程匹配好设置就能愉快的“表演”,并让吃瓜群众不明觉厉了

只不过,当学习了更多知识后玩乐起来会有另一种趣味。只有习嘚了各种基本技能(超低分辨率像素动画midi编曲知识,DAW使用知识)才能更好的驾驭这款工具。

换句话说当您越过了门槛,得到的快乐將会翻倍

疑问3:值不值得购买,怎么购买

答:从小白的角度来看,值不值得购买取决于您对RGB音乐游戏是否热爱,对自己创建工程并汾享给大众这样的硬核玩法是否执着。

如果您和我一样 是一名小白,但就是想玩一些特别的不明觉厉的灯光秀,并且喜欢DIY不怕学習的陡峭曲线,那LaunchPad是非常值得购买的

如果您对音游毫无兴趣,只是想装酷那建议直接放弃,除非是有音乐基础不然的话,大概率买來吃灰

另外,作为一种朋友小聚或者随时放松的娱乐方式,那也是相当推荐的连上iPad和安卓设备,并不会让您失望 

新奇的娱乐,必嘫会成为话题中心提高拥有着的B格。

至于购买渠道马云家有好几家销量还可以的,建议比较一下服务对于电脑小白来说,可能软件咹装和设置这一关需要店家帮助

顺便说一下劝退的事情,三款LaunchPad(miniRGB,pro)都不便宜如果不确定是不是真心喜欢,请从二手渠道购入体验

4.     害怕盖泡面,吃灰建议先用ipad玩玩打击垫类的游戏和软件,如果喜欢这一类型的娱乐可以买个二手RGB,哪怕真的吃灰了毕竟面积大一點,盖泡面更方便

谢谢大家花时间阅读,谢谢!

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